콤보 마스터

덤프버전 :

1. 테일즈 시리즈에 대대로 등장하는 칭호
2. 유희왕에 등장하는 카드


1. 테일즈 시리즈에 대대로 등장하는 칭호[편집]



대체적으로 콤보수를 100을 넘기면 습득하는 경우가 많다.


2. 유희왕에 등장하는 카드[편집]




파일:external/ecx.images-amazon.com/41xxG2E3toL._QL70_.jpg
한글판 명칭
콤보 마스터
일어판 명칭
コンボマスター
영어판 명칭
Combo Master
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
5
바람
전사족
2200
1500
이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재할 때 자신 턴의 메인 페이즈 1에서 체인이 발생했을 경우, 이 턴에만 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.

파일:external/img08.shop-pro.jp/10160874_th.jpg
한글판 명칭
콤보 파이터
일어판 명칭
コンボマスター
영어판 명칭
Combo Fighter
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
4
바람
전사족
1600
800
이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재할 때 자신 턴의 메인 페이즈 1에서 체인이 발생했을 경우, 이 턴에만 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.

두 몬스터는 효과가 완전히 동일하다. 속성과 종족도 동일한데, 문제는 콤보 마스터가 5레벨에 2200이라는 모자란 공격력으로 콤보 파이터의 하위호환쯤 되는 상황이 되어버린 것이다.

효과의 발동 조건 자체는 맞추기 쉬운 편이지만 능력치가 너무 낮고 2회 공격이 전부인 수수한 효과도 파워 인플레에 밀려서 현재는 둘 다 거의 안 쓰인다.


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