크로스 헌터

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메이플 연합

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빛의 초월자 검은 마법사 & 군단장 & 친위대
키네시스, 아크, 아델, 호영, 라라는 특정 진영에 소속되지 않고 개별적으로 합류.
영웅들은 히어로즈 오브 메이플에서 재결합했으나 이후 다시 개별 활동 중.
제로는 자신들을 모험가로 칭하며 블랙헤븐 한정으로 합류하나 사실상 연합 미가입. 이후 다시 개별 활동 중.




파일:external/pds.exblog.jp/d0148092_1457057.jpg
명칭
KMS
크로스 헌터
JMS
降魔の十字旅團
항마의 십자여단
GMS
Silent Crusade
TMS
降魔的十字旅團
十字獵人

1. 개요
2. 설명
2.1. 항마의 십자여단과의 차이
3. 연합과의 관계
4. 크로스헌터 상점
5. 멤버
6. 미스틱 게이트
7. 스토리
7.1. 프롤로그
7.1.1. S.O.S. 요청
7.1.2. 우연? 필연!
7.1.3. 기묘한 여자
7.1.4. 이상한 여자와 이상한 게이트
7.1.5. 또다른 공간
7.1.6. 셰릴의 제안
7.1.7. 크로스 헌터
7.2. Chapter 1
7.2.1. 크로스 헌터의 새로운 멤버
7.2.2. 니할 사막 파견
7.2.3. 첫번째 임무
7.2.4. 두번째 임무
7.2.5. 유쾌하지 못한 만남
7.2.6. 실험관 속의 악마
7.2.7. 급습
7.2.8. 알카드노 연구소 조사
7.2.9. 금단의 피조물
7.2.10. 연구소의 폭발장치
7.3. Chapter 2
7.3.1. 점점 강해지는 어둠의 기운
7.3.2. 풀리지 않는 문제
7.3.3. 새로운 종의 등장?
7.3.4. 리프레의 양대 산맥
7.3.5. 하프링의 도움 요청
7.3.6. 하프링들의 무기력증
7.3.7. 새로운 왕의 정체/업무 보고
7.3.8. 시간의 신관 아카이럼
7.3.9. 새로운 균열
7.4. Chapter 3
7.4.1. 장난감 마을에 스며든 어둠
7.4.2. 시계탑에 울려 퍼진 태엽소리
7.4.3. 설원의 고독한 사냥꾼
7.4.4. 부정한 시체들의 사제
7.4.5. 선산을 어지럽히는 자들
7.4.6. 사악한 신선
7.4.7. 영기를 품은 지네
7.4.8. 시계탑 더 깊은 곳의 혼돈
7.4.9. 시간 속의 괴팍한 존재
7.5. Chapter 4
7.5.1. 위급 상황 발생
7.5.2. 위기 일발!
7.5.3. 흉폭한 해왕
7.5.4. 계속되는 위기
7.5.5. 푸른 숲의 폭군
7.5.6. 전설의 헌터
7.5.7. 하늘을 나는 고래
7.5.8. 만년한설을 두른 일각수
7.5.9. 황금 발굽을 지닌 황소
7.5.10. 전설을 이어받다
7.6. 아카이럼 선행 퀘스트
7.6.1. 시간의 균열 탐색
7.6.2. 숨겨진 음모
7.6.3. 과거로의 진입
7.6.4. 크로우와의 조우
7.6.5. 셰릴 구출
7.6.6. 쓰러진 아란
7.6.7. 마하의 부탁
7.6.8. 오닉스 드래곤의 왕, 아프리엔
7.6.9. 마지막 오닉스 드래곤
7.6.10. 엘프의 왕
7.6.11. 수상한 기운
7.6.12. 아카이럼의 흔적
7.6.13. 시간의 신전으로
7.6.14. 음모의 정체
7.6.15. 최후의 보고
7.6.16. 결말과 또다른 시작
8. 각 캐릭터 별 스크립트
9. 미스틱 필드 보스
10. 관련 문서


1. 개요[편집]


메이플 월드에서 활약하는 집단.


2. 설명[편집]


본부는 에델슈타인 의회장에 숨겨져있는 비밀포탈로 들어갈 수 있다. 주 임무는 마스터 몬스터를 사냥하는 것. 메이플 월드 이곳저곳에 생긴 정체모를 물건 '미스틱 게이트' 내에 들어가, 그 내부에 있는 마스터 몬스터를 처치하며 미스틱 게이트를 설치한 흑막을 파해치는 것이 주 스토리이다.

개편 이후 시작 레벨은 90.

메이플스토리의 퀘스트들 중에서도 60개가 넘는 장기 퀘스트에 해당되며, 원작보다는 덜하지만 스토리에서 캐릭터성을 많이 강조하는 편이다. 그러나 시작 레벨이 90레벨이 되는 개편 이후에는 오르비스의 미스틱 게이트를 전부 없애는 등 게이트와 퀘스트 수가 많이 잘려나가서 빛이 바랬다. 개편 이후 좋아진 점이 있다면 클리어가 빠르다는 것과 스텟을 올려주는 칭호(훈장과는 별개)를 주고, 챕터 3 클리어 시 크로스헌터 마스터리북을 제공한다는 것 정도?

추가로 크로스 헌터 퀘스트는 아니지만 [혈맹]이라는 퀘스트가 따로 있다. 크로스 헌터에 대응되는 챕터의 미스틱 도어 보스몹+단계에 대응되는 정해진 일일 보스몹을 격퇴시키면 낮은 확률로 드롭되는 혈맹단원의 증표를 10개 모으는 퀘스트를 주는데, 해당 퀘스트를 클리어하면 기본 10%에 파티원 1명당 경험치 5%를 추가로 주는 캐시 반지 '혈맹의 반지'를 받는다. 교환불가 템이지만 캐시템 판정이라 캐시샵 보관함을 통해 같은 직업군끼리 옮길 수 있고 보통 2-3일 정도면 증표를 다 모을 수 있다. 퀘스트는 하급, 중급, 상급 총 3개가 있으며 각각 1일, 3일, 5일짜리 혈맹의 반지를 준다. 이전 퀘스트를 깨면 30일 뒤에 다음 퀘스트를 받을 수 있다.

이 컨텐츠는 KMS의 오리지날이 아니라, JMS의 '항마의 십자여단' 을 어레인지하여 가져온 것이다. JMS의 컨텐츠를 가져온 것 중 그나마 호평을 받는 컨텐츠 중 하나. 이 항목의 일러스트나 사진들은 대부분 항마의 십자여단 버전이다.

