전략적 팀 전투/세트 11/ 증강

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1. 개요
2. 증강 목록
2.1. 실버
2.1.1. 공용
2.2. 골드
2.2.1. 공용
2.2.2. 전용
2.2.3. 영웅
2.3. 프리즘
2.3.1. 공용



1. 개요[편집]


전략적 팀 전투 세트 11에 등장하는 증강에 대해 정리한 문서.

증강은 2-1, 3-2, 4-2 라운드마다 세 가지 증강 목록 중 하나를 고를 수 있으며, 각 슬롯마다 한 번의 새로고침 기회를 얻는다.

14.6 버전 기준 실버 47종, 골드 126종, 프리즘 68종으로 총 241종의 증강이 존재한다.

등급별 증강 등장 순서
2-1
3-2
4-2
확률
실버
실버
골드
5%
실버
실버
프리즘
5%
실버
골드
골드
12%
실버
골드
프리즘
5%
실버
프리즘
프리즘
1%
골드
실버
골드
18%
골드
실버
프리즘
2%
골드
골드
골드
22%
골드
골드
프리즘
3%
골드
프리즘
실버
6%
골드
프리즘
골드
10%
골드
프리즘
프리즘
1%
프리즘
실버
골드
4%
프리즘
실버
프리즘
1%
프리즘
골드
골드
2%
프리즘
골드
프리즘
1%
프리즘
프리즘
골드
1%
프리즘
프리즘
프리즘
1%


2. 증강 목록[편집]



2.1. 실버[편집]



2.1.1. 공용[편집]


  • 3에 깃든 힘 I: 아군 3단계 유닛의 체력이 100, 시작 마나가 10, 공격 속도가 10% 증가합니다.

  • 가지 뻗기: 1회의 플레이어 상대의 전투 후에 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다.

  • 경량급 I: 비용이 1과 2인 챔피언이 15%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다.

  • 고정된 지원 I: 플레이어 대상 전투 8회 후 영구 장착된 지원 아이템 1개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.

  • 과적: 다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 3개를 획득합니다.

  • 꼬마 거인: 현재 및 최대 플레이어 체력이 30 증가합니다.

  • 끈끈한 우정: 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 7회 치른 후 다시 획득합니다.

  • 나눔의 힘: 전투 시작: 1골드를 획득합니다. 상대는 1골드를 획득합니다.

  • 다 쓸 데가 있다니까 I: 아이템을 보유하지 않은 챔피언이 죽을 때 35%의 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.

  • 단결 I: 전투 시작 시 같은 열에 유닛이 3명 이상 있으면 방어력 및 마법 저항력이 15 증가합니다.

  • 대격변 생성기: 전장에 있는 챔피언들이 비용이 1 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다.

  • 도둑 무리 I: 도적의 장갑 1개를 획득합니다.

  • 막대기와 돌멩이: 아이템이 없는 챔피언이 3초 동안 적에게 파쇄와 파열 효과를 부여합니다. 물리 피해는 30%의 파열을, 마법 피해는 30%의 파쇄를 추가로 적용합니다.

  • 맹렬한 공세: 아군의 기본 공격이 대상을 태워 5초 동안 대상 최대 체력의 5%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 기본 공격 시 받는 치유 효과를 33% 감소시킵니다.

  • 불완전한 초월: 전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 30% 증가합니다.

  • 사이버네틱 신체 I: 아이템을 장착한 아군 유닛이 200의 체력을 얻습니다.

  • 살인술사 I: 아군이 10%의 모든 피해 흡혈을 얻고, 다음 기본 공격 시 체력 회복 초과분의 20%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.(모든 피해 흡혈: 입힌 모든 피해 비례 체력 회복)

  • 사이버네틱 신체 I: 아이템을 장착한 아군 유닛이 200의 체력을 얻습니다.

  • 새로고침의 날 I: 무료 상점 새로고침 기회를 9회 획득합니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다.

  • 수호자 I: 전투 시작: 주변에 아군이 있는 유닛이 8초 동안 175의 체력을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.

