차원의 틈 오메가: 알파편 1

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1. 개요
2. 공략
2.1. 일반 난이도
2.1.1. 보스: 카오스
2.1.2. 패턴
2.2. 영웅 난이도
2.2.1. 보스: 카오스
2.2.2. 패턴
2.2.2.1. 화염 페이즈
2.2.2.2. 회오리 페이즈
2.2.2.3. 해일 페이즈
3. 둘러보기



1. 개요[편집]



次元の狭間オメガ:アルファ編1
Alphascape V1.0

차원의 틈 오메가 최종편의 서막.


2. 공략[편집]



2.1. 일반 난이도[편집]



2.1.1. 보스: 카오스[편집]


파판 시리즈 최초의 보스. 14에선 오메가가 만들어낸 실험체들 중 마지막까지 살아남은 최강의 개체로 등장한다. 모션 등이 세피로트와 꽤 유사하지만 패턴들은 많이 다른 편. 세피로트와 비슷한 건 패턴들이 하나같이 대미지가 흉악하다는 것 정도다.


2.1.2. 패턴[편집]


카오스의 두 번째 패턴에 따라 향후 4원소 패턴의 순서가 결정된다.
  • 혼돈 확산: 탱버스터. 맞으면 굉장히 아프다.
  • 파멸 포고: 특정 파티원 대상으로 전방 범위를 휩쓰는 공격. 이 패턴이 나오면 향후 4원소 패턴은 해일/지진 - 불꽃/폭풍 으로 고정된다.
  • 가로(세로) 내파: 자신 좌우(전후)를 먼저 부채꼴로 공격하고, 이후 전후(좌우)를 공격한다. 이 패턴이 나오면 향후 4원소 패턴은 불꽃/폭풍 - 해일/지진 으로 고정된다.
  • 해일/지진/불꽃/폭풍: 카오스의 메인 패턴이다.

약한 자는 이슬로 사라져라! 맹렬한 해일이 모든 것을 쓸어 버릴지어다!

  • 해일: 전체 공격. 좌우로 넓게 물 장판이 깔린다. 가운데 좁은 범위만 남으며, 모든 파티원에게는 혼돈의 물 디버프가 걸린다. 디버프가 걸린 파티원들에게는 도넛 장판이 생겨난다. 대상자들은 모여주자. 처음엔 탱힐에게, 그 다음엔 딜러들에게 생긴다.

괄목하라, 가련한 자여! 종언을 부르는 지진이 다가온다!

  • 지진: 전체 공격. 필드 남쪽 절반을 뒤덮는 장판이 나온다. 이후 바닥에 화살표가 생기며 잠시 뒤 전원을 넉백시킨다. 넉백 무효 스킬로 무효화할 수 있다.

벌벌 떨며 두려워해라! 붉은 화염이 너희를 불사르리라!

  • 화염: 전체 공격. 자신 주변만 남기고 필드를 불로 뒤덮으며, 혼돈의 불꽃 디버프를 건다. 해일과 마찬가지로 탱힐의 디버프가 먼저 터지는데, 이때 원형 장판 범위에 다른 파티원이 들어가면 넉백되니 주의하자.

절망해라, 어리석은 자여! 혼돈의 회오리가 네 몸을 찢을 것이다!

  • 폭풍: 전체 공격. 가운데에 커다란 회오리를 만들어낸다. 회오리가 만들어질 때 그 범위 안에 있으면 안 된다. 지진처럼 바닥에 화살표가 생기며 잠시 뒤 전원을 넉백시킨다. 넉백 무효 스킬로 무효화할 수 있다. 미리 모서리 쪽으로 가 있는 게 좋다.
  • 착탄하라: 장판에 따라 패턴이 다른 기술 1.
  • 해일/폭풍: 거리감쇠 화살표징이 찍히므로 필드 양쪽 끝으로 빠지면 된다.
  • 지진/화염: 쉐어징 2개가 찍힌다. 적당히 모여서 맞자. 맞은 이들에겐 짧은 시간 마법 피해 증가 디버프가 생긴다. 연속 두 번 나오므로 앞서 맞았던 이들은 가급적 맞지 말자.
  • 돌출하라: 장판에 따라 패턴이 다른 기술 2.
  • 해일/폭풍: 힐러가 있던 곳에 커다란 원형 장판이 생긴다. 때문에 힐러들은 착탄을 빼고 바로 본진으로 합류해주자.
  • 지진/화염: 쉐어징을 맞은 자리에 원형 장판이 생긴다.
  • 추적하라: 장판에 따라 패턴이 다른 기술 3.
  • 해일/폭풍: 돌출 후 필드 양 끝에서 구슬이 생기고 파티원 한 명과 각각 연결된다. 대미지가 매우 높으므로 탱커들이 줄을 가로채서 맞자. 신경쓰기가 은근 힘들어 여기서 사고가 많이 생긴다.
  • 지진/화염: 구슬 4개가 외곽에서 직선 장판 공격을 한다. 공격 시 직접 움직이며, 이후 한 번 더 공격한다.

