크레이지 클라이머 2

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Crazy Climber 2 / クレイジークライマー2

1. 개요
2. 스토리
3. 게임 플레이
4. 시리즈


1. 개요[편집]



노미스 클리어 영상

1988년 10월 일본물산이 개발/발매한 아케이드 게임. 사운드 작곡은 타케시 요시다.

일본물산에서 1980년대 개발 및 발매를 해서, 세상에 이름을 알린 대 히트작 크레이지 클라이머의 후속작. 그러나 이 작품부터는 일본 내수용으로 전락했다. 또한 플레이스테이션 1로 릴리즈된 하이퍼 크레이지 클라이머크레이지 클라이머 2000도 마찬가지로 해외 릴리즈는 하지 않았다.

첫 작품이 발매한 후 많은 시간이 지났기 때문에, 부문은 많은 일신을 했다. 또한 니치부트 특유의 흥겹고 코미컬한 니치부트 사운드는 좋은 음악이다.

하지만 너무 어려운 난이도로 인해 유저로부터 외면을 받았기에 게임 센터에서 금방 철수되고 말았다. 이식판도 X68000 버전밖에 존재하지 않는다.


2. 스토리[편집]


「초고층 빌딩을 무장비로 클라이밍」···그것은, 인기 엔터테이너인 플레이어에 있어서는 최고의 생일 기념 이벤트다. 무수한 관중들에게 둘러싸인 도시 제일의 고층빌딩은 일생일대의 무대이기 때문이다.

그러나, 그의 인기를 부러워하는 라이벌들이 빌딩에 잠복해서 방해공작을 기획하고 있다!
GO!! CLIMBER! 결사적으로 퍼포먼스를 완수하고, 「부조리 세계」의 승부에서 이겨라!


3. 게임 플레이[편집]


전작처럼, 8방향의 버튼과 레버를 이용해 빌딩 꼭대기까지 오르는 것을 목표로 한다. 가는 도중에 여자 아이를 만나면 스텝 포인트를 50점 더한다. 몇몇 스테이지에는 창문을 오르는 거 외에도, 파이프를 올라서 게임을 진행할 수 있다.


4. 시리즈[편집]


  • 크레이지 클라이머 시리즈

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