  • 수호자의 친구: 즉시 무작위 2단계 챔피언을 획득합니다. 레벨을 올릴 때마다 동일한 챔피언을 획득합니다.

  • 신중한 제작: 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다.

  • 실버 티켓: 상점을 4번 새로고칠 때마다 무료 새로고침을 획득합니다.

  • 아이템 꾸러미 I: 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.

  • 아이템 숙성: 완성 아이템을 3라운드 동안 대기석에 두면 지원 아이템 모루로 변합니다.

  • 연결 불가: 1단계 유닛의 복사본을 1명씩 획득합니다.

  • 위험한 행보: 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다.

  • 유용한 금속: 조합 아이템 모루와 4골드를 획득합니다.

  • 은빛 장막: 아군이 5%의 공격 속도를 얻고, 전투 시작 후 처음으로 받는 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.

  • 은수저: 10의 경험치를 획득합니다.

  • 입맛대로 고르는 부품: 무작위 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.

  • 전투자극제: 50의 플레이어 체력을 잃으면 조합 아이템 4개를 획득합니다.

  • 젊음, 광란, 자유: 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 2골드를 획득합니다.

  • 점심값: 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다.

  • 준비 운동 I: 아군 유닛의 공격 속도가 8% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 0.5% 상승합니다.

  • 지원군 출동: 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다.

  • 최고의 친구 I: 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 12%, 방어력이 12 증가합니다.

  • 최상품: 무료 3단계 챔피언 3명을 제공하는 특수 상점을 엽니다. 한 명만 선택할 수 있으며, 선택 시 복사본 2명을 획득합니다.

  • 추방자 I: 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막을 획득합니다.

  • 파묻힌 보물 I: 다음 2번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다.

  • 판도라의 아이템: 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)무작위 조합 아이템을 획득합니다.

  • 하나, 둘, 다섯!: 무작위 조합 아이템 1개와 2골드, 5단계 유닛 1명을 획득합니다.

  • 하나, 둘, 셋: 1단계 유닛 3명, 2단계 유닛 2명, 3단계 유닛 1명을 획득합니다.

  • 협력 I: 무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다.

  • 황금 제거기: 황금 제거기와 조합 아이템 모루를 획득합니다.

  • 회복의 구 I: 적이 사망하면 가장 가까운 아군 유닛이 체력을 225 회복합니다.

  • 후반 전문가: 9레벨에 도달하면 33골드를 획득합니다.

2.2. 골드[편집]



2.2.1. 공용[편집]


  • 특성 문장: 해당 특성의 상징과 유닛을 획득합니다.

  • 계열과 보상
    • {{{#!wiki style="display:inline-block"
도자기 - 럭스}}},
먹그림자 - 세나
,
숲지기 - 나르
,
신화 - 니코
,
암영 - 요릭
,
용군주 - 잔나
,
이야기꾼 - 리븐
,
천계 - 니코
,
필연 - 킨드레드
,
행운 - 티모
,
혼령 -

  • 직업과 보상
    • {{{#!wiki style="display:inline-block"
거대 괴수 - 말파이트}}},
결투가 - 키아나
,
기원자 - 잔나
,
난동꾼 - 아트록스
,
비전 마법사 - 럭스
,
사신 - 킨드레드
,
이타심 - 리븐
,
저격수 - 세나
,
파수꾼 - 나르
,
현자 - 자이라


  • 4후지원: 다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 4골드를 획득합니다.

  • 강타자: 최대 체력이 1500 이상인 유닛이 최대 체력의 1%에 해당하는 공격력과 주문력을 얻습니다.

  • 건강 또 건강: 전장에 배치한 아군 2단계 챔피언 한 종류당 체력이 99 증가합니다.

  • 검의 수호자: B.F.대검을 획득합니다. 아군 유닛의 공격력이 15% 증가합니다.

  • 고정된 지원 II: 영구 장착된 지원 아이템 1개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.

  • 교환의 장: 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다.

  • 균형 예산: 다음 4번의 라운드 시작 시 7골드를 획득합니다.

  • 균형 예산+: 다음 4번의 라운드 시작 시 9골드를 획득합니다.