신의 힘을 보며 전율해라...

  • 고통의 심핵: 파티원 전원의 체력을 1로 만들고 탱힐에겐 물 디버프, 딜러들에겐 불 디버프를 건다. 이후 카오스는 점프하여 다른 곳으로 넘어가 힘을 모으기 시작하고, 흑수정이 나타나면서 딜체크 페이즈에 돌입한다. 처음엔 딜러들에게 원형 장판이 터지므로 산개하고, 물 디버프는 도넛형으로 터지므로 모여주면 된다. 이후 흑수정을 극딜하여 카오스가 게이지를 모으기 전 없애주자.

설마... 흑수정을...? 네 이노오오옴...!

  • 혼돈의 영혼: 전멸기. 흑수정을 제때 파괴하면 높은 피해만 입고 마무리된다.


2.2. 영웅 난이도[편집]


알파편 영웅 난이도의 첫 관문으로, 델타와 시그마까지만 영웅편을 한 유저들은 이번에도 쉽겠지 하다가 3분도 안되어서 전멸하는걸 보고 어이상실 할 수도 있다. 1층이기에 쉽긴 하지만 델타나 시그마 때 생각하고 함부로 덤볐다간 흑수정 페이즈만 가도 전멸할수도 있다.


2.2.1. 보스: 카오스[편집]


각 직업군별로 디버프가 나뉘어 들어가기 때문에 자기 디버프 및 해야할 일과 순서를 잘 기억해둬야 한다. 이것만 제대로 한다면 죽을 일 자체가 별로 없으며, 알파편의 공통적인 특징인 더럽게 높은 피해량을 주의하고, 무리해서 한대만 더 치려는 행위를 자제하고, 죽지만 않아도 충분히 클리어 가능하다. 주로 기억해야 할 큰 패턴으로는 지진, 화염, 해일, 회오리가 있다. 네 패턴 모두 시전시 아픈 광역 데미지가 들어오니 힐업에 유의해주자.


2.2.2. 패턴[편집]


맨 처음으로 오는 패턴에 따라 타임라인이 결정된다. 첫 기술이 파멸 포고이면 화염 → 회오리 → 흑수정 → 해일 → 지진 순서이며 첫 기술이 XX 내파이면 해일 → 지진 → 흑수정 → 화염 → 회오리 순서이다.
  • 파멸 포고: 카오스가 메인탱커를 제외한 한 명을 바라보면서 기를 모은다. 시전 시간이 끝나면 보스 전방에 있는 캐릭터를 밀어버리고 큰 데미지를 준다.
  • XX 내파: 가로 내파는 카오스의 좌우 90도 범위를 공격한 뒤 앞뒤 90도 범위를 공격한다. 세로 내파는 반대로 앞뒤를 공격한 뒤 좌우를 공격한다. 맞으면 마법 데미지 증가 디버프가 걸리며 두 대를 연달아 맞으면 사망 확정.


2.2.2.1. 화염 페이즈[편집]

화염 → 탱/힐 폭발 → XX 내파 →딜러 폭발 → 혼돈 유포 → 화염 → 탱/힐 폭발 → 착탄하라 → 딜러 폭발 → 돌출하라 → 추적하라
  • 화염: 파티원 전원에게 광역 데미지를 주고 혼돈의 불꽃 디버프를 건다. 탱/힐과 딜러의 디버프 시간이 각각 다르며 디버프 시간이 끝날 때 캐릭터 주변 원형 범위에 데미지를 주면서 피격된 캐릭터를 밀어낸다.
  • 혼돈 유포: 물리 탱크 버스터. 물리 데미지 증가 디버프도 부여하므로 탱커 교대가 필수다.
  • 착탄하라: 화염 페이즈의 경우 탱/힐 4명에게 쉐어징을 부여한다. 딜러가 한 명씩 들어가서 같이 맞는다.
  • 돌출하라: 화염 페이즈의 경우 딜러 혼돈의 불꽃 디버프가 폭발한 지점에서 폭발이 다시 일어나며 위치에 있는 사람을 공중으로 띄워올리고 데미지를 준다.
  • 추적하라: 맵에 구슬이 4개 생성되면서 구슬이 직선 장판을 생성한다. 총 4번의 장판이 나온다. 맞으면 데미지를 입는다.


