왕자영요/영웅

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파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 왕자영요

1. 전체
2. 역할별
2.1. 탱커
2.2. 전사(딜탱)
2.3. 자객(암살자)
2.4. 법사(마법사)
2.5. 사수(원거리 딜러)
2.6. 서포터
3. 영웅목록
3.1. 가라
3.2. 간장/막야
3.3. 강자아(강태공)
3.4. 견희(견씨, 삼국지)
3.5. 고점리(전국시대)
3.6. 관우(삼국지)
3.7. 광철
3.8. 귀곡자(귀곡선생)
3.9. 나코루루
3.10. 나타(나타삼태자)
3.11. 난릉왕(고장공)
3.12. 노반7호(공수반)
3.13. 노부자(공자)
3.14. 달기(봉신연의)
3.15. 달마
3.16. 대교
3.17. 동황태일
3.19. 마르코폴로
3.20. 몽기
3.21. 무측천
3.22. 묵자
3.23. 미야모토 무사시
3.24. 미월
3.25. 밀라디
3.26. 배금호
3.27. 백기
3.28. 백리수약
3.29. 백리현책
3.30. 사마의
3.31. 소교
3.32. 상아
3.33. 소열
3.34. 손빈
3.35. 손상향
3.36. 손오공
3.37. 시라누이 마이
3.38. 아가(형가)
3.39. 아서
3.40. 아테나
3.41. 안젤라
3.42. 야오
3.43. 양옥환(양귀비)
3.44. 양전 (이랑진군[1])
3.45. 여와
3.46. 여포
3.47. 염파(전국시대)
3.48. 영정 (진시황)
3.49. 왕소군
3.50. 우마(우마왕)
3.51. 우희
3.52. 원가
3.53. 유방
3.54. 유비
3.55. 유선
3.56. 이백
3.57. 이신
3.58. 이원방(수당연의)
3.59. 장량
3.60. 장비
3.61. 장주 (장자)
3.62. 적인걸
3.63. 전위
3.64. 정교금(수당연의)
3.65. 제갈량
3.66. 조운
3.67. 조조
3.68. 종규
3.69. 종무염
3.70. 주유
3.71. 채문희
3.72. 초선
3.73. 칭기즈칸
3.74. 타치바나 우쿄
3.75. 태을진인
3.76. 카이
3.77. 편작(진월인)
3.78. 하후돈
3.79. 한신
3.80. 항우
3.82. 황충
3.83. 혁성
3.84. 후예 / 아이린


왕자영요의 영웅들을 한자음[2]을 기준으로 가나다순으로 나열했다.

SNK 콜라보 이벤트 영웅은 붉은 글씨로 표기했다.
더 유명한 이름이나 이전의 이름이 있는 경우 그 이름을 괄호안에 넣었다.
노코스트 챔[3]이면 기울여 표시했다.
포지션은 게임 제공 수치이며, 앞에 있는것이 주 포지션, 뒤에 있는 것이 부 포지션이다.


1. 전체[편집]



파일:icon_왕자영요.jpg
왕자영요영웅들
아이콘을 클릭하시면 영웅설명으로 갑니다



2. 역할별[편집]



2.1. 탱커[편집]


←2>
주 역할군
파일:icon_백기.jpg 파일:icon_정교금.jpg 파일:icon_몽기.jpg 파일:icon_우마.jpg 파일:icon_염파.jpg 파일:icon_유방.jpg 파일:icon_소열.jpg 파일:icon_하후돈.jpg 파일:icon_항우.jpg 파일:icon_장비.jpg 파일:icon_동황태일.jpg

부 역할군
파일:icon_장자.jpg 파일:icon_카이.jpg 파일:icon_아서.jpg 파일:icon_종무염.jpg 파일:icon_태을진인.jpg 파일:icon_미월.jpg 파일:icon_유선.jpg 파일:icon_달마.jpg 파일:icon_여포.jpg


많은 양의 방어력과 체력을 바탕으로 적의 진형을 파괴하는 역할군. 한타 시 선두에서 적 영웅들의 공격을 막으며 아군 딜러를 지켜주는 역할을 맡는다.


2.2. 전사(딜탱)[편집]


←2>
주 역할군
파일:icon_전위.jpg 파일:icon_관우.jpg 파일:icon_광철.jpg 파일:icon_노부자.jpg 파일:icon_아테나.jpg 파일:icon_아서.jpg 파일:icon_종무염.jpg 파일:icon_카이.jpg 파일:icon_양전.jpg 파일:icon_조조.jpg 파일:icon_달마.jpg 파일:icon_미야모토 무사시.jpg 파일:icon_화목란.jpg 파일:icon_유비.jpg 파일:icon_루나.jpg 파일:icon_여포.jpg 파일:icon_나타.jpg 파일:icon_조운.jpg

부 역할군
파일:icon_정교금.jpg 파일:icon_배금호.jpg 파일:icon_소열.jpg 파일:icon_하후돈.jpg 파일:icon_종규.jpg 파일:icon_타치바나 우쿄.jpg 파일:icon_묵자.jpg 파일:icon_손오공.jpg


적당한 양의 체력과 근접 공격력을 바탕으로 적팀에게 피해를 주는 무난한 역할군. 주 포지션 한정으로 기본적으로 탱킹이 되는 덕분에, 탱커로 기용되는 경우도 있다. 대부분 적에게 접근할 수 있는 기술을 보유하기에 추노나 딜러를 물어 진형붕괴 시키기에 적합하다.


2.3. 자객(암살자)[편집]


←2>
주 역할군
파일:icon_백리현책.jpg 파일:icon_한신.jpg 파일:icon_배금호.jpg 파일:icon_아가.jpg 파일:icon_이백.jpg 파일:icon_난릉왕.jpg 파일:icon_나코루루.jpg 파일:icon_손오공.jpg 파일:icon_타치바나 우쿄.jpg

부 역할군
파일:icon_초선.jpg 파일:icon_시라누이 마이.jpg 파일:icon_화목란.jpg 파일:icon_조운.jpg 파일:icon_백리수약.jpg


강력한 공격력과 기동력을 바탕으로 적들을 암살하는 역할군. 이러한 점 덕분에 대부분 정글을 도는 편이다.


2.4. 법사(마법사)[편집]


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주 역할군
파일:icon_안젤라.jpg 파일:icon_편작.jpg 파일:icon_달기.jpg 파일:icon_간장막야.jpg 파일:icon_고점리.jpg 파일:icon_강자아.jpg 파일:icon_미월.jpg 파일:icon_여와.jpg 파일:icon_무측천.jpg 파일:icon_소교.jpg 파일:icon_양옥환.jpg 파일:icon_영정.jpg 파일:icon_장량.jpg 파일:icon_견희.jpg 파일:icon_종규.jpg 파일:icon_주유.jpg 파일:icon_초선.jpg 파일:icon_시라누이 마이.jpg 파일:icon_밀라디.jpg 파일:icon_묵자.jpg 파일:icon_왕소군.jpg 파일:icon_혁성.jpg 파일:icon_제갈량.jpg
파일:icon_사마의.jpg

부 역할군
파일:icon_손빈.jpg 파일:icon_루나.jpg


강력한 마법공격력과 많은 양의 마나를 바탕으로 적팀에게 마법피해를 주는 역할군.


2.5. 사수(원거리 딜러)[편집]


←2>
주 역할군
파일:icon_백리수약.jpg 파일:icon_칭기스칸.jpg 파일:icon_적인걸.jpg 파일:icon_공손리.jpg 파일:icon_후예.jpg 파일:icon_이원방.jpg 파일:icon_노반7호.jpg 파일:icon_마르코폴로.jpg 파일:icon_손상향.jpg 파일:icon_우희.jpg 파일:icon_황충.jpg


강력한 공격력과 빠른 이동속도를 바탕으로 원거리에서 적들에게 피해를 주는 역할군.

평타의 의존도가 높으며, 보통 초반부터 꾸준히 스노우볼을 굴려 다른 사람보다 더 잘 성장해야 하는 직업군이다. 다만 아처 특성상 탱탬을 가는 일이 없어 유리몸이고, 그렇기에 스노우볼을 굴리는 과정에서 장인과 충이 나뉜다고 봐도 무방하다.

마나가 다소 소진되어도 강력한 지속 딜링으로 적의 체력을 꾸준히 낮추는 역할을 맡는다. 다만 상대적으로 메이지에 비해 한타에서 활약이 떨어지는 면이 있어, 인기 있는 몇몇 아처들을 제외하면 픽률이 낮은 편에 속했지만, 17년 9월 업데이트에서 아처 영웅들을 전체적으로 손을 보았다. 이 패치를 통해 아처의 픽률은 다시 상승했다.

아처 특성상 타 포지션과 양립할 수 없는 큰 특징이 있어 유일하게 보조 포지션으로 아처가 없으며 아처들 역시 전부 단일 포지션이다. 하지만 요즘은 주로 정글을 간다.


2.6. 서포터[편집]


←2>
주 역할군
파일:icon_장자.jpg 파일:icon_대교.jpg 파일:icon_귀곡자.jpg 파일:icon_유선.jpg 파일:icon_명세은.jpg 파일:icon_손빈.jpg 파일:icon_태을진인.jpg 파일:icon_채문희.jpg

부 역할군
파일:icon_강자아.jpg 파일:icon_우마.jpg 파일:icon_장비.jpg 파일:icon_양옥환.jpg


개인의 전투력은 약하지만 군중 제어기술과 버프를 이용하여 아군을 돕는 역할군.

대부분 유용한 스킬을 가지고 있다. 적이 공격하는 것을 강력한 CC기로 방해하거나, 적이 걸어버린 CC기를 해제시켜 아군의 도주나 추격을 돕는 등 전투를 보조하는 역할을 담당한다.


3. 영웅목록[편집]



3.1. 가라[편집]


추천 라인: 바텀

화살을 쏘는 원딜 챔피언. 초반은 다른 원딜처럼 약하나, 후반에는 탱커도 혼자 찢을 정도로 매우 강력해지는 사기 영웅[4]으로 메타를 불문하고 랭크에서 자주 밴되는 영웅 중 하나이다. 바텀 원탑. 모티브는 수 문제의 부인 독고가라로 추정.

패시브1(악마의 화살) : 가라의 모든 피해는 적의 쉴드를 우선하여 1회 동일한 데미지를 줍니다.

패시브2: 가라의 모든 치명타는 적의 이동 속도를 감소시킵니다.[5]

1스킬(영의 화살): 가라의 평타 사거리와 공격속도가 늘어나고 평타가 마나를 소모하며 추가 마법데미지를 줍니다. 스킬 재사용시 이 효과는 취소되며, 본래의 공격속도와 사거리로 되돌아갑니다. 비활성화 상태에서 기본공격시 마나를 회복합니다.

2스킬(침묵의 화살): 지정 방향으로 화살을 쏘아 경로상의 적에게 침묵과 마법 데미지를 입힙니다. 패시브 발동이 가능하고, 화살은 일정 범위를 날아간 후 폭발해 추가 마법 데미지를 줍니다.

3스킬(정화의 땅):가라가 마법진을 펼칩니다. 마법진이 생성될때와 사라질때 모두 적에게 마법데미지를 주며, 마법진 안에서 모든 아군의 치명타 확률을 올립니다. 마법진이 사라질때 범위내 아군에게 이동속도 증가와 치명타 상승이 부여됩니다.

상대하기 힘든 챔피언: 단시간에 자르기 힘든 탱커, 백리수약, 순간폭딜이 강력한 정글러

상대하기 쉬운 챔피언: 가라보다 최대사거리가 짧은 원딜, 상아[6], 순간폭딜이 빈약한 영웅, 실드 의존성이 강한 탱커

평가: 메타를 막론하고 바텀 사기 챔피언. 넓은 공격범위로 1:1 상황이나 한타나 모두 잘 풀어내는 팔방미인 챔피언. 스킬은 마법 데미지를 추가 제공하나, AP가 아닌 AD 세팅으로 하는것이 추천된다.[7] 자신이 다이아 이상이면서 아군 모두 가라를 할 의사를 내지 않았다면 밴하는것을 추천한다. 다만 19시즌부터는 패시브가 너프당해서 과거의 개사기챔 가라의 위용은 어느정도 억제되었다.


3.2. 간장/막야[편집]


추천 라인: 미드

남자가 간장이고 여자는 막야이다. 자와 웅이라는 칼을 던지는데 날아가는 궤도가 타원형이라서 의외로 예측하기 힘들고 데미지가 매우 강력하다. 무측천과 함께 미드 투탑이다.
패시브 : 간장막야가 던지는 두자루의 칼은 동등한 데미지를 입히고, 기본공격이 300(+25%ap)의 추가 마법데미지를 입힙니다.

1스킬 : 간장막야가 뒤로 뛰며 전방의 땅을 돌출시켜 적을 밀어내며 300/350/400/450/500/550(+50%ap)의 마법데미지와 3초간 150/180/210/240/270/300의 마법방어력을 감소시킵니다.(쿨 12/11/10/9/8/7) 패시브 : 적 영웅에게 킬이나 어시스트를 할 경우 주문력을 15씩 최대 20스택까지 영구적으로 상승시킵니다

2스킬 : 간장과 막야가 가까운 거리로 칼을 교차하게 던져 각각 400/475/570/655/740/825(+40%ap)의 마법피해를 줍니다.(쿨 9)

3스킬 : 먼거리로 칼을 던지며 다른사항은 2스킬과 동일합니다.

궁극기: 2,3스킬의 쿨다운을 즉시 초기화 하며 다음 한번의 칼던지기가 더 많은 칼[8]을 던지게됩니다.(쿨 40/35/30) 패시브 : 시야거리가 15% 늘어납니다. 던져진 검이 적을 타격할때마다 쿨다운이 1초 줄어듭니다.

현재 평 : 상대시야밖에서의 순간적인 폭딜로는 최강이며, 넓은 공격범위를 이용한 한타딜링, 그리고 뚜벅이는 접근조차 할수 없게 만드는 1스킬의 존재로 현메타 미드 0티어이다. 난이도는 높은 편이다.


3.3. 강자아(강태공)[편집]


마법사 / 서포터

패시브 : 강자아의 팀원들이 10초마다 경험치 16을 얻습니다.

1스킬 : 원형의 작은 범위내의 적들에게 저주를 걸어 5초간 0.5초당 75/87/99/111/123/135(+7%ap)의 마법피해와 이동속도를 점차감소시켜 90%까지 감속시키며, 방어력과 마법방어력을 25/28/31/34/37/40% 만큼 감소시킵니다(쿨 8)

2스킬 : 원형의 작은 범위에 빛을 폭발시켜 310/350/390/430/470/510+(47%ap)의 마법피해를 주며 적들을 빛의 외곽으로 밀어냅니다. 이후 0.5초간 이동속도를 50%감소시킵니다.(쿨 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7)

궁극기 : 강자아가 기를 최대 3초간 기를 모아 450/600/750(+35%ap)~1350(+105%ap)의 마법피해를 주는 빔을 발사합니다. 기를 모을수록 사거리가 증가되며, 빛의 사정거리는 적군에게도 표시됩니다. 건물에도 10%의 피해를 줍니다.(쿨 10/8/6)

총평 : 자체 생존력이 매우 부족하고 궁극기의 존재감이 희미하지만 소규모교전에서 굉장히 강력한 1,2스킬을 이용한 서포팅과 패시브로 인한 스노우볼링에 특화된 영웅이다. 대회에서는 거의 필밴당하며 후반으로 가기전에 게임을 끝내는 것이 중요하다. 난이도는 어려운편

3.4. 견희(견씨, 삼국지)[편집]


마법사 펜타스톰의 아젠카. 하지만 성능은 이쪽이 훨씬 좋다. 사거리, 딜, 선딜 등 모든 부분이 더 좋고 쉬운 난이도로 인해 저티어에서는 꽤 강력한 모습을 보여준다.
하지만 사거리가 훨씬 더 긴 캐릭터들이 많아지고 뚜벅이라는 점 때문에 잘 사용되지 않는다.

패시브 : 견희의 스킬에 피해를 입으면 표식이 7초간 쌓이고, 표식이 3개 쌓이면 1초간 얼어붙어 350(+52ap)의 마법피해를 입습니다.CC효과는 같은대상에게 5초에 한번만 발동됩니다.

1스킬 : 잠시후 원형의 범위에 물기둥을 만들어 범위내의 적들을 에어본시키고 500/590/680/770/860/950(+70%ap)의 마법피해를 입힙니다. (쿨 8초)

2스킬 : 적들사이로 튕기는 물방울을 발사하여 300/350/400/450/500/550(+45%ap) 마법피해를 입힙니다. 같은대상에겐 2번까지 튕길 수 있습니다. (쿨 6초)

궁극기 : 물줄기를 발사하여, 최대사거리에 도달하거나, 적에게 맞으면 400/500/600(+65%ap)의 마법피해를 입히고 5초간 장판을 형성해 초당 200/250/300(+32%ap)의 마법피해와 50%의 이속감소를 부여합니다. 장판에서 벗어나도 2초간 지속됩니다.(쿨 50/45/40)


3.5. 고점리(전국시대)[편집]


마법사 펜타스톰의 지나이다.

패시브 : 일반공격, 또는 기술을 4번사용하면 평타가 강화되어 직선으로 300(+100%ap)의 마법피해를 입힙니다.

