컨커러스 블레이드/병종/원거리/활 트리

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1. 개요
2. 서양 계열 궁수
2.1. 웨일스 서민 궁수 (1.5성)
2.2. 게르만 소도시 궁수 (2성)
2.3. 다르다넬 불화살 사냥꾼 (3성)
2.4. 브리튼 장궁수 (4.5성)
2.5. 브리튼 칙령 장궁수 (5성)
3. 동양 궁수
3.1. 전서 단련 궁수 (1성)
3.2. 청등 궁술영 (2.5성)
3.3. 우림 좌위 사성영 (3성)
3.4. 우림 우위 사성영 (3.5성)
3.5. 천웅 신궁영 (4성)



1. 개요[편집]


궁병은 원거리 무기 중 아르노 화포병을 제외하고 사정거리가 가장 길고, 사거리 끝자락을 공격해도 꽤나 공격이 잘 들어갈 정도의 명중률을 가지고 있는 병종이다.[1]

대체적으로 연사 속도가 빠른 편이며, 대미지와 관통력은 크지는 않은 수준. 특정 지점을 정하면 그곳 주위에만 계속 공격하기 때문에 명중률은 원거리 무기 중 가장 높은 편이다. 이렇다 보니 아군 보병보다 훨씬 뒤에서 고저차를 이용해 화력을 지원하는 용도로 사용한다. 단발 화력은 약하지만 머릿수와 기본적으로 빠른 사속을 이용하여 적진의 후방 병력에 안정적으로 지속 딜링을 하는 데 특화되어 있다.

가장 큰 단점은 궁병의 AI가 매우 처참하다는 점. 이 때문에 궁병으로 견제하거나 압박할 포인트에 따라서 부대의 위치 선정이 매우 중요하다. 거리가 먼 지역은 하늘로 쏘아 곡사를 하지만, 거리가 가까울 경우 직사로 사격하기 때문에 부댜 근처의 벽이나 오브젝트에 화살이 꽂히는 일이 비일비재하다. 이 때문에 안전한 곳에서 궁병 사격만 제어하자니 활싸개가 되고, 그렇다고 중거리에서 사격하면 화승총병이 있는데 굳이 쓸 이유가 없기에 궁병 자체가 꽤나 등외시된다.

근접 전투 능력이 거의 없다시피 한 수준도 단점 중 하나. 화살 공격이 근접 보병에 대한 제압력이 너무 약하고, 그렇다고 근거리 무기로 바꾼다 한들 짧은 칼 정도로 칼을 휘두르는 정도의 능력이라 근접 병종의 접근을 허용하면 그대로 다 녹아야 될 정도.

참고로, 모든 원거리 병종은 각 병종이 가지고 있는 AI마다 시야와 자동으로 공격을 시전하는 사정거리가 다르다. 고저차 때문에 시야 확보가 안되어 활을 쏠 수 있는 거리임에도 자동으로 활을 안쏘는 경우가 있다. 이럴 때는 지정사격을 해야 된다.

3성 미만의 궁수들은 연사속도와 정확도, 최종 피해량이 좋지 않아서 별로 추천하지 않는다. 궁병에게 가장 중요하다고 할 수 있는 지정 사격 스킬이 1성 이하의 궁병들은 레벨 특전으로 배워야 쓸 수 있기 때문에 특히 사용하지 않는 것을 권장한다.

최소 3성부터 쓰는 것을 추천하며, 3성 중에서는 시즌 1 유닛인 바르호가 출혈 화살을 이용한 도트폭딜을 구겨넣을 수 있어서 자주 채용되는 편이고, 두 개 뿐이지만 4성 중에서는 관통 화살 스킬로 방어도가 높은 적에게도 유효한 피해를 입히기 쉬운 천웅 신궁영이 추천된다.

궁병의 경우엔 크게는 서양, 동양 트리로 나눠진다. 서양 궁병 계열은 사거리와 단발 피해에 특화되는 반면, 동양 궁병 계열은 병종 자체의 성능에 따라서 특화되는 방향이 달라지는 경향이 크기 때문에 카테고리 분류 및 고티어 병종을 뚫기 위해 거쳐가야 할 거름이라고 봐야 한다. 동양 병종을 뽑고자 한다면 뭘 쓰고 싶은지 둘러볼 것.

