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이터널 리턴/아이템/장비/저격총
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1. 개요[편집]
이터널 리턴의 무기 중 하나인 저격총에 대해 다루는 문서다.
2. 성능[편집]
2.1. 장점[편집]
- 시야
타 무기군은 특정 무기에만 시야가 달려있는 경우가 많은데, 저격총은 현자총통을 제외한 모든 무기에 시야가 달려있어 초반 시야 이점이 있다. 몰론 너프로 수치가 낮아지긴 했으나 여전히 무시할 수 는 없다.
- 긴 사거리(버니스 제외)
저격총 답게 사거리가 매우 길다. 너프로 예전만은 못하나 특유의 견제력은 여전히 남아있다.
2.2. 단점[편집]
- 제한된 탄창
저격총의 심각한 단점이라고 한다면 바로 다른 총에 비해 떨어지는 탄창 수이다. 스증이 아닌 이상은 평타로 적을 딜한다는 것에는 상당히 문제가 있다. 장전을 할 때 스킬을 사용하여 어느정도 커버를 한다고 해도 평타로만 적을 죽인다는 것은 사실상 불가능에 가깝다. 다만 버니스는 패시브 효과로 장전 속도를 크게 단축시킬 수 있기에 탄창의 제한에서 비교적 자유로우며 스증 저격총은 7발까지 늘려주어서 그럭저럭 완화되었다.
- 무기 스킬의 제약
매우 긴 사거리와 강력한 딜이 장점이지만, 지형지물에 의해 자리를 잡을 곳을 고려해야하고, 야생동물이나 누군가가 대신 맞아주는 것이 가능하다. 게다가 사용한 방향 이외에 전혀 볼 수 없으며, 움직일 수 없어 상당히 무방비 상태가 되어버린다. 또한 감시카메라나 망원카메라로 부쉬나 시야를 밝혀도 무기스킬 시야에는 동기화되지 않는다. 다만 패치로 스킬이 논타겟으로 변하면서 위 문제 중 상당 부분이 해결된 편이다.
3. 아이템 목록[편집]
3.1. 일반[편집]
3.1.1. 화승총[편집]
3.2. 고급[편집]
3.2.1. 스프링필드[편집]
3.2.2. 금교전[편집]
3.3. 희귀[편집]
3.3.1. 하푼건[편집]
3.3.2. 레일건[편집]
3.4. 영웅[편집]
3.4.1. Tac-50[편집]
버니스의 주력무기. 테오도르와 아야에게는 필요없지만 버니스에게 필수적인 흡혈 옵션을 가진 유일한 무기이기 때문에 사실상 버니스의 전용 무기로 사용되고 있다. 다만 폴라리스에 비하면 선호도가 많이 낮은 편.
3.4.2. 인터벤션[편집]
사거리가 늘어나는 저격총. 버니스는 사거리에 영향을 받지 않아서 사용하지않고, 일부 저격 아야가 화력을 포기하고 더 먼거리에서 견제를 하기 위해 NTW-20을 대신해 사용한다.
3.4.3. NTW-20[편집]
유일했던 영웅 스증 저격총. 현재도 공격속도가 크게 필요없는 스증 아야는 주력으로 사용한다.
3.4.4. 폴라리스[편집]
영웅 등급 저격총 중 유일하게 성장 공속 능력치를 보유중인 유별난 무기. 당연히 폴라리스를 가는 루트는 대부분 공속에 치중되어있다. 역시나 버니스의 전용 무기 취급.
현재는 공격력 스텟이 저격총이라고 하기엔 많이 낮아졌다. 사실상 버니스의 전용 무기인 만큼 저격너프.
3.4.5. 가우스 라이플[편집]
테오도르의 출시와 함께 추가된 스증 공속 저격총. 스증이지만 쿨감을 위해 평타를 쳐야하는 경우가 많은 테오도르는 NTW-20 대신 선택한다.
3.5. 전설[편집]
3.5.1. 사사성광[편집]
문스톤이 필요한 몇 안되는 무기. 공격력이랑 스증이 눈에 띄게 증가한다. 사실상 가우스 라이플의 상위호환.
전설 무기치고 조합식이 그닥 어려운 편이 아니라 운석을 먹을 운만 따라준다면 금세 제작할 수 있다.
3.5.2. 현자총통[편집]
버니스가 저격총 사거리가 고정되고, 무기 숙련도 당 공격 속도가 오르는 것으로 바뀌면서, 한때 버니스의 최종무기였었다. 어차피 패시브로 사거리가 고정되거니와, 철환을 통해 버니스 특유의 추노능력에 날개를 달아주기 때문.
정규출시 후 스쿼드 모드로 통합된 지금은 아군 스쿼드에 안정성을 더해주는 버스티켓 무기로 안성맞춤이다. 팀 조합이 딜은 넘쳐난다고 생각될 때가 있는데, 그런 경우 버니스를 지켜줄 캐릭터는 부족할테니 스스로 호신하기에도 좋다.
특히 방관 버니스에게는 어마무시한 깡공과 평타 한방에 99% 라는 무식한 수치의 둔화를 제공하니 공속을 안 올리는 방관 버니스에게 이만한 템도 없다.
3.5.3. 안드로메다[편집]
0.77패치로 새로 추가된 버니스를 위한 전설 저격총. 현자총통의 지나친 특수성때문에 사실상 전설무기가 없는 셈이라 추가되었다. 폴라리스에 비하면 공격력 2, 생명력흡수 9%가 추가되었을 뿐이지만[1] , 집사복을 가지 않던 폴라리스 치명 트리에서는 한줄기 빛과 같은 유지력을 부여하기에 좋든 싫든 사용한다.
안드로메다가 출시하였을 때 운석이 들어가는데 폴라리스와 겨우 공2 피흡 9% 차이라는 처참한 스펙으로 출시되었고 Tac-50도 써보라는 핑계로 안드로메다 버프가 아닌 버니스 본체 공격력을 올리고 그 수치만큼 폴라 너프를 하는 말도 안되는 패치를 받아 탄환 수가 부족해서 못쓰는 Tac-50은 그대로 못쓰고 폴라리스를 쓰는 루트는 이득이 전혀 없었다.
3.5.4. 위도우 메이커[편집]
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[1] 그나마도 같은 패치에 폴라리스가 공격력 너프를 먹지 않았다면 운석이 고작 생명력흡수 9%가 전부였다.