전략적 팀 전투/세트 11/증강

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1. 개요
2. 증강 목록
2.1. 실버
2.1.1. 공용
2.2. 골드
2.2.1. 공용
2.2.2. 전용
2.2.3. 영웅
2.3. 프리즘
2.3.1. 공용
3. 삭제된 증강
3.1. 골드
3.2. 프리즘



1. 개요[편집]


전략적 팀 전투 세트 11에 등장하는 증강에 대해 정리한 문서.

증강은 2-1, 3-2, 4-2 라운드마다 세 가지 증강 목록 중 하나를 고를 수 있으며, 각 슬롯마다 한 번의 새로고침 기회를 얻는다.

14.6 버전 기준 실버 47종, 골드 126종, 프리즘 68종으로 총 241종의 증강이 존재한다.

등급별 증강 등장 순서
2-1
3-2
4-2
확률
실버
실버
골드
5%
실버
실버
프리즘
5%
실버
골드
골드
12%
실버
골드
프리즘
5%
실버
프리즘
프리즘
1%
골드
실버
골드
18%
골드
실버
프리즘
2%
골드
골드
골드
22%
골드
골드
프리즘
3%
골드
프리즘
실버
6%
골드
프리즘
골드
10%
골드
프리즘
프리즘
1%
프리즘
실버
골드
4%
프리즘
실버
프리즘
1%
프리즘
골드
골드
2%
프리즘
골드
프리즘
1%
프리즘
프리즘
골드
1%
프리즘
프리즘
프리즘
1%


2. 증강 목록[편집]



2.1. 실버[편집]



2.1.1. 공용[편집]


  • 3에 깃든 힘 I: 아군 3단계 유닛의 체력이 100, 시작 마나가 10, 공격 속도가 10% 증가합니다.

  • 가지 뻗기: 1회의 플레이어 상대의 전투 후에 무작위 상징과 재조합기를 획득합니다.

  • 경량급 I: 비용이 1과 2인 챔피언이 15%의 공격 속도 및 이동 속도를 획득합니다.

세트 8 이전까지 존재했던 경량급 증강. 실버 등급만 부활했다.

  • 고정된 지원 I: 플레이어 대상 전투 8회 후 영구 장착된 지원 아이템 1개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.

  • 과적: 다음 스테이지를 진행하는 동안 대기석이 2개가 됩니다. 이후 조합 아이템 3개를 획득합니다.

  • 꼬마 거인: 현재 및 최대 플레이어 체력이 30 증가합니다.

  • 끈끈한 우정: 하급 챔피언 복제기를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 7회 치른 후 다시 획득합니다.

  • 나눔의 힘: 전투 시작: 1골드를 획득합니다. 상대는 1골드를 획득합니다.

출시 초기에는 자신은 2원, 상대는 1원을 받는 실버 증강치고 사기적인 성능을 가진 증강이었는데, 1원으로 너프되면서 지표가 거의 최하위권으로 추락해버렸다.

  • 다 쓸 데가 있다니까 I: 아이템을 보유하지 않은 챔피언이 죽을 때 35%의 확률로 1골드를 떨어뜨립니다.

  • 단결 I: 전투 시작 시 같은 열에 유닛이 3명 이상 있으면 방어력 및 마법 저항력이 15 증가합니다.

  • 대격변 생성기: 전장에 있는 챔피언들이 비용이 1 높은 무작위 챔피언으로 영구히 바뀝니다. 자석 제거기 2개를 획득합니다.

  • 도둑 무리 I: 도적의 장갑 1개를 획득합니다.

  • 막대기와 돌멩이: 아이템이 없는 챔피언이 3초 동안 적에게 파쇄와 파열 효과를 부여합니다. 물리 피해는 30%의 파열을, 마법 피해는 30%의 파쇄를 추가로 적용합니다.

  • 맹렬한 공세: 아군의 기본 공격이 대상을 태워 5초 동안 대상 최대 체력의 5%에 해당하는 피해를 입힙니다. 또한 기본 공격 시 받는 치유 효과를 33% 감소시킵니다.

  • 불완전한 초월: 전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 30% 증가합니다.

  • 사이버네틱 신체 I: 아이템을 장착한 아군 유닛이 200의 체력을 얻습니다.

  • 살인술사 I: 아군이 10%의 모든 피해 흡혈을 얻고, 다음 기본 공격 시 체력 회복 초과분의 20%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.(모든 피해 흡혈: 입힌 모든 피해 비례 체력 회복)

  • 사이버네틱 신체 I: 아이템을 장착한 아군 유닛이 200의 체력을 얻습니다.

  • 새로고침의 날 I: 무료 상점 새로고침 기회를 9회 획득합니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다.

  • 수호자 I: 전투 시작: 주변에 아군이 있는 유닛이 8초 동안 175의 체력을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.

  • 수호자의 친구: 즉시 무작위 2단계 챔피언을 획득합니다. 레벨을 올릴 때마다 동일한 챔피언을 획득합니다.

  • 신중한 제작: 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 유물 모루를 획득합니다.

