이옵의 심장
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1. 개요[편집]
불어명은 Le coeur de Iop
왁푸 온라인의 클래스.
이오프 신을 추종하는 종족. 이름의 유래는 요거트 Yop 또는 프랑스어 poi[1]
흔하디 흔한 근육뇌 전사 컨셉의 클래스이다. 캐릭터 자체 능력치가 좋은 편이고 서포트 스킬들도 대미지 위주의 보너스가 많아 매우 쉽고 강력한 캐릭터. 단점이라면 단순무식하게 돌진해서 때려부수는 스타일 상 컨트롤이랄게 없어서 재미가 없는 편이다. 특징으로 모든 서포트 스펠들이 속성을 타지 않기 때문에 비효율적인 스펠은 있어도 무용지물인 스펠은 없다.
2. 불 속성 스펠[편집]
2.1. 썬더볼트[편집]
3ap를 소비하는 공격. 시전범위는 1-3. 시전자에게 Flaming을 거는데 이는 후술할 셀레스티얼 스워드 스킬과 연계되는 상태이상이다. 3월 17일 패치가 되면서 모든 스펠이 파워 버프를 걸어주도록 바뀌었다. 파워는 5레벨마다 최종피해량 1%를 증가시켜주는 패시브.
2.2. 셀레스티얼 스워드[편집]
2ap를 소비하는 공격. 시전범위는 직선방향으로 1-4이며, 한 턴당 4회까지 사용가능. 타겟 양 옆 한칸까지 공격범위이다. 3월 17일 패치로 적의 현재체력 4%마다 1%의 추가 데미지를 입히게 되었다. 대상에게 Scalded를 거는데 이걸 가진채 Flaming이 걸린 대상 옆에 있으면 Flaming 소유자 턴에 데미지를 입는다.
2.3. 슈퍼 이옵 펀치[편집]
3ap를 소비하는 공격. 시전범위는 직선방향으로 1-2이며, 한 턴에 한 대상당 2회까지 사용가능. 3월 17일 패치로 돌진기능이 삭제되었으며, 서포트 스펠 중 포커스와 연계가 이루어지도록 변경되었다.
2.4. 스워드 오브 저지먼트[편집]
4ap를 소비하는 공격. 시전자를 중심으로 1칸 거리에 사용가능하나 시전자의 방향을 제외한 나머지 세 방향으로 2칸씩 더 뻗어나간다. 스킬에 아군이 적중당할경우 Increase 버프를 걸어주게 된다.
2.5. 이옵의 분노[편집]
자신을 중심으로 하는 2칸짜리 범위공격. 6ap와 1wp를 소모하는 고코스트 기술인 만큼 대미지역시 높은편. 3월 17일 패치로 66%확률로 추가데미지를 입히던 것이 사라지고, 적에게 Lost라는 디버프를 걸게 바뀌었다. 디버프에 걸린 적이 4칸 이상 이옵과 떨어져서 턴을 종료할 경우 추가데미지가 들어간다.
3. 땅 속성 스펠[편집]
3.1. 쉐이커[편집]
2ap를 소모하는 공격. 시전범위는 1-2이며, 한 턴에 한 대상당 4회까지 시전 가능하다. 3월 17일 패치로 모든 땅 속성 스펠은 시전자에게 Slugger 버프를 부여하며, 서포트 스펠 중 디펜시브 스탠스와 연계하여 사용할 수 있게 되었다. Slugger 버프가 20레벨까지 올라가면 마주보고 사용하는 다음번 공격은 대상의 AP를 깎아내린다.
3.2. 락노세로스[편집]
대상에게 바위를 던지는 원거리 기술. 시야무시가 되며 대상을 10%확률로 스턴시킨다.
3.3. 임팩트[편집]
직선 원거리 범위공격.대상의 mp를 10%확률로 깎는다.
3.4. 챠지[편집]
대상에게 돌진하는 돌진기. 10%확률로 스턴을 걸며 1대상에게 한 번만 사용 가능하다는 제한이 있다.
3.5. 데바스테이트[편집]
사각형 모양의 범위공격. 30%확률로 적의 mp를 깎는다.
4. 바람 속성 스펠[편집]
4.1. 잽[편집]
3ap를 소모하는 근접기. 3월 17일 패치로 모든 바람 속성 스펠은 콤보 시스템이 생겼고, 시전자에게 Shock 버프를 부여하게 되었다. 버프 레벨이 20까지 올라가면 다음번 공격은 대상의 MP를 깎아내린다.
4.1.1. 잽 콤보[편집]
거팅 거스트, 잽, 잽으로 발동. 타겟 주변 1칸에 범위공격을 한다.
4.2. 플러리[편집]
1ap를 소모하는 공격. 시전범위는 1-2이며, 한 턴에 한 대상에 6회까지 사용 가능.
4.2.1. 플러리 콤보[편집]
어퍼컷, 잽, 어퍼컷, 플러리로 발동. 이옵 주위로 2의 범위 안에 있는 모든 아군에게 2ap를 추가해주는 버프를 부여한다.
