우즈마키 보루토(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)

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게임 NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER의 캐릭터 우즈마키 보루토에 대해 정리한 문서.

1. 우즈마키 보루토
1.1. 기본 정보
1.2. 커맨드
1.3. 인술
1.3.1. 사라지는 나선환
1.3.2. 토네이도 하이
1.3.4. 보루토 스트라이크
2. 우즈마키 보루토(카마)
2.1. 기본 정보
2.2. 커맨드
2.3. 인술


1. 우즈마키 보루토[편집]


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파일:dcn9xf7-a544dd8d-0509-496b-8157-395dd544c7b4.png
기본 일러스트
스탠딩 그래픽(SCG)

1.1. 기본 정보[편집]


캐릭터 유형
공격형
무기
격투
닌자도구
표창
해금 방법
우즈마키 나루토 수련 랭크 2단계(☆) 달성

수련 랭크
보수

사라지는 나선환
☆☆
질 좋은 두루마리
보루토 의상 세트
☆☆☆
토네이도 하이
☆☆☆☆
비전 두루마리
☆☆☆☆☆
보루토 스트라이크
★☆☆☆☆
닌자의 길 T셔츠 보루토
★★☆☆☆
호화로운 두루마리×3
★★★☆☆
호화로운 두루마리×3
★★★★☆
비전 두루마리×3
★★★★★
통칭: 2대


1.2. 커맨드[편집]


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공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
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공중에서 파일:Input_Triangle.png


1.3. 인술[편집]


분류
아이콘
인술명
상세 설명
쿨타임/
발동 간격
위력
길이
인술 1
파일:뇌둔나선환ss.png
사라지는 나선환
난회전시킨 차크라를 공 모양으로 압축하여 대상을 향해 던지는 술법. 투척 직후 보이지 않는 특성을 지녔다. 맞으면 일정 범위 안의 대상을 휩쓴다.
12초
2
5
인술 2
파일:토네이도하이ss.png
토네이도 하이
그림자 분신과 연계한 컴비네이션 공격. 표적을 향해 돌진한 다음, 그림자 분신의 띄우기 공격에 이어서 여러 적을 휩쓰는 회오리를 발생시킨다. 히트하면 사용자는 체력 회복 효과를 얻는다.
11초
2
2
바꿔치기술
파일:NTB_SS_ Jutsu_Shadow_Clone_Jutsu.png
그림자 분신술
실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다.
25초
-
-
오의 인술
파일:보루토스트라이크ss.png
보루토 스트라이크
그림자 분신이 차올린 표적을 향해서 나선환을 먹이는 컴비네이션 공격. 명중한 나선환은 여러 대상을 휩쓸며 대미지를 가한다.
매우 짧음
5
-


1.3.1. 사라지는 나선환[편집]


파일:뇌둔나선환ss.png
사라지는 나선환
消える螺旋丸 / Vanishing Rasengan

공격형
인술
난회전시킨 차크라를 공 모양으로 압축하여 대상을 향해 던지는 술법. 투척 직후 보이지 않는 특성을 지녔다.
맞으면 일정 범위 안의 대상을 휩쓴다.
부가 효과
위력
길이
재사용 시간
-
2
5
12초

인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]




1.3.2. 토네이도 하이[편집]


파일:토네이도하이ss.png
토네이도 하이
トルネイドハイ / Tornado High

공격형
인술
그림자 분신과 연계한 컴비네이션 공격. 표적을 향해 돌진한 다음, 그림자 분신의 띄우기 공격에 이어서 여러 적을 휩쓰는 회오리를 발생시킨다.
히트하면 사용자는 체력 회복 효과를 얻는다.
부가 효과
위력
길이
재사용 시간
체력 상승: 인술 적중 시 사용자의 체력을 서서히 회복합니다.
2
2
11초

인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]




1.3.3. 그림자 분신술[편집]


파일:NTB_SS_ Jutsu_Shadow_Clone_Jutsu.png
그림자 분신술
影分身の術 / Shadow Clone Jutsu

공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형
바꿔치기술
실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다.
부가 효과
재사용 시간
바꿔치기: 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다.
25초


1.3.4. 보루토 스트라이크[편집]


파일:보루토스트라이크ss.png
보루토 스트라이크
ボルトストライク / Boruto Strike

공격형
오의 인술
그림자 분신이 차올린 표적을 향해서 나선환을 먹이는 컴비네이션 공격. 명중한 나선환은 여러 대상을 휩쓸며 대미지를 가한다.
부가 효과
위력
발동 간격
슈퍼아머: 해당 인술 발동 중에는 경직되지 않습니다.
5
매우 짧음

인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]

오의인 보루토 스트라이크는 단일 타겟 대상인데다 오의 치고는 데미지가 약하지만, 모든 오의 중에서 가장 쿨타임이 짧다.