1스킬 : 적들 사이에서 튕겨다니는 음표를 두개 발사하여 350/410/470/530/590/650(+47%ap)의 마법피해를 입힙니다. 여러개의 음표가 같은 대상을 때리면 처음음표를 제외하면 30%의 데미지만 입힙니다.(쿨 7초, 마나 소모량 80)

2스킬 : 주변의 적들에게 500/560/620/680/740/800(+65%ap)의 마법피해를 주고 2초간 35%/40%/45%/50%/55%/60%의 이속을 감소시킵니다. 영웅에 명중할 시 125/140/155/170/185/200(+16%ap)의 생명력을 회복합니다.(쿨 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7초, 마나 소모량 70)

궁극기 : 5초동안 연주하여 0.5초마다 근처에 적들에게 200/250/300(+15%ap)의 마법피해를 주고, 고점리 본인은 피해가 15%(주변 적군 하나당 5%추가) 감소하며 70%의 이속이 증가하고 3초간 차차 감소합니다.(쿨 45/40/35, 마나 소모량 140)

상성이 좋은 서포터: 백기, 장주

카운터: 한신, 화목란 등 암살자 챔피언[9], 견희[10]

상대하기 쉬운 영웅: 황충[11], 초선[12]

총평: 스킬에 작용하는 AP 계수가 높아 순간폭딜을 내는 미드라이너. 근거리 전투를 펼치는 양상이 많은 고점리 특성상 서신지서[13]는 필수. 룬도 AP 흡혈룬이 추천된다.[14] 추천 템트리는 AP 계수를 극한으로 올리는 템트리가 추천되나, 적 탱커가 마녀투봉을 샀을 경우 통고면구+허무법장[15]으로 마법관통력을 늘리는 것을 추천한다. 이니시를 들어가기보다는 한타가 시작된 후 궁을 켜고 적진에 달려들어 적을 녹이는 전술이 추천된다. 다만 물몸 뚜벅이인 적을 상대한다면 먼저 싸움을 걸어도 솔킬이 가능한 초강력 영웅. 다만 사거리가 좁아서 픽률이 높지 않다.


3.6. 관우(삼국지)[편집]


전사 / 탱커 펜타스톰의 슈퍼맨이다.

패시브 : 관우는 100의 거리를 이동할 때마다 이동속도가 2%씩 증가하며, 2000거리를 이동하면 최대충전이되어 다음 스킬이나 평타가 강화 됩니다. 관우의 이동속도가 375 이하로 떨어지거나 CC에 맞으면 충전이 해제됩니다. 충전상태로 기본공격시 돌격을 하며 적의 최대체력의 10%의 피해를 입히고 넉백시킵니다.

1스킬 : 언월도를 휘둘러 주위의 적에게 215/430/645/860/1075/1290(+127% ad)의 물리피해를 입힙니다. 강화시 전방으로 돌진해 (100%ad)(12%최대체력)의 데미지를 입히고 전방으로 참격을 날려 250/500/750/1000/1250/1500(+150%ad)의 물리피해를 추가로 입힙니다.(쿨 8/7.2/6.4/5.6/4.8/4)

2스킬 : 관우가 2초동안 이속이 30%상승하고 cc를 해제합니다. 강화시 관우가 전방으로 점프해 335/470/605/740/875/1010(+112%ad)의 물리피해를 입히며 적들을 옆으로 밀어냅니다.(쿨 14)

궁극기 : 관우가 10초동안 패시브의 필요이동거리가 50%감소합니다. 강화시 관우가 넓은 범위에 철기마를 소환하여 적들을 밀어내고 (100%ad)+(12%최대체력)의 물리피해를 입힙니다.

총평 : 강력한 기동력과, 강화된 스킬의 궁극기급의 성능으로 인한 필밴영웅이다. 난이도가 굉장히 어렵지만 카운터영웅이 없을땐 알고도 못막는다.


3.7. 광철[편집]


전사 // 18년 4월에 등장한 신영웅

패시브 : 평타로 공격한 영웅/비영웅 당 7/5, 강화되지않은 스킬로 공격한 영웅/비영웅 당 9/6의 전기를 저장합니다. 최대 90까지 충전가능하며, 30이상일때 전기를 소모하여 스킬을 강화합니다. 비전투시 초당 3씩 감소합니다.

1스킬 : 무기를 앞으로 두번 휘둘러 각150/170/190/210/230/250(+100 공격력)의 물리피해를 입힙니다. 입힌 데미지의 2%+40/48/56/64/72/80(+20%공격력)만큼 체력을 회복합니다. 강화 : 225/255/285/315/345/475(+150공격력)의 물리피해를 입힙니다. 입힌 데미지의 4%+80/96/112/128/144/160(+40%공격력)만큼 체력을 회복합니다. 영웅이 아닌 대상에게 흡혈효과는 반감됩니다.(쿨 7초)

2스킬 : 지정된방향으로 뛰어들어 경로의 적들에게 150/180/210/240/270/300(+75% 공격력)의 물리피해를 입히고 다음 일반공격를 강화하여 200/240/280/320/360/400(+100%공격력)의 물리피해를 주고 2초동안 50% 슬로우를 부여합니다. 강화 : 다음평타가 300/360/420/480/540/600(+183%공격력)의 물리피해와 1초 에어본을주고 이후 1초간 50%슬로우를 부여합니다.( 쿨타임 10/9.6/8.8/8.4/8)

궁극기 : 광철주위로 전류막이 생겨 적들에겐 250/375/500(+100%공격력)의 피해와 1.5초간 50%의 슬로우를 주며 1000/1500/2000 보호막을 6초간 생성합니다. 보호막은 주변 적들에게 0.5초마다 50/75/100(+20%공격력)의 물리피해를 입히며 피해를 입는 영웅/비영웅 마다 4/2의 전기를 충전합니다. 강화 : 전기90을 사용하여, 375/563/751(+150%공격력)과 1500/2250/3000의 보호막을 얻습니다. 이하 동일(쿨 30/26/22)



3.8. 귀곡자(귀곡선생)[편집]


서포터
펜타스톰의 카라스
패시브 : 3초동안 적의 시야에서 벗어날시 다음평타가 강화되어 타겟과 그 주변에 300(+45%ap)의 마법피해를 입히고 1.5초간 이속을 50%감소 시킵니다(적의 시야 밖에서 사용시 쿨 10초)

1스킬 : 귀곡자가 4초동안 은신하여 이속이 40% 증가하고, 통과하는 적들에게 450/540/630/720/810/900(+60%ap)의 마법피해를 주고 4초간 25%의 물리,마법 방어력을 감소시킵니다. 귀곡자가 공격하거나 공격을 당하면 은신이 해제됩니다.(쿨 10)

2스킬 : 2초간 기를모아 0.5초마다 주변의 적들에게 100/120/140/160/180/200(+15%ap)의 마법피해를 주고, 완료될시 400(+60%ap)의 마법피해를 다시 주며 적들을 한곳으로 모읍니다. 적 영웅에게 피해를 입힐경우 범위내의 아군들은 500/600/700/800/900/1000(+100%ap)의 보호막을 얻습니다.(쿨 10/9.8/9.6/9.4/9.2/9)

궁극기 : 1초후에 1500범위내의 아군전부가 은신상태가 되고 이속이 30%증가합니다. 최대 4초간 지속됩니다. 공격을하거나 공격을 당하면 은신이 해제됩니다(쿨 35/30/25)

3.9. 나코루루[편집]


암살자 펜타스톰의 크리나이다. 이 챔의 경우에는 SNK와 콜라보 이벤트로 일시적[A]으로 등장한 챔이다.


패시브 : 나코루루의 스킬이 적에게 명중하면 다음 일반공격이 강화됩니다. 80(+100%ad)의 물리피해를 입힙니다.

1스킬 : 매를 날려 350/400/450/500/550/600(+155%ad)의 물리피해를 입히고 표식을 남깁니다. 표식이 생긴적을 공격할시 최대 체력의 8%(+물리공격 40당 1%추가)의 물리피해를 주고 재사용대기시간이 3초 감소하며, 35의 마나를 회복합니다.(쿨 10/9.5/9/8.5/8/7.5)

2스킬 : 나코루루가 돌진해 경로에 있는 적들에게 350/420/490/560/630/700(+170%ad)의 물리 피해를 주고. 피해를 입은 적 영웅 하나당 250/300/350/400/450/500(+100%ad)만큼 회복합니다.(쿨 6)

궁극기 : 나코루루가 매와 함께 날아올라 6초동안 50%의 이속증가를 얻고 다시사용하여 대상지역에 600/850/1100(+265%ad)의 물리피해와 3초간 50% 이속감소 그리고 30%의 데미지감소를 부여합니다.(쿨 12)


3.10. 나타(나타삼태자)[편집]


전사 펜타스톰의 맥스

패시브 : 나타의 창과 건곤권이 적에게 불씨를 남겨 3초간 초당 35(+26%ad)의 피해를 입히고 회복능력을 25% 감소시킵니다.

1스킬 : 3개의 창을 휘둘러 주위의 적에게 300/360/420/480/540/600(+85%ad)의 물리피해를 입히고. 화륜스택을 쌓습니다. 화륜스택 당 5초간 6%의 이속이 증가합니다. 최대 5스택(쿨 5초)

2스킬 : 나타가 붕대를 던져 적을 묶고 반대로 뛰어 넘습니다. 명중하면 3초동안 15/16/17/18/19/20%만큼 나타가 받는 피해가 감소하고 4초내로 한번더 시전할 수 있습니다.(쿨 12/11.6/10.8/10.4/10)

궁극기 : 모든 적군의 위치가 표시되며 귀환을 하지 못하게 하고, 그중 하나에게 달려들어 500/625/750(+100%ad)의 물리피해를 주고 2스킬 패시브가 활성화 되며, CC저항이 30%증가하고 매초마다 패시브를 주변의 모든적에게 쌓습니다. 달려드는 도중에 중지가 가능합니다.(쿨 80/75/70)


3.11. 난릉왕(고장공)[편집]


암살자 펜타스톰의 배트맨이다.
패시브 : 적영웅을 향해 이동시 이동속도가 20% 빨라집니다.

1스킬 : 난릉왕이 분신으로 주변을 베어 215/260/305/350/395/440(+85%ad)의 물리피해를 줍니다.(쿨 5초)

2스킬 : 지정된 방향으로 단검을 던져 165/186/207/228/249/270(+57%ad)의 물리피해를 주고 2초간 90% 이속저하를 주며 3초간 표식을 남깁니다.
표식이 있는 적을 공격시 140/168/196/224/252/280(+50%ad)의 물리피해를 입고 기절하며, 표식이 사라질때 잃어버린체력의 24%만큼의 물리피해를 입습니다.(쿨 9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6)

궁극기A : 지정된 방향으로 순간이동하며 660/830/1000(+188%ad)의 물리피해를 입히고 은신을 해제합니다.
궁극기B : 난릉왕은 1렙부터 기본적으로 은신을 사용할 수 있으며, 따로 강화는 되지 않습니다. 스킬 사용시 1초 후, 은신 상태가 되며, 은신을 하기 직전 타이밍에 CC기를 맞을시에는 해제됩니다. 또는 은신한 상태로 2명이상의 적캐릭터가 있는 곳에 3초 이상 있을시에도 은신이 해제됩니다. 만약 상대 챔피언이 공격을 맞을시에도 은신이 해제됩니다. 은신이 해제한뒤 5초간 공속이 50%증가합니다. 근처에 있는 적들에겐 느낌표가 뜹니다.(쿨 36/30/24)[16]


3.12. 노반7호(공수반)[편집]


사수 펜타스톰의 이다.

패시브 : 4번째 일반공격을하거나, 스킬을 사용하면 다음평타가 적을 관통하는 긴사거리의 기관총을 제자리에서 3연사를 하고 매공격시 최대체력의 5%(80공격력당 1% 추가)의 물리피해를 입힙니다. 크립에게는 120(+50%ad)의 피해가 추가됩니다.

1스킬 : 폭탄을 던져 300/350/400/450/500/550(+100%ad)의 물리피해를 주고 2초간 25%의 이속을 감소시킵니다.(쿨 7초)

2스킬 : 상어미사일을 발사해 적영웅에 닿으면 폭발하여 260/295/330/365/400/435(+100%ad)의 물리피해와 잃은체력의 5/6/7/8/9/10%만큼의 마법피해를 입힙니다.

궁극기 : 지정된 방향으로 14초간 느린 비행선으로 폭격합니다. 시야를 제공하고, 0.75초마다 320/400/480(+123%ad)의 물리피해를 입힙니다.(쿨 40/30/20)

아이템은 후예와 비슷하게 맞추면 되나, 운용 방식은 완전히 다르다.


3.13. 노부자(공자)[편집]


전사 펜타스톰의 오멘

패시브 : 노부자의 일반공격이 1의 훈계치를 쌓습니다. 훈계치가 5가되면 5초간 공속이 25% 이속이 60만큼 증가하고. 일반공격시 60데미지가 추가되며 1스킬과 2스킬의 쿨타임이 1초씩 줄어듭니다.

1스킬 : 지정된방향으로 자를 뻗어 닿은적들을 끌고오며 200/240/280/320/360/400(+80%ad)의 물리피해를 주고 1초간 이속을 25% 감소 시킵니다.(쿨 8초)

2스킬 : 2초간 25/28/31/34/37/40%의 이속이 증가하며, 50/54/58/62/66/70%의 피해감소효과를 얻고 일반공격을 적하나당 1회씩 반사합니다. 패시브 : 노부자가 일반공격을 할때 50%의 확률로 50%의 공격력을 가진 추가타가 발생합니다.(쿨 10)

궁극기 : 노부자가 지정된 방향으로 달려들어 닿은적에게 400/500/600(+120%ad)의 물리피해를 입히고 5초간 가로등에 묶어버립니다. 가로등에 묶인적에게 받는 피해가 20%감소합니다.(쿨 45/40/35)


3.14. 달기(봉신연의)[편집]


마법사 펜타스톰의 베라이다.. 튜토리얼 완료 시 소녀 달기라는 스킨을 받을 수 있고 출첵 연속 5일 시에는 다른 스킨 1개를 더 준다.

패시브 : 스킬에 적중된 적이 30-72의 마법방어력이 감소한다. 최대 3스택

1스킬 : 지정된 방향으로 충격파를 발사해 520/585/650/715/780/845(+122%AP)의 마법피해를 입힌다.(쿨 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5)

2스킬 : 하트를 발사해 지정된 적을 1.5초간 기절시키고 285/320/355/390/425/460(+66%ap)의 피해를 준다.(쿨 12/11/10/9/8/7)

궁극기 : 달기주변에 5개의 여우불을 생성하여 주위의 적들에게 날린다. 1개당 325/405/485(+75%ap)의 마법피해를 주며 같은적에게 연속적으로 명중할경우 50%의 피해만을 입힌다.(쿨 18/15/12)


3.15. 달마[편집]


전사 펜타스톰의 치치

패시브 : 달마는 스킬을 쓸때마다 80의 물리/마법 방어력이 상승하고 최대 3스택까지 쌓을 수 있다. 또한 기술을 사용한후 두번의 평타는 공속이 100% 증가하며 30%ad만큼의 추가 물리피해를 주고 60의 생명력을 회복합니다.

1스킬 : 지정된 방향으로 달려들어 경로의 적들에게 200/240/280/320/360/400(+100%ad)의 물리피해를주고 0.5초간 넉백시킨다.(쿨 7)

2스킬 : 지정된 방향으로 5번의 주먹을 날려 펀치당 75/90/105/120/135/150(+33%ad)의 물리피해를 입히고 5초동안 20/28/36/44/52/60의 물리방어력을 깎습니다. 최대 5스택(쿨 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8)

궁극기 : 지정된 방향으로 적들을 밀어내고 150/225/300(+65%ad)의 물리피해를 줍니다. 만약 적이 지형에 부딪혔을경우 다시한번 데미지를 입고 1.5초간 기절합니다. 또한 다시한번 사용하면 돌진하여 발차기를 해서 150/225/300(+65%ad)+16%의 추가피해를 줍니다.(쿨 35/30/25)


3.16. 대교[편집]


펜타스톰의 루이와 같다.
서포터

패시브 : 600거리내의 대교와 가장 가까운 동료는 40~60의 이동속도가 증가한다.

1스킬 : 직선으로 점프하는 잉어를 보내어 550/700/850/1000(+56%ap)의 마법피해를 입히고 적들을 밀어낸다. 이후 물줄기를 남겨 4초간 지나가는 아군의 이속을 30%증가시킨다.(쿨7초)

2스킬 : 지정된 위치에 마법진을 남겨 4초후 진안의 모든 영웅을 우물로 보내고 즉시회복시키며 3초간 이속이 25%증가한다.(쿨 8초)

3스킬 : 지정한 곳에서 수직으로 해일을 소환하여 영역내의 적들에게 4초동안 0.5초마다 180/210/240/270(+20%ap)의 주문피해를 주며 침묵시킨다.

궁극기 : 거대한 마법진을 그려 660/830/1000(+72%주문력)의 마법피해를 주고 8초동안 아군이 건너올수 있는 포탈을 만들며 범위내의 아군에게 공속40%를 제공한다.(쿨 70/55/40)

아군 수송 특화 챔피언


3.17. 동황태일[편집]


마법사 / 탱커 펜타스톰의 애럼

패시브 : 어둠구체에 닿는 적군에게 100(적의최대체력의 3%)(+50%ap)의 마법피해를 주며, 동황태일이 100(동황태일의최대체력의 3%)(+40%ap)만큼 회복합니다.영웅이 아닌 타겟에게는 최대체력의1% 회복합니다.

1스킬 : 주변에 300/360/420/480/540/600(+40%ap)의 피해를 주며 어둠구체를 하나 소환합니다. 최대 3개를 소환할 수 있습니다. 적에게 피해를 주면 50%의 쿨다운이 감소합니다.(쿨 5)

2스킬 : 어둠구체를 전부 소비하여 어둠의 용을 쏘아냅니다. 각각의 용은 500/600/700/800/900/1000(+60%ap)의 마법피해를 입히며 1,2번째용은 1초동안 적의 이속을 50~90% 감소시키며 3번째 용은 적을 1초간 기절시킵니다. 사용시 동황태일의 이속이 1초간 30%증가하며. 어둠구체를 하나씩 더 소모할때마다 10%씩 추가로 증가합니다.(쿨 6)

궁극기 : 동황태일이 적을 2.5초간 제압하여 서로의 피해를 공유합니다. 그리고 그즉시 3개의 어둠구체를 얻습니다.(쿨 50/45/40)


3.18. 루나[편집]


전사 / 마법사 롤의 다이애나와 비슷

패시브 : 루나의 3번째 일반공격이 범위피해를 입히고 표식을 남깁니다. 그리고 새목표에 대한 루나의 첫번째 일반공격은 적에게 돌진합니다.