특이하게 서양 병종은 서양트리의 기본인 웨일스 시민 궁수에서 또 석궁트리로 파생된다. 이 트리로 뽑을 수 있는 병종으로는 3성전에서 쓸만한 갈리아 십자궁수와 출시 이후 개근상을 찍으며 상위권 픽률을 보여주는 아필린 방패석궁병이 있다.

2. 서양 계열 궁수[편집]


궁병에게 가장 중요한 사거리 강화가 주로 이루어진 계열이다. 주로 긴 사거리로 적 원거리 병종을 순간적으로 제압한다고 보면 된다. 병종마다 사거리 차이가 크기 때문에 어디를 공격할 때 어떤 부대를 쓴다면 어디에 미리 가 있어야 할 지 숙지해야 되기에 사용하기 매우 어렵다.

컨커러스 블레이드에서 병종들이 사용하는 스킬들은 군혼을 통해 열화판 또는 본판을 추가시켜 줄 수 있지만, 궁병은 화살비를 빼면 군혼으로 줄 수 있는 스킬이 없는데다가 특히 서양 궁병은 본판에 따라 그 효용성이 크게 뛰는 점 때문에 살짝 찬밥 취급을 받는 편이다.


2.1. 웨일스 서민 궁수 (1.5성)[편집]


상세 정보
파일:웨일스 서민 궁수.png
1.5성
웨일스 서민 궁수
1레벨 기준 성능
최고 레벨
13
요구 통솔도
80
인원
24
원기(생명력)
1148
이동속도
5.0
채집 능력
4.32
사거리 및 탄약
60 / 900
공격 능력
찌르기 관통력 / 피해량
782 / 1406
절단 관통력 / 피해량
0 / 0
타격 충격력 / 피해량
0 / 0
방어 능력
찌르기 방어
189
절단 방어
152
타격 방어
87
진형
완화 방진
병사가 완화 방진을 갖추어 집중 공격을 피합니다.
어린진
병사가 분산해서 정렬하여 물고기 비늘과 같은 진형을 이룹니다.
사용 가능한 스킬(병종의 액티브 스킬)
없음
부대 특성(병종 패시브)
미약한 관통
관통 능력이 비교적 낮아 경갑 유닛에게만 많은 피해를 입힐 수 있다.

서양 궁병 계열의 기본 유닛.

데미지, 사거리, 명중률 모두 낮고 맷집도 종잇장인데다 레벨을 올려서 특성을 찍기 전까지는 지정사격도 없어서 타겟을 정해줄 수가 없다. 단지 가격이 싸다는 점 외에는 장점을 찾아 볼 수가 없는 저급 궁병. 심지어 시작시 기본 유닛으로 주는 것도 웨일스 서민 궁수를 건너뛰고 게르만 소도시 궁수를 준다(...)


2.2. 게르만 소도시 궁수 (2성)[편집]


상세 정보
파일:게르만 소도시 궁수.png
2성
게르만 소도시 궁수
1레벨 기준 성능
최고 레벨
14
요구 통솔도
120
인원
28
원기(생명력)
1428
이동속도
5.0
채집 능력
4.48
사거리 및 탄약
60 / 1000
공격 능력
찌르기 관통력 / 피해량
843 / 1454
절단 관통력 / 피해량
0 / 0
타격 충격력 / 피해량
0 / 0
방어 능력
찌르기 방어
218
절단 방어
202
타격 방어
101
진형
완화 방진
병사가 완화 방진을 갖추어 집중 공격을 피합니다.
어린진
병사가 분산해서 정렬하여 물고기 비늘과 같은 진형을 이룹니다.
횡렬진
병사가 두 줄로 서서 면대면 공격에 유리합니다.
사용 가능한 스킬(병종의 액티브 스킬)
지정 공격
부대가 지정 구역을 공격하도록 명령합니다.
부대 특성(병종 패시브)
내려쏘기 정예
높은 곳을 점거하는 것에 능하며, 높은 곳에서 적에게 사격을 가한다.


평범한 2성 궁수. 신규 캐릭터에게 기본 지급되는 유닛 중 하나.

사격 능력은 저조하며 이렇다할 특기도 가지고 있지 않다. 그나마 지정사격 스킬을 기본 장착하고 있어서 웨일스 서민 궁수에 비하면 써먹을 수라도 있는 수준.

특이 사항으로는 자기보다 지대가 낮은 곳에 있는 적들을 사격할 때 추가 피해를 입힌다는 점이 있다. 레벨을 높이고 특성을 찍으면 3성 궁병에 준하는 따끔한 피해를 가할 수 있다. 하지만 낮은 곳으로 쏘는 화살은 사격각을 보기 어렵기 때문에 초보자들은 이 기능을 활용하기가 어렵다.