전체적으로 스토리의 질도 뛰어나고 레벨이 높아지며 몬스터들의 데미지가 높아지는 가운데 체력과 마나를 회복시켜주는 물약과 마스터리북, 주문의 흔적 등을 구할 수 있어서 많은 사람들이 하는 퀘스트다. 거기에 스타포스 강화가 가능한 반지도 제공하니 무과금 유저들은 되도록이면 꼭 하자. JMS 3.42 버전에서 Cross Brigade가 업데이트 되었다. 그리고 아카이럼 깨려면 필수 선행 퀘스트이다.

현재 영웅들이 지금까지도 활동 할 수 있게한 1등 공신들. 다음은 이들이 없었으면 일어났을 일들.
  • 미르가 에반과 만났을 일이 없었을 것이다. 그리고 에반은 농사나 짓고 살고 있었을 것이다.
  • 아란과 메르세데스의 부상이 악화되어, 봉인되기도 전에 사망했을지도 모른다.


2.1. 항마의 십자여단과의 차이[편집]


앞서 말했듯 JMS의 컨텐츠인 항마의 십자여단을 KMS에 맞추어서 바꿨는데, 여기서 내용이 상당히 바뀌었다. 십자여단은 마스터몬스터를 퇴치하는 퀘스트는 같지만 진행되는 내용도 다르고, 2015년 8월에 개편된 십자여단 act가 추가로 있다.

  • 셰릴과 크로우는 크로스헌터에서도 비중이 많이 나오지만 십자여단에서는 핵심인물로 나온다. 셰릴은 2번대, 크로우는 1번대에 속해있다. 처음에는 플레이어를 싫어했지만 사건이 지나면서 점점 츤데레가 되어간다. 나중에 게렉터로부터 플레이어를 보호한다거나 크로스에 흑화된다거나 하는 내용도 나온다. 크로우 같은 경우 슈나이저라는 형이 있다.[스포일러] 플레이어의 성별에 따라 나오는 캐릭터가 다르다. 남자일 경우 셰릴, 여자일 경우 크로우.
  • 양은 크로스헌터에서는 루디브리엄에 파견된 단원으로 나오지만 십자여단에서는 이름이 소다네로 나오며 하루에 한번씩 마스터 몬스터를 잡고 그에 따른 십자 코인을 주는 역할을 한다. Act에서는 웬스랑 함께 동행.
  • 리는 크로스헌터에서는 보급품 상인 겸 최강의 헌터 역할을 하며 위엄있게 나오지만 십자여단에서는 이름이 웬스로 나오며 직급이 낮아져 플레이어를 스카우트하는 역할을 한다. 플레이어에게 존댓말을 하는 등 크로스헌터보다 포스가 다소 낮게 나오지만 십자여단에서도 높은 실력을 갖고 있다고 묘사되는 등 양국 공통으로 숨은 강자 취급.
  • 게렉터는 크로스헌터에서는 십자여단의 수장으로 나오며 직접 작전에 참여하거나 주인공을 돕는 조력자 역할을 했지만 십자여단에선 악역으로 나온다. 항마의 십자여단 후원자였지만 다른 후원자들과 여단 멤버들이 언제 죽을지 모르는 내기를 하고 있었던 것. 셰릴/크로우에게 부상을 입히고 D.로이드를 잡으려는 플레이어를 죽이려고도 했지만 결국 나중에 플레이어에게 처단당해 죽는다.

파일:프로세르핀 npc.png
  • 십자여단 오리지널 캐릭터로 프로세르핀이라는 마인단 소속 서큐버스가 등장한다. 셰릴/크로우로 변장해 증표를 뺏으려고 했지만 실패하고 달아났고, act에서 재등장했다.[스포일러2] 일이 끝난 이후 6번대 대장이 된다.
  • 십자여단 act에는 게렉터의 딸인 레티아가 등장한다. 레티아는 동맹인 척 하다 통수를 쳐 십자여단원을 죽이려고 했고, 나중에 셰릴/크로우를 납치했다. 그러나 기껏 데려왔더니 크로스에게 게렉터의 딸이었다면서 죽는다.
  • 십자여단 act에 크로스[스포일러3]가 등장한다. 이지시그와 노말시그의 간극 역할을 하는 보스로, 도전하려면 관련된 이야기를 모두 깨야 한다.
  • 크로스 헌터에서는 일정 레벨이 되거나 크로스 헌터 퀘스트를 클리어하면 훈장을 받을 수 있지만, 항마의 십자여단에서는 크로스 코인(십자여단 코인)의 개수에 따라서 메소로 구매할 수 있다. 또한 크로스 헌터는 훈장의 종류가 4가지 이지만, 항마의 십자여단은 10가지가 넘는다.


3. 연합과의 관계[편집]


메이플 연합과 직접적인 교류나 관계는 등장하지 않았으나, 아마도 멋대로 행동하는 집단이라기 보다는 분명 시그너스 기사단과의 어떠한 연결고리가 있을 것이라고 추측되고 있다. 실제로 각 인물들의 대사에서 조금이지만 연합을 나타내는 듯한 대사가 존재한다. 황혼의 페리온 사건중 크로스 헌터가 파견됐다는 대사가 존재한다.

리의 대사에 따르면, 크로스헌터는 오래 전 연합의 뿌리를 다졌던 선대 여제로부터 시작한 비밀 결사로, 연합이 본격적으로 활동에 나서며 크로스헌터도 전면에 드러나게 되었다고 한다. 검은 마법사와 관련된 일들을 미리 파악하고 사전에 방비하는 것이 주요 임무다.

하지만 실제로 제대로 영향을 미친 일은 없는 듯 한데, 블랙헤븐 사건 때, 블랙헤븐의 존재를 발견한건 열마리의 부기였고 히오메는 영웅을 제외하고 아무도 뒷 이야기를 몰랐다. 검은 마법사와의 최종 결전에서도 이들의 이름은 보이지 않는다.

4. 크로스헌터 상점[편집]


크로스헌터 퀘스트를 수행하거나 미스틱 게이트 몬스터들을 잡으면 얻을 수 있는 크로스헌터 코인으로 여러 물품들을 구매할 수 있다. 개중에는 주문의 흔적이나 마스터리북 같은 것들도 있지만 3파츠의 크로스헌터 장신구나 5파츠의 미스틱 장신구 같은 특수 아이템들도 있다. 전자의 3파츠는 세트 효과가 없지만 비교적 저렴하고 월드내 1회 교가인 반면 후자의 5세트는 가성비가 떨어지며 영교불이지만 세트 효과가 있다. 마땅한 장신구가 없다면 구매를 고려해보자.