1스킬: 지정된 방향으로 달빛을 보내 350/430/510/590/670/750(+51%ap)의 마법피해를 입히고 표식을 남깁니다.(쿨 5)

2스킬 : 주위의적들을 루나에게로 끌어들이고 120/135/150/165/180/195(+31%ap)마법피해와 표식을 입히고 0.5초간 기절시킨후 2초간 50%의 이동속도를 감소시킵니다.또한 루나는 400/480/560/720/800(+80%ap)의 보호막을 얻습니다.(쿨 8)

궁극기 : 루나가 지정된방향으로 돌진하여 경로의 적들에게 500/625/750(+60%ap)의 마법피해를 줍니다. 만일 표식이 있는적에게 사용하면 쿨타임이 초기화됩니다(쿨 25/20/15)


3.19. 마르코폴로[편집]


펜타스톰의 하야테와 스킬셋은 같으나 자세한 내용은 다르다
사수

패시브 : 마르코폴로의 총알에 10회 피격당한적은 5초간 마르코폴로의 공격에 90(+30%ad)의 트루데미지를 추가로 받습니다. 기력이 50 회복됩니다.

1스킬 : 이속이 10%증가하며 지정된방향으로 총알을 난사하며 이동할 수 있습니다. 각 총알은 140/154/168/182/196/210(12%ad)의 물리피해를 주며 온힛효과가 적용됩니다. 총알이 적중할 때마다 기력이 10회복됩니다.또한 공격속도가 0 / 75% / 150%에 도달할때 총알수는 5 / 7 / 9 로 증가합니다.(쿨 7/6.6/6.2/5.8/5.4/5 기력소비 70)

2스킬 : 마르코가 지정된 방향으로 점멸합니다.(쿨 5 기력소비 70) 패시브 : 500범위내에 적군이 있을 때 10/12/14/16/18/20%의 공격력이 증가하고 15/18/21/24/27/30%의 이동속도가 증가합니다.

궁극기 : 마르코폴로가 지정된 방향으로 점멸하고 총을 난사하여 주위의 적들에게 총알한개당 120/180/240(+15%ad)의 물리피해를 주고 온힛효과를 적용합니다. 공격속도가 0 / 75% /150%에 도달할 때 총알수는 10/13/16입니다.(쿨 50/45/40 기력소비 70)


3.20. 몽기[편집]


탱커 / 전사 / 마법사

패시브 : 몽기가 주변의 악몽을 먹어 점점 거대해집니다. 커질수록 스킬의 범위가 늘어나고 최대 물리공격 150 물리/마법방어 200/5초당 체력회복이 96까지 상승하고 이속이 240까지 감소합니다. 스킬을 사용하여 악몽을 소모하면 다시 작아집니다.

1스킬 : 몽기가 악몽을 사용하여 525/630/735/840/945/1050(+120%ap)의 보호막을 얻고 주위의 적들에게 350/420/490/560/630/700(+80%ap)의 마법피해와 1.5초간 이속을 50%감소시킵니다. 스킬사용후 7초간 3~4번의 공격은 매회 6의 악몽을 얻습니다.(쿨 3, 악몽소비 40)

2스킬 : 몽기가 지정된 범위에 악몽을 던져 200/250/300/350/400/450(+45%ap)의 마법피해를주고 5초간 0.5초당 100/125/150/175/200/225(+22%ap)의 데미지를 주는 장판을 남깁니다. 장판내의 적은 이동속도가 30%감소합니다. 몽기가 악몽에 다가가면 다시 흡수되며, 최대 2개의 악몽을 맵에 남길수 있습니다.(쿨5초, 악몽소비 40)

궁극기 : 몽기가 기를모아 3초간 악몽의 위치에 꿈의 소용돌이를 만듭니다. 0.5초마다 150/225/300(+20%ap)의 마법피해를 입히며 이동속도를 50% 감소시킵니다. 캐스팅이 끝나면 몽기가 악몽의 위치로 이동하며 범위내의 적들에게 300/450/600(+40%ap)의 마법피해와 1초의 에어본을 시킵니다. 도중에 취소시 50%의 쿨타임을 돌려받습니다. 패시브 : 악몽이 쌓일수록 몽기의 마법공격력이 8%씩 증가합니다 최대 5스택(쿨 40/35/30) 최소 33의 악몽이 필요합니다.


3.21. 무측천[편집]


마법사 펜타스톰의 루미야이다. 캐쉬 뽑기로 뽑을 수 있는 챔피언. 쉬운데다 이속증가, 마나회복, 범위딜, 범위CC, 광역 넉백기, 스킬초기화기능, 글로벌 CC궁까지 있어서 초중후반에 한타 소규모 난전까지 탁월한 성능을 발휘하여 압도적으로 승률 1위를 달리고 있다.
이 캐릭터는 무주의 유일한 여성 황제 성신황제이다.

패시브 : 비전투시 이속이 50증가하고 초당 최대마나의 1%를 회복합니다.

1스킬 : 지정된 방향으로 구체를 발사하여 350/400/450/550/550/600(+45%ap)의 마법피해를 줍니다. 스킬을 두번사용하면 즉시 쿨타임이 초기화되며 3초내로 강화된 1스킬을 사용가능하다. 강화된 1스킬은 더넓은 범위, 더 긴사거리, 두배의 데미지, 그리고 0.75초의 넉백을 가지게 된다.(쿨 3)

2스킬 : 무측천을 중심으로 모든 적을 날려보내며 250/280/310/340/370/400(+30%ap)의 마법피해와 2초간 30/34/38/42/46/50%의 이속감소를 주고, 적에게 피해를 줬을경우 1초간 무측천의 이동속도가 30/34/38/42/46/50% 증가한다. (쿨 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6)

3스킬 : 즉시 모든 적의 위치에 마법진을 그려 잠시 후 750/925/1100(+75%ap)의 마법피해와 1초간 기절시킵니다. 3초간 시야를 제공합니다. (쿨 80/70/60)


3.22. 묵자[편집]


마법사 / 탱커 펜타스톰의 길더. 근데 이쪽은 탱커가 아닌 딜러로[17] 간다.

패시브 : 네번에 일반공격이 전방으로 돌진하여 적을 0.75초간 기절시키며 125%ap와 150%ad만큼 피해를 줍니다. 또한 스킬을 사용할때 250(+35%ap)만큼의 보호막을 3초간 얻습니다.

1스킬 : 묵자가 지정된 방향으로 돌진하여 경로의 적들에게 250/300/350/400/450/500(+38%ap)의 마법피해를 입히고 다음 일반공격은 패시브가 발동합니다.(쿨 10/9/8/7/6/5)

2스킬 : 묵자가 지정된 방향으로 포격을 하여 600/700/800/900/1000/1100(+130%ap)의 마법피해를주고 1초간 기절시킵니다.(쿨 7)

궁극기 : 묵자가 3.3초간 장벽을 생성하여 장벽에 닿은 적들을 기절시키고 0.5초마다 200/250/300(+45%ap)의 마법피해를 입힙니다. (쿨 42/35/28)


3.23. 미야모토 무사시[편집]


전사

패시브 : 기술을 시전한뒤 일반공격이 강화되어 30(+60%ad)의 피해가 추가되고 모든 스킬의 쿨타임을 1초 감소 시킵니다.

1스킬 : 무사시가 전방으로 느린 참격을 날려 지나가는 투사체를 모두 제거하고 경로의 적들에게 340/440/540/640/740/840(+125%ad)의 물리피해를 주고 2초간 이속을 50% 감소시킵니다. 패시브 : 적영웅에게 피해를 입히면 3초간 체력회복이 30/48/66/84/102/120(+21%ad)상승합니다. 중첩되지 않습니다(쿨 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8)

2스킬 : 지정된 방향으로 돌진하여 경로의 적들에게 100/130/160/190/220/250(60%ad)의 물리피해를 입히고 적에게 피해를 줬을경우 100/160/220/280/340/400(+60%ad)의 보호막을 얻으며 50%의 쿨타임을 돌려받습니다. 보호막은 4초에 한번만 발동됩니다(쿨 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8)

궁극기 : 잠시후 지정된 적에게 순간이동해 400/550/700(+100%ad)의 물리피해를 입히고 0.75초간 기절시킨후 2초간 50%의 이동속도를 감소시킵니다.또한 사용후 12초간 이도류가되어 모든공격이35(+15%)의 추가 주문피해를 입히고 스킬들이 강화됩니다.[18]


3.24. 미월[편집]


마법사 / 탱커 펜타스톰의 마르가
이 캐릭터는 진시황에 고조모 이자 중국 최초의 태후 진나라의 선태후이다.

패시브 : 기술을 사용하면 까마귀를 소환하여 주위의 적을 공격합니다. 매 공격시 40(+7%ap) 마법피해를 입히고 미월의 체력을 20(+3%ap)채웁니다. 소환할 때 30점의 그림자를 얻고 그림자를 다 쓰면 사라집니다. 최대 6마리 까지 소환합니다.

1스킬 : 지정된 방향으로 느릿느릿한 까마귀를 날려 경로의 적들에게 200/220/240/260/280/300(+24%ap)의 마법피해를 주며, 사라지기전에 다시 사용하면 까마귀 위치로 미월이 이동하며 주변에 같은데미지를 다시한번 줍니다. 명중시킬경우 까마귀가 다시 소환됩니다.(쿨 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8)

2스킬 : 지정된 방향으로 그림자 밧줄을 던져 닿은적과 최대4초 연결합니다. 대상으로부터 0.5초마다 15(+2%ap)의 체력을 흡수하고 50/60/70/80/90/100(+7%ap)의 마법피해를 줍니다. 10의 공격력과 30의 마법공격력을 흡수합니다. (쿨 9)

궁극기 : 미월이 400/500/600(+50%ap)의 마법피해를 주변에 주고, 2초간 무적이 되어 30%의 이동속도를 얻습니다. 끝날때 다시한번 데미지를 줍니다. 패시브 : 미월의 일반공격이 강화되어 40(+100%ad)(+20%ap)의 마법피해를 주고 이속을 10% 감소 시키며, 10의 그림자를 얻습니다.(쿨 24/22/20)


3.25. 밀라디[편집]


18년 5월에 출시된 신챔

패시브 : 밀라디 또는 괴뢰가 유닛을 죽이면 8초간 괴뢰를 소환하여 가까운 적을 공격합니다. 최대 5기까지 유지가능하며 죽지않고 지속시간이 다되면 자폭하여 주변에 200(+30%ap)의 마법피해를 입힙니다. 5기를 초과할경우 먼저소환한 괴뢰가 자폭합니다. 밀라디의 ap가 오를수록 공격력, 체력, 이동속도가 늘어납니다. 괴뢰 공격력 : 200(+35%ap), 괴뢰생명력 : 800(+100%ap), 괴뢰이속 : 450(+10%ap)

1스킬 : 비행기를 보내어 60/70/80/90/110(+6%ap)의 마법피해를 두번 입힌후 미사일을 발사해 120(+12%ap)의 마법피해를 입힙니다. 재사용하면 두개로 나뉘어 각 45/53/61/69/77/85(+4%ap)의 마법피해를 줍니다. 두개의 비행기에 동시타격당하면 1.5초간 이속이 50%감소합니다(쿨 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6)

2스킬 : 괴뢰를 낙하시켜 150/180/210/240/270/300(+25%ap)의 마법피해를 주고 1초후에 괴뢰를 활성화하여 8초간 주변적을 공격하게합니다. 16/15/14/13/12/11초마다 충전되며 최대 3기까지 충전할 수 있습니다.(쿨 3초)

궁극기 : 타겟을 0.75초간 기절시키고 3초간 표식을 남겨 0.5초마다 100/150/200(+5%ap)의 마법피해와 30%의 이속감소를 주고 모든 괴뢰가 공격하게 만듭니다. 표식이 끝나면 폭발하여 표식기간동안 밀라디와 괴뢰에게 입은 피해의 40/45/50%의 마법피해를 범위안의 적들에게 모두 입히고, 만일 대상이 이스킬이나 표식이 걸린채로 사망하면 괴뢰 3기를 소환합니다.(쿨 35/30/25)


3.26. 배금호[편집]


전사 / 암살자 펜타스톰의 미호와 그나마 비슷하다.

배금호
패시브 인간형태 : 같은 적을 공격할 경우 3초동안 20의 마법피해를 추가로 줍니다. 최대 3중첩됩니다. 일반공격이 5의 기력을 회복합니다. 호랑이형태 : 공격력과, 방어력, 마법방어력이 증가합니다.

1스킬 : 기공파를 쏘아 250/300/350/400/450/500(+115%추가공격력)과 대상이 잃은체력의 8%의 마법피해를 입히고 1.5초간 50% 감속시킵니다.(쿨 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6)

2스킬 : 주변의 적들에게 120/176/232/288/344/400(+64%ad)의 마법피해를 주고 5초간 400(+150%ad)의 보호막을 얻습니다. 보호막이 지속되는 동안 0.5초마다 인근의 적들에게 30/44/58/72/86/100(+16%ad)의 마법피해를 주고 공속이 30% 향상됩니다.(쿨 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5)

궁극기 : 배금호가 호랑이로 변신해 1초동안 30%의 이동속도가 상승하고 다음 첫일반공격은 돌진하여 20/110/200/290(+100%ad)의 물리피해를 입히고 1초간 이속을 90%감소시킵니다. 그리고 두번째 일반공격은 전면의 적들에게 80(+100%ad)의 마법피해를 입힙니다.

호랑이 1스킬 : 적을 물어 물리피해를 주고 목표의 생명력의 비례한 데미지를 추가로 줍니다. 적을 처치하면 기력을 20 회복합니다.

호랑이 2스킬 : 지정된 방향으로 돌진하며 경로내의 적들에게 물리피해를 줍니다. 지형물에 부딪힐 경우 0.3초내로 다시한번 사용가능하고 기력이 20회복되며 쿨타임이 50% 줄어듭니다.

호랑이 궁극기 : 인간폼으로 돌아가며 1초동안 이속이 30%상승하고, 다음 일반공격이 마법범위피해를 줍니다.


3.27. 백기[편집]


탱커 펜타스톰의 메이나이다. 최근 버프를 받아 탱커 메타를 주도하고 있다. 낫을 들고있고 호리호리하게 생겨서 암살자처럼 보이지만 역할은 탱커이다.

패시브 : 일반공격과 스킬로 피해를 입힌 적 영웅이 3초간 5~12% 데미지가 감소하는 디버프에 걸립니다.

1스킬 : 낫을 휘둘러 주위에 150/200/250/300/350/400(+40%ad)+최대체력의3%의 물리 피해를 주고 피해를 입히면 잃어버린체력의 2%를 회복합니다. 패시브 : 공격당할시 20%확률로 마나소비와 쿨타임소비없이 자동반격합니다.(쿨 7초)

2스킬 : 지정된 위치에서 3개의 가시를 소환하여 잠시후 백기에게로 끌어당깁니다. 경로의 적들은 200/230/260/290/320/350(+100%ad)의 마법피해를 입고 2.5초간 이속이 50%감소합니다. 패시브 : 체력이 30%미만으로 남은 적에게는 30%의 추가피해를 입힙니다.(쿨 14/13/12/11/10/9)

궁극기 : 지정된 방향으로 점멸하여 300/380/460(+100%ad)의 마법피해를 입히고 1/1.3/1.5초간 도발합니다. 백기의 생명력이 1000증가할 때마다 도발시간은 0.2초씩 늘어 최대 2.5초까지 지속됩니다. 패시브 : 궁격을 당하면 10의 이속과 30/60/90의 물리방어를 3초간 얻고 3개까지 중첩됩니다.(쿨 40/35/30)



3.28. 백리수약[편집]


사수. 펜타스톰의 엘수다.
패시브 : 치명타가 터지지 않는대신 평타의 데미지가 180% 치명타 1%마다 3의 공격력이 증가합니다. 또한 벽에 붙어있을경우 비전투시 은신상태가 되며 이동속도가 16~30% 증가합니다.

1스킬 : 발밑에 와드를 설치하여 300초간 600~1000의시야를 제공합니다. 50/48/46/44/42/40초마다 충전되며 3개까지 들고 다닐 수 있습니다. 적이 3초동안 밞고 있으면 제거됩니다. 패시브 : 제자리에 매복해 있을경우 방어관통이 7/8/9/10/11/12% 증가하며 5개까지 중첩됩니다.(쿨 1.5초)

2스킬 : 백리수약이 저격을 시작하여 명중시 타겟에 1050/1200/1350/1500/1650/1800(+250%ad)의 물리 피해를 입히고 0.5초간 90%의 이동속도를 감소시킵니다. 조준까지 2초가 걸리지만 도중에 사용하면 총알이 범위내로 랜덤하게 나갑니다. 16초마다 한발씩 충전되고 3개까지 들고 다닐수 있습니다.(쿨 1.5초)

궁극기 : 백리수약이 뒤로 멀리 점프하며 지정된 방향으로 사격을 해 500/700/900(+168%ad)의 물리피해를 입히고 2초간 이속을 50%감소시킵니다. 착지후 백리수약은 2초간 이동속도가 30%증가합니다. 공격이나 기술을 쓰면 이속증가가 해제됩니다.(쿨 25/20/15)

저격을 잘맞추면 상대팀 입장에서는 공포의 원딜 겸 암살자, 못맞추면 역적 오브 역적

백리수약은 주 포지션이 암살자가 아닌 원딜러이나, 운용은 부 포지션인 암살자식으로 해야 한다. 절대로 적에게 가까이 가지 말 것. 딜템 위주의 템트리로 만드는 흉악한 딜[19]에 비해 엄청난 물몸이라 잘못 걸리면 그대로 흑백 화면을 보게 된다.[20] 2스킬 딜이 너무나도 흉악해서 2스킬 선마 후 3스킬 선마 운용이 거의 필수다. 백리수약은 와딩도 중요하지만 저격으로 죽이는게 더 중요하다.


3.29. 백리현책[편집]


암살자. 펜타스톰의 엔조이다.

패시브 : 사슬은 근거리에서 100% 데미지를 가하고 최대거리에서 30%로 줄어듭니다. 사슬이 원거리의 적에게 명중했을때 적을 감속시키고 백리현책의 이속이 잠시 증가합니다.

