저 깊은 던전에서 추구하는 것은?

덤프버전 :

1. 개요
2. 특징
3. 시스템
3.1. 캐릭터 시스템
3.2. 탐색 시스템
3.3. 전투 시스템
3.4. 진행 시스템
4. 등장 인물
5. 설정


1. 개요[편집]


메탈맨◆IMnABhA9Lw이 참치 인터넷 어장에서 연재하는 AA작품.


2. 특징[편집]


스레 목록, 1스레

무거운 과거를 지닌 주인공 헤르메스 트리스메기스토스가 무술이나 마법 등, 다양한 기술이 가득한 세계의 던전을 탐험하는 이야기이다.

주인공 이외에도 파티의 동료들 모두 하나씩 액재료를 가지고 있으며, 거의 모든 등장 인물들이 액재료를 가지고 있다고 봐도 무방하다. 그만큼 설정이 상세하며 그에 맞추어 자작 시스템을 사용하고 있는 작품.

색 연출을 포함해서 스레주의 연출이 훌륭한 작품으로 진행이 크게 빠르지 않고 스레주가 설덕인지라 가볍게 읽고 싶은 사람들이라면 보기 어렵다는 취약점이 있지만, 그럼에도 불구하고 스레주가 만들어낸 독특한 세계관과 이야기 방식이 상당히 흥미롭다.


3. 시스템[편집]



3.1. 캐릭터 시스템 [편집]


시스템의 원천이자 가장 기본적인 시스템.

0. 캐릭터의 프로필은 소개. 스테이터스, 액티브카드, 고유, 장비, 아이템으로 나뉜다.

1.소개란의 칭호/출신/종족/각오로 나뉜다.
1-1 칭호는 말 그대로의 칭호를 의미한다
1-2 출신은 던전도시에 오기전에 어느 세계의 출신이었냐를 의미한다.
1-3 종족은 말 그대로를 의미하며 오표기가 될수있다.
1-4 각오는 던전도시에 들어오면서 한 각오이며 이뤄야할 소원을 의미한다.

2.스테이터스는 HP(체력) AP(행동 포인트) DOD(회피) SPD (속도) ACC(명중률) CRT(크리티컬 확률)로 되어있다.
2-1 체력은 얼마나 공격을 버틸수있냐의 수치이다.
2-2 행동포인트는 한 번에 얼마나 많은 행동을 할 수 있는지에 관한 수치이다.
2-3 회피는 적의 공격을 회피할 확률이다.
2-4 속도는 전투시 턴의 순서를 정하는 수치이다
2-5 명중률은 공격을 맞출 수 있는 확률이다.
2-6 크리티컬 확률은 급소에 맞을 확률이다.

3.고유는 아바타의 각성으로 손에 넣을수 있는 능력이다.
3-1 고유는 일반적으로 무효화할수 없다.

4. 캐릭터는 카드를 장비할수있다. 장비가 가능한 카드는 3종류로 액티브/패시브/장비 카드이다.
4-1 액티브 카드는 사용 횟수가 한정돼있지만 강력한 힘을 발휘하는 카드로 액티브 스킬이라고 봐도 큰 차이는 없다.
4-2 패시브 카드는 횟수 제한이 존재하지 않으며 패시브 스킬이라 봐도 큰 차이는 없다.
4-3 장비 카드는 말 그대로의 장비를 의미한다.

4.아이템은 말 그대로 캐릭터가 보유하고 있는 아이템을 의미한다.


3.2. 탐색 시스템[편집]


던전에서 가장 중요한 시스템 중 하나. 모티브는 핸드 오브 페이트.
턴마다 지도[1] 위의 장소를 한 칸씩 건너가면서 확률적으로 인카운트가 발생하는 형식.
한칸을 지나갈때마다 식량이 하나씩 소모된다.

17스레부터는 식량은 한번에 3~5개의 식량을 구매하도록 변경되었다.


3.3. 전투 시스템[편집]


1.턴제 형식으로 이뤄지는 시스템. 일단 기본적으로 턴마다 도주 혹은 전투를 선택할 수 있고 전투를 선택할 경우 전투가 시작된다.
2.속도에 따라 우선권이 주어지고 같은 속도면 랜덤으로 우선권이 배정된다.
3.파티원의 턴이 들어올 경우 리더는 파티원에게 명령하던가 파티원의 판단에 맡길 수 있다.
4.턴에 돌아왔을 때의 행동은 크게 4가지로 나뉜다.행동/대기/방어/회피

4-1 행동 : AP를 소모하여 행동한다
4-2 대기 : AP를 2 회복한다 원래 턴마다 AP는 1씩 회복하지만 대기를 고를경우 2 회복한다.
4-3 방어 : 데미지를 반감한다
4-4 회피 : 1T간 DOD를 50 상승시킨다

17스레부터는 시스템에 변경이 생겨서
최대 전투인원이 5명이 되었고,
전투 커맨드를 각각의 턴이 아닌 턴 시작에 전원 표기하도록 변경됐으며,
대열 시스템과 거리 시스템으로 전/후열로 배치가 조정될 예정.


3.4. 진행 시스템 [편집]


과거 시스템은 일자마다 앵커를 받아 각각의 행동을 하는 시스템이었지만
17스레부터는 【시나리오 파트】 → 【프리 파트】 → 【던전 파트】 라는 형식으로 돌아간다.
좀 더 깊게 분화하면【시나리오 파트】 → 【프리 파트】 → 【준비 파트】 → 【던전 파트】 → 【정산 파트】 
【시나리오 파트】 메인 스트림 및 필수 진행 이벤트를 진행하는 파트
【프리 파트】 커뮤 및 미니 이벤트 전반을 처리하는 파트. 교류하고 싶은 캐릭터나 가보고 싶은 곳을 자유롭게 정하기(동일 캐릭 및 장소 불가)
【준비 파트】 던전에 들어가기 전에 보급품이나 포션을 구입하고, 의뢰를 받는 파트
【던전 파트】 던전 탐색을 진행하는 파트
 【정산 파트】 의뢰 및 전리품의 보상을 정산하고 장비를 일신한다(돈을 들여서 일부 기능 강화 가능)
라는 형식인듯.

4. 등장 인물[편집]



4.1. PC[편집]



4.1.1. 주인공 파티[편집]



4.1.1.1. 헤르메스 트리스메기스토스[편집]

이 작품의 주인공 일반적인 AA작품과는 다르게 대리 AA가 존재하지 않는다.
여동생을 지키기 위해 사이비 종교에 빠진 부모를 살해했다는 과거와 푸딩 성애자(...)라는 시리어스와 개그가 동시에 존재하는 캐릭터.
던전에 온지 며칠만에 예상과는 달리 마도서를 다수 소유하게 되어서 급격히 강해지고 있는 상태.
다만 멀쩡해보이지만 혼과 육신이 너덜너덜한 상태라는걸 보면 확실히 멀쩡한 존재는 아닌 모양이다.
기본적으로 선하고 과거 때문에 이리저리 고민하지만 그것들을 딛고 일어나려고 하는 성장형 주인공이다.
300년 전에 동명의 사람이 한 명 더 존재했다는 떡밥이 존재한다.
자세한 외모 묘사 등은 불명이지만 작중 언급 등을 보면 붉은 머리를 한 소년 혹은 청년인 듯 하다.

