총격전 삼국지/부속물

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1. 개요
2. 투사체
2.1. 노란 터번 소총 탄환
2.2. 선봉대 배터리
2.3. 청강검
2.4. 청강 투사체
2.5. 하늘을 나는 곰 프리즘
2.6. 샷건 탄환
2.7. 레이저
2.8. 화염방사기
2.9. 라이트 세이버
2.10. 소총 탄환
2.11. 저격 탄환
2.12. 거대검
2.13. 화염병
2.14. 폭죽
2.15. 갯지렁이 충격파
2.16. 빙결 휠윈드
2.17. 열 타격
2.18. 처형
2.19. 마도창검
2.20. 하데스의 숨결
2.21. 전기 수리검
2.22. 바람 화살
2.23. 마법 화살
2.24. 포커 카드
2.25. 일반 미사일
2.26. 바르콜린 소총 탄환
2.27. 스노우 폭스 소총 탄환
2.28. 얼음 증기
2.29. 구체 번개
2.30. 독가스 투척
2.31. 단거리 로켓
2.32. 로켓
2.33. 부메랑
2.34. 키네틱 소총 탄환
2.35. 고드름
2.36. 폭탄
2.37. 공기 폭탄
2.38. 배드민턴
2.39. 연속 레일건
2.40. 슈퍼 버디
3. 발동기
3.1. 소총 탄환
3.2. 저격 탄환
4. 타이머
4.1. 거품 탄환
5. 생성기
5.1. 광산
5.2. 역장
5.3. 블랙홀
6. 변조기
6.1. 갈고리
6.2. 중력파
6.3. 섬광탄
6.4. 속박 장치
6.5. 얼음 파동
6.6. 소이탄
6.7. 독 탄약
6.8. 아크 생성기
6.9. 도우미 프리지
6.10. 유인원의 아이스 바주카
6.11. 전자기 폭풍
6.12. 화살통
6.13. 부채꼴 분할기
6.14. 스노우 폭스 분할기
6.15. 복제기
6.16. 지연 분할기
6.17. 삼중 분할기
6.18. 쌍수직 복제기
6.19. 혼돈 복제기
6.20. 양자 분할기
6.21. 다각형 분할기
6.22. 마도 문헌
6.23. 속도 변조기
6.24. 무작위 변조기
6.25. 화살비
6.26. 합금 슬러그
6.27. 증폭기
6.28. 강화기
6.29. 대장갑 탄환
6.30. 조준경
6.31. 반복기
6.32. 나선 발사기
6.33. 스프링
6.34. 횡파 진동기
6.35. 파동 장치
6.36. 셔틀
6.37. 추적기
7. 발사기
7.1. 혼돈 모듈
7.2. 부채꼴 모듈
7.3. 일반 모듈
7.4. 다각형 모듈
7.5. 스노우 폭스 모듈
7.6. 화살비 모듈
7.7. 사신 모듈
7.8. 역방향 모듈
8. 코어 모듈
8.1. 기사 코어
8.2. 도적 코어
8.3. 암살자 코어
8.4. 성전사 코어
8.5. 광전사 코어
8.6. 빈 코어
8.7. 장전 코어


1. 개요[편집]


소울나이트의 시즌 모드 총격전 삼국지의 무기 부속물에 대해 설명하는 문서다


2. 투사체[편집]




2.1. 노란 터번 소총 탄환[편집]


노란 터번 소총 탄환
하양/초록/파랑/보라
지연 시간
0.12
공격력
9/11/14/18
탄약 비용
1
확산
2.5
}}}

노란 터번 소총 전용 탄약입니다.



2.2. 선봉대 배터리[편집]


선봉대 배터리
하양/초록/파랑/보라
지연 시간
0.16
공격력
10/13/16/20
탄약 비용
1
확산
1
}}}

성봉대 키네틱 소총의 핵심 구성품입니다.



2.3. 청강검[편집]


청강검
하양/초록/파랑/보라
지연 시간
0.25
공격력
18/23/29/37
탄약 비용
1
}}}

청강 경검으로 적을 빠르게 공격합니다.