1스킬 : 지정된 방향으로 짧게 도약하고 25/30/35/40/45/50의 물리공격력을 얻습니다. 사슬이 걸려있는 상태라면 적을 백리현책쪽으로 약간 잡아당기고 10/14/18/22/26/30%의 이속을 늦추고 자신은 10/14/18/22/26/30% 이속을 얻습니다.(쿨 5/4.8/4.6/4.4/4.2/4)

2스킬 : 사슬을 돌리다 던져 돌아올 때 처음만난 타겟에 300/340/380/420/460/500(+140%ad)의 물리피해를 입히고 최대 4초간 사슬에 연결합니다.
사슬에 연결되면 백리현책의 이속이 30%증가하고, 10/12/14/16/18/20%의 공격력이 증가하며, 적은 20/22/24/26/28/30%의 데미지가 감소합니다.
연결된 상태로 다시한번 사용하면 적을 백리현책의 반대방향으로 집어 던지고 사슬을 해제합니다. 사냥감이 죽는다면 80%의 쿨타임을 돌려 받습니다.(쿨 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8) 이스킬을 사용하면 사냥효과를 상실합니다.

궁극기 : 사슬의 걸린 적군의 뒤로 이동하며 경로상의 모든 적에게 350/525/700(+200%ad)의 물리피해를 입힙니다. 이동중에 백리현책은 피해를 50%만 받습니다. 패시브 : 적군을 죽이거나 어시스트를 올리면 5초간 이속이 70% 공속이 75%증가합니다. 이속은 시간에 따라 줄어듭니다.(쿨 2.5/2.3/2)

형 닮아서 2스킬 못맞추면 역적되는 것은 똑같다. 백리현책의 약한 몸을 생각해본다면 상대의 스킬들을 궁의 피해면역 50%를 이용해 최대한 약화시켜야하는데, 2스킬를 맞추지못할시 궁 사용이 불가능하기때문. 그렇기에 2스킬 명중률이 높아질수록 점점 백리현책의 진가가 드러난다고 봐도 좋다. 2스킬를 맞출시 바로 궁 - 1스킬 - 평 - 평 - 궁 - 평 - 2스킬 반복의 연계가 가능하고 웬만한 아처나 법사는 이 콤보 맞으면 죽기에 피가 충분하다면 바로 다시 콤보를 이어 나갈 수 있을 정도, 연속킬에 특화된 백리현책 특성상 혼자서 한타를 깨부술 수 있는 장면도 나올 수 있다. 그러니 2스 맞추는 것을 많이 연습하자. 또한 주의점은 절대 혼자 들어가지 말라는 것이다. 2스킬을 맞춘다해도 궁쓰고 도착하자마자 녹는다. 들어갈때는 후진입해 상대 딜러를 묶어 자르면서 시작하는 것이다.


3.30. 사마의[편집]


암살자. 펜타스톰의 페이니이다. 포지션은 정글/미드.

패시브 정묵지어(静默之语)
사마의는 2000 범위 내에서 스킬을 쓰는 사람의 시야를 얻을 수 있으며 범위 내 시전된 기술은 사마의의 기력을 5 회복시킨다. 영웅이나 몬스터를 죽일 때 기력을 10 회복한다. 사마의는 기본 80의 기력을 가지며 레벨 당 3의 기력 상한이 늘어난다. 각 처치와 도움은 기력 상한을 10씩 증가시키며 최대 기력 상한은 200이다. 스킬 사용 시 유영지아(幽影之牙)를 활성화한다.

유영지아(幽影之牙, 그림자 송곳니, Shadow Fang): 4초 동안 이동 속도가 30 증가하며 거대한 낫으로 일반 공격을 하여 250(+0.4ap)의 마법 피해를 입힌다. 낫을 소환한 후 첫 번째 공격은 대상 뒤로 이동하며 400(+0.65ap)의 마법 피해를 입힌다.

1스킬 유영지교(幽影之咬) (섀도우 바이트)
(쿨 9, 소모 40)
신체를 놔두고 타겟팅이 되지 않는 영체를 풀어 움직인다.[21] 영체를 제어할 때 신체는 제어에 면역이 된다. 영체가 적을 통과하면 100/120/140/160/180/200(+0.2ap) 마법 피해를 준다. 지속시간이 끝나거나 일반 공격을 하면 신체가 영체의 위치로 이동하며 경로상의 적에게 100/120/140/160/180/200(+0.2ap)의 마법 피해를 입히고 1초 동안 50% 감속시킨다. 몬스터와 미니언에게 추가로 200(+20/Lv)(+0.2ap)의 마법 피해를 줍니다.

2스킬 황무지역(荒芜之域)
(쿨 6, 소모 40)
영적 힘을 방출하여 주변 지역을 제압하여 300/340/380/420/460/500(+0.3ap)의 마법 피해를 입히고 1초간 침묵시킨다. 사마의가 2초 후에도 억제된 지역에 있으면 25/30/35/40/45/50 에너지를 얻는다.
패시브: 사마의가 주문 피해의 일부를 흡수하면 2초 이내에 50%가 생명력으로 전환됩니다. (번역 불확실)

궁극기 사신강림(死神降临)
(쿨 35/30/25, 소모 40)
사신으로 변하여 짧은 충전 후 지정된 위치로 돌진하여 700/875/1050(+1.0ap)의 마법 피해를 입힌다. 경로 상의 적에게는 50%의 피해를 입힌다.


3.31. 소교[편집]


마법사 펜타스톰의 크릭시이다.

패시브 : 스킬을 명중시키면 2초간 이속이 25%증가합니다.

1스킬 : 부채를 던저 경로내의 적에게 450/540/630/720/810/900(+80%ap)의 마법피해를 줍니다. 두번째 타겟부터는 20%씩 데미지가 감소하며 최소 40%의 데미지를 줍니다.(쿨 5)

2스킬 : 잠시후 회오리바람을 일으켜 적들을 1.5초간 에어본 시키고 300/340/380/420/460/500(+50%ap)의 마법피해를 입힙니다.(쿨 14.5/13.3/12.1/10.9/9.7/8.5)

궁극기 : 5초간 소교를 기준으로 매초 유성우를 떨어트려 모든 적에게 400/500/600(+100%ap)의 데미지를 줍니다. 같은적에겐 최대 4개까지 떨어지며 두번째유성부터는 50%감소한 데미지를 줍니다.(쿨 42/35/28)

3.32. 상아[편집]


마법사 / 탱커

추천 라인: 미드, 탑[22]

2018년 12월 출시된 영웅. 마법사지만 탑라이너와 미드라이너 모두 운용이 가능하고, 탑라이너 중 드문 AP 챔피언이다.[23]

모티브는 중국 신화회남자에 등장하는 후예의 아내 상아.[24][25] 이스터 에그로 아군 후예 근처에 있으면 후예와 상아의 머리에 달 아이콘이 뜬다.적으로 만나면 부부싸움[26] 외모가 왕자영요 챔피언 중 상위권이라 너프 전까지만 해도 인기가 있었다.

15시즌 이후 고인이 되어버린 탓에 운영진은 상아를 살려보기 위해 2020년 2월 14일 발렌타인데이 후예/상아 스킨에 혼을 담아서 888캐쉬에 출시했으나, 정작 버프를 안 해서 픽률이 답이 없는 상황.

상성

카운터: 가라[* 1스킬 강화평타 한발만 쳐도 상아의 마나를 왕창 깎아내는 가라는 정말 답이없는 극카운터다.], 여포[27]

상대하기 쉬운 영웅: 상관완아, 이백

스킬

패시브(달무리) : 상아는 달빛의 가호를 받아 받는 데미지의 일정량을 마나로 대신 받습니다. (1 마나 당 2 피해, 60%의 데미지를 마나로 받음. ex)1000의 데미지를 받을 시 1000의 60%인 600데미지가 마나로 치환되어 400 생명력과 300 마나가 깎임[28])

또한 상아의 남은 마나량에 따라 상아의 데미지가 증가합니다. (마나가 가득 찬 상태일때 100%의 데미지 상승 효과) 그리고 상아의 마법공격력에 비례해 최대 마나량이 상승합니다. (1 마법공격력 당 2 최대 마나량 증가)

상아가 귀환버튼으로 우물에 귀환한 후, 귀환버튼 옆의 달무리 (액티브 패시브) 버튼을 눌러 귀환한 위치로 빠르게 날아갈 수 있습니다. 쿨타임 60초.[29]

1스킬(월몰) : 상아가 지정한 방향으로 힘을 방출해 첫번째로 명중하는 적에게 150/180/210/240/270/300(+0.25AP)마법데미지를 줌과 동시에 1초(+0.15초/100AP, 최대 2.5초)간 속박시키고 3초간 표식을 생성합니다. 상아가 일반공격이나 스킬로 표식이 달린 적을 공격했을 시, 표식을 폭발시켜 주변의 적에게 150/180/210/240/270/300(+0.25AP)의 마법데미지와 50% 둔화를 부여합니다. 쿨타임 12초에서 시작하여 스킬 레벨 상승마다 0.8초씩 감소. 패시브: 상아는 주변의 기운을 모아 평타를 마법 데미지로 변환하고 80의 추가 마법 데미지를 부여하고, 매 5초마다 첫 평타를 강화하여 평타 데미지에 80(+0.1AP)의 마법 데미지를 추가하고 최대 마나의 5%를 회복합니다.

2스킬(월선) : 짧은 시전시간 후, 상아가 지정한 위치와 자신을 중심으로 소용돌이를 생성합니다. 소용돌이 범위 내의 적은 지속적으로 상아에게 틱당 15의 마나를 빼앗기며 틱당 35/42/49/56/63/70(+0.07AP)의 마법데미지를 입습니다. 그 동안 상아는 틱당 0.5~1%의 마나를 회복합니다.(레벨에 따라 비율 상승) 만약 소용돌이 내의 적이 마나가 부족할 경우, 추가적인 마법데미지를 받습니다.[30] 쿨타임 8초.

3스킬(달의 비) : 상아가 마도를 해방시켜 자신의 이동 속도를 30% 올리고, 발당 48의 마나를 소모하여 마법 데미지 100의 탄환을 발사합니다. 탄환은 초당 8/12/16발씩 발사됩니다. 쿨타임 8초.

평가: 2스킬을 이용한 라인클리어가 좋아 스노우볼을 잘 굴리고 적 챔피언의 마나를 뺏을 수 있는 챔피언으로 각광받았으나, 초반에 말리면 왕귀가 매우 어려운데다[31] 스킬셋 특성상 한타에 매우 불리하고[32], 15시즌에 상아의 핵심인 2스킬이 너프당하며[33] 관짝으로 들어갔다.[34]그리고 3시즌 뒤 남편도 관짝행 다만 노코스트 탑라이너를 상대 시에는 무조건 추가 데미지가 들어가므로 나쁘지 않다. 여담으로 탑라이너 상아는 1코어로 성배를 들고 가야 체력싸움에서 지지 않는다.[35]


3.33. 소열[편집]


서포터 / 탱커

패시브 : 소열이 죽음에 다다르면 4.5초간 잠에 빠지며 60%의 체력을 회복 주변에 3개의 봉화가 생기고 물리/마법 방어력이 25% 감소하지만 잠이 끝나면 주위에 150(+100%ad)의 물리피해를 주고 2초간 이속을 50% 감소시키고 2초간 소열이 50%의 공속과 30%의 이속을 얻습니다. 주변에 생긴 봉화를 아군이 터치하면 둘다 최대체력의 10%씩 회복되며, 3개의 봉화를 다 밞으면 즉시 소열이 깨어납니다.. 패시브가 쿨타임이 아닐때 소열은 60의 물리/마법방어가 증가합니다.(쿨 120)

1스킬 : 소열이 다음 세번의 평타를 강화시켜 100/130/160/190/220/250(+100%ad)의 물리피해를 입힙니다. 세번째 공격은 범위내의 적들을 0.75초간 에어본시킵니다.(스킬이 끝난후로부터 쿨 5초)

2스킬 : 소열이 지정된 방향으로 돌진하여 100/130/160/190/220/250(+40%ad)의 물리피해를 주며 밀어내며 나아가고, 만약 벽에 부딪힐경우 적은 50%의 추가데미지를 입고 1초간 기절합니다. 건물에는 250(+100%ad)의 피해를 입힙니다(쿨 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8)

궁극기 : 소열이 이동하면서 기를 모아 내려찍어 범위내 적군에게 300/375/450(+150%ad)~1000(+150%ad)의 물리피해를 입히고 1초간 에어본시킵니다. 또 착지할 때 50%의 추가데미지를 입힙니다. 도중에 취소하면 50%의 쿨타임을 돌려받습니다. 패시브 : 소열이 스킬을 사용하면 3초간 지진을 발생시켜 초당 38(+25%ad)의 마법피해를 주변에 입힙니다.


3.34. 손빈[편집]


서포터 / 마법사 펜타스톰의 엘리스이다.


패시브 : 스킬을 사용하면 1초동안 이속이 20% 증가합니다

1스킬 : 시한폭탄을 던져 부착된 적에게 180/225/270/315/360/405(+18%ap)의 마법피해를주고 3초후 폭발시켜 범위내의 적들에게 540/675/810/945/1080/1215(+54%ap)의 마법피해를 입히며 2초간 이속을 40% 감소시킵니다.(쿨 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6)

2스킬 : 인근거리의 아군 전부에게 2초간 30/36/42/48/54/60%의 이속과 20%의 쿨감을 제공하고. 해당기간이 끝날때까지 받은 피해의 40%를 회복합니다.(쿨 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8)

궁극기 : 폭탄을 던져 범위내의 적에게 500/625/750(+45%ap)의 마법피해를 입히고1초간 침묵을 걸며 50%이속감소를 시키며, 5초간 결계를 형성합니다. 결계안의 적들은 재사용대기시간이 25%길어지고 결계가 끝날 때 다시 1500/1875/2250(+135%ap)의 마법피해를 입힙니다.(쿨 45/40/35)


3.35. 손상향[편집]


사수 펜타스톰의 바이올렛이다. 캐릭터의 가격은 저렴한데 성능이 매우 좋아서 가성비가 좋다. 다만 룬에 따라 데미지의 차이가 매우 많이 나는 캐릭터라서 정작 성능을 끌어 올릴려면 투자가 많이 필요하다.

패시브 : 일반공격을 할때마다 1스킬의 대기시간이 0.5초 줄어듭니다

1스킬 : 지정된 방향으로 구른후 다음 일반 공격이 300/330/360/390/420/450(+100%ad)로 강화되고 적 영웅을 공격하면 2초간 이속이 80%빨라집니다. 이후 두번째 공격은 사거리가 길어집니다.(쿨 5)

2스킬 : 지정된 방향으로 폭탄을 던져 200/240/280/320/360/400(+100%ad)의 물리피해를 입히고 1초간 이속을 90%감속시킵니다. 그리고 4초동안 대상에 대한 물리관통력이 20%증가합니다.(쿨 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6)

궁극기 : 지정된 방향으로 잠시 충전후 대포를 발사하여 500/750/1000(+185%ad)의 물리 피해를 입힙니다. 범위내의 다른 적들은 50%피해를 입습니다(쿨 30/25/20)


3.36. 손오공[편집]


전사 / 암살자 펜타스톰에서도 손오공이다. 원래는 롤의 오공과 거의 비슷했으나, 패치로 인해 많은게 변했다. 주 포지션은 정글러다.

패시브 : 스킬을 사용한후 일반공격이 강화되어 약간의 돌진후 370(+100%ad)의 물리피해를 줍니다. 치명타가 터질수 있습니다. 손오공은 기본적으로 20%의 치명타를 가지지만 대신 기본치명타 데미지가 150%에 불과합니다.

1스킬 : 1.5초간 반격상태가 되어, 공격을 받을경우 0.2초간 면역이 되고 500/600/700/800/900/1000(+150%ad)의 보호막을 4초간 얻습니다.1 초간 이속이 40% 빨라집니다.(쿨 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10

2스킬 : 지정한 방향으로 뛰어들듭니다. 도중에 공격하면 바로 캔슬됩니다.(쿨 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5)

궁극기 : 주위에 150/190/230(50%ad)의 물리피해를 입히고 1초동안 기절시키며, 적에게 표식3개를 남깁니다. 표식이 있는적을 공격할때마다 270/405/540의 물리피해를 주고 표식이 하나씩 사라집니다.(쿨 40/35/30)


3.37. 시라누이 마이[편집]


마법사 / 암살자 펜타스톰의 라즈이지만 패시브가 약간 다르다. 이 챔의 경우에는 SNK와 콜라보 이벤트로 일시적[A]으로 등장한 챔이다.

패시브 : 스킬을 사용할 때 이동방향으로 구르고 다음일반공격이 강화되어 100(+100%ap)의 데미지를 주고 0.5초간 이속이 50%증가하고 점차 감소합니다.

1스킬 : 지정된 방향으로 달려들어 0.75초간 적들을 넉백시키고 550/620/690/760/830/900+(73%ap)의 마법피해를 줍니다. 명중시 기력 25회복(쿨 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 기력 70소모)

2스킬 : 부채를 던져 500/590/680/770/860/950(+100%ap)의 마법피해를 입히고 이속을 1초간 90%감소시킨다. 피격당한적은 3초동안 50/100/150/200/250/300의 마법방어력이 깎인다. 명중시 기력 25회복 (쿨 4/3.6/3.2/2.8/2.4/2 기력 40소모)

궁극기 : 마이가 지정된 방향으로 구르며 800/100/1200(+110%ap)의 마법피해를 입히며 적을 밀어냅니다.피격당한 적들은 2.5초간 20/25/30%만큼 공격력이 감소합니다. 명중시 기력 25회복(쿨 25/22.5/20 기력 110소모)


3.38. 아가(형가)[편집]


암살자 펜타스톰의 버터플라이 였지만 리메이크로 인해 스킬이 달라졌다. 현재는 펜타스톰의 퀼렌(펜타스톰 for Kakao)이 동일한 스킬셋을 가지고 있다.

패시브 : 적의 후면에서 공격하면 치명타가 발동합니다. 기본 치명타 데미지가 125%에서 시작하며 1%의 치명타 확률이 오를 때마다 0.5%치명타 데미지가 상승합니다. 영웅이 아닌상대에게는 최대 1500의 피해를 입힙니다.