5. 멤버[편집]



  • 셰릴 (Sheryl)
크로스 헌터 퀘스트를 처음 수행할 때 만나게 되는 캐릭터. 다리를 다쳤다면서, 가방을 잃어버렸으니 찾아달라며 크림슨 락 퇴치를 유저에게 맡긴다. 이후에도 유저를 시험하기위해 계속 다리를 다친 척 하다가. 과거의 리프레로 날아갔을 때 진짜로 다리를 다친다. 피그말리온 효과도 아니고

  • 크로우
상당히 까칠한 성격의 남자. 반말을 사용한다. 처음 만났을 때부터 플레이어와의 사이가 안 좋아 보였지만, 그래도 몇몇 퀘스트를 진행하다보면 플레이어를 걱정하는 모습을 보여준다. 일본 메이플스토리 십자 여단(크로스헌터) 퀘스트에는 크로우 형인 슈나이저가 등장한다.#

  • 게렉터
파일:external/nxcache.nexon.net/00Clf-a55fadf4-693b-47c3-95b7-a214c89859d9.png

크로스 헌터의 수장. 해피라는 애완견을 데리고 있으며,[1] 나중에는 아카이럼에게 조종당하지만 대판 싸운뒤 제정신으로 돌아온다. 여담으로 크로스헌터를 모르는 신규 유저들은 블랙윙으로 착각하기도 한다. 대사도 그렇고 위치도 그렇고 블랙윙스럽기 때문인듯.[2]

  • 양 (일본명: 소다네)
루디브리엄에 파견된 크로스 헌터. 요요를 손에 들고 있다. Chapter 3에서의 말을 들어보면 은근 지적인듯.

  • 로라
직업은 와일드헌터. '썬'이라는 검은 재규어를 타고 다닌다. 플레이어를 어린애 취급한다.

  • 비스트
웨어울프 한마리를 때려잡은 남자. 그 외에도 사자왕의 성 퀘스트 시작 부분에서 플레이어를 사자왕의 성 입구로 부른다. 크로스헌터로써의 등급은 A급 이상인 듯. 다른 여단 멤버들에게 존경받지만 정작 자신은 그렇게 존경받을 만한 사람이 아니라고 한다. 그 이유는 아래의 인물 때문.

  • 리 (일본명: 웬스)
보급품 담당. "물건을 훔쳐가면 끝장내버리겠어"같은 험악한 말을 한다. 120레벨 뒤의 140레벨 크로스 헌터 퀘스트가 생기면서 과거 리가 비스트가 지금의 크로우보다 더 어릴때부터 현역으로 뛰며 전설로까지 불렸던 최강의 크로스 헌터임이 드러난다.[3] 무슨 일인지 시간의 신전에 직접 나타나 유저에게 과거의 길을 지키는 세 수문장인 도도, 릴리노흐, 라이카 처치를 의뢰한다.[4][5] 이를 전부 수행한 유저에게 자신에 대해 밝히지 말기를 부탁한다.

  • 문 교수
이전에 존재했던 미스틱 필드와 연관된 NPC. 이벤트 퀘스트 진행 중 스스로 크로스 헌터 소속이라 밝힌다. 미스틱 게이트와 그 내부에 존재하는 몬스터에 대한 연구를 하고 있다고 한다. 베리타스의 문 박사와는 형제지간.

6. 미스틱 게이트[편집]


미스틱 게이트란, 정체불명의 누군가가 메이플 월드 전역에 설치해 놓은 다른 공간과 연결되는 문을 뜻한다. 이 장치에 다가서면 내부에 빨려들어가게 되고, 그 안에 있는 마스터 몬스터와 조우하게 되는 것. 크로스 헌터가 격파하는 존재이며, 동시에 크로스 헌터의 존재 이유 그 자체이기도 하다.

사실은 아카이럼이 만들어놓은 검은 마법사 부활의 힘을 모으는 물건이다. 등장 몬스터는 메이플스토리/보스 몬스터 문서 참고.

하루 입장이 15회로 제한되어 있으며, 마스터 몬스터를 처치하면 십자코인과 함께 약간의 메소를 드랍한다. 하루 15회 입장 후 다시 입장하려면 못들어가는데, 하루 15회 이상 들어가지 못한다는 문구가 나온다.
드랍되는 십자코인은 챕터에 따라서 갯수가 다르게 나오는데(3~6개) 주문의 흔적 및 가성비 괜찮은 아이템을 구입할 수 있으니 모아두는게 좋다. 게다가 외형은 원판 보스와는 다소 차이가 있지만, 몬스터 컬렉션에 등록이 가능하다! 모아두는 유저라면 미스틱 게이트를 활용하는 것도 나쁘지는 않다. 특히 피아누스, 도도, 릴리노흐, 라이카같이 리젠이 없는 몬스터는 미스틱 게이트가 빛을 발휘한다. 게다가 심지어 몇몇 몬스터는 여기에서밖에 만날 수 없다.[6]

7. 스토리[편집]


유저들의 대다수는 크로스 헌터 스토리/퀘스트에 큰 관심을 가지지는 않으며, 아카이럼을 잡기 위해 어쩔수 없이 하는 선행퀘스트 정도의 인식만 한다. 어떤경우는 아예 크로스헌터 퀘스트 전체를 아카이럼 선행퀘스트라 부르기도 한다.


7.1. 프롤로그[편집]



7.1.1. S.O.S. 요청[편집]


플레이어는 어느 날 지하철 사회복무요원 '웅이'로 부터 긴급한 요청을 받는다. 어떤 여자가 수상한 무리를 뒤쫓아 정비중인 지하철로 들어갔다는 것. 웅의 말을 듣고 지하철로 들어가면 어떤 여성이 다리를 다쳐 쓰러져 있다.

7.1.2. 우연? 필연![편집]


그리고 블랙윙의 하수인들이 습격해오고 플레이어가 이들을 처치하여 셰릴을 구한다. 그런데 구해주니 멀쩡히 일어서는 셰릴. 사실 다친 것은 아니고 쥐가 나서 주저앉았다고 말한다.

7.1.3. 기묘한 여자[편집]


한번 더 도와달라는 셰릴. 그녀는 블랙윙의 하수인들을 쫓던 중 붉은 빛의 기타를 든 몬스터가 자신의 가방을 빼앗아 들고 비어있는 플랫폼으로 달아났다고 한다. 플레이어는 이 몬스터를 찾아서 처치하지만, 가방은 어디에도 없다. 돌아와서 가방이 없다고 하는 플레이어. 셰릴은 가방이 원래 없었나? 하고 둘러대면서 플레이어에게 유적발굴단 캠프로 와달라고 한다. 셰릴에게서 받은 티켓을 사용하면 바로 이동된다.