2.3. 다르다넬 불화살 사냥꾼 (3성)[편집]



상세 정보
파일:3성 불화살.png
3성
다르다넬 불화살 사냥꾼
1레벨 기준 성능
최고 레벨
16
요구 통솔도
190
인원
24
원기(생명력)
1601
이동속도
5.0
채집 능력
3.36
사거리 및 탄약
80 / 1200
공격 능력
찌르기 관통력 / 피해량
927 / 1568
절단 관통력 / 피해량
0 / 0
타격 충격력 / 피해량
0 / 0
방어 능력
찌르기 방어
304
절단 방어
272
타격 방어
143
진형
완화 방진
병사가 완화 방진을 갖추어 집중 공격을 피합니다.
어린진
병사가 분산해서 정렬하여 물고기 비늘과 같은 진형을 이룹니다.
사용 가능한 스킬(병종의 액티브 스킬)
지정 공격
부대가 지정 구역을 공격하도록 명령합니다.
불화살
일정 시간 내에 일반 화살을 불화살로 교체합니다. 불화살은 적군을 불태울 수 있고 불이 붙은 적군은 패닉 상태가 됩니다.
부대 특성(병종 패시브)
점화된 화살
사격 시 불화살을 발사할 수 있다.


불화살을 사용 할 수 있는 3성 궁수. 불화살 스킬 사용과 공격속도가 빠른 것이 장점이다.

불화살 스킬은 버프 스킬로 10초정도 지속되며, 버프가 활성화되어있는 동안에는 연사속도가 빨라지고 불화살을 발사한다. 불화살 스킬은 비가 오는 날씨일 때 불화살 갯수가 많이 줄어든다. 대신 연사속도 버프는 유지된다.

불화살에 맞은 유닛은 연소 디버프에 걸리며 불타는 모션과 함께 행동 불가 CC가 걸리다. 4성이상의 대부분의 근접 및 기마 병종들은 연소 효과에 저항력이 있다. 등갑병들에는 연소에 의한 추가 데미지가 들어가기 때문에 모든 등갑병 유닛의 카운터가 된다. 5성 등갑 기마에 불붙으면 신난다.

불화살 스킬의 간단한 팁으로, 부대가 화살을 장전했을 때 불화살스킬을 사용하면 바로 불화살이 나간다. 장전 시간만큼의 불화살 버프 지속시간을 벌 수 있다. 추천 부대 훈련은 위쪽 트리이다. 기본 공격속도가 36% 증가하여 불화살 버프와 같이 매우 빠르게 공격 할 수 있다.

3성 이하 전투에선 방패병과 파주 연노영을 카운터치는 역할을 맡는다. 3성 이하에선 방화능력을 가진 병종이 없어 전체적으로 지속피해를 줄 수 있는 점이 매력적이다.

시즌 4가 시작되면서 불을 이용한 병사들이 출시되고, 이를 활용하기 위해 방화가 화염 내성으로 너프되면서 4성 이상의 싸움에서 다르다넬을 채용하면 안 될 이유는 꽤 줄어들었다. 문제는 얘 쓸거면 그냥 장기전 싸움에서 확실하게 잡아주고 통솔도 싼 바르호나, 통솔을 더 투자해서 천웅 신궁영이나 비엔나, 노밀을 쓰는게 더 좋아서 그렇지...


2.4. 브리튼 장궁수 (4.5성)[편집]



상세 정보
파일:브리튼 장궁수.png
4.5성
브리튼 장궁수
1레벨 기준 성능
최고 레벨
20
요구 통솔도
250
인원
24
원기(생명력)
1911
이동속도
5.0
채집 능력
3.36
사거리 및 탄약
90 / 1100
공격 능력
찌르기 관통력 / 피해량
1180 / 1742
절단 관통력 / 피해량
0 / 0
타격 충격력 / 피해량
0 / 0
방어 능력
찌르기 방어
390
절단 방어
372
타격 방어
239
진형
완화 방진
병사가 완화 방진을 갖추어 집중 공격을 피합니다.
어린진
병사가 분산해서 정렬하여 물고기 비늘과 같은 진형을 이룹니다.
사용 가능한 스킬(병종의 액티브 스킬)
0
0[1]
엄호사격
장수가 있는 위치를 향해 지속 사격을 하여 장수 주변의 적군을 공격합니다.
부대 특성(병종 패시브)
맹렬한 관통
적의 장갑을 관통해 방어도가 높은 적에게 유효한 피해를 입힌다.
원거리 사거리
사거리가 비교적 길며 먼 곳에서 적을 제압하는데 능하다.