1스킬 : 즉시 2번 공격하여 각 175/200/225/250/275/300(+65%AD)의 물리피해를 입힙니다.(4/3.8/3.6/3.4/3.2/3)

2스킬 : 지정된 방향으로 점멸후 주위에 적들에게 350/390/430/470/510/550(+100%ad)의 물리피해를 입히고 10초간 표식을 남깁니다. 표식이 있는적을 공격할 때마다 적은 1초간 이속이 50%감소하고, 아가의 재사용대기시간이 1초 줄어들며, 아가가 대상으로 부터 받는 피해가 30% 줄어듭니다. 한명의 적만 표시할 수 있습니다.(9/8.6/8.2/7.8/7.4/7)

궁극기 : 잠시후 은신하며 0.5초마다 100/150/200(+25%ad)만큼 회복하고 이속이 3초간 40%증가합니다. 공격을 시작하면 3초간 150/175/200의 공격력이 증가하고 공격할 때마다 1초간 이속이 30%증가합니다. 패시브 : 킬이나 어시스트를 올리면 모든 스킬의 쿨타임이 초기화됩니다.(쿨 20)


3.39. 아서[편집]


전사 / 탱커 펜타스톰의 아서왕이다. 뉴비들에게도 주는 영웅으로 롤의 가렌과 거의 비슷했지만 리메이크되었다.

패시브 : 2초마다 최대생명력의 1%를 회복합니다.

1스킬 : 3초동안 이속이 30%증가하고, 다음 일반공격이 강화되어 적에게 짧게 돌진한후 180/205/230/225/280/305(+100%ad)의 물리 피해를 주고 1초 침묵 시킵니다. 공격당한적은 5초간 표식이 남아 아서로부터의 공격과 스킬에 최대체력의 1%의 피해를 추가로 얻고 아서의 아군들이 적에게 다가갈때 이속 10%를 얻습니다.(쿨 10/9/8/7/6/5)

2스킬 : 아서 주위를 도는 방패를 5초간 소환하여 닿는 적들에게 145/163/181/199/217/235(+80%ad)의 물리피해를 줍니다. 또한 2스킬이 활성화된 상태로 기본공격시에 체력을 회복합니다.(쿨 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9)

궁극기 : 적에게 점프하여 내려찍어 최대체력의 12/16/20%의 마법피해와 0.5초간 에어본을 입히고 5초간 장판을설치해 초당 85/105/125의 주문피해를 입힙니다.(쿨 42/35/28)


3.40. 아테나[편집]


전사 / 탱커

패시브 : 아테나가 죽으면 무적상태의 영혼이 되어 자신의 방향으로 이동하는 아군의 이속을 20%증가시킵니다. 부활시간이 되면 영혼위치에서 되살아 납니다. 아테나는 크립에게 25%추가데미지를 줍니다.

1스킬 : 지정된 방향으로 돌진하여 적들에게 290/350/410/470/530/590(+63%ad)의 마법피해를 주고 1초간 375/465/555/645/735/825(+82%ad)의 보호막을 얻습니다. 보호막이 지속되는동안 cc기에 면역입니다.(쿨 6)

2스킬 : 도약후 다음 일반공격이 강화되어 돌진하며 370/430/490/550/610/670(+100%ad)의 물리피해를 주고 같은대상에게 3번 명중할경우 대상의 잃은 체력의 25% 물리피해를 추가로 줍니다. 1스킬과 궁극기의 쉴드발동중 피해를 입는다면 쿨이 4초 줄어듭니다.(쿨 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5)

궁극기 : 제자리에서 방패를 들어 1.5초간 1100/1650/2200(+150%ad)의 보호막을 얻고 1.5초가 지나면 방패가 깨어지며 주위에 450/650/850(+150%ad)의 마법피해와 1초간 50%이속감소를 줍니다. 보호막이 있다면 CC에 면역입니다.(쿨 15/12/9)


3.41. 안젤라[편집]


마법사 펜타스톰의 나탈리아이다. 현재 신규 유저가 7일 출석하면 준다.
패시브 : 안젤라가 적에게 연속해서 스킬 타격을 줄 때마다 11(+2%)씩 마법데미지가 증가합니다. 최대 10스택까지 쌓입니다.

1스킬 : 안젤라가 5개의 불덩어리를 던져 350/390/430/470/510/550(+30%ap)의 마법피해를 입힙니다. 2개이상의 불덩어리에 적중당할경우 두번째부터는 30%의 피해만 입힙니다. 최대 1210(+66%ap)(쿨 6초)

2스킬 : 3초간 지속되는 불타는 공을 던져 처음 맞는 적을을 1초간 기절시킨후 0.5초마다 130/145/160/175/190/205(+17%ap)의 마법피해를 주고 1.5초동안 이동속도를 50%감소시킵니다(쿨 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8)

궁극기 : 안젤라가 즉시 정신을 집중하여 cc기에 면역이 있는 600/900/1200 보호막을 얻고 3초간 레이저빔을 쏩니다.
0.3초마다 경로내의 적들에게 150/190/230(+21%)의 마법피해를 줍니다. 1초후부터 캔슬가능(쿨 30/26/22)


3.42. 야오[편집]


서포터.
패시브 (쿨 60)
하드 cc에 당하면 4초간 사슴 정령이 된다. 쿨타임이 초기화되며, 사슴 상태에서는 공격 받지 않으며 공격할 수도 없다. 1스킬로 해제 가능. 적, 30% 감속

1스킬 (쿨 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8, 마나 50)
구체를 날려 250/290/330/370/410/450(+30% 주문력)의 마법 피해를 입힌다. 구체가 사거리 끝에 도달하면 주위의 적을 따라가 250/290/330/370/410/450(+30% 주문력) 마법 피해를 주고 0.5초 기절 및 5초 시야 획득.
빙의상태: 사거리 20% 증가.
사슴상태: 사슴상태 해제. 모든 기술 쿨타임 초기화.

2스킬 (쿨 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10, 마나 50)
5초 동안 주변의 최대 3명의 무작위 적을 계속 공격한다. 각 공격은 200/240/280/320/360/400(+30% 주문력)의 마법 피해를 준다.
빙의상태: 사거리 20% 증가.
사슴상태: 일정 거리를 도약한다.

궁극기 (쿨 15, 마나 50)
다른 영웅에 빙의하고 대상에게 750/1125/1500(+50% 주문력)(+10% 최대체력) 트루실드[36]를 부여한다. 빙의상태의 스킬이 강화되고 쿨타임 30% 감소한다.
빙의상태: 실드가 파괴되면 빙의가 풀리고 대기시간이 됨. 궁극기로 직접 해제하면 쿨타임 50% 감소.
사슴상태: 주위 적을 감속시킨다.


3.43. 양옥환(양귀비)[편집]


펜타스톰의 세피라이다
(4스킬 곡조 체인지가 없음)
패시브 : 4스킬로 사용하여 곡조를 바꿀 수 있다. 파진(푸른색오라) : 스킬사용시 범위 내 적군에게 75(+15%주문력)의 피해를준다. 미니언에게는 75%의 추가피해, 청평(녹색오로라) : 스킬사용시 범위 내 아군을 50(+10%주문력)만큼 회복시킨다.(쿨 1초)

1스킬 : 3개의 느린음파를 발사해서 200/240/280/320/360/400(+33%주문력)의 마법피해와 1초간 50%감속을 준다. 이후 다음 평타를 강화하여 225/270/315/360/405/450(+36%주문력)의 마법피해를 주고, 적에게 명중시 모든 스킬의 쿨다운을 1초 감소시킨다.(쿨 5초)

2스킬 : 시전후 1.5초가 지난뒤 600~800거리 사이의 적들에게 250/300/350/400/450/500(+40%주문력)의 주문피해를 주고 0.75초간 스턴시킨다. 스킬사용시 이동속도가 50%증가하고 점점 원래대로 돌아온다.( 쿨타임 15/14/13/12/11/10)

궁극기 : 양옥환이 도약하여 무적상태가되고(잠시 타겟팅불가능) 연주를 완료하여, 500범위 내의 아군을 750/1100/1450(+80%주문력)만큼 치유하고 적군에겐 500/750/1000(+75%주문력)의 마법피해를 입힙니다.( 쿨타임 60/55/50)


3.44. 양전 (이랑진군[37])[편집]


전사 롤의 리메이크전 이렐리아와 비슷하다.

패시브 : 주변의 적영웅 하나당 10%의 CC지속시간이 감소합니다. 최대 30%

1스킬 : 지정된 방향으로 개를 던져 150/180/210/240/270/300(+70%ad)의 물리피해를 입히고 5초간 표식을 남깁니다. 다시한번 사용하면 표식이 있는적에게 돌진하여 225/270/315/360/405/450(+105%ad)+ 적이 잃은체력의 16%의 물리피해를 입힙니다. 이스킬로 적을 처치하면 쿨타임이 초기화됩니다.(쿨 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6)

2스킬 : 지정된 방향으로 창을 휘둘러 250/300/350/400/450/500(+100%ad)믜 물리피해를 주고 2초간 이속을 50%감소시킵니다. 맞은적의 체력비율이 양전의 체력비율보다 높으면 1초간 기절합니다. 사용후 5초간 기본공격에 80/120/160/200/240/280(+35%ad)의 트루데미지가 추가됩니다.(쿨 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10)

궁극기 : 5초동안 지정된 방향으로 3번 빔을 쏴 250/315/380(+85%ad)의 물리데미지를 주고 피해량의 50%를 양전이 회복합니다. 세번째 레이저는 3줄기로 나가며, 2개이상의 레이저가 동시에 맞으면 두번째레이저부터는 30%의 데미지만 입힙니다.(쿨 30/25/20)


3.45. 여와[편집]


마법사
이 캐릭터는 중국의 창세신 여와이다.

패시브 : 레벨업할때마다 시야가 3%씩 넓어집니다(최대42%), 그리고 2%씩 사거리가 늘어납니다(최대 28%) 여와의 스킬에 명중당한 적에게 표식을 남기고, 표식이 있는적을 공격시 2초간 16%이속, 40(+12%주문력)만큼 회복합니다.

1스킬 : 전방으로 큐브를 발사해 무언가에 부딪히면 천천히 넉백하며 250/290/330/370(+36%주문력)의 주문피해를 입히고 십자 모양으로 폭발하여 다시한번 동일한 데미지를 입힙니다.( 쿨타임 7초)

2스킬 : 잠시후 큐브를 생성하여 3초간 길을 막고, 여와의 스킬에 명중하거나 3초가 지나면 폭발하여 500/580/660/740(+80%주문력)의 마법피해를 입힙니다. 주문력 100을 올릴때마다 지속시간이 0.2초 연장되고, 20/17.5/15/12.5초마다 충전되며 최대 4개를 저장할수 있습니다.( 쿨타임 0)

3스킬 : 잠시후 지정한 위치로 여와가 이동하며 500/660/620/680(+65%주문력)의 마법피해와 스턴을 줍니다. 패시브 : 여와가 공격당하면 주위적을 50%감속시키고 2초동안 400/480/560/640(+80%주문력)의 보호막과 30%의 이속증가를 얻습니다.(쿨 50/45/40/35)

궁극기 : 지정된 방향으로 에너지를 발사하여 700/1050/1400(+88%주문력)의 마법피해를 입힙니다. 쿨타임 : 50/40/30


3.46. 여포[편집]


전사 / 탱커 펜타스톰의 말록이다.

패시브 : 평타가 길어지고, 1스킬이나 궁극기로 적을 맞추면 다음평타는 100%고정피해를 주고 잃은체력의 1%(+25%ad)만큼 회복합니다.

1스킬 : 지정된 방향으로 600/720/840/960/1080/1200(+225%ad)의 물리피해를 주고 적영웅에 명중하면 다음 평타를 강화하여 500/620/740/860/980/1100(+275%ad)의 고정피해를 주고, 잃은체력의 4%(+50%ad)만큼 회복합니다.(쿨 5)

2스킬 : 지정된 방향의 적들의 영혼을 흡수해 적의 이속을 30% 공격력을 80(+35%ad)만큼 3초간 줄이고,타겟당 300/420/540/660/780/900의 보호막을 얻습니다.최대 3타겟분량의 보호막이 생깁니다.(쿨 12/11/10/9/8/7)

궁극기 : 지정된 방향으로 잠시후 낙하해 범위내의 적들에게 400/650/900(+250%ad)믜 물리피해를 주고 에어본시킨후 결계를 만듭니다.
여포는 결계내에서 240/300/360의 물리방어와 마법방어를 얻습니다. 결계를 지나는 적들은 150(+87%ad)의 물리피해를 입고 2초간 50%의 이속이 감소합니다. 또 적들이 결계에 닿을때 여포는 생명력의 4%(+50%ad)만큼 회복합니다.(쿨 60/55/50)


3.47. 염파(전국시대)[편집]


탱커. 펜타스톰의 토로이다.

리메이크 되었다.

패시브: 염파는 스킬을 쓸때마다 과열상태가 충전되기 시작하며, 과열상태가 되면 기본 평타 데미지와 모든 스킬 데미지가 훨씬 강력해진다.

1스킬: 지정한 방향으로 짧게 돌진하며, 지정한 방향의 모든 적을 에어본 시킨다.

2스킬: 잠시 보호막을 얻으며, 포효하여 주변 적의 이속을 감소시키고, 1스킬의 쿨타임이 초기화된다.

궁극기: 기존 궁은 제자리에서 3번 썼지만, 이제는 움직이면서 쓸 수 있으며, 3번째 에어본의 경우에는 상당히 오래동안 띄워진다.

[ 리메이크 전 스킬 정보 펼치기 • 접기 ]
패시브 : 스킬 모션에 있는동안은 CC에 면역되고 받는데미지가 20%감소합니다.

1스킬 : 지정된 방향으로 돌진하여 115/130/145/160/175/190(+100%ad)믜 물리피해를 입히고 1초동안 넉백시킵니다.(쿨 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6)

2스킬 : 즉시 350/420/490/560/630/700의 보호막을 얻고 잠시후 포효하여 범위내의 적들에게 500/560/620/680/740/800(+115%ad)의 물리피해를 주고 1초간 30%이 이속을 감소시킵니다.(쿨 12/11/10/9/8/7)

궁극기 : 지정방향으로 점프후 땅을 연속으로 세번 내리쳐서 첫 펀치에는 150/200/250(+80%ad)의 물리피해를 주고. 50%씩 데미지가 추가되며, 1격은 30%이속감소 2격은 50%이속감소 그리고 마지막 공격은 적들을 1.5초간 띄웁니다.(쿨 54/45/36)
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3.48. 영정 (진시황)[편집]


마법사 펜타스톰의 칼리. 다만 캐쉬로만 구입 가능하다. 쉽고 성능도 준수하다.
이 캐릭터는 중국을 최초로 통일한 진시황[본명은]이다.

패시브 : 일반공격이 강화되어 70(+100%ad)(+30%ap)의 데미지를 주고 적들을 관통합니다. 관통후에는 50%의 데미지만 입힙니다.

1스킬 : 지정된 곳에 2.5초간 화살비를 쏘아 0.5초마다 100/120/140/160/180/200(+0.27AP)의 마법피해를 주고 이속을 1초간 30% 감소시킵니다. 이속감소는 최대 5중첩됩니다.(쿨 8초, 마나 소모 70)

2스킬 : 300/330/360/390/420/450(+0.55AP)의 보호막을 생성하고 주변에 200/240/280/320/360/400(+0.4AP)의 피해를 주면서 그 피해를 맞은 챔피언이 아이템으로 얻은 AD 계수를 2초간 무효화시킵니다. 패시브 : 15/20/15/30/35/40의 이속을 영구적으로 얻습니다.(쿨 12/11/10/9/8/7, 마나 소모 40)

궁극기 : 영정의 등뒤로부터 지정된 방향으로 90발의 화살을 5초간 발사하여 발당 64/78/92(+0.07AP)의 주문피해를 줍니다. 미니언과 정글몹에게는 25% 추가 데미지가 있습니다. 발사중에는 25%의 추가 이속을 부여합니다. (쿨 30, 마나 소모 120)


3.49. 왕소군[편집]


마법사 펜타스톰의 초선

패시브 : 450(+52%ap)의 얼음보호막을 가집니다. 보호막이 파괴될시 주변에 450(+52%ap)의 마법피해와 1초의 50%이속감소를 줍니다. 얼음방패는 3초에 한번씩 충전됩니다.

1스킬 : 지정된 범위내의 적들에게 400/480/560/640/720/800(+65%ap)%의 마법피해를 입히고 2초간 이속50%감소와 시야를 얻습니다.(쿨 5)

2스킬 : 지정된 범위를 잠시후에 얼어붙게하여 250/280/310/340/370/400(+47%ap)의 마법피해를 입히고 2.5초간 동결시킵니다. 패시브 : 동결된 적에게 스킬을 사용하면 250/280/310/340/370/400(+50%ap)의 추가 마법피해를 줍니다.(쿨 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6)

궁극기 : 넓은 범위에 4.7초간 눈보라를 일으켜 0.5초마다 280/390/500(+35%ap)의 마법피해를 주고, 눈보라안의 적들은 이속이 1초간 30%감소합니니다. 왕소군은 600의 물리방어와 얼음보호막을 얻습니다.(쿨 35/30/25)



3.50. 우마(우마왕)[편집]


탱커 / 서포터 펜타스톰의 룸버이다

패시브 : 500범위내에 아군이 있다면 모두 200의 물리/마법 방어력을 얻습니다.

1스킬 : 도끼를 휘둘러 250/300/350/400/450/500(+110%ad)의 물리피해를 주고 명중된 적들의 물리공격과 마법공격을 3초간 15% 깎습니다.영웅에게 명중시 다음 우마의 공격은 200의 마법피해가 추가됩니다.(쿨 6초)

2스킬 : 지정된 방향으로 돌진해 450/530/610/690/770/850(+90%ad)의 물리피해를 입히고 0.75초간 넉백시킨후 1초동안 이속을 90%감소시킵니다(쿨 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8)

궁극기 : 잠시 기를 모은후 지정된 방향으로 도끼를 내리쳐 땅을 찢고 장판을 남깁니다. 범위내의 적들은1초간 에어본되고. 이후 장판은 5초동안 매초 80/100/120(+20%)의 물리피해를 입고 이속이 50%감소합니다(쿨 40/35/30)


3.51. 우희[편집]


사수 펜타스톰의 조커이다.