7.1.4. 이상한 여자와 이상한 게이트[편집]


유적 발굴단 캠프로 간 플레이어. 거기서 만난 셰릴은 미접근 지역에서 나타난 푸른 빛 기둥에 대해 관심이 있어 보였다.
그리고 플레이어를 데리고 미접근 지역으로 가는데...

7.1.5. 또다른 공간[편집]


푸른 빛 게이트로 들어가 보자는 셰릴. 들어가면 셰릴은 또 다리에 쥐가 났다면서 주저앉아있고(...). 플레이어 에게 스켈레톤 총사령관을 처치하라고 한다. 처치하면 '이제 진짜로 드릴 말을 전할 수 있을것 같다' 면서 사라진다.

7.1.6. 셰릴의 제안[편집]


옆에 나타나는 전구로 퀘스트를 시작 할 수 있다. 셰릴은 세상의 평화를 위해 일해보지 않겠냐고 요청한다. 지금껏 괴팍하게 행동한 것은 플레이어의 능력과 가능성을 확인해 보고자 한 것이었다고. 요청을 받아들이면 에델슈타인의 게렉터를 찾아가라고 한다. 이 때 부터는 이동시켜 주지 않으므로, 디맨션 게이트를 이용하던지 알아서 이동해야 한다.

7.1.7. 크로스 헌터[편집]


게렉터를 만난 플레이어. 게렉터는 좀더 조용한 장소에서 이야기 하자고 하면서 에델슈타인 의회의 비밀 공간으로 같이 들어간다. 게렉터는 크로스 헌터 입단 테스트를 하겠다면서 자신의 애완견 해피와 싸워 이겨보라고 한다. 해피의 본 모습에 놀랐지만 해피를 처치한 플레이어. 게렉터는 플레이어를 크로스 헌터의 조직원으로 받아들인다. 크로스 헌터의 상징으로써 견습 크로스 헌터 훈장, 브론즈 크로스 링을 건네준다.

7.2. Chapter 1[편집]


시작 조건은 90레벨 이상.
클리어 보상은 견습 헌터 자격증(AllStat 1, HP 100, MP 100)과 십자코인 10개이다.

7.2.1. 크로스 헌터의 새로운 멤버[편집]


게렉터는 셰릴이 신입 멤버의 교육을 맡고 있다면서 임무에 대한 자세한 이야기는 셰릴이 해 줄 것이라고 한다.

7.2.2. 니할 사막 파견[편집]


셰릴은 니할 사막으로 가서 로얄 카투스 사막에 있는 로라를 만나보라고 한다. 로얄 카투스 사막은 선인장 사막2에서 갈 수 있다.

7.2.3. 첫번째 임무[편집]


로라는 이곳에서 수상한 게이트를 발견했다고 말하면서 게이트 안을 조사하여 수상한 몬스터를 처치하라고 한다.
게이트 안에 있는 데우를 처치하고 돌아가면 플레이어는 검은 그림자를 보았다고 말한다. 로라는 플레이어가 게이트를 조사하는 동안 셰릴에게 긴급한 연락이 왔다며 바로 다음 임무를 전달해준다.

7.2.4. 두번째 임무[편집]


로라는 두번째 임무에 대해 들려주는데, 마가티아 제뉴미스트 연구소 102호에 미스틱 게이트가 나타났다는 것이다. 그러고는 미스틱 게이트 안의 몬스터를 처치하고 셰릴에게 보고하면 된다고 한다.
연구소 102호로 간 플레이어. 그곳에는 이미 셰릴이 있었다. 미스틱 게이트 안의 몬스터 루루모모를 처치하고 셰릴에게 보고하자, 셰릴은 다음 임무를 알려 준다.

7.2.5. 유쾌하지 못한 만남[편집]


셰릴은 자신을 마가티아로 부른 것은 마가티아에 여러 개의 미스틱 게이트들이 동시다발적으로 생겨났기 때문이라고 말하면서 이 지역을 담당하던 이가 있긴 하지만 혼자서 이 많은 게이트들을 다 조사하긴 어려울 것이라고 한다. 셰릴은 그를 도와 미스틱 게이트를 조사하기 위해 연구소 203호로 가보라고 한다. 연구소 203호로 간 플레이어. 그곳에는 크로스 헌터 단원인 크로우가 있었다.

7.2.6. 실험관 속의 악마[편집]


크로우는 플레이어를 보고 안그래도 생각할 것이 많은데 애송이까지 챙겨야되냐고 말한다. 그러고는 미스틱 게이트를 조사하라고 하는데, 태도가 영 무례하다. 어쨋든 미스틱 게이트로 들어가서 호문스페큘러를 처치하고 나오면 크로우가 게이트 안의 공간에 대해 묻는데 플레이어는 수상한 점은 보지 못했다고 말한다. 크로우는 "그정도 해냈다고 우쭐해 있는건 아니겠지?" 라고 말하고, 진짜 임무는 이제 시작이니 바짝 정신차리라고 한다. 플레이어는 걱정 안해도 임무를 자신이 해내겠다고 말하고 속으로 다음 몬스터도 자신의 힘으로 쓰러트려서 코를 납작하게 해주겠다고 한다. 그리고 크로우는 다음 미스틱 게이트에 대해 알려준다.

7.2.7. 급습[편집]


크로우는 다음 미스틱 게이트가 있는 알카드노 연구소 C-3 구역에서 합류하자고 말한다. C-3 구역으로 가면 크로우가 미스틱 게이트 속의 몬스터를 처치하라고 한다. 게이트 내부의 디트와 로이를 처치하자 크로우는 이쪽의 미스틱 게이트도 마찬가지라고 말하면서 마가티아의 마지막 미스틱 게이트로 이동한다.


7.2.8. 알카드노 연구소 조사[편집]


다음 미스틱 게이트는 알카드노 연구소 B-1 구역에 있다고 한다. 그곳으로 가기전에 크로우는 몬스터를 조사해 보겠다고 말하면서 플레이어에게 미스릴 뮤테와 아이언 뮤테를 각각 50마리 처치한후 B-1구역에서 보자고 한다. 완료하고 크로우에게 가면 "흥, 조금쯤은 인정해주지. 그래봐야 신참이지만 말이야." 라고 한다.

7.2.9. 금단의 피조물[편집]


크로우는 실은 미스틱 게이트로 오는 중에 블랙윙의 하수인의 흔적을 발견했다고 한다. 그리고 그 흔적이 게이트 앞에서 끊겼다고 말한다. 예감이 좋지 않다고 말하면서 플레이어와 같이 미스틱 게이트로 들어간다. 그리고 플레이어는 미스틱 게이트 속의 키메라를 해치운다.