프로필

 ■헤르메스 트리스메기스토스 (남/??세)■

 ◎ 소개
  - 칭호 : 없음
  - 출신 : ???
  - 종족 : 인간
  - 각오 : 나의 가족들에게 구원을, 그리고 동생에게 "미안하다"라는 말을

 ◎ 능력치
  ▶HP : 40 ▶AP : 4/8 ▶DOD : 10 ▶SPD : 3(+1) ▶ACC : 90% ▶CRT: 3%(+5%)
  ▶공격력 : 6~9 ▶마법공격력 : 4~5 ▶내성 : 【물리 내성 50%】

 ◎ 액티브 카드 (3/6)
  《액티브 카드 : I08 카라(χαρά) D》
  - 아크 리치 카라와의 계약으로 강화된 사령술. 현재는 최저한의 것만 사용할 수 있다
  ▶【죽음의 물결】 적전체에게 『暗』(마법공격력)X(4) 소모 3
  ▶【콜 데스나이트】 필드에 2T간 데스나이트(30/30)를 소환한다
             매 T 랜덤한 대상에게 『暗/斬』(마법공격력)X(3)
             필드에 존재하는 한 데미지 10점 경감 소모 4
  ▶【콜 스켈레톤 워리어】 필드에 3T간 스켈레톤 워리어(15/15)를 2체 소환한다
               매 T 랜덤한 대상에게 『斬』(마법공격력)X(2) 소모 2
  ▶【콜 스켈레톤 메이지】 필드에 3T간 스켈레톤 메이지(15/15)를 1체 소환한다
               매 T 랜덤한 대상에게 『暗』(마법공격력)X(3) 소모 2
  ▶【사신의 저주】 대상의 SPD-3 소모 1
            대상의 공격력-5 소모 1
  《액티브 카드 : 화염의 술 E》
  - 녹의 서가 당신을 위해 준비한 술식. 기본적인 화염의 술을 다룰 수 있다
  ▶1체의 대상에게 『火』(마법공격력)X(3)의 데미지를 준다
  ▶소모 1
  《액티브 카드 : 연참 E》
  - 검을 휘두르는 것에 익숙해진 자에게 주어진 선물.
  ▶1체의 대상에게 『斬』(공격력)만큼 (2~3)회
  ▶소모 2

 ◎ 패시브 카드 (4/5)
  《패시브 카드 : 초 프리 스프린터 D》
  - 바람으로부터 자유로워지는 방법이 담긴 카드. 시공 간섭의 힘이 미세하게 느껴진다
  ▶SPD+1
  ▶선공으로 AP1만큼 추가로 행동할 수 있다(2/2)
  《패시브 카드 : 약점 간파 D》
  - 상대방의 약점을 간파하는 방법이 담긴 카드. 마안의 힘이 미약하게나마 느껴진다
  ▶CRT+5%
  《패시브 카드 : 금강불괴 C》
  - 장착자의 몸을 강하게 만드는 힘이 담긴 카드. 단련만이 있을 뿐이다
  ▶물리 내성 50% 추가
  ▶전투 개시시 회복 AP+1
  《패시브 카드 : 검술 D》
  - 검의 사용에 익숙해진 자의 증거. 이 이상 나아가려면 검의 방향성을 정해야한다
  ▶검 사용시 공격력+4

◎ 고유
  《미각성》

 ◎ 기프트
  《판단력》
  《전략안》
  《진실을 비출 등불》

 ◎ 장비
  《아스트랄 템페스트》
  - 이름을 부여한 검. 아직 어떤 잠재력이 있는지는 모른다
  ▶ 공격력 6~9『斬』
  ▶ 성장한다/뭔가 변하려 하고 있다
  ▶ 먹는다/배가 고프다
  《초심자용 가죽 갑옷(by.신게츠)》
  - 초심자를 위한 갑옷이다. 특별한 능력은 없다. 액재료도 없다.
  ▶ 방어력 2

 ◎ 아이템
  《초심자를 위한 던전 탐색 장비》
  - 초심자를 위한 탐색 장비다. 플레이버다
  《주머니 Lv.1》
  - 아이템의 보관 및 운반을 위해 만들어진 아공간 주머니. 작다(작다)
  ▶6종류의 아이템의 보관이 가능
  《포션 파우치 Lv.1》
  - 포션을 손쉽게 보관하고 꺼낼 수 있도록 하는 파우치. 공간은 넉넉하다
  ▶빈병(4/6)
  ▶AP 1을 소모해서 포션의 사용이 가능하다
  《녹의 서》
  - 아직 이름이 없는 책. 시작의 마도서라 불리는 책 중 하나이다
  ▶파츄리와의 교류가 가능하다
  ▶인연 시스템의 사용이 가능하다
  ▶일부 기능을 카드화할 수 있다
  ▶「애널라이즈」를 사용할 수 있다
  ▶???
  《적의 서》
  - 아직 이름이 없는 책. 녹의 서의 보조를 위해 만들어진 것 같다
  ▶「고속 숙련」의 효과를 받는다
  ▶단련에 참여할시, 단련 효과를 증폭시킨다
  ▶「칼디아 오브 디아데케」
   - 헤르메스가 버틸 수 있는 한계내에서 【어떤 존재】라도 계약을 맺을 수 있게 한다
   - 선인모드(상세불명)
   - ???
  《황의 서》
  - 아직 이름이 없는 책. 녹의 서의 보조를 위해 만들어진 것 같다
  ▶???
  《청의 서》
  - 아직 이름이 없는 책. 녹의 서의 보조를 위해 만들어진 것 같다
  ▶자유 행동시 「공방 제작」이 가능하게 된다
  ▶???


4.1.1.1.1. 계약 소환수[편집]

헤르메스 트리스메기스토스의 첫 계약 소환수 중 하나. AA는 유희왕의 문장왕 게놈 헤리터.
일명 백록왕이라고 불리는 신성한 존재로 '숲'이라는 개념 그 자체이자 '평온', '조화', '교화'를 상징하는 영험한 존재다(정작 본인은 숲은 딱히 평화롭다는 법은 없다며 어느정도 부정하지만). 첫소환 당시 냐루코의 술수로 인해 카라와 함께 소환되어 대판 싸울 지경까지 갔으나 헤르메스의 스킬로 계약을 맺고 중재된다.
재생과 관련된 특성을 지니고 있어 헤르메스의 마력회로를 고치는데(작중 15스레 초반 부근) 일체화하는 방안이 제안됐으나 품은 힘이 너무 크기에 리스크가 너무 커 이 선택은 보류된 상황.