표기 사거리도, 레벨 특전을 통해서 상승시킨 최대 사거리도 가장 긴 궁병이다. 특성을 다 찍으면 116이라는 원거리 병종 중에서 최장의 사정거리를 자랑하는 유닛. 이보다 사거리가 긴 유닛은 아르노 화포보병[2] 뿐이다.

압도적인 사정거리를 살려 적의 궁병들을 일방적으로 견제하는 것이 브리튼 장궁수의 역할이다. 브리튼은 공격받지 않고 적의 궁수들을 일방적으로 공격할 수 있는 안전한 위치를 찾아서 꾸준히 옮겨 다녀야 하며, 사거리와 지형을 이용해서 팀의 보호를 받지 않고서도 안정적으로 아군 진형에 화살을 날려대는 적 원거리 병사들을 마킹하는, 기존의 궁병과는 다른 운용법을 요구한다. 때문에 브리튼 장궁수 자체의 이해도 뿐만 아니라 현재 맵의 구조, 구린 궁병의 AI를 살릴 수 있는 운용, 현재 전황의 흐름, 아군과 적군의 위치 등 다양한 점들을 요구하는 유닛이기 때문에 범용성 있게 쓰기는 어렵다.

문제는 사거리 말고 남는 게 하나도 없다는 점. 머릿수가 비교적 적고 물몸이라서 적에게 약한 견제라도 받게 되면 우수수 눕게 눕게 된다. 관통력도 낮은 편이고, 무엇보다 공격속도가 느려서 상대 근접 병종이 라인을 잡았을 경우게는 유효한 피해를 입히지 못한다. 때문에 3성 궁수의 유효 사거리 내에서 사격 대결이 벌어지면 이기는 것을 장담하기 어려운 괴상한 병종.

공속, 관통력, 대보병 제압력 셋 다 부족하기 때문에 멀리서 중갑 병종들을 쏘는 것은 브리튼의 장점을 전혀 못 살리는 트롤 전략이므로 통솔도 및 병종 낭비가 될 뿐다다. 그럴거면 차라리 공격에 가드 불가능 성능이 달린 아르노 화포병을 쓰자. 윗트리 아르노는 사거리도 길고 사격 속도도 적당하며, 사격각도 좋아서 보급소에서 쏘기 훨씬 좋다.


2.5. 브리튼 칙령 장궁수 (5성)[편집]


아직 개방되지 않은 병서 트리의 유일한 5성 궁병. 브리튼 장궁수의 강화판으로 예상되고 있다. 고저차를 이용하지 않으면 사거리 싸움에서 저야 하는 브리튼 장궁수를 어느 정도 개편할 수 있는 병종으로 예상된다.

정신나간 전공 요구치를 자랑하는데, 브리튼 장궁수를 해금한 이후 무려 96,000에 달하는 선행 연구를 마쳐야 한다. 이는 바닥부터 전공을 써도 10만 정도나 요구하기로 유명한 백산흑수 철부도나 관녕 철기병을 훨씬 상회하는 양이다.


3. 동양 궁수[편집]




3.1. 전서 단련 궁수 (1성)[편집]


상세 정보
파일:전서 단련 궁수.png
1성
전서 단련 궁수
1레벨 기준 성능
최고 레벨
12
요구 통솔도
75
인원
28
원기(생명력)
948
이동속도
5.0
채집 능력
5.04
사거리 및 탄약
60 / 900
공격 능력
찌르기 관통력 / 피해량
714 / 1391
절단 관통력 / 피해량
0 / 0
타격 충격력 / 피해량
0 / 0
방어 능력
찌르기 방어
135
절단 방어
106
타격 방어
71
진형
완화 방진
병사가 완화 방ㅈ니을 갖추어 집중 공격을 피합니다.
어린진
병사가 분산해서 정렬하여 물고기 비늘과 같은 진형을 이룹니다.
학익진
병사가 학의 날개같이 펼쳐지며, 정렬하며 전방 집중 공격에 유리합니다.
사용 가능한 스킬(병종의 액티브 스킬)
없음
부대 특성(병종 패시브)
집단 작전
편제 인원수가 비교적 많다.
미약한 관통
관통 능력이 비교적 낮아 경갑 유닛에게만 많은 피해를 입힐 수 있다.
운명적 사격
정확도가 매우 낮다.