2.2.2.2. 회오리 페이즈[편집]

회오리 → 그림자 타격 → 파멸 포고 → 회오리 넉백 → 혼돈 유포 → 회오리 → 착탄하라 → 회오리 넉백 → 돌출하라 → 추적하라
  • 회오리: 파티원 전원에게 광역 데미지를 주고 혼돈의 회오리 디버프를 건다. 탱/힐은 넉백 지점을 등지고 있어야 하며 딜러는 넉백 지점을 바라보면서 넉백되어야 한다. 실패시 엄청 긴 거리를 밀려나고 디버프 시간이 끝날 때 사망한다.
  • 그림자 타격: 맵 외곽에 거리 감쇠 징이 생기면서 보스가 그 방향을 바라본다. 시전이 끝나면 보스가 징으로 점프하면서 광역 데미지가 들어온다. 직후 파멸 포고를 시전하고 잠시 후에 넉백이 발생하므로 방향을 잘 조정하자. 넉백 이후 2초 정도 있다가 파멸 포고의 캐스팅이 끝난다.
  • 착탄하라: 회오리 페이즈에서는 힐러 두 명에게 플레어 징을 건다.
  • 돌출하라: 플레어 징을 뺀 위치에서 큰 광역 폭발이 일어난다.
  • 추적하라: 줄 두 개가 생성된 뒤, 연결된 사람에게 큰 데미지를 준다. 회오리 페이즈에서는 서브 탱커가 무적기로 처리한다.


2.2.2.3. 해일 페이즈[편집]

해일 → 그림자 타격 → 탱/힐 폭발 → 파멸 포고 → 딜러 폭발 → 혼돈 유포 → 해일 → 착탄하라 → 탱/힐 폭발 → 돌출하라 → 딜러 폭발 → 추적하라

지진은 힐+탱 / 딜러4인에게 각각 디버프가 부여된다. 디버프가 끝나기 전에 힐러와 탱커는 체력을 모두 회복해야 하며, 딜러는 체력을 모두 1(사망할만한 데미지)를 받아야 디버프가 해제되고 진행할 수 있게 된다.[1]

화염은 전원에게 디버프가 걸리는데, 디버프가 끝나는 순간 자신의 발 밑에 불 장판이 나타나며 폭발한다. 불장판 대상자 본인은 아무 피해도 입지 않지만, 남의 불 장판을 밟게 되면 데미지와 함께 멀리 넉백당하게 된다. 힐러와 탱커의 디버프 시간이 좀 더 짧으므로 먼저 처리하고, 이후에 딜러들이 처리하는 식으로 진행한다. 각자 자신의 산개 위치에서 대기하다가, 불이 터지고 나서 이동해야 한다는 것에 유의하자.

해일은 물 디버프가 걸린다. 디버프가 끝나는 시점에 대상자 주위에 도넛형 장판이 폭발하며 데미지를 준다. 모여서 처리한다. 힐러 2인에게 착탄[2]공격을 하므로 힐러들은 각자 어느 방향으로 갈지 사전에 상의하자.

회오리는 맵 가운데에 넓은 장판이 생긴다. 힐러와 탱커는 가운데 장판을 등지고 있어야 하며, 딜러는 장판을 바라보고 있어야 멀리 넉백당하지 않는다. 광역데미지 직후 힐러에게 착탄이 오니까 힐업 후 힐러 2인은 산개해서 착탄을 맞고, 회오리 피격 후[3] 파티원들에게 빠르게 복귀하자. 착탄을 어디에서 뺄지는 힐러끼리 상의하자.


3. 둘러보기[편집]



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【 레이드 】


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[1] 딜러들은 이 디버프 중에는 힐이 들어가지 않고 자연회복도 되지 않는다.[2] 삼각형 거리반비례 광역 데미지. 피격당하고 잠시 후엔 아주 넓은 장판이 그 위치에 생성된다.[3] 착탄 맞자마자 고개를 돌려 파티원들에게 가려고 하면 회오리를 맞고 넉백당해 낙사하게 된다! 주의하자.