창세기전 시리즈/기술

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1. 필살기
2. 초필살기
3. 마법
3.1.1. 원소마법
3.1.1.1. 화염마법
3.1.1.2. 빙계마법
3.1.1.3. 전격마법
3.1.2. 회복마법
3.1.3. 보조마법
3.1.4. 암흑마법
3.1.5. 소환마법
3.1.6. 특기
3.1.7. 특수
3.3.1. 화염마법
3.3.2. 빙계마법
3.3.3. 전격마법
3.3.4. 회복마법
3.3.5. 보조마법
3.3.6. 암흑마법
3.3.7. 소환수
4. 어빌리티
4.1. 사이클론
4.2. 오즈마
4.3. 포스트럴
4.4. 아크로스트
4.5. 타키리온
4.6. 기타



1. 필살기[편집]



1.1. 창세기전 1 & 창세기전 2[편집]



1.1.1. 검[편집]


  • (連): 가장 기본적인 필살기. 바로 앞의 적에게 연속 공격을 한다.
  • (制): 주위 적들을 견제하여 적들의 TP를 감소시키고 움직임을 둔화시킨다. 적 전용 필살기
  • (反): 한 턴 간 적에게 공격받으면 반격한다. 통상적인 반격 커맨드는 전방에서 공격받았을 때만 가능하지만 반(反)은 어느 방향에서 공격받았든 무조건 반격한다.
  • (飛): 원거리 공격기. 전방의 적에게 검기를 날리며 공중에 떠 있는 적도 공격할 수 있다. 검기에 맞은 적은 뒤로 일정거리 밀려나간다.
  • (殺): 다음 턴이 돌아올 때까지 모든 공격(반격 포함)을 치명타(크리티컬)로 명중시킨다. 때에 따라서는 적을 즉사시키거나 통상 공격 중에 발동할 수 있다.
  • (魂): 돌격형 필살기. 적을 돌파하며 전방으로 일정 거리를 뚫고 지나간다. 다수의 적도 돌파할 수 있다. 주로 적의 포위망을 뚫고 탈출할 때나 적진 내부로 깊숙히 난입할 때 유용하다.
  • (破): 검 기술의 최종 진화 단계. 360도 회전하면서 거대한 검광을 휘둘러 주변의 일정 범위 내에 있는 적들을 공격한다. 적에게 포위당했을 때 매우 유용한 필살기.


1.1.2. 창[편집]


  • 제(制): 검 기술 제와 같지만 범위가 더 넓다.
  • 연(連): 검 기술 연과 같지만 창의 긴 리치 판정을 받아 전방 두 칸까지 공격할 수 있다.
  • 투(投): 검 기술 비와 같다. 검기를 날리는 게 아니라 창을 던진다. 줄을 매달아서 회수하나?
  • 혼(魂): 검 기술 혼과 같다. 최대 4명까지 돌파 가능하지만 검 기술보다 공격력은 떨어진다.


1.1.3. 도끼[편집]


  • 격(擊): 순간적으로 공격력을 올려 강력한 한 방을 날린다.
  • 살(殺): 검 기술 살과 같다.
  • 회(回): 원거리 공격기. 도끼의 기를 날려 적을 공격한다.
  • 광(狂): 검 기술 파와 같지만 범위는 작고 공격력은 더 강하다.


1.1.4. 활[편집]


활을 쓰는 궁수 계열은 물론이고, 표창을 집어던져 공격하는 닌자 계열도 아래의 필살기들을 사용한다.

  • 살(殺): 공격의 명중률과 크리티컬 확률을 증가시킨다. 원거리 무기의 단점인 낮은 명중율과 공격력을 보완하는 필살기. 크리티컬이 날 경우 HP가 1만 남기도 한다.[1]
  • 연(連): 여러 개의 화살을 적에게 난사한다. 보통은 2~3 발을 발사하지만 때때로 10여개의 화살을 난사한다.[2]
  • 뇌(雷): 전방 일직선 방향으로 화살을 발사한다. 화살은 적을 관통하면서 날아가며 추가로 전격 대미지도 입힌다.
  • 심(心): 눈을 감고 마음의 눈으로 적 한 명을 공격한다. 사정거리에 상관없이 맵 상에 있는 어떠한 적이라도 공격할 수 있으며 대미지도 높다. 일종의 저격기술.


1.1.5. 주먹[편집]


  • 연(連): 검 기술 연과 같다. 주먹과 발로 연타 공격을 날린다.
  • 살(殺): 검 기술 살과 같다.
  • 장(掌): 기를 이용하여 원거리의 적에게 장풍을 날려 공격한다.
  • 기(氣): HP를 소모하는 대신 기를 끌어모아 순간적으로 많은 양의 TP를 모은다. TP 소모량이 큰 기술을 급히 써야할 때 유용하다.
  • 붕(崩): 전방의 적에게 강력한 타격을 입히며 뒤로 밀어낸다.
  • 극(極): 적의 방어력을 무시하고 대미지를 입힌다. 방어력이 높은 적들에게 매우 유용한 필살기.


1.2. 창세기전 외전 서풍의 광시곡[편집]


창세기전 2의 비(飛)를 계승한 것으로 추정되나, 비와는 달리 원거리 공격을 연속으로 펼친다. 템페스트에서 전작의 비로 보이는 반월참이 등장하면서, 질풍마영참은 연 + 비의 왕국검법 필살기로 추정된다. 연과 비는 모두 왕국검법의 주 기술에 해당된다고 한다. 게임 내에서 상당히 연비가 좋은 필살기로, 아수라를 소환한 상태에서 사용할 경우 아수라파천무보다 높은 단일 데미지를 뽑기도 한다.

  • 제국검법
    • 전격참
전격을 일으키며 사방의 적을 검기로 공격한다. 연출은 전작의 제에서 따왔으나 효과는 살과 파를 합쳤다. 전격 이펙트를 보여주나 무속성이다.
  • 낙일도
태양을 가르는 이펙트와 함께 적을 일도양단한다. 스토리 초반에 메디치가 시라노의 감옥문을 부수는 연출을 보여주었다.
적을 다섯 번 연속으로 베다가 하늘 높이 뛰어올라 내려치는 번개와 같이 적을 일도양단하여 마무리 짓는 필살기이다.[3] 효과는 연과 살을 합쳤다고 볼 수 있다.

  • 창 필살기
    • 원원살법
회전을 하면서 사방의 적을 공격하는 필살기다.
  • 천인영극
연속으로 다섯 번 찌른다.

  • 총기류 필살기
    • 지원포격

  • 실버의 필살기
    • 선풍열참
진공수라인의 실버 버전. 별개로 테일즈위버에서 시벨린 우가 창술로 선풍열참을 사용했다.
  • 월영인
창세기전 2의 비(飛)처럼 먼 거리에 있는 단일 대상 적에게 검기를 날려 공격한다.


1.3. 창세기전 외전 템페스트[편집]



1.3.1. 검[편집]


  • 진공수라인: 전작처럼 바로 앞에 있는 적에게 검을 빠르게 찌르고 베며 공격한다. 연(連)에 대응되는 필살기.
  • 반월참: 검의 기를 날려서 원거리에 있는 적을 공격한다. 비(飛)에 대응되는 필살기.
  • 무극일섬혼: 앞으로 5칸까지 일직선으로 뚫고 나가면서 적들을 관통한다. 혼(魂)에 대응되는 필살기.
  • 비검: 롱소드를 던져 적을 맞추어 대미지를 입히는 기술. (롱소드)
  • 성혼파쇄: 유리검에 온힘을 모아 적에게 내리친다. 무기는 파괴된다 (유리검)
  • 천라연격: 빠른속도로 적을 난도질한다 (에스톡)

1.3.2. 대검[편집]


  • 반월참: 검의 기를 날려서 원거리에 있는 적에게 피해를 입힌다. 비(飛)에 대응되는 필살기.
  • 단공빙쇄참: 기를 집중하여 적에게 강한 공격을 가한다. 살(殺)에 대응되는 필살기.
  • 무극일섬혼: 앞으로 5칸까지 일직선으로 뚫고 나가면서 적에게 피해를 준다. 혼(魂)에 대응되는 필살기.
  • 아르마다 스페셜: 기합을 지르며 바로 앞에 있는 적을 3번 연속 내리치면서 공격한다. (아르마다)
  • 부메랑: 검을 날려서 원거리에 있는 적에게 피해를 준다. (부로바 블레이드)