  • 실버 티켓: 상점을 4번 새로고칠 때마다 무료 새로고침을 획득합니다.

  • 아이템 꾸러미 I: 무작위 완성 아이템 1개를 획득합니다.

  • 아이템 숙성: 완성 아이템을 4라운드 동안 대기석에 두면 지원 아이템 모루로 변합니다.

첫 증강으로 이게 뜨면 덱 파워가 상당히 강해지고 순위 방어가 상당히 쉬워지기에 인기있는 증강체다. 주의할 점으로 아이템 숙성을 먹었을 때 판도라의 아이템 시리즈 증강을 먹어서는 안 된다. 아이템이 돌아갈 때마다 카운트가 초기화되어 숙성을 발동시킬 수 없게 된다.

  • 연결 불가: 1단계 유닛의 복사본을 1명씩 획득합니다.

  • 위험한 행보: 아군 전략가가 체력을 20 잃지만, 플레이어 전투를 7번 치른 후 30골드를 획득합니다.

초반에 시너지와 2성작이 잘 되었을때, 연승 이자와 초밥 우선권을 챙기면서 나중에 골드까지 대량으로 얻는 스노우볼 운영이 가능하다. 하지만 초반이 잘 안풀린 경우에 이 증강을 집으면 광탈 당하기 쉽다.

  • 유용한 금속: 조합 아이템 모루와 4골드를 획득합니다.

  • 은빛 장막: 아군이 5%의 공격 속도를 얻고, 전투 시작 후 처음으로 받는 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.

  • 은수저: 10의 경험치를 획득합니다.

  • 입맛대로 고르는 부품: 무작위 조합 아이템을 얻을 때마다 조합 아이템 모루를 대신 획득합니다. 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다.

  • 전투자극제: 50의 플레이어 체력을 잃으면 조합 아이템 4개를 획득합니다.

  • 젊음, 광란, 자유: 공동 선택 라운드에서 언제나 자유롭게 움직일 수 있습니다. 2골드를 획득합니다.

  • 점심값: 적 전략가에게 8의 피해를 입힐 때마다 2골드를 획득합니다.

  • 준비 운동 I: 아군 유닛의 공격 속도가 8% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 0.5% 상승합니다.

  • 지원군 출동: 플레이어 대상 전투를 8번 치른 후 지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다.

  • 최고의 친구 I: 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 12%, 방어력이 12 증가합니다.

  • 최상품: 무료 3단계 챔피언 3명을 제공하는 특수 상점을 엽니다. 한 명만 선택할 수 있으며, 선택 시 복사본 2명을 획득합니다.

특수 상점을 사용한 후 곧바로 일반 상점으로 돌아온다. 3코스트 핵심 기물을 선점하거나 행운, 귀인 각을 노릴 때 선택하기 좋다.

  • 추방자 I: 인접한 아군 없이 전투를 시작하는 아군은 10초 동안 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막을 획득합니다.

  • 파묻힌 보물 I: 다음 2번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다.

  • 판도라의 아이템: 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)무작위 조합 아이템을 획득합니다.

  • 하나, 둘, 다섯!: 무작위 조합 아이템 1개와 2골드, 5단계 유닛 1명을 획득합니다.

  • 하나, 둘, 셋: 1단계 유닛 3명, 2단계 유닛 2명, 3단계 유닛 1명을 획득합니다.

  • 협력 I: 무작위 조합 아이템 1개, 무작위 3단계 챔피언 2명을 획득합니다.

  • 황금 제거기: 황금 제거기와 조합 아이템 모루를 획득합니다.

  • 회복의 구 I: 적이 사망하면 가장 가까운 아군 유닛이 체력을 225 회복합니다.

  • 후반 전문가: 9레벨에 도달하면 33골드를 획득합니다.

2.2. 골드[편집]



2.2.1. 공용[편집]


  • 특성 문장: 해당 특성의 상징과 유닛을 획득합니다.

  • 계열과 보상
    • {{{#!wiki style="display:inline-block"
도자기 - 럭스}}},
먹그림자 - 세나
,
숲지기 - 나르
,
신화 - 니코
,
암영 - 요릭
,
용군주 - 잔나
,
이야기꾼 - 리븐
,
천계 - 니코
,
필연 - 킨드레드
,
행운 - 티모
,
혼령 -

  • 직업과 보상
    • {{{#!wiki style="display:inline-block"
거대 괴수 - 말파이트}}},
결투가 - 키아나
,
기원자 - 잔나
,
난동꾼 - 아트록스
,
비전 마법사 - 럭스
,
사신 - 킨드레드
,
이타심 - 리븐
,
저격수 - 세나
,
파수꾼 - 나르
,
현자 - 자이라


  • 4후지원: 다음에 구매하는 4단계 챔피언이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 4골드를 획득합니다.

  • 강타자: 최대 체력이 1500 이상인 유닛이 최대 체력의 1%에 해당하는 공격력과 주문력을 얻습니다.

체력을 많이 올릴 수 있는 숲지기 등의 시너지를 사용할 때 효율이 좋다.