7.2.10. 연구소의 폭발장치[편집]


크로우는 미스틱 게이트 공간 속에 이상한 점을 찾아봐야 겠다고 말하면서 플레이어도 같이 찾자고 말한다. 받침대에 놓여있는 책을 클릭하면 폭발이 일어난다. 다행히 크로우 덕에 목숨을 건진 플레이어. 크로우는 "휴우, 큰일날뻔했군. 그런 표정 하지마. 바보 같아보여." 라고 말한다. 그리고 의도치 않게 자신이 생명의 은인이 되었다고 말한다. 크로우는 미스틱 게이트에 뭔가 숨기는 것이 있을 것이라고 말하며 플레이어에게 방해 말고 훈련이나 더 하라고 말하며 레벨 105 이상은 돼야 다음 임무를 수행 할 수 있을 것이라고 말한다.

7.3. Chapter 2[편집]


시작 조건은 105레벨 이상.
보상은 B급 헌터 자격증(AllStat 2, HP 200, MP 200), 주문의 흔적 100개, 십자코인 15개이다.
본격적으로 미스틱 게이트가 있는 필드들이 마을에서 멀리 떨어진다. 소소하게 귀찮을 수 있는 특징이다.


7.3.1. 점점 강해지는 어둠의 기운[편집]


레벨 105가 되면 셰릴에게서 연락이 온다. 마가티아에서 그랬던 것처럼 리프레에도 다수의 미스틱 게이트가 생겨났다는 것. 설상가상으로 미스틱 게이트에서 어두운 기운까지 새어 나와서, 서둘러 정리하고 싶지만 자신은 너무나 바쁜 상태라고. 셰릴은 플레이어에게 심술쟁이의 숲에 있는 미스틱 게이트를 조사하고 수상한 몬스터를 처치하라고 한다. 게이트 내부의 마스터 호브를 처치하고 셰릴에게 돌아가면 미스틱 게이트 내의 몬스터들이 가끔 게이트 밖으로 나오는 경우도 발생하고 있다는데, 그 몬스터가 바깥으로 나왔다면 큰일이 일어났을 것이라고 말하며 어쨋든 수고 많았다고 한다.

완료 시 정식 크로스헌터 훈장을 획득할 수 있다.

7.3.2. 풀리지 않는 문제[편집]


그리고 게렉터에게서 새로운 임무를 전달받는데, 미스틱 게이트가 예상보다 빠른 속도로 퍼져나가고 있고 특히 리프레 지역의 동향이 심상치 않아 보인다고 한다. 때문에 리프레 지역의 조사를 최우선으로 하겠다면서 리프레에 있는 셰릴을 만나보라고 한다. 셰릴에게 가면 당장 리프레에 조사 인력을 총동원해야겠다고 말하며 플레이어에게 부탁할 것이 있다고 한다.

7.3.3. 새로운 종의 등장?[편집]


셰릴은 하늘 둥지 2에서 기존의 하프와는 다른 몬스터가 출몰했다고 말하면서 그곳의 미스틱 게이트를 확인해 달라고 한다.
하늘 둥지 2로 가서 마스터 하프를 처치하면 된다.

완료 시 골든 크로스 링을 획득한다.

7.3.4. 리프레의 양대 산맥[편집]


셰릴은 리프레의 미스틱 게이트의 영향이 최악의 방향으로 치닫고 있다고 말하며 마뇽과 그리프에 대해 말하는데, 이 두 몬스터가 미스틱 게이트의 영향을 받아 밖으로 나오면 큰일이라고 말하면서 그리프/마뇽의 숲에 있는 미스틱 게이트로 가서 마뇽과 그리프를 처치하라고 한다.

완료 시 전문 크로스헌터 훈장을 획득할 수 있다.

7.3.5. 하프링의 도움 요청[편집]


크로우는 플레이어를 부르며 하프링과 켄타우로스가 적대 관계라는 것을 알고 있냐고 물으며 새로운 켄타우로스 왕이 나타나면서 무차별적으로 하프링을 습격하고 있다고 한다. 그리고 플레이어에게 이 쪽도 만만치 않다는 것을 깨우쳐 줘야 공격을 자제할 테니 켄타우로스 영역에서 검은/붉은/푸른 켄타우로스를 각각 50마리씩 처치하라고 한다. 크로우는 "뭐 내가 하프링들이 걱정돼서 그러는 것은 아니야. 그냥 계속 징징대니까 피곤해서 그러는 거야." 라고 덧붙이면서 검은 켄타우로스 영역에도 새로운 미스틱 게이트가 발견되었다고 한다.
스타포스 필드의 켄타우로스는 퀘스트에 카운트되지 않는다. 일반 필드에 가서 잡도록 하자.

7.3.6. 하프링들의 무기력증[편집]


크로우는 플레이어를 부르며 간단한 일 좀 대신해 달라고 한다. 리프레에 있는 하프링들의 상태가 좋지 않은 것 같다며 괜찮은지 물어보라고 한다. 플레이어는 직접 물어보면 되지 않냐고 대답하지만 크로우는 엘리트 크로스 헌터인 본인이 한가하게 그런거 물어볼 틈이 어딧냐고 한다. 그러고는 이토에게 가 보라고 한다. 플레이어는 '아닌 척 하면서 엄청 걱정하고 있잖아…의외로 착한 녀석이었던 건가?' 라고 생각한다. 츤데레 맞나보다

이토에게 간 플레이어. 플레이어는 요새 다들 무기력해 보인다고 해서 괜찮은지 물어본다.
이토는 알을 따뜻하게 감싸 줄 것을 찾다가 미스틱 게이트 근처로 간 이후로 컨디션이 좋지 않다고 말한다. 그러고는 보약이라도 먹으면 괜찮아 질 것이라고 말하면서 크로우에게 자신은 괜찮다고 전해 달라고 한다.

크로우에게 돌아가면 수고했다고 말하며 다음에 시킬 일이 있다면 부르겠다고 한다.

7.3.7. 새로운 왕의 정체/업무 보고[편집]


셰릴은 미스틱 게이트와 새로운 켄타우로스 왕과 관련이 있는것이 틀림없다고 말하면서 미스틱 게이트 안의 몬스터가 주변 몬스터를 조종하는게 아닌가 하고 생각한다. 그리고 플레이어에게 검은 켄타우로스 영역의 미스틱 게이트 속 몬스터 켄타우로스 킹을 처치하라고 한다. 켄타우로스 킹을 처치하면 카오스 자쿰/혼테일 처럼 검은 마법사의 수하가 플레이어를 도발하고 사라진다. 플레이어는 이 사실을 셰릴에게 말한다. 그리고 셰릴은 리프레에서 알아낸 사실을 게렉터에게 보고하라고 한다.