1.3.3. 채찍[편집]


  • 사이드와인더: 전방 2칸까지의 적을 채찍으로 관통시키며 공격한다. (사이드와인더)
  • 환영편: 적을 채찍으로 내리쳐서 혼돈 상태로 만든다. (미라쥬)
  • 사두금라편: 바로 앞에 있는 적을 채찍으로 내리치고 뱀이 나타나 적을 가격한다. (스네이크 아이즈)
  • 콜미퀸: 채찍을 강하게 내리쳐서 바로 앞에 있는 적에게 피해를 입힌다. (댄싱퀸)

1.3.4. 총[편집]


  • 3연사: 적에게 3번 연속으로 공격을 가한다. (돌격소총)
  • 6연사: 적에게 6번 연속으로 공격을 가한다. (머쉰건)
  • 러시안 룰렛: 1/6확률로 적에게 강력한 타격을 준다. (리볼버)
  • 영웅본색: 공격이 MISS 날 때까지 적에게 무한으로 사격을 한다. (피스톨)
  • 철갑탄: 적에게 철갑탄을 쏘아 강한 대미지를 준다. (데져트 이글)
  • 사신의 마탄: 공격과 동시에 체력이 낮으면 사신을 이용하여 적을 죽인다. (스펙터의 악몽)
  • 저격: 집중하여 적을 저격하여 치명타를 입히고 강한 대미지를 준다. (스나이퍼 라이플)

1.3.5. 폭탄[편집]


  • 폭탄
  • 수류탄
  • 클레이모어
  • 네이팜
  • 아토믹봄버: 강력한 핵병기
  • H범(하이퍼봄버): 궁극적인 폭탄

  • 다이너마이트
  • 세리스의 폭염
  • 아야스의 가스
  • 이나리스의 맹독
  • 화염폭탄
  • 빙한폭탄
  • 전격폭탄
  • 테슈브의 낙진

1.3.6. 주먹[편집]


  • 기공권: 기를 날려서 원거리에 있는 적을 공격한다.
  • 드래건킥: 앞으로 5칸까지 뚫고 나가면서 적에게 피해를 준다.
  • 천수마영: 기공권을 여러번 날려서 바로 앞에 있는 적에게 피해를 준다.
  • 명왕성: 바로 앞에 있는 적을 기를 모아 가격하여 피해를 줍니다.
  • 팔만사천 무영장: 바로 앞에 있는 적을 공격한다.
  • 메테오 스트라이크: 뛰어 오른 후 내려 오면서 땅을 쳐서 화면 전체의 적에게 강한 피해를 준다.


1.3.7. 세라프 전용[편집]


  • 혜성일섬혼: 무극일섬혼 혹은 혼의 마장기 버전.
  • 천광편린참: 질풍마영참 혹은 비의 마장기 버전.
  • 구극진천뢰: 손에 든 검을 일시적으로 소멸시키고 양손을 모아 인피니티 실린더 마냥 주변에 에너지를 초고속으로 회전시킨 뒤 강력한 파동포를 발사.
  • 무극파라십삼익: 궁극 필살기로서 13개의 날개를 전개, 돌진하여 연격참을 하고 검을 꽂아 넣은 후 그곳에 풀파워 에너지포를 양손에서 쏜다.


1.4. 창세기전 3[편집]



  • 광선검
    • 참: 연타공격을 가하며 적을 난도질한다.
    • 격: 광선검의 파장을 이용해 전방 1열의 일정거리를 폭파시키며 공격한다.
    • 광: 사용자의 기와 광선검의 파워를 증폭시켜 적 1명에게 굉장히 강한 대미지를 준다.


  • 왕국검법
    • : 돌격기사 한정
    • 플라즈마 슬래쉬: 크루세이더 필살기
Soul을 80 소모한다. 검으로 검기의 폭풍을 일으켜서 전방의 적들과 덩치 큰 메카닉 유닛에게 강력한 공격을 가한다. 팬드래건의 최고위 기사들만이 쓸 수 있는 필살기이다. 왕국 검사 계열에서 성기사단으로 전직해야 쓸 수 있다. 성기사단 이후의 직업(크루세이더, 크림슨 크루세이더)이 쓸 수 있는 기술이지만 정작 대공과 왕은 플라즈마 슬래쉬가 없다. 왕이야 워낙 사기적인 직업이지만 대공은 패치 이후 장검 장비가 된다는 것을 제외하면 그다지 압도적으로 좋은 직업이라고 볼 수 없다. 크루세이더와 크림슨 크루세이더의 경우 대검장비밖에 못 하기 때문에 연을 쓸 필요 없이 그냥 평타로 치다가 소울차는대로 플라즈마 슬래쉬를 날려주면 되는 기묘한 현상이 벌어진다.
성검으로 얻는 필살기를 제외하면 검술 계열에서는 최강 범위를 자랑하는 기술이다. 부채꼴로 퍼지는 범위가 파트2의 크레이지 샷을 연상케 하지만, 내용은 비교할 수 없을 만큼 효율적이다. 설명에도 나와 있듯이 마장기 처리용. 처음 얻는 시점에서 대개 한칸당 최소 600의 데미지가 들어가는데, 3x3칸을 차지하는 마장기는 각 칸의 데미지를 모두 받기 때문에 십중팔구 녹는다. 대인 공격으로도 쓸 만한데 보스급을 제외한 적 캐릭터들은 Hp가 1000 근처에도 가지 못하는 게 허다하기 때문에 거의 다 원샷 원킬이다. 블래스 걸고 돌진하면 독고다이도 가능하다.(사실 안 걸어도...) 물론 공중 유닛은 공격할 수 없다.
  • 제국검법(제국기사)


    • 사이드 슬레이더: 일직선으로 창을 날린다. 실제로 창을 날리지는 않고 일직선의 광선이 나간다.

    • 권총연사

    • 저격


2. 초필살기[편집]



2.1. 창세기전 1 & 창세기전 2[편집]




2.2. 창세기전 외전 서풍의 광시곡[편집]


창을 장비하는 이자벨 리피네, 리델 하트가 사용할 수 있지만, 캐릭터들의 능력이 좋지 않아서 애매하다. 파괴신전에서 이자벨이 쓰는 천공일섬이 4~5000 정도의 대미지. 두 캐릭터는 이 기술 외에 보스전에서 대미지를 줄 기술이 딱히 없으므로, 전체 공격기라는 것에 의의를 둘 수밖에 없다.
  • 무극진광상 - 샤른호스트(사용불가)
  • 멸살성천무 - 실버(사용불가)
  • 고속광룡탄(사용불가)
  • 설화난영참(사용불가)
  • 낭아추월형 - 리델 하트(사용 불가)

2.3. 창세기전 외전 템페스트[편집]




2.4. 창세기전 3[편집]




2.5. 창세기전 3: 파트 2[편집]



2.5.1. 전용 필살기[편집]


디에네가 처음부터 달고 나오기 때문에 자주 쓰게 되는 필살기. 창세기전 3지하드와 비슷하게 광선검이 날아다니면서 공격한다. "나인이란 숫자의 의미를 알고 있나?"라는 발동대사가 존재하며, 공격 횟수도 9번. 대미지도 제법 있어 졸개는 2방이면 골로 간다. 최대한 많은 적을 범위에 넣어야 되는 다른 필살기에 비해 꼭 죽여야 할 몇 명만 들어가게 자리를 잡고 사용하는 게 편하다. 이미 죽은 적을 또 때리는 약점이 있다.

2.5.2. 군단 필살기[편집]


  • 강림의 밤 - 영 페이온
  • 레드 크로스 - 레드해커즈
  • 블랙 이클립스 - 시즈
  • 사신의 분노 - 바루스 슬레이어
  • 서풍의 광시곡 - 카를로스 친위대
  • 아지다하카 전술 MK-Ⅱ - 아지다하카 (살라딘 전용)
  • 월광의 살육 - 루나스 (마리아 전용)
  • 템페스트 - 슈&진 (리차드 전용)
  • 회색의 잔영 - 메트로스 삼인방


3. 마법[편집]



3.1. 창세기전 1 & 창세기전 2[편집]


마법별로 숙련도가 높아지면 보다 높은 등급(최고 3등급)의 마법을 사용하게 되며 위력과 효과도 강해진다. 고레벨의 마법을 사용하려면 많은 TP 축적과 MP가 필요하다.