  • 근위대: 크라운가드를 획득합니다. 크라운가드의 전투 시작 효과가 75% 증가합니다.

  • 끈질긴 연구: 플레이어 전투 후 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.

  • 다른 태생 II: 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 220~480의 체력과 40~55%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)

  • 단결 II: 전투 시작 시 같은 열에 유닛이 3명 이상 있으면 방어력 및 마법 저항력이 25 증가합니다.

  • 단결된 의지 II: 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 2.5%의 공격력과 2.5의 주문력을 획득합니다.

  • 대사 촉진제: 전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다.

  • 돈벼락: 바로 9골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.

  • 돈벼락+: 바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.

  • 마법 지팡이: 쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다. 아군 유닛의 주문력이 18 증가합니다.

  • 막대한 이익: 아군이 적 처치에 2회 관여할 때마다 80의 추가 체력을 얻고, 체력이 영구적으로 10만큼 증가합니다.

  • 맑은 정신: 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.

  • 망자의 선물: 아군의 공격력이 3%, 주문력이 3, 방어력이 3, 마법 저항력이 3 증가합니다. 아군이 죽을 때마다 능력치가 다시 증가합니다.

  • 먼 친구: 전투 시작: 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 20%를 서로 공유합니다.

  • 방랑하는 조련사 I: 1골드와 영구 장착된 상징 2개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.

  • 변덕스러운 대장간: 대장장이의 장갑을 획득합니다. 매 라운드 무작위 유물 2개를 장착합니다.

  • 별들의 탄생: 처음 구매하는 1단계 유닛과 2단계 유닛이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 5골드를 획득합니다.

  • 보석 연꽃 II: 아군의 치명타 확률이 15% 증가하며 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.

  • 사이버네틱 신체 II: 아이템을 장착한 아군 유닛이 300의 체력을 얻습니다.

  • 사이버네틱 통신 II: 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2.5의 마나를 회복합니다.

  • 살인술사 II: 아군이 15%의 모든 피해 흡혈을 얻고, 다음 기본 공격 시 체력 회복 초과분의 25%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.(모든 피해 흡혈: 입힌 모든 피해 비례 체력 회복)

  • 삼총사: 무작위 3단계 챔피언 4명을 획득합니다.

  • 새로운 시대: 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 6의 경험치를 획득하고 해당 라운드에만 무료 새로고침 2회를 얻습니다.

  • 새로운 시대+: 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 8의 경험치를 획득하고 해당 라운드에만 무료 새로고침 3회를 얻습니다.

  • 셋부터 남남: 전장에 배치한 아군 3단계 유닛 한 종류당 체력이 66 증가합니다.

  • 수호자 II: 전투 시작: 주변에 아군이 있는 유닛이 8초 동안 260의 체력을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.

  • 수호자의 호의: 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.

  • 순교자: 아군이 죽을 때마다 모든 아군이 최대 체력의 9%만큼 회복합니다.

  • 쌍둥이 공포 I: 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 둘 다 체력이 350, 공격 속도가 35% 증가합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.

  • 어수선한 마음: 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. 무작위 1코스트 챔피언 넷을 획득합니다.

  • 엄청나게 이로운 효과!: 아군이 44의 체력과 4%의 공격력, 4의 주문력, 4의 방어력, 4의 마법 저항력, 4% 공격 속도, 4의 마나를 획득합니다.

  • 영감적인 비문: 유닛이 죽으면 가장 가까운 아군이 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막을 얻고 중첩되는 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.

  • 영웅 꾸러미: 하급 챔피언 복제기 2개와 4골드를 획득합니다.

  • 오늘은 아니야: 밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언의 공격 속도가 35% 증가합니다.

  • 완벽한 적응: 적응형 투구를 획득합니다.적응형 투구를 보유한 챔피언은 위치에 상관없이 두 가지 효과를 모두 획득합니다.

  • 용의 정신: 용의 발톱을 획득합니다. 용의 발톱으로 8000의 체력을 회복시킬 때마다 조합 아이템을 획득합니다. 최대 4개까지 획득할 수 있습니다.

