쥬라기 월드: 더 게임

덤프버전 :

쥬라기 월드 더 게임
파일:18882311_1369911199782778_276085566805129650_n.png
제작
Ludia Inc.
플랫폼
안드로이드[1], iOS
출시일
2015년 5월
장르
시뮬레이션
링크
공식 지원 사이트
공식 페이스북

1. 개요
2. 게임 구성
2.1. 전작과 달라진 점
2.2. 자원
2.3. 공원
3. 미션
3.2. 일일 미션
3.3. 코드 19
3.4. 페이스북 연결
4. 등장 동물
4.1. 등장 동물들에 관하여
5. 공원 시설
5.1. 시설
5.1.1. 사료 생산 시설
5.1.2. 혁신 센터
5.1.4. 창조 연구소
5.1.5. 트레이드 항구
5.1.6. 공룡 보관소
5.1.7. 랍토르 우리
5.1.8. DNA 생산 시설
6. 전투
6.1. 이벤트 전투
6.1.1. 한정미션
6.1.2. 토너먼트 이벤트
6.1.3. 보스전
6.1.4. 거체들의 충돌
6.1.5. 드래프트 배틀
6.2. 만렙무한대전
6.3. 부스터 전투
6.4. 전투 진행
6.4.1. 공격배수 중첩
7. 용어
8. 실시간 전투 및 토너먼트 A.I 논란
10. 서비스 종료
11. 여담
11.1. 이벤트 미션 이모저모
11.2. 참고하면 좋은 곳



1. 개요[편집]


파일:18953162_1369911586449406_3257835886091102047_o.png
Ludia에서 만든 쥬라기 공원 빌더의 후속 모바일 게임. 비슷한 제목의 쥬라기 공원: 더 게임과는 관련이 없다.

기본적인 건 전작과 다를 바 없지만, 쥬라기 공원 빌더는 프로토 타입이라는 말이 있을 정도로 여러가지가 변했다.

영화 쥬라기 월드를 베이스로 하는 게임이지만, 영화엔 없는 부분들이 많다. 가령 공룡 외에도 양서류, 수중 동물, 신생대 동물 등 다른 고생물들도 등장한다.[2]

여러 건물들과 장식물들을 건설하여 공원을 꾸미고, 다양한 고생물들을 부화시켜 공원에 전시하고 진화시킬 수 있으며, 이렇게 성장시킨 동물들을 전투에 참가 시킬 수 있다.

과금요소가 크지 않기 때문에 누구나 부담 없이 즐길 수 있다. 하지만 이런 류의 게임이 다 그렇듯 어느정도 안정적으로 할 시점이 되려면 꽤나 많은 시간을 투자해야 한다.

자막은 물론 음성까지 한국어화한 몇 안되는 게임이다.공룡 치트키가 어린이한테 먹히고 있다 보니...

여기서 한 해외 포럼 유저가 만든 아주 잘 정리된 표를 볼 수 있다.

2. 게임 구성[편집]



2.1. 전작과 달라진 점[편집]


  • 처음부터 할 수 있는 전투

전작에선 공원 레벨 5가 되고 나서야 전투를 진행할 수 있어서 공원 레벨 5를 찍기 전까진 자원 수급이 어려웠으나, 이제는 처음부터 전투가 가능하여 자원 수급이 한결 더 원활해졌다.

  • 그래픽

파일:external/7010026d4d3a51a4de50a5f04fc82ab79a91f0f5963877aa4dc68e57ebe074ce.jpg
파일:external/81f8fa7047c8c40f61dcd106245f6f0e72001475c3e17874cb35419442fa59b2.jpg
전작과 현작의 공식 홍보 이미지. 전작은 주타이쿤 풍의 그래픽이었는데, 이번엔 공룡들의 모습이 더 사실스러워졌다.

  • 공룡들을 진화시키는 방법

전작에선 같은 종의 공룡은 단 한마리만 보유할 수 있었고, 그 공룡의 레벨을 올리며 진화시키는 식이었으나, 이번에는 같은 종의 동렙 생물 2마리를 소모하여 같은 종의 상위 등급의 생물 한마리를 얻는 식으로 변경되었다. 따라서 자연히 같은 종의 생물도 단 한마리가 아닌 최대 12마리까지 보유할 수 있게 변경되었다.

  • 전투 방식의 변화


전작에선 기술에 상성이 있었고, 방어/특수기에 자원이 필요한 시스템이었으나, 이제는 기술이 공격(attack), 방어(block), 대기(reserve)로 축약되는 대신 종족 상성이 추가되는 시스템으로 변경되었다.


전작에선 먹이의 종류가 2가지로 나뉘어 있었으나, 이제는 하나로 통합되었다. 물론 통합된 만큼 체감 사료 소모량은 더 많게 느껴질 수도 있다.

  • 처음부터 주는 캐시

전작에선 캐시 얻기가 힘들고 중요도가 높아 무과금 유저들은 노가다 밖에 답이 없었지만, 이제는 처음부터 캐시를 줄 정도로 얻기가 쉬워졌다. 대신 캐쉬의 중요성이 이전보다는 상대적으로 떨어졌으니 그만한 대가를 치른 셈.

  • 공룡 부화 모습과 방법의 변화

전작에서는 공룡이 부화했을 때는 새끼의 모습을 하고 있고, 5단위 이상의 레벨이 되면 그제서야 성체의 모습을 띄기 시작했지만, 이번 작에서는 부화했을 때부터 성체의 모습을 하고 있다. 당연히 레벨업을 해도 성체의 모습을 유지한다.
또한 전작에서는 공원을 확장하면서 장애물을 제거하여 호박을 찾아 돈을 내고 DNA를 다 짜맞춘 뒤 그 공룡의 부화 비용을 돈으로 낸 후에야 공룡을 부화시킬 수 있었으나,[3] 이제는 공룡의 DNA를 부화 비용으로 지불하면 바로 부화장에서 부화가 진행된다.


2.2. 자원[편집]


DNA, 사료, 코인, 캐시, 충성도 점수 총 5가지가 존재한다.

모든 자원은 팩 개봉 시 얻을 수 있고, 트레이드 항구에서 다른 자원이나 공룡, 건물, 장식으로 교환시킬 수도 있다.
유형
설명

파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png DNA
상점에서 특정 생물을 구입하거나 진화, 융합 시킬 시에 사용된다.
부화된 공룡을 팔거나 광고 영상을 보고 소량을 얻을 수도 있다.
VIP에 가입한 경우 DNA 생산 시설을 통해 생산할 수 있다.

파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/food.png 사료
사료 생산 공장에서 생산되며 공룡들에게 먹여 레벨을 높일 수 있다.

파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/coins.png 코인
공룡과 건물에서 수집할 수 있으며, 장식을 통해 생산량을 늘릴 수 있다.
전투의 참가비를 지불하거나, 건물, 장식을 건설하는 데 사용된다.

파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dinobucks.png 캐시
사료와 코인을 구매할 수 있다. 하지만 케시는 팩에서 까거나 돈으로 사야 한다.
공룡의 부화와 진화, 융합, 전투 쿨타임과 건물 건설 및 공원 확장 등을 가속하는 데 쓰인다.
토너먼트와 실시간 배틀의 참가비로 쓰인다. 쓰이는 갯수는 5개이나 모드 실시간 배틀은 10개다

파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/vip-points.png 충성도 점수
팩 개봉 시 일정량이 지급되며, VIP에 가입하면 원래 지급량의 두 배로 지급된다. 수수깨끼 팩은 15점,전설팩은 650점을 지급한다. 유료로 구매한 팩일시 구매보너스 2배가 추가적용된다.[4]
순금팩 등 VIP 전용 팩을 구매하거나 상품티켓을 구매할수 있다.



2.3. 공원[편집]


영화 상의 설정을 바탕으로 게임에 맞게 구성되어 있다. 이슬라 누블라섬을 기반으로 남부에 선착장과 기반 시설이 위치하고 있다.[5] 기본적인 시설과 공룡을 전시하거나 건물을 건설 할 수 있는 공간으로 이루어져 있다.

공원 레벨이 오르면 공원 확장권이 주어지며, 코인으로 공원을 확장할 수 있다. 공원 한 구역은 9 × 9 크기로 이루어져 있다. 캐시로도 확장이 가능하지만 레벨업 시 주는 확장권만으로도 확장하고도 남기에 권하진 않는다. 추가적으로 보관소도 생겨서 공간 활용 폭이 넓어졌다.

공원 북서쪽 끝엔 쥬라기 공원 빌더 시절의 시설이 일부 남아 있다. 다만 실제 쥬라기 공원 설정 상의 위치와는 다르다. 게이트와 방문객 센터는 서쪽에서 위로 치우쳐져 있고, VIP용 헬리포트가 있는 폭포는 방문객 센터에서 좀 떨어진 위치이고, 선착장은 동쪽에 화물선착장, 서쪽에 방문객용 선착장이 있는데 이들 모두를 한데 묶어 북서쪽 끝에 몰아놨다. 깨알같이 있는 해먼드의 방갈로는 덤.


3. 미션[편집]


스토리 라인을 따라가는 에피소드와 전투 스테이지, 일일 미션으로 나뉘어 진다.


3.1. 에피소드[편집]


영화와 다른 오리지널 스토리로 진행된다. 플레이어는 신참 관리인으로 들어왔다는 설정인데, 스토리가 어느 정도 진행되면 비중이 공기가 된다(...). 미션 클리어 시 공원 경험치와 코인, 캐시, DNA, 사료 중 하나를 보상으로 준다.

각 에피소드 미션 내용은 쥬라기 월드: 더 게임/에피소드 목록 항목을 참고.




3.2. 일일 미션[편집]


2017년 6월 업데이트로 일일 미션이 추가되었다.

각 미션마다 코인/사료/캐쉬/DNA/충성도 포인트/경험치 중 2가지가 보상으로 주어진다. 매일 특정한 미션이 주어지며, 24시간마다 초기화된다. 모두 완료하면 일일 미션 팩을 얻을 수 있다.[6]


3.3. 코드 19[편집]


2018년 11월 12일 업데이트로 생긴 것. 공룡이 우리에서 탈출하는 것을 막는 거다. 탈출한 뒤라면 포획이 급선무이고 팀을 짜야 한다. 탈출 후 복귀하는 데 대부분 1~2시간 정도 걸린다. 그리고 진정시킬 때 타이밍을 잘 맞춰야 한다...

보상은 DNA와 슈퍼 DNA, 경험치이다. 12월 12일 업데이트 이후로 플레이어가 직접 하는 것이랑 오웬이 도와주는 것이 있다.

2월 업데이트 이후로 이게 더 귀찮아졌다.

3.4. 페이스북 연결[편집]


연결시엔 페이스북 계정이 꼭 있어야 한다. 계정이 없다면 '당연히' 만들어야 한다. 하지만 페이스북 계정 연결은 아주 쉽고 계정 만드는 것도 14세 이상만 된다면 간단하게 만들수 있는 터라 계정을 만들어 클라우드에 저장하면 아무리 오래 있다가 돌아와도 계정만 있다면 바로 그대로 플레이 할 수 있다. 현재는 구글계정이 있어도 된다.


4. 등장 동물[편집]


육식 공룡, 초식 공룡, 익룡, 양서 공룡[7]의 육상 동물과 동굴, 암초, 수면의 수중 동물, 설원, 사바나, 동굴의 신생대 동물들이 등장한다. 전투 스테이지 클리어를 통해 해금하고, 트레이드 항구를 통해 교환하며, 카드 팩을 통해 얻을 수 있다.

육상 동물들은 바로 부화시키고 성장시킬 수 있지만, 수중은 레벨 25 이상,신생대 동물은 공원 레벨이 40 이상 되어야 부화 시킬 수 있다. 추가적으로 육상 동물들은 배틀을 통해 얻게 되면 상점에 DNA를 내고 살 수 있지만, 팩을 통해 육상 동물을 얻었을 경우에는 DNA를 내고 살 수 없다.