창세기전 1에서는 레벨이 올라야 해당 마법을 사용할 수 있게 되지만[6] 창세기전 2에서는 처음부터 각 직업 속성에 맞는 모든 레벨의 마법을 사용할 수 있게 되었다. 다만 레벨이 낮으면 낮을 수록 고레벨 마법을 사용하는데 TP를 모으는 시간은 길어지고 반대로 위력이 낮다.

등급의 경우 창세기전 1에서는 레벨을 올려서 해당 등급을 얻어야 하는데 특히 원소마법은 2등급은 연금술사가 되면 얻을 수 있어서 편하지만 3등급 마법은 파이어 마스터, 아이스 마스터, 라이트닝 마스터가 되어야 얻을 수 있고 이를 전부 배워야 위저드로 업그레이드가 가능했다. 창세기전 2에서는 레벨을 올려서 상위 직업이 되면 자동으로 각 등급 마법이 사용 가능하게 되었다.[7]

3.1.1. 원소마법[편집]


화염, 빙한, 전격 속성을 가진 마법을 3원소 마법이라 부르며 기본적인 공격마법들이다. 대미지는 화염>전격>빙한 순이며, 거꾸로 빙한>전격>화염 순으로 행동 방해 효과가 강하다. 설정상 게임 내 기상과 지형 효과도 마법에 영향을 미치는데 바람이 불고 일반 평지에서는 화염 마법이, 추운 지역과 눈이 쌓인 지역에서는 빙계 마법이, 비가 오거나 수상 지역에서는 전격 마법이 강해진다. 역시 반대로 각 속성과 대비되는 지형이나 기후에서는 위력이 약해진다. 이런 3원소 마법은 마법 효과와 속성은 다르지만, 아래와 같이 기본적인 틀은 같다.

  • 1레벨: 전방의 일정 범위 내에 있는 한명의 적에게 강한 대미지를 입힌다.
  • 2레벨: 일정 범위 내에 있는 자신 포함 아군에게 속성을 부여하여 공격력을 증가시킨다. 일반무기에 저항이 있거나 반대 속성을 가진 적에게 큰 피해를 입힐 수도 있다.
  • 3레벨: 전방의 넓은 지역에 마법 공격을 가한다. 대미지는 적지만 적은 MP소모로 다수의 적을 공격할 수 있으며 추가 효과로 괴롭힐 수도 있다.
  • 4레벨: 전방의 좁은 범위에 강한 마법 공격을 한다. 1레벨 마법의 대략 3~4배 수준.
  • 5레벨: 속성별 정령을 소환한다.
  • 6레벨: 캐릭터를 중심으로 하여 넓은 지역에 강한 마법 공격을 한다. 1레벨 마법의 5~6배 수준.
  • 7레벨: 지역 내 모든 적을 공격한다. 전체마법.


3.1.1.1. 화염마법[편집]

일정 확률로 화염 효과가 지속된다. 매턴 마다 일정 대미지를 추가로 입히며 눈이나 비가 오면 지속 시간이 줄어든다.

  • 1레벨: 파이어 애로우 - 파이어 볼 - 파이어 블래스트
  • 2레벨: 파이어 웨폰 - 플레임 블레이드 - 플라즈마 블레이드
  • 3레벨: 파이어 필드 - 파이어 월 - 플라즈마 존
  • 4레벨: 파이어 게이저 - 파이어 웨이브 - 플라즈마 웨이브
  • 5레벨: 샐러맨더 소환
  • 6레벨: 익스플로젼 - 파이어 스톰 - 헬 파이어
  • 7레벨: 메테오 - 메테오 - 프로미넌스


3.1.1.2. 빙계마법[편집]

일정 확률로 적을 얼음에 가두어 행동 불가로 만들 수도 있다. 일정 시간이 지나거나 물리 공격을 받았을 시 바로 해제된다.

  • 1레벨: 아이스 미사일 - 크리스탈 미사일 - 다이아몬드 더스트
  • 2레벨: 아이스 블레이드 - 크리스탈 블레이드 - 다이아몬드 블레이드
  • 3레벨: 아이스 포그 - 크리스탈 미스트 - 다이아몬드 써클
  • 4레벨: 다이아몬드 피스트 - 프로즌 에어 - 프로즌 월
  • 5레벨: 마리드(Marid) 소환
  • 6레벨: 레오파드(Leopard) - 아이스 스톰 - 블리자드
  • 7레벨: 스타 티어러(Star Tearer) - 스타 티어러 - 문 라이트


3.1.1.3. 전격마법[편집]

공격시 일정 확률로 추가적인 전격 대미지를 입히며, 몇턴간 지속된다. 메뉴얼에는 TP를 낮추는 효과도 있다고 기록되어 있으나, 실제로는 턴이 늦게 돌아오는 효과가 있다.

  • 1레벨: 라이트닝 볼트 - 더블 라이트닝 볼트 - 트리플 라이트닝 볼트
  • 2레벨: 썬더 블레이드 클래스1,2,3
  • 3레벨: 에너지 필드 - 에너지 월 - 에너지 서클
  • 4레벨: 에너지 웨이브 - 썬더러 - 일렉트릭 웨이브
  • 5레벨: 지니(Djinni) 소환
  • 6레벨: 파워 라이트닝 - 썬더러 스톰 - 크레아(ggrea) 썬더
  • 7레벨: 메가 썬더 - 기가 썬더 - 파워 썬더


3.1.2. 회복마법[편집]


1~3등급 모두 마법명은 같지만, 등급이 높아질수록 효과가 강해진다. 기본적으로 아군 회복과 치료효과가 있지만 언데드 속성 적에게는 높은 피해를 줄 수도 있다.

  • 1레벨: 힐 - 아군 한명의 HP를 회복한다.
  • 2레벨: 와이드 힐 - 지정 범위에 있는 아군들의 HP를 회복한다.
  • 3레벨: 큐어 - 지정 범위에 있는 아군들의 모든 상태이상을 치료한다.
  • 4레벨: 턴 언데드 - 언데드 계열 몬스터를 무덤으로 보낸다. (원샷원킬)
  • 5레벨: 힐 윈드 - 캐릭터를 중심으로 화면 내 넓은 영역의 아군들을 회복시킨다.
  • 6레벨: 리바이블 - 사망한 아군 중에서 무작위로 한명을 부활시킨다.
  • 7레벨: 썬 라이트 - 맵 상의 적군에게는 강한 대미지를 주고, 아군에게는 약간의 HP를 회복시켜준다. 3원소 마법의 전체 마법보다 위력이 강하다.


3.1.3. 보조마법[편집]


캐릭터의 능력치를 상승시키거나 적 마법으로부터 보호하는 등 보조 효과를 지닌다. 딱히 쓸 만한 상황도 나오지 않고, 효과도 미미하기 때문에 거의 쓰이지 않는다.

  • 1레벨: 파워 업 - 힘을 증가시킨다.
  • 2레벨: 스피드 업 - 속도를 증가시킨다.
  • 3레벨: 매직 아머 - 마법 방어력을 증가시킨다.
  • 4레벨: 블레스 - 물리 방어력을 증가시킨다.
  • 5레벨: 사일런스 - 사일런스 - 스틸 MP - 적 마법을 봉인시킨다. 스틸MP는 구현되지 않아 사일런스와 동일 효과를 보인다.
  • 6레벨: 배리어 - 마법 공격을 모두 방어할 수 있는 보호막을 생성한다.
  • 7레벨: 커스 - 적군의 방어력을 0으로 만든다.