  • 위대한 결의: 거인의 결의를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 40회까지 중첩됩니다.

  • 이상주의: 정의의 손길을 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 챔피언의 피해량이 12% 증가합니다.

  • 작은 친구들: 전장에 있는 1단계와 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 75의 체력과 9%의 공격 속도를 얻습니다.

  • 재빠른 무장: 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.

  • 재빠른 무장+: 무작위 조합 아이템 1개와 12의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.

  • 재활용 쓰레기통: 무작위 완성 아이템을 획득합니다. 7회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)

  • 재활용 쓰레기통+: 무작위 완성 아이템을 획득합니다. 4회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)

  • 저금리: 최대 이자가 3골드로 제한되는 대신 플레이어 전투 라운드를 시작할 때마다 2골드를 얻습니다.

  • 적을 알라: 아군의 피해량이 10% 증가합니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 피해량이 15% 증가합니다.

  • 전부 떠나야 하는 법!: 유닛을 0골드에 사고 팝니다. 1골드를 획득합니다.

  • 전투 마법사: 아군이 스킬을 사용한 후 6초간 90-170의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막의 흡수량은 라운드가 진행될수록 증가합니다.

  • 점수판 등반가:매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다.

  • 주문 습득: 모든 아군이 10의 주문력을 얻고, 아군이 적 처치에 2회 관여할 때마다 주문력이 영구적으로 1만큼 증가합니다.

  • 죽음의 고통: 전투에서 패배한 후 2골드를 획득합니다. 4번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다.

  • 준비 운동 II: 아군 유닛의 공격 속도가 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다.

  • 지나친 탐닉: 새로고침 비용이 0골드가 됩니다. 새로고침을 6회 사용할 때마다 비용이 1골드씩 증가합니다. 매 스테이지 시작 시 새로고침 비용이 0골드로 초기화됩니다.

  • 지원 창고: 지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다.

  • 초월: 전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다.

  • 최강의 듀오: 무작위 5단계 챔피언, 해당 챔피언과 특성이 같은 무작위 챔피언, 10골드를 획득합니다.

  • 최고의 친구 II: 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 15%, 방어력이 20 증가합니다.

  • 충격 요법: 스태틱의 단검을 획득합니다. 스태틱의 단검 연쇄 번개 피해량이 스테이지 레벨에 따라 40~125% 증가합니다.

  • 충돌 시험용 봇: 훈련 봇 2개를 획득합니다. 전투가 시작될 때 훈련 봇이 가장 큰 적 무리에게로 날아가 1.25초 동안 기절시킵니다.

  • 큰 꾸러미: 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다.

  • 파묻힌 보물 II: 다음 3번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다.

  • 파이트 머니: 조합 아이템 1개를 획득합니다. 3회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다.

  • 판도라의 아이템 II: 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)무작위 완성 아이템을 1개 획득합니다.

  • 한 수 위: 죽음의 검을 획득합니다. 이 아이템을 보유한 챔피언이 적 처치 시 20%의 확률로 1골드를 획득합니다.

  • 행운의 연속: 도박꾼의 칼날과 자석 제거기를 획득합니다.

  • 현란한 손놀림: 도적의 장갑을 획득합니다. 도적의 장갑을 장착한 챔피언의 체력이 200, 공격 속도가 20% 증가합니다.

  • 협력 II: 무작위 지원 아이템 1개와 무작위 4단계 챔피언 2명을 획득합니다.

  • 호위 임무: 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇이 플레이어 대상 전투에서 생존할 때마다 3골드를 획득합니다.

  • 활의 수호자: 곡궁을 획득합니다. 아군 유닛의 공격 속도가 12% 증가합니다.

  • 회복의 구 II: 적이 사망하면 가장 가까운 유닛이 체력을 450 회복됩니다.

  • 휴대용 대장간: 유물 2개 중 하나를 선택합니다.

  • 휴대용 대장간+: 유물 3개 중 하나를 선택합니다.

  • 휴대용 대장간++: 유물 4개 중 하나를 선택합니다.

  • 희생양: 훈련 봇과 2골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.