2.4. 청강 투사체[편집]


청강 투사체
하양/초록/파랑/보라
지연 시간
0.25
공격력
15/19/24/31
탄약 비용
1
}}}

청강검에서 강력한 투사체를 내보냅니다.



2.5. 하늘을 나는 곰 프리즘[편집]


하늘을 나는 곰 프리즘
하양/초록/파랑/보라
지연 시간
0.4
공격력
12/15/19/24
탄약 비용
1
}}}

하늘을 나는 곰 레이저 대포의 핵심 구성품입니다.



2.6. 샷건 탄환[편집]


샷건 탄환
하양/초록/파랑/보라
지연 시간
0.35
공격력
3/4/5/6
탄약 비용
1
확산
1
}}}

안에 투사체가 여러 개 들어 있습니다.



2.7. 레이저[편집]


레이저
하양/초록/파랑/보라
지연 시간
0.1
공격력
3/4/5/7
탄약 비용
1
확산
0.5
}}}

장거리 레이저 빔입니다.



2.8. 화염방사기[편집]


화염방사기
하양/초록/파랑/보라
지연 시간
0.15
공격력
7/9/12/16
탄약 비용
1
확산
4
}}}

불줄기를 내보냅니다.



2.9. 라이트 세이버[편집]


라이트 세이버
하양/초록/파랑/보라
지연 시간
0.16
공격력
15/19/25/33
탄약 비용
1
확산
1
}}}

막대한 대미지를 주는 단거리 레이저 빔입니다.



2.10. 소총 탄환[편집]


소총 탄환
하양/파랑
지연 시간
0.1
공격력
5/8
탄약 비용
1
확산
2.5
}}}

가장 흔한 탄환으로, 주로 소총에 사용됩니다.



2.11. 저격 탄환[편집]


저격 탄환
하양/파랑/보라
지연 시간
0.25
공격력
7/11/14
탄약 비용
1
확산
1
}}}

저격총용으로 만들어진 탄약입니다.



2.12. 거대검[편집]


거대검
하양/파랑/보라
지연 시간
0.4
공격력
10/16/20
탄약 비용
1
확산
2.5
}}}

육중한 검입니다.



2.13. 화염병[편집]


화염병
하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간
0.4
공격력
8/10/13/16/20
탄약 비용
1
}}}

타올라라, 아가야! 타올라라!



2.14. 폭죽[편집]


폭죽
하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간
0.4
공격력
10/13/16/?[A]/26
탄약 비용
1
}}}

해피 뉴 이어!



2.15. 갯지렁이 충격파[편집]


갯지렁이 충격파
하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간
0.4
공격력
6/7/9/11/14
탄약 비용
1
}}}

경로를 따라 여러 개의 충격파를 방출합니다.



2.16. 빙결 휠윈드[편집]


빙결 휠윈드
하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간
0.15
공격력
15/19/24/31/40
탄약 비용
1
}}}

빙결의 칼날을 휘둘러 적을 공격합니다



2.17. 열 타격[편집]


열 타격
하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간
0.15
공격력
15/19/24/31/40
탄약 비용
1
}}}

열 칼날을 사용해 적을 빠르게 공격합니다.



2.18. 처형[편집]


처형
하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간
0.1
공격력
25/32/41/53/68
탄약 비용
1
}}}

처형자를 강력하게 휘두릅니다.



2.19. 마도창검[편집]


마도창검
하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간
0.2
공격력
10/13/16/20/26
탄약 비용
1
}}}

마도창검을 휘둘러 대상을 적중시키고 대상의 주의를 끕니다.



2.20. 하데스의 숨결[편집]


하데스의 숨결
하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간
0.3
공격력
8/10/13/16/20
탄약 비용
1
확산
5
}}}

죽음이 승리합니다.



2.21. 전기 수리검[편집]


전기 수리검
하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간
0.4
공격력
7/9/11/14/18
탄약 비용
1
}}}

전기 아크를 뿜는 수리검을 던집니다.



2.22. 바람 화살[편집]


바람 화살
하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간
0.25
공격력
8/10/13/16/20
탄약 비용
1
}}}

자동으로 적을 추적하고 관통하는 바람 화살입니다.



2.23. 마법 화살[편집]


마법 화살
하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간
0.3
공격력
16/20/26/33/42
탄약 비용
1
}}}

자동으로 적을 추적하는 마법 화살입니다.



