크레이지 아케이드/도박

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1. 개요
2. 패트릿 14 도박 기본규칙
3. 확률 도박
3.1. 제파
3.2. 투울
3.3. 울보
3.4. 반울
3.5. 안과울보
3.6. 반제파
3.7. 눈파
3.8. 돈파
3.9. 해루
3.10. 팩루
3.11. 빌루
3.12. 툼루
3.13. 캠루
4. 규칙 용어
4.1. 곰룰
4.2. 40초룰
4.3. 캐릭터
4.4. 중질
4.5. 엇갈
4.6. 자폭
4.8. 일자, 낼킬 가능
4.9. 탱렉
4.10. 팅



1. 개요[편집]


크레이지 아케이드에서 행해지는 비공식적 도박.
대부분 교환채팅방 3에서 이루어지는 ㅎㅂㅈ(호박장/도박장)에서 할 수 있다고 한다.

크아에서 도박은 크게 2가지로 나뉘는데 하나는 모두가 알만한 랜덤박스 유형, 또 하나는 게임 내에서 하는 도박, 즉 핫랜(인기 랜덤)에서 1:1혹은 2:2 내기를한다 또는 패트릿14 맵에서 하는 도박이다.


2. 패트릿 14 도박 기본규칙[편집]


  • 캐릭터는 오직 케피, 우니, 슈퍼럭마, 슈퍼 수만 사용 가능하다. 슈퍼 럭마는 일반 럭마와 구분할 방법이 없으니 선택하기전 상대방에게 슈퍼럭마라고 말을 해야 한다. 아니면 일이 복잡해지기 때문.
  • 11시쪽 플레이어를 기준으로 시계방향으로 움직인다.(이를 어길시 판정패)
  • 기본적으로 아이템이 많이 나온 사람이 이기며, 나온 아이템 수가 같은 경우 더 적게 블록을 부순 사람이 승리한다.
  • 도박꾼들은 교환채팅방3에서 모이며 교환도 그곳에서만 한다.
  • 노샵팸 카페에도 룰 정리한 있을 거임. 최근에 사소하게 변동된 룰도 있음. 크로스 / 카로 / 도둑질 / 천사 / 신손 / 경호원 카페 참고.


3. 확률 도박[편집]



3.1. 제파[편집]


제자리파기의 준말이다. 말그대로 제자리에서 물풍선을 놓는다. 기본 룰을 적용하며 울트라 물풍선, 붉은 악마가 나온 경우 무조건 이기며, 보라 악마가 나온경우 해당 판은 나머지 아이템과 관계없이 0점이다.[1] 서버는 상관없으나 주로 노샵 채널에서 한다.

3.2. 투울[편집]


투시경울보의 준말이다. 투시경을 쓰고 물풍선을 한개 놓아 아이템이 많은 아이템이 뜨는 사람이 이기는 도박이다. 붉은 악마, 울트라물풍선이 나오면 승리한다.

3.3. 울보[편집]


물풍선 한개를 놓아 많은 아이템이 뜨는 사람이 이기는 도박. 붉은 악마가 나오면 승리한다.

3.4. 반울[편집]


물풍선 한개를 놓아 적은 아이템이 뜨는 사람이 이기는 도박. 보라 악마가 나오면 승리한다.

3.5. 안과울보[편집]


캐릭터를 랜덤으로 지정하여 울보를 하는 도박. 놓을 수 있는 물풍선은 모두 놓을 수 있으나 모든 폭이 붙어 있어야 한다. 붉은 악마가 나오면 승리한다.

3.6. 반제파[편집]


물풍선 한개를 자신이 태어난 자리에 놓아 적은 아이템이 뜨는 사람이 이기는 도박. 보라 악마가 나오면 승리한다. 만약 폭을 늦게 놓아 자신의 폭이 터지지 않거나 캐릭터를 움직일 경우 패배한다.

3.7. 눈파[편집]


물풍선 한개를 놓아 눈알이 있는 아이템(물풍선, 거북이, 부엉이 등)이 많이 뜨는 사람이 이기는 도박. 자유에서 진행하며 물풍선을 놓기 전에 샵 투시경을 사용한다. 시계방향으로 진행하며 유령이 나오면 승리한다. 붉은 악마나 보라 악마가 나오면 패배한다.