동양 계열의 첫 번째 궁병.

1성이라서 압도적으로 싼 비용을 자랑하며, 단점은 그 밖의 모든 것이다.(...) 톡 치면 뭉개지는 두부살에 화력도 사거리도 명중률도 형편없으며, 결정적으로 만렙을 달성하고 특성을 찍기 전까지는 지정사격 스킬이 없어서 어디를 쏠지 정해 줄 수가 없다. 이런 유닛을 뽑기에는 병영 슬롯이 아까운 수준.

3.2. 청등 궁술영 (2.5성)[편집]


상세 정보
파일:청등 궁술영.png
2.5성
청등 궁술영
1레벨 기준 성능
최고 레벨
15
요구 통솔도
135
인원
28
원기(생명력)
1128
이동속도
5.0
채집 능력
4.48
사거리 및 탄약
60 / 1000
공격 능력
찌르기 관통력 / 피해량
771 / 1468
절단 관통력 / 피해량
0 / 0
타격 충격력 / 피해량
0 / 0
방어 능력
찌르기 방어
179
절단 방어
142
타격 방어
92
진형
완화 방진
병사가 완화 방진을 갖추어 집중 공격을 피합니다.
학익진
병사가 학의 날개같이 펼쳐지며, 정렬하며 전방 집중 공격에 유리합니다.
사용 가능한 스킬(병종의 액티브 스킬)
지정 공격
부대가 지정 구역을 공격하도록 명령합니다.
부대 특성(병종 패시브)
다양한 발전
각종 전술 훈련에 능해 발전 방향이 다양하다.

자체 스펙만 놓고 보면 평범함 그 자체인 궁병.

화력, 사정거리, 명중률이 모두 부족한 것은 전서 단련 궁수와 비슷하지만 그나마 이쪽은 지정사격이라도 기본 스킬로 가지고 있어서 초반부터 써먹을 만은 하다.

특이사항으로 2성 궁병 주제에 레벨 특전으로 불화살과 화살비 능력 중 하나를 얻을 수 있는데, 문제는 불화살은 다르다넬처럼 스킬로 얻는 것이 아닌 확률 사격이고, 화살비는 본체의 피해량과 사거리가 너무 저조해서 포텐셜이 낮다는 점이 흠이다.


3.3. 우림 좌위 사성영 (3성)[편집]


상세 정보
파일:우림 좌위 사성영.png
3성
우림 좌위 사성영
1레벨 기준 성능
최고 레벨
16
요구 통솔도
185
인원
28
원기(생명력)
1,684
이동속도
5.0
채집 능력
3.92
사거리 및 탄약
80 / 1200
공격 능력
찌르기 관통력 / 피해량
912 / 1524
절단 관통력 / 피해량
0 / 0
타격 충격력 / 피해량
0 / 0
방어 능력
찌르기 방어
351
절단 방어
232
타격 방어
153
진형
완화 방진
병사가 완화 방진을 갖추어 집중 공격을 피합니다.
학익진
병사가 학의 날개같이 펼쳐지며, 정렬하며 전방 집중 공격에 유리합니다.
사용 가능한 스킬(병종의 액티브 스킬)
지정 공격
부대가 지정 구역을 공격하도록 명령합니다.
하늘의 화살비 공격
일정 시간 동안 부대가 지정한 구역을 향해 빠르게 화살을 쏩니다.
공격 속도가 매우 증가하는 대신, 피해량이 10% 감소합니다.
쿨타임 30초
부대 특성(병종 패시브)
고빈도 사격
사격 속도가 빠르다.

청등 궁술영에서 분기되는 사성영 중 하나. 동양 궁수 트리는 천웅 신궁영을 목표로 개방하는 경우가 많은데 우림 좌위 사성영은 후속 병종 트리가 없으므로 상위 유닛을 위해서 굳이 열어야 할 필요가 없는 병종이다.

특이 사항으로 우림 좌위는 화살비 스킬이 기본적으로 탑재되어 있다. 데미지가 조금 감소하는 대신 공격 속도가 매우 빨라져서 화살이 모자라지 않고 쿨이 돌지 않는 이상 사용하는 것이 이득인 편이며, 화살비 스킬 공격이 일반 사격보다 더 멀리, 그리고 고각으로 쏘기 때문에 일반적인 궁수들이 사격할 수 없는 각도에서도 적들을 공격할 수 있다는 장점이 있다.

