콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워/좀비 모드/무기 클래스

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1. 개요
2. 무기 클래스
2.1. 런처
2.2. 스페셜
2.3. SMG
2.4. 샷건
2.5. 권총
2.6. TR
2.7. SR
2.8. LMG
2.9. AR
2.10. 백병전


1. 개요[편집]


콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워의 좀비 모드에 사용하는 무기 클래스에 대해 서술하는 문서.

각 무기별 성능을 업그레이드 시킨다. 에테리움 수정 5종을 통하여 업그레이드가 가능하다.

2. 무기 클래스[편집]



2.1. 런처[편집]


  • 런처
폭발성 페이로드를 발사하는 런처입니다.

1단계: 특수 및 엘리트 적 피해량이 10% 증가합니다.
2단계: 장갑 피해량이 10% 증가합니다.
3단계: 탄약 발사 시 25% 확률로 보유량에서 가져와 즉시 장전합니다.
4단계: 특수 및 엘리트 적 피해량이 25% 증가합니다.
5단계: 장갑 피해량이 25% 증가합니다.


2.2. 스페셜[편집]


  • 스페셜
석궁과 같이 다양한 전술 상황에서 사용되는 특수 무기입니다.

1단계: 특수 및 엘리트 적 피해량이 10% 증가합니다.
2단계: 장갑 피해량이 10% 증가합니다.
3단계: 탄약 발사 시 25% 확률로 보유량에서 가져와 즉시 장전합니다.
4단계: 특수 및 엘리트 적 피해량이 25% 증가합니다.
5단계: 장갑 피해량이 25% 증가합니다.


2.3. SMG[편집]


  • SMG
런앤건용 무기로, 전투에서 기만하게 치고 빠지는 데 유리합니다.

1단계: 근접 사격 피해량이 10% 증가합니다.
2단계: 치명타 피해량이 10% 증가합니다.
3단계: 부속 슬롯을 추가로 3개 잠금 해제합니다.
4단계: 근접 사격 피해량이 25% 증가합니다.
5단계: 치명타 피해량이 25% 증가합니다.


2.4. 샷건[편집]


  • 샷건
탄이 확산해서 발사되므로 근거리 교전 시 강력한 화력을 자랑합니다. 원거리 교전 시 불리합니다.

1단계: 근접 사격 피해량이 10% 증가합니다.
2단계: 치명타 피해량이 10% 증가합니다.
3단계: 장갑 관통 피해량이 10% 증가합니다.
4단계: 근접 사격 피해량이 25% 증가합니다.
5단계: 치명타 피해량이 25% 증가합니다.


2.5. 권총[편집]


  • 권총
정확하고 빠른 재장전을 자랑하지만 화력이 다소 낮은 무기 입니다.

1단계: 근접 사격 피해량이 10% 증가합니다.
2단계: 치명타 피해량이 10% 증가합니다.
3단계: 장갑 관통 피해량이 10% 증가합니다.
4단계: 근접 사격 피해량이 25% 증가합니다.
5단계: 치명타 피해량이 25% 증가합니다.


2.6. TR[편집]


  • TR
원거리 교전용 소총입니다. 근접전에서는 다소 불리하지만 먼 거리에서 정밀하게 사격할 때 탁월합니다.

1단계: 원거리 사격 피해량이 10% 증가합니다.
2단계: 치명타 피해량이 10% 증가합니다.
3단계: 부속 슬롯 추가로 3개 잠금 해제합니다.
4단계: 원거리 사격 피해량이 25% 증가합니다.
5단계: 치명타 피해량이 25% 증가합니다.


2.7. SR[편집]


  • SR
원거리에서 정밀하고 매우 치명적이지만 근접 교전에서는 다소 불리합니다.

1단계: 장갑 관통 피해량이 10% 증가합니다.
2단계: 치명타 피해량이 10% 증가합니다.
3단계: 부속 슬롯을 추가로 3개로 잠금 해제합니다.
4단계: 장갑 관통 피해량이 25% 증가합니다.
5단계: 치명타 피해량이 25% 증가합니다.


2.8. LMG[편집]


  • LMG
기동성을 희생하며 강력한 화력 장탄량을 보유한 무기입니다.

1단계: 장갑 관통 피해량이 10% 증가합니다.
2단계: 치명타 피해량이 10% 증가합니다.
3단계: 부속 슬롯을 추가로 3개 잠금 해제합니다.
4단계: 장갑 관통 피해량이 25% 증가합니다.
5단계: 치명타 피해량이 25% 증가합니다.

2.9. AR[편집]


  • AR
표준 전자동 무기입니다. 전반적으로 무난합니다.

1단계: 원거리 사격 피해량이 10% 증가합니다.
2단계: 치명타 피해량이 10% 증가합니다.
3단계: 부속 슬롯을 추가로 3개 잠금 해제합니다.
4단계: 원거리 사격 피해량이 25% 증가합니다.
5단계: 치명타 피해량이 25% 증가합니다.


2.10. 백병전[편집]


  • 백병전
근접전에서는 매우 치명적이지만 원거리 교전 시 무용지물입니다.

1단계: 개머리판 대신 단검으로 공격합니다.
2단계: 주 백병전 무기 피해량이 10% 증가합니다.
3단계: 단검이 보위 나이프로 대체됩니다.
4단계: 주 백병전 무기 피해량이 25% 증가합니다.
5단계: 백병전으로 피해를 입히면 소량의 체력을 회복합니다.



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