2.2.2. 전용[편집]


  • 가지 않은 길: 전투를 시작할 때마다 1의 경험치를 얻습니다. 중앙 2열에서 전투를 시작하는 현자 유닛 한 종류당 1의 경험치를 추가로 얻습니다. 자이라를 획득합니다.

  • 끓는점: 도자기의 기본 공격이 5의 추가 마나를 부여합니다. 끓는 동안 기본 공격 시 불태우기와 상처를 적용합니다. 럭스를 획득합니다.

  • 끝판왕: 전투 시작 시: 팀에서 가장 강한 거대 괴수 챔피언이 20%의 체력을 얻습니다. 다른 거대 괴수 챔피언이 죽으면 그 챔피언의 방어력 및 마법 저항력 20%를 가장 강한 거대 괴수 챔피언에게 전달합니다. 초가스와 말파이트를 획득합니다.

  • 달의 분노: 암영 챔피언이 적을 계속 공격하면 초당 4%의 추가 피해를 입힙니다. 대상을 전환하면 효과가 초기화됩니다. 다리우스와 요릭을 획득합니다.

  • 마나 보호막: 기원자가 스킬을 시전할 때마다 사용한 마나의 200%에 해당하는 보호막을 체력이 가장 낮은 아군에게 부여합니다. 잔나를 획득합니다.

  • 모험의 부름: 챔피언 처치에 2회 관여하면 이야기꾼 케일이 영구히 2의 주문력과 12의 체력을 얻습니다. 가렌과 시비르를 획득합니다.

  • 불굴의 정신력: 비전 마법사가 주문력 총합의 250%에 해당하는 추가 체력을 훈련 봇에게 부여합니다. 아리와 훈련 봇을 획득합니다.

  • 뿌리 덮개: 라운드마다 숲지기 2중첩을 얻습니다. 숲지기가 입히는 피해량이 10% 증가합니다. 렉사이와 나르를 획득합니다.

  • 신성한 새로고침: 이번 스테이지를 포함한 매 스테이지 시작 시 무료 새로고침 4회 + 천계 챔피언 하나당 추가 1회를 얻습니다. 카직스와 말파이트를 획득합니다.

  • 연장 결투: 결투가가 2중첩으로 전투를 시작합니다. 최대 중첩 시 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 다리우스와 야스오를 획득합니다.

  • 영혼의 수호자: 파수꾼의 전투 시작 시 피해량 감소가 12% 증가합니다. 파수꾼이 아닌 챔피언이 받는 피해의 20%를 파수꾼 챔피언들이 나누어 받습니다. 가렌과 잭스를 획득합니다.

  • 용의 출현: 용의 일격 후 용군주들이 20%의 추가 고정 피해를 입힙니다. 잔나를 획득합니다.

  • 유령의 집: 혼령이 붙은 상태로 적이 죽으면 주변 적에게 추가로 1명의 망령이 전이됩니다. 케이틀린과 쉔을 획득합니다.

  • 장거리 사격: 저격수가 15%의 공격 속도를 얻습니다. 케이틀린과 코그모를 획득합니다. 저격수의 총 기본 공격 거리가 1200칸을 넘으면 저격수의 집중을 얻습니다.

  • 존귀한 돼지저금통: 귀인 챔피언 2명을 획득합니다. 귀인 영혼 정수가 경험치 대신 골드를 저장합니다. 전투에서 패배 시 영혼 정수가 3골드를 추가로 저장합니다.1단계 또는 2단계 귀인 챔피언이 없다면 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.

  • 죽음의 수확: 사신이 8%의 치명타 확률과 4%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 처치에 관여할 때마다 동일한 추가 효과를 다시 획득합니다. 킨드레드를 획득합니다.

  • 창대한 서사: 고유 신화 챔피언이 서사가 될 때마다 2의 플레이어 체력과 3골드를 획득합니다. 초가스와 코그모를 획득합니다.

  • 포식: 난동꾼이 1초마다 최대 체력의 2%만큼 체력을 회복합니다. 코부코와 렉사이를 획득합니다.

