용암 고리
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세칭 라브니카의 길드-라브니카의 충성 사이클 최고의 디나이얼. 집중마법 1R에 4데미지인 것만으로도 충분히 고성능인데다 뒤끝없이 추방도 시켜준다. 다시 불붙는 불사조 같이 무덤에서 자력으로 기어나오는 생물을 찍는데 유용하며, 무덤에서 히드라성 크라시스 같은 걸 줏어오는 걸 견제하는 용도로도 좋다. 다만 일단 파괴를 시켜야만 추방할 수 있으므로 스택 쌓고 무적부여를 할 수 있는 수단에는 무력하다는 점에 주의.
그룰, 그릭시스, 테무르 등 적색이 들어가는 미드레인지/컨트롤 덱에서 고루 사용된다. 마치 모던의 볼트 테스트처럼, 스탠다드에서도 많은 코어 생물들에게 "방어력 4를 넘겨 용암 고리를 피해갈 수 있느냐"는 테스트를 강요하는 주범. 이거 하나 덕분에 라브니카의 길드부터의 스탠다드 메타는 방어력 4인 파직거리는 드레이크, 지니, 강철 잎 용사 등이 날뛴다 → 용암 고리 채용률 급상승 → 방어력 4 생물이 코어인 덱들 승률 떨어짐 → 용암 고리가 번개 강타로 바뀜 → 방어력 4 생물 덱들이 날뜀 → (반복)의 루프를 타고 있다.
젠디카르 라이징의 변형. 추방 옵션이 빠진 대신 플레인즈워커도 노릴 수 있다. 기본적으로 추방이 없기 때문에 용암 고리 수준의 절대적인 제거 능력을 발휘하지는 못하며, 플레인즈워커는 오코 밴 이후로 전체적으로 약세인 만큼 용암 고리에 비해서는 주목받지 못하고 사이드에나 들어가는 신세. 그래도 포렐 이후 처녀림 트롤을 비롯한 방어력 4 생물들이 주목받기 시작했기 때문에 이젯 위주의 덱이 선택적으로 넣기는 한다.
그리고 형제 전쟁에서는 이 둘의 강점을 혼합한 완전 강화판이 등장했다. 과거 용암 고리를 쓰던 덱들은 용암 고리를 전부 이걸로 대체했다. 다만 스탠다드 환경에서는 역시 대재앙, 시올드레드를 못 잡기 때문에(...) 용암 고리와 달리 환경을 지배하는 모습은 못 보여주는 중.
리미티드 포맷에서는 본 세트의 발굴 카드들을 후환 없이 제거할 수 있어 언커먼이라는 희귀도에 맞는 모습을 보여주었다.
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