  • 건강 또 건강: 전장에 배치한 아군 2단계 챔피언 한 종류당 체력이 99 증가합니다.

혼령 덱 등 2코스트를 많이 사용하는 조합에서 효율이 좋다. 2코스트를 3개 이상 쓸 때부터 골드 사이버네틱 신체 급의 효율이 나온다.

  • 검의 수호자: B.F.대검을 획득합니다. 아군 유닛의 공격력이 15% 증가합니다.

  • 고정된 지원 II: 영구 장착된 지원 아이템 1개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.

  • 교환의 장: 라운드마다 무료 상점 새로고침을 획득합니다. 2골드를 획득합니다.

  • 균형 예산: 다음 4번의 라운드 시작 시 7골드를 획득합니다.

  • 균형 예산+: 다음 4번의 라운드 시작 시 9골드를 획득합니다.

  • 근위대: 크라운가드를 획득합니다. 크라운가드의 전투 시작 효과가 75% 증가합니다.

  • 끈질긴 연구: 플레이어 전투 후 승리 시 2의 경험치, 패배 시 3의 경험치를 획득합니다.

  • 다른 태생 II: 활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 220~480의 체력과 40~55%의 공격 속도를 얻습니다. (현재 스테이지에 비례)

4코스트 기물들이 시너지가 거의 겹치지 않기 때문에 주로 4코스트 기물들로 덱을 구성한다.

  • 단결 II: 전투 시작 시 같은 열에 유닛이 3명 이상 있으면 방어력 및 마법 저항력이 25 증가합니다.

  • 단결된 의지 II: 아군 유닛이 전체적으로 활성화된 특성 하나당 2.5%의 공격력과 2.5의 주문력을 획득합니다.

이전 시즌들과 달리 더 이상 고유 시너지는 계산하지 않는다.

  • 대사 촉진제: 전략가가 더 빠르게 움직이고, PVP 라운드가 끝날 때마다 2의 체력을 회복합니다.

  • 돈벼락: 바로 9골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.

  • 돈벼락+: 바로 18골드를 획득합니다. 이후 매 라운드 1골드를 획득합니다.

  • 마법 지팡이: 쓸데없이 큰 지팡이를 획득합니다. 아군 유닛의 주문력이 18 증가합니다.

  • 막대한 이익: 아군이 적 처치에 2회 관여할 때마다 80의 추가 체력을 얻고, 체력이 영구적으로 10만큼 증가합니다.

  • 맑은 정신: 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석에 챔피언이 없다면 3의 경험치를 획득합니다.

  • 망자의 선물: 아군의 공격력이 3%, 주문력이 3, 방어력이 3, 마법 저항력이 3 증가합니다. 아군이 죽을 때마다 능력치가 다시 증가합니다.

  • 먼 친구: 전투 시작: 가장 멀리 떨어진 아군 유닛 2명이 유대를 형성해 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력의 20%를 서로 공유합니다.

  • 방랑하는 조련사 I: 1골드와 영구 장착된 상징 2개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.

  • 변덕스러운 대장간: 대장장이의 장갑을 획득합니다. 매 라운드 무작위 유물 2개를 장착합니다.

  • 별들의 탄생: 처음 구매하는 1단계 유닛과 2단계 유닛이 즉시 2성으로 업그레이드됩니다. 5골드를 획득합니다.

  • 보석 연꽃 II: 아군의 치명타 확률이 15% 증가하며 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.

  • 사이버네틱 신체 II: 아이템을 장착한 아군 유닛이 300의 체력을 얻습니다.

  • 사이버네틱 통신 II: 아이템을 장착한 아군 챔피언이 120의 체력을 얻고 매초 2.5의 마나를 회복합니다.

  • 살인술사 II: 아군이 15%의 모든 피해 흡혈을 얻고, 다음 기본 공격 시 체력 회복 초과분의 25%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.(모든 피해 흡혈: 입힌 모든 피해 비례 체력 회복)

  • 삼총사: 무작위 3단계 챔피언 4명을 획득합니다.

  • 새로운 시대: 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 6의 경험치를 획득하고 해당 라운드에만 무료 새로고침 2회를 얻습니다.

  • 새로운 시대+: 즉시 및 이후 매 스테이지 시작 시 8의 경험치를 획득하고 해당 라운드에만 무료 새로고침 3회를 얻습니다.

  • 셋부터 남남: 전장에 배치한 아군 3단계 유닛 한 종류당 체력이 66 증가합니다.

  • 수호자 II: 전투 시작: 주변에 아군이 있는 유닛이 8초 동안 260의 체력을 얻습니다. 이 보호막은 중첩됩니다.

  • 수호자의 호의: 5, 6, 7, 8레벨에 도달하면 조합 아이템 모루를 획득합니다.

  • 순교자: 아군이 죽을 때마다 모든 아군이 최대 체력의 9%만큼 회복합니다.

  • 어수선한 마음: 플레이어 대상 전투 종료 시 대기석이 가득 찼다면 3의 경험치를 획득합니다. 무작위 1코스트 챔피언 넷을 획득합니다.