상기한 저티어 궁병들과는 다르게 3성인 만큼 어느 정도 화력과 명중률도 나쁘지 않고, 사거리도 보통 수준은 되기 때문에 범용성 있게 사용하기 좋다. 우림 우위 사성영의 성능이 지나치게 독특해서 범용성이 낮다는 평을 듣는 만큼 궁병 본연의 능력은 우림좌위 사성영이 조금 더 우위에 있다. 근데 굳이 바르호 냅두고 이걸 쓸련지...


3.4. 우림 우위 사성영 (3.5성)[편집]


상세 정보
파일:우림 우위 사성영.png
3.5성
우림 좌위 사성영
1레벨 기준 성능
최고 레벨
18
요구 통솔도
160
인원
30
원기(생명력)
1,599
이동속도
6.0
채집 능력
4.20
사거리 및 탄약
80 / 1100
공격 능력
찌르기 관통력 / 피해량
1,023 / 1,753
절단 관통력 / 피해량
0 / 0
타격 충격력 / 피해량
0 / 0
방어 능력
찌르기 방어
179
절단 방어
142
타격 방어
92
진형
완화 방진
병사가 완화 방진을 갖추어 집중 공격을 피합니다.
학익진
병사가 학의 날개같이 펼쳐지며, 정렬하며 전방 집중 공격에 유리합니다.
사용 가능한 스킬(병종의 액티브 스킬)
지정 공격
부대가 지정 구역을 공격하도록 명령합니다.
이동 사격
부대가 지정한 구역을 향해 이동하면서 화살을 쏩니다.
부대 특성(병종 패시브)

.

청등 궁술영에서 분기되는 사성영 유닛 중 천웅 신궁영으로 병서가 이어진 쪽이다.

특징이라면 원거리병 중에서 이동속도가 가장 빠른(6.0)유닛 이라는 것과 3성중에 통솔도 요구치가 가장 낮은(160) 유닛이라는 것. 심지어 병서나 특성으로 이동속도를 더 올릴수 있다. 병서를 다 찍는다면 기본이속만 무려 6.9라는 정신나간 이속을 자랑한다. 몰타기사가 돌진이 빠졌다면 절대로 이 유닛을 때릴수가 없다. 안습

궁기병들에 있는 '이동 사격' 능력을 스킬로 가지고 있는데, 사용시 지정한 위치까지 달려가며 전방에 있는 적들을 위주로 사격을 가한다. 쿨타임이 없는 스킬이며, 전방에 있는 적에게 멈추어서 사격하고 다시 이동하는 것을 반복한다.

문제는 이동사격이 전방만을 사격하는 스킬이라 후열에 자리잡는 궁수의 특성상 써먹기도 애매하다는 점. 이 스킬을 제대로 써먹으려면 아군이 라인을 계속해서 밀어버리는 상황이 되어야 하는데, 매판 그런 일이 나올 리가 있겠는가.

사격 성능 자체도 고만고만해서 도저히 써먹을 만한 능력이 아니다. 찌르기 피해는 3성 원거리 유닛중 화승총을 제외하고 가장 높으나, 관통력이 1000정도 밖에 되지않아서 단단한 유닛에게 딜이 급격하게 감소한다. 같은 3성라인 궁수들을 살펴보면, 좌위는 화살비로 부족한 딜을 보충하고 다르다넬은 저티에서 악명높은 불화살을, 바르호는 만민에게 평등한 도트뎀으로 막강한 거점 장악력을 보여준다. 그러나 우위의 이동사격은 본인의 이속이 증가하고 적군의 이속을 감소하는것에 그친다는게 문제. 애초에 킬 못먹기로 유명한 파주 사성영도 금탕독에 독데미지라도 붙어있어서 딜적인 부분이 조금이나마 보완되지만, 이 유닛은 오로지 깡스탯으로만 승부를 봐야한다.

정리하자면, 유닛 스탯자체는 궁수치고 좋은부분도 꽤 많지만 이 유닛의 아이덴티티인 이동사격이 워낙 쓰기가 까다롭고 이 게임 궁수의 컨셉인 원딜의 역할과 맞지도 않아서 버려진 비운의 유닛.