4.3. 왈럽[편집]
2ap를 소모하는 공격. 시전범위는 1-2이며, 한 턴에 한 대상에 3회까지 사용 가능.
4.3.1. 왈럽 콤보[편집]
플러리, 플러리, 왈럽으로 발동. 대상을 3칸까지 밀어내며, 밀려나지 못한 칸마다 추가데미지를 준다.
4.4. 거팅 거스트[편집]
1mp를 소모하는 공격. 말뚝딜을 박을시 남아도는 mp를 유용하게 쓸 수 있는 기술이다. 한 턴에 한 대상에게 2번만 사용가능하다는 제한이 있다.
4.4.1. 거팅 거스트 콤보[편집]
왈럽, 플러리, 거팅 거스트로 발동. 대상에게 추가데미지를 준다.
4.5. 어퍼컷[편집]
1wp를 소모하는 공격. 한 턴당 한 대상에게 2번까지 사용가능. wp를 소비하는 기술치고는 대미지가 낮은편이지만 바람이옵이 최대한 딜을 짜낼수 있게해주는 스킬.
4.5.1. 어퍼컷 콤보[편집]
거팅 거스트, 거팅 거스트, 어퍼컷으로 발동. 시전자에게는 프리퍼레이션 20레벨을, 시전자 주위 2칸 범위의 모든 적에게 Scalded를 건다.
5. 서포트 스펠[편집]
5.1. 액티브 스펠[편집]
5.1.1. 점프[편집]
지정된 칸으로 점프한다. 점프를 사용후 이옵과 근접한 적은 Scalded에 걸리며, 이옵은 최종피해량 10% 증가와 저항 증가 및 파워 20레벨을 얻는다.
5.1.2. 디펜시브 스탠스[편집]
소모한 ap와 mp에 비례해서 블록수치를 최대 30까지 증가시켜준다. 스펠을 사용할 경우 시전자에게 pillar가 걸리는데, 1턴간 최종데미지 수치를 줄이는 대신 땅 속성 스펠을 사용할경우 방어막을, 바람 속성 스펠을 사용할 경우 50%의 흡혈기능이 추가된다.
5.1.3. 포커스[편집]
치유감소, 이동기술 사용불가, 정면과 측면의 저항감소 디버프를 걸며, 시전자에게는 다음턴 시작 시 펀치 버프를 부여한다. 2번째로 사용하는 슈퍼 이옵 펀치는 펀치 버프를 소모하며 3배의 데미지를 입힌다.
5.1.4. 브레이버리 스탠다드[편집]
주변 1칸에 저항 버프를 주는 검을 소환한다. 이 스펠을 소환된 검에 사용시 대상에게 다가간다. 사용 횟수는 한 턴에 세번까지이나, 검은 하나만 소환가능하다.
5.1.5. 인크리스[편집]
2턴간 자신의 최종피해량을 20% 증가시키며 주변 2칸 범위 내의 적군에겐 Scalded를, 아군에겐 약간 감소된 인크리스 버프를 걸어준다.
5.2. 패시브 스펠[편집]
5.2.1. 바이탈리티[편집]
20레벨 기준 주도권40과 현재 레벨의 320%만큼 체력 증가를 부여한다. 버프형식이기에 전투에 돌입하면 체력증가가 나타난다. 속성 불문하고 필수로 마스터하는 패시브. 마스터시 점프 스펠에 시야무시 기능이 생긴다.
5.2.2. 컴펄션[편집]
20레벨 기준 단일 대상 대미지 60% 증가와 함께 파워 생성량 증가가 붙는 패시브. 10레벨부터는 바람 속성 스펠을 이용해 콤보 사용에 성공할때마다 파워를 5씩 더 주는 보너스가 붙는다.
5.2.3. 어토리티[편집]
20레벨 기준 회피 50과 블록수치 2마다 치명타 확률 1%를 최대 20%까지 올려준다. 레벨이 올라갈수록 포커스의 시전 가능 거리도 늘어난다.
5.2.4. 쇼 오프[편집]
광역대미지 보너스를 부여하며, 이옵이 피해를 줄 때 마다 5%의 확률로 파티원들이 박수를 쳐준다. 이옵이 적을 처치하면 파워가 추가되며, 20레벨의 경우 집중 레벨이 100이 되었을때 1wp와 함께 프리퍼레이션 20레벨 버프를 준다. 집중수치는 파워 수치를 1 획득할때마다 1씩 자동으로 획득된다.
5.2.5. 라킹 프로[편집]
락과 블록 그리고 근접 공격 대미지 보너스를 부여한다. 20레벨이 되면 이옵이 적을 성공적으로 봉쇄할 때 마다 1mp의 보너스를 준다.
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[1] 'poi'는 영어로 pea로 peahead(바보,멍청이)에 쓰이는 말이다. 이는 애니에서 쓰이는 Iop-brain과 유사한 욕이다.