3.1.4. 암흑마법[편집]


강력한 공격력을 지닌 마법들이며 마법저항력을 무시한다. 기본적으로 아군보다는 적군이 썼을때 두려운 마법들이다.[8]

  • 1레벨: 컨퓨즈 - 적군을 혼란에 빠뜨린다. 이 효과에 걸린 대상은 통제가 불가능해지고 아군도 무차별 공격하거나 방황한다.
  • 2레벨: 멜트 아이템 - 고유 아이템을 제외한 아이템들을 확률적으로 삭제시킨다.
  • 3레벨: 데스 - 일정 확률로 상대방을 즉사시킨다.
  • 4레벨: 소울 리콜 - 적과 아군 중 죽은 대상을 무작위로 다시 불러낸다.(최대 3명) 이들은 언데드 상태이며 A.I 컨트롤만 가능하다.
  • 5레벨: DNA 체인지 - 대상을 고블린과 같은 하급 몬스터로 바꿔버린다.
  • 6레벨: 블랙홀 - 지정한 범위에 블랙홀을 생성하며 일정확률로 범위 내의 적들을 즉사시킨다.
  • 7레벨: 다크 존 - 아토믹 블라스트 - 아마겟돈 - 캐릭터 주변의 넓은 지역에 강력한 마법 공격을 한다. 특히 3등급의 아마겟돈은 모든 마법 중에 가장 강한 공격력을 지녔다. 하지만 범위 내 아군도 공격한다는 디메리트가 있어서 그리 좋은 마법은 아니다.


3.1.5. 소환마법[편집]


창세기전 2에서 무녀들만이 사용하며 후반기에 등장하여 거의 쓸 일이 없다. 소환 몬스터들이 그리 강하지도 않은 데다가 소환 중 다른 몬스터를 소환하면 기존에 소환했던 몬스터들은 모두 사라진다. 거기다 설령 이들 소환물로 적을 물리치더라도 본체인 소환사에게 경험치가 가지 않는다는 문제가 있다.

  • 1레벨: 박쥐 - 박쥐를 소환한다.
  • 2레벨: 슬라임 - 슬라임을 소환한다.
  • 3레벨: 고블린 - 고블린을 소환한다.
  • 4레벨: 오크 - 오크를 소환한다.
  • 5레벨: 오거 - 오거를 소환한다.
  • 6레벨: 골렘 - 강한 맺집을 가져서 전방에 투입하면 좋다.
  • 7레벨: 가고일 - 일반 무기에 면역을 가졌으며 마법 방어력도 높다. 비행 가능.


3.1.6. 특기[편집]


  • 마장기 소환: 라시드 팬드래건랜담 전용. 라시드의 경우 바리사다를 착용하면 마장기 아론다이트를 소환할 수 있으며 랜담의 경우 게이볼그를 착용하면 마장기 가리우스를 소환할 수 있다. 단 게이볼그는 후반부의 템플러즈 챕터에서 에리히를 쓰러뜨려야만 얻을 수 있고, 이후 랜담이 아군이면서 지상전으로 벌어지는 전투가 별로 남아있지 않아 가리우스를 쓸 수 있는 기회가 상당히 적다. 또한 가리우스 때문에 랜담의 필살기 "교아참"의 키 무기인 궁그닐은 잊혀지고 랜담은 가리우스 셔틀로 전락한다. 그나마 제대로 써먹어보지도 못하지만
  • 분신: 어새신, 섀도우 마스터용 기술. 2개의 분신을 만들어낸다.
  • 빙룡 자비에르 소환: 직업 드래곤 나이트용 기술. 빙룡을 소환해 맵 전체에 빙계 대미지를 입힌다.
  • 승마: 근처에 말이 있으면 탈 수 있다.
  • 워프: 도둑, 지리학자, 드래곤 슬레이어 사용 가능. 드래곤 슬레이어의 워프가 더 멀리 이동한다.
  • 사기 고양: 기사계 직업에서 사용 가능. 아군의 사기를 높일 수 있다.
  • 소용돌이: 머맨 계열의 특수 필살기. 캐릭터 주변 국소 범위에 물리 대미지를 입힌다.
  • 외침: 기사계 직업에서 사용할 수 있으며 적군의 사기를 낮출 수 있다.
  • 길들이기: 테이머들의 고유 기술이며 야수를 아군으로 만들 수 있다.
  • 질주: 직선으로 장애물이 나타나기 전 까지 먼 거리를 이동할 수 있다. HP 10이 깎인다.
  • 배리어: 6레벨 보조마법인 배리어와 동일한 효과로 몇몇 고유 직업이나 상위 직업이 가지고 있다. 일정 수준 이하로 HP가 내려가면 발동하며 마법 저항, 방어력 상승 등의 효과가 있다.
  • 반격: 필살기인 의 마이너 버전. 전방 공격에 대해서만 반격한다.


3.1.7. 특수[편집]


대개 이벤트로 자동발생하는 기술들이기 때문에 플레이어가 사용할 수는 없다.

  • 마법봉인진: 카메오가 제국을 상대로 한 그라테스 평원전에서 쿤의 마법을 봉쇄하기 위해 사용했던 봉인 기술. 지역 내의 마법 사용을 봉인한다. 일종의 광역 침묵? 사용 대가로 시전자의 생명을 깎아먹는다. 게임상의 시스템 구현 한계로 안개로 표현. 때문에 멀쩡한 근접 캐릭터들의 TP도 깎아먹고, 정작 마법사들도 마법은 쓸 수 있다. 아무래도 기를 모으지 못하게 만들기 위해 이런 편법을 쓴 것으로 보인다.
  • 월영살진: 흑영대가 태양의 신전에서 펼친 진법. 흑영살진은 상대방을 암살하는게 목적인 반면, 월영살진 자체는 상대방을 혼란시키는 게 목적으로 보인다. 일종의 환영을 만들어 적을 교란한다.
  • 연속마법: 원소마법이 발달된 팬드래건에서 사용하는 마법. 여러 개의 마법을 순식간에 펼치는 무지막지한 마법이다. 게이시르기쉬네도 이중 연속마법을 쓴 바 있다. 귀요미. 만일 이게 국소 지역에만 사용했다면 모를까, 문제는 전체 마법을 연속으로 가한다는 것.
    • 트리플 엘리멘탈 블래스트: 카메오, 이 사용하며 이벤트로만 발생한다. 3원소 전체 마법인 프로미넌스, 문 라이트, 파워 썬더 등을 연달아 사용한다.
    • 베라딘의 연속마법[9]: 흑태자와 베라딘의 최후의 대결에서 볼 수 있는 궁극의 필살마법. 트리플 엘리멘탈 블래스트가 프로미넌스, 문 라이트, 파워 썬더를 연속 사용하는 마법인데 반면, 베라딘의 연속마법은 프로미넌스, 문 라이트, 파워 썬더, 선 라이트, 다크 존, 아마겟돈을 연속으로 펼친다. 흑마법사가 회복마법을 쓰다니[10] 이 공격에 흑태자는 패배 직전까지 몰렸고 이 때 칼스가 난입하여 흑태자를 돕는다.
  • 화룡소환: 흑태자가 후에 한조와의 만남에서 흑영살진을 깨는데 사용할 때 처음이자 마지막으로 등장하였다. 그 용의 정체는 헬 카이트일 가능성이 있는데 그러면 헬 카이트는 칼스가 잡고, 소환 계약은 흑태자가 했다는 말이 된다. 물론 헬 카이트 여부와는 상관없이 그냥 이벤트에서 흑태자의 강함을 나타내기 위해 사용한 효과에 불과할 수도 있다.
  • 흑영살진: 한조가 상대를 암살할 때 지역 내에 안개와 비슷한 진을 펼쳐서 상대방의 움직임을 제한하는 기술. 마법봉인진과 마찬가지로 게임 상에서는 짙은 안개 효과가 발생하는데 이렇게 되면 시야가 흐려져서 숨어있는 암살자들이 보이지 않게 되고 TP가 크게 줄어들게 된다.[11]


3.2. 창세기전 외전 서풍의 광시곡[편집]


3원소 마법의 성능은 같다. 블레이드의 경우 무기에 속성을 부여하며, 파이어 볼, 아이스 포그, 에너지 필드는 피아구분없이 공격이 되니 주의.