3.5. 천웅 신궁영 (4성)[편집]


상세 정보
파일:천웅 신궁영.png
4성
천웅 신궁영
1레벨 기준 성능
최고 레벨
18
요구 통솔도
260
인원
28
원기(생명력)
1817
이동속도
5.0
채집 능력
3.92
사거리 및 탄약
80 / 1100
공격 능력
찌르기 관통력 / 피해량
1223 / 1651
절단 관통력 / 피해량
0 / 0
타격 충격력 / 피해량
0 / 0
방어 능력
찌르기 방어
343
절단 방어
276
타격 방어
189
진형
완화 방진
병사가 완화 방진을 갖추어 집중 공격을 피합니다
어린진
병사가 분산해서 정렬하여 물고기 비늘과 같은 진형을 이룹니다.
사용 가능한 스킬(병종의 액티브 스킬)
지정 공격
부대가 지정 구역을 공격하도록 명령합니다.
관통 화살
관통 화살 사격을 교체하여 관통치가 대폭 증가하고 사격 속도는 25%, 피해는 10% 감소합니다
부대 특성(병종 패시브)
정확한 사격
사격 시 정확도가 비교적 높다.
관통 화살
특제 관통 화살로 중갑을 뚫어 피해를 입힐 수 있다.

활을 쓰는 궁병 중에서는 가장 범용성 좋고 무난한 궁병.

기본적으로 사거리와 명중률이 준수해서 평균적인 성능도 괜찮으며, 특히 천웅 신궁영만의 고유 스킬인 토클형 스킬인 관통 화살을 가지고 있다. 활성화 시 관통력을 크게 증가시키는 대신 주는 피해량 10%, 사격 속도가 25%가 감소한다. 사격 속도와 피해량이 떨어지지만 떡방어도를 믿고 사격존에 들어오는 중갑 병종과 장수에게 큰 피해를 입힐 수 있다.

윗트리를 탔다면 전형적인 궁수의 역할을 강화시켜준다. 사거리, 관통, 피해량 등 한방딜은 확실히 강력해지나, 엘리트 특성이 사격속도가 감소되며 관통력이 증가하기 때문에 호불호가 갈린다. 기동이 느리고 이동반경이 넓지 않은 모루 혹은 단단한 유닛들을 잡기에 적합한 스킬트리다. 사격 속도가 느려지긴 하지만 어차피 천웅이 잘 잡는 상대는 원래부터 이동이 느리기 때문에 크게 상관은 없다.

아랫트리를 탔다면 약간의 생존성과 유틸성을 갖는다. 다만 윗트리의 사거리 증가 특성을 못 배우며, 찌르기 피해나 관통력도 거의 얻지 못하기 때문에 순간딜은 떨어지는데다가 사망률 감소, 보충 비용 감소등 실질적으로 전투에 도움이 되지 않는 특성들이 있어서 스킬 포인트가 낭비된다. 다만 엘리트 특성이 보병 피해량 증가이고 중간에 사격 속도 증가를 10% 더 챙기기 때문에, 관통 화살이 의미가 없고 물량이 많은 경갑 병종들을 상대할때는 이쪽이 더 유효하다.

따라서 레벨 특전을 전부 윗트리에 투자하는 방법과, 윗트리와 아랫트리를 혼합하는 방법이 추천된다. 후자의 경우 윗트리의 사거리나 딜 관련 특성을 챙기면서 아랫트리에서는 사격 속도를 챙겨와서 좀 더 밸런스 있는 유닛이 된다는 특징을 갖는다.

화력 자체는 4성 총병들에게 비할 바는 못되지만, 모루 뒤의 2선에 서야 하는 총병들에 비해 곡사라는 장점을 살려 먼 거리에서 안전하게 사격할 수 있으며 여차하면 적의 궁병들을 견제해줄 수 있다는 것도 장점이다.


[1] 아르노 화포병의 표기 사거리는 1레벨부터 120이라는 압도적 거리를 보여준다. 이와 어느 정도 비비는 사거리의 원거리 병종은 어느 정도 레벨링이 되어 윗트리를 찍은 브리튼 장궁수 뿐이다. 근데 이것도 아르노 화보병보다 짧다.[2] 기본 120이라는 우월한 사거리 때문에 사거리 싸움을 못 한다. 26레벨을 찍으면 사거리가 10 추가되기 때문에 고저차가 있지 않은 이상 무슨 짓을 해도 아르노의 사거리 안에 들게 된다.