  • 엄청나게 이로운 효과!: 아군이 44의 체력과 4%의 공격력, 4의 주문력, 4의 방어력, 4의 마법 저항력, 4% 공격 속도, 4의 마나를 획득합니다.

  • 영감적인 비문: 유닛이 죽으면 가장 가까운 아군이 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막을 얻고 중첩되는 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.

  • 영웅 꾸러미: 하급 챔피언 복제기 2개와 4골드를 획득합니다.

리롤 덱에서 핵심 기물 3성을 빠른 타이밍에 찍어야 할 필요가 있거나 겹칠 때 선점하기 위해 선택하는 증강. 여유가 있는 상황이라면 영웅 꾸러미보다는 전투 증강을 선택하는 것이 좋다.

  • 오늘은 아니야: 밤의 끝자락을 획득합니다. 밤의 끝자락을 장착한 챔피언의 공격 속도가 35% 증가합니다.

  • 완벽한 적응: 적응형 투구를 획득합니다.적응형 투구를 보유한 챔피언은 위치에 상관없이 두 가지 효과를 모두 획득합니다.

  • 용의 정신: 용의 발톱을 획득합니다. 용의 발톱으로 8000의 체력을 회복시킬 때마다 조합 아이템을 획득합니다. 최대 4개까지 획득할 수 있습니다.

요구 조건이 너무 높아, 용의 발톱을 두 개 이상 만들거나 체력이 상당히 높은 기물에게 주고 전투를 오래 끄는 게 아닌 이상 조합 아이템 4개는커녕 2개도 얻기 벅찬 경우가 많다.

  • 위대한 결의: 거인의 결의를 획득합니다. 아군이 장착한 거인의 결의가 25회가 아닌 40회까지 중첩됩니다.

  • 이상주의: 정의의 손길을 획득합니다. 정의의 손길을 장착한 챔피언의 피해량이 12% 증가합니다.

  • 작은 친구들: 전장에 있는 1단계와 2단계 챔피언 하나당 아군 4단계 및 5단계 챔피언이 75의 체력과 9%의 공격 속도를 얻습니다.

  • 재빠른 무장: 무작위 조합 아이템 1개를 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.

  • 재빠른 무장+: 무작위 조합 아이템 1개와 12의 경험치를 즉시 획득합니다. 플레이어 대상 전투를 마친 후 대기석에 아이템(소모품 제외)이 없을 때마다 2의 경험치를 획득합니다.

  • 재활용 쓰레기통: 무작위 완성 아이템을 획득합니다. 7회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)

  • 재활용 쓰레기통+: 무작위 완성 아이템을 획득합니다. 4회의 플레이어 대상 전투 후 조합 아이템 하나를 추가로 획득합니다. 챔피언을 판매하면 모든 아이템이 조합 아이템으로 분해됩니다. (전략가의 왕관 제외)

  • 저금리: 최대 이자가 3골드로 제한되는 대신 플레이어 전투 라운드를 시작할 때마다 2골드를 얻습니다.

  • 적을 알라: 아군의 피해량이 10% 증가합니다. 상대와 같은 특성을 활성화한 경우 피해량이 15% 증가합니다.

  • 전투 마법사: 아군이 스킬을 사용한 후 6초간 90-170의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막의 흡수량은 라운드가 진행될수록 증가합니다.

  • 점수판 등반가:매 라운드 하위 4위권일 경우, 아군의 공격력과 주문력이 영구히 1.5% 증가합니다. 상위 4위권일 경우, 아군의 체력이 10% 증가합니다.

  • 주문 습득: 모든 아군이 10의 주문력을 얻고, 아군이 적 처치에 2회 관여할 때마다 주문력이 영구적으로 1만큼 증가합니다.

  • 죽음의 고통: 전투에서 패배한 후 2골드를 획득합니다. 4번 패배할 때마다 무작위 조합 아이템을 획득합니다.

  • 준비 운동 II: 아군 유닛의 공격 속도가 8% 증가합니다. 매 라운드 종료 후에 효과가 1% 추가로 증가합니다.

  • 지나친 탐닉: 새로고침 비용이 0골드가 됩니다. 새로고침을 6회 사용할 때마다 비용이 1골드씩 증가합니다. 매 스테이지 시작 시 새로고침 비용이 0골드로 초기화됩니다.

  • 지원 창고: 지원 아이템 4개 중 하나를 선택합니다.

  • 초월: 전투 15초 후 아군 유닛의 피해량이 50% 증가합니다.

탱커 라인이 단단하고 방어 아이템이 많을수록 효과를 보기 쉽다. 세트 11에서는 야스오-쓰레쉬나 쓰레쉬-세트를 연결한 필연 등의 덱과 궁합이 좋다.

  • 최강의 듀오: 무작위 5단계 챔피언, 해당 챔피언과 특성이 같은 무작위 챔피언, 10골드를 획득합니다.

  • 최고의 친구 II: 둘이서 고립된 유닛은 전투 시작 시 공격 속도가 15%, 방어력이 20 증가합니다.