헤르메스 트리스메기스토스의 첫 계약 소환수 중 하나. AA는 언더테일의 윙딩 가스터.
사령왕으로 분류되는 종의 아크리치로 굉장히 오랜 세월을 살아왔으며 그에 걸맞게 방대한 마법 지식과 실력을 겸비하고 있다.
본인의 언급에 따르면 일반적인 언데드와 다르게 상당히 고위에 위치한 신과 계약한 정당한 불멸자로 다른 언데드처럼 죽음의 신에게 반하는 자는 아니다.(오히려 죽음의 신을 따위 취급하면서 꽤나 낮게 본다.)
꽤나 학구열이나 지식욕이 높으며 이는 본능(아마도 산 자를 증오하거나 헤치는 것)을 이기지 못한 동족을 어리석고 한심하게 여기거나 백록왕과 계약하는 헤르메스의 영혼에 대해 높은 흥미를 보이며 자신 또한 계약을 맺는 곳에서 적나라하게 드러난다.


4.1.1.2. 캐롤 말뤼스 디엔하임[편집]


연금술사. 어려보이는 외모와는 다르게 나이는 최연장자인 400세지만 400세 다운 연륜은 딱히 없다(...)
츤데레 계열의 캐릭터. 아닌 것 같지만 헤르메스를 이리저리 신경 쓰고 있으며. 헤르메스가 처음으로 멘붕 했을 때 걱정된다면서 파티원을 끌고왔던 사람도 그녀. 아버지와 관련된 액재료가 존재한다.

프로필
 ■캐롤 말뤼스 디엔하임 (여/400세)■

 ◎ 소개
  - 칭호 : 없음
  - 출신 : ???
  - 종족 : ???
  - 각오 : ???

 ◎ 능력치
  ▶HP : 25 ▶AP : 4/6 ▶DOD : 4 ▶SPD : 2 ▶ACC : 95% ▶CRT: 1%
  ▶공격력 : 2~3 ▶마법력 : 7~12 ▶내성 : 없음

 ◎ 액티브 카드 (5/6)
  《액티브 카드 : 불의 술식 D》
  - 5대 원소 중 불의 힘이 담겨진 카드. 본래보다 약해져있다
  ▶대상에게 『火』(마법력)X(4)의 데미지를 준다 소모 1
  ▶전체에게 『火』(마법력)X(2)의 데미지를 준다 소모 2
  《액티브 카드 : 물의 술식 D》
  - 5대 원소 중 불의 힘이 담겨진 카드. 본래보다 약해져있다
  ▶대상에게 『水』(마법력)X(3)의 데미지를 준다 소모 1
  ▶전체에게 『水』(마법력)X(1)의 데미지를 준다 소모 2
  ▶대상을 지정하고 (마법력)X2~3만큼 치유한다
  《액티브 카드 : 바람의 술식 C (3)》
  - 5대 원소 중 불의 힘이 담겨진 카드. 본래보다 약해져있다
  ▶대상에게 『風』(마법력)X(4)의 데미지를 준다 소모 1
  ▶전체에게 『風』(마법력)X(4)의 데미지를 준다 소모 2
  ▶CRT+20%
  《액티브 카드 : 대지의 술식 D》
  - 5대 원소 중 불의 힘이 담겨진 카드. 본래보다 약해져있다
  ▶대상에게 『地』(마법력)X(3)의 데미지를 준다 소모 1
  ▶전체에게 『地』(마법력)X(1)의 데미지를 준다 소모 2
  ▶대상이 낮은 확률로 「행동불능」이 된다
  《액티브 카드 : 에테르 보호막 D》
  - 5대 원소 중 에테르의 힘이 담겨진 카드. 본래보다 약해져있다
  ▶2T간 (최대마법력)X(1.5)만큼 데미지를 흡수하는 방어막을 생성
  ▶소모 2

 ◎ 패시브 카드 (3/5)
  《패시브 카드 : 마력 부스트 D》
  - 사용자가 마력을 사용한 행동을 할 때에 보조를 해주는 카드
  ▶마법 계열 스킬 사용시 마법력+5
  《패시브 카드 : 고속 영창 D》
  - 고속으로 영창을 개시해, 마법의 발동 속도를 단축시켜주는 카드
  ▶마법 계열 스킬 사용시 AP+2
  《패시브 카드 : 신속한 손늘림 D》
  - 사용자가 도구를 사용하는 것을 도와주는 카드
  ▶아이템 사용 횟수+1
  《패시브 카드 : 연금술 A》
  - 절대 잃을 수 없다는 강한 의지로 인해 잃지 못한 힘이 담긴 카드. 온전하게 다루려면 멀은 듯 하다
  ▶던전에서 아이템 습득률 상승
  ▶일부 아이템의 제작이 가능
  ▶???

◎ 고유
  《미각성》

 ◎ 장비
  《연금술사의 지팡이》
  - 캐롤 본인이 던전 도시에서 연금술의 매개체로 삼기 위해 만들어낸 지팡이. 나뭇가지를 들고 하나하나 깎아냈다
  ▶ 공격력 2~3『打』
  ▶ 마법력 7~12『打』
  《연금술사의 로브》
  - 캐롤 본인이 던전 도시에서 연금술의 매개체로 삼기 위해 만들어낸 로브.
   조금 실패한 흔적이 보이지만 눈에 띄진 않는다
  ▶ 방어력 1

 ◎ 아이템
  《연금술사의 호박 주머니》
  - 호박 모양의 이상하게 생긴 사차원 주머니이다. 사실 주머니가 아니라 저게 연금솥이라는 이야기도 있다
  ▶간이 연금술을 시행할 수 있다.
  《신비로운 망토의 조각》
  - 상세 불명.
  ▶???
  《1회용 연금 물약 세트》
  - 캐롤이 직접 만든 1회용 물약들이 들어있는 상자.
  ▶사용하면 폭발물약(『火』DMG 10~15의 범위 데미지)을 던진다
  ▶사용하면 산성물약(『無』DMG 10~15의 범위 데미지)을 던진다
  ▶사용하면 회복물약(8~10 회복)을 던진다
  《포션 파우치 Lv.2》
  - 포션을 손쉽게 보관하고 꺼낼 수 있도록 하는 파우치. 수제인 것 같다
  ▶빈병(8/8)
  ▶AP 1을 소모해서 포션의 사용이 가능하다.



4.1.1.3. 서벌[편집]


케모노 프렌즈의 그 서벌. 작품의 치유계 역할을 하는 캐릭터지만 이쪽도 액재료가 몇 개는 있는 모양. 던전 도시에 오면서 밸런스 조정의 일환인지 힘 조절이 제대로 되지 않는 상태이며 외견과는 달리 작중 최고 수준의 요리사 중 한명
프로필
 ◎ 소개
  - 칭호 : 없음
  - 출신 : 프렌즈의 세계(!?)
  - 종족 : 프렌즈(자칭)
  - 각오 : ???

