조명콘솔

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분류

1. 개요
2. 종류
3. 사용 방법



1. 개요[편집]


조명기(디머), 무빙라이트를 컨트롤하고 공연이나 콘서트에 맞게 큐를 만들거나, 수정 / 무빙라이트의 포커스, 고보 / Dim값을 조절할 수 있게 해주는 기계 장치이다.


2. 종류[편집]


흔히 알려지고 많이 쓰이는 디지털조명 콘솔에는

ETC
ETC EXPRESS
ETC Insight
ETC Element
ETC ION (XE)
ETC GIO 5
ETC EOS TI

MA Lighting
Grand MA1(Ultra, Light, Full)
Grand MA2(Ultra, Light, Full)
Grand MA3(Compact, Compact XT, Light, Full)

Avolities
Pearl 2004~2010
Pearl Tight
Peail Tiger Touch


이 외에도 Martin, Strand, High End System등 콘솔 제조사는 매우 많다.

3. 사용 방법[편집]


조명 콘솔을 사용하기 위해서는 명령어를 알아야 한다.
이 콘솔을 사용하는 일을 조명 프로그래밍이라 하고 이를 전문적으로 하는 사람을 조명 프로그래머라 지칭하며,
어떻게 프로그래밍을 할 지 큐시트를 짜고 지시를 내리는 사람을 조명 디자이너 라고 한다.

아래 사용 방법은 ETC ION을 기준으로 설명한다. 하지만 명령어를 이용하는 대부분의 콘솔에는 사용 방법이 비슷하거나 같으니 참고해도 좋을 것 이다.
명령어를 입력하기 전에는 Clear를 누르는 습관을 가지자

[선택]
ex) 채널 1번 ~ 5번 선택
1 Thru 5 Enter

[Dim값(밝기) 조절 ]
(채널 선택 후) At 1~100 Enter or 우측에 있는 페이더로 조절 가능
ex) [ ] at 50 Enter

[선택 OFF or 전체 OFF]
ex) 1번~5번이 Full이다 2~3번만 끄고싶다.
2 Thru 3 at 0 Enter Or 2 Thru 3 Sneak Enter

[Sub에 메모리 하기]
현재 Live에 들어와 있는 조명기가 Subs에 저장되길 원한다면
바로 Record 버튼을 누른 후 좌측에 있는 페이더 아래에 Bump 버튼 두개를 동시에 2번 누르면 저장된다.

[Sub 삭제하기]
Delete Sub [원하는 Sub] Enter
진짜로 삭제하겠냐는 명령어가 나오는데 다시 Enter 누르면 삭제된다.
삭제는 되었으나 LCD창에 텍스트가 남아있는 경우는 Shift 키를 누른 상태에서 Bump키 두개를 동시에 다시 눌러주면 사라진다.

위에 소개한 5가지만 알아도 조명 콘솔 사용의 50% 이상은 알았다고 봐도 무관하다.
이 아래에 나오는 내용은 Cue, Group, Effect 등의 약간은 이해하기 어려운 내용이 나올 수 있다.

[Group]
1. 원하는 채널을 잡는다
ex) [ ] Thru [ ] Enter

2. 그룹이라고 지정해준다.
ex) Record Group [ ] Enter

[Step Based Effect]
순서대로 켜지고 꺼지거나, 랜덤으로 켜지고 꺼지거나, 파도를 타는 이펙트를 줄 수 있다.
1. Effectx2 하면 Blind 창으로 이동된다.

2. 빈 이펙트를 확인 후 입력하여 생성하는 창으로 간다.
ex) Effect [ ] Enter

3. 어떠한 효과를 줄거냐고 묻는 창이 좌측 하단에 뜬다.
우리는 Step Based 이펙트를 적용할거니 마우스나 콘솔 화살표로 클릭 or Enter 한다.

4. 우측 디스플레이 버튼 누르고 콘솔 디스플레이에서 S1(Step)를 누르고 원하는 스텝 갯수를 입력한다.
ex) Display Step [ ] Thru [ ] Enter

5. 원하는 채널을 지정해준다.
각 Step에 원하는 채널을 입력해준다.

6. 확인한다.
ex) 1 Thru 5에 StepBased 이펙트를 넣었다면
Live 모드에서 1 Thru 5 Effect [ ] 을 입력한다.

7. 우측 하단부에 보면 Cycle / 순서 ex) positive, random, build 등 여러가지 속도나 효과를 수정할 수 있으니 직접 눌러보며 배우길 권장한다.


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