  • 충격 요법: 스태틱의 단검을 획득합니다. 스태틱의 단검 연쇄 번개 피해량이 스테이지 레벨에 따라 40~125% 증가합니다.

후반으로 갈수록 번개 피해량이 올라봤자 여전히 체감이 잘 되지 않는 수준이기에, 보통 파쇄가 필요한 경우에만 선택하는 편이다.

  • 충돌 시험용 봇: 훈련 봇 2개를 획득합니다. 전투가 시작될 때 훈련 봇이 가장 큰 적 무리에게로 날아가 1.25초 동안 기절시킵니다.

  • 큰 꾸러미: 무작위 조합 아이템 3개, 2골드, 재조합기를 획득합니다.

  • 파묻힌 보물 II: 다음 3번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다.

  • 파이트 머니: 조합 아이템 1개를 획득합니다. 3회 승리할 때마다 조합 아이템을 획득합니다.

  • 판도라의 아이템 II: 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)무작위 완성 아이템을 1개 획득합니다.

  • 한 수 위: 죽음의 검을 획득합니다. 이 아이템을 보유한 챔피언이 적 처치 시 20%의 확률로 1골드를 획득합니다.

  • 행운의 연속: 도박꾼의 칼날과 자석 제거기를 획득합니다.

  • 현란한 손놀림: 도적의 장갑을 획득합니다. 도적의 장갑을 장착한 챔피언의 체력이 200, 공격 속도가 20% 증가합니다.

  • 협력 II: 무작위 지원 아이템 1개와 무작위 4단계 챔피언 2명을 획득합니다.

  • 호위 임무: 훈련 봇을 획득합니다. 훈련 봇이 플레이어 대상 전투에서 생존할 때마다 3골드를 획득합니다.

  • 활의 수호자: 곡궁을 획득합니다. 아군 유닛의 공격 속도가 12% 증가합니다.

  • 회복의 구 II: 적이 사망하면 가장 가까운 유닛이 체력을 450 회복됩니다.

  • 휴대용 대장간: 유물 2개 중 하나를 선택합니다.

  • 휴대용 대장간+: 유물 3개 중 하나를 선택합니다.

  • 휴대용 대장간++: 유물 4개 중 하나를 선택합니다.

  • 희생양: 훈련 봇과 2골드를 획득합니다. 플레이어 대상 전투에서 훈련 봇이 맨 처음으로 죽으면 1골드를 획득합니다.

돈 증강으로 보더라도 다른 증강에 비해 골드 수급이 아쉽고, 전투 증강으로 보더라도 영향력이 미미하여 잘 선호되지 않는다.

2.2.2. 전용[편집]


  • 가지 않은 길: 전투를 시작할 때마다 1의 경험치를 얻습니다. 중앙 2열에서 전투를 시작하는 현자 유닛 한 종류당 1의 경험치를 추가로 얻습니다. 자이라를 획득합니다.

번역이 헷갈리게 되어 있는데, 현자 유닛을 2열 또는 3열에 배치했을 때 적용된다. 자이라와 다이애나만 확보해도 맑은 정신, 어수선한 마음과 비슷한 효율을 낸다.

  • 끓는점: 도자기의 기본 공격이 3의 추가 마나를 부여합니다. 끓는 동안 기본 공격 시 불태우기와 상처를 적용합니다. 럭스를 획득합니다.

  • 끝판왕: 전투 시작 시: 팀에서 가장 강한 거대 괴수 챔피언이 20%의 체력을 얻습니다. 다른 거대 괴수 챔피언이 죽으면 그 챔피언의 방어력 및 마법 저항력 20%를 가장 강한 거대 괴수 챔피언에게 전달합니다. 초가스와 말파이트를 획득합니다.

가장 강한 거대 괴수 챔피언은 크기가 커지는데 아이템으로 얻은 방어력도 포함에 중첩이가능하다. 거대 괴수들이 죽으면 죽을수록 능력치가 폭발적으로 증가한다.또한 아군이 아닌 다른 이기에 상대의 거대괴수 기물도 포함이다.

  • 달의 분노: 암영 챔피언이 적을 계속 공격하면 초당 4%의 추가 피해를 입힙니다. 대상을 전환하면 효과가 초기화됩니다. 다리우스와 요릭을 획득합니다.

  • 마나 보호막: 기원자가 스킬을 시전할 때마다 사용한 마나의 200%에 해당하는 보호막을 체력이 가장 낮은 아군에게 부여합니다. 잔나를 획득합니다.

  • 모험의 부름: 챔피언 처치에 2회 관여하면 이야기꾼 케일이 영구히 2의 주문력과 12의 체력을 얻습니다. 가렌과 시비르를 획득합니다.

  • 불굴의 정신력: 비전 마법사가 주문력 총합의 250%에 해당하는 추가 체력을 훈련 봇에게 부여합니다. 아리와 훈련 봇을 획득합니다.

  • 뿌리 덮개: 라운드마다 숲지기 2중첩을 얻습니다. 숲지기가 입히는 피해량이 10% 증가합니다. 렉사이와 나르를 획득합니다.