더 자세한 내용들은 하단의 문단과 항목 또는 분류:쥬라기 월드: 더 게임/공룡을 참고바람.

파일:jwmenutitle.png
파일:jwmenudino.png파일:jwmenuhb.png파일:jwmenucb.png파일:jwmenupt.png파일:jwmenuam.png
파일:jwmenuaqa1.png파일:jwmenusurf.png파일:jwmenucaveaqa.png파일:jwmenureep.png
파일:jwmenuaqa2.png
파일:jwmenuceno1.png파일:jwmenusnow.png파일:jwmenusbn.png파일:jwmenucaveceno.png

파일:jwmenuceno2.png
파일:jwmenuhybrid.png



4.1. 등장 동물들에 관하여[편집]


동물들은 팩을 개봉하거나, 전투 스테이지 해금, 상점에서 DNA를 사용하여 얻을 수 있다. 이렇게 얻은 생물들을 부화장에서 부화하여 공룡은 공원 부지에, 수중 동물은 전용 수조에, 신생대 동물은 전용 돔에 배치된다. 배치된 동물들은 사료를 먹이거나 진화 또한 융합을 시켜 성장시킬 수 있으며, 전투에 참가시킬 수 있다.

종족 상성과 등급이 있다. 상성부터 말하자면 육상 동물의 경우 상성이 '육식 > 초식 > 익룡 > 양서 > 육식' 순이고, 수중 동물의 상성은 '수면 > 동굴 > 암초 > 수면' 순이며, 신생대 동물의 상성은 '설원 > 사바나 > 동굴 > 설원' 순이다.

등급은 '흔함(common)', '희귀(rare)', '매우 희귀(super rare)', '전설(legendary)' 총 네가지로 나뉘며, 낮은 등급의 공룡 레벨이 바로 상위 등급의 공룡보다 15 정도 더 높다면 윗 등급의 공룡과 스탯이 비슷하다고 보면 된다. 이 기준이 그 공룡의 공체 밸런스나 스탯의 좋은 정도를 판단하는 대략적인 기준이 된다. 다만 등급이 올라 갈수록 등급 자체가 15레벨 이상의 차이가 나는 경향이 점점 더 심해지기 시작한다. 더욱이 혼종의 경우에는 더 심화되어, 인도미누스 렉스 10레벨과 티라노사우루스 40레벨의 스탯이 거의 엇비슷할 정도. 또한 등급에 따라 공룡의 프로필 사진에서 "별"이 매겨지며 "흔함(없음)" → "희귀(1개)" → "매우 희귀(2개)" → "전설(3개)" 로 설정이 되어있으며 같은 종의 융합을 통해 진화를 했을시 기존 등급에서 별 1개가 더 추가되는방식이다.[8] 별의 색깔도 일반종은 '금색', 융합인 혼종의 경우는 '보라색', 그 혼종에다 S-DNA를 섞어서 탄생된 슈퍼 혼종은 '붉은색'으로 차별화되어있었으나 2018년 9월 기준으로 업데이트 이후 이 별이 보이는 표기가 모두 삭제가 되었다.[9]

토너먼트에서 지배자 리그, 즉 상위 1% 안에 들어가야만 확정으로 팩을 받아 잠금 해제할 수 있는 특수한 공룡들이 있다.[10] 일명 '토너먼트 전설'들로, 이들은 모두 일반 전설보다 높은 능력치를 가지고 있다.

또한 2016년 6월 30일 대규모 업데이트로 VIP 한정 전설이 추가되었는데, 이들은 일명 'VIP 전설'들로, 토너먼트 전설들보다도 더 높은 능력치를 가지고 있다. 전설 혼종들과 비교해볼 경우엔 전설과 희귀가 융합된 혼종은 VIP보다 능력치가 살짝 낮지만, 전설과 매우 희귀, 전설과 전설이 융합된 혼종은 VIP보다 능력치가 높다.

결론적으로 시스템 상으로선 등급은 총 4개 뿐이나, 실제 게임 속에 등급은 더 존재한다고 봐야 옳다. 자기들끼리 싸우는 수중생물을 제외하고 보면 실질적인 순위는 다음과 같다.


흔함 < 희귀 < 매우희귀 < 흔함 혼종 < 전설 < 희귀 혼종•매우희귀 혼종•신생대 토너먼트 전설 < 하위 전설 혼종 < VIP 전설 < 상위 전설 혼종 < 하위 토너먼트 전설 혼종[11]

< 상위 토너먼트 혼종[12] < 인도랩터[13]



10레벨 단위로 동레벨의 공룡을 합성해야 다음 레벨로 넘어갈 수 있다는 점 때문인지, 10단위 레벨과 그 바로 다음 1레벨 간의 격차가 조금씩 더 크다. 19레벨과 20레벨은 거의 격차가 없는 반면, 21레벨과 20레벨은 꽤나 격차가 있는 식.

상술된 VIP 전설들은 VIP 가입을 하지 않은 이상 '충성도 점수'를 사용해야만 얻을 수 있다. 특정 생물을 확정으로 주는 팩은 충성도 점수 20,000개가 필요하며, VIP 전설을 랜덤으로 주는 팩은 충성도 점수 10,000개가 필요하다.

5. 공원 시설[편집]



5.1. 시설[편집]


기본적으로 공원에 배치되어 있는 구조물들이다. 일부는 일정 레벨에 도달해야 사용할 수 있다.


5.1.1. 사료 생산 시설[편집]


파일:Food Production Facility.png
공룡들의 먹이를 생산하는 시설이다. 업그레이드 수치에 따라 생산량과 진행 시간이 증가한다. 최대 6회까지 연속 생산이 가능하지만, 2회부터 비용이 40%씩 증가한다. 최대 8레벨까지 업그레이드 가능하며, 레벨 7, 8로의 업그레이드는 캐시로만 가능하다.

시설등급
업그레이드 비용
필요 공원레벨
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/food.png 생산량
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/coins.png 생산비용
1
-
-
600/5분
600코인
2
3,000 코인
5
1,500/10분
1,500 코인
3
30,000 코인
10
4,000/20분
4,000 코인
4
60,000 코인
15
9,000/30분
9.000 코인
5
100,000 코인
20
24,000/1시간
24,000 코인
6
200,000 코인
25
60,000/2시간
60.000 코인
7
1,000 캐시
25
135,000/3시간
135,000 코인
8
3,000 캐시
25
240,000/4시간
240.000 코인
극초반엔 사료가 부족하지만, 꾸준히 시설을 업그레이드 하면서 공원을 관리해 나가면 오히려 사료가 쌓이게 된다. 하지만 고등급 공룡을 보유하게 되면 다시 부족해지게 되니 당장은 사료가 넉넉해도 7, 8레벨 업그레이드는 필수로 해주자.

공룡들의 레벨이 올라갈수록 소모량이 늘어나므로 사료생산은 꾸준히 계속 돌려야 한다.


5.1.2. 혁신 센터[편집]


파일:ic2.png

영화의 삼성 이노베이션 센터이다. 라이센스 문제인지 삼성은 빠졌고 그냥 혁신 센터로만 나온다. 공원 중심에 있는 건물로, 예전엔 현재 보유 중인 공룡들의 수를 확인 할 수 있었고, 프로모션 코드를 스캔해 아이템을 얻을 수도 있는 곳이었으나 2017년 6월 업데이트로 기존의 기능들은 사라지고, 공원 내 생물들을 아이콘으로 보여주는 동물사전으로 변경되었다. 사라진 기능들은 게임 설정화면으로 옮겨졌다.

게임 내 모든 생물의 목록과 소유 등급, 보유 수 외에도 상세 정보에선 10단위 레벨 보유수 및 혼종 진화 여부까지 확인 할 수 있으며, 아이콘을 누르면 해당 생물의 우리로 바로 이동 할 수도 있다.

2018년 9월 기준 이노베이션 센터의 기능은 동일시하면서 새롭게 등록된 기능이 생겼는데 바로 '배지 수신기' 라는 특정한 장식물을 획득할수있다. 배지 수신기의 기능은 완전히 수익탑과 같은 기능을 한다. 차이점은 특이하게도 이 장식품은 레벨이 존재하며 앞서 '내 배지' 항목에서 생물들의 보유량을 통해 공원안의 생물을 일정량 보유할경우 배지를 달성 가능하며 이것을 통해 배지 수신기의 레벨을 올리며 레벨을 올릴수록 수신기에서 보여지는 공룡의 종류가 달라진다. 또한 레벨이 오를수록 코인을 수집할수있는 범위가 증가하며 만렙 12레벨 기준(인도미누스 렉스의 모양)으로 공원 전체를 덮어버릴만큼 수집 범위가 넓어진다. 여러모로 수익탑의 상위 장식물이라고 생각하면 되는데 높은 레벨 유저들 기준으로 편의성은 증가했으나 반대로 얘기하자면 수익탑의 기능이 필요없어지는것이기도하다. 다만 사용 후 수집 대기시간이 3시간이니 코인을 자주 수집하는 유저 들에게 수익탑이 아주 쓸모가 없어진 건 아닌셈이다.


5.1.3. 부화장[편집]


상점에서 DNA로 구매하거나 팩에서 얻거나, 트래이드항구에서 교환한 생물들을 부화하는 곳이다. 4개의 부화기가 있으며 1개는 기본적으로 사용되고, 나머지는 캐시를 주고 사용해야 한다. 생물마다 제각기 부화시간이 다르기 때문에 주의해야 한다.

대략적으로 흔함은 1~30분, 희귀는 2~4시간, 매우희귀는 6~12시간, 일반 전설은 1~3일, 토너먼트 전설은 7일, VIP전설은 6시간이 걸린다. 기본 부화기에는 시간이 짧은 흔함, 희귀, 매우희귀, VIP전설 등급을 부화시키고, 2~4번 부화기엔 시간이 오래 걸리는 일반 전설이나 토너먼트 전설을 부화시키는게 좋다.

2~4번 부화기의 경우 사용하는 부화기의 수에 따라 비용이 달라진다. 2번째만 쓸 경우 10캐시, 3번째도 쓸 경우 25캐시, 4번째까지 모두 쓸 경우 50캐시이다.[14]

이걸 이용해 부화시간이 짧은 공룡을 1번 부화기에 두고 부화시간이 긴 공룡을 2번 부화기에 두면 1번 부화기는 무료로 쓸 수 있다.

부화가 완료되면 DNA를 받고 팔거나[15] 공원에 배치할 수 있다. 배치 후 일정량의 공원 경험치를 받을 수 있다.

2017년 4월 업데이트로 부화시간이 일정시간 이하로 남으면 무료가속을 통해 즉시 완료할 수 있게 되었다. 남은 시간이 최소 5분 이하일 경우 100% 가속이 뜨며[16], 그 외에는 전체시간 대비 남은 시간의 비율이 10% 이하가 되면 가속이 뜬다. 예를 들어 잘목세스의 경우 부화시간이 168시간인데 남은 부화시간이 16시간 48분 이하가 되면 무료가속이 활성화되는 식이다. 부화시간이 긴 혼종의 경우 24시간 이하로 남았을 때 무료가속이 뜨기도 한다.


5.1.4. 창조 연구소[편집]


파일:jw rev2.png
공룡을 진화시키거나 새로운 종으로 융합 할 수 있는 시설이다. 진화나 융합엔 DNA가 필요하며, 일정한 시간을 소모하며 진행된다. 진행은 캐시로 가속 할 수 있다.