패시브 : 전투시 랜덤으로 장전되며, 평타가 랜덤으로 2대가 추가로 더 나갑니다.[38]

1스킬 : 지정된 방향으로 관통하는 석궁을 쏘아 첫 타겟에게 365/475/585/695/805/915(+180%ad)의 물리피해를 주고 타겟하나를 지날때마다 15%씩 데미지가 감소하여 최소 40%의 피해를 입힙니다(쿨 5)

2스킬 : 2초간 물리데미지에 면역이 되고 이동속도가 30/36/42/48/54/60% 상승합니다(쿨 15/14/13/12/11/10)

궁극기 : 목표를 향해 달려들어 0.5초간 기절시킨뒤 뒤로 뛰며.두발의 화살을 쏘아 각각 220/280/340(+120%ad)의 물리피해를 줍니다. 달려드는 도중에는 cc기에 면역입니다. 또한 잠시 동안 공속이 대폭 증가합니다.(쿨 20/17/14)

3.52. 원가[편집]



3.53. 유방[편집]


탱커 / 서포터 펜타스톰의 제니엘

패시브 : 유방의 3번째 일반공격은 최대체력의 4~8%의 마법피해를 줍니다. 레벨에 따라 증가

1스킬 : 5초간 500/650/800/950/1100/1250(+168)(+최대체력의 5/6/7/8/9/10%)의 보호막을 얻습니다. 2초가 지나 재사용하거나 시간이 만료되면 폭발하여 주변에 400/520/640/760/880/1000(+134)(최대생명력의 4/4/5/6/7/8%)의 마법피해를 줍니다다. 파괴되면 발동하지 않습니다.(쿨 10)

2스킬 : 유방이 검에 기를모은후 돌진하여 300~500거리의 적에게 150/180/210/240/270/300~600(+60%ad)의 마법피해를 주고 0.5~1초간 기절시킵니다. 최대 5초간 대기가능하며 캔슬시 40%쿨다운을 돌려 받습니다.(쿨 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8)

궁극기 : 유방이 아군1타겟에게 2.2초간 정신집중하여 유방 체력에 비례한 방어막을[39] 부여하고 순간이동합니다. 동료의 위치에 도착했을때 1.5초간 이속이 30%상승하며 근처에 아군에게 6초간 60/105/150의 물리/마법방어력을 제공합니다.

3.54. 유비[편집]


전사 옆동네의 그레이브즈 비슷하다
펜타스톰의 로크.

패시브 : 유비의 산탄총은 50%피해를 입히고 추가적으로 35%의 피해를가진 탄환을 발사합니다. 가까이 있을수록 많은 총알을 맞출 수 있다. 각 총알은 모두 치명타와 다음 패시브효과를 발동시킵니다. 전투시 유비는 6초간 6~10의 물리/마법 방어력을 얻고 최대 12번까지 중첩됩니다.

1스킬 : 1.5초간 이속이 40%상승하고 다음공격이 2연타로 바뀌어 각 120(+40%ad)의 데미지를 추가합니다.(쿨 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6)

2스킬 : 지정된방향으로 돌격해 180/200/220/240/260/280(+70%ad)의 물리피해를 주고 적들을 밀어냅니다. 영웅에게 피해를 주면 쿨타임이 2초줄어듭니다(쿨 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7)

궁극기 : 6초간 CC에 면역이 되는 1100/1650/2200의 보호막을 얻고 영웅에게 주는 피해의 50%를 보호막으로 전환합니다. 보호막이 있는동안 20%피해감소가되고 50/100.150의 물리공격력을 얻습니다. 보호막의 최대치는 150%입니다.(쿨 60/55/50)


3.55. 유선[편집]


탱커 펜타스톰의 오메가. 그러나 오메가와는 다르게 딜템 없이 탱템으로 가야 한다. 왜냐하면 유선은 적 영웅[40] 제압이 주 임무이기 때문.[41]

패시브 : 유선의 기술은 포탑에도 들어가고. 포탑을 1초간 마비 시키고 유선의 체력을 200~396 회복시킵니다.

1스킬 : 600/840/1080/1320/1560/1800의 보호막을 3초간 얻고 다음 일반 공격을 강화하여 350/400/450/500/550/600(+122%ad)의 물리 피해를 입히고 에어본 시킵니다.[42](쿨 12/11/10/9/8/7)

2스킬 : 지정된 방향 양손으로 대지를 내리쳐 400/480/560/640/720/800(+100%ad)의 물리피해를 주고 1초간 기절시킵니다.(쿨 8초)

궁극기 : 유선이 3초간 빙빙 돌면서 0.5초마다 240/320/400(+75%ad)의 물리피해를 줍니다(쿨 40/35/30)

진정한 포탑 철거기
강력한 CC기로 상대 발을 묶어버리는 고기동성 탱커[43]

3.56. 이백[편집]


암살자 / 전사 펜타스톰의 무라드이다. 매우 강력한 정글 캐릭터이다.


패시브 : 일반공격을 하면 3초간 5%물리공격력이 상승합니다. 4스택이 쌓이면 5초간 궁극기를 사용할 수 있습니다. 건물공격으로는 스택이 쌓이지 않습니다.

1스킬 : 지정된 방향으로 돌진하여 경로의 적에게 120/144/168/192/216/240(+100%ad)의 피해를 주고 0.5초간 기절시킵니다. 5초내로 반복 사용가능하며 세번째 사용은 처음 위치로 돌아옵니다.(쿨 12/10.6/9.2/7.8/6.4/5)

2스킬 : 범위내의 적들에게 110/142/174/206/237/270(+54%ad)의 물리피해를 주고 장판을 남겨 범위내로 들어오는 적들에게 180(+90%ad) 물리 피해를 주고 1초간 이속을 90% 감소시킵니다. 또한 적들은 3초간 100/175/250/325/400/475의 물리방어가 감소합니다.(쿨 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10)

궁극기 : 즉시 무적상태가 되며 5번 공격합니다 각공격은 150/215/280(+68%ad)의 물리피해를 주며 같은 목표를 공격할시 두번째 공격부터는 15%씩 감소하여 최소 70%의 피해를 줍니다.(쿨 12)


3.57. 이신[편집]


전사. 4렙에 궁극기를 배우고 나면 흔히 '악마이신', '광명이신'으로 부르는 두 형태로 변하게 된다. 여기에서는 '광포', '제어'로 직역했다. 변신이 오래 걸리기 때문에 보통 하나의 형태를 주로 사용한다. 템트리/스펠도 다르게 간다.

패시브
  • 회암리인 (灰暗利刃): 이신이 점차 자신의 힘을 해방한다. 기본 공격과 2개의 스킬로 영웅을 공격하여 추가 경험치 10을 얻는다.
  • 광포 - 광포리인(狂暴利刃): 이신의 기본 공격은 2단계의 피해를 입힌다. 첫 번째 단계는 (0.7 추가 ad)의 물리 피해를, 두 번째 단계는 90~300의 물리 피해를 입힌다.(캐릭터의 레벨에 따라 증가) 이 형태에서는 이동 속도가 30 증가한다.
  • 제어 - 휘요리인(辉耀利刃): 이신이 스킬 사용 후 다음 기본 공격 시 거리가 증가하고 50% 추가 피해를 입히며, 동시에 이신의 강화 기본 공격이나 스킬이 적 영웅에게 명중하면 모든 스킬의 쿨타임이 1초 감소한다.

1스킬 (쿨 8/7/6/5/4/3)
  • 급속돌진(急速突进): 이신이 지정된 방향으로 돌진한다.
  • 광포 - 무외충봉(无畏冲锋): 이신이 힘을 축적하며 제어 면역이 되고 이동 속도가 150 증가하고 0.5초마다 체력이 50 회복된다. 이신이 1초 이상 충전하면 충전 종료 시 3초간 공격 속도가 40% 증가한다. 충전으로 증가된 이동 속도는 3초에 걸쳐 천천히 종료된다. 이신이 기본 공격으로 적을 공격할 때마다 스킬의 쿨타임이 1초 감소한다.
  • 제어 - 희망지약(希望之跃): 이신이 힘을 모아 지정된 방향으로 돌진하여 50/60/70/80(+0.5ad) ~ 150/180/210/240(+1.5ad)의 물리 피해와, 대상이 잃은 체력의 12%의 물리 피해를 입힌다. 1초간 충전 시 최대 대미지이며, 충전이 끊기면 쿨타임의 40%를 반환받는다. 이신은 스킬의 충전 과정에서 제어 효과에 면역이고 받는 피해가 20% 감소한다. 제어 면역 효과는 스킬 해제 단계까지 지속된다.

2스킬 (쿨 5)
  • 강력참격(强力斩击): 이신이 검기를 날려 경로상의 적에게 300/350/400/450/500/550(+1.0ad)의 물리 피해를 입히고 2초간 감속시킨다.
  • 광포 - 잔폭시렬(残暴撕裂): 이신이 검기를 날려 경로상의 적에게 280/330/380/430(+0.8ad)의 물리 피해를 입히고 2초간 50% 감속시킨다. 검기에 적중당한 적들도 찢겨져 이신의 기본 공격이 90/108/126/144의 추가 물리 피해를 입힌다. 검기가 적 영웅에게 명중하면 이 형태의 이신의 기본 공격이 35/42/49/56의 체력을 회복시킨다.
  • 제어 - 신렬지화(迅烈之华): 이신이 지속적으로 검기를 날려 경로상의 적에게 100/120/140/160(+1.5ad)의 물리 피해를 입힌다. 검기가 적에게 명중하면 이신이 (0.15 추가 ad)의 체력을 회복한다.

궁극기1 (쿨 30)
  • 역량각성·광 (力量觉醒·光): 이신은 궁극기를 배우는 순간 마법가문의 힘을 해방하고 전투 형태를 제어로 바꾼다.
  • 광포 - 암영폭발(暗影爆发): 이신이 힘을 해방하여 잠시 후 방출 지점을 중심으로 범위 내의 적에게 600/900/1200(+1.2ad)의 물리 피해를 입히고 0.75초간 공중으로 띄운다.
  • 제어 - 광익련참(光翼连斩): 이신이 힘을 모은 뒤 지정된 방향으로 3개의 검기를 날려 경로상의 적에게 150/200/250(+0.75ad) ~ 450/600/750(+2.25ad)의 물리 피해를 입힌다. 여러 검기가 같은 대상을 명중하면 두 번째 검기부터는 30%의 피해만 입힌다. 1초간 충전하면 최대 대미지이며, 충전이 끊기면 쿨타임의 40%를 반환받는다. 이신은 스킬의 충전 과정에서 제어 효과에 면역이고 받는 피해가 20% 감소한다. 제어 면역 효과는 스킬 해제 단계까지 지속된다.

궁극기2 (쿨 0)
  • 역량각성·암 (力量觉醒·暗): 이신은 궁극기를 배우는 순간 암흑복수의 힘을 해방하고 전투 형태를 광포로 바꾼다.
  • 광포 - 역량제어: 이신은 자신의 몸에 있는 폭력적인 힘을 억누르고 제어형태로 변화한다.
  • 제어 - 역량해방: 이신은 자신의 몸에 있는 폭력적인 힘을 해방시켜 광포형태로 변화한다.
(공통) 변신 과정 중에는 50% 감속 상태로 이동이 가능하며, 변신 중에는 패분(霸体)효과를 누릴 수 없다.


3.58. 이원방(수당연의)[편집]


사수 펜타스톰의 피닉이다.

패시브 : 근접한 적군의 시야를 1초간 획득합니다, 같은 유닛에게는 6초에 한번 작동합니다.

1스킬 : 작은 수리검을 던져 4초간 표식을 남깁니다. 4초후 표식은 폭발하여 100/120/140/160/180/200(+65%ad)의 물리피해를 주며, 표식이 있는 적을 공격하면 각 공격당 100/120/140/160/180/200(+65%ad)의 폭발데미지가 4회까지 추가됩니다. 4스택 폭발시 4초간 이원방의 공속이 40%증가하고 사정거리가 75증가합니다.(쿨 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8)

2스킬 : 지정된 방향으로 무적상태로 뛰어넘어 경로내의 적들에게 80/90/100/110/120/130(+67%ad)의 물리피해를주고 2초간 이속을 50%감소시키며 장판을 남겨 0.25초마다 30/36/42/48/54/60(+25%ad)의 물리피해와 이속감소를 줍니다.(쿨 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8)

궁극기 : 5.4초간 머무르는 거대한 수리검을 던져 215/275/335 물리피해를 주고 0.5초마다 75/93/111(+30%ad)의 피해와 이속 50%감소를 줍니다. 이스킬로 으로 1스킬의 스택을 쌓을수 있습니다(쿨 36/30/24)

평가: 원딜정글 너프 전까지만 해도 팔방미인이었으나, 너프 이후로는 주로 원딜로 근근히 살아가는 챔피언. 한타때 뻘궁 쏘면 역적 취급받는다.


3.59. 장량[편집]


마법사 펜타스톰의 알리스타이다

패시브 : 장량이 대상을 1.5초 이내로 연속공격하면 1.2초마다 140(+50%ap)의 고정데미지를 줍니다. 레벨이 오를 때마다 10씩 증가합니다

1스킬 : 수직으로 4개의 벽을 세워 부딪히면 소멸하며 400/450/500/550/600/650(+75%ap)의 마법피해를 주고 0.75초간 기절시킨후 0.5초간 50%이속감소 시킵니다. 연속적으로 닿는적은 기절하지않고 50%감소한 데미지와 1.25초의 이속감소를 받습니다.(쿨 11/10.6/10.2/9.8/9.4/9)

2스킬 : 마법으로된 책을 5.5초간소환하여 시야를얻고 1타겟에게 0.5초마다 120/144/168/192/216/240(+17%AP)의 마법피해를 줍니다. 최대 3개까지 저장할수 있으며 12초(쿨감영향받음)마다 충전됩니다. 장량은 이속이 60빨라집니다.(쿨 2)

궁극기 : 타겟하나를 2초간 제압하여 0.5초마다 120/150/180(+15%ap)의 마법피해를 입힙니다. 스킬이 끝날때 대상아래에 마법진이 생겨 240/300/360(30%ap)의 마법피해를 주고 0.41초간 기절시킵니다.2스킬이 주변에 있으면 지원공격합니다.(쿨 40/35/30)


3.60. 장비[편집]


탱커 / 서포터 펜타스톰의 크레스트

패시브 : 장비가 공격하거나 공격받을시 분노게이지가 올라갑니다. 변신후 스킬을 쓸때마다 지진이 일어나 주위의적들에게 2초간 50%이속감소를 줍니다. 변신후 일반공격은 40(+200%ad)의 피해를 줍니다

1스킬 : 주변을 휩쓸어 450/550/650/750/850/950(+100%ad)의 물리피해를 주고 밀어냅니다. 맞은적/영웅 하나당 1/3의 분노가 차오릅니다. 변신후에는 강하게 내려찍어 공격합니다.(쿨 6)

2스킬 : 지정된 방향으로 뛰어들어 인근의 아군과 함께 500/675/850/1025/1200/1375(+47%ad)만큼의 보호막을 3초간 얻고 분노3를 생성합니다. 보호막을 받은 영웅하나당1의 분노를 추가로얻습니다. 변신후에는 범위내의 적들에게 380/430/480/530/580/630(+94%ad)의 물리피해를 입힙니다.(쿨 10초)

궁극기 : 15초동안 광기에 물든 동물로 변신하여 최대생명력의 40%의 보호막을 얻습니다. 변신시 포효하며 전방의 적들에게 500/750/1000(+65%ad)의 물리피해를 주며 1.5초 기절을 시키는 통로를 만들어, 통로위를 지나갈 때 50% 이속증가를 얻습니다.포효시에는 CC면역입니다(쿨 40 분노소비 100)


3.61. 장주 (장자)[편집]


서포터 / 마법사 펜타스톰의 슈그나

패시브 : 6초마다 꿈에 빠져들어 모든 CC기를 해제하고 2초간 15%의 피해감소효과와 15%이속증가효과를 얻습니다.

1스킬 : 지정된방향으로 나비 3마리를 보내 375/450/525/600/675/750(+69%ap)마법피해를주고 2초동안 이속을 50%감소시킵니다(쿨 8)

2스킬 : 날개를 휘저어 주위적에게 250/320/390/460/530/600(+30%ap)의 주문피해를주고 범위내 아군의 이속을 5초동안 3%증가시킵니다. 연속으로 맞을때마다 125/160/195/230/265/300(+15%ap)의 데미지가 추가되고 이속이 3%추가로 증가합니다. 최대 4스택됩니다. 패시브 : 매 6초마다 2스킬을 자동으로 사용합니다.(쿨 6/5.4/4.8/4.2/3.6/3)

궁극기 : 2초동안 모든 아군이 받는 피해가 10%감소하고 CC기에 면역이 됩니다.(쿨 60/55/50)


3.62. 적인걸[편집]


사수 펜타스톰의 반헬싱과 스킬이 같았지만
리메이크 이후 스킬이 바뀌었다.

패시브 : 일반공격시 공속 3% 이속 5%가 증가하고 최대 5스택됩니다.

1스킬 : 지정된 방향으로 6개의 카드를 각 80/88/96/104/112/120(+20%ap)(+40%ad)의 마법피해를 입힙니다. 파란카드는 50%의 데미지만 주지만 타겟을 0.5초간 이속을 90%감소시킵니다. 여러개의 카드에 적중당할경우 두번째부터는 70%피해만 입힙니다. 카드에는 온힛효과가 적용됩니다.패시브 : 2회의 일반공격이후 다음공격은 레드카드(범위추뎀)나 블루카드(범위슬로우)가 나갑니다. (쿨 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6)

2스킬 : 사방으로 카드를 던지며 잠깐 무적이 되어 CC기를 해제하고 1초동안 이속이 25%증가합니다. 나머지는 1스킬과 동일합니다.(쿨 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12)

궁극기 : 지정된방향으로 황금카드를 던져 처음명중한 적에게 300/375/450(+60%ap)(+120%ad)의 물리피해와 마법피해를 주고 1초동안 기절시킵니다. 맞은대상은 5초간 표식이 남아 30%의 물리/마법방어력이 감소하고 표식이 있는적에게 달려갈때 이속이 10%증가합니다.(쿨 30/25/20)


3.63. 전위[편집]


전사 펜타스톰의 조운이다.

