크로스 오버(유희왕)

덤프버전 :


유희왕의 마법 카드.

1. 유희왕 ARC-V의 필드 마법 카드
1.1. 크로스 오버
1.2. 크로스 오버 액셀
2. 유희왕/OCG의 일반 마법 카드


1. 유희왕 ARC-V의 필드 마법 카드[편집]



1.1. 크로스 오버[편집]


파일:external/img4.wikia.nocookie.net/341px-CrossOver-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭
크로스 오버
일어판 명칭
クロス・オーバー
영어판 명칭
Cross Over
필드 마법
①: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 액션 카드를 사용할 수 있다. 액션 카드는 1장밖에 패에 넣을 수 없다.

유희왕 ARC-V/3기에서부터 랜서즈가 사용한 액션 듀얼용 액션 필드. 특정 액션 필드에서만 나오던 액션 마법 카드들이 뒤섞여 나오게 된다. 듀얼 디스크 자체의 용량 문제인지, 그 많은 액션 필드 중 크로스 오버만 발동한 걸 보아 액션 필드는 이것뿐인 듯하다. 무작위로 나오는 것보다는 상황에 따라 유리한 필드를 발동하는 게 더 좋을텐데.

1.2. 크로스 오버 액셀[편집]


파일:external/img4.wikia.nocookie.net/CrossOverAccel-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭
크로스 오버 액셀
일어판 명칭
クロス・オーバー・アクセル
영어판 명칭
Cross Over Accel
필드 마법
①: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 액션 카드를 사용할 수 있다. 액션 카드는 1장밖에 패에 넣을 수 없다. ②: 이 카드는 이 카드 이외의 효과를 받지 않는다.

라이딩 듀얼을 위해 특별히 만들어진 액션 필드. 라이딩 듀얼과 액션 듀얼을 같이 할 수 있어서 마리오 카트처럼 액션 카드를 획득한다.

이는 아카바 레이지가 차원 전쟁으로 융합 세계에 대항하기 위한 대책으로 투입한 거라 한다.

2. 유희왕/OCG의 일반 마법 카드[편집]


파일:クロス・オーバー.jpg
한글판 명칭
크로스 오버
일어판 명칭
クロス・オーバー
영어판 명칭
Cross Over
일반 마법
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장과 자신 필드의 전사족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 상대의 앞면 표시 몬스터를 장착 카드로 취급하여 그 자신의 몬스터에 장착하고, 턴 종료시까지 그 자신 몬스터의 전투로 발생하는 상대에게로의 전투 데미지는 0 이 된다. 장착 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 이 카드의 효과로 장착한 몬스터를 파괴한다.

자신의 전사족 몬스터에 상대의 앞면 표시 몬스터를 장착할 수 있는 효과, 턴 종료시까지 장착한 몬스터의 전투로 발생하는 상대의 전투 데미지를 0으로 하는 효과를 가진 일반 마법.

후공을 전제로 하는 카드임에도 전투 데미지를 막는 디메리트는 거슬리지만, 굳이 전투로 내보낼 일 없이 장착한 몬스터를 그대로 소환 소재 등으로 쓰면 마법 & 함정 존을 차지하는 상대 몬스터도 겸사겸사 제거할 수 있다.

공교롭게도 상단의 액션 필드 마법과 카드명이 같다. 유사한 사례로 발매 당시 유희왕 5D's에서의 정신오염, 유희왕 ZEXAL에서의 카오스 필드 등이 있다.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매 국가
기타 사항
스트럭처 덱 R -워리어즈 스트라이크-
SR09-KR042
슈퍼 레어
한국
한국 최초 수록
STRUCTURE DECK R -ウォリアーズ・ストライク-
SR09-JP042
슈퍼 레어
일본
세계 최초 수록
Toon Chaos
TOCH-EN018
레어
미국
미국 최초 수록
OTS Tournament Pack 15
OP15-EN007
슈퍼 레어
미국

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-21 11:28:50에 나무위키 크로스 오버(유희왕) 문서에서 가져왔습니다.