 ◎ 능력치
  ▶HP : 28 ▶AP : 5/10 ▶DOD : 20 ▶SPD : 5(+2) ▶ACC : 85% ▶CRT: 5(+10)%
  ▶공격력 : 4~8 ▶마법력 : 2~3 ▶내성 : 없음

 ◎ 액티브 카드 (3/6)
  《액티브 카드 : 비스트 로어 E (5)》
  - 짐승의 위협적인 울음소리가 카드화된 것. 쓰는 대상에 따라서는 귀엽기도 하다.
  ▶3T 동안 적 전체의 물리 공격력을 20% 저하시킨다
  ▶소모 1
  《액티브 카드 : 상처핥기 E (5)》
  - 동물들이 자신들의 상처를 핥음으로써 치유를 하려하는 행위가 카드화된 것. 진짜로 핥는건 아니다.
  ▶대상을 지정하고 (마법력)X2만큼 치유한다
  ▶소모 1
  《액티브 카드 : 경고의 울음소리 D (5)》
  - 적의 위협을 동포들에게 경고하는 짐승의 울음소리가 카드화된 것. 신비로운 힘이 담겨져 있다.
  ▶아군 전체에게 DOD+15
  ▶소모 3

 ◎ 패시브 카드 (4/6)
  《패시브 카드 : 재빠른 몸늘림 D》
  - 야생에서의 그녀의 속도가 카드화된 것. 무언가의 영향으로 조금 랭크가 떨어져있다.
  ▶속도+2
  ▶선공일 때 CRT+10%
  《패시브 카드 : 야생의 감 D》
  - 야생에서의 그녀의 감이 카드화된 것
  ▶탐색시에 위험을 감지할 수 있다
  ▶일부 인카운트에서 추가 보상을 획득할 수 있다
  《패시브 카드 : 쟈파리 파크의 마스코트 C》
  - 쟈파리 파크의 마스코트인 그녀에게는 일종의 가호가 걸려있다. 던전에서도 그 가호는 여전한 것 같다.
  ▶일정 확률로 대실패를 실패로, 실패를 성공으로 바꾼다.
  ▶자금 획득시 추가 보상을 획득할 수 있다
  《패시브 카드 : 좋은 친화력 A》
  - 그녀의 사랑스러움은 대부분의 사람들이 빠져들게 만드는 일종의 페로몬이라고 할 수 있다.
   하지만 진짜 페로몬은 아니며, 그녀의 언동과 외모가 원인일 것이다.
  ▶생물에 한정해서 교류를 할 수 있다
  ▶일부 인카운트에서 전투를 스킵할 수 있다

◎ 고유
  《미각성》

 ◎ 장비
  《프렌즈를 위한 장갑》
  - 프렌즈 전용 장갑이다. 손톱이라던지를 사용하기 편하게 해준다
  ▶ 공격력 4~8『斬』
  《프렌즈를 위한 옷》
  - 프렌즈 전용 옷이다. 소유자가 강해지면 덩달아 강해진다(!?)
  ▶ 방어력 1
  ▶ DOD+5
  《기원의 부적 E》
  - 전장에 나가는 이를 배웅하기 위해 만들어진 부적. 상냥함이 느껴진다.
  ▶ AP회복량+1

 ◎ 아이템
  《낡은 모자》
  - 서벌이 소중하게 간직하고 있는 모자. 어울리진 않는다.
  《무한 쟈파리 만쥬 상자》
  - 그녀를 이리로 데리고 온 관리자의 선물이라는 것 같다. 뚜껑을 열었다 닫으면 쟈파리 만쥬가 가득하다.
  ▶휴식시 HP 회복율 +50%
  《고양이용 포션 파우치 Lv.1》
  - 고양이도 손쉽게 포션병을 다룰 수 있도록 만들어진 파우치. 병이 깨지는 일만 없도록 주의하자
  ▶한계량(6/6)
  ▶AP 1을 소모해서 포션의 사용이 가능하다



4.1.1.4. Es[편집]


헤르메스가 멘붕했을 때 길거리에서 그런 헤르메스를 지나칠 수 없어서 도와주면서 등장한 캐릭터.
등장하자마자 자신의 고유로 헤르메스의 상태를 보고나서 헤르메스의 멘탈 케어를 해준 후 그대로 헤르메스가 어쩌다보니 데려와서 돈이 없어서 쫓겨났다는 이유로 파티에 가입했다.
통칭 푸디스트라고 불리는 푸딩광. 삼시세끼 내네 푸딩으로 먹으려 한다거나 고급 푸딩에 생활비를 때려박아서 하숙하는 곳에서 쫓겨난다거나 푸딩으로 장비를 만들려 한다거나 하는 나사가 빠진 행동을 한다(...)

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4.1.1.5. 손오공[편집]


드래곤볼의 그 손오공. 다만 밸런스 패치를 위해 힘은 대폭 제약 당한 상태.원작대로 식욕이 왕성해서 가끔 다른 캐릭터와의 식욕 비교 대상으로 쓰이고는 한다. 후회를 되돌리기 위해 던전에 왔으며 사실 본인은 가족들 때문에 고민했지만 가족들이 먼저 가라고 등을 떠밀었던 모양.

프로필

■손오공 (남/30세)■

 ◎ 소개
  - 칭호 : 없음
  - 출신 : 무도가의 세계
  - 종족 : 인간(?)
  - 각오 : ???

 ◎ 능력치
  ▶HP : 45 ▶AP : 3/9 ▶DOD : 8 ▶SPD : 3 ▶ACC : 95% ▶CRT: 5%
  ▶공격력 : 10~18 ▶마법력 : 1~1 ▶내성 : 없음

 ◎ 액티브 카드 (4/6)
  《액티브 카드 : 연격 D》
  - 한 호흡에 여러번의 펀치를 날릴 수 있는 카드
  ▶대상에게 『打』(공격력)만큼 (1~3)회
  ▶소모 2
  《액티브 카드 : 강권 D》
  - 강력한 일격의 펀치를 날릴 수 있는 카드
  ▶대상에게 『打』(공격력)X3
  ▶소모 2
  《액티브 카드 : 감싸기 E》
  - 아군을 상대의 공격으로부터 지키는 방법이 담긴 카드. 신비로운 힘으로 적의 공격을 약화시킨다.
  ▶아군 하나가 입는 데미지를 대신 받는다
  ▶1T간 물리 내성 20%를 획득한다.
  ▶소모 1
  《액티브 카드 : 아드레날린 강화 E》
  - 전투의 열기에 흥분하여 자신의 몸을 강화하는 방법이 담긴 카드. 본인 고유의 힘에 이끌린 것 같다.
  ▶2T간 공격력+4
  ▶2T간 CRT가 10% 상승
  ▶2T간 DOG+10
  ▶소모 2

 ◎ 패시브 카드 (2/5)
  《패시브 카드 : 무술 E》
  - 특별한 점이 없는 무술. 맨주먹으로 싸울때에 효과를 발한다
  ▶맨주먹 상태일 때 공격력+3
  《패시브 카드 : 분노 축적 D》
  - 분노의 힘을 축적하여 싸우는 방식이 담긴 카드
  ▶체력이 적어질때마다 공격력이 증가한다.
  《패시브 카드 : 확고부동한 의지 B》
  - 흔들리지 않는 정신에 이끌려 만들어진 카드. 이 카드는 레어다.
  ▶B이하의 정신계열 공격에 면역.
  ▶전투시 상태이상으로 인한 행동불능이 되지 않는다.