2.24. 포커 카드[편집]


포커 카드
하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간
0.3
공격력
10/13/16/?[A]/26
탄약 비용
1
확산
2.5
}}}

포커 카드를 던집니다. 대상을 처치하면 일정 확률로 코인이 떨어집니다.



2.25. 일반 미사일[편집]


일반 미사일
하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간
0.15
공격력
11/14/18/23/29
탄약 비용
1
확산
3
}}}

미사일 발사기 전용 탄약입니다.



2.26. 바르콜린 소총 탄환[편집]


바르콜린 소총 탄환
하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간
0.15
공격력
6/7/9/11/14
탄약 비용
1
확산
2.5
}}}

바르콜린 돌격 소총 전용으로 나오는 독성 탄약입니다.



2.27. 스노우 폭스 소총 탄환[편집]


스노우 폭스 소총 탄환
하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간
0.15
공격력
8/10/?[A]/16/20
탄약 비용
1
확산
3
}}}

스노우 폭스 소총 전용 탄약입니다.



2.28. 얼음 증기[편집]


얼음 증기
파랑
지연 시간
0.55
공격력
13
탄약 비용
1
확산
2.5
}}}

얼음 증기를 부채꼴 모양으로 분사하여 적을 느려지게 합니다.



2.29. 구체 번개[편집]


구체 번개
파랑
지연 시간
0.4
공격력
8
탄약 비용
1
확산
3
}}}

천천히 날아가는 이온 구체로, 주기적으로 전기 펄스를 방출합니다.



2.30. 독가스 투척[편집]


독가스 투척
하양/파랑
지연 시간
0.4
공격력
8/13
탄약 비용
1
확산
2.5
}}}

유독 가스가 들어 있고 충돌 시에 폭발하는 병을 던집니다.



2.31. 단거리 로켓[편집]


단거리 로켓
하양/파랑
지연 시간
0.4
공격력
15/24
탄약 비용
1
확산
2.5
}}}

단거리 교전용 로켓을 발사합니다.



2.32. 로켓[편집]


로켓
하양/파랑/보라
지연 시간
0.35
공격력
10/16/20
탄약 비용
1
확산
2.5
}}}

고충격 폭발을 일으키는 강력한 로켓입니다.



2.33. 부메랑[편집]


부메랑
파랑/보라
지연 시간
0.25
공격력
16/20
탄약 비용
1
확산
2.5
}}}

던지면 던진 사람에게 돌아가는 무기입니다.



2.34. 키네틱 소총 탄환[편집]


키네틱 소총 탄환
파랑/보라
지연 시간
0.15
공격력
12/16
탄약 비용
1
확산
1.5
}}}

관통력이 증가하여 더 높은 대미지를 주는 탄환입니다.



2.35. 고드름[편집]


고드름
하양/파랑/보라
지연 시간
0.25
공격력
7/12/16
탄약 비용
1
}}}

이 고드름은 적을 얼려 버릴 수 있습니다.



2.36. 폭탄[편집]


폭탄
파랑/보라
지연 시간
0.15
공격력
12/16
탄약 비용
1
확산
2.5
}}}

현장에 폭탄을 배치합니다.



2.37. 공기 폭탄[편집]


공기 폭탄
파랑/보라
지연 시간
0.15
공격력
12/16
탄약 비용
1
}}}

공기를 폭파시켜 적들을 밀쳐냅니다.



2.38. 배드민턴[편집]


배드민턴
하양/파랑/보라
지연 시간
0.15
공격력
3/5/7
탄약 비용
1
확산
3
}}}

적 사이를 튕기는 배드민턴 공입니다.



2.39. 연속 레일건[편집]


연속 레일건
파랑/보라/주황
지연 시간
0.8
공격력
16/20/26
탄약 비용
1
확산
2.5
}}}

경로를 따라 레일건 탄환을 여러개 발사합니다.



2.40. 슈퍼 버디[편집]


슈퍼 버디
주황
지연 시간
8
공격력
824
탄약 비용
1
확산
2.5
}}}

원자력이 세상에 "평화"를 가져다줍니다.