  • 신성한 새로고침: 이번 스테이지를 포함한 매 스테이지 시작 시 무료 새로고침 4회 + 천계 챔피언 하나당 추가 1회를 얻습니다. 카직스와 말파이트를 획득합니다.

주의할 점으로, 무료 새로고침은 한 스테이지가 아니라 한 라운드 동안만 사용할 수 있다.

  • 연장 결투: 결투가가 2중첩으로 전투를 시작합니다. 최대 중첩 시 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 다리우스와 야스오를 획득합니다.

  • 영혼의 수호자: 파수꾼의 전투 시작 시 피해량 감소가 12% 증가합니다. 파수꾼이 아닌 챔피언이 받는 피해의 20%를 파수꾼 챔피언들이 나누어 받습니다. 가렌과 잭스를 획득합니다.

  • 용의 출현: 용의 일격 후 용군주들이 20%의 추가 고정 피해를 입힙니다. 잔나를 획득합니다.

  • 유령의 집: 혼령이 붙은 상태로 적이 죽으면 주변 적에게 추가로 1명의 망령이 전이됩니다. 케이틀린과 쉔을 획득합니다.

  • 장거리 사격: 저격수가 15%의 공격 속도를 얻습니다. 케이틀린과 코그모를 획득합니다. 저격수의 총 기본 공격 거리가 1200칸을 넘으면 저격수의 집중을 얻습니다.

보통 4스테이지 중반에 저격수의 집중을 얻게 된다. 또한 저격수의 집중은 한 번만 획득할 수 있다.

  • 존귀한 돼지저금통: 귀인 챔피언 2명을 획득합니다. 귀인 영혼 정수가 경험치 대신 골드를 저장합니다. 전투에서 패배 시 영혼 정수가 3골드를 추가로 저장합니다.1단계 또는 2단계 귀인 챔피언이 없다면 3단계 챔피언 1명을 획득합니다.

귀인 기물들이 확보된 상황에서 집고 2-1부터 5연패할 경우 무려 25골드 이득을 보고 시작할 수 있다. 귀인을 빠르게 활성화하고 연패만 잘 한다면 웬만한 프리즘 증강 뺨치는 골드 수급력을 자랑한다.

  • 죽음의 수확: 사신이 8%의 치명타 확률과 4%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다. 처치에 관여할 때마다 동일한 추가 효과를 다시 획득합니다. 킨드레드를 획득합니다.

사신 자체는 좋은 시너지이지만 해당 증강은 수치가 너무 미미하여 평가가 좋지 못하다.

  • 창대한 서사: 고유 신화 챔피언이 서사가 될 때마다 2의 플레이어 체력과 3골드를 획득합니다. 초가스와 코그모를 획득합니다.

  • 포식: 난동꾼이 1초마다 최대 체력의 2%만큼 체력을 회복합니다. 코부코와 렉사이를 획득합니다.

  • 행운의 도탄: 재주꾼의 기본 공격이 1회 추가로 튕기며, 최초 피해량의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다.

2.2.3. 영웅[편집]


  • 만개를 받아라!: 니코를 획득합니다. 팀에서 가장 강한 니코의 스킬이 체력을 35% 더 회복하고 내려치기 피해량이 35% 증가합니다. 스킬을 사용할 때 마다 범위가 1칸씩 증가합니다.

  • 만개를 받아라!+: 2성 니코를 획득합니다. 팀에서 가장 강한 니코의 스킬이 체력을 35% 더 회복하고 내려치기 피해량이 35% 증가합니다. 스킬을 사용할 때 마다 범위가 1칸씩 증가합니다.

  • 야밤의 흡수: 요릭을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 요릭이 25%의 추가 체력을 얻으며, 스킬 사용 시 최대 체력의 20%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

  • 야밤의 흡수+: 2성 요릭을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 요릭이 25%의 추가 체력을 얻으며, 스킬 사용 시 최대 체력의 20%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.

  • 이야기 속 챔피언: 2성 가렌을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 가렌이 스킬 사용 시 보호막 대신 중첩되는 최대 체력을 얻습니다. 가렌의 최대 체력이 대상보다 많으면 스킬 사용 시 40%의 추가 고정 피해를 입힙니다.

  • 행운의 손바닥: 2성 코부코를 획득합니다. 팀에서 가장 강한 코부코의 스킬이 250%의 피해를 입힙니다. 코부코가 적을 처치하면 100% 확률로 해당 적이 1골드를 떨어뜨립니다.

  • 환영 칼날: 쉔을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 쉔이 3의 사거리를 얻고 스킬 피해량이 100% 증가합니다.

  • 환영 칼날+: 2성 쉔을 획득합니다. 팀에서 가장 강한 쉔이 3의 사거리를 얻고 스킬 피해량이 100% 증가합니다.

2.3. 프리즘[편집]



2.3.1. 공용[편집]


  • 특성 왕관: 해당 특성의 상징과 아이템, 유닛을 획득합니다.

