콜트(세븐나이츠 레볼루션)
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다크나이츠 콜트
세븐나이츠 레볼루션에서 등장하는 콜트. 성우는 한채언.
동시에 최초로 기본공격 강화가 붙은 캐릭이기도 하다.
6각까지 육성 피로도는 낮춰졌는데 이렇게 또 필수도는 높아졌다[2]
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딜도 좋고, 백스텝이 있어 포위된 상황을 빠져나가기 좋다. 다만 근접해서 써야 한다.
딜이 좋고, 경직 효과가 잘 체감되지만 근접해서 써야 하는 게 흠. 연계스킬 2는 그나마 사거리가 길다.
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콜트의 핵심 스킬. 이 스킬로 인해 pve 컨텐츠에서 유용한 버퍼로 기용되며, 본인의 딜 역시 극대화한다. 영웅 결투에서 다른 캐릭터에게 버프를 몰아줘서 사용하기도 한다.
1. 개요[편집]
세븐나이츠 레볼루션에서 등장하는 콜트. 성우는 한채언.
2. 방랑의 그림자 콜트[편집]
2.1. 배경설정 및 스토리[편집]
2.2. 게임 내 성능[편집]
2.3. 각성 정보[편집]
세레볼에서 최초로 6각성에 스킬 강화가 추가된 케이스다.
동시에 최초로 기본공격 강화가 붙은 캐릭이기도 하다.
2.4. 특수기[편집]
여담으로 5각성 스킬에 보호막 제거가 등장하자 유저들은 바로 전전 신캐인 브란즈의 보호막을 저격하는줄 알았으나, 라이브 방송 3화에서 밝혀진 바로는 콜트의 보호막 제거 스킬은 브란즈의 보호막에 스킬 활성화가 안 된다고 한다.#[3]
2.5. 스킬[편집]
2.5.1. 변신 효과[편집]
2.5.2. 기본 공격[편집]
[6각성 이전 기본 공격 - 펼치기 · 접기]
2.5.3. 어때, 화려하지?[편집]
딜도 좋고, 백스텝이 있어 포위된 상황을 빠져나가기 좋다. 다만 근접해서 써야 한다.
2.5.4. 사냥의 피날레![편집]
딜이 좋고, 경직 효과가 잘 체감되지만 근접해서 써야 하는 게 흠. 연계스킬 2는 그나마 사거리가 길다.
2.5.5. 빠르고, 멋있게![편집]
[2각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기]
콜트의 핵심 스킬. 이 스킬로 인해 pve 컨텐츠에서 유용한 버퍼로 기용되며, 본인의 딜 역시 극대화한다. 영웅 결투에서 다른 캐릭터에게 버프를 몰아줘서 사용하기도 한다.
2.6. 콘텐츠별 평가[편집]
2.7. 패치 이력[편집]
3. 기타[편집]
- 출시전부터 팔라누스에 의해 스토리에서 간접적으로 언급되었고,# 이 후에 개발자 라이브 방송 2화에서 4월 출시가 확정되었다.#
- 불 속성 캐릭으로 제작하려 했으나[4] 불 속성 캐릭이 너무 많은지라 내부에서 얘기가 나오고 있다고 언급하였는데,# 결국 불속성 캐릭터가 너무 많다 판단한건지 땅속성으로 출시되었다.
사실 육군이라서 땅속성이라 카더라# - 모델링이 원작 초월이라는 평을 많이 받은 캐릭이다. 원작의 콜트가 출시 직후에는 디자인으로 악평을 받았다는걸 생각해보면 격세지감.[5]
- 이모션(감정표현)이 무려 봉춤이다(!)
4. 관련 문서[편집]
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[1] 세븐나이츠에서 등장하는 4~6성 콜트의 대사를 그대로 오마주했다. [2] 사실 pvp는 6각성이 기본이기 때문에 크게 신경쓰지 않는 유저들도 많고, 되려 6각성의 중요도를 높여서 쓸데없이 저각성에서 멈추는 유저들이 줄어든다며 좋게 보는 유저들도 있다.[3] 분명 디스펠의 조건은 적이 보호막 상태일 시 사용 가능인데, 말도 없이 룰을 바꾼것이나 마찬가지다. [4] 콜트는 전작들에서도 항상 총기를 메인으로 삼은 화력캐로 나왔던지라 불 속성이 캐릭 컨셉상 제일 잘 맞긴 했다. [5] 심지어 원작의 콜트는 신화 각성때도 리부트 직후의 여파 + 사이보그였다는 억지스러운 급조 설정과 디자인 때문에 많은 욕을 먹었다. 후속작에서라도 오명을 벗은게 다행