적군 1개 세로 라인 유닛에게 168%의 물리 피해를 가함. [실드]를 지니지 않은 타게에게 추가로 자신의 최대 HP 15%에 해당하는 피해를 가하고 [실드] 상태인 타겟에게 추가로 1스택의 [허약][1]
실드 획득 시, 실드의 흡수 가능한 피해량 40% 감소. 2턴 동안 지속.
부여.
패시브
수호·초(무장 2성 달성 후 활성화) 최종 피해 감소 16% 상승.
연전조달(무장 3성 달성 후 활성화) 아군 기타 무장이 적군 무장의 [실드] 격파 시, 자신 및 해당 무장이 해당 [실드]의 흡수 가능한 피해량의 25%에 해당하는 HP 회복.
강명·초(무장 4성 달성 후 활성화) HP 24% 상승.
엄정한 치군(무장 5성 달성 후 활성화) 전투 시작 시, 아군 전체 무장에게 1스택의 [전군 정비][2]
적군 무장의 단체 공격(타겟 인원수가 3명을 넘는 상대를 공격)을 받을 시, 최종 피해 감소가 20% 상승하고 받는 치명타 피해 30% 감소.
부여. 자신이 격퇴 당할 때까지 지속.
신화 스킬 신화의 힘
신화 등급 달성 [전군 정비] 효과 강화. 단체 공격을 받을 시, 최종 피해 감소가 25% 상승하고 받는 치명타 피해 40% 감소.
3불 활성화 아군 기타 무장이 적군 무장의 [실드] 격파 시, 자신 및 해당 무장이 해당 [실드]의 흡수 가능한 피해량의 40%에 해당하는 HP 회복. 해당 타겟은 추가로 분노치 250pt 회복.
5불 활성화 [전군 정비]가 추가로 피치료율 30% 상승 부여. 단체 공격을 받을 시, 최종 피해 감소가 35% 상승하고 받는 치명타 피해 50% 감소.
결속
진형 결속 산처럼 높은 기개
우금 + 악진 악진과 함께 출전 시, 치명타 저항 20% 상승. 아군의 모든 [위나라] 무장의 최종 피해 증가 및 피해 감소 15% 상승. 오자의 명장(장료, 서황, 장합, 우금, 악진)은 추가로 이상 상태 저항 50% 획득. 만약 자신이 패시브 [엄정한 치군]을 지닐 시, 해당 효과가 아군 기타 오자의 명장에게 추가로 60% 상승.