3.8. 돈파[편집]


물풍선 한개를 놓아 나온 루찌의 액수가 높은 사람이 이기는 도박. 자유에서 진행하며 물풍선을 놓기 전에 샵 투시경을 사용한다. 시계방향으로 진행하며 물풍선을 놓기 전에 샵 투시경을 사용한다. 붉은 악마가 나오면 승리한다.

3.9. 해루[편집]


루찌를 걸고 패트릿 14 맵을 하는 도박.

3.10. 팩루[편집]


루찌를 걸고 팩토리 07 맵을 하는 도박.

3.11. 빌루[편집]


루찌를 걸고 빌리지 10 맵을 하는 도박.

3.12. 툼루[편집]


루찌를 걸고 무덤 12 맵을 하는 도박. (툼루의 툼은 Tomb12 = 무덤12를 의미한다).

3.13. 캠루[편집]


루찌를 걸고 캠프 08 맵을 하는 도박. 룰은 곰룰을 사용한다. 주로 노샵 채널에서 진행한다. 기샵 또는 풀샵에 사용되는 샵으로 캠루를 하는 경우는 자유1~25에서 한다.

4. 규칙 용어[편집]



4.1. 곰룰[편집]


캠루를 하거나 자유에서 노샵인들이 게임을 할 때 사용하는 룰이다. 샵펫킷x일낼o (샵,펫,키트 금지, 일자,낼킬 가능)

4.2. 40초룰[편집]


2:40 전에 상대방의 방해 없이 혼자 죽었을 경우 무효. 단 3번까지만 무효 처리. 2:40 전에 탱크를 달라 했을 때 탱크를 주지 않을 경우 무효. 이 경우 의무는 아니지만 암묵적인 룰로 적용되며 2:40가 지난 다음에 죽었을 경우에도 무효 처리된다.

4.3. 캐릭터[편집]


캐릭터는 모두 사용 가능하다. 단 실제로 캠프 유저들 사이에서는 럭셔리 마리드를 쓰는 것이 불문율로 굳어져 있다. 본격적인 캠루가 아닌 손 풀기 게임의 경우, 럭셔리 케피 등 최대 물줄기가 긴 캐릭터는 금지하기도 한다.

4.4. 중질[편집]


반대편에서 던진 물풍선이 상대편의 중앙 가시에서 터질 경우 중질에 해당되며 스코 처리된다.

4.5. 엇갈[편집]


상대방의 폭탄과 자신의 폭탄이 서로 엇갈려 같이 죽었을 경우 무효 처리된다. 이 경우 물풍선이 터진 직후에 물줄기에 다가가 같이 죽을 경우도 무효처리된다.

4.6. 자폭[편집]


한 사람의 폭탄에 둘 다 같이 죽었을 경우 자폭 당한 사람이 무효/진행 결정권을 가진다. ex) 진행의 예 : 상대방의 폭탄에 둘 다 맞았을 때 상대방은 죽고 자신은 살아 있는 경우. 바늘이 있어 이길 자신이 있는 경우나 개인적으로 진행하고 싶은 경우. ex) 무효의 예 : 상대방의 폭탄에 둘 다 맞았을 때 상대방은 살고 자신은 죽은 경우. 이길 자신이 없거나 개인적으로 무효하고 싶은 경우.

4.7. 샵, 펫, 키트 금지[편집]


모든 게임 아이템 사용 금지, 사용 금지, 파워업 키트 사용 금지

4.8. 일자, 낼킬 가능[편집]


일자로 물풍선 놓기 가능, 탱크를 탄 상태에서 물풍선을 맞으면 1~2초간 움직일 수 없는데 그때 킬 하는것 (내릴때 킬)

4.9. 탱렉[편집]


캠프 08 경기 도중 한 명이라도 탱렉이 됐을 경우 무효 처리.

4.10. 팅[편집]


어떤 형식의 팅이든 팅길 경우 스코 처리.[2]


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[1] 만약 둘다 동시에 울트라 물풍선, 붉은 악마를 가질경우 무승부 처리한다.[2] 출처 : http://cafe.naver.com/cadreame/751, http://cafe.naver.com/cadreame/4959