카르마(세븐나이츠2)

덤프버전 :

파일:카르마겜일러.jpg
심안의 신선 카르마

그대들의 어리석음을 일깨워 주겠다.


파일:세2카르마초상화.jpg
이름
유형
만능형
소속
(구)사황
과거의 사황으로 불리며 아이사 통일에 큰 공을 세웠다. 전쟁 중 이었다고는 하나, 너무 많은 학살을 자행한 자신을 용서하지 못하여 괴로워하던 중, 린에게 마음의 구언을 얻어 지금은 그녀를 사랑하고 있다. "깨달음의 길은 항상 자신의 마음속에 있소."

능력치
레벨
Lv.1
생명력
xx
공격력
xx
방어력
xx

성장버프효과
레벨
10레벨당
xx력
x
잠재력
09레벨당
xx력
x
스킬강화
11레벨당
xx력
x


낯선 상황은 아니다.
홀로남은 전쟁터도... 셀 수 없는 적들도.
다만 바뀐 점이 있다면.... 죽이기 위한 싸움이 아닌...
지키기 위한 싸움을 한다는 것!
그대의 옷자락에 피 한 방울 묻지 않도록.
" 이 카르마. 그대의 검이 되겠습니다. "


1. 개요
2. 배경설정 및 스토리
3. 게임 내 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 고유 지속 효과 - 심안
3.1.2. 부동의 장막
3.1.3. 멸도의 폭풍
3.1.4. 개안의 화옥
3.1.5. 피안의 빛
3.2. 콘텐츠별 평가
3.3. 추천 장비
4. 패치 이력
5. 기타
6. 코스튬
6.1. 1번 코스튬 이름
7. 관련 문서



1. 개요[편집]


파일:카르마일러스트.jpg

세븐나이츠2에서 2021년 9월 24일 업데이트로 추가된 영웅. 성우는 이동훈 / 코니시 카츠유키.


2. 배경설정 및 스토리[편집]


과거의 사황으로 불리며 아이사 통일에 큰 공을 세웠다. 전쟁 중 이었다고는 하나, 너무 많은 학살을 자행한 자신을 용서하지 못하여 괴로워하던 중, 린에게 마음의 구언을 얻어 지금은 그녀를 사랑하고 있다.

"깨달음의 길은 항상 자신의 마음속에 있소."



3. 게임 내 성능[편집]




3.1. 스킬[편집]



3.1.1. 고유 지속 효과 - 심안[편집]


파일:심안.jpg

모든 아군에게 치명타 피해 저항(치명타 피해 47.5% 감소) 효과를 부여하고, 확정 막기 (피격 시 반드시 막기 발동) 효과를 부여합니다.


3.1.2. 부동의 장막[편집]



파일:부동의장막.jpg



몇초

모든 아군에게 끌어옴 저항 증가(5초 동안 78% 증가) 효과를 부여하고, 자신의 방어력의 829.2%만큼 보호막(5초 동안 피해 흡수) 효과를 부여합니다.


3.1.3. 멸도의 폭풍[편집]



파일:멸도의폭풍.jpg



몇초

대상을 중심으로 원형 범위(6M)의 모든 대상에게 저지 불가(행동불가 먼역) 상태로 공격력의 430% 피해를 주고, 100% 확률로 이로운 효과 해제 효과를 부여하며, 해당 공격은 반드시 명중합니다.


3.1.4. 개안의 화옥[편집]



파일:개안의화옥.jpg



몇초

대상에게 순간이동하여 대상을 중심으로 원형 범위(6M)의 모든 대상에게 공격력의 430% 피해를 주고, 60% 확률로 넘어짐(7.7초 동안 2M 밖으로) 효과를 부여하며, 100%확률로 쿨타임 증가 (13초 증가) 효과를 부여합니다


3.1.5. 피안의 빛[편집]


「피안의 빛이여!」


파일:피안의빛.jpg
게이지 소모량
XX

자신에게 해로윤 효과 해제 효과를 부여하고, 대상을 중심으로 원형 범위(6M)의 모든 대상에게 공격력935% 피해를 주며, 100% 확률로 쿨타임 증가 (21초 증가) 효과를 부여합니다. (자신이 행동불가 상태일 때도 사용가능)


3.2. 콘텐츠별 평가[편집]


방치형 필드
-
성장 던전
-
8인 레이드
-
4인 레이드
-
무한의 탑
-
보드
-
길드전
-
시련의 미궁
-
결투장
-
시나리오
-
총평
-
총평
-


3.3. 추천 장비[편집]


무기
-
-
방어구
-
-
장신구
-
-
오브
-
-


4. 패치 이력[편집]




5. 기타[편집]




6. 코스튬[편집]



6.1. 1번 코스튬 이름[편집]


코스튬 이미지.jpg?width=60%
묶음으로 출시된 코스튬 단체명이 있으면 적어주세요. 없다면 지워버려도 무방합니다.
가격
루비/의상 티켓


7. 관련 문서[편집]




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