  • 화염마법
    • 파이어 애로우
    • 파이어 블레이드
    • 파이어 볼
    • 파이어 블레스트
    • 파이어 필드
    • 파이어 엘레멘탈
    • 파이어 브레스
    • 헬 파이어


  • 전격마법
    • 라이트닝 볼트
    • 썬더 블레이드
    • 에너지 필드
    • 에너지 볼트
    • 에너지 서클
    • 썬더 엘레멘탈
    • 라이트닝 웨이브
    • 썬더 스톰

  • 회복마법
    • 와이드 힐
    • 큐어
    • 리커버리
    • 힐 윈드
    • 리바이벌

  • 암흑마법
    • 해체대법 - 지정된 적에게 큰 대미지를 가한다. 소모되는 MP10과 HP의 절반을 사용한다. 폭풍도의 아수라를 잡을때 그나마 쓰이는 마법.
    • 다크 블레이드
    • 포이즌 - 범위내의 적에게 중독을 건다.
    • 다크존 - 파이어 블레스트, 다이아몬드 더스트, 에너지 볼트의 암흑버전. 빗나갈 확률이 있다.
    • 블랙홀 - 범위내의 적을 일정 확률로 전투에서 제외시킨다.
    • 멜트 아이템 - 무기를 없애버리는 끔찍한마법이다.

  • 보조마법
    • 슬로우
    • 패스트
    • 사일런스
    • 블래스
    • 커스
    • 스톤
    • 매직 바리어

  • 소환수 (괄호 안은 소환수를 부리는 데에 필요한 아이템이며, CD1에서는 입수 불가)
    • 썬더메어 (썬더메어)(리브레빌 마을 투기장 지하에 썬더메어 던전에 있음)(CD2에서 입수 가능.)
    • 아마겟돈 (네이비럴 디스크)(수중도시 가는 동굴에 있으며,가장 마지막에 입수하는 소환아이템.)(CD3에서 입수 가능.)
    • 아비도스 (자비의 여신상)(게이시르 대성당에 있는 여신상 뒤에 있음. CD3에서 입수 가능)
    • 피닉스 (피닉스의 알)(피닉스의 동굴에 있음. 가장 먼저 입수 할 수 있는 소환아이템.)(CD2에서 입수 가능)
    • 크림슨 헬카이트 (용의 문장)(화룡굴에 있음.)(CD2에서 입수 가능.)
    • 유니콘 (일각수의 뿔)(유니콘의 던전에 있음.)(CD2에서 입수 가능.)


3.3. 창세기전 외전 템페스트[편집]


템페스트의 마법은 숙련도가 0~3 까지 있으며, 트레이닝을 통해 올릴 수 있다.
타로카드를 이용해 마법을 배우더라도 0단계일때는 마법을 사용 할 수 없으며 숙련도가 올라 갈 수록 강해진다. 일부 타로카드는 정위치, 역위치 둘 다 마법이 있으며, 2개는 아예 마법이 없다. 다만 각 계열 마법들 중 일부는(사실상 보조마법을 제외한 전부) 던전에서 소환수를 얻지 않으면 사용이 불가능하다. Class 4부터는 타로카드로 마법 습득이 가능하며, Class3까지는 각 캐릭터 속성 마법이다.

3.3.1. 화염마법[편집]


  • Class 1│화이어 애로우: 불의 화살을 만들어서 적을 공격한다.
  • Class 2│화이어 볼: 불의 공을 여러 개 띄워서 적을 공격한다.
  • Class 3│화이어 필드: 특정지역에 불이 붙는 바위들을 떨어뜨려 적에게 피해를 입힌다.
  • Class 4│화이어 웨이브: 전방의 적에게 막대한 피해를 입히는 화염을 발사한다.(메인 퀘스트로 죠엘의 질문에 제대로 응답하면 입수.)
  • Class 5│헬 화이어: 화염으로 적 1명에게 막대한 피해를 입힌다.(달의 동굴에서 입수 가능. 극 초반에 얻을 수 있는 가장 강력한 마법 중 하나.)(타로카드 역위치로 해야, 마법을 익힐 수 있음.)
  • Class 6│프로미넌스: 화면 전체를 태양의 표면과 같은 불로 채워서 적에게 피해를 입힌다.(오필리어 버킹엄 분기 퀘스트로 입수. 오필리어를 공략 안한다면 입수 불가.)
  • Class 7│메테오: 우주공간을 떠도는 운석을 소환하여 적에게 피해를 입힌다.(운석낙하지에서 입수 가능.)(타로카드 역위치로 해야, 마법을 익힐 수 있음.)

3.3.2. 빙계마법[편집]


  • Class 1│아이스 미사일: 얼음 미사일을 만들어서 적을 공격한다.
  • Class 2│다이아 스피어: 적을 얼음으로 둘러싼 뒤에 깸으로써 공격한다.
  • Class 3│아이스 포그: 얼음안개를 만들어 일정 범위 내의 적들을 공격한다.
  • Class 4│프로즌 웨이브: 전방으로 얼음기둥을 전진시켜 적들을 공격한다.(다크 포레스트에서 입수 가능.)(타로카드 역위치로 해야, 마법을 익힐 수 있음.)
  • Class 5│아이스 스톰: 얼음 폭풍우를 불러내어 일정 영역의 적들을 공격한다.(태양의 신전에서 입수 가능.)(타로카드 역위치로 해야, 마법을 익힐 수 있음.)
  • Class 6│블리자드: 화면 전체의 적에게 강력한 대미지를 입힌다.(운석낙하지에서 입수 가능.)(타로카드 정위치로 해야, 마법을 익힐 수 있음.)
  • Class 7│글라시어 퀘이크: 땅 전체를 빙하로 만든 뒤에 부숨으로써 적 전체에게 피해를 입힌다.(달의 동굴에서 입수 가능. 극 초반에 얻을 수 있는 가장 강력한 마법 중 하나.)(타로카드 정위치로 해야, 마법을 익힐 수 있음.)

3.3.3. 전격마법[편집]


  • Class 1│라이트닝 볼트: 적에게 번개를 때려 피해를 입힌다
  • Class 2│라이트닝 볼: 전기의 구를 만들어서 적을 공격한다.
  • Class 3│에너지 필드: 일정 영역에 전기의 장을 만들어 적에게 피해를 입힌다.
  • Class 4│에너지 월: 방으로 강력한 전기를 발사하여 적을 공격한다.(피가로의 동굴에서 입수 가능.)
  • Class 5│에너지 서클: 한 화면 전체에 전기 피해를 입힌다.(메인 퀘스트로, 레옥스 영주 퀘스트가 끝나면 입수.)
  • Class 6│썬더 스톰: 화면 전체에 강력한 번개를 떨어뜨려 적에게 피해를 입힌다.(메인 퀘스트로, 바자의 해적 퇴치 퀘스트가 끝나면 입수.)
  • Class 7│기가 썬더: 강력한 전격의 장을 시공에 형성시켜 적 전체에게 피해를 입힌다.(마탑에서 입수 가능.)

3.3.4. 회복마법[편집]


  • Class 1│힐: 아군 1명의 HP를 회복시켜 준다.
  • Class 2│와이드 힐: 넓은 범위의 아군의 HP를 회복시켜 준다.
  • Class 3│큐어: 아군의 상태이상을 치료한다.
  • Class 4│드레인 SP: 적의 SP를 빼내어 아군으로 가져온다.(빙룡성에서 입수 가능.)(타로카드 역위치로 해야, 마법을 익힐 수 있음.)
  • Class 5│힐 윈드: 요정의 가루로 화면 전체 아군의 HP를 회복시킨다.(메인 퀘스트로, 버킹엄 공작 퀘스트가 끝나면 입수.)(타로카드 정위치로 해야, 마법을 익힐 수 있음.)
  • Class 6│리바이블: 전투불능이 된 아군을 다시 전투 가능 상태로 회복시킨다.(프레스톤에서 입수 가능.)(타로카드 역위치로 해야, 마법을 익힐 수 있음.)(던전에 공중 유닛이 존재하므로, 앤이 없으면 입수 불가능.)
  • Class 7│선 라이트: 맵 전체의 적에게 대미지를 입히고 아군은 회복시킨다.(태양의 신전에서 입수 가능.)

3.3.5. 보조마법[편집]


  • Class 1│파워 업: 아군의 공력력을 올려준다.
  • Class 2│스피드 업: 아군의 민첩성을 올려준다.
  • Class 3│매직 아머: 마법방어벽을 쳐서 적의 마법 공격에 의한 피해를 줄인다.
  • Class 4│블레스: 1명의 방어력을 올려준다.(메인 퀘스트로, 하워드 가문 퀘스트가 끝나면 입수.)(타로카드 역위치로 해야, 마법을 익힐 수 있음.)
  • Class 5│리콜: 해당 캐릭터를 워프시켜 마법을 쓴 사람 앞으로 끌어온다.(침묵의 숲에서 입수 가능.)(타로카드 정위치로 해야, 마법을 익힐 수 있음.)
  • Class 6│바리어: 일정 시간동안 바리어를 형성시켜 적의 마법공격에 대한 완벽방어를 한정.(다크 포레스트에서 입수 가능.)(타로카드 정위치로 해야, 마법을 익힐 수 있음.)
  • Class 7│커스: 적에게 저주를 걸어 각종 능력치를 떨어뜨린다.(메인 퀘스트로, 하워드 가문 퀘스트가 끝나면 입수.)(타로카드 정위치로 해야, 마법을 익힐 수 있음.)

