유대영

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1. 개요
2. 상세
3. 비판
3.1. 비판에 대한 반론
4. 작품 목록



1. 개요[편집]


학습만화, 교육용 도서 분야에서 유명한 대한민국의 작가.


2. 상세[편집]


김현수 작가와 마찬가지로 학습 만화 위주로 활동하는 작가다. 대표작으로 (2020년 기준)초등학교 3~6학년 영어 교과서의 멀티미디어, 위기탈출 넘버원(만화) 31~34권, 그리고 좀비고등학교 코믹스를 비롯해 태왕사신기, 1박 2일, 스페셜솔져 등의 만화 외 콘텐츠를 만화로 옮기는 작업이나 도티, 잠뜰, 꾹TV, 겜브링 등의 스트리머를 캐릭터화한 학습 만화 시리즈의 작가로도 활동하고 있다.

마법천자문(49권~)의 스토리 작가이다.


3. 비판[편집]


북이십일 다음으로 올드팬들에게 마법천자문의 스토리가 산으로 간다고 혹평받았다.[1]
특히 2부 후반부에서 발생한 설정붕괴와 3부의 여러 문제점으로 인해 더 비판받는 중이다.


3.1. 비판에 대한 반론[편집]


본 문서의 비판 문단만 보면 유대영이 스토리를 잘 못 쓰는 작가로 생각될 수 있는데, 마법천자문 스토리의 질이 낮아진 건 유대영 작가진보다는 유대영 작가진에게 더 짧은 발매 주기를 요구한 아울북 편집부 측 문제가 더 크다. 유대영 작가진이 쓴 다른 만화의 스토리는 최소 평균 이상은 한다는 평가를 받았다.

유대영 작가진 입장에서는 다른 만화 스토리도 구상해야 하는데 54권부터 발매 주기가 무려 약 2개월이나 줄어든 상태에서 최대 144페이지나 되는 분량의 스토리를 짜내라고 하면 정말 무리한 요구라고 생각할 수밖에 없다.[2] 또한 줄어든 발매 주기의 영향으로 짜임새있고 깊이있게 스토리를 구상할 수 없을 뿐더러, 기존 세계관 및 설정을 돌아볼 시간도 없어서 빈번한 캐릭터 붕괴 및 설정 붕괴로 인해 스토리의 질이 낮아질 수밖에 없다.[3]

4. 작품 목록[편집]



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[1] 다만 51, 52권만은 제외.[2] 뿐만 아니라 만화를 제작하는 과정을 생각하면, 스토리를 구상할 수 있는 시간은 훨씬 더 짧을 것이다. 그림작가들이 스토리에 맞게 작화를 그릴 시간, 편집부에게 검토받아 수정할 시간을 충분히 남기는 선에서 스토리를 구상해야하는데 그럼 실질적으로 스토리를 짤 수 있을 시간은 보름 정도밖에 되지 않는다.[3] 이와 대비되는 경우로 원작자인 스튜디오 시리얼은 작품의 완성도를 높이기 위해 발매 주기를 반 년 정도로 두었고, 그 뒤를 이은 김현수 등 2부 작가진 또한 서너 달 정도의 발매 주기를 들였다.