패시브 : 킬이나 어시스트를 할때마다 물리공격이 12씩 증가합니다. 최대 20스택

1스킬 : 3초동안 이속이 60%증가하고, 다음 일반공격이 강화되어 인근적들에게 250/300/350/400/450/500(+120%ad)의 물리피해를 추가로 줍니다.(쿨 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7)

2스킬 : 땅을 내려찍어 인근의 적들에게 250/280/310/340/370/400(+100%ad)의 물리피해를 주고 2초간 이속을50%감소 시키며, 적을 맞출경우 3초간 공속이 200%(한계공속을 무시합니다), 물리 흡혈이 50%증가합니다.(8/7.4/6.8/6.2/5.6/5)

궁극기 : 대상을 내려찍어 300/375/450(+140%ad)의 고정데미지를 주고 3초동안 이속을 50%감소시킵니다. 또한 표식을 남겨 대상을 공격할때마다 최대생명력의 3%의 의 고정피해를 입힙니다.


3.64. 정교금(수당연의)[편집]



탱커 / 전사 펜타스톰의 타라이다

패시브 : 잃은체력 1%당 3~7의 물리공격력을 얻습니다. 스킬을 사용할때 최대생명력의 8%를 소모합니다. 현재생명력의 16%의 피해를 받을때 3초간 매초 잃은생명력의 6%를 회복합니다.

1스킬 : 지정된 곳으로 점프하여 120/155/190/225/260/295(+50%ad)의 물리피해를 주고 2초간 이속을 50%감소시킵니다. 패시브 : 영웅에게 일반공격을 할때마다 쿨이 1초 줄어듭니다.(쿨 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12)

2스킬 : 도끼를 두번 휘둘러 각각 125/150/175/200/225/250(+60%ad)의 물리피해를 입힙니다(쿨 5)

궁극기 : 5초동안 이속이 30% 증가하고, 매초 최대생명력의 8%를 회복합니다.(쿨 30)

수당연의


3.65. 제갈량[편집]


마법사 / 자객 펜타스톰의 투렌이다.

패시브 : 스킬을 적에게 명중시킬때마다 본인에게 표식을 쌓습니다. 5스택이 쌓이면 다섯개의 구체가 생기고 근처의 적에게 하나씩 날아가 270(+52%ap)의 마법피해를 입힙니다. 같은적에게 연속 명중시 두번째부터는 20%피해만 받습니다. 영웅을 우선적으로 공격합니다.

1스킬 : 지정된 방향으로 3개의 구체를 발사해 500/560/620/680/740/800(+75%ap)의 마법피해를 입힙니다. 여러구체를 동시에 맞을시에는 두번째 구체부터는 30%의 피해만 들어갑니다. 구체하나당 하나의 표식을 쌓을 수 있습니다.(쿨 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5)

2스킬 : 지정된 방향으로 점멸하여. 도착지점과 출발지점에 마법장을 생성하고 350/420/490/560/630/700(52%ap)의 마법피해를 줍니다. 여러개의 마법장에 맞을경우 두번째부터는 50%데미지만 들어가며, 5초내로 여러 마법장에 피해를 입을경우 3초간 이속이 90%감소하여 점차 회복됩니다.각마법장은 하나의 표식을 생성하고, 이스킬은 10초에 하나씩 3개까지 쌓아둘수 있습니다.(쿨 2)

궁극기 : 제갈량이 정신을 집중하여 적에게 450/600/750(+50%ap)의 마법피해를 주는 구체를 발사합니다. 적이 체력 1%를 잃을때마다 데미지가 2%씩 증가하며. 다른 적군이 구체를 막아줄 수 있고, 영웅을 제외한것들은 동일데미지를 받고 0.5초간 에어본됩니다. 만약 이스킬로 영웅을 처치시 80%의 쿨타임을 돌려받습니다.(쿨 35/30/25)


3.66. 조운[편집]


전사 / 암살자 펜타스톰의 제피스이다. 최초 현질[44]로 뽑을 수 있는 영웅으로, 획득 방법도 똑같다.

패시브 : 최대체력의 3%를 잃을때마다 받는데미지가 1%줄어듭니다.

1스킬 : 지정된 방향으로 돌격해 190/214/238/262/286/310(+100%ad)의 물리피해를 주고 다음 일반공격을 강화해 65/74/83/92/101/110(+160%ad)의 피해를 주고 2초간이속을 25%감소시킵니다(쿨 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4)

2스킬 : 지정된 방향으로 3연속찌르기를하여 찌르기당 140/158/176/194/212/230(+60%ad)의 물리피해를 주고 영웅명중시 35/39/43/47/51/55(+14%ad)만큼 회복합니다.(쿨 8/7.2/6.4/5.6/4.8/4)

궁극기 : 지정된 곳으로 창을 내려찍어 370/460/550(+140%ad)물리피해를 주고 1초 에어본시키며 감전시킵니다. 감전된적은 조운의 공격으로 부터 30/45/60(+13%ad)의 추가마법피해를 입습니다.(쿨 18/15/12)


3.67. 조조[편집]


전사 펜타스톰의 여포이다.

패시브 : 스킬을 사용할때마다공속이 3초간 10%증가하면 최대 5중첩됩니다.

1스킬 : 8초간 지정된 방향으로 세번 검을 휘두르며 경로상의 적에게 160/185/210/235/260/285(+84%ad)의 물리피해를 줍니다. 세번째 검격은 적을 0.5초간 날립니다.(10/9.4/8.8/8.2/7.6/7)

2스킬 : 검기를 날려 240/300/360/420/480/540(+90%ad)의 물리피해를 입히고2초간 이속을 50%감소시킵니다. 패시브 : 일반공격 을 하면 2스킬의 쿨이 1초감소합니다(12/11/10/9/8/7)

궁극기 : 인근의 적들에게 300/375/450(+100%ad)의 물리피해를 입히고 자신을 8초간 강화하여 100/150/200의 공격력과 20%의 CC면역을 가지고 일반공격을 할때마다 120/180/240(+40%ad)만큼 회복한다.(쿨 30)



3.68. 종규[편집]


마법사 / 전사 펜타스톰의 그렉이다. 그러나 펜타스톰의 그렉처럼 탱템을 많이 가지 않고 반대로, 완전히 극딜로 간다.[45] 현재는 미드 종규가 고인이 되어 대부분 서포터로 운용한다.

패시브 : 현재 체력의 10%이상의 단일피해를 받을시 폭발하여 주위에 40(+40%ap)(+68)(최대생명력의2%)의 마법피해를 줍니다(쿨2초),또 종규가 사망하면 3초후에 폭발하여 500범위내의 적들에게 240(+240%ap)(+410)(+최대생명력의 12%)의 마법피해를 줍니다.

1스킬 : 땅을 내려찍어 320(+64/Lv)((+0.32AP)의 마법피해와 1초간 30% 이속감소를 줍니다. 인접한 적들은 150%의 피해를 입고 2초동안 이속이 감소합니다.(쿨 4)

2스킬 : 갈고리를 던저 700(+70/Lv)(+0.32AP)의 마법피해를 주고 끌고와서 표식을 남깁니다. 표식이 있는적은 종규의 궁극기에 피해를 입을때마다 0.5초간 기절합니다.(공식 사거리: 8000, 실 사거리: 12000) 패시브 : 종규가 킬이나 어시스트를 할때마다 생명력이 125씩 영구적으로 상승합니다. 최대 20스택(쿨 17/16/15/14/13/12)

궁극기 : 지정된방향의 적들을 끌어당기며 총 2400/3000/3600(+360%ap)의 마법피해를 주면서 최초 틱은 이속감소, 2번째부터는 스턴이 들어갑니다. 시전하는동안 종규는 240의 피해감소효과를 받습니다.(쿨 40/35/30)

평가: 그랩 잘잡으면 사기 챔피언, 못잡으면 역적 오브 역적. 그리고 데스 데미지로 한타의 구도를 바꿀수도 있는 영웅.


3.69. 종무염[편집]


전사 / 탱커 펜타스톰의 올마르

패시브 : 피해를 입으면 50%확률로 1초간 석화시킵니다. 석화당한 영웅은 8초간 영향을 받지 않습니다.

1스킬 : 지정된 방향으로 돌진한후 다음 공격을 강화하여 225/270/315/360/405/450(+120%ad)의 물리피해를 입히고 2초간 이속을 50%감소시킵니다.(쿨 5)

2스킬 : 잠시후 망치를 내려찍어 350/420/490/560/630/700(+150%ad)의물리 피해를 입힙니다.범위 중심에 있는 적에게는 두배의 피해를 입힙니다(쿨 10/9/8/7/6/5)

궁극기 : 3.2초간 회전하며 0.4초마다 150/200/250(+80%ad)의 물리피해를 입히고 적이 망치 외곽부에 있으면 40%의 추가 피해를 입습니다. 패시브 : 3초마다 회복되는 : 80/120/160(+35%ad)의 보호막을 얻습니다.(쿨 40/35/30)


3.70. 주유[편집]


마법사 펜타스톰의 이그니스지만 리메이크로 인해 장판딜을 넣는 마법사가 되었다.

패시브 : 일반공격과 스킬공격이 4초동안 표식을 남기고 4개의 표식이 쌓이면 폭발하여 4초간 초당125(+17%ap)의 마법피해를 주고 이속이 1초간 30% 감소합니다. 불타는동안은 표식이 쌓이지 않습니다

1스킬 : 등뒤에서부터 바람을 불게해 200/240/280/320/360/400(+30%ap)의 마법피해를 주며 적들을 밀어낸후 5초동안 바람이 부는 방향으로 아군의 이속을 10%상승시키고 반대방향으로 적군의 이속을 20%감소 시킵니다. 또한 2스킬로 설치한 장판이 번져나가 1.5초간 0.5초마다 125/150/175/200/225/250(+17%ap)의 마법피해를 입힙니다.(쿨 6/5.6/5.2/4.8/4.4/4)

2스킬 : 지정된곳에 불화살을쏴 250/300/350/400/450/500(+34%ap)의 마법피해를 주고 8초간 지속되는 불길을 남겨 0.5초마다 125/150/175/200/225/250(+17%ap)의 마법피해를 입힙니다. 화재구역은 5개까지 설치되며 초과하면 최초의 화재구역부터 사라집니다. 10초마다 충전되며 3개까지 들고 다닐 수 있습니다 장판의 데미지는 중첩되지 않습니다(쿨 0.6초)

궁극기 : 지정된 방향으로 화염을 불태워 200/300/400(+40%ap)의 마법피해를 주고, 대상이 불길범위 내에 있을 경우 200/300/400(+40%ap) 마법피해를 추가로 주며 1초간 기절시킵니다.(쿨 10/9/8)


3.71. 채문희[편집]


서포터 펜타스톰의 페이나이다.

패시브 : 피해를 입을때 자신의 이속을 70%상승시키고 2초간 차차 감소하고 초당 250(+50%ap)의 생명력을 회복합니다.(10초에 한번 발동합니다)

1스킬 : 3초간 악기를 연주해 주위의 아군의 이속을 20%상승시키고 0.5초마다 60/66/72/78/84/90(+20%ap)의 생명력을 회복합니다.(쿨 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12)

2스킬 : 적사이에서 튕기면서 250/290/330/370/410/450(+36%ap)의 마법피해와 0.75초 기절을 거는 전파를 발사합니다. 최대 6번까지 튕기며 한대상에겐 2번까지 튕길수 있습니다. 한대상에게두번째 피해부터는 50%의 피해만 줍니다.(쿨 9)

궁극기 : 5초간 악곡을 연주해 범위내의 생명력이 가장낮은 아군을 0.5초마다 100/150/200(+60%ap) 치유하며 300/375/450(+25%ap)의 물리/마법방어를 얻습니다.(쿨 60)

왕자영요에서 둘밖에 존재하지 않는[46] 힐러 포지션[47]


3.72. 초선[편집]


마법사 / 암살자 펜타스톰의 라우리엘이다. 제갈량급으로 강력한 마법암살 챔.

패시브 : 스킬공격으로 8초간 연꽃스택을 쌓습니다. 적에게 4개의 연꽃이 쌓이면 자신은 100의 생명력을 회복하고 적은 160(+64%ap)의 고정피해를 입히고 3초간 이속이 90%감소합니다.

1스킬 : 연꽃을 던져 왕복하며 2번 180/220/260/300/340/380(+57%ap)의 마법피해를 입힙니다.(쿨5)

2스킬 : 지정된곳으로 잠시 무적상태가되며 순간이동 한 후 3개의 꽃을 발사하여 각 140/155/170/185/200/215(+24%ap)의 마법피해를 줍니다. 적에게 피해를 주면 4초의 쿨타임이 감소합니다.(쿨 10초)

궁극기 : 연꽃의 진을 그려 발동시와, 종료시 210/245/280(+50%ap)마법피해를 주며 연꽃 스택을 쌓고, 초선은 연꽃위에서 1,2스킬의 쿨타임이 감소합니다(쿨 40/35/30)


3.73. 칭기즈칸[편집]


사수 펜타스톰의 린디스이다.

패시브 : 부쉬에 들어가면 다음 공격이 65%의 공격력을가진 화살이 두발나가고 2초간 이속이 40%증가합니다. 4초의 쿨타임이 있습니다.

1스킬 : 매를 날려 5초동안 시야를 확보합니다. 16초마다 충전되고 2개까지 가지고 있을 수 있습니다. 패시브 : 적에게 3발의 화살을 날릴때마다 80/160/240/320/400/480(+40%ad)의 물리피해를 입힙니다.(쿨 16/14/12/10/8/6)

2스킬 : 120초간 지속되는 덫을 설치하여 적이 밞으면 이속을 30%늦춘뒤 잠시 후 폭발하여 360/432/504/576/648/720(+120%ad) 물리피해를 입힙니다. 12초마다 충전되며 최대 2개까지 들고 다닐 수 있습니다. 2개까지 설치 가능합니다.(쿨 10/9/8/7/6/5)

궁극기 : 이동하면서 화살을 날려 160/240/320(+100%ad)의 물리피해를 입힙니다. 5초마다 1발씩 충전되고, 이스킬로도 화살스택을 쌓을 수 있습니다.(쿨 5/4.5/4)


3.74. 타치바나 우쿄[편집]


암살자 / 전사 펜타스톰의 리오마이다. 이 챔의 경우에는 SNK와 콜라보 이벤트로 일시적[A]으로 등장하는 챔이다.

패시브 : 5초마다 일반공격이 강화되어 전방의 적들에게 130%ad의 물리피해와 2초간 50%슬로우를 줍니다. 가장자리에 있는 적들은 50%의 추가데미지를 받습니다.

1스킬 : 뒤로 뛰어오르면서 전면을 베어 200/240/280/320/360/400(+145%ad)의 물리 피해를 입힙니다. 적영웅을 타격하면 쿨타임이 50%줄어듭니다.(쿨 7)

2스킬 : 칼을 빠르게 찔러 경로의 첫번째 적에게 330/375/420/465/510/555(+212%ad)의 물리피해를 주고 나머지적에겐 50%의 피해를 줍니다. 가장뒤의 적은 1초간 기절합니다.(쿨 10/9.5/8/8.5/8/7.5)

궁극기 : 지정된 방향으로 4번 연속베어 각 100/150/200(+70%ad)의 물리피해를 주고 우쿄는 70/100/130(+35%ad)만큼 회복합니다(영웅이 아닌적에겐 절반만 회복합니다)(쿨12/11.5/11)


3.75. 태을진인[편집]


서포터 / 탱커 펜타스톰의 타이미

패시브 : 800거리내에서 죽은 크립과 미니언은 태을진인과 근처의 아군에게 35%의 골드를 추가지급합니다.

1스킬 : 발동시 최대 5초간 기를 모으며 30%까지 점차이속이빨라지고 60/96/132/168/204/240 의 물리/마법 방어를 얻습니다. 5초가 되거나 다시한번 누르면 폭발하여 인근의 적들을 200(60%ap~600(180%ap)의 마법피해를 입히고 0.5~1.5초간 기절시킵니다. 최대시간에 이르러 폭발할때 적 영웅이 피해를 입는다면 즉시 쿨타임이 초기화됩니다.(쿨 폭발후 5초)

2스킬 : 지정된방향으로 잠시후 촉수를 뻗어 닿은 대상에게 날아갑니다. 대상이 적군이면 450/500/550/600/650/700(+80%ap)의 마법피해를 입히고 1초간 기절시킵니다.(쿨 10/9.2/8.4/7.6/6.8/6)

궁극기 : 태을진인이 녹색원을 3초간 펼쳐, 원안에서 사망한 아군을 3초후 2000/2750/3500(+200%ap)의 생명력을 가지고 부활시킵니다. 아군이 부활할때 인근의 적들에게 600/750/900(+80%ap)의 마법피해를 입히고 2초간 이속을 50%감소시킵니다. 태을진인이 CC기에 맞으면 해제될수 있습니다.(쿨 70/65/60)


3.76. 카이[편집]


전사
펜타스톰의 에밀리

패시브 : 일반공격과 2스킬로 혼자 있는적을 공격할때 50%의 추가데미지를 줍니다.

1스킬 : 4명까지 튕기는 칼날을 던져 150/180/210/240/270/300(+60%ad)의 물리피해를 주고 1초간 이속을 30%감소시킵니다. 칼날이 적을 맞추고 돌아오면 150/180/210/240/270/300(+60%ad)의 생명력을 회복하고 3초간 이속이 20% 빨라지며, 쿨다운이 30%감소합니다.(쿨 10)

2스킬 : 지정된 방향으로 2번 베어 각 80/96/112/128/144/160(+30%ad)의 물리피해와 0.5초 넉백을 주고 다음 일반공격이 강화되어 돌진하여 80(+30%ad)의 추가물리피해를 줍니다. 패시브 : 비전투시 매초 최대체력과 최대마력의 1%씩 회복되고 10/12/14/16/18/20의 이속이 빨라집니다.(쿨 6)

궁극기 : 1초후 8초간 갑옷을 소환하여 주변에 300/400/500의 마법피해를 입히고 주변에 지속적으로 60의 마법피해를 줍니다, 공격력이 100/150/200, 이속이 50증가하고 60/95/130의 피해가 감소합니다. (쿨 60/55/50)

원래 포지션은 탑이지만, 공식적으로 정글러도 할 수 있어서 현 메타에서는 주로 정글러이다.


3.77. 편작(진월인)[편집]


마법사 / 서포터 펜타스톰의 엠가나

패시브 : 일반공격과 스킬이 대상을 7초간 중독시킵니다. 최대 5중첩이며. 적에게는 매초 중첩당 25(+5%ap)의 마법피해를 주고, 아군에게는 중첩당 매초 5(+2%ap)의 생명력을 회복시킵니다.