7.3.8. 시간의 신관 아카이럼[편집]


게렉터에게 검은 마법사의 수하에 대해 보고하자 게렉터는 "미스틱 게이트와 검은 마법사라...그들이 노리는 것이 무엇일까요. 단지 메이플 월드의 혼란시키는 것 이외에 다른 숨겨진 목적이 있을텐데요..." 라고 하며 앞으로의 일들도 잘 부탁드린다고 말한다. 그리고 나서 크로우가 다급하게 아카이럼이 시간의 신전에서 목격됐다는 소식을 전한다. 플레이어가 아카이럼에 대해 묻자,[7] 게렉터는 그가 검은 마법사가 봉인된 후 사라진 군단장 중 한명이라고 한다. 그리고 아마 미스틱 게이트와 다시 나타난 아카이럼이 관련이 있음을 확신하고 무언가 다른 목적이 있을 것이라 생각한다.

7.3.9. 새로운 균열[편집]


이 퀘스트 이후 아카이럼 선행 퀘스트를 수행할 수 있다.

게렉터는 시간에 신전에 새로운 균열이 발생했다고 말하면서 시간의 신전에 등장한 아카이럼, 시간의 균열, 미스틱 게이트, 이 모든 것이 다 관계되어 있을 것이라고 한다. 그러고는 직접 시간의 신전에 가서 확인해 보아야 겠다고 한다. 140레벨 미만이면 매우 위험한 일이 될지도 모르니 레벨 140 이상은 되어야 임무를 수행할 수 있을 것이라고 하지만, 140레벨 이상이면 바로 시간의 신전으로 워프해서 퀘스트를 수행할 수 있게 된다.


7.4. Chapter 3[편집]


시작 조건은 120레벨 이상.
보상은 A급 헌터 자격증(AllStat 3, HP 300, MP 300), 크로스헌터 마스터리북, 십자코인 20개이다.


7.4.1. 장난감 마을에 스며든 어둠[편집]


셰릴에게서 급한 일이 발생했다며 자신을 찾는 편지를 보고 동봉한 티켓으로 아지트를 찾아간 플레이어. 셰릴은 새로운 미스틱 게이트가 발견되고 있다고 한다. 자신을 포함한 다른 요원들이 상태를 계속 조사하고 있는 와중에, 셰릴은 플레이어에게 시계탑 시간의 갈림길의 양을 만나 루디브리엄의 미스틱 게이트를 부탁한다.

7.4.2. 시계탑에 울려 퍼진 태엽소리[편집]


양에게 간 플레이어, 양은 플레이어를 보고 요원들로부터 이제까지의 활약상을 많이 들어봤다고 말하면서 다음 임무를 설명한다. 이곳의 미스틱 게이트에서 불길한 기척과 태엽소리가 들린다면서 플레이어에게 안을 조사하고 몬스터를 처치하라는 것. 양은 셰릴과 크로우에게 인정받았다던 그 실력을 기대하겠다고 말한다.
미스틱 게이트로 들어가서 타이머를 처치하고 나와서 양에게 가면, "흐음, 안에 있는 건 타이머였구나. 어쩐지 태엽소리가 들리더니 말이야" 라고 말하고, 엘나스에서 방금 호출 신호가 잡혔다고 이야기한다.

7.4.3. 설원의 고독한 사냥꾼[편집]


양은 신호에 대해 놀란듯이 신호를 보낸 사람에 대해 이야기 하는데, 그는 크로스 헌터 최고의 요원인 비스트라고 한다. 요원들 사이에서 우상격인 존재라고 덧붙이며, 정말 흔치 않은 기회라고 말하지만, 자신은 이 구역을 지켜야 하기 때문에 플레이어에게 비스트가 있는 죽은나무의숲 4로 가 보라고 한다.

7.4.4. 부정한 시체들의 사제[편집]


죽은나무의숲 4에서 비스트를 만난 플레이어, 비스트는 플레이어의 이야기를 다른 요원으로 부터 심심찮게 들었다고 말하면서 특히 크로우가 누군가를 칭찬하는 것은 드문 일이라 인상깊었다고 말한다. 플레이어는 '그 뺀질뺀질한 녀석이 내 칭찬을...?' 이라고 속으로 말한다. 그리고 비스트는 자신이 플레이어를 부른 것은 이 곳의 미스틱 게이트를 조사해야 하지만 자신이 당장 움직일 수 있는 상황이 아니라고 말하면서 이곳은 리치가 돌아다니던 곳이니 미스틱 게이트에도 리치가 있을 것이라고 하며 플레이어에게 게이트로 들어가서 몬스터를 처치하라고 한다.
미스틱 게이트 내부로 들어가면 리치가 있는데, 크로스 헌터 몬스터 치고는 원판과 외형의 차이가 없다.
처치하고 비스트에게 돌아가면 플레이어에게 해 줄 말이 남았으니 잠시 후에 말을 걸어달라고 한다.

7.4.5. 선산을 어지럽히는 자들[편집]


비스트는 로라에게 연락이 도착했다고 말하면서 플레이어에게 무릉도원의 선인의 숲으로 가라고 한다. 선인의 숲에서 로라를 만난 플레이어. 로라는 플레이어더러 오랫만이라고 말하면서 플레이어가 전설의 크로스 헌터 비스트를 만난 것을 놀라워 하며 어느새 이렇게 유능해졌는지 감개가 새롭다고 한다.

7.4.6. 사악한 신선[편집]


로라는 마냥 반가워 할 때가 아니라고 말하면서 무릉에도 새로운 미스틱 게이트가 나타났게이트의 조사를 맡기겠다고 한다.
이곳의 틱 게이트에 들어가면 요괴선사가 있다. 이쪽도 원판과 외관상 차이가 없다. 처치하고 밖으로 나오면 로라가 다음 미스틱 게이트의 위치를 알려주겠다고 한다.

7.4.7. 영기를 품은 지네[편집]


다음 미스틱 게이트는 백초마을로 가는 길에 있는 외딴 습지에 있다고 한다. 플레이어도 알다시피 미스틱 게이트는 그곳의 몬스터가 강할 수록 위험해 진다고 설명을 덧붙인 뒤, 그곳으로 먼저 가 있을테니 따라오라고 말하며 자신과 썬(재규어)의 놀라운 속도를 보여주겠다고 말한다. 외딴 습지로 가면 로라가 먼저 도착해있다. 스노우 화이트를 탄 와헌 플레이어도 얄짤없다. 미스틱 게이트로 들어가면 있는 노란 빛깔의 대왕 지네를 처치하면 된다. 처치하고 돌아가면 "◦후후, 기대 이상인걸? 정말 대단해." 라고 한다.

