울트라리스크 동굴
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1. 개요[편집]
울트라리스크 동굴, - 洞窟, Ultralisk Cavern, 울트라리스크 캐번
단단한 울트라리스크 동굴 깊숙한 곳에는 높은 방사성을 띤 물질과 유독성 물질들이 가득하다. 동굴 속의 가혹한 환경은 역으로 울트라리스크에게 강력한 힘을 선사해 주었다. 울트라리스크의 유전자는 끝없는 실험과 시험을 거쳤으며, 오직 가장 우수한 유전자를 가진 애벌레만이 선택되어 울트라리스크로 변신한다.
스타크래프트의 저그 건물. 울트라리스크를 생산할 수 있게 한다. 울트라리스크의 원형인 브론톨리스들이 거주하던 동굴의 모양을 본떠서 만든 건물이다.
2. 스타크래프트 1[편집]
애벌레가 울트라리스크로 변태할 수 있게 만드는 건물. 오리지널 당시에는 절대로 건설하지 않았는데, 울트라리스크가 여러모로 잉여스러웠던데다가 '유닛을 생산할 수 있게 해주는 건물'들 중 유일하게 아무런 업그레이드가 없던 건물[2] 이라는 점도 작용했다. 브루드 워로 넘어오면서 울트라리스크를 강화하는 위협적인 업그레이드 두 개가 추가되며 자체 성능은 강화되었지만, 초기에는 방송 경기에 여전히 잘 나오지 않았다. 당시 저그 프로게이머들은 하이브 테크까지 가지 않고 레어 테크에서 게임을 끝내는 경우가 많아서 울트라리스크를 생산할 일이 전혀 없었기 때문이었다. 설령 하이브 테크를 탄다 해도 울트라리스크가 아니라 저글링 공속업 또는 가디언을 사용했다. 하지만 1.08 패치로 울트라리스크의 인구수가 6에서 4로 감소하는 버프를 얻고, 거듭된 연구 끝에 울트라리스크를 적극적으로 활용하는 목동저그가 발견되면서 필수로 짓는 건물이 되었다. 효율 좋은 업그레이드와 추가 버프, 유저들의 끊임없는 연구가 건물 하나를 살린 셈.
저그의 최종 테크 건물이지만 체력이 약해서 스파이어처럼 파괴되기가 쉽다. 빌드 타임이 스파이어의 ⅔ 정도라는 점은 위안이지만 건물 크기가 평범하기 때문에 스파이어처럼 구석에 짱박아 두기도 힘들고 가스도 더 많이 든다.
클릭 시 울트라리스크들이 울부짖는 소리가 난다.
- 합성 동화 작용 진화
울트라리스크의 이동 속도가 50%, 가속도와 회전속도가 100% 증가한다. 발업한 울트라리스크는 발업 질럿보다 빠르며 발업 저글링과 속도를 맞출 수 있다. 일반적으로 방업을 먼저하지만, 속업 또한 중요하므로, 방업이 완료되고나면 바로 같이 업그레이드를 해야한다.
- 키틴질 장갑
울트라리스크의 방어력이 2만큼 증가한다. 이 증가량은 방어력 업그레이드와 합산된다. 즉 에볼루션 체임버의 방어력 +3과 이 업그레이드를 합하면 울트라리스크의 방어력은 무려 +5까지 올라간다. 울트라로 적과 교전하기 전에 반드시 해야 하는 필수적인 업그레이드이다. 특히 바이오닉 테란전에서 마린의 공격에 더 오래버티려면, 속업말고, 이 업그레이드를 먼저 찍어야 한다. 여담으로 유즈맵 등에서 키틴질 장갑이 업그레이드 된 상태에서 방어력을 255까지 업그레이드할 경우 업그레이드가 초기화 된다.
3. 스타크래프트 2[편집]
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[ 패치 내역 펼치기 · 접기 ] - 자유의 날개
- 베타 0.16.0: 합성 동화 작용 진화 삭제
- 1.1.2: 체력 600 → 850
- 군단의 심장
- 베타 시작: 잠복 돌진 진화 추가 (200/200/130초)
- 베타 BU 8: 잠복 돌진 진화 삭제
- 공허의 유산
- 베타 2.5.0: 키틴질 장갑 진화 방어력 증가량 +2 → +4
- 3.8.0: 키틴질 장갑 진화 방어력 증가량 +4 → +2 (대신 기본 방어력 1 → 2)
- 4.7.1: 합성 동화 작용 진화 추가 (150/150/42.85초, 점막 바깥의 이동속도 4.13 → 4.55, 점막 안의 속도는 그대로 5.36, 진화시 흰 이펙트가 생김)
- 4.8.2: 합성 동화 작용 진화시 점막 바깥 이동속도 추가량 0.41 → 0.82
- 자유의 날개
스타크래프트 2에 오면서 대부분의 건물은 생산 시간이 20초 감소했지만 이 건물은 15초만 감소됐다. 체력도 전작보다 250 늘었다. 생김새가 전작과는 달리 울트라리스크의 카이저 칼날이 추가되어 마치 울트라리스크가 건물 내부에 들어간 듯한 외형으로 바뀌었다.
전작처럼 이속업과 방업이 따로 있었지만, 이속업은 없어지고 방업만 남게되었다. 물론 점막을 이용하면 빨라지긴 하지만 기본 이동 속도도 줄어들었다. 허나 공허의 유산 3차 패치 이후 다시 이속업이 생겼다.
자유의 날개에서는 울트라리스크를 무리 군주로 대체하는 경우가 많았지만, 군단의 심장에서 울트라리스크가 상향이 되어서 거대 둥지탑보다 볼 일이 많아졌다.
협동전에서는 케리건이 사용할 수 있다. 군심 베타 때 없어진 잠복 돌진을 개발할 수 있으며, 싱글 캠페인에 나온 적에게 준 피해의 40%를 체력 회복하는 조직 융합도 개발이 가능하다.
베타 시작전에는 울트라리스크가 범위 공격을 할 수 있도록 해주는 'Cleaving Talons'이라는 업그레이드도 있었으나 삭제되고 범위 공격이 울트라리스크의 기본기가 되었다.
4. 기타[편집]
1의 디자인이 크리쳐나 몬스터의 얼굴과 비슷해서 몸통만 잘 붙여놓으면 위화감이 없을 정도다.
자세히 살펴보면 시리즈 둘 다 전체적인 외형이 저그가 추출장에서 가져오는 베스핀 주머니(Vespene Sac)의 모양과 흡사하다. 설정과의 상관관계는 불명.
김성모판 스타크래프트에서 초월체와 정신체들이 케리건을 촉수질과 감염화를 진행한 곳이기도 하다.
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