1스킬 : 독병을 던져 독을 뿌립니다. 적군이 독에 닿으면 중독되며 매초 70/76/82/88/94/100(+12%ap)의 마법피해를 입고 2초간 30% 이속감소가 됩니다. 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12초마다 하나씩 충전되며 최대 3개를 들고 다닐 수 있습니다.(쿨 2초)

2스킬 : 독을 지정된 방향으로 뿌려 적군에게는 100/1200/140/160/180/200(+30%ap)의 마법피해를 입히고, 아군과 편작은 50/60/70/80/90/100(+15%ap)만큼 회복합니다.(쿨 5)

궁극기 : 범위 내의 모든 적군에게 200/250/300(+40%ap)의 마법피해를 주고 아군은 80/100/120(+20%ap)만큼 회복시킵니다. 중독 1스택당 데미지와 회복량이 50% 추가됩니다.모든 중독치가 초기화 됩니다(쿨 18/15/12)

평가: 고인 한마디로 요약이 가능하다. 순간폭딜이 사실상 없는 셈 취급받는데다 사거리도 짧고, 그나마 있는 순간폭딜과 폭힐을 위해 스택을 쌓는게 무시무시하게 어렵다. 픽률도 최하위권.


3.78. 하후돈[편집]


탱커 / 전사 펜타스톰의 알두인이다.

패시브 : 체력이 50% 이하로 떨어지면, 8초동안 스킬이나 일반공격으로 최대체력의 3%를 회복할 수 있습니다. 30초의 쿨타임이 있습니다.

1스킬 : 지정된방향으로 칼을 휘둘러 240/290/340/390/440/490(+100%ad)의 물리피해를 주고 2초간 이속을 50%감소시킵니다. 명중하면 한번더 사용이 가능하고 동일한 데미지를 다시 주고 1초간 에어본시킵니다.(쿨 7초)

2스킬 : 주변의 적에게 200/225/250/275/300/325(+70%ad)의 물리피해를 주고 5초간 최대생명력의 15%의 보호막을 얻습니다. 또한 8초내로 하는 세번의 일반공격은 100의 고정데미지가 추가되고, 일반공격을 할때마다 궁극기의 쿨타임이 1초 줄어듭니다.(쿨 12/11/10/9/8/7)

궁극기 : 지정된 곳으로 칼날을 던져 그곳의 적들에게 300/425/550(+118%ad) 물리피해를 입히고 처음 닿은대상을 1초간 기절시킵니다. 직후 하후돈이 칼날의 위치로 날아가며 동일한 데미지를 다시한번 줍니다(쿨 15), 또한 궁극기가 시전되고 날아가는 동안 모든 CC기에 면역이 됩니다.[48]


3.79. 한신[편집]


암살자 / 전사 펜타스톰의 나크로스이다. 보석 뽑기 201번을 하면 100% 주고 확률적으로 그 전에 얻을 수 있다만 기대 안하는게 좋다.

패시브 : 네번째 일반공격은 적을 0.5초동안 띄우고 잠시 공속을 50% 상승시킵니다.

1스킬 : 지정된방향으로 돌격해 경로의 적에게 135/151/167/183/199/215(+62%ad)의 물리피해를 주고 적을 0.8초간 띄웁니다. 5초내로 다시 한번 더 사용이 가능하지만. 에어본은 없습니다.(쿨 9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6)

2스킬 : 뒤로 후퇴한후 3초동안 일반공격이 휩쓸기가 되어 범위내의 적들에게 180/200/220/240/260/280(+100%ad)의 물리피해를 줍니다(쿨 5)

궁극기 : 창을 4번 휘둘러 각 130/165/200(+62%ad)의 물리피해를 입힙니다. 마지막 공격은 적을 0.5초간 날립니다. 궁극기를 쓰는 동안에는 CC기에 면역입니다.(쿨 36/30/24)


3.80. 항우[편집]


탱커 펜타스톰의 이다.

패시브 : 항우의 체력이 30%미만으로 떨어지면 6초동안 받는데미지가 40%감소합니다. (쿨 90초) 일반공격시 상대방의 최대체력의 6%의 추가 물리피해를 줍니다(비영웅에게는 300 물리피해) 같은 타겟에게는 6초마다 한번 발동합니다.

1스킬 : 지정된 방향으로 돌진하여 접촉하는 적들을 0.5초간 넉백시키고 120/144/168/192/216/240(+48%ad) 물리피해를 입힙니다. 돌진이 끝나면 참격을 날려 데미지를 한번 더줍니다. 적에게 명중하면 30%의 쿨타임을 돌려받습니다.(쿨 14/13/12/11/10/9)

2스킬 : 범위내의 적들에게 150/180/210/240/270/300(+80%ad)의 마법피해를 주고 2초간 적들의 이속을 30%, 데미지를을 25/28/31/34/37/40% 감소시킵니다. 패시브 : 항우가 1의 물리방어력을 얻을때마다 1.5~2.5의 최대생명력이 늘어납니다(스킬레벨에 따라 증가)(쿨 7초)

궁극기 : 거대한 범위에 칼을 휘둘러 540/810/1080(+96%ad)의 물리 피해를 주고, 칼에 적중당한적은 66%의 추가 피해를 입고 1초간 기절합니다. 패시브 : 항우는 자신보다 레벨이 낮은 적에게 15% 추가 데미지를 줍니다.(쿨 50/45/40)


3.81. 화목란 (뮬란)[편집]


전사 / 암살자 리븐짝퉁이었지만 리메이크로 펜타스톰의 예나로 바뀌었다. 거의 모든겜에서 보이는 0티어 영웅이다.

패시브 : 이도류를 사용할때 40의 이속을 얻고 일반 공격과 스킬이 적에게 5초간 표식을 남겨 5개의 표식이 쌓이면 200%ad의 물리피해를 입히고 1.5초간 이속을 50%감소시키고 침묵시킵니다. 대검을 사용할때는 공속이 느려지지만 공격력이 50% 상승하며, 스킬 모션중에는 CC면역과 피해감소 50%가 적용됩니다.

1스킬 : 돌진하면서 마구베어 80/90/100/110/120/130(+43%ad)의 물리피해를 입힙니다. 적에게 피해를 입히면 5초내로 한번더 사용가능합니다.(쿨 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6초)

2스킬 : 칼을 던져 180/200/220/240/260/280(+90%ad)의 물리피해를 입히고 칼이 3초간 회전하며 0.5초마다 72(+36%ad)의 물리피해와 1초간 50%의 이속감소 효과를 줍니다. 화목란이 칼에게 다가가면 다시 주으면서 5초의 쿨타임이 감소합니다(쿨 12초)

궁극기 : 대검을 꺼내 대검모드로 변하면서 주변에 200/280/360(+110%ad)믜 물리피해를 주고 5초동안 공격력이 60상승합니다(쿨6초)

대검 1스킬 : 최대 2초간 기를 모아 범위내의 적들에게 피해를 줍니다. 적에게 피해를주면 5초내로 다시한번 사용할 수 있습니다.

대검 2스킬 : 지정된방향으로 4번베어 적들을 밀어내고 물리피해를 줍니다.

대검 궁극기 : 쌍검을 꺼내어 쌍검모드로 변하면서 주변을 베어 물리피해를 주고 5초간 공속이 상승합니다.


3.82. 황충[편집]


사수 카오스의 스나이퍼 비슷하다

패시브 : 적을 일반공격할때마다 1.5초간 1.5%의 치명타와 1%의 공격력을 얻습니다(최대 5스택)

1스킬 : 70%의 이속이 증가하고 1.5초간 감소합니다. 궁극기 시전중이었다면 즉시 해제합니다. 패시브 : 40/52/64/76/88/100의 물리공격력이 상승합니다.(쿨 10)

2스킬 : 지정된 위치에 지뢰를 설치하여 시야를 확보하고, 적이 밞을시 200/240/280/320/360/400(+60%ad)의 물리피해를 주고 2초간 50%의 이속감소와 15/18/21/24/27/30%의 방어력을 감소시킵니다. 또한 황충은 200/240/280/320/360/400(+50%ad)의 보호막을 얻습니다. 최대 2곳 설치 가능합니다(쿨 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6)

궁극기 : 15초간 포격모드로 변환하여 이동할 수 없습니다. 180/270/360 의 물리/마법 방어력을 얻고 일반공격이 강화되어 350/525/700(+100%ad)의 물리피해를 광역으로 입힙니다(가장자리의 적은 30%의 데미지를 입습니다. 치명타가 발동됩니다.). 시간이 지날수록 사거리가 길어지며, 다시한번 사용하거나, 7회의 공격을 하면 자동으로 해제됩니다(쿨 16/14/12)


3.83. 혁성[편집]


마법사

패시브 : 체력이 35% 미만으로 떨어질때, 혁성은 무적상태가 되고, 2초동안 30%의 이속증가와, 옆에 2개의 바둑돌을 소환합니다.(쿨타임 90초), 혁성의 일반공격은 70(+100%공격력)(+20%주문력)의 마법피해를 입힙니다.

1스킬 : 검은돌을 소환하여 주변에 200/240/280/320/360/400(+25%주문력)의 마법피해를 입힙니다. 1000거리 내에 다른색의 돌이 있으면 서로 끌어당겨 폭발하며 주변에 400(+50%주문력)의 마법피해를 입히고 90%의 슬로우를 겁니다. 추가적인 폭발은 50%로 피해가 감소합니다. 매8초마다 1개씩 저장되며(쿨다운의 영향을 받습니다)최대 4개를 저장할 수 있습니다. 놓인돌의 지속시간은 15초입니다. 쿨타임은 1초입니다.

2스킬 : 흰돌을 소환하며 1스킬과 이하동일합니다.

궁극기 : 혁성은 거대한 바둑판을 그리고, 4개의 바둑돌이 순차적으로 생성됩니다. 바둑판이 완전히 그려지는데 2초가 걸리며 완성되면 내부의 적들을 4초간 가두고, 480/720/960(+72%주문력)의 마법피해와 0.5초의 스턴을 부여합니다.(쿨타임 80/75/70)


3.84. 후예 / 아이린[편집]


사수 후예는 남자 챔이고 아이린은 여자 챔인데 아이린은 왕자영요가 출시된 직후에나 준 챔으로, 지금은 거의 보기 힘들다.[49]
원래 후예와 아이린은 외형만 다르고 스킬은 똑같았다. 하지만 이후 후예는 리메이크 되었지만 아이린의 스킬은 변하지 않아서 달라졌다.

1스킬이 화살을 강화한다는 점[50]과 궁극기가 거리에 비례하여 기절 시간이 증가한다는 점[51]이 롤의 애쉬(리그 오브 레전드)와 비슷하다.


후예 스킬

패시브 : 적을 공격할때마다 3초간 스택을 쌓아 공속이 5% 상승합니다. 최대 3스택까지 쌓이며, 3스택이후로는 공격력의 40%를 가진 화살[52]을 3발씩 발사합니다. 각화살은 온힛효과를 발동시킵니다.

1스킬 : 5초간 일반공격을 강화하여 160(+48/Lv)(0.5AD)의 물리피해를 입히는 화살을 총 3명에게 발사합니다.(쿨 10초)

2스킬 : 지정된 범위에 빛을 떨어트려 240./280/320/360/400/440(+80%ad)의 물리피해를 주고 2초동안 50%이속감소 시킵니다. 중앙에 있는적은 추가로 50%의 피해를 입습니다.(쿨 10/9/8/7/6/5)

궁극기 : 맵 끝까지 나가는 불새를 쏘아 명중하면 500/625/750(+140%ad)의 물리피해를 입히고, 날아간 거리에 비례하여 최대 3.5초 기절시킵니다. 인근의 적들은 폭발데미지를 입습니다(쿨 45/40/35)

평가: 저티어에서는 쓸만하나, 고티어에서는 플레이어의 실력빨과 팀운을 극심하게 탄다. 18시즌에는 돼지 키우기 메타[53]로 한순간에 OP로 올라섰으나, 2020년 3월 17일 패치로 레벨 계수를 버프받는 대신 기본 공격력이 깎이고[54], 패시브 공속이 3%나 너프당하며 초반이 매우 약해져 아내 상아와 관짝에서 재회하게 되었다.


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[1] 서유기의 그 이랑 맞다[2] 일본 챔프는 히라가나를 한국어 발음으로 옮긴[3] 마나를 소모하지 않는다는 의미이다.[4] 18시즌 돼지 키우기 메타의 중심이었던 후예도 혼자서는 탱커를 자르기 힘들었다.[5] 출시 당시에는 90%였으나 19시즌부터 50%로 너프.[6] 가라의 강화평타에 맞으면 마나가 크게 감소하여 상아의 초반 운영에 심각하게 지장을 준다.[7] 딜량 증가는 모두 AD 계수에 비례한다.[8] 간장과 막야가 각각 2개씩 총 4개를 던진다.[9] 단, 암살자는 킬각을 잘못 잡으면 그대로 고점리에 순간폭딜에 녹을 수 있다.[10] 2스, 3스가 모두 스택형 CC기인데다 사거리도 전혀 좁지 않아서 초반 고점리에겐 어려운 상대이다.[11] 특히 궁극기를 킨 상태가 킬각이다. 고점리가 궁극기를 키고 달려오면 꼼짝없이 맞게 된다.[12] 구체를 던져 스택을 쌓아 딜을 넣는 성향이 순간폭딜형인 고점리를 상대하기엔 최악의 상성이다.[13] 160AP, 10% 쿨감, 체력 800을 제공하는 아이템. 패시브가 25% 마법흡혈이다.[14] 왕자영요 기본 마법흡혈룬 풀 5성(150) 기준으로 룬만으로 16%의 흡혈량이 나온다. 서신지서와 같이 사용하면 흡혈량이 합연산으로 계산되는 왕자영요 시스템 상 41%라는 미친 흡혈량이 나온다.[15] 마법관통력 룬이 모두 만렙일 경우 마법 관통력 228.[A] A B C 다시 구매할 기회가 있을 수는 있다. [16] 이 은신 패치 직후에는 무조건 필밴이었고 지금은 유동밴으로 대처법도 알려졌고, 어느 정도 풀린 편이다. 저티어 양학캐[17] 펜타스톰의 길더도 이제는 꽤 딜쪽으로 가는 추세다.[18] 1스킬에 원래 에어본이 추가되었으나, 지금은 데미지만 추가, 2스킬은 이동거리 증가[19] 특히 상대가 만렙 원딜이라도 만렙 수약에게 잘못 걸리면 풀피 기준 2스킬 2발만에 죽는다.[20] 죽으면 화면이 흑백으로 바뀐다. 그리고 들려오는 You have been slained[21] 영체의 이동 속도는 꽤 빠르다.[22] 초반에는 탑이 기본 라인으로 설정되어있었다.[23] 탑라이너 대부분은 AD이다.[24] 중국의 달 탐사 계획인 창어 계획의 창어가 이 상아이다.[25] 원래 이름은 항아였으나 전한 문제휘가 항이어서 상아으로 굳어졌다.[26] 초반 싸움을 이기는쪽이 이긴다.[27] 2스킬 데미지가 고정 데미지라 패시브가 먹지 않고, 여포 궁은 상아 궁을 캔슬할 수 있다. 다만 여포가 못한다면 충분히 솔킬도 딸 수 있으니 여포 궁이 없거나 이미 자신한테 썼을때는 쫄지 말고 1스킬-2스킬-3스킬을 순차적으로 맞춰나가야 한다. 여포의 탱킹력은 아이템이 좌우하므로 상아가 코어템을 먼저 올려야 승산이 있다.[28] 이때문인지 상아는 타 법사와 다르게 기본 마나가 1000을 넘는다.[29] 쿨타임이 도는 동안은 귀환을 할 수 없다.[30] 마나를 쓰지 않는 챔피언은 추가 마법데미지가 기본으로 들어간다.[31] 양팀모두 한타력이 답이 없을때만 밀리고도 왕귀가 가능하다.[32] 2스킬은 범위가 좁고, 3스킬은 일대일 상황에서는 영정 3스킬 뺨치는 개사기 스킬이지만 2명 이상의 적에게 쓰면 탄환이 분산된다.[33] 데미지가 40(+10*스킬레벨)(0.08ap) → 40(+8*스킬레벨)(0.07ap), 빼앗는 마나량이 10(+6*스킬레벨) → 15(+5*스킬레벨)로 크게 너프당했다.[34] 전체 영웅 92명 중 픽률이 80위를 왔다갔다한다.[35] 마나수급이 편해서 마나수급용보다는 체력수급용으로 적절하다.[36] 여포 등의 트루데미지를 받아냄[37] 서유기의 그 이랑 맞다[본명은] 영정 맞다.[38] 공속에 비례해서 연속으로 나갈때도 있음.[39] 원래는 궁을 쓴 상태로 1스킬을 같이 써야 가능했으나 패치로 궁을 쓸때 자동으로 방어막이 씌워지도록 패치되었음.[40] 특히 딜러[41] 양 팀 모두 유선이 있는 판에서는 5:5 한타의 결과가 유선의 플레이에 의해 결정난다고 봐도 과언이 아니다.[42] 에어본이 안되는 포탑에 시전할 경우 마비가 들어간다.[43] 1스킬때문에 위기 상황에서 빤쓰런으로 살아남는 경우도 있고, 가끔씩 그 기동성을 이용해 적을 습격해서 킬을 내기도 한다.[44] 최소 6위안[45] 미드 한정. 서포터일때는 탱템을 많이 가야 한다.[46] 양옥환도 힐러이다.[47] 이때문에 다이아 이상 랭겜에서 자주 밴먹는다.[48] 공격용 및 CC연계기로도 사용이 가능하나, 도주용으로도 사용할 수 있다. 그냥 지면에 써도 그 방향으로 날아가기 때문. 벽도 넘어갈 수 있다.[49] 아이린은 지금 SNK가 판매 불가로 남아있는 상점에도 없다.[50] 애쉬의 Q 스킬[51] 애쉬의 R 스킬[52] 물론 이것도 평타판정.[53] 서포터가 항상 원딜을 따라다니게 해서 원딜의 성장을 끌어올리는 메타. 후예가 이 메타의 최대 수혜자이다.[54] 패치 전에는 200(+40/Lv)(0.5AD)