3. 발동기[편집]




3.1. 소총 탄환[편집]


소총 탄환
하양/파랑/보라
지연 시간
0.1
공격력
5/8/10
탄약 비용
1
확산
2.5
발사 횟수
1
}}}

가장 흔한 탄환으로, 주로 소총에 사용됩니다.



3.2. 저격 탄환[편집]


저격 탄환
하양/초록/파랑/보라
지연 시간
0.25
공격력
7/9/11/14
탄약 비용
1
확산
1
발사 횟수
1
}}}

저격총용으로 만들어진 탄약입니다.



4. 타이머[편집]




4.1. 거품 탄환[편집]


거품 탄환
하양/초록/파랑/보라
지연 시간
0.05
공격력
4/5/7/9
탄약 비용
1
확산
4
발사 횟수
1
}}}

천천히 날아가는 거품입니다.



5. 생성기[편집]




5.1. 광산[편집]


광산
파랑/보라
지연 시간
0.3
공격력
49/64
탄약 비용
1
}}}

적이 지나가면 폭발하는 지뢰를 설치합니다.



5.2. 역장[편집]


역장
파랑/주황
지연 시간
0.5
탄약 비용
1
확산
2.5
}}}

통과할 수 없는 지역을 생성합니다.



5.3. 블랙홀[편집]


블랙홀
파랑/보라/주황
지연 시간
0.1
공격력
16/20/26
탄약 비용
1
확산
2.5
}}}

적들을 계속 끌어들이는 블랙홀을 생성합니다.



6. 변조기[편집]




6.1. 갈고리[편집]


갈고리
하양
지연 시간
-0.2
발사 횟수
1
}}}

투사체가 첫 적중 시 체중이 낮은 적에게 걸립니다



6.2. 중력파[편집]


중력파
초록
지연 시간
0.1
발사 횟수
1
쪼개진 탄환
1
미는 힘
10
}}}

투사체가 첫 적중 시 적들을 끌어들입니다.



6.3. 섬광탄[편집]


속박
초록
지연 시간
0.12
발사 횟수
1
효과 확률
+5%
}}}

투사체가 적중 시 얼음 폭발을 일으킵니다.



6.4. 속박 장치[편집]


속박 장치
초록
지연 시간
-0.05
발사 횟수
1
효과 확률
+100%
}}}

투사체가 적중 시 얼음 폭발을 일으킵니다.



6.5. 얼음 파동[편집]


얼음 파동
파랑/보라/주황
지연 시간
0.16
발사 횟수
1
쪼개진 탄환
1
공격력
3/6/9
}}}

투사체가 적중 시 얼음 폭발을 일으킵니다.



6.6. 소이탄[편집]


소이탄
파랑
지연 시간
0.3
발사 횟수
1
공격력
3
}}}

투사체가 경로에 불길을 남깁니다.



6.7. 독 탄약[편집]


독 탄약
보라
지연 시간
0.25
발사 횟수
1
쪼개진 탄환
1
공격력
4
}}}

투사체가 대상을 처치하면 역병이 생겨납니다.



6.8. 아크 생성기[편집]


아크 생성기
보라
지연 시간
0.2
발사 횟수
1
공격력
10
}}}

투사체 사이에 전기 아크를 생성합니다.



6.9. 도우미 프리지[편집]


도우미 프리지
주황
지연 시간
0.4
발사 횟수
1
쪼개진 탄환
1
}}}

투사체가 첫 적중 시에 얼음 고리를 생성합니다.



6.10. 유인원의 아이스 바주카[편집]


유인원의 아이스 바주카
주황
지연 시간
0.2
발사 횟수
1
쪼개진 탄환
3
}}}

투사체가 주변의 적들에게 지속 대미지를 주는 전자기 폭풍에 휩싸입니다.



6.11. 전자기 폭풍[편집]


전자기 폭풍
주황
지연 시간
0.2
발사 횟수
1
공격력
14
}}}

투사체가 주변의 적들에게 지속 대미지를 주는 전자기 폭풍에 휩싸입니다.



6.12. 화살통[편집]


화살통
주황
지연 시간
0.2
발사 횟수
1
쪼개진 탄환
6
공격력
7
}}}

투사체가 대상을 처치하면 여러 개의 스파이크를 발사합니다.