10/20/30레벨에 도달한 공룡 두마리를 융합하여 진화시킬 수 있므며, 완료되면 각각 11/21/31 레벨의 한마리로 진화된다. 혼종융합의 경우 최대레벨인 40레벨에 도달한 공룡 두 마리를 융합하여 융합하여 새로운 종을 만들 수 있으며, 융합에 사용된 두 공룡은 사라진다. 상점의 공룡목록 중 혼종목록을 통해 혼종의 종류와 융합에 필요한 공룡을 확인 할 수 있으며, 최초 융합시 해금된다.

진화의 진행은 일정한 확률로 진행되며, 진행률이 100%가 되어야 완료된다. 첫 시도엔 진행률이 25%~100% 사이로 이뤄지며, 두 번째 부터는 5%~100% 사이로 진행된다.[17] 진화완료 후 일정량의 경험치를 받을 수 있다.

일반 생물 진화시 필요 DNA와 시간을 정리하면 다음과 같다.
- 종에 관계 없이 등급마다 일정한 시간과 DNA를 필요로 한다.
일반
등급

1차 진화[18]
2차 진화
3차 진화
DNA
소요시간
DNA
소요시간
DNA
소요시간
흔함
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 40
5분[19]
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 50
30분
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 60
1시간
희귀
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 50
30분
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 60
1시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 70
2시간
매우희귀
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 60
1시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 70
2시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 80
4시간
전설
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 70
2시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 80
4시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 90
8시간

혼종 융합 및 진화시 필요 DNA와 시간을 정리하면 아래와 같다.
- 융합시, 필요 DNA는 등급별로 다르지만, 시간은 동일하다.
혼종
등급

혼종 융합
1차 진화
2차 진화
3차 진화
DNA
소요시간
DNA
소요시간
DNA
소요시간
DNA
소요시간
흔함
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 100
4시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 80
1시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 100
2시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 120
4시간
희귀
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 200
4시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 100
2시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 120
4시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 140
8시간
매우희귀
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 350
4시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 120
4시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 140
8시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 160
12시간
전설
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 500
4시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 140
8시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 160
12시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 180
24시간

2017년 4월 업데이트로 진화시간이 일정 시간 이하로 남으면 무료가속을 통해 즉시 완료할 수 있게 되었다.
남은 시간이 최소 5분 이하일 경우 100% 가속이 뜨며[20], 그 외에는 전체시간 대비 남은 시간의 비율이 10% 이하가 되면 무료가속이 뜬다. 특정 이벤트가 뜨면 통이 4개로 늘어나기도 한다. 근데 대부분 유저는 이게 계속되면 좋겠다는 생각뿐...


5.1.5. 트레이드 항구[편집]


파일:tr2.png

2016년 10월 패치에서 추가된 구조물[21]로 모든 자원, 공룡, 건물들을 다른 것으로 교환 가능하다. 그러나 유저에게 불리한 교환을 요구하는 경우도 있다. 더불어 동일한 조건에 교환대상의 수량만 다른 경우도 있기 때문에 주의하는게 좋다. 예를 들어 혼종 인도미누스의 경우 코인교환으로 뜰 경우 약 3천만 코인 이상을 요구한다.

공원레벨 2050에 도달하면 해금되며[22] 일정 시간동안 특정한 거래를 제시한다. 보유한 DNA/사료/코인/캐시/상점에 대기중인 공룡, 건물과 장식/충성도 포인트[23]/부스터를 다른 자원이나 건물, 장식 또는 공룡으로 교환할 수 있다. 공원 레벨에 따라 등장하는 공룡과 건물이 달라지니 공원 레벨은 높을수록 좋다. VIP의 경우 충성도 포인트로 VIP공룡과 건물을 교환 할 수도, 그 반대로 부화 대기중인 VIP공룡을 다른 자원으로 교환 할 수도 있다.

이로 인해 자원의 가치가 올랐는데, 그 중 코인의 가치가 크게 올랐다. 배틀 비용과 건물 건설 외에는 쓸데가 없던 코인을 다른 자원으로 교환하거나 공룡으로 교환 할 수 있게 되면서 쓸모가 많아졌다.[24]

지속적인 업데이트로 교환 내용이 많이 바뀌었다.
2018년 9월 기준으로 현재는 트레이드 항구에서 교환할수있는 목록의 수가 증가하였지만 예전만큼 이득이 있는 거래들은 보기가 아주 힘들어졌다.[25] 또한 하루에 한번씩 본인이 원하는 자원을 설정해서 원하는 자원으로 교환 할수있는 시스템이 도입되었지만 특정 물자를 제외하면 본인이 원하는 만큼의 자원으로 설정해서 교환받을수는 없으며 이 시스템으로 인해 코인 교환이 더 쓸모가 있어졌다.[26]

5.1.6. 공룡 보관소[편집]


파일:jw2.png

2016년 10월 업데이트로 추가된 구조물이다. 공원 레벨 30이 되어야 잠금해제된다. 공원 우측 상단에 위치하고 있으며, 공룡들을 보관할 수 있다.전시 중인 공룡을 옮겨 공간을 확보 할 수 있게 되면서 공간 활용이 용이해졌다. 보관소에 있는 공룡을 부화할 경우 배치시 보관소로 바로 이동한다.

보관소에 보관 중인 공룡은 코인 생산을 하지 않으며, 해당 공룡의 진화와 레벨업은 불가능 하다. 전투엔 사용할 수 있지만, 예외로 랍토르 훈련에는 사용할 수 없다.

여담으로 버그가 하나 존재하는데, 공원내의 공룡 수가 모두 차 있게 될 경우 혼종 융합을 풀게 되면 자연히 해당 공룡은 보관소로 이동하게 되는데 이 과정에서 융합을 하면 해당 공룡이 잠금 해제가 되어야 하는데.. 잠금 해제가 되지 않는(!!!) 치명적인 버그가 존재한다. 플레이시 유의

건물의 모델링은 영화 2편과 3편에서 나온 이슬라 소르나의 인젠 연구소에서 따온 듯 하다.

5.1.7. 랍토르 우리[편집]


파일:raptor booster.png
2016년 10월 업데이트로 추가된 구조물로, 실제 영화상에선 섬의 북쪽에 위치하나, 본 게임에선 섬의 남동쪽에 위치해 있다.
랩터 4자매를 훈련시키는 랩터 방사장으로 랩터들을 훈련시킴으로써 새로운 부스터를 얻을 수 있다.
코인, 사료, DNA를 통한 육성과 특정 공룡과의 배틀을 진행하며[27] 필요할 경우 캐시를 써서 스킵 할 수 있다.

훈련은 4단계로 이루어지며, 4단계가 완료되면 휴식 상태 표시와 함께 랩터들이 자는 모션을 취한다. 휴식 시간은 24시간으로 필요할 경우 캐시를 사용해 스킵 할 수 있다.

업데이트로 시간이 10%[28]이하로 남을 시 무료가속이 가능하다.

한 단계가 완료될때마다 부스터를 얻을 수 있는 룰렛이 등장하며, 룰렛구성은 해당등급 부스터와[29] 부스터팩.[30]과 플러스팩.[31]이 등장한다. 즉, 한번의 훈련 단계를 완료하면, 최소 각 등급의 부스터를 하나이상 얻을 수 있다.

보유한 부스터는 부스터 전투[32] 에서 사용하거나, 트레이드항구에서 교환 할 수 있다.

각 부스터는 아래와 같다.

파일:booster cha.png
찰리 - 공격
부스터명
능력
부스터명
능력
흔함
파일:booster off1.png+1 물어뜯기
공격에 1포인트 추가
파일:booster off2.png -1 속임수
상대의 방어를 1포인트 낮춘다
희귀
파일:booster off1.png +2 발톱 내밀기
공격에 2포인트 추가
파일:booster off2.png -2 주의 분산
상대의 방어를 2포인트 낮춘다
매우희귀
파일:booster off1.png +3 사나운 공격
공격에 3포인트 추가
파일:booster off2.png -3 기습
상대의 방어를 3포인트 낮춘다
전설
파일:booster off1.png +4 맹렬한 공격
공격에 4포인트 추가
파일:booster off2.png -4 돌파
상대의 방어를 4포인트 낮춘다

공격형의 찰리 부스터로, 공격포인트 추가와 상대 방어 깎기이다. 방어 깎기의 경우 상대의 방어포인트를 낮추는 것이므로 상대가 방어를 하지 않으면 무용지물. 고로 예측이 될때만 사용 가능 하지만, 필요할 때 원하는 부스터를 쓸 수 없으므로 잘 쓰이지 않는다. 모아뒀다가 트레이드 항구에서 교환대상으로 쓰는게 이득.

파일:booster eco.png
에코 - 방해
부스터명
능력
부스터명
능력
흔함
파일:booster sab1.png -1 힘 빼기
다음 턴에 상대의 행동 점수를 1점 깎는다
파일:booster sab2.png -1 경고 신호
상대가 모아둔 행동점수를 1점 깎는다
희귀
파일:booster sab1.png -2 발목 잡기
다음 턴에 상대의 행동 점수를 2점 깎는다
파일:booster sab2.png -2 함정 놓기
상대가 모아둔 행동점수를 2점 깎는다
매우희귀
파일:booster sab1.png -3 마취총
다음 턴에 상대의 행동 점수를 3점 깎는다
파일:booster sab2.png -3 기습
상대가 모아둔 행동점수를 3점 깎는다
전설
파일:booster sab1.png -4 ACU 적색 경보
다음 턴에 상대의 행동 점수를 4점 깎는다
파일:booster sab2.png -4 살상 본능
상대가 모아둔 행동점수를 4점 깎는다

상대를 방해하는 에코 부스터로, 상대의 행동점수를 깎는다. 다음턴에 행동점수 깎기는 매우 유용하다. 경우에 따라서는 상대의 턴을 없앨 수도 있다.[33] 상대가 모아둔 행동점수 깎기는 공격의 방어 깎기와 마찬가지로 예측이 필요하므로 활용도가 낮다.

파일:booster del.png
델타 - 지원
부스터명
능력
부스터명
능력
흔함
파일:booster sup1.png +1 인내력
행동점수 1점 추가
파일:booster sup2.png +1 응원
모아두기에 1점 추가
희귀
파일:booster sup1.png +2 생존
행동점수 2점 추가
파일:booster sup2.png +2 강화
모아두기에 2점 추가
매우희귀
파일:booster sup1.png +3 재점화
행동점수 3점 추가
파일:booster sup2.png +3 충전
모아두기에 3점 추가
전설
파일:booster sup1.png +4 천둥을 부르는 자!
행동점수 4점 추가
파일:booster sup2.png +4 의욕
모아두기에 4점 추가

지원형의 델타 부스터로, 행동점수를 추가한다. 따라서 4가지 부스터 중 가장 유용하다. 두 유형의 차이는 행동점수가 추가되는 턴이 다르다는것. 즉시 사용가능한 쪽이 좀더 자주 쓰인다.

파일:booster blue.png
블루 - 방어
부스터명
능력
부스터명
능력
흔함
파일:booster def1.png +50% 지지
체력 50% 증가
파일:booster def2.png +2 거친 가죽
방어에 2포인트 추가
희귀
파일:booster def1.png +100% 향상
체력 100% 증가
파일:booster def2.png +4 뾰족한 등뼈
방어에 4포인트 추가
매우희귀
파일:booster def1.png +150% 방어 강화
체력 150% 증가
파일:booster def2.png +6 단단한 각질
방어에 6포인트 추가
전설
파일:booster def1.png +250% 승리자로 태어나다
체력 250% 증가
파일:booster def2.png +8 견고한 피갑
방어에 8포인트 추가[34]

방어의 블루 부스터로 위의 세 부스터가 행동 포인트 가감(1~4)인데 반해, 체력증가와 방어포인트 증가(2~8)이다. 체력증가의 경우 여러모로 유용한데, 특히 체력이 높은 탱커형에 사용하면 좋다. 또한, 공격을 맞아 체력이 떨어졌을 때 체력 증가를 쓰면 체력이 완전히 회복되고 해당% 적용이 된다!