  • 계열과 보상
    • {{{#!wiki style="display:inline-block"
도자기 - 적응형 투구와 럭스}}},
먹그림자 - 저녁갑주와 세나
,
숲지기 - 거인의 결의와 나르
,
신화 - 방패파괴자와 니코
,
암영 - 구원과 요릭
,
용군주 - 구인수의 격노검과 잔나
,
이야기꾼 - 가고일 돌갑옷과 리븐
,
천계 - 정의의 손길과 니코
,
필연 - 태양불꽃 망토와 킨드레드
,
행운 - 태양불꽃 망토와 티모
,
혼령 - 덤불 조끼와

  • 직업과 보상
    • {{{#!wiki style="display:inline-block"
거대 괴수 - 워모그의 갑옷과 말파이트}}},
결투가 - 거인 학살자와 키아나
,
기원자 - 라바돈의 죽음모자와 잔나
,
난동꾼 - 피바라기와 아트록스
,
비전 마법사 - 스태틱의 단검과 럭스
,
사신 - 정의의 손길과 킨드레드
,
이타심 - 피바라기와 리븐
,
저격수 - 구인수의 격노검과 세나
,
파수꾼 - 구원과 나르
,
현자 - 적응형 투구와 자이라


  • 간이 대장간: 지금 그리고 플레이어 대상 전투 10번마다 유물 모루를 획득합니다.

  • 고정된 지원 III: 영구 장착된 지원 아이템 2개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.

지원 아이템 2개에 더해 탱킹까지 가능한 훈련 봇을 주기에 덱 밸류를 크게 올릴 수 있지만, 간혹 성배+란두인 등 배치가 꼬이는 조합이 나올 수 있어 선호하지 않는 유저들도 있다.

  • 공범: 지원형 도적의 장갑과 4골드를 획득합니다.

  • 꼬꼬마 거인: 전략가가 작고 빨라지며 플레이어 대상 전투 후 체력을 2 회복하고 매 라운드 1골드를 획득합니다.

  • 꼬꼬마 거인+: 플레이어 대상 전투가 끝날 때마다 2의 플레이어 체력과 1골드를 얻습니다. 또한 전략가의 이동속도가 증가합니다.15골드를 획득합니다.

  • 난공불락: 덤불 조끼, 용의 발톱, 거인의 허리띠, 자석 제거기를 획득합니다.

  • 레벨 업!: 경험치를 구매하면 2의 추가 경험치를 얻습니다. 즉시 8의 경험치를 획득합니다.

  • 방랑하는 조련사 II: 6골드와 영구 장착된 상징 3개를 지닌 훈련 봇을 획득합니다.

  • 보석 연꽃 III: 아군 유닛의 치명타 확률이 40% 증가하며 스킬에 치명타가 적용될 수 있습니다.

  • 빛의 속도: 붉은 덩굴정령과 구인수의 격노검, 곡궁, 자석 제거기를 획득합니다.

  • 사이버네틱 신체 III: 아이템을 장착한 아군 유닛이 500의 체력을 얻습니다.

  • 사이버네틱 통신 III: 아이템을 장착한 아군 챔피언이 200의 체력을 얻고 매초 3.5의 마나를 회복합니다.

  • 살인술사 III: 아군이 25%의 모든 피해 흡혈을 얻고, 다음 기본 공격 시 체력 회복 초과분의 30%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.(모든 피해 흡혈: 입힌 모든 피해 비례 체력 회복)

  • 생일 선물: 레벨 업할 때마다 2성 챔피언을 획득합니다. 획득하는 챔피언의 단계는 상점 레벨보다 4 낮습니다. (최소 1단계)

  • 수호자의 선택: 레벨 업하면 강력한 아이템을 획득합니다.4레벨: 조합 아이템 모루6레벨: 완성 아이템 모루8레벨: 찬란한 아이템 5가지 중 1개 선택

  • 신병: 최대 팀 규모가 1 증가하고 챔피언 복제기를 획득합니다.

  • 쓰레기에서 보석으로: 완성 아이템에 재조합기를 사용하면 해당 아이템이 무작위 유물로 변하고 재조합기를 소모하지 않습니다. 재조합기와 조합 아이템 모루 2개를 획득합니다.

  • 압도적인 힘: 죽음의 검, 무한의 대검, B.F. 대검, 자석 제거기를 획득합니다.

  • 이상한 금요일: 무한한 삼위일체를 획득합니다. 플레이어 전투를 5번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다.

  • 이상한 금요일+: 무한한 삼위일체를 획득합니다. 플레이어 전투를 3번 치른 후 무한한 삼위일체를 하나 더 획득합니다.

  • 일석이조: 라운드마다 처음으로 구매하는 3단계 이하 챔피언의 복사본을 얻습니다.

리롤 덱을 갈 때 필요한 기물을 빠르게 모을 수 있고, 필요한 기물이 안 나오더라도 라운드당 최대 3골드씩 이득을 보는 셈이다. 2스테이지에 나왔을 때 지나치게 사기적인 모습을 보여 14.7 패치로 3스테이지에만 등장하도록 패치되었다.