◎ 고유
  《미각성》

 ◎ 장비
  《전사의 혼》
  - 이것은 곰을 맨 손으로 잡은 부족의 용사를 위해 만들어진 무기입니다.
   그의 멋진 전리품으로 만들어진 이 무기는 용사와 곰의 혼이 깃들어 있습니다.
  ▶ 공격력 10~18 『斬』
  《감시자의 흉갑》
  - 어느 세계에서 감시자라고 불리우는 이들이 사용하던 흉갑입니다.
   거대한 발톱 자국이 이 흉갑의 역사에 대해 이야기 하는 것 같습니다.
  ▶ 방어력 6
  ▶ SPD-1

 ◎ 아이템
  《가족 사진이 담긴 로켓》
  - 행복하게 웃고 있는 가족들의 사진이 들어있다.
  《무도가용 프로틴》
  - 맛은 없는 것 같다.
  ▶육체 단련시 추가 효과를 준다.
  《포션 파우치 Lv.1》
  - 포션을 손쉽게 보관하고 꺼낼 수 있도록 하는 파우치. 공간은 넉넉하다.
  ▶빈병(4/6)
  ▶AP 1을 소모해서 포션의 사용이 가능하다



4.1.1.6. 앨리스 마가트로이드[편집]


동방 프로젝트의 앨리스. 에드노스에서 10명정도 밖에 되지않는 희귀한 직업인 인형사 계열의 캐릭터.
인형가게 포르티스 다귀스를 부업으로 하고 있지만 본업은 어디까지 PC.
동방 프로젝트계열의 캐릭터 중 본인 혼자만 온 모양인지 친구가 한 명도 없어서 던전에 혼자서 돌아다닐 수 밖에 없었다는 불쌍한 캐릭터(...)
일반적으로는 처음 본 사람들과도 들어갈 수 있지만 작가 공인 봇치(...)인지라 무리였던 모양
프로필
 ■앨리스 마가트로이드 (여/16세)■

 ◎ 소개
  - 칭호 : 없음
  - 출신 : ???
  - 종족 : ???
  - 각오 : ???

 ◎ 능력치
  ▶HP : 30 ▶AP : 4(+2)/10 ▶DOD : 5(+42) ▶SPD : 2 ▶ACC : 125% ▶CRT: 3%
  ▶공격력 : 1~1 ▶마법력 : 7~11 ▶내성 : 없음

 ◎ 액티브 카드 (5/6)
  《액티브 카드 : 리틀 레기온 D》
  - 인형을 소환하여 방진형을 짜서 상대를 공격하는 카드.
  ▶인형을 3체 소환한다. 소환되었을 때, 인형들은 『刺』(마법력)X1의 데미지를 상대 전체에게 준다.
   -인형들은 『刺』3~4의 공격력을 가진다
   -인형들은 일반 공격시에 공격한다
   -인형은 사용자가 공격당하면 파괴된다.
  ▶소모 2
  《액티브 카드 : 시커 돌즈 D》
  - 인형을 소환하여 위쪽에서부터 그물망 레이저공격을 하게하는 카드.
  ▶인형을 2체 소환한다. 소환되었을 때, 인형들은 『無』(마법력)X2의 데미지를 상대 전체에게 준다.
   -인형들은 『無』2~3의 공격력을 가진다
   -인형들은 일반 공격시에 공격한다
   -인형은 사용자가 공격당하면 파괴된다.
  ▶소모 2
  《액티브 카드 : 트립 와이어 D》
  - 인형과 이어진 마력의 실을 실체화하는 카드.
  ▶대상에게 『無』(마법력)X1
  ▶행동을 봉인한다. 보스급의 적에게는 통하지 않는다
  ▶소모 3
  《액티브 카드 : 리턴 인애니메이트니스 D》
  - 강화된 폭발하는 인형을 전방으로 투척한다. 일단 이기고 나서 인형에게 사과하자.
  ▶1체의 대상에게 『爆』(마법력)X4데미지를 준다
  ▶소모 5
  《액티브 카드 : 돌즈 워 C》
  - 대량의 인형들을 소환하여 전열을 이루는 카드. 사용자의 역량에 따라서 효과가 달라진다
  ▶인형들을 5체 소환한다
   -인형들은 『刺』3~4의 공격력을 가진다
   -인형들은 일반 공격시에 공격한다
   -인형은 사용자가 공격당하면 파괴된다.
  ▶다음 T, 인형이 공격할 때 (공격력)+3
  ▶6소모


 ◎ 패시브 카드 (4/4)
  《패시브 카드 : 인형술 C》
  - 전장에서 인형을 다루는 기술이 담긴 카드.
  ▶인형의 공격력+5
  ▶인형이 공격받을 때, 파괴를 막는다(5/5)
  《패시브 카드 : 뛰어난 손재주 C》
  - 사용자의 뛰어난 손재주를 나타내는 카드. 개인의 재능이 있어야만 사용할 수 있다
  ▶대기시에 AP2 분량만큼 행동할 수 있다
  ▶일부 인카운터에서 성공 확률을 올린다.
  《패시브 카드 : 감식안 B》
  - 던전에서 발견된 아이템의 효과 혹은 가치를 판별하는 기술.
  ▶인카운터에서 아이템 발견 확률을 올린다
  《패시브 카드 : 분할사고 C》
  - 한 번에 2개 이상의 생각을 하고 움직일 수 있게 해주는 카드
  ▶DOD+30
  ▶전투 개시시 AP+2

◎ 고유
  ???

 ◎ 장비
  《그리모와르 : 원더랜드》
  - 지하 세계의 마법이 잔뜩 적힌 마도서. 보통의 마법사라면 해석 자체가 불가능핟.
  ▶ 공격력 1~1『打』
  ▶ 마법력 7~11
  ▶ 액티브 카드의 사용횟수를 대신 차감한다(@5)
  ▶ 패시브 카드의 효과가 발동하면 「트럼프 병사」를 소환한다.
   -트럼프 병사들은 『刺』4~4의 공격력을 가진다
   -트럼프 병사들은 일반 공격시에 공격한다
   -트럼프 병사들은 사용자가 공격당하면 파괴된다.
   -트럼프 병사들은 3체까지만 보유할 수 있다.
  《그랑기뇰의 비단 드레스》
  - 어느 극장에서 무대 의상으로 사용되었던 드레스를 모방한 작품. 마법적 처리가 되어있다.
  ▶ 방어력 4
  ▶ DOD+12
  ▶ 액티브 카드를 사용하면 「블랙키」를 소환한다
   -블랙키들은 15까지 물리 데미지를 흡수한다.
   -블랙키들은 공격을 받으면 파괴된다.
   -블랙키들은 1체까지만 보유할 수 있다.
  《마리아의 인형극단》
  - 마리아라고 불렸던 한 떠돌이의 인형들을 모아놓은 장비.
  ▶ 같은 대상에게 공격을 가할 때마다 「M카운터」를 쌓는다. 「M카운터」가 5개가 되었을 때 AP를 1 회복한다
  《마력으로 짜낸 실뭉치》
  - 인형사들이 인형들을 조종하기 위해서 짜내는 실.
  ▶ 「인형」을 소환했을 때, 인형의 공격 대상을 따로 지정할 수 있다.
  《상하이 인형 프로토타입》
  - 앨리스가 직접 만들어낸 인형 형태의 사역마. 본래라면 혼이 존재할 수 없는 인형에 무언가의 혼이 들어있다.
  ▶ 상시 전장에 머무는 인형이다.
  ▶ T종료시마다 랜덤한 대상에게 『刺』(마법력)X1만큼 데미지를 준다