6.13. 부채꼴 분할기[편집]


부채꼴 분할기
하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간
0.1
발사 횟수
1
쪼개진 탄환
2/3/4/5/6
}}}

투사체가 나뉘어 부채꼴 모양으로 날아갑니다.



6.14. 스노우 폭스 분할기[편집]


스노우 폭스 분할기
하양/초록/파랑/보라/주황
지연 시간
0.15
발사 횟수
1
쪼개진 탄환
2/3/4/5/6
}}}

투사체가 나뉘어 부채꼴 모양으로 날아갑니다.



6.15. 복제기[편집]


복제기
초록
지연 시간
0.1
발사 횟수
1
}}}

투사체가 대상에게 적중하면 스스로 복제합니다.



6.16. 지연 분할기[편집]


지연 분할기
초록/파랑
지연 시간
0.12
발사 횟수
1
간격
0.04
쪼개진 탄환
3/4
}}}

투사체가 지연 후에 나뉩니다.



6.17. 삼중 분할기[편집]


삼중 분할기
파랑
지연 시간
0.16
발사 횟수
1
}}}

각각의 투사체가 세 개의 투사체로 나뉘에 서로의 주위를 날아갑니다.



6.18. 쌍수직 복제기[편집]


쌍수직 복제기
파랑
지연 시간
0.16
발사 횟수
1
간격
0.3
}}}

투사체가 자신의 방향에 수직으로 두 개의 복제물을 발사합니다.



6.19. 혼돈 복제기[편집]


혼돈 복제기
파랑
지연 시간
0.1
발사 횟수
1
간격
0.35
}}}

투사체가 자신의 방향에 수직으로 두 개의 복제물을 발사합니다.



6.20. 양자 분할기[편집]


양자 분할기
주황
지연 시간
0.07
발사 횟수
1
쪼개진 탄환
6
}}}

투사체가 일정 시간 동안 무작위로 나뉩니다.



6.21. 다각형 분할기[편집]


다각형 분할기
주황
지연 시간
0.18
발사 횟수
1
쪼개진 탄환
6
}}}

각각의 투사체가 여러 개의 작은 투사체로 나뉘어 사방으로 날아갑니다.



6.22. 마도 문헌[편집]


마도 문헌
주황
지연 시간
0.1
발사 횟수
1
쪼개진 탄환
4
}}}

비전의 마도 동작을 기록한 문헌입니다.



6.23. 속도 변조기[편집]


속도 변조기
하양
지연 시간
-0.15
발사 횟수
1
속도
-50%
}}}

투사체의 속도를 조정합니다.



6.24. 무작위 변조기[편집]


무작위 변조기
하양
지연 시간
-0.18
발사 횟수
1
}}}

투사체의 대미지, 크기, 속도를 무작위로 변경합니다.



6.25. 화살비[편집]


화살비
하양
지연 시간
-0.05
발사 횟수
1
}}}

투사체가 위에서 떨어져 적을 관통합니다.



6.26. 합금 슬러그[편집]


합금 슬러그
초록/파랑/보라/주황
지연 시간
0.13/0.14/0.15/0.16
발사 횟수
1
공격력
4/7/10/13
}}}

투사체의 대미지와 밀쳐내기 효과가 크게 증가합니다.



6.27. 증폭기[편집]


증폭기
초록
지연 시간
0.1
발사 횟수
1
크기
150%
}}}

투사체의 크기가 증가합니다.



6.28. 강화기[편집]


강화기
초록
지연 시간
-0.1
발사 횟수
1
}}}

투사체의 지속 시간과 이동 거리가 증가합니다.



6.29. 대장갑 탄환[편집]


대장갑 탄환
초록
지연 시간
0.1
발사 횟수
1
관통한 적
1
}}}

투사체가 더 많은 적을 관통합니다.



6.30. 조준경[편집]


조준경
파랑
지연 시간
0.07
발사 횟수
1
치명타
+33%
}}}

투사체가 치명타로 적중할 확률이 증가합니다.



6.31. 반복기[편집]


반복기
하양
지연 시간
-0.15
발사 횟수
1
}}}

투사체가 주기적으로 공중에 뜹니다.



