위협의 인조인간 -사이코 쇼커-(유희왕 러시 듀얼)

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1. 개요
2. 설명
3. 수록 팩 일람
4. 관련 카드


1. 개요[편집]


유희왕 러시 듀얼의 최상급 효과 몬스터 카드.


2. 설명[편집]


파일:JinzotheMachineMenace-RDKP16-JP-OP.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=위협의 인조인간 -사이코 쇼커- (미발매),
일어판명칭=<ruby>脅威<rp>(</rp><rt>きょうい</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>人造人間<rp>(</rp><rt>じんぞうにんげん</rt><rp>)</rp></ruby>-サイコ・ショッカー,
영어판명칭=Jinzo the Machine Menace (미발매),
속성=어둠, 종족=기계족, 레벨=7, 공격력=2400, 수비력=1500,
효과외=자신 또는 상대 묘지에 함정 카드가 있을 경우\, 이 카드는 패에서 자신 필드에 앞면 표시로 특수 소환할 수 있다.,
조건=자신 필드의 앞면 표시의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 묘지의 "인조인간 -사이코 쇼커-" 1장을 고르고\, 자신 필드에 앞면 표시로 특수 소환한다. 그 후\, 상대의 마법 / 함정 존의 뒷면 표시의 카드를 전부 확인할 수 있다. 확인했을 경우\, 추가로 그 중의 함정 카드를 전부 파괴한다.)]

위협의 인조인간 -사이코 쇼커-유희왕 러시 듀얼 버전. OCG 원본 카드가 2020년에 등장한 카드임에도[1] 겨우 3년만에 러시 듀얼로 공개된 특이 케이스가 되었다. 원본의 턴 제약 개념이 사라진데다 특수 소환 효과는 레벨 변경 처리가 삭제된 채 효과 외 텍스트로 넘어가고, 소생 효과는 OCG의 기동 효과에 해당하는 발동 효과가 되었기에 상대 턴에 사용할 수 없게 되는 등 적지 않은 차이점이 존재하지만 그럭저럭 원본의 매커니즘을 러시 듀얼 시스템에 구현해 놓은 편.

인조인간-사이코 리터너와 마찬가지로 자신을 인조인간 -사이코 쇼커-로 바꿔먹는 효과라 할 수 있으며, 기본적으로 해당 카드와 비슷한 용도로 쓰일 것이다. 다만 이 카드는 최상급 몬스터다 보니 어드밴스 소환으로 꺼내는 것은 효율적이지 못하고, 웬만하면 자신의 효과로 특수 소환을 노리는 편이 좋다. 묘지에 함정 카드가 있어야 하므로 머신 인스펙터의 덤핑 효과가 사이코 리터너보다 더 중요하게 다가올 것이다.

사이코 쇼커를 소생시킨 뒤 추가 효과로 상대 필드에 세트된 마법 / 함정 카드를 확인하고 함정 카드를 파괴하는 처리가 이어진다. 함정이 당첨된다면 공격의 장애물이 치워지는 것이고, 없어도 세트 카드 확인은 했으니 정보 어드밴티지는 얻는다. 다만 사이코 쇼커 자체가 함정 봉쇄 효과가 있다 보니 그리 맞물리는 편은 아니라는 것이 난점. 사이코 쇼커 앰플리파이드도 되살릴 수 있는데, 해당 카드 역시 함정 파괴 내성 효과가 있다 보니 마찬가지로 함정을 파괴하는 이 카드의 효과와 썩 맞물리지 않는다.


3. 수록 팩 일람[편집]


수록 시리즈
2024-02-10 |
파일:일본 국기.svg

RD/KP16-JP028 | 超越のトランザム
[[슈퍼 레어|
SR
슈퍼 레어
]]

[[시크릿 레어|
SE
시크릿 레어
]]


4. 관련 카드[편집]



4.1. 인조인간 -사이코 쇼커-[편집]


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[1] 등장 당시부터 OCG와 러시 듀얼 사양이 동시에 공개된 아마비에상은 예외.

관련 문서