 ◎ 아이템
  《인형 수선 세트》
  - 전투로 파괴된 인형들을 수리하거나 보충하기 위해서 늘 가지고 다니는 도구들
  《포션 파우치 Lv.2》
  - 포션을 손쉽게 보관하고 꺼낼 수 있도록 하는 파우치.
  ▶한계량(8/8)
  ▶AP 1을 소모해서 포션의 사용이 가능하다



4.1.2. 그외 PC[편집]



통칭 댄디 흡혈귀 슬레이어. 패시브로 극한의 위기감지를 가지고있다.
던전도시의 최상위 종족인 흡혈귀중 가장 강한 흡혈귀중 하나인 흡혈귀. 본래 소원은 다른 일반적인 흡혈귀보다 훨씬 높은 자신의 흡혈충동에 시달리지않는걸 바랬고. 던전도시에 와서 소용돌이의 현자 덕분에 그 소원이 해결된상태이며 본인은 그 후에 흡혈귀들에게 댄디함을 가르친모양.
헤르메스가 원인 불명의 이유로 마력이 계속 상승하다. 도와주기 위해 헤르메스한테도 댄디함을 가르치는중.

4.2. NPC [편집]



주인공이 던전도시에 와서 처음으로 본 사람. 던전도시 에드노스 마법도서관의 사서.
한때 백조라는 이명을 가진 PC였으나 지금은 그걸 포기하고 NPC로써 존재한다.
주인공을 도와주는 스승역이지만 자신의 나름대로의 목적인 다시 PC로 돌아가고싶다는 목적이 섞여있는 상태.

중개소의 마스터. 올때마다 세네리오를 카오게이를 하면서 놀리는 캐릭터. 작은 소리로 디스한다거나 그런다(...)


캐롤의 친구. 포션상점 로젠 메이든의 주인 고유능력으로 현혹을 가지고 있으며 이건 자신도 통재하지 못한다.헤르메스도 처음에 저항하지 못했을 정도.
이 능력때문에 존재 자체가 확립이 덜 돼있어서 성격이 휙휙 변하거나한다.


자경단의 대장. 실력있는 사람..이지만 어쨋든 브론트씨인건 변하지않아서 역시 4차원적인 캐릭터.

푸디스트. 첫 등장에서 바로 푸딩을 먹으러 간다는 모습을 보여줌으로써 푸딩광이라는걸 증명했고. 헤르메스와의 첫 조우에서 헤르메스를 푸딩의 용사로 부르는 모습을 보여줬다. 자기 파티의 메인딜러로 패시브에 동료를 방패로 라는 패시브가 있어서 이타치를 몸빵으로 쓰는듯(...)

그리고 이후 푸딩가게 온 ES와 대립하는 모습을 보여준다.

리리치요의 파티.닌자. 리리치요의 정신나간 푸딩광속성에 츳코미를 거는 역.

리리치요의 파티원. 리리치요를 주인이라고 부르면서 심적으로 의존하고 있는걸로 보인다.첫 만남때 리리치요가 일으킨 푸디스트 대전(...)에 휘말려서 잠시 기절했다. 가족에 관한 트라우마가 있는듯.

가구점 아틀리에 M의 주인. 실력은 확실히 초 일류지만 자기 흥미 본위로만 가구를 만든다.
망가져있는 헤르메스를 흥미롭게 여기고 인첸트가 돼있는 침대를 공짜로 주면서 실험용으로 쓴다.

거리 제일의 부여사.장인의 프라이드가 있어서 처음에는 헤르메스의 무기를 만들어주지 않을려 하지만
던전에서 얻어온 검에 흥미를 가지고 검을 받는 대가로 무기를 만들어주는 계약을 할려한다.

한때 던전도시에서 제일가는 마도서중 하나였던 사람.그것과는 별개로 육체적능력도 엄청난듯.딱밤으로 사람을 죽이는정도는 간단한것같다.
여명경 본도르드와 관계가 있어서 그의 자료중 일부를 가지고있는듯.

4.3. 관리자들 [편집]



통칭 "'소용돌이의 현자"' 작품의 주요 흑막들중 한명. 헤르메스 트리스메기스토스를 알수없는계획때문에 던전도시에 대려온 장본인.
다만 하필 헤르메스를 고른 이유는 영웅은 아니지만 "'필사적으로 앞으로 나아갈려는 눈을 가지고 있어서"'


세네리오와 같은 모종의 목적을 공유하는 자들중 한명.
금속화된 푸딩으로 장비를 만들려했던 ES의 계획을 즐거워보인다는 이유로 재료를 제공했었다고 한다(...)


세네리오와 같은 모종의 목적을 공유하는 자들중 한명이며 알레데이아의 관리자. 자기 지인중에 자기가 뭘 만드는지를 잘 모르는 사람이 있어서 그 일때문에 고생하는듯.
통칭 미안하네 박사와 호구 관리자(...)

  • 아르센 포터

AA는 아마미야 렌
모종의 목적을 공유하는 관리자들의 한명.  훔치지 않는다, 숨지 않는다, 도망치지 않는다. 라고 말하면서 이리저리 선물을 뿌리고 다니는 통칭 정체불명의 괴도. 평소에는 에드노스의 외곽 지역에서 동료(?)들과 함께 살고 있는 모양이며 특별한 방법의 강화법이나 감정법을 알고 있는 듯 하며
그것을 통해 번 돈으로 생활하고 있는 모양이다.또한 겉모습과는 다르게 소환술계열의 기술이 주특기로 보인다.

설정으로보면 알수있듯이 미치광이 유쾌범류의 캐릭터지만 진지할때는 또 진지해지는 캐릭터중 하나.


모종의 목적을 공유하던 던전도시의 관리자중 하나. 능력은 양자화로써 목적을 공유하던 자들중에서는 그나마 상식인쪽의 캐릭터. 그러나 헤르메스를 만나러 오는 과정에서 습격당해서 현재 생사불명인 상태로 실종당해있는 상태. 지식의 신 세피로트와 가장 깊은 관계를 맺었던 신이다.