7.4.8. 시계탑 더 깊은 곳의 혼돈[편집]


플레이어 덕에 이쪽이 대충 정리되었다고 말하는 로라. 이번에는 루디브리엄의 양이 골머리를 썩고 있다고 말하며 다시 루디브리엄 시간의 갈림길로 가서 양을 도와주라고 한다. 양에게 가면 "오, 너로구나! 비스트는 어땠어? 실제로도 박력있고 그랬어? 내 안부는?" 라고 말하다가 이럴 때가 아니라고 하면서 미스틱 게이트가 하나 더 발견되었는데 조금 골치 아프다고 한다.

7.4.9. 시간 속의 괴팍한 존재[편집]


골치아픈 것이 뭐냐면, 게이트가 쉽게 갈 수 없는 곳에 있다는 것이다. 그 위치란 시계탑 최하층의 시계탑 깊은 곳이다. 그 근처에는 파풀라투스라는 몬스터가 등장한다고 한다. 파풀라투스를 잘 모르는 플레이어가 어떤 몬스터인지 물어보자, 양은 거대한 회중시계에 알 수 없는 무언가가 들러붙은 외양새라고 한다. 자신이 그 몬스터를 감당할 수 없다고 말하자, 플레이어는 자신이 다녀오겠다고 말한다. 양은 플레이어를 믿고 보고서 작성을 준비하겠다고 말한다.
시계탑에서 계속 들어가면 파풀라투스 입장맵 앞에 미스틱 게이트가 있다. 미스틱 게이트의 보라색 파풀라투스는 보스몬스터 개편 전의 파풀라투스보다 약하니 그냥 때려잡아 주면 된다. 오히려 가는 길에 나오는 타나로스나 게이트키퍼가 걸림돌이다.
도착한 플레이어에게 파풀라투스가 있었냐고 묻는 양. 플레이어가 어떻게 알았냐고 묻자 양은 크로우의 보고서를 보니 게이트 안에서 나오는 몬스터는 그 지역내에 가장 강한 몬스터(마스터 몬스터를 말하는 듯)라고 한다. 시계탑 최하층에서 가장 강한 몬스터가 파풀라투스 이므로 그런 것.
플레이어는 보고서만 보고 거기까지 예상한 것이 놀랍다고 말한다. 양은 "뭘 이 정도 가지고. 이래 봬도 내가 크로스헌터에 뽑힌 건 다 이 머리 때문인걸." 이라고 대답한다.
그리고 본부에서 연락이 왔다며, 플레이어에게 보급품 창고로 가 보라고 한다. 게렉터는 플레이어에게 A급 헌터의 칭호를 내린다.

7.5. Chapter 4[편집]


시작 조건은 140레벨 이상.
보상은 S급 헌터 자격증(공격력 +1, 마력 +1, Allstat +3, HP, MP +400)과 주문의 흔적 500개, 십자코인 30개이다. 참고로 도도, 릴리노흐, 라이카는 시간의 신전에 있으며 퀘스트를 하지 않으면 텔레포트맵을 써야만 이동이 가능하다.

7.5.1. 위급 상황 발생[편집]


플레이어는 셰릴로부터 어떤 편지를 전달받게 된다. 편지에는 '위험한 동굴, 로라에게'라고만 적혀있다. 지난번보다 더 위급한 상황임을 인지한 플레이어는 동봉된 '위험한 동굴 이동 티켓'을 받으며 빠르게 이동하고자 한다.

7.5.2. 위기 일발![편집]


위험한 동굴에서 로라와 마주친 플레이어. 로라는 시간 내에 와준 플레이어를 보고 안도하면서 자초지종을 설명해주는데, 비스트가 사자왕의 성 심층조사를 위해 몇몇 요원들과 자리를 비운 사이 여러 사건이 발생하고 급기야 미스틱 게이트가 증식하는 현상까지 발생한 것. 실력있는 인력이 부족한 크로스 헌터 측에서 비스트의 인정을 받은 플레이어라면 해결할 수 있을거라 생각해 긴급요청한 것이다.

7.5.3. 흉폭한 해왕[편집]


장소가 아쿠아리움인만큼 가장 강력한 피아누스가 나올 것이라며 플레이어를 독려한다. 플레이어가 피아누스를 쓰러트리자 로라가 정말 강해졌다며 칭찬한다.

7.5.4. 계속되는 위기[편집]


로라는 셰릴 또한 미스틱 게이트 증식 문제로 리프레로 파견나가있다면서, 일처리가 느린 자신 대신 플레이어가 더 도움이 될 것이라며 플레이어에게 리프레에 있는 셰릴에게 가보라고 요청한다. 이에 응한 플레이어가 셰릴에게 가니 셰릴은 로라를 걱정하지만 플레이어가 로라를 도와 해결했다는 소식을 들은 후 한시름 던다.

7.5.5. 푸른 숲의 폭군[편집]


일차적으로 리프레에 생겨난 새로운 미스틱 게이트에 조사를 마친 셰릴은 그것이 와이번에 협곡에 있으며, 협곡에서 가장 강한 와이번들의 군주 레비아탄이 미스틱 게이트에 있을 것으로 추론한다. 셰릴의 힘이 역부족이라 처리하지 못했지만 플레이어라면 처리할 수 있을거라 믿고 처치 임무를 맡긴다.

7.5.6. 전설의 헌터[편집]


셰릴은 알 수 없는 호출이 들어옴을 인지하고 이를 해석한 결과 크로스헌터 내에서 활용하는 것과 동일하다는 것, 그리고 추억 속 쉼터가 그 출처라는 것 밖에 알지 못한다. 결국 직접 가서 누가 보냈는지 알 수 밖에 없다고, 플레이어를 보낸다.
추억 속 쉼터에 도착하면 크로스 헌터 보급품 창고의 상인인 리가 있다. 리는 비스트말고 이 호출에 응할 수 있는 헌터가 있다며 놀라하는데... 그러면서 일을 떠맡길 수 있겠다면서 좋아하기까지 한다.

참고로 이 퀘스트부터는 챕터 4가 끝날때까지 본부에 보급품 상인 리가 사라진다.

7.5.7. 하늘을 나는 고래[편집]


자신의 일을 플레이어에게 미루는게 궁금하냐는 질문에 응하자 비스트도 그런 말을 했었다며 답은 '네가 쓸만해보여서.' 플레이어에게도 같은 답을 제시하자 플레이어는 리가 한 때 크로스헌터의 요원이었냐고 묻자 자신을 전대 크로스헌터이며 '전설'이라 칭하자 플레이어가 그런 칭호에 대해 놀라하지만 중요한건 그게 아니라며 추억의 길 5 미스탁게이트 안에 있는 도도 잡기를 떠맡기고는 나머지 얘기는 다녀와서 해준다고 하는데..