3.3.6. 암흑마법[편집]


  • Class 1│콘퓨즈: 적을 혼란시켜 아군과 적군을 구별하지 못하게 만든다.
  • Class 2│멜트 아이템: 적을 장비하고 있는 아이템을 녹여 없앤다.
  • Class 3│데스: 총 HP가 적은 적을 죽인다.
  • Class 4│소울 리콜: 좀비를 소환한다.(메인 퀘스트로, 버킹엄 공작 퀘스트가 끝나면 입수.)(타로카드 역위치로 해야, 마법을 익힐 수 있음.)
  • Class 5│DNA 체인지: 적의 DNA를 바꾸어 고블린으로 만든다.(기본 소유.)
  • Class 6│블랙홀: 일정 이하의 HP를 가진 적들을 빨아들여 사라지게 한다.(침묵의 숲에서 입수 가능. 극 초반에 얻을 수 있는 가장 강력한 마법 중 하나.)(타로카드 역위치로 해야, 마법을 익힐 수 있음.)
  • Class 7│헬게이트: 맵 전체의 적에게 큰 피해를 입힌다.(프레스톤에서 입수 가능.)(타로카드 정위치로 해야, 마법을 익힐 수 있음.)(던전에 공중 유닛이 존재하므로, 앤이 없으면 입수 불가능.)

3.3.7. 소환수[편집]


보조마법을 제외한 각 마법의 Class8에 해당하는 마법이다.

  • 화염마법 - 화룡 슈팅스타(화룡굴에서 입수 가능. 마지막 전투에서 샤른호스트도 참가함.)
  • 빙계마법 - 빙룡 자비에르(빙룡성에서 입수 가능.)(타로카드 정위치로 해야, 마법을 익힐 수 있음.)
  • 전격마법 - 썬더메어(썬더메어에서 입수 가능.)(던전에 공중 유닛이 존재하므로, 앤이 없으면 입수 불가능.)
  • 회복마법 - 아비도스[12](리나 분기 퀘스트에서 입수 가능. 오필리어 분기 퀘스트를 진행했다면 입수 불가능함.)
  • 보조마법 - None
  • 암흑마법 - 머스펠헤임(콘웰성 지하에서 입수 가능.)


3.4. 창세기전 3[편집]


  • 화염마법
    • 파이어 블레이드
    • 파이어 애로우
    • 파이어 볼
    • 파이어 필드
    • 메테오

  • 빙계마법
    • 아이스 블레이드
    • 아이스 미사일
    • 아이스 실드
    • 프로즌 아이스
    • 문 라이트

  • 전격마법
    • 썬더 블레이드
    • 라이트닝 볼츠: 벼락을 떨어트려 공격한다. 동굴이나 건물 안에서도 사용할 수 있으며, 크리스티앙의 경우 상하좌우 직선상으로 권총 사격이 가능한 반면 마법 공격 범위가 더 넓어서 엄폐물을 사용하는 실내전에서 보다 효율적이다.
    • 쇼크 웨이브: 마장기류를 1회 정지시킨다.
    • 에너지 필드: 마장기류를 확률적으로 정지시키는 필드를 만든다.
    • 썬더 스탐

  • 회복마법
    • 블래스
    • 큐어
    • 힐 윈드
    • 썬 라이트

  • 암흑마법
    • 쉐도우 실드
    • 블러드 러스트
    • 킬링 필드
    • 네크로
    • 아마게돈

  • 보조마법
    • 스피디: 이동칸 수를 올려준다.
    • 버써크
    • 배리어
    • 커즈

  • 소환수 (괄호 안은 소환수를 부리는 데에 필요한 아이템)
    • 천수관음 (천수가사)
    • 묵호자 (어뮬렛 어페럴)
    • 어비스 네레이드 (펄 슈츠)
    • 헬 카이트 (드래곤하트)
    • 머스펠헤임 (블러드 프레임)
    • 타이타니아 (슈발츠 로브)



4. 어빌리티[편집]


창세기전 3: 파트 2의 필살기 및 마법.

창세기전 3 파트 2에는 배경이 우주로 바뀐 만큼 검법과 마법이라는 개념이 없어졌고 대신, 체질 별 어빌리티(스킬)들과 궁극기로 변경되었다.

사용 빈도가 높은 기술은 별(★) 표시가 되어 있다.

육성에 도움이 되기 위해 추천을 하자면 각 직업별 스탯을 상승시키는 OO증가 시리즈는 무조건 찍는 것이 좋다.
레벨이 올라가도 증가가 전혀 없는 soul과 일정수준 까지만 올라가는 tp는 궁극체질에서 선호하는 증가 시리즈고[13] 공격력에 영향력이 있는 psy도 굉장히 중요시 된다. lp와 dep는 상대적으로 중요도가 떨어지지만 있으면 확실히 표가 나기 때문에 일단 찍자. 다만 dep가 증가하면 맞는 데미지도 감소해서 피격시 얻는 soul이 감소되는 단점이 있다. 물론 SOUL이야 때리는거로도 차오르니까 덜 아프게 맞는게 그렇게 나쁜 의미는 아니지만.


4.1. 사이클론[편집]


  • 일반형
    • (20)★: 적 하나에 연속공격을 한다.[14]
    • 오버 플로우(20): 적군 한 명의 어빌리티 사용시의 Soul 사용량을 올린다.
    • LP 증가(패시브): 자신의 LP(체력)를 증가시킨다.
  • 공격형
    • (20)★: 적 하나에 강력한 일격을 가한다.
    • 오버 드라이브(20)★: 기합을 모아 자신의 공격력을 상승시키나 매턴 체력을 소모하게 된다.
    • 격려(20): 자신의 Soul을 소모하여 아군 한 명의 Soul을 올려준다.
    • 프레셔(5): 적군 한 명에 휴식 금지를 건다.
  • 방어형
    • (20)★: 검기를 날려 적을 밀어낸다.
    • 포스필드(20)★: 아군 한 명에게 포스필드를 걸어 피격시 대미지를 줄인다.
    • 희생(10): 자신의 체력은 1이 되지만 아군 전원의 체력을 완전 회복하고 공격력과 방어력을 올려준다.
    • 소닉 블레이드(10): 다량의 검기를 발생시켜 날린다. 추가 Soul 대미지를 준다.
    • 리커버리(5): 특정 지역의 아군의 상태이상을 치료하고 방어력을 올려준다. 힐 Lv.10 필요, 힐 스킬이 있는 캐릭터만 배울 수 있다.
  • 고속형
    • (20)★: 자신을 중심으로 주위의 적을 공격한다.
    • (20): 일직선으로 뚫고 지나가며 공격한다.
    • 비연참(10): 분신을 생성하여 일직선으로 날아가며 공격한다. 혼 Lv.10 필요.
    • 헤비프레셔(5): 자신을 중심으로 일정 범위의 모든 적에게 휴식금지를 걸고 Soul이 차지 않게 된다. 프레셔 Lv.5, 포스필드 Lv.5 필요.
  • 보조형
    • 폭(20): 지면을 폭파시켜 주위의 적을 공격한다.
    • 리미트 플로우(20): 아군 한 명의 어빌리티 사용시의 Soul 사용량을 내린다.
    • 포스리전(10)★: 자신의 주위에 있는 모든 아군에게 포스필드를 건다. 프레셔 Lv.5, 포스필드 Lv.5 필요.
    • 익스플로전(10): 자신의 체력은 1이 되지만 모든 아군의 체력을 완전회복시켜주고, 공격력, 방어력, 민첩성을 올려준다. 희생 Lv.10 필요.
  • 궁극체질 - 레아틀론
    • 풍아열공참(10): 하나의 적에게 연속 공격 후에 회심의 일격을 가한다. 연 Lv.10, 파 Lv.10 필요.
  • 궁극체질 - 이블리스토