방어포인트 증가의 경우 앞선 공격의 방어 깎기, 방해의 모아두기 깎기 처럼 예측이 필요하며, 상대가 공격을 하지 않으면 그냥 무용지물이기에 상대적으로 잘 쓰이지 않는다.

참고사항으로 부스터 사용시 각 포인트의 최대치[35]를 초과할 수 없으니 주의 할 것.

현재 기준 랍토르우리가 완전히 개편되었으니 참고할 것.


5.1.8. DNA 생산 시설[편집]


파일:dna.png
2016년 12월 패치로 추가된 구조물로 DNA를 생산하는 시설이다.
VIP 유저 전용으로, 사료 생산시설과는 다르게 일정 횟수 이상 사용해야 다음 레벨로 업그레이드된다.
업그레이드 시, 캐시를 사용한다.

레벨에 관계없이 생산시간은 12시간으로 동일하며, 사료처럼 연속 생산은 불가능하다.
비 가동 시간없이 꾸준히 돌려 최대 레벨인 레벨 12로 업그레이드 하는데 걸리는 최소 시간은
362일 12시간 이다. 사실상 1년.[36]


시설등급
DNA 생산량/12시간
사용횟수[37]
필요 생산시간[38]
해당레벨 생산량 합
1
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 100
2
24시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 200
2
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 120
5
2일 12시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 600
3
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 150
10
5일
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 1,500
4
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 200
22
11일
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 4,400
5
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 250
35
17일 12시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 8,750
6
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 300
51
25일 12시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 15,300
7
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 350
70
35일
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 24,500
8
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 400
92
46일
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 36,800
9
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 450
117
58일 12시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 52,650
10
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 500
145
72일 12시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 72,500
11
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 750
176
88일
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 132,000
12
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 1,000
-
-
무제한
총합
725
362일 12시간
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/dna-icon.png 349,200


5.2. 건물과 장식[편집]


상점에서 직접 구매해 배치할 수 있는 구조물들이다.
건물은 공룡들과 마찬가지로 코인을 생산하며,
장식은 해당 범위에 있는 건물/공룡에게 생산코인상승 보너스를 준다.

직접 건설 가능한 건물과 장식들은 쥬라기 월드: 더 게임/건물과 장식 항목을 참고.


6. 전투[편집]


기본은 3:3 태그매치 형태이므로 최대 세 마리를 올릴 수 있다. 한 마리로도 가능은 하다는 얘기.[39]
평소에는 라이브 아레나(실시간 전투장) 참가가 가능하고, 레벨업시 해당 레벨에 오픈되는 공룡에 대한 해금 배틀이 퀘스트 형식으로 나온다.
2016년 6월 패치 이후 실시간 전투장은 육상생물과 수중생물 두 가지 버전에 참가 가능하다.
3단계형 한정미션이나 단판제 해금 배틀시에는 각 스테이지에 따라 승리시 일정 DNA를 추가로 주며, 라이브 아레나나 토너먼트 승리시에는 룰렛 보상.
참고로 토너먼트 룰렛 보상에서 여러 가지 팩을 자주 얻을 수 있다. 보통은 수수께끼 팩이 걸리곤 하지만 드물긴 하나 전설 팩도 걸리긴 하니 열심히 이겨놓고 볼 일. 실시간 전투장 룰렛 보상에서는 물속의 무언가(수중) 팩과 신생대 팩을 얻을 수 있다.

전투에 참가한 생물은 일정 시간 동안의 쿨타임을 가지고 있다. 다만, 캐시를 소모해서 쿨타임을 초기화시킬 수는 있다. 체력이 높은 종일수록 쿨타임이 긴 편. 특히 절대적 수치보다는 생물 자체의 상대적인 체력 비율이 문제인 것으로 보인다. 따라서 대부분의 초식공룡들이나 탱커형 생물들의 쿨타임이 길고, 특공형의 경우 매우 짧은 편이다. 또한, VIP공룡은 체력형이라도 비슷한 능력치의 다른 공룡들보다 쿨타임이 짧다.

또한, 전투 중에는 적아불문으로 대기 중인 생물의 능력치를 볼 수 있다.


6.1. 이벤트 전투[편집]




6.1.1. 한정미션[편집]


이벤트로 일정기간동안 배틀이 진행되는데. 주기적으로 열리는 정기 이벤트와 특정 주제로 열리는 비 정기 이벤트가 있다.
보유한 공룡의 최대 레벨과 공원 레벨로 상대와 보상, 경우에 따라서는 참가 조건이 정해진다.
단계형 배틀의 경우 한단계 클리어시 보상으로 일정량의 DNA를 준다.

정기이벤트는 매주 주중에 3일간 열리는 저 아래 있는 것과 1일간 열리는 깊은 곳의 괴물, 1달에 2번씩 열리는 공룡보호와 쇄도하는 공룡들이 있다.
깊은 곳의 괴물은 3단계 형으로 수중생물 배틀이다. 가장 높은 보상은 매우희귀팩.
저 아래 있는 것은 3단계 형으로 공룡배틀이며, 매번 특정 수중생물 팩이 보상으로 주어진다. 다만, 난이도가 꽤 높은 편이다.
저 아래 있는 것과 비슷하게 신생대 생물을 해금하는 전투도 있는데, 이 전투는 3단계 형의 수중생물 배틀이다.
위 둘과 함께 VIP독점 이벤트도 같이 진행된다. VIP독점 이벤트는 VIP에 가입해야만 참가할 수 있는 전투 이벤트로 보상은 전설팩이며, 5단계 형이고 참가하는데 충성도 포인트가 필요하다.
공룡보호의 경우 한 마리라도 쓰러질 경우 바로 패배하는 서바이벌 단판 이벤트이다.[40]보상이 매번 달라지는데, 매우희귀팩이 보상일 경우 할만 하지만, 전설팩이 보상일 경우 난이도가 꽤 오른다.
쇄도하는 공룡들의 경우 무작위로 선정된 9마리의 공룡을 상대하는 단판 이벤트로, 쉬운편에 속했으나 최근 들어 난이도가 좀 올랐다.
공룡보호와 쇄도하는 공룡들은 진행기간이 1일이다.
정기적 이벤트는 아니지만, 특정 공룡을 주제로 하는 전투장 쇼케이스가 있다.[41] 3단계 형으로 주제가 되는 공룡이 무조건 상대로 나온다.
참가하려면 해당 공룡이 반드시 보유하고 있어야 한다.[42]

3~4단계형, 그리고 가끔 '티라노사우루스 도전'이라는 이벤트에서 나오는 5단계형까지 단계별로 도전하는 단계형, 한 번에 9마리를 연속으로 상대하는 9연승형, 그리고 단판제형으로 크게 세 종류 한정미션이 있으며, 주로 3단계형이 가장 자주 나온다.
그냥 어떻게든 이기기만 해도 될 경우가 대부분이나, 종종 요구사항 또는 제한사항이 걸린다. 초식만 써야 한다든가 하는 식의 종족 제한이나, 일정 레벨 이상의 특정 공룡을 사용해야 한다든가 하는 식. 그 중 출전한 공룡 어느 한 마리도 죽으면 안 되는 공룡 보호가 압도적인 스펙으로 찍어누르지 않는 이상 난이도가 있는 편.[43] 상대해야 하는 공룡들의 레벨이 높거나, 요구사항이 어려울수록 당연히 보상도 더 좋아진다. 보통, 공룡 보호가 단판제에 전설팩을 보상으로 주었으나, 현재는 매우희귀팩으로 보상이 바뀌었다.


6.1.2. 토너먼트 이벤트[편집]


파일:tn.png
주기적으로 열리는 이벤트이다.[44]
아이러니하게도 게임방식은 랭킹전에 가까운데 타이틀은 토너먼트다.
전체 유저가 경쟁하게 되며, 최종 순위에 따라 해당 보상을 받을 수 있다.
또한, 대결에서 승리할 경우 룰렛을 통해 다양한 보상을 얻을 수 있다.

주로 전설등급이며, 공룡, 수중생물, 신생대 생물도 등장한다.
능력치는 일반 전설과 VIP전설 딱 중간급.

토너먼트 배틀참여에는 5캐시가 필요하며[45] 승리시 일정한 포인트가 주어지고,
이 포인트의 합에 따라 순위가 정해진다.

후에 모든 공룡 분류에서 매우 다양한 종류의 토너먼트 생물이 나왔고, 토너먼트 생물로 만드는 혼종까지 나왔다.
2023년차로 16~59레벨과 60이상 레벨으로 토너먼트 난이도가 나뉘었다.

리그
비율
보상
파일:tn1.png 지배자
상위 1%
해당 이벤트 팩
파일:tn2.png 포식자
상위 5%
전설 부스터팩[46]
파일:tn3.png 사냥꾼
상위 10%
매우 희귀 부스터팩
파일:tn4.png 생존자
상위 25%
희귀 부스터팩
파일:tn5.png 사냥감
상위 50%
흔함팩
파일:tn6.png 갓부화
상위 100%
수수께끼팩[47]
한 리그엔 100명씩 배치되며, 포인트 순으로 순위가 정해진다.
배틀을 통해 얻은 포인트가 상위리그 전체 최하위의 포인트보다 높아지면[48]
상위 리그로 올라갈 수 있다.
단, 상위 리그에 도달하였더라도 오랫동안 전투를 하지 않으면
다시 하위 리그로 떨어지게 되므로 꾸준히 하여 유지 하는 것이 중요하다.
토너먼트 종료시 속한 리그에 따라 보상이 주어진다.

리그 구성과 보상은 우측 표와 같다.
보상은 지배자 리그에 속할 경우 해당 이벤트팩을 지급하며,
꼭 순위가 높지 않더라도 승리보상 룰렛에서 이벤트팩이 나오기는 한다. [49][50]
전체 유저의 비율로 리그가 나눠지며, 초기에 모든 유저는 갓부화리그에 속해있다.
따로 서버 분리 없이 통합으로 이뤄지 때문에[51] 지배자리그 수가 적진 않다.
따라서 전력이 어느정도 갖춰졌다면 도전해 볼만 하다. [52]
수중 토너먼트의 경우 각 등급간 격차가 커서 일반 토너먼트보다 난이도가 높지만,
상대적으로 육성 빈도가 낮아 승급이 쉬웠었다.
토너먼트의 AI난이도도 중요하지만,
상대의 등급은 오로지 소속 리그에 따라 달라지므로 육성정도가 매우 중요하다.

토너먼트 기간은 보통 1주 정도이며, 짧게는 3일, 길게는 2주동안 열린다.

