퀴즈 매직 아카데미/퀴즈 방식

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  • 퀴즈 매직 아카데미에 등장하는 퀴즈방식을 설명한 글이며, 최신버전인 휘망의 각을 기준으로 설명한다.

1. 해금 순서
2. 수련생 해금 방식
2.1. OX퀴즈
2.2. 4지선다
2.3. 연상 퀴즈
2.4. 자유형식
3. 견습마술사 해금 방식
3.1. 글자정렬
3.2. 글자패널
4. 초급마술사 해금 방식
4.1. 글자슬롯
4.2. 타이핑
5. 중급마술사 해금 방식
5.1. 이펙트 퀴즈(이펙트 타이핑)
5.2. 큐브 퀴즈(다면체 타이핑)
6. 상급 마술사 해금 방식
6.1. 순서나열
6.2. 선긋기
7. 마도사 해금 방식
7.1. 한문다답
7.2. 그룹화
8. 대마도사 해금방식
8.1. 서브 장르
9. 각 장르별 서브 장르 목록
9.1. 애니&게임
9.2. 스포츠
9.3. 예능
9.4. 라이프스타일
9.5. 사회
9.6. 문과학문
9.7. 이과학문
10. 협력 플레이 전용 협력 방식
10.1. 다수결 OX
10.2. 협력 글자 패널 퀴즈
10.3. 협력 글자 슬롯 퀴즈
10.4. 다답 릴레이 퀴즈
10.5. 협력 한문 다답 퀴즈
10.6. 협력 선긋기 퀴즈
10.7. 협력 그룹화 퀴즈
11. 한정 퀴즈
11.1. 선착순 퀴즈
11.2. 일방통행 퀴즈



1. 해금 순서[편집]


수련생:OX,4지선다,연상,자유형식
견습마술사:글자정렬,글자패널
초급마술사:글자슬롯,타이핑
중급마술사:이팩트 타이핑, 다면체 타이핑
상급마술사:순서나열,선긋기
마도사:한문다답,그룹화
대마도사:서브장르
순서대로 해금된다.


2. 수련생 해금 방식[편집]



2.1. OX퀴즈[편집]


가장 기본적인 OX퀴즈 동영상이나 사진을 이용한 문제도 등장한다.


2.2. 4지선다[편집]


기본적인 4지선다 퀴즈이며, OX퀴즈와 마찬가지로 동영상이나 사진 문제도 등장한다.


2.3. 연상 퀴즈[편집]


4개의 힌트로 연상되는 정답을 고르는 4지선다 퀴즈.


2.4. 자유형식[편집]


각자가 선택할 수 있는 형식 중 3개를 묶어 한 형식으로 출제하는 방식. 이 방식만 선택 후 난이도를 선택할 수 있다.


3. 견습마술사 해금 방식[편집]



3.1. 글자정렬[편집]


뒤죽박죽 섞여있는 글자들을 배열해 정답을 만드는 방식.
예시
문제:수원 월드컵 경기장을 홈구장으로 쓰는 K리그 팀의 이름은?
원수성블윙삼루스
정답:수원삼성블루윙스


3.2. 글자패널[편집]


랜덤한 수의 글자패널로 3~6글자의 정답을 입력하는 방식이며 오타가 나도 수정은 불가능하기 때문에 신중하게 해야한다.


4. 초급마술사 해금 방식[편집]



4.1. 글자슬롯[편집]


주어진 슬롯을 돌려 정답 글자를 입력하는 방식


4.2. 타이핑[편집]


주어진 문제에 대한 정답을 직접 입력하는 방식


5. 중급마술사 해금 방식[편집]



5.1. 이펙트 퀴즈(이펙트 타이핑)[편집]


이팩트로 등장하는 정답을 직접 입력하는 방식


5.2. 큐브 퀴즈(다면체 타이핑)[편집]


다면체에 등장하는 정답을 정확한 순서로 직접 입력하는 방식
정사면체, 정육면체, 정팔면체가 있으며, 한 면이 비어있는 경우도 있다.
예를 들어 답이 サムギョプサル인 경우 정팔면체의 랜덤한 면에 サ,ム,ギ,ョ,プ,サ,ル와 빈 면 하나가 있는 식


6. 상급 마술사 해금 방식[편집]



6.1. 순서나열[편집]


주어진 보기를 순서대로 나열하는 방식
모든 보기를 선택하기 전까지는 수정이 가능하다.


6.2. 선긋기[편집]


주어진 3~4개의 보기를 맞는 번호와 선을 잇는 방식
모든 선택지를 연결하기 전까지는 수정이 가능하다.