2. 우즈마키 보루토(카마)[편집]


파일:dehhxe3-bd918ba8-35f9-4e5c-9cdd-891298c251a3.png
파일:dehhxlv-79c35c0e-41e0-4012-9930-8a40e44af8f8.png
기본 일러스트
스탠딩 그래픽(SCG)

2.1. 기본 정보[편집]


캐릭터 유형
수비형
무기
격투
닌자도구
표창
해금 방법
우즈마키 보루토(카마) 수련 랭크 1단계(☆) 달성

수련 랭크
보수

시노비 마스터 개방
☆☆
보루토 스트림
☆☆☆
카와키 스타일
다중 그림자 분신술
☆☆☆☆
번개의 술 신뢰전
☆☆☆☆☆
카마(폭주)
★☆☆☆☆
시노비 부스트 술식 부적
★★☆☆☆
머리(카와키)
★★★☆☆
천둥버거(코스튬 액세서리)
★★★★☆
시노비 부스트 술식 부적
★★★★★
로비 액션: 섹시 포즈2
명예 칭호: 「신」을 쓰러뜨린 자


2.2. 커맨드[편집]


파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
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공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Triangle.png

2.3. 인술[편집]


분류
아이콘
인술명
상세 설명
쿨타임/
발동 간격
위력
길이
인술 1
파일:보로투스트림ss.png
보루토 스트림
그림자 분신으로 기습하는 술법. 인을 맺은 상태로 적의 공격을 받으면, 번개의 술을 발동해 적을 구속함과 동시에 바꿔치기 술법으로 적의 뒤로 돌아가 돌진한다. 인을 맺은 상태로도 이동 가능.
18초
2
1
인술 2
파일:신뢰전ss.png
번개의 술 신뢰전
물의 술 파도로 광범위 공격을 시작, 물에 닿은 대상에게 이동 속도: 감소, 이동 불능, 바꿔치기 사용 불가 효과를 더한다. 추가 입력하면 번개의 술 신뢰전을 발동해 물에 닿은 적에게 큰 대미지를 준다.
15초
2
1
바꿔치기술
파일:다중그림자분신술.png
다중 그림자 분신술
그림자 분신술보다 더 많은 분신체를 만드는 술법. 적의 등 뒤로 돌아가 자기 앞에 3체의 분신을 추가로 출현시킨다.
술법의 재사용 대기시간은 긴 편.
40초
-
-
오의 인술
파일:카마폭주ss.png
카마(폭주)
-
매우 긺
-
-

2.3.1. 보루토 스트림[편집]


파일:보로투스트림ss.png
보루토 스트림
ボルトストリーム / Boruto Stream

수비형
인술
그림자 분신으로 기습하는 술법.
인을 맺은 상태로 적의 공격을 받으면, 번개의 술을 발동해 적을 구속함과 동시에 바꿔치기 술법으로 적의 뒤로 돌아가 돌진한다.
인을 맺은 상태로도 이동 가능.
부가 효과
위력
길이
재사용 시간
바꿔치기: 적의 공격을 받을 경우 무효화하며 자동으로 바꿔치기 계열 술법을 사용합니다. (바꿔치기술에 별도의 쿨타임이 적용되지는 않습니다.)
2
1
18초

인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]



2.3.2. 물의 술 파도[편집]


파일:신뢰전ss.png
물의 술 파도
水遁・津波­ / Water Style: Tidal Wave

수비형
인술
물의 술 파도로 광범위 공격을 시작, 물에 닿은 대상에게 이동 속도: 감소, 이동 불능, 바꿔치기 사용 불가 효과를 더한다.
추가 입력하면 번개의 술 신뢰전을 발동해 물에 닿은 적에게 큰 대미지를 준다.
부가 효과
위력
길이
재사용 시간
조작 불능: 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 모든 행동이 봉쇄됩니다.
이동 속도 감소: 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 이동속도가 감소됩니다.
바꿔치기 사용 불가: 해당 인술에 당한 대상은 n초간 바꿔치기 계열 술법을 사용할 수 없습니다.
2
1
15초

인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]