현재까지 나온 토너먼트 생물[53]은 다음과 같다.
생물명
유형
모델링
토너먼트 기간
비고
모사사우루스
파일:classsurface.png 수중 수면
단독 해양도마뱀
2015년 10월
수중 선행공개로 토너먼트 전용이 아니다.
안타르크토펠타
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-herbivore.png 초식
곡룡류
2015년 11월
-
메갈로사우루스
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-carnivore.png 육식
티라노류
2015년 12월
-
트로오돈
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-carnivore.png 육식
랩터류
2016년 1월
-
케라토사우루스
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-carnivore.png 육식
스피노류
2016년 1월
-
데이노케이루스
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-herbivore.png 초식
테리지노류
2016년 2월
-
고르고사우루스
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-carnivore.png 육식
티라노류
2016년 3월
-
아르켈론
파일:classreef.png 수중 암초
거북
2016년 4월
-
세코돈토사우루스
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-carnivore.png 육식
단궁류
2016년 5월
-
모사사우루스
파일:classsurface.png 수중 수면
단독 해양도마뱀
2016년 7월
2차 / 6월은 업데이트가 겹쳐 토너먼트가 없었다.
에데스투스
파일:classsurface.png 수중 수면
상어
2016년 9월
8월은 발키리 77 보스전이 겹쳐 토너먼트가 없었다.
다위노프테루스
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-pterosaur.png 익룡
소형
2016년 11월
10월은 보스이벤트로 인해 토너먼트가 없었다.
반나노그미우스
파일:classcaveaq.png 수중 동굴
어류
2016년 11월
-
털북숭이 매머드
파일:classsnow.png 신생대 눈
매머드류
2016년 12월
신생대 선행공개로, 토너먼트 전용이 아니다.
메트리아칸토사우루스
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-carnivore.png 육식
티라노류
2017년 1월
첫번째 수중 토너먼트[54]
우무나사우루스
파일:classreef.png 수중 암초
플리오류1
2017년 3월
3월의 광란 1주차[55]
유티라누스
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-carnivore.png 육식
티라노류
2017년 3월
3월의 광란 2주차
에를리코사우루스
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-herbivore.png 초식
테리지노류
2017년 3월
3월의 광란 3주차
고르고사우루스
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-carnivore.png 육식
티라노류
2017년 3월
2차[56] / 3월의 광란 4주차
잘목세스
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-herbivore.png 초식
조각&후두류
2017년 4월
-
에데스투스
파일:classsurface.png 수중 수면
상어
2017년 5월
2차
인도미누스 렉스
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-carnivore.png 혼종 육식
스피노류 - 단독
2017년 6월
2주년 기념 특별 이벤트 [57]
모사사우루스
파일:classsurface.png 수중 수면
단독 해양도마뱀
2017년 6월
3차
메갈로돈
파일:classsurface.png 수중 수면
상어
2017년 7월
최초의 일반전설 토너먼트[58]
세그노사우루스
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-herbivore.png 초식
테리지노류
2017년 8월
-
켄트로사우루스
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-herbivore.png 초식
검룡류
2017년 8월
-
털북숭이 매머드
파일:classsnow.png 신생대 눈
매머드류
2017년 9월
2차
메트리아칸토사우루스
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-carnivore.png 육식
티라노류
2017년 9월
2차[59]
아르켈론
파일:classreef.png 수중 암초
거북
2017년 9월
2차 / 수중 토너먼트
에이니오사우루스
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-herbivore.png 초식
각룡류
2017년 9월
-
트로오돈
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-carnivore.png 육식
랩터류
2017년 9월
2차
카프로수쿠스[60] / 익티오스테가[61] / 고르고사우루스[62]
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-amphibian.png 양서 / 파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-amphibian.png 양서 / 파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-carnivore.png 육식
육상악어류 / 양서류 / 티라노류
2017년 10월
첫 번째로 레벨별로 보상을 나누어서 진행한 토너먼트 / 고르고사우루스는 3차
에리옵스
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-amphibian.png 양서
양서류
2017년 10월
아칸토스테가
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-amphibian.png 양서
양서류
2018년 3월
광란의 3월 1주차
파키리노사우루스
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-herbivore.png 초식
각룡류
2018년 3월
광란의 3월 2주차
메갈로사우루스
파일:external/jurassicworldstats.doomby.com/class-carnivore.png 육식
티라노류
2020년 1월
(예정)

이 중 켄트로사우루스는 VIP 공룡으로 잠깐 등장하였으나 상술했듯이 2017년 8월에 토너먼트 보상 공룡으로 등장했다.

여담으로, 해당 이벤트 공룡들은 카드와 캐릭터 아이콘에 은은한 무지갯빛 이펙트가 있다.[63][64]
부화를 하면 상점에 풀리기 때문에 DNA로 구입할 수 있게 된다.
매우 희귀 플러스 팩이나 전설 플러스 팩을 구입하지 않는 이상 토너먼트 진행시에만 얻을 수 있고, 트레이드 항구에는 절대로 나오지 않는다.

2017년 9월 27일 업데이트로 토너먼트 진행 방식이 크게 바뀌었다. 기존에는 유저의 공원 레벨과 상관없이 같은 보상을 주는 토너먼트를 진행했던 반면, 2017년 10월부터는 공원 레벨별로 지배자리그에 도달하여 얻을 수 있는 보상이 다르다. 공원 레벨 12~30은 라이트급, 31~60은 미들급, 61~75는 헤비급으로 나누어져 각각 그에 맞는 보상을 받을 수 있다.[65]라이트급은 없는셈치자 헤비급의 보상은 기존과 같고, 라이트급과 미들급의 보상은 2017년 7월의 메갈로돈 토너먼트처럼 헌터 리그부터 해당 팩을 준다.[66] 예외로 그 후에 시작한 에리옵스 토너먼트의 경우에는 업데이트 전의 토너먼트 방식으로 진행되었다.

현재 토너먼트의 난이도는 예전과 비슷하며 체급을 나누는 경우는 가끔씩만 진행된다. 미들급에서 지배자를 쉽게 했다고 우습게 본 유저들이 그 다음 토너에서 원래의 난이도에 기겁하는 경우가 잦다.

신생대 전투 이벤트 새하얀 시야 이벤트 보상인. "신생대 전투 팩"에 포함되어 얻을 수 있지만 나오는 확률은 매우 낮다. 일반공룡 전체와 토너먼트 종이 등장하기 때문. 또한 부화해도 상점에 풀리지 않는다.

6.1.3. 보스전[편집]


6월 30일에 새로 추가된 이벤트.쥬라기 월드: 더 게임/보스 항목 참고.

6.1.4. 거체들의 충돌[편집]


2018년 8월 경부터 새로 추가된 이벤트.
공원 레벨 60레벨이 되면 할 수 있다. 배지를 모아서 전투를 해금해야 하지만 10분간 기다리면 해금된다...였으나 이 버그는 다위노프테루스 거체를 끝으로 고쳐졌다. 안타르크토펠타 거체 이후론 공식 사이트에서 거체들의 충돌에 나올 생물을 유저들이 투표를 통해 세 가지 생물 가운데 하나를 고르는 걸로 변경됐다.[67]


6.1.5. 드래프트 배틀[편집]


모 게임투기장처럼 정해진 상대 NPC 생물을 보고 한 마리 씩 순서대로 세 마리를 드래프트하여 전투하게 되는 이벤트다. 다만, 상기된 투기장과는 달리 매판마다 새로 드래프트를 진행한다. 보상은 일정 승수를 추가할 때마다 지급되는 이벤트팩 개수가 늘어나는 식. 보통 저가형의 전설-매우 희귀-희귀-흔함 생물로 구성된 구매팩이 지급된다.
상대에 맞춰 드래프트하면 되기 때문에 난이도는 수월한 편. 다만, 드래프트시 서로 다른 속성을 1, 2회에 구성하지 못하면 자칫 초식 3마리나, 익룡 3마리 같은 난감한 조합이 만들어지기도 하니 주의. 그럼에도 불구하고 쉬운 편이다.
팩을 최대로 많이 얻기 위한 승수의 1/5 정도 기준 수만큼 패배하게 되면 드래프트 배틀을 더 진행할 수 없고 그때까지 얻은 승수를 기반으로 보상이 주어진다. ...지만 끝까지 못 깰 경우는 거의 없다.

문제는 이 이벤트가 엄청나게 고가의 캐시를 요구한다는 점. 16년 8월 현재까지 서너 번 진행되는 동안 최소 1000캐시, 최대 2500캐시를 요구해왔다. 그러면서 보상은 저가형 팩에서 나오는 소소한 캐시와 주로 흔함 공룡들... 정말 보상이 박한 상황으로 유저들의 불만이 다른 패치 부분, 특히 캐시를 주는 퀘스트의 삭제라든가... 등과 함께 터져나왔다.
이후 잠수함 패치로 요구 캐시량과 보상을 같이 줄여버리는(...) 변화가 있었다.

하지만, 9월 이후 250캐시를 요구하는 양서 드래프트가 등장했는데, 15승시 희귀이상이 나오는 양서공룡팩을 10개나 주었다.
문제는 캐시도 100 이상 나오는데, 15승 달성 전에는 몇번이고 도전이 가능해서 10승보상(5개)를 받은 후 일부저 져서 반복하는게 가능했다.[68]
다음에 열린 익룡 드래프트의 경우 15승에서 8승으로 바뀌었지만 보상은 동일하게 익룡팩 10개.
다음에 다시 열린 양서 드래프트에선 보상을 8팩으로 낮추었다. (1승 1팩, 3승 3팩, 6승 8팩)
다음 익룡 드래프트도 동일 했고. 이때엔 이 꼼수가 널리 퍼져 많은 유져가 큰 이득을 보았다. [69]
이를 인지했는지, 다음 초식 드래프트엔 3승 보상이 2팩으로 줄었다.
그리고 이 드래프트를 끝으로 더이상 드래프트는 열리지 않고 있다.
이때에 이득을 본 유저가 상당히 많다. 드래프트를 하고 나면 더 늘어나 있는 벅스와 쌓이는 DNA, 그리고 VIP의 경우 VIP포인트를 꽤 쌓을 수 있었고,
희귀, 매우희귀급은 최소 만렙 1마리 이상은 보유할 수 있게 되었다. 물론 전설 수집은 덤.



6.2. 만렙무한대전[편집]


2021년 6월 현재 만렙인 99렙에 도달해서 마지막 안타르크토펠타 해금배틀을 치르고 나면, 무한배틀이 오픈된다. 보상은 부스터팩이며, 배틀 자체 참여 쿨타임이 24시간으로, 24시간 즉시 해제시 288캐시가 필요하다.
2016년 3월 업데이트 전에는 버그인지 원래 설계가 그런지 불분명한 점들이 있었다. 첫째, 접속할 때마다 보상 팩이 바뀌었었다. 등장 비율은 흔함팩이 압도적으로 자주 보이고, 전설팩이 하루 한두 번 나타나는 식. 이 점에서 시간이 불규칙하여 전설팩 배틀을 치렀는데 다시 전설팩이 금방 또 나타나는 경우도 있었다. 두 번째는 보상을 이중으로 지급한다는 점. 하나를 열고 다시 하나가 더 열리는데, 드물지만 둘 다 전설팩일 수도 있다.[70]
그러나 전술했듯 패치로 모두 수정되어, 한 번 나타난 공룡팩은 오픈할 때까지 바뀌지도 않고 보상도 약간의 DNA와 해당팩으로 바뀌었기 때문에 헤비 과금러가 아닌 이상 캐시를 써가며 오픈할 일은 없어졌다.
아직 출시되지 않은 공룡들도 자주 등장하며, 이미 이벤트 공룡 이펙트를 가진 경우가 많다. 그외에는 난이도 상 전설팩일 경우 인도미누스 렉스 20대 후반 레벨이나, 스피노랩터 만렙 수준을 상대하는 정도의 난이도다. 제한사항이 없으므로 그래도 평이한 편.

다만, 패치 후에도 여전히 전설팩은 평균적으로 500캐시, 매우 희귀팩이 200캐시를 대체적으로 보장하므로, 본전치기 이상일 경우 되도록이면 매우 희귀팩까지는 캐시를 쓰더라도 오픈하여 쿨타임을 돌리는 것이 낫다.[71]


6.3. 부스터 전투[편집]


2016년 10월에 추가된 전투.영화에 등장한 랩터 4자매[72]의 부스터를 이용하여 싸우는 전투이다.
부스터 아레나라는 부스터 실시간 전투장과, 부스터 이용이 가능한 일반 한정 이벤트로 두 종류가 있다.
각 랩터들의 부스터로 아군을 전투에서 유리하게 하거나, 상대방을 불리하게 만들 수 있다.

부스터 사용으로 각 포인트의 최대치[73]를 초과할 수 없다.