  • 행운의 도탄: 재주꾼의 기본 공격이 1회 추가로 튕기며, 최초 피해량의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다.

2.2.3. 영웅[편집]


  • 만개를 받아라!: 니코를 획득합니다. 팀에서 가장 강한 니코의 스킬이 체력을 35% 더 회복하고 내려치기 피해량이 35% 증가합니다. 스킬을 사용할 때 마다 범위가 1칸씩 증가합니다.

  • 야밤의 흡수: 요릭을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 요릭이 25%의 추가 체력을 얻으며, 스킬 사용 시 최대 체력의 20%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

  • 이야기 속 챔피언: 2성 가렌을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 가렌이 스킬 사용 시 보호막 대신 중첩되는 최대 체력을 얻습니다. 가렌의 최대 체력이 대상보다 많으면 스킬 사용 시 40%의 추가 고정 피해를 입힙니다.

  • 행운의 손바닥: 2성 코부코를 획득합니다. 팀에서 가장 강한 코부코의 스킬이 300%의 피해를 입힙니다. 코부코가 적을 처치하면 100% 확률로 해당 적이 1골드를 떨어뜨립니다.

  • 환영 칼날: 쉔을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 쉔이 3의 사거리를 얻고 스킬 피해량이 100% 증가합니다.

2.3. 프리즘[편집]



2.3.1. 공용[편집]


  • 특성 왕관: 해당 특성의 상징과 아이템, 유닛을 획득합니다.

  • 계열과 보상
    • {{{#!wiki style="display:inline-block"
도자기 - 적응형 투구와 럭스}}},
먹그림자 - 저녁갑주와 세나
,
숲지기 - 거인의 결의와 나르
,
신화 - 방패파괴자와 니코
,
암영 - 구원과 요릭
,
용군주 - 구인수의 격노검과 잔나
,
이야기꾼 - 가고일 돌갑옷과 리븐
,
천계 - 정의의 손길과 니코
,
필연 - 태양불꽃 망토와 킨드레드
,
행운 - 태양불꽃 망토와 티모
,
혼령 - 덤불 조끼와

  • 직업과 보상
    • {{{#!wiki style="display:inline-block"
거대 괴수 - 워모그의 갑옷과 말파이트}}},
결투가 - 거인 학살자와 키아나
,
기원자 - 라바돈의 죽음모자와 잔나
,
난동꾼 - 피바라기와 아트록스
,
비전 마법사 - 스태틱의 단검과 럭스
,
사신 - 정의의 손길과 킨드레드
,
이타심 - 피바라기와 리븐
,
저격수 - 구인수의 격노검과 세나
,
파수꾼 - 구원과 나르
,
현자 - 적응형 투구와 자이라


  • 간이 대장간: 지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 유물 모루를 획득합니다.

  • 고정된 지원 III: 영구 장착된 지원 아이템 2개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.

  • 공범: 지원형 도적의 장갑과 4골드를 획득합니다.

  • 꼬꼬마 거인: 전략가가 작고 빨라지며 플레이어 대상 전투 후 체력을 2 회복하고 매 라운드 1골드를 획득합니다.

  • 꼬꼬마 거인+: 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 2의 플레이어 체력과 1골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동속도가 증가합니다.15골드를 획득합니다.

  • 난공불락: 덤불 조끼, 용의 발톱, 거인의 허리띠, 자석 제거기를 획득합니다.

  • 레벨 업!: 경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 8의 경험치를 획득합니다.

  • 방랑하는 조련사 II: 6골드와 영구 장착된 상징 3개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.

  • 보석 연꽃 III: 아군 유닛의 치명타 확률이 40% 증가하며 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.

  • 빛의 속도: 붉은 덩굴정령과 구인수의 격노검, 곡궁, 자석 제거기를 획득합니다.

  • 사이버네틱 신체 III: 아이템을 장착한 아군 유닛이 500의 체력을 얻습니다.

  • 사이버네틱 통신 III: 아이템을 장착한 아군 챔피언이 200의 체력을 얻고 매초 3.5의 마나를 회복합니다.