수진주와 모래방패를 무력화 시킬 수 있어 진지전에서 효과적이다

2.3.2.1. 번개의 술 신뢰전[편집]

번개의 술 신뢰전
雷遁・迅雷箭 / Lightning Style: Thunderclap Arrow

수비형
추가 인술
번개의 술 신뢰전을 발동해 물에 닿은 적에게 큰 대미지를 준다.
부가 효과
위력
길이
재사용 시간
-
2
1
-

인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]



2.3.3. 다중 그림자 분신술[편집]


파일:다중그림자분신술.png
다중 그림자 분신술
多重影分身の術 / Multi Shadow Clone Jutsu

공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형
바꿔치기술
그림자 분신술보다 더 많은 분신체를 만드는 술법. 적의 등 뒤로 돌아가 자기 앞에 3체의 분신을 추가로 출현시킨다.
술법의 재사용 대기시간은 긴 편.
부가 효과
재사용 시간
바꿔치기: 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다.
40초
사용 시 분신 3체가 적을 향해 돌진하는데, 이 분신은 타겟팅이 되기 때문에 적의 인술을 분신 쪽으로 빗나가게 할 수 있다는 장점이 있다. 다만 분신에 별도의 데미지는 없으며, 기본 그림자 분신처럼 분신이 남아서 맞아주는 것도 아니기 때문에 눈속임효과는 기본 그림자 분신술보다는 약하다. 대신 다중 그림자 분신술은 스톡이 2개인 만큼 연속으로 사용할 수도 있다. 단점은 스톡 한개당 쿨타임이 40초로 아주 긴편이다. 자신이 공격형이고 적이 이바꿔치기라면 먹이삼기에 아주 좋다. 스톡2개 다빼면 한개쿨타임이 40초라 타바꿔치기에 비해 오랫동안 줘팰수잇기 때문.


2.3.4. 카마(폭주)[편집]


파일:카마폭주ss.png
카마(폭주)
楔(暴走) / Karma Linchpin(Wild)

수비형
오의 인술
"카마"를 폭주시켜 적의 공격을 무효화한다. 폭주 중엔 효과 범위 안의 아군에게 무적, 상태 이상: 해제 효과를 주고,
적에겐 이동속도: 감소와 오의 게이지 감소 효과를 주며, 추가로 인술, 바꿔치기 스톡을 0으로 만든다.
부가 효과
위력
발동 간격
슈퍼아머: 해당 인술 발동 중에는 경직되지 않습니다.
상태 이상 해제: 사용자와 아군에게 있는 모든 해로운 효과를 없앱니다.
아군 무적: 해당 인술 발동 중에는 아군이 피격당하지 않습니다.
오의 게이지 감소: 해당 인술에 당한 대상은 오의 게이지가 감소합니다.
바꿔치기 스톡 초기화: 해당 인술에 당한 대상은 바꿔치기 계열 술법의 쿨타임이 초기화됩니다.
인술 재사용 시간 초기화: 해당 인술에 피격당한 적은 모든 인술에 쿨타임이 새로 들어갑니다.
이동 속도 감소: 해당 인술에 당한 대상은 이동속도가 감소됩니다.
공격력 상승: 인술 발동 시 사용자는 n초간 공격력이 크게 증가합니다.
-
매우 긺

인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]

광범위한 영역에 카마의 힘을 폭주시켜 영역 내의 적들의 인술 쿨타임을 초기화하고 오의 게이지를 서서히 줄인다. 범위 내에서 상대방이 인술, 오의 사용 시 카마가 이를 흡수하여 그냥 사라져버린다. 심지어는 버프기도 꺼져버린다. 그러므로 당연히 인술이나 오의로는 피해를 입지 않으며, 방어력이 매우 상승해서 평타를 맞아도 피해가 미미하다. 카무이, 카무이 수리검 같은 즉사기도 차단한다. 영역 전개를 끝내거나 전개 시간이 다 되면 약 10초간 사용자의 공격력과 방어력이 매우 상승하며, 이때 파워업된 스펙으로 인술 한두방만으로 적을 즉사시킬 수 있다.

단, 호승기폭찰을 밟은 뒤 카마를 키면 피해를 입는다. 방어력 증가로 인해 피해는 미미한 편. 밤 가이를 맞아도 죽는다는 정보가 있다.

3. NPC[편집]


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호카게실과 VR 인술 투기장 사이의 샛길로 들어가면 있으며, 특별히 하는 일은 없다.

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