알레데이아의 관리자를 맡고 있는 복흑계─라고 착각당하는 위통계
언제나 사건 사고를 일으키고 다니는 매드들의 뒷처리를 하고 다닌다고 한다
혈연 관계로는 형인 테르미가 있지만
정작 형과의 관계는 한없이 나쁘며, 소용돌이의 현자와 같이 다니는 모습을 비춘다
형과 관계가 나쁜 이유는 형의 온갖 기행과 음험한 행동들이
얼굴이 똑같다는 이유만으로 자신에게까지 여파를 끼치는 것 때문이며
그 뒷처리 또한 언제나 자신의 몫이기에 더더욱 빡치는 모양이다
일은 열심히 하는데 들려오는 것은 욕이며, 면전에서 침을 내뱉는 사람까지 있을 정도로 평판이 낮아
항상 불만스러운 표정을 지어보이며 다니고 있지만
이 불만스러운 표정을 본 사람들은 또 무슨 흉계를 꾸미는 것이라 단정지어 평판이 더 떨어지고 있다고 한다.

현재 죠니 뎁과 화톳불의 기사가 제대로 움직이지 못하는 상황이 되자 키지마 시아의 실종과 관련된 사건을 수사중이다.

  • 죠니 뎁

에드노스의 관리자. AA는 예수
관리자들 중 가장 뛰어나다고 말해지는 자 그는 이 던전 도시들의 안에 한정해서 모든 사물의 진리와 이치를 꿰뚫어볼 수 있으며
자신이 보지 않았거나 자신이 실제로 할 수 없는 일이라도 해낼 수 있는 힘을 가지고 있다
그런 굉장한 능력을 가진 사람이 어째서 에드노스의 관리자직에서 만족하고 있는지는 불명이며
그 자신도 "여기에서 살아가는 모든 이들을 바라보는게 내 취미다"라고만 말할 뿐이었다
누군가는 그가 어떤 세계의 선지자나 현자가 아니었을까 추측해보기도 하지만
그는 그저 평범한 목수 집안에서 태어나, 평범하게 친구들과 어울리며, 평범하게 살아갔던 사람이라고 주장할 뿐인 상태.

현재는 키지마 시아의 실종으로 시스템을 유지중인 모양.

  • 화톳불의 기사.

무와 명예의 도시 파노플리아의 관리자이자 기사들의 대표격이라고 할 수 있는 인물로
본명은 전혀 알려지지 않은 채 화톨불의 기사라는 별명만 알려져 있는 사람
그는 언제나 파노플리아의 중앙 회관에 있는 화톳불 앞에만 앉아있는데,
그 이유는 그가 기사로써 맹세를 할 때에 "세상에 마지막 남은 불씨를 지키겠다"라는 맹세를 했기 때문이다
그 맹세 탓에 화톳불에서 일정 거리가 떨어질 수가 없는 몸이 되어버렸으며,
설상가상으로 특별히 제작한 물건들이 아니면 손을 댈 수 조차 없게 되었다고 한다
그 대가로 불로불사의 육체와 혼 자체를 강화시키는 특별한 힘을 얻게 되었다고 하지만......
그리고 최근 파노플리아 또한 근대화의 물결을 맞아 화톳불이 사라지게 되었고,
그탓에 그는 도시를 돌아다니지도 못하게 되어버린 캐릭터.

현재는 키지마 시아의 실종으로 인해 시스템을 유지하는 일을 하는모양.


시작의 마도서중 '마도'의 보유자.
꼬인 여자의 수만 두자리수라는 하렘메이커(...)
거의 모든 마도를 다룰수 있지만 소환술과 사령술만은 못 사용하는듯.


시작의 마도서중 '기사'의 보유자
팀 포제의 리더.
세피로트왈:우정타령하는 바보라는듯


5. 설정[편집]



  • 던전도시
작품의 배경. 커다란 도시 3개[2]인 에드노스,파노플라이아,알레데이아와 그 외의 도시 몇개로 이뤄져있으며 관리자들에 의해 통치된다. 관리자들끼리 사이가 안좋아서 다른 도시에 공격을 하라거나 하는 퀘스트도 있는 모양.
여러세계의 존재가 모여서 구성된곳.

  • 신전
던전에 관련된 몇가지 장소중 한곳.
던전에 사용되는 액티브 카드의 증가. 던전에 사용되는 패시브 카드의 변환 던전에 탐험에 사용되는 능력의 전환 총 세가지가 있다.

  • 시스템

여러세계의 법칙이 뭉쳐져 만들어져서 만들어진 던전 세계의 법칙.
여러세계의 존재를 납득시키기위해 만들어진 룰이면서 동시에 초상능력이 없던 세계의 존재라도 던전 세계에 오면 시스템에 의해서 할수있게된다.즉 다른세계의 존재들도 던전세계에 오게되면 던전세계의 법칙을 적용받는다는것.

  • 던전

일반적으로 생각되는 던전과 비슷한곳 며칠 몇주 몇달동안 모습이 바뀌기에 꼭 지하미궁은 아니다.
소원 쟁탈전을 위해 만들어진 공간. 7개의 던전 수호자 전원에게 인정받으면 원하는 소원을 이룰수있는 공간이다.

  • 아바타

던전에서 죽어도 살아남을수 있게하는 보험용이면서 동시에 적용되는 시스템을 보조하는 외부형 육체. 이리저리 개조도 가능하고 일반적으로는 던전으로 갈때 혼이 아바타에 들어가는 형식으로 하지만 아바타를 진짜 육체로 바꿔서 살아갈수도 있는모양
다만 이럴경우에는 혼이 억지로 아바타에 넣어진 상태를 계속 유지하는 상태기에 혼에 심각한 부담이 가는모양.

  • 길드

소란피우지말고 싸우지말라 불평하지말라 라는 간단한 규칙만을 가지고 있는 곳.
과거에는 여러가지 권한을 가지고 있었지만 여러가지 문제로 현재는 파티 소개, 사람 처리, 민원 처리, 계약의 중개나 부동산관련업무를 하는 공간이 된모양.

  • PC,NPC

던전도시의 거주민을 나누는 두가지 분류
PC는 던전에 도전하면서 소원을 이루기 위해 살아가는 존재를
NPC는 평범히 살아가는 시민을 의미한다.

PC가 NPC가 되는 일도 NPC가 PC가 되는 일도 벌어질 수 있지만
PC가 NPC가 된다는건 자신의 삶을 포기하면서까지 얻고자했던 것을 포기하는 말 그대로 자신을 부정하는 행위나 다름없기에
흔하게 일어나지 않고. 그런 경우가 생길경우 그 존재는 낙오자라고 부르게된다.



역전재판의 그것과 같은 물건.상대의 숨겨진 비밀이나 액재료로써 해제하는 방법은
정신적 성장에 의한 해제법
주인공에게 마음을 여는것에 의한 해제법
관련 키워드를 던져서 억지로라도 해제하는법의 3종류.

  • 마도서

작품의 핵심설정
그 본질은 저주로써 누군가의 집착과 소원이 담겨져있기 때문에 소유자의 정신을 뺏을려는 물건이다
작품의 주류가 되는 마도서는 시작의 마도서와 재앙의 마도서의 두 종류가 있다.
시작의 마도서는 기사/만능/마도 세종류가 있으며 각각 주 마도서와 보조 마도서가 존재한다.


녹의 서: 시작의 마도서중 [만능]의 주 마도서. 관제인격은 파츄리 널릿지 가장 기본적인 능력은 소유자를 만능으로 만들어주는것과 관제인격인 파츄리와 동조하게 만드는것.그렇기에 파츄리는 소유자인 헤르메스를 반신이라 부른다.
소유자 혼자서 모든걸 해결할수있도록 설정되었기때문에 소유자를 고독사로 몰고갈려는 패널티가 있다.