6.4. 전투 진행[편집]


기본 액션 포인트는 시작하고 매 턴마다 하나씩 늘어나, 4포인트가 되면 계속 똑같이 주어진다. 대기로 다음 사용할 포인트를 늘릴 수 있으며 쌓을 수 있는 포인트는 최대 4포인트. 고로 공격이나 방어에 올인할 수 있는 포인트는 최대 8포인트. 즉, 최고 8공 또는 8방이 가능하다. 나에게 다음 턴은 없다! 한편 공룡 교체(swap)에도 1포인트 소모.
공격과 방어 수치가 같거나 방어 수치가 공격보다 높으면 해당 공격을 완전 봉쇄한다. 공격력이 100이라면 무상성일 경우 공격포인트 1일 때 100 데미지가 그대로 박히지만, 우월한 상성일 시 150으로 박히고, 역상성일 시 50으로 박힌다. 다만 이 규칙만 적용되면, 같은 체력을 깎기 위해 상성우위 공격 150%는 포인트 소모도가 50% 감소 효과라는 얘기지만, 역상성으로 공격을 하려면 포인트 소모도가 100% 상승하기 때문에 역상성일 경우 체감 격차가 더 크게 된다. 이에 공격배수 중첩증폭효과가 더 존재하는 것. 공격포인트 2, 3을 소모한다고 공격력이 2, 3배로 올라가는 것이 아니라 2.4배, 4.2배 이런 식으로 중첩될수록 데미지 상승폭이 커지며 무상성 공격력이 600을 넘어가는 만렙 티라노사우루스의 경우 8포인트 공격일 시 데미지가 1만이 넘는다. [74] 상대가 역상성이라고 1방어도 투자하지 않으면 공격배수 중첩 때문에 고작 3~4공에도 고양이가 카나리아에게 잡히는 모습을 볼 수 있다.
따라서 어지간히 스펙 차이가 나지 않는 이상, 포인트 계산에 매우 신중해야 한다. 단순해 보일 수도 있지만, 8공을 넣었는데, 상대가 그냥 버리려고 전부 넘겨버리게 된다면 비록 그 공룡은 리타이어되나 원래 2~3포인트만 넣어도 될 공격을 8이나 넣어서 5포인트 손해를 보게 된다. 또한 상대방에게 남은 수가 없다는 것도 알려버리게 되어 상황이 굉장히 불리해진다. 또, 체력이 1이라도 남고 살아남아 포인트를 쌓은 쪽이라면 공격 및 교체, 포인트 쌓기 기회가 생기므로 체력 1, 2 차이로 승패가 완전히 갈릴 수도 있다. 고로, 1포인트, 1포인트가 중요한 만큼, 공룡 교체 역시 신중해야 한다는 얘기이기도 하다. 그러므로 단순하게 수치만 보고 공격을 넣거나 방어할 게 아니라 상대방을 가만도 하고, 과감하게 도박도 넣는 식으로 플레이를 해야한다.

선공일때는 1-2-3-4로 포인트가 주어지고 후공일 경우 2-2-3-4로 포인트가 주어진다. 언뜻 보면 1포인트를 더 주는 후공이 좋아보이지만, 사실 실력이 비슷하다면 선공이 훨씬 유리하다.

또한, 상단에도 언급되었지만, 전투가 시작되기 전에 생물들의 능력치를 미리미리 확인해둬야 한다. 전투중에는 대기중인 생물의 능력치를 볼 수 없기 때문. 다만, 레벨은 항상 확인 가능하므로 평소에 레벨별 스탯이 익숙하다면 큰 문제는 없다.


6.4.1. 공격배수 중첩[편집]


파일:943829_920824831358086_3441486520743023039_n.png
이에 따라, 만렙 티렉스의 경우 계산 상 무상성 8공이라면 612 x 20 = 12240. 상성이면 18360, 역상성이면 6120이 된다.
공격-방어 계산 후 역상성 4공만 박혀도 1958이나 되므로 혼종이나 토너먼트 전설, VIP 전설을 제외한 양서류 모두 킬링이 가능할 정도이다.
일반 전설인 티라노사우루스만 해도 데미지가 이 정도인데 이 게임에서 가장 공격력이 강한 인도랍토르가 우월한 상성을 가지고 8공을 때려박으면... 무려 159060(!!!)만큼의 데미지를 주게 된다!!! 인도랍토르가 격려 2개의 포식 모드까지 더한상태에서 8공을 넣으면 430000딜이 들어간다!!!!!!


7. 용어[편집]



  • 밸런스형: 체력 비례 공격이 3/1이나 4/1정도 되는 종류를 뜻한다.[75] 탱커형처럼 답답하거나 죽창형처럼 리스크가 큰 다른 형태에 비해 안정적이다. 대부분의 공룡이 여기에 속한다. 대표적으로 트리케라톱스,스테고사우루스,티렉스 2세대,케라지노사우루스, 마스토돈사우루스,[76] 쿨라사우루스 등이 이에 속한다.

  • 공격형/딜러: 체력 비례 공격이 절반에서 5/2정도 되는 종류다. 의외로 혼종보다 일반 공룡이 더 많다. 대표적으로 티렉스원종,인도랩터, 갈리미무스, 세그노사우루스, 에올람비아, 트로오돈, 아에로티탄, 메트리오린쿠스, 아칸토스테가 등이 있다.

  • 죽창형/특공형: 체력과 공격이 몇백 차이밖에 안날 정도로 과감하게 내구를 포기하고 공격에 모든것을 투자한 녀석들. 대체로 상성 버프를 먹으면 공격력이 체력을 넘는다. AI와의 심리전을 미친듯이 해야하고 실패하면 무조건 죽는다는 생각을 하고 써야 하기 때문에 운용하기 어렵지만 대신 잘하면 높은 공격력을 날로 먹으며 상대방을 1~2공에 실신시킬수 있기 때문에 인기가 많다. 대표적으로 오피아코돈. 세그노수쿠스. 메트리아포돈, 포스토수쿠스,메트리아칸토사우루스 등이 있다.

8. 실시간 전투 및 토너먼트 A.I 논란[편집]


게임을 즐기는 유저들 사이에서 심각할 정도로 큰 문제는 아니지만 실시간 전투 및 토너먼트의 상대 유저가 페이스북의 사진만 등록되어있는 인공지능이 플레이가 하는것이 아니냐는 논란이 있었다. * 참고 물론 이 게임을 즐기는 유저들이 동심에서 좋아할 수 있는 공룡이 소재인 게임이라 아무래도 많은 유저의 연령층이 낮아서 크게 문제시 되지 않는 것도 있고, 루디아의 특별한 해명도 없기 때문에 확실하지는 않은 사항. 하지만 앞서 다위노프테루스 항목에 기입됐듯 토너먼트 기간에 다위노프테루스의 31레벨 이상 개체가 나온다거나 링크의 원문글을 참고하면 실제로는 A.I인 사항이 어느정도는 드러났기 때문에 대부분의 유저들은 어느정도 인정하고 있고 암묵적으로 넘어가고 있는 듯하다. 그러나 아무래도 고레벨의 공룡으로 상대를 농락하거나 승리를 함으로써 얻을수있는 만족감이 반감되어 게임이 재미 없어질 수 있는 문제는 어느 정도 생기기 마련이다.
물론 역으로 생각하면 초보들은 이기기 쉽게 해주기도 하다.
초보들이 고수나 고인물들을 만나 농락당하는 것을 방지 차원에서 한 것일 수도 있다.



9. 문제점[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 쥬라기 월드: 더 게임/문제점 문서를 참고하십시오.



10. 서비스 종료[편집]


루디아가 갑작스럽게 안드로이드의 일부 기기에서 섭종을 한다는 소식을 밝혔다. 이미 게임의 인기가 빠질대로 빠졌기에 그리 큰 반응은 없지만 예전부터 하던 게임이 섭종을 하다니 착잡하다 라는 반응이 많다.

11. 여담[편집]


  • 공룡에게 먹이를 주는 화면에서 공룡을 클릭하면 쓰다듬은 듯이 공룡이 부비적(?)거리는 걸[77] 볼 수 있다. 목이 긴 미무스, 테리지노류, 아즈다르코들은 목을 푸는 것처럼 보인다. 그리고 공룡을 연달아 클릭하면 한 방 얻어맞은 듯한 모션을 취하고 경계모션을 취하거나 막 울부짓으며 항의를 한다. 헌데 티라노 모델링 경우는 연속 클릭시 하고 꽤 아플 듯한 소리가 나며 그만큼 다른 종들보다 더 심하게 화를 낸다(...). 랍토르 모션 종들은 연속 클릭시 뒤로 한번 튕겨나가는 듯한 동작을 취한 뒤 좌우와 정면을 보며 동료를 부르는 울음소리[78]를 4번 낸다.
  • 일부 장식물(decoration)의 경우 생물 우리에 가까이 붙이는 정도에 따라 생산코인 추가 퍼센테이지가 상승한다. 이 경우 퍼센테이지가 직접 상승하여 건물의 코인 생산량이 증가한다.
  • 16년 6월 패치 이후 루디아가 캐시 회수 정책을 노골적으로 시행중이다. 미스테리팩에서 NPC를 통해 부여하여 캐시를 보상으로 주던 시한부 일반퀘가 모조리 사라졌으며, 심지어 전설팩도 서너 개를 까야 한 번 정도 캐시를 줄 정도로 캐시 지급 확률이 확 줄었다. 하지만 이후 이벤트 배틀을 통해서 지급되는 캐시는 그나마 조금 늘어난 편이다.
  • 그리고 19년 2월 패치이후에는 육상pvp 최고보상이 신생태&물속의무언가 팩이 황금보상팩으로 너프되었으며 수중pvp의 보상 역시 기존의 신생대팩에서 좀더 보상이 낮은 물속의무언가팩으로 교체되었다. 심지어 육상 최고급보상기준 충성도 포인트의 확률이 3%하락했으며 보상에 흔함등급 공룡들을 추가함으로써 체감확률을 더욱 감소시켰다. 덤으로 캐시가 나올 확률도 떨어져서 pvp를 계속 돌리면 대체로 적자를 보게되는상황이다. 게임의 가장 중요한 재화인 캐시가 나올 확률과 무과금, 소과금러의 희망이나 마찬가지인 충성도점수의 확률이 줄어든탓에 커뮤니티에선 굉장히 허탈해하는 분위기, 심지어 보상이 크게 너프된 수중배틀은 적자를 볼바에야 아예 하지않겠다는 말이 많다.

  • 게다가 캐시 회수 정책의 영향 때문인지 캐시 이벤트인 '자금을 위한 전투'의 난이도가 엄청나게 급상승했다. 1라운드부터 레벨이 1000을 넘어가는 공룡들이 나오는 건 물론이요, 3라운드에서는 말 그대로 지옥 그 자체가 펼쳐진다.[79] 그 고생을 하며 클리어하면 주는 캐시는 꼴랑 200(...)

  • 공원 확장이나 사료 공장의 원료 조달에 사용하는 트럭의 모델링이 현대 마이티이다.