6.32. 나선 발사기[편집]


나선 발사기
하양
지연 시간
-0.17
발사 횟수
1
}}}

투사체가 나선 패턴으로 날아갑니다.



6.33. 스프링[편집]


스프링
하양
지연 시간
-0.12
발사 횟수
1
}}}

투사체가 일정 거리 이동한 후 돌아옵니다.



6.34. 횡파 진동기[편집]


횡파 진동기
하양
지연 시간
-0.2
발사 횟수
1
}}}

투사체가 수직 방향의 단진동 패턴을 따릅니다.



6.35. 파동 장치[편집]


파동 장치
하양
지연 시간
-0.22
발사 횟수
1
}}}

투사체가 무작위로 움직입니다.



6.36. 셔틀[편집]


셔틀
보라
지연 시간
0.1
발사 횟수
1
}}}

투사체가 끊임없이 무작위 위치로 순간이동합니다.



6.37. 추적기[편집]


추적기
보라
지연 시간
0.1
발사 횟수
1
}}}

투사체가 자동으로 대상을 추적합니다.



7. 발사기[편집]




7.1. 혼돈 모듈[편집]


혼돈 모듈
보라
지연 시간
-0.2
발사 횟수
4
}}}

여러 개의 투사체를 무작위 방향으로 발사합니다.



7.2. 부채꼴 모듈[편집]


부채꼴 모듈
보라
지연 시간
-0.25
발사 횟수
5
}}}

여러 개의 투사체를 부채꼴 모양으로 발사합니다.



7.3. 일반 모듈[편집]


일반 모듈
보라
지연 시간
-0.15
발사 횟수
3
}}}

동시에 여러개의 투사체를 발사합니다.



7.4. 다각형 모듈[편집]


다각형 모듈
보라
지연 시간
-0.25
발사 횟수
6
}}}

여러 개의 투사체를 다각형 모양으로 발사합니다.



7.5. 스노우 폭스 모듈[편집]


스노우 폭스 모듈
보라
지연 시간
-0.17
발사 횟수
4
}}}

여러 개의 평행하는 투사체를 발사합니다.



7.6. 화살비 모듈[편집]


화살비 모듈
주황
지연 시간
-0.17
발사 횟수
4
}}}

여러개의 투사체를 위에서 발사합니다.



7.7. 사신 모듈[편집]


사신 모듈
주황
지연 시간
-0.15
발사 횟수
2
}}}

체력을 소모하여 투사체가 치명타로 적중하게 합니다.



7.8. 역방향 모듈[편집]


역방향 모듈
주황
지연 시간
-0.2
발사 횟수
4
}}}

여러개의 투사체를 반대 방향으로 발사합니다.



8. 코어 모듈[편집]




8.1. 기사 코어[편집]


기사 코어
하양
대기 시간
8
지속 시간
2
}}}

이 무기로 변경하면 짧은 시간 동안 무기와 부속물의 공격 지연 시간이 감소합니다.



8.2. 도적 코어[편집]


도적 코어
하양
대기 시간
2
지속 시간
0.2
}}}

이 무기로 변경하면 일정 거리를 전방으로 질주합니다.



8.3. 암살자 코어[편집]


암살자 코어
하양
대기 시간
10
지속 시간
4
대미지
+150%
크기
+150%
}}}

이 무기로 변경하면 투명해지고 다음 공격이 강해집니다.



8.4. 성전사 코어[편집]


성전사 코어
하양
대기 시간
8
지속 시간
2.5
}}}

이 무기로 변경하면 모든 대미지를 흡수하는 방패를 생성합니다.



8.5. 광전사 코어[편집]


광전사 코어
하양
대기 시간
8
지속 시간
2
대미지
+120%
크기
+120%
}}}

이 무기로 변경하면 무기 타사체의 크기와 대미지가 크게 증가합니다.



8.6. 빈 코어[편집]


빈 코어
하양
대기 시간
8
}}}

무기의 탄약이 떨어지면 한 번 더 공격합니다.



8.7. 장전 코어[편집]


장전 코어
하양
발동 확률
+10%
}}}

무기의 탄약이 떨어지면 일정 확률로 자동으로 장전합니다.

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