적의 서: 녹의 서를 서포트하기 위해 만들어진 마술서. 담당하는 관제인격은 지라이야

청의 서: 녹의 서를 서포트하기 위해 만들어진 마술서. 관제인격은 단 쿠로토

황의 서: 녹의 서를 서포트하기 위해 만들어진 마술서. 관제인격은 사냥꾼
재앙의 마도서는 시작의 마도서에 필적하는 힘을 가진 마도서들로 소유자들은 시작의 마도서들의 적.
시작의 마도서의 설계도가 다른 관리자들에게 탈취됐을 때 만들어진 마도서로 추정된다.

  • 토큰

던전에서 얻을수있는 일부 아이템이 지급되는 형태.던전 안에서 획득하는 일부 아이템들은 토큰의 형태로 지급된다.무기, 방어구, 장신구에 해당하는 아이템들이 주로 토큰의 형태로 나타나며 일부 특수한 아이템들의 경우에도 토큰으로 지급된다. 열기전에는 어떤 종류인지 알수없다.
열기위해서는 감정이라는 작업이 필요하다.

  • 증표

던전 수호자에게 인정받았다는 증거. 7개를 전부 모으면 소원을 이룰수있다.

  • 자경단
던전 도시의 치안을 유지하는 일은 일부 관리자들이 모집한 이들로 이루어진 자경단이 맡고 있다.
이들은 기본적으로 만신전과 길드에서 지정한 규칙에 따라 움직이며,
상황에 따라서는 팀의 리더가 판단을 하여 움직이기도 한다.
자경단의 인원 선발은 자경단 맴버 한 명의 추천과 세 명 이상의 관리자의 승인이 필요하며,
관리자들의 승인은 각각 무력, 기술, 판단 능력 등등을 하나 이상씩을 확인한 후에 내려야 한다.
이렇게 선발된 자경단들은 자경단 전용의 무기와 방어구를 지급받고,
5명이 한 팀으로 이루어져 도시 이곳 저곳을 순찰하며 거주자들의 갈등을 중재하고 해결한다.
다만, 이들로는 해결할 수 없는 문제가 발생하면 길드에 직접 의뢰를 하여 PC들을 모집하고,
그들과 함께 일을 해결하기도 한다.

【도시 자경단 규칙 제 1항부터 10항까지】
제 1항, 자경단은 던전 도시의 치안을 위해서만 움직여야 한다.
제 2항, 자경단은 어디까지나 중립적인 입장에서 움직여야 한다.
제 3항, 자경단은 길드의 규칙에 따라서만 처벌해야 한다.
제 4항, 자경단은 길드의 규칙에 어긋나지 않는 선에서 자신의 판단 하에 움직일 수 있다.
제 5항, 자경단은 특별한 사유가 없는 이상 던전에 들어가지 않는다.
제 6항, 자경단은 입단 후 3개월간은 지급받은 장비 이외의 것을 사용하지 않는다.
제 7항, 자경단은 한 번 입단하면 3년 이상 근무한 후에만 탈퇴가 가능하다.
제 8항, 자경단은 길드의 허가가 있어야만 외부 인원에게 협력을 구할 수 있다.
제 9항, 자경단은 관리자의 동의 하에 다른 관리자를 처벌할 수 있는 권한을 가지고 있다.
제 10항, 자경단은 어디까지나 길드와 신전의 휘하에 있는 집단이다.

* 레미니신스 기프트
레미니신스 기프트, 통칭 레미니 웨폰이라고 불리우는 이 병기는 현재에는 남아있지 않은 무기로     
던전에서 죽었던 이들의 경험을 기반으로 하여금 재구축하여 인간을 병기의 형태로 재가공하여 사용하던      

지금은 기록을 자세히 뒤지지 않으면 나오지 않을 정도로 오래전, 당시에는 시스템을 관리하던 관리자들은 물론     
현재의 12대신과 108소신들조차 없었던 때이기에 사람을 되살린다는 행위가 거의 불가능했기에      
죽은 자들을 그리워하던 도전자들 중 일부가 사령술에 손을 대어 만들어졌다고 한다.    

당시의 최고의 학자들과 마법사들이 모여 던전속에 남아있는 잔류 사념들과     
던전의 심층영역, 지금의 시스템에 기록되어 있는 기록들을 긁어모아 사람의 형태로 재구축하여    
죽은 이들을 부활시키는 것이 처음의 목적이었지만, 어째서인지 사람의 형태로 만드는 실험들은 모두 실패하였고
그렇게 이자들의 시도는 허무사게 끝이 나는 것처럼 보였다.
하지만 누군가가 '사람의 형태로 만들 수 없다면, 사람의 형태를 취하지 않는 병기를 만들면 된다'라는 생각을 하게 되었고     
실제로 그것을 실행에 옮겨 검의 형태로 재가공하여 만든 것이 이 레미니신스 기프트의 원형이라고 한다.      
그후로, 레미니신스 기프트는 첫번째 대격변 이후 등장한 첫번째 관리자 조니 뎁이 금지시키기 전까지 계속해서 사용되어 왔고   
그 당시에 만들어졌다는 이 병기들은 아직도 각 던전 도시의 박물관에 수십개씩이나 남겨져 있다고 한다.
어째서 관리자가 이 병기의 사용 및 제작을 금지하였는지에 대해서는 기록이 남아있지 않지만,     
아마도 인간의 영혼을 재가공하여 무기로 만든다는 점이 윤리에 어긋난다고 생각했기 때문이 아닐까 하고 알려져 있다.  

이라고 되어있지만. 그 실체는 사실 사용자의 추억을 포함한 기억 전반을 먹이로 삼아서 사용되기 때문에 나중에는 사용자의 존재조차 지울 가능성이 있다.

  • 메이거스
마법의 근원이라고 불리는 종족중 하나.
학자들에게는 이들이야말로 진정한 마법의 근원으로 취급받는다.
이들 메이거스는 인간 혹은 인간에 준하는 형태를 취하고 있으며,
달이 뜨는 밤에는 마력을 대량으로 만들어내고 해가 뜨는 낮에는 마력을 자신의 몸으로 다시 흡수하는
마치 식물의 광합성과 같은 작용을 하며 에너지를 만든다고 한다.
그렇기에 이들은 마력이 풍부한 외곽 지역에서 사는 것을 선호하며, 던전 도시에 살고 있는 메이거스의 대부분은
던전 도시 외곽 지역의 농장이나 목장에서 마법의 연구같은 것을 하며 한가로이 살고 있다고 한다.

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[1] 라고 해도 던전의 지형은 바뀌기 때문에 실제 지도라기보다는 목표까지의 경로를 알려주는 아이템. 경로를 벗어날 경우 패널티가 주어진다.[2] 여러세계에서 온 존재들을 몰아넣다보니 다툼이 안생길수가 없어서 몇몇곳으로 분리했다