  • 입문용 키트: 4단계 유닛, 해당 유닛과 특성이 같은 1단계 2성 유닛, 그리고 4골드를 획득합니다.다음 2번의 스테이지 이후에 4단계 유닛을 하나 더 획득합니다.

  • 작지만 치명적인: 유닛이 50% 작아지지만 이동 및 공격 속도가 30% 증가합니다.

  • 장기 투자: 더 이상 이자를 획득하지 않으며, 지금 바로 8골드를 획득합니다. 라운드 시작 시 4의 경험치를 획득합니다.

  • 주사위 던지기: 장난꾸러기의 장갑을 획득합니다. 장난꾸러기의 장갑은 라운드마다 두 개의 무작위 찬란한 아이템을 장착시킵니다.

  • 준비 운동 III: 아군 유닛의 공격 속도가 10% 증가합니다. 매 라운드 증가폭이 2% 상승합니다.

  • 지옥의 계약: 최대 레벨이 7이 됩니다. 90골드를 획득합니다.

  • 진보의 행진: 지금 3의 경험치를 획득하고 플레이어 전투 라운드를 시작할 때마다 레벨과 동일한 추가 경험치를 획득합니다. 더는 골드를 사용해 레벨 업할 수 없습니다.

  • 찬란한 유물: 찬란한 아이템 5개 중 하나를 선택합니다. 자석 제거기를 획득합니다.

  • 찬란한 재조정기: 걸작 업그레이드와 조합 아이템 모루 1개를 획득합니다. 걸작 업그레이드는 아이템을 찬란한 아이템으로 업그레이드합니다!

  • 최후의 초월: 아군 유닛의 피해량이 15% 증가합니다. 15초 후 45%의 추가 피해를 입힙니다.

  • 친구 만들기!: 무작위 3성 1단계 유닛과 3골드를 획득합니다.

  • 콰쾅!: 아군 챔피언이 스킬을 두 번째로 사용할 때마다 2초 동안 챔피언의 피해량이 75% 증가합니다.

  • 파묻힌 보물 III: 다음 6번의 라운드 시작 시 무작위 조합 아이템을 획득합니다.

  • 판도라의 아이템 III: 라운드 시작: 대기석의 아이템이 무작위로 변합니다. (전략가의 왕관, 뒤집개, 소모품 제외)무작위 찬란한 아이템을 획득합니다.

  • 풀려난 아르카나: 보석 건틀릿, 라바돈의 죽음모자, 쓸데없이 큰 지팡이, 자석 제거기를 획득합니다.

  • 프리즘 티켓: 상점을 새로고침할 때마다 45% 확률로 무료 새로고침을 획득합니다.

  • 행운의 장갑: 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑을 2개 획득합니다.

  • 행운의 장갑+: 도적의 장갑이 항상 챔피언에게 최적의 아이템을 제공합니다. 연습용 장갑을 3개 획득합니다.

  • 헤지 펀드: 20골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.

  • 헤지 펀드+: 30골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.

  • 헤지 펀드++: 40골드를 획득합니다. 최대 이자가 10골드로 증가합니다.

  • 혼돈의 부름: 강력한 무작위 보상을 획득합니다.

  • 황금 알: 11턴 후 부화하는 황금 알을 획득합니다. 알이 부화하면 막대한 전리품을 얻습니다. 플레이어 대상 전투에서 승리하면 부화기 타이머를 한 턴만큼 가속합니다.

  • 흥청망청: 라운드마다 1골드를 획득합니다. 레벨 업하면 레벨과 동일한 수의 무료 상점 새로고침 기회를 얻습니다. 라운드 종료 후에도 사라지지 않습니다.

3. 삭제된 증강[편집]



3.1. 골드[편집]


  • 쌍둥이 공포 I: 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 둘 다 체력이 350, 공격 속도가 35% 증가합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.

  • 전부 떠나야 하는 법!: 유닛을 0골드에 사고 팝니다. 1골드를 획득합니다.

기물 구매, 판매 비용이 0골드가 되는 증강. 기물 구매 비용이 없어지기에 골드를 리롤과 레벨업에만 사용할 수 있으며 특히 덱에 고코스트 기물이 많다면 부담을 크게 덜 수 있다. 단, 판매 비용도 0원이 되기에 공동 선택때 집어오는 기물을 사용할게 아니라면 아이템만 가치가 있게되며 마찬가지로 크립이 떨구는 기물들도 사실상 꽝이 된다. 때문에 크립 라운드 때는 대기석을 가득 채워둬서 기물을 골드로 먹는게 좋다.

3.2. 프리즘[편집]


  • 쌍둥이 공포 II: 전장에 똑같은 챔피언이 정확히 2명 있다면 둘 다 체력이 500, 공격 속도가 50% 증가합니다. 챔피언을 3성으로 업그레이드하면 동일한 2성 챔피언 하나를 획득합니다.

  • 응당한 대가: 즉시 6레벨이 됩니다. 추후 증강을 선택할 수 없습니다. 1골드를 획득합니다.
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