7. 마도사 해금 방식[편집]



7.1. 한문다답[편집]


답이여러게인 3지선다 혹은 4지선다 문제에 맞는답을 전부 선택하는 방식
종종 패이크로 선택지 중 답이 1개밖에 없거나 선택지가 전부 답인 문제가 등장한다.


7.2. 그룹화[편집]


현자의문 시즌1 때 새롭게 등장한 퀴즈방식
주어진 3개~5개의 보기를 2개~3개의 그룹으로 알맞게 나누는 방식


8. 대마도사 해금방식[편집]



8.1. 서브 장르[편집]


각 장르별로 세부적인 장르로 나뉘어저 그 장르에 관련된 랜덤방식 문제가 출제되는 방식이다.


9. 각 장르별 서브 장르 목록[편집]



9.1. 애니&게임[편집]


1. 애니&특촬
2. 만화&라노벨
3. 게임&장난감


9.2. 스포츠[편집]


1. 야구
2. 축구
3. 스포츠 기타


9.3. 예능[편집]


1. TV&영화
2. 음악
3. 예능 기타


9.4. 라이프스타일[편집]


1. 음식&생활
2. 취미
3. 라이프스타일 기타


9.5. 사회[편집]


1. 지리
2. 정치&경제
3. 사회 기타


9.6. 문과학문[편집]


1. 역사
2. 미술&문학
3. 문과학문 기타


9.7. 이과학문[편집]


1. 물리&화학
2. 생물
3. 이과학문 기타


10. 협력 플레이 전용 협력 방식[편집]



10.1. 다수결 OX[편집]


기본적으로 OX퀴즈와 동일하지만 다수가 정답을 선택해야만 정답으로 인정된다. 만약 O를 고른 사람과 X를 고른 사람의 수가 같다면 오답으로 처리된다.
동영상이나 사진방식도 등장하며 동영상이 등장하면 고득점을 노리기 어렵다.


10.2. 협력 글자 패널 퀴즈[편집]


참여인원이 3명이상일때만 등장하는 방식 각자 글자1개를 맡아 글자패널 퀴즈를 푼다.
다른사람의 입력은 *로 표시되어 알수가없다.


10.3. 협력 글자 슬롯 퀴즈[편집]


각자 슬롯1개를 맡아 글자슬롯 퀴즈를 푼다.


10.4. 다답 릴레이 퀴즈[편집]


참여인원이 3명이상일때만 등장하는 방식 보기8개중 정답3~4개를 순서대로 골라내는 방식


10.5. 협력 한문 다답 퀴즈[편집]


각자가 보기 한개씩을 선택하며 한문 다답 퀴즈를 푼다.


10.6. 협력 선긋기 퀴즈[편집]


각자가 보기 한개씩을 맡아 선긋기 퀴즈를 푼다.



10.7. 협력 그룹화 퀴즈[편집]


각자가 보기 한개씩을 맡아 그룹화 퀴즈를 푼다.


11. 한정 퀴즈[편집]


일반적으로는 선택할수 없는 퀴즈방식

11.1. 선착순 퀴즈[편집]


온라인 토너먼트 예선에서만 등장하는 퀴즈
6개 혹은 8개중 정답인 것을 골르면 되지만 각 답지에는 정원이 있어 정원이 차면 선택 불가가 된다.


11.2. 일방통행 퀴즈[편집]


기적의 교차에서 새로 등장한방식
각 장르별 서브 장르에서만 등장하는 퀴즈
이미 지나간 보기는 다시 선택할수 없는 사지선다 퀴즈
예문
2018년 프로야구 한국 시리즈에서 우승한팀은?
1. 두산 베어스 (다음)
2.?
3.?
4.?
두산 베어스가 정답이라 생각하면 1번을 선택하면 되고 아니라고 생각하면 다음을 눌러 넘어가면 된다.
1. 두산 베어스(선택불가)
2. SK 와이번스 (다음)
3. ?
4. ?
1번 두산 베어스는 이미 넘어가 버렸기 때문에 선택이 불가능 하며 정답인 SK 와이번스가 나왔기 때문에 선택해주면 정답이다. 만약 넘어가 버리면 오답 확정(혹은 타임오버)이 되어 버린다. 이 상태에서 다음을 누르면
1. 두산 베어스(선택불가)
2. SK 와이번스(선택불가)
3. NC 다이노스 (다음)
4. ?
이런 상태가 되며 이 상태에서 다음을 누르면
  1. 두산 베어스(선택불가)
2. SK 와이번스(선택불가)
3. NC 다이노스(선택불가)
4. 기아 타이거즈
이 상황이 되면 기아 타이거즈를 고르거나 타임 오버를 기다릴수 밖에 없다.

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