11.1. 이벤트 미션 이모저모[편집]


이 항목은 시간 순서대로 작성해주시길 바랍니다.
  • 2016년 3월 대규모 패치 이래 전설팩 보상의 빈도가 극도로 줄어들었고, 전설팩 보상은 오로지 '공룡 보호' 미션에 한정되었다.[80]
  • 2016년 3월 말 부활절 이벤트 3단계 한정미션에서, 평이하게 세 마리 씩 상대하도록 설계된 1~2단계와 달리 마지막 3단계에는 혼종을 포함한 모든 양서·악어류 전설 만렙 중 한 마리를 상대하도록 설계된 것으로 보였다. 그런데 이게 말 그대로 랜덤하게, 가장 약한 미크로포사우루스에 당첨된 유저가 있는가 하면, 오스타포사우루스에 당첨된 경우도 있는 것으로 보인다.[81] 겨우(?)매우 희귀팩 보상을 위해 오스타포사우루스 만렙(...!!)을 상대해야 했던 유저들은 그저 충공깽...
  • 2016년 4월에 진행된 아르켈론 토너먼트에서 서버별로 점수대 배치 편차가 심한 것이 드러났다. 처음에는 포식자, 헌터, 생존자 보상이 더 후하게 변한 한편 지배자 보상인 아르켈론이 실전에서 쓸 수 없는 수중 생명체라 그런지 지배자 리그보다 포식자 리그가 더 치열한 기이한 현상이 벌어진 것으로 생각되었다. 그러나 사실은 서버에 따라 아예 지배자 리그 자체의 점수대가 차원이 다른 수준으로[82] 높아서 마치 이전 토너먼트보다 그 밑의 리그들이 더 붐비는 것처럼 보이는 경우가 있었던 것. 결과적으로 전체 리그의 점수대가 크게 상승한 서버가 있는가 하면 그렇지 않은 서버도 있었던 차이로 보인다.
  • 2016년 4월에 진행된 아르켈론 토너먼트 종료 후 상품으로 제공된 아르켈론을 추가 생산할 수 없는 문제가 발생했다. 이 상황은 며칠동안 지속되었다가 결국 패치되었으나, 이번에는 2016년 7월 2차 모사사우루스 토너먼트 종료 후 상품으로 제공된 모사사우루스가 똑같은 상황에 빠졌다.(.......) 일해라 루디아 이후 공지 보상으로 풀렸다.
  • 2016년 5월 23일 업데이트된 프세포데르마팩 이벤트 진행시, 24일 현재까지 마지막 전투를 이기면 갑자기 게임이 종료되는 현상이 발생하고 있다. 공식 페이스북 방문자 포스트에 성토가 무지막지하게 올라왔으나 묵묵부답이었다. 재접속했을 때 마지막 포인트 사용 지점으로 되돌아 갈 수 있지만 튕기는 건 그대로다(...). 때문에 어쩔 수 없이 다른 일을 진행하기 위해 전투를 취소하고 나와야 하므로, 소모된 공룡들은 엄하게 전투 쿨타임이 돌거나, 최악의 경우 개인적 오류로 판단하고 캐시를 소모했을 수도 있기 때문에 보상 문제가 어떻게 주어질 지 주목된다. 24일 한국시간 22시 20분 경 이 현상을 바로 잡아 놓았다. 공식 페이스북에는 이 현상을 수정했다는 말과 함께 사과의 뜻만을 표했다. 코인과 시간을 날린 유저들의 항의가 계속되고 있으나 보상에 대한 언급은 전혀 하지 않고 있다.
  • 2016년 6월 초에 나온 한정미션 '양서 공룡 전투'은 괴랄한 구성을 자랑한다. 이 미션은 2단계로 나뉘어 지고 적은 무조건 양서공룡으로 보상은 전설팩. 1단계는 참가 조건이 익룡이다. 즉 순상성이라 그리 어려울 것 없다. 그렇기에 2단계도 참가조건이 익룡일거라 판단, 쉽게 전설팩을 얻겠다고 생각하고 2단계로 넘어가는 순간 유저들은 할 말을 잃게 된다. 참가 조건 육식공룡. 한 마디로 무조건 역상성으로 적을 잡으라는 소리.(.....) 게다가 상대 양서공룡의 레벨도 만만치 않고 결정적으로 인공지능이 약아 고전하게 된다.[83] 그 어렵기로 악명높은 공룡보호 이상의 난이도를 자랑하는 최악의 미션이라 할 수 있겠다.
  • 2016년 6월 10일 '그 여름을 기억하십니까?' 미션은 역대 쥬라기 공원 시리즈의 메인 매치[84]를 재현하도록 꾸며졌다.[85] 첫 번째 미션은 스피노사우루스 만렙으로 티라노 20+를 상대하기[86],두 번째는 티렉스 31+ 1~2마리로 인렉스 20레벨 상대하기[87][88], 그리고 마지막 세 번째 미션은 벨로시랩터 21+ 3마리로 인렉스 25+ 상대하기(...)[89][90] 다. 당장 티렉스 최종진화 2마리 이상이 없을 경우 두 번째 미션에서 진도가 안 나갈 수도 있고, 세 번째 미션의 난이도도 상당히 높아, 영화 재현 의도는 심심한 즐거움을 선사하지만, 막상 진행이 어렵다는 얘기들이 흘러나오고 있다. 다만 적 인공지능이 높은 건 아니라 패턴이 금방 드러날 정도로 단조롭게 행동하므로 조금 머리를 쓰면 쉽게 상대할 수 있다. 6월 10일 저녁, 레벨 제한때문에 항의가 많았는지[91] 은근슬쩍 레벨 제한을 없애 버렸다.
  • 2016년 6월 13일 업데이트된 바쿨리테스팩 이벤트 진행시, 이전 프세포데르마팩과 완전히 동일하게 마지막 단계를 이기면 갑자기 게임이 종료되는 현상이 발생하고 있다. 이번에는 재접속 시 해결이 되거나, 빠르게 수정한 것으로 추정, 21시 30분 이후 현재는 정상적으로 진행이 된다.
  • 2016년 7월 8일 루디아가 사고를 쳤는데, 수중 동물 전용 한정 미션인 '깊은 곳의 괴물' 이벤트를 열어 놓고는 참가조건을 육상 생물로 설정해 놨다(.....). 덕분에 이벤트 입구창에선 모사사우루스와 메갈로돈이 맹렬히 싸우는데 정작 이벤트 대전상에선 둘의 흔적조차 볼 수 없는 기현상이 벌어졌다. 얼마 안가 루디아가 지들 실수를 눈치 챈건지 육상동물전에서 수생동물전으로 수정되었다. 다만 진행상황같은 경우에는 영향이 없어 1,2회전을 육상동물로 치루고 나머지 전투를 수생동물로 치루는 경우가 발생했다.
  • 2016년 7월 19일, 최초로 매우 희귀가 상품인 공룡보호 미션이 등장했다. 상품의 질이 낮은 만큼 난이도도 낮은 편.[92]
  • 2016년 7월 말, "폭군 티라노사우루스!"라는 세계 이벤트가 진행되었는데,[93]티렉스 99마리를 쓰러뜨리는 것이다. 처음엔 1레벨부터 시작해서 점점 올라가다가 91마리 남았을 때부터는 계속 40레벨이 나온다. 오메가 09 이벤트 때 뭘 배웠는지 또 단조로운 이벤트다 (...)
  • 2016년 8월 12일, "랍토르의 복수!"라는 세계 이벤트를 진행했다. 7월말 티라노 이벤트와 비슷하게 랩터 99마리를 쓰러뜨리는 것(...) 이번엔 85마리 남았을 때부터 40레벨이 나온다.
  • 2016년 12월 3일, "크기는 중요하지 않아요!" 이벤트가 열렸는데, 이 이벤트의 2단계의 난이도가 공룡 보호급으로 높았다. 1단계는 초식공룡으로 익룡을 잡으면 되는 거라 쉽지만, 2단게는 육식 3마리를 초식으로 잡아야 한다. 만렙 유저들은 대게 매우 희귀 초식 혼종을 가지고 있어 쉽지만, 저레벨 유저의 경우 최고스펙 초식이 안킬로도쿠스 레벨 10만 되어도 타니콜라그레우스 만렙이 AI로 나온다(...). 만렙 혼종이 아닌 웬만한 초식공룡이 8공을 해도 그 엄청난 타니콜라그레우스의 체통은 깎이지도 않을뿐더러 내 공룡들이 한방에 갈려나간다. 그러나 적 공룡들은 무조건 3공과 1방어 or 1세이브를 하기 때문에 3방어로 포인트를 쌓고 계속해서 누적 딜을 넣는 방향으로 가야 하는데 이 때문에 클리어에 상당히 오랜 시간 공을 들여야 한다.
  • 2017년 4월 14일 '크기는 중요하지 않아요'이벤트가 다시 열렸다. 2라운드게임 전설팩으로 1라운드는 매우희귀 육식 3마리로 만렙급 어파토사우루스를 잡는거였다. 근데 이것도 매우 희귀 육식이 라야사우루스 40만 돼도 만렙 어파토사우루스가 튀어나온다... 2라운드는 저번과 마찬가지로(...) 최고 초식스펙이 스테고케라톱스 20렙만 돼도 그 타니콜라그레우스 만렙이 튀어나온다. 이 때문에 클리어에 상당한 공을 들여야한다 .그리고 스테고케라톱스 30에 매우 희귀 초식 혼종들이 20레벨만 있었다면 무려 파키갈로사우루스39레벨이 떡하니 튀어나온다.
  • 2017년 9월 12일 부터 3일간 메갈로돈을 우박사가 마개조한 '콜로서스 04'라는 수중보스 이벤트가 진행되었다. 보상은 콜로서스 04 조각상(...)팩.
  • 2017년 9월 말 패치부터 이벤트 대전에서 적 공룡의 레벨이 40이 넘어가기 시작했다. 후반부로 가면갈수록 잊혀져 가는 흔함, 희귀 공룡들을 다시 보여주기 위한 장치인 듯하다. 이들은 몸에서 푸른 오오라가 나오는데, 레벨이 3자리에 달하는 경우는 흔하며 심지어 4자리수에 도달해 유돈 최종진화형이 아니면 상대가 안 되는 수준의 괴물도 보인다.[94]
  • 2018년 11월 20일 진행되던 에리옵스 토너먼트 이벤트가 순식간에 사라져 버리는 사건이 일어났다. 루디아측은 홈페이지를 통해 이를 인지하고 있으며 보상에 대해 데이터를 모으고 있다고 설명했다.


11.2. 참고하면 좋은 곳[편집]


* 쥬라기월드 더 게임 공식 카페 - 쥬라기월드 더 게임과 후속작인 쥬라기월드 얼라이브 관련 게시글 활동이 가장 활발한 곳이며 최근 이 게임의 유저와 정보가 많아졌다. 게임 개발사의 인증을 받은 곳은 아니지만 게임 정보를 꾸준히 갱신하고 있다.


* 쥬라기공원: B구역 - 네이버의 쥬라기공원 카페로, 원래 쥬라기 공원: 오퍼레이션 제네시스를 중심으로 운영하던 카페였으나 쥬라기월드 개봉 이후 해당 게임과 같은 회사의 전작인 쥬라기공원 빌더 등의 공룡 게임들을 폭 넓게 다루게 되었다. 다만 출시 이후 꽤 오랜 시간이 지난 현재는 해당 게임에 대한 게시물 분포가 비교적 적은 편이지만 관련 정보를 제공하는 유저 다수가 활동하여 정보를 구하기는 쉬운 편이다.

* Abyss 세제곱 - 이 게임의 기본적인 전법 및 공략, 최신 소식 등을 볼 수 있는 네이버 블로그다.



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-17 20:20:53에 나무위키 쥬라기 월드: 더 게임 문서에서 가져왔습니다.