4.2. 오즈마[편집]


  • 일반형
    • 블레이드 미사일(20)★: 검을 날려 폭파시킨다.
    • 크래쉬 봄(20)★: 일정 지역의 공기를 일그러뜨려 폭파시킨다.
    • 커스(10): 적 하나의 신경을 마비시켜 일정 이상의 Soul 사용시 사망하게 만든다.
    • PSY 증가(패시브): 자신의 PSY(공격력)를 증가시킨다.
  • 공격형
    • 메테오(20)★: 일정 지역에 운석을 떨어뜨린다.[15]
    • 다이나믹 크래쉬(20): 적 하나를 멀리 밀쳐버린다.
    • 파워 다운(15): 공격력을 떨어뜨린다.
    • 파워 업(15): 공격력을 올려준다.
  • 방어형
    • 위큰드 아머(15): 방어력을 떨어뜨린다.
    • 파워드 아머(15): 방어력을 올려준다.
    • 카운터 실드(20): 아군 한명에게 걸어서 피격시 반격하게 한다.
    • 카운터 필드(10): 자신 주위의 아군들에게 카운터실드를 걸어준다. 카운터실드 Lv.8 필요
    • 힐 윈드(5): 자기 중심으로 아군의 체력을 일정량 회복시키고 DEX를 올려준다. 힐 Lv.10 필요, 힐 스킬이 있는 캐릭터만 배울 수 있다.
  • 고속형
    • 스피드 업(15): 민첩성을 올려준다.
    • 스피드 다운(15): 민첩성을 떨어뜨린다.
    • 그라비티 밸런스(10): 자신의 주위의 아군들에게 턴을 빨리 돌아오게하고 TP 사용율을 감소시킨다. 파워드 아머 Lv.8, 위큰드 아머 Lv.8 필요.
    • 그라비티 필드(10): 자신의 주위의 적들에게 턴을 늦게 돌아오게 하고 TP 사용율을 증가시킨다. 위큰드 아머 Lv.8, 파워드 아머 Lv.8 필요.
  • 보조형
    • 카피 렉(15): 최대 TP를 올려준다.
    • 페스트 렉(15): 최대 TP를 내린다.
    • 안티 밸런싱(5): 악세사리의 능력치를 무시하게 만든다(실제론 적용 안 됨).
    • 블라인드(5): 어빌리티를 사용하지 못하게 만든다(실제론 적용 안 됨).
    • 블레이드 샤워(10): 많은 검들을 날려 화면 안의 모든 적을 공격한다. 블레이드 미사일 Lv.10, 다이나믹 크래쉬 Lv.10 필요.
  • 궁극체질 - 엘샤루핌
    • 미라클(1)★: 아군 한명의 공격력, 방어력, 민첩성을 최대로 만들어 준다.
  • 궁극체질 - 가프리스
    • 블랙홀(10): 블랙홀을 만들어 일정 HP 이하의 캐릭터들(아군 포함)을 모두 빨아들인다. 다이나믹 크래쉬 Lv.10, 블레이드 미사일 Lv.10 필요.


4.3. 포스트럴[편집]


  • 일반형
    • 카운터 블레이드(20): 앞의 가로 일렬을 벤다.
    • 카운터 스피어(20): 앞의 세로 일렬을 찌른다.
    • DEP 증가(패시브): 자신의 DEP(방어력)를 증가시킨다.
  • 공격형
    • 카운터 미사일(20): 일정 거리의 적에게 에너지탄을 발사한다.
    • 아스트럴 파이어(20): 자신의 주위의 적에게 기를 날린다.
    • 엘레멘탈 버스터(20): 에너지를 한 점으로 모아 발사한다.
  • 방어형
    • 아스트럴 실드(20)★: 아군 한 명에게 실드를 걸어 더 많은 경험치를 얻게 한다.
    • 캐노피(10): HP가 일정 이하로 떨어지면 자동으로 회복하게 되는 실드를 건다.
    • 아스트럴 애로우(20): 자신의 모든 기를 방출하여 화면 안의 모든 적을 공격한다. 아스트럴 파이어 Lv.10, 카운터 미사일 Lv.10 필요.
    • 와이드 힐(5): 장거리의 일정 지역에 아군들의 체력을 상당량 회복하고 공격력을 올려준다. 힐 Lv.10 필요, 힐 스킬이 있는 캐릭터만 배울 수 있다.
  • 고속형
    • 사이킥 크로스(10): 일정 거리의 적군들을 베고 최대 TP를 깎는다.
    • 피드백(10): 매 턴마다 Soul, HP , TP를 소모하게 한다.
    • 아스트럴 필드(10)★: 자신의 주위의 모든 아군에게 아스트럴 실드를 건다. 아스트럴 실드 Lv.10, 캐노피 Lv.10 필요.
  • 보조형
    • 웨폰 크래쉬(5): 무기 공격력을 떨어뜨린다.
    • 아스트럴 블레이드(10): 자신의 모든 힘을 모아 한점에 방출한다. 카운터 블레이드 Lv.10, 엘레멘탈 버스터 Lv.10 필요.
    • 리바이블(5): 아군 하나에 기를 주입시켜 한번의 전투 불능을 막아준다. 캐노피 Lv.10, 아스트럴 실드 Lv.10 필요
  • 궁극체질 - 아퀴루핌
    • 카운터 봄(10): 자신의 기를 폭파시켜 주위의 적을 공격한다. 카운터 미사일 Lv.10, 아스트럴 파이어 Lv.10 필요.
  • 궁극체질 - 루시데르몬
    • 파이널 버스터(10): 자신의 기를 사방으로 방출시킨다. 엘레멘탈 버스터 Lv.10, 카운터 블레이드 Lv.10 필요.


4.4. 아크로스트[편집]


  • 일반형
    • 엘레멘탈 썬더(20): 사방으로 강력한 전류를 흘려 피아 불문하고 공격한다. 피격자는 매턴 TP 대미지를 입는다.
    • 엘레멘탈 아이스(20): 일정범위의 모든 캐릭터(아군 포함)에게 빙한 공격을 가한다. 피격자는 매턴 Soul 대미지를 입는다.
    • 엘레멘탈 파이어(20): 자기 주위의 모든 캐릭터(아군포함)에게 화염공격을 한다. 피격자는 DEX와 DEP가 줄어드고 매턴 추가 대미지를 입는다.
    • 리콜(10): 아군 한명을 자신의 주위로 소환한다.
    • TP 증가(패시브): 자신의 최대 TP를 증가시킨다.[16]
  • 공격형
    • 엘레멘탈 라이트(20): 일정범위의 적에게 라이트닝 대미지를 가하고 매턴 추가 대미지를 준다.
    • 엘레멘탈 다크(10): 자신을 중심으로 일정 지역의 캐릭터(아군포함)에게 Soul 습득량을 줄게 한다(실제론 적용 안 됨).
    • 서몬 몬스터(20): 일정범위에 몬스터를 소환하여 모든 이들을 공격한다.
    • 리인카네이션(10): 강력한 기운을 가진 자를 소환하여 주위의 모든 캐릭터를 밖으로 밀어낸다.
  • 방어형
    • 락킹 필드(5)★: 캐릭터 하나를 마비시킨다.
    • 엘레멘탈 실드(5): 아군 한명에게 실드를 걸어 피격시 턴이 빨리 돌아오도록 한다.
    • 블리자드(10)★: 화면안에 캐릭터들에게 냉기를 흘려 얼려버린다. 엘레멘탈 아이스 Lv.10, 엘레멘탈 파이어 Lv.10 필요.[17]
    • 엘레멘탈 힐(5): 화면 전체에 아군 및 적군을 회복하고 Soul을 올려준다. 힐 Lv.10 필요, 힐 스킬이 있는 캐릭터만 배울 수 있다.
  • 고속형
    • 엘레멘탈 베이스(10): 일정 지역의 캐릭터(아군 포함)의 TP소모율을 높인다.
    • 워핑(10)★: 특정 적군을 자신이 바라보는 방향으로 멀리 워프시킨다.
    • 기가 실드(5): 일정 지역에 엘레멘탈 실드를 걸어준다. 엘레멘탈 실드 LV.5, 엘레멘탈 베이스 Lv.5 필요.
  • 보조형
    • 소프트 밸런싱(20): 특정 캐릭터의 최대 TP를 높이고 Soul 소모율을 낮춘다
    • 썬더 스톰(10)★: 화면 안의 캐릭터들에게 강력한 전격 공격을 가한다. 엘레멘탈 썬더 Lv.10, 엘레멘탈 라이트 Lv.10 필요.
    • 포이즌(10): 일정지역에 독을 뿌려 모든 캐릭터를 중독시킨다.
    • 하드 밸런싱(20): 특정 캐릭터의 최대 TP를 낮추고 Soul 소모율을 늘린다.
    • 화이어 웨이브(10): 화염 공격을 가한다. 피격자는 매턴 추가 대미지를 입는다. 엘레멘탈 파이어 Lv.10, 엘레멘탈 아이스 Lv.10 필요.
  • 궁극체질 - 아크마리엘
    • 어스퀘이크(10): 화면 안 모든 적을 피아불문으로 만들고 이후 자신의 턴에서 300TP 이상의 사용 제한을 건다. 엘레멘탈 베이스 Lv.5, 엘레멘탈 실드 LV.5 필요.
  • 궁극체질 - 하스모헬리스
    • 라이트닝 샤벨(10): 전설의 검 바리사다를 소환하여 화면 안의 캐릭터를 공격한다.