  • 살인술사 III: 아군이 25%의 모든 피해 흡혈을 얻고, 다음 기본 공격 시 체력 회복 초과분의 30%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.(모든 피해 흡혈: 입힌 모든 피해 비례 체력 회복)

  • 생일 선물: 레벨 업할 때마다 2성 챔피언을 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최소 1단계)

  • 수호자의 선택: 레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다.4레벨: 조합 아이템 모루6레벨: 완성 아이템 모루8레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택

  • 신병: 최대 팀 규모가 1 증가하고 챔피언 복제기를 획득합니다.

  • 쌍둥이 공포 II: 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 둘 다 체력이 500, 공격 속도가 50% 증가합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.

  • 쓰레기에서 보석으로: 완성 아이템에 재조합기를 사용하면 해당 아이템이 무작위 유물로 변하고 재조합기를 소모하지 않습니다. 재조합기와 조합 아이템 모루 2개를 획득합니다.

  • 압도적인 힘: 죽음의 검, 무한의 대검, B.F. 대검, 자석 제거기를 획득합니다.

  • 응당한 대가: 즉시 6레벨이 됩니다. 추후 증강을 선택할 수 없습니다. 1골드를 획득합니다.

  • 이상한 금요일: 무한한 삼위일체를 획득합니다. 플레이어 전투를 5번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다.

  • 이상한 금요일+: 무한한 삼위일체를 획득합니다. 플레이어 전투를 3번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다.

  • 일석이조: 라운드마다 처음으로 구매하는 3단계 이하 챔피언의 복사본을 얻습니다.

  • 입문용 키트: 4단계 유닛, 해당 유닛과 특성이 같은 1단계 2성 유닛, 그리고 4골드를 획득합니다.다음 2번의 스테이지 이후에 4단계 유닛을 하나 더 획득합니다.

  • 작지만 치명적인: 유닛이 50% 작아지지만 이동 및 공격 속도가 30% 증가합니다.

  • 장기 투자: 더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 8골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다.

  • 주사위 던지기: 장난꾸러기의 장갑을 획득합니다. 장난꾸러기의 장갑은 라운드마다 두 개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다.

  • 준비 운동 III: 아군 유닛의 공격 속도가 10% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 2% 상승합니다.

  • 지옥의 계약: 최대 레벨이 7이 됩니다. 90골드를 획득합니다.

  • 진보의 행진: 지금 3의 경험치를 획득하고 플레이어 전투 라운드를 시작할 때마다 레벨과 동일한 추가 경험치를 획득합니다. 더는 골드를 사용해 레벨 업할 수 없습니다.

  • 찬란한 유물: 찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다.

  • 찬란한 재조정기: 걸작 업그레이드와 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 걸작 업그레이드는 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드합니다!

  • 최후의 초월: 아군 유닛의 피해량이 15% 증가합니다. 15초 후 45%의 추가 피해를 입힙니다.

  • 친구 만들기!: 무작위 3성 1단계 유닛과 3골드를 획득합니다.

  • 콰쾅!: 아군 챔피언이 스킬을 두 번째로 사용할 때마다 2초 동안 챔피언의 피해량이 75% 증가합니다.

  • 파묻힌 보물 III: 다음 6번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다.

  • 판도라의 아이템 III: 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)무작위 찬란한 아이템을 획득합니다.

  • 풀려난 아르카나: 보석 건틀릿, 라바돈의 죽음모자, 쓸데없이 큰 지팡이, 자석 제거기를 획득합니다.

  • 프리즘 티켓: 상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.

  • 행운의 장갑: 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑을 2개 획득합니다.

  • 행운의 장갑+: 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑을 3개 획득합니다.

  • 헤지 펀드: 20골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.

  • 헤지 펀드+: 30골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.

  • 헤지 펀드++: 40골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.

  • 혼돈의 부름: 강력한 무작위 보상을 획득합니다.

  • 황금 알: 11턴 후 부화하는 황금 알을 획득합니다. 알이 부화하면 막대한 전리품을 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다.

  • 흥청망청: 라운드마다 1골드를 획득합니다. 레벨 업하면 레벨과 동일한 수의 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다.
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