[1] 4.3 이상[2] 처음엔 육상 동물 뿐이었으나, 업데이트로 추가되었다.[3] 전작에서는 공룡 진화 방법도 이와 마찬가지로, 돈을 내고 DNA를 짜맞추는 방식이었다.[4] 예를들어서 전설팩을 구매했으면 650점에 650점 추가해서 1300,이 점수에 VIP 2배를 추가해서 총 2600점이 지급되는식[5] 영화상에선 공원을 6개 구역으로 구분하여 관리하지만, 본 게임에선 반영되지 않았다.[6] 수중, 신생대, VIP, 토너먼트 전용, 혼종을 제외한 모든 생물이 등장한다. 구성 자체는 VIP 수수께끼 팩과 동일하다.[7] 양서류 및 악어 등 기타 반수생동물.[8] 예시로 전설을 기준으로 "전설 1~10레벨(3개)" 에서 다음 단계로 진화하면 "전설 11레벨~20레벨(4개)"로 추가되는방식 즉 최대 6개의 별이 가장 높은 등급이다.[9] 대다수의 해외, 국내유저들은 이 점을 많이 아쉬워하는편. 예전 찬란한 느낌에 비하면 뭔가 허전한 느낌이 많이 없지 않아 있는편이다. 깔끔해져서 좋다는 평도 있긴하다.[10] 물론 획득 확률이 낮긴 하지만 하위권에서도 룰렛에 등장하긴 한다.[11] 일반 희귀,매우희귀,전설 등급과 토너먼트 공룡을 합한놈들. 고르고수쿠스와 에를리포사우루스등이 여기 해당된다.[12] 토너먼트 전설끼리 합한놈들. 유돈과 파키갈로사우루스등이 여기 해당된다.[13] 다른 슈퍼혼종들은 개체마다 다르긴 하지면 상위 전설 혼종~하위 토너먼트 혼종급이다.[14] 슬롯개념이 아니기 때문에 2~4번을 모두 사용하고 2번 부화기에서 먼저 부화한 후 다시 2번 부화기를 사용하려하면 3, 4번을 이미 사용중이기 때문에 부화기 3개 이용료인 50캐시를 내야 한다.[15] 구매비용의 50%[16] 즉, 부화시간이 5분 이하인 공룡은 부화 시작 즉시 무료가속이 뜬다.[17] 운 좋으면 한번에 완료되지만, 그렇지 않을 경우 5회 이상 진행해야 할 수도 있다. 평균적으로 두세 번 정도는 진행하게 된다.[18] 1차진화 Lv10→Lv11, 2차진화 Lv20→Lv21, 3차진화 Lv30→Lv31. [19] 예외로 트리케라톱스 5초, 알랑가사우루스 1분 [20] 즉, 진화 시간이 5분인 흔함 등급의 1차 진화는 무조건 무료가속이 뜬다.[21] 건물이 아니라 작은 해안가에 수송선 두척이 정박해 있다. [22] 전에는 레벨 상한선이 75레벨 이었기에 20레벨에 해금되었지만 현재는 상한선이 99로 확장되었기 때문인 것으로 보인다.[23] VIP전용[24] 만렙 기준 존 해먼드 기념관만 도배해도 하루 약 2천만 코인을 수집할 수 있다.[25] 예를 들면 코인으로 거래 할수있는 자원과 큰 숫자로 DNA,벅스,충성도로 받을 수 있는 거래들이 많이 줄어들었다.[26] 고레벨 기준으로 코인→생물로 교환하면 생물은 임의로 뜨지만 전설이 뜨는 확률이 높아 이 교환이 가장 이득이 있는 편이다.[27] 일반/혼종 공룡이 대상이며, 보관함에 있는 종은 사용 할 수 없다.[28] 24시간, 1440분이므로 10%는 140분, 즉 2시간 24분.[29] 1단계는 흔함, 2단계는 희귀, 3단계는 매우희귀, 4단계는 전설등급 부스터 [30] DNA/캐시/사료/해당등급 부스터. 물론 저단에서 상위등급팩도 나온다.[31] 해당등급이상의 부스터4개[32] 부스터 실시간 전투장과, 부스터 이용이 가능한 일반 한정 이벤트로 두 종류가 있다.[33] 행동점수가 0이되면 해당 차례에 등장은 하지만 공격없이 넘어간다. [34] 즉, 1회용 절대방어다.[35] 총 행동력8, 모아두기4, 공격8, 방어8[36] 1년 동안 VIP 유지 비용은 120달러이다.(17년6월 환율 기준 약 13만원. 18년 기준으로는 약 11만원이다.).[37] 다음레벨로 업그레이드 하는데 필요한 생산 횟수 [38] 다음 레벨로 업그레이드 하는데 필요한 최소 시간. 12시간×생산횟수 [39] 실시간 전투장이나 토너먼트 참여시에는 3마리 모두 올려야 한다.[40] 그러나 상대의 공룡은 3마리를 모두 쓰러뜨려야 이길 수 있다.[41] 현재는 거의 진행하지 않는 이벤트이다.[42] 참가조건으로 특정 레벨이상 또는 특정 수 이상을 요구한다. [43] 공룡 보호의 경우 처음에는 3판, 4판제였고 난이도가 낮았는데, 2015년 말에 단판제로 바꾼 후 난이도가 급등했다.[44] 한때는 한달에 한번이였으나 요즘은 1~2주에 한번이 기본이다..기간은 그때마다 랜덤.[45] 광고를 봐도 된다.[46] 해당 등급 공룡이 두마리가 나온다. [47] 최소 1회는 참여해야 보상을 받을 수 있다. [48] 즉 현재리그 전체 1위. [49] 다만 1000년에 한 번 나올까말까 하는게 문제... [50] 하지만 승리자룰렛에서 이벤트팩을 획득하더라도, 지배자리그에서 토너먼트를 끝내지 않은 이상 상점에서 더 이상 구입할 수는 없다. [51] 월드 이벤트 참조[52] 지배자리그에선 상대로 나오는 공룡의 최소가 일반전설 만렙이며, VIP, 토너먼트 한정, 혼종 전설이 등장하므로 최소한 혼종 4성급 파티가 여럿 있어야 유지할 수 있다. 물론 매칭운이 따라줘야 한다. [53] 토너먼트 생물들 중 일부는 혼종이나 VIP 생물들과 라이벌 관계를 이루고 있다.[54] 최초로 수중 생물들로 진행되는 토너먼트.[55] "3월의 광란"이라는 이벤트로 3월 한달간 주말에 3일의 기간으로 총 4차례의 토너먼트가 열렸다.[56] 매머드와의 투표에서 더 많은 표를 받아서 다시 등장하게 되었다.[57] 2주년 기념으로 영화의 주인공격이었던 인도미누스 렉스가 선정되어 진행.[58] 보상도 기존과 약간 다르다. 헌터 이상부터 메갈로돈 팩이 보상으로 나오는데, 각각 헌터 메갈로돈팩, 포식자 메갈로돈팩, 지배자 메갈로돈팩이며, 포식자/지배자 메갈로돈팩은 메갈로돈이 최대 두마리가 나온다.[59] 수중 토너먼트로 진행된 1차와는 다르게 2차는 일반 토너먼트로 진행.[60] 공원레벨 12~30[61] 공원레벨 31~60[62] 공원레벨 61~75[63] 토너먼트 생물이 재료로 들어간 혼종들은 캐릭터 아이콘에만 같은 이펙트가 있다.[64] VIP 한정 공룡은 카드와 캐릭터 아이콘에 은은한 금빛 이펙트가 있다.[65] 예를 들어, 2017년 10월 초의 토너먼트의 경우 라이트급은 지배자리그 보상으로 매우희귀 카프로수쿠스, 미들급은 일반 전설 익티오스테가, 헤비급은 토너먼트 전용 전설 고르고사우루스를 주었다.[66] 라이트급과 미들급의 헌터 리그는 해당 공룡이 1마리, 포식자 리그와 지배자 리그는 해당 공룡이 최대 2마리가 나올 수 있는 팩을 보상으로 준다.[67] 현재 이 방식으로 아칸토스테가에데스투스모사사우루스 순으로 나왔다.[68] 난이도가 어렵지 않았고, 10승 보상으로 250캐시는 쉽게 회수 할 수 있었다. [69] 팩 자체가 희귀팩규모라서 캐시/DNA 수집량도 컸고, 전설과 매우희귀 획득 확률도 좋아서 여러모로 이득이었다. [70] 첫 번째 팩은 선택한 팩이므로 전설팩 무한대전을 치르고 랜덤하게 전설팩이 또 나오는 경우[71] 2016년 6월 패치에서 매우 희귀팩 평균 캐시 지급량이 250에서 200으로 줄었다. 전설팩은 동일[72] 이들은 당연히 전투 스테이지 23을 완료하면 잠금해제 되는 벨로시랩터와는 전혀 다른 대우를 받고,(영화에서처럼 그들은 쥐를 먹는다.)그래픽과 행동 모션도 조금 다르다.[73] 총 행동력8, 모아두기4, 공격8, 방어8[74] 공격포인트에 따른 공격력은 공격버튼을 누를 때마다 우측에 현재 공격력과 다음 포인트 추가 공격력이 표시된다.[75] 다만 4/1의 경우는 탱커로 분류되거나 딜탱형으로 불리기도 한다. 대표적으로 잘모노돈과 고르고수쿠스가 있다.[76] 이외 마스토돈사우루스와 스탯이 같은 모든 VIP생물들도 모두 밸런스형이다.[77] 인도미누스 렉스는 그 자리에서 얼어버린 듯이 굳어버리고, 수중생물들은 클릭해도 반응을 보이지 않으므로 제외한다.[78] 쥬라기 공원 1 영화에 처음 등장했으며, 쥬라기 공원 3 영화에서 가장 많은 비중을 차지하여 유명해진 울음소리[79] 유돈 83렙이나 사르코수쿠스 426레벨이 등장한다.[80] 전술했듯 아군 공룡을 한 마리도 패퇴시키지 않고 이겨야 하는 3대3 매치. 모든 한정 미션 중 제일 어려운 부류였다(...).[81] 이 경우에는 인도미누스 렉스나 프리오트로돈 만렙 3마리로 겨우 간신히 쓰러뜨릴 수 있을 정도다.[82] 1위가 16000점대(...)[83] 유저가 고랩이면 상대는 고랩 전설 혼종들을 꺼내 들며 이 경우 육식을 아무리 잘 키워도 양서의 2~3방이면 리타이어, 반대로 육식이 4스톡을 다 써 공격해도 양서를 겨우 쓰러뜨릴 정도다.[84] 쥬라기 공원 1의 막판에서 렉시와 벨로시랩터인 빅 원이 싸우는 장면이 있었는데, 이 장면은 재현하지 않았다.[85] 따라서,쥬라기 공원 시리즈의 메인 매치의 주인공이 아닌 다른 공룡(영화에 등장하지 않은 공룡들도 포함된다.)들은 아예 참가 자체를 허용하지 않는다.[86] 쥬라기 공원 3의 초반에 나오는 티라노사우루스와 스피노사우루스의 결투 장면을 재현했다.[87] 쥬라기 월드의 막판에 나오는 렉시와 인도미누스 렉스의 결투 장면을 재현했다.[88] 1마리로 상대한 유저와 2마리로 상대한 유저가 둘다 존재하는 것으로 보인다.[89] 쥬라기 월드의 막판에 나오는 벨로시랩터인 델타,에코와(이 시점에 찰리와 블루는 없었는데,그 이유는 쥬라기 월드 문서를 참고하라.)인도미누스 렉스의 대결 장면을 재현했다.[90] 참고로 만렙 랩터가 인도미누스 렙 25에게 원킬당한다.(.....) 랩터 첫 타자는 그냥 버리는 패로 써야 한다. 또한 만랩 랩터가 인도미누스 25렙을 쓰러 트릴려면 인도미누스의 방어 포인트까지 계산해서 최소 7스톡이 필요하다.[91] 애당초 혼종 합성을 위해서가 아니라면 웬만해선 보상을 통해 두 마리째를 보유하지 일부러 얻기 힘들고 비싼 DNA를 들이면서 이미 만랩으로 만든 공룡을 또 생산해서 31로 올릴 일은 거의 없다. 게다가 근 몇 달간 전설 보상이 잘 안 풀려서 전설 공룡얻기가 많이 힘들어진 편이다.[92] 반대로 7월초에 열린 티라노사우루스 쇼케이스 한정 미션은 전설이 보상이었다. 참가조건이 빡센 만큼 난이도도 높았다.[93] 보스전과 마찬가지로, 레이드 전투이다.[94] 유튜브에는 레벨 4488짜리 알란카가 나오는 영상이 있다. 능력치는 체력 17180, 공격력 6559(...) 유돈 40레벨보다 강하다(...) 게다가 이제는 4809레벨을 갱신한 알란카도 등장했다. '체력 18404, 공격력 7027.답이 없다