4.5. 타키리온[편집]


  • 일반형
    • 소울 블래스트(20): 일정 범위의 적에게 정신적 타격을 가하고 최대 Soul를 떨어뜨린다.
    • 브레인 스톰(10): 원거리의 적 하나를 파어불문으로 만든다.
    • 마인드 체인지(5): 자신의 턴을 희생하여 아군 한 명의 턴을 돌아오게 하고 공격력을 올려준다.
    • Soul 증가(패시브): 자신의 최대 Soul을 증가시킨다.
  • 공격형
    • 일루션 히트(20): 상대의 힘을 역이용하여 공격하고 공격력을 떨어뜨린다.
    • 소울 스트라이크(20): 일정거리 밖의 적을 공격하고 민첩성을 떨어뜨린다.
    • 마인드 어택(20): 캐릭터의 한 명의 신경을 공격하여 최대 TP를 깎는다.
  • 방어형
    • 리미트 캐스트(10): 적군의 TP 사용율을 증가시킨다.
    • 배리어(20)★: 아군 한 명에게 배리어를 걸어 방어 효과와 함께 취득 Soul 수치가 늘어나게 한다.
    • 파워드 배리어(10)★: 일정지역의 아군에게 배리어를 쳐준다. 배리어 Lv.10 필요.
    • 리제네레이션(5): 일정 범위의 아군 체력을 회복하고 상태이상을 치료한다. 힐 Lv.10 필요, 힐 스킬이 있는 캐릭터만 배울 수 있다.
  • 고속형
    • 리미트 크래쉬(10): 아군의 TP 사용율을 감소시킨다.
    • 아다지오(5): 턴이 늦게 돌아오게 만든다.
    • 하이 텔레포트(20)★: 장거리 순간이동. 단 레벨이 오름에 따라 원하는 장소로 정확하게 갈 수 있다.
    • 브레인 브레이크(10): 하나의 캐릭터를 광전사로 바꾸어 준다. 브레인 스톰 Lv.10, 마인드 체인지 Lv.5 필요.
  • 보조형
    • 마인드 콘트롤(5): 적군 하나를 이동 금지로 만들고 매턴 HP를 소모시킨다.
    • 쇼크(10): 원거리 적 하나의 Soul을 0으로 만든다.
    • 프레스토(5): 턴이 빨리 돌아오게 만든다.
    • 오버 테이크(5): 자신의 턴을 희생하여 아군 한 명의 턴을 돌아오게 하고 완전회복 및 공격력, 방어력을 올려준다. 마인드 체인지 Lv.5, 브레인 스톰 Lv.10 필요.
  • 궁극체질 - 라키시엘
    • 익스퍼트 웨이브(10): 자신을 중심으로 일정 지역의 적군들을 공격하고 Soul를 매턴 일정량씩 소모시킨다. 쇼크 Lv.10, 소울 블래스트 Lv.10 필요.
  • 궁극체질 - 베엘제르크
    • 익스퍼트 블래스트(10): 자신을 중심으로 일정 지역의 적군들을 공격하고 매턴 일정량의 TP를 소모시킨다. 소울 블래스 트 Lv.10, 쇼크 Lv.10 필요.


4.6. 기타[편집]


  • 힐(10)★: 아군의 체력을 회복한다. 체질에 상관없이 몇몇 특정 캐릭터만 갖고 있는 어빌리티다.
  • 큐어(10)★: 적군이나 아군 한 명의 상태 이상을 치료한다. 이것도 몇몇 특정 캐릭터만 갖고 있는 어빌리티다.
  • 이스케이프(1)★: 순간적으로 자신의 위치를 벗어난다. 대부분의 캐릭터들이 갖고 있는 어빌리티.
  • 코메트: 에디터로 넣어야만 발동할 수 있는 미구현 소환수.


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[1] 레벨 차가 나면 그래도 HP가 좀 남기도 한다.[2] 그런데 버그인지 오히려 이런 경우 화살 하나하나의 공격력은 폭망한다.[3] 물론 당시 기술력의 한계로 캐릭터가 뛰어올라서 적을 베는 모션은 없다. 다만 뇌전폭열검을 시전할 때 나오는 이펙트를 보면 그것을 유추할 수 있다.[4] 창세기전 아레나 한정, 본 게임에선 에디터로 사용 가능.[5] 둘 중 한 명만 쓸 수 있게 되어 있다.[6] 거기다 등급도 레벨을 올려서 배워야 하므로 창세기전 1에서 마술사는 성장시키기 매우 어려운 직업이었다.[7] 1등급 마법은 기사 또는 매직 유저 및 메이지가 사용 가능하고 2등급 마법은 알케미스트, 3등급 마법은 위저드가 되면 사용 가능하다.다만 서번트는 레벨업하면 자동으로 등급이 오른다.[8] 1, 2, 4, 5레벨 마법의 경우 사실상 아군은 사용해봤자 의미가 없고 3, 6레벨의 즉사 마법들은 확률인데다 경험치를 주지 않는다. 7레벨 마법은 아군도 공격하는 자폭 마법이라 주위에 아군이 있다면 사용 금지다.[9] 쿤의 연속마법에 '트리플(3중)'이 붙었기 때문에, 여기에 굳이 명칭을 붙이면 식스가 아니고 '섹스튜플(6중) 엘리멘탈 블래스트'가 된다. 어감이 좀 괴악하지만 기분 탓이다.[10] 즉, 기쉬네와 마찬가지로 베라딘도 진짜 직업은 흑마법사가 아니라 현자(Savant)이다. 기쉬네도 현자이긴 해도 고작 1단계 마법밖에 사용하지 못 하는데 비해 베라딘은 전부 3단계 마법을 사용한다는 것도 특색.[11] 암살자들은 근처에 가면 보이게 되긴 하지만 상술한 대로 TP가 크게 줄어서 공략하기가 쉽지 않게 된다.[12] 마법을 시전할 때마다 등장하는 날개옷 입은 금발 여자는 12주신의 일원인 '자비의 아비도스'이다.[13] 문제는 이 좋은 TP증가가 아크로스트 기본 체질인 리차드 모녀에는 당연히 있어야 하는데 버그인지 밸런스 때문인지 없다. 이거라도 있었으면 암울한 아크로스트가 그나마 조금이라도 나았을텐데 이제 믿을건 블리자드 뿐이야[14] 1레벨의 경우 2회, 20레벨을 찍을 경우 6회 연속 공격을 한다.(살라딘 기준) 문제는 레벨 10부터 연의 소모 TP가 배로 상승한다는 것. 따라서 4회 공격이 가능하되 TP의 소모가 올라가지 않는 9가 가장 적절하다. 풍아열공참을 찍을 계획이라면 그 이상도 괜찮지만.[15] 피아구분 없음.[16] 아크로스트가 기본 체질인 리처드, 네리사는 선택이 불가능[17] 다른 전체마법과 달리 Soul이 소모되지 않는다. 암울한 아크로스트의 유일한 희망.