도도를 잡고 오면 시간의 신전에 미스틱 게이트가 세 개나 나타났으며,

7.5.8. 만년한설을 두른 일각수[편집]


리는 릴리노흐의 뿔에 찔리면 안전을 장담할 수 없다면서 겁을 주지만, 플레이어가 쫄지 않자 비스트와를 달리 놀리는 맛이 없다며 재미없어한다. 후회의 길 5의 미스틱게이트 안의 릴리노흐를 처치하고 오자.

후회의 길 5에 있는 릴리노흐 1마리 잡기.

7.5.9. 황금 발굽을 지닌 황소[편집]


리는 과거에 라이카가 들이받아서 고생한 기억이 있다며, 선배의 복수를 위해 힘 좀 써보라고 한다. 망각의 길 5의 미스틱게이트 안의 라이카를 처치하고 오자.


7.5.10. 전설을 이어받다[편집]


리는 지금까지 플레이어를 굴렸던 것은 비스트의 추천으로 인해 호기심이 발동해서 테스트를 해 본 것이라고 하며, 크로스헌터 UI를 열어 보상을 받으라고 한다. 그리고 플레이어에게 크로스헌터의 정체를 알려주며, 공식적으로 이름을 줄 테니 게렉터에게 가 보라고 한다.

게렉터에게 가면 그도 '전설'에 대해서는 모르는 것으로 보이며, 전설의 추천을 받아 플레이어에게 S급 헌터의 칭호를 내린다.


7.6. 아카이럼 선행 퀘스트[편집]


아카이럼 선행 퀘스트를 진행하기 위해서는 크로스 헌터 퀘스트를 챕터 2까지 완료해야 한다.

하위 퀘스트들은 챕터 2 클리어 이후부터 크로스 헌터 퀘스트와는 별개로 진행할 수 있으며 시작 레벨은 140이다.

영웅으로 플레이할시 스크립트가 약간씩 바뀐다.

제로의 경우 이 퀘스트를 거의 다 스킵할 수 있다.

7.6.1. 시간의 균열 탐색[편집]


시간의 신전에 균열이 생겼다는 소식을 듣고 시간의 신전으로 날아간 헌터들. 그곳에는 시간의 여신 륀느가 있었는데...

7.6.2. 숨겨진 음모[편집]


륀느가 말하길 아카이럼이 검은 마법사의 봉인을 풀려 한다며, 플레이어에게 아카이럼을 막아달라고 요청한다.

7.6.3. 과거로의 진입[편집]


륀느와 대화한 내용을 게렉터에게 보고하는 플레이어. 게렉터는 한시 빨리 아카이럼을 막아야 한다고 말하며, 둘은 시간의 신전의 균열 속으로 뛰어든다.

7.6.4. 크로우와의 조우[편집]


시간의 신전의 갈라진 균열로 과거의 리프레에 온 헌터들. 크로우는 셰릴이 보이지 않는다며, 할 일이 있는 자신 대신에 셰릴을 찾아봐 줄 것을 요청한다.

7.6.5. 셰릴 구출[편집]


바로 옆 필드로 가면 셰릴이 있는데, 다친것같다며 몬스터들을 처리해달라고 한다. 타락한 와이번을 50마리 사냥하자. 다 처치하면 셰릴은 음직일 수는 있겠지만 임무를 계속 수행하기는 무리라고 한다.

참고로 과거의 리프레에 나오는 몬스터는 전부 앞에 타락한이 붙으며, 원래의 몬스터들보다 레벨이 낮다.

7.6.6. 쓰러진 아란[편집]


파일:attachment/aran_NPC3.png
쓰러진 아란

옆 필드로 가면 쓰러진 아란과 마하가 있다. 마하는 이곳에 사람이 있을 줄 몰랐다며 반가워하며, 지금까지 있었던 일을 설명해 준다.


7.6.7. 마하의 부탁[편집]


마하는 아란을 리엔 섬에 데려가서 얼음 속에 봉인하려고 하지만, 힘이 약해진 상태여서 갈 정도의 힘을 모으기 위해 주변의 몬스터들에게 폴암 조각을 되찾아 와달라고 한다. 타락한 켄타우로스를 사냥해 폴암 조각 50개를 갖다주자. 힘을 어느정도 되찾은 마하는 아란을 데리고 리엔 섬으로 간다고 하며, 아프리엔에게 안부를 전해달라고 한다.


7.6.8. 오닉스 드래곤의 왕, 아프리엔[편집]


파일:프리드2.png
쓰러진 프리드

옆 필드에는 아프리엔과 프리드가 있다. 아프리엔은 플레이어가 미래에서 왔다는 점을 알아차린다. 아프리엔은 검은 마법사와의 전투 과정을 알려주고, 프리드 대신 자신이 대신 저주를 받았다고 말한다.


7.6.9. 마지막 오닉스 드래곤[편집]


아프리엔은 자신의 저주가 오닉스 드래곤 일족 전체에게 영향을 끼쳤으며, 아직 부화하지 않아서 저주를 피한 마지막 오닉스 드래곤의 알을 가져와달라고 플레이어에게 부탁한다. 다음 다음 맵에서 알을 가지고 아프리엔에게 가면 된다. 알을 잃어버렸다면 퀘스트를 포기하고 다시 받으면 된다. 알을 얻고 퀘스트를 포기한 다음 다시 퀘스트를 받으면 알을 또 얻을 수 있다.

7.6.10. 엘프의 왕[편집]


파일:attachment/mer_NPC3.png
쓰러진 메르세데스

아프리엔은 메르세데스는 더욱 강력한 저주에 시달리고 있다며, 그녀가 일어날 수 있도록 플레이어의 힘을 빌려달라고 하고, 플레이어는 이를 수락한다. 그러자 플레이어의 체력이 절반으로 줄어들고, 아프리엔은 자신의 힘을 잠시 대부분 되찾고 아프리엔의 정수를 만들어 낸다.

바로 옆에 있는 메르세데스에게 아프리엔의 정수를 주자 그녀의 표정이 좋아진다.

7.6.11. 수상한 기운[편집]


아프리엔은 영웅들의 안전이 보장되기는 했지만, 잠시 힘을 되찾았을 때 시간의 신전 쪽에서 사악한 기운을 느꼈다고 한다. 자신 대신에 시간의 신전의 봉인을 확인해 달라고 부탁한다.

7.6.12. 아카이럼의 흔적[편집]


옆 필드로 가면 게렉터가 있다. 게렉터는 갑자기 아카이럼'님'이라 부르며, 뒤를 쫓는 플레이어를 저지하려 덤벼든다.

게렉터를 처치하면 제정신으로 돌아오며, 방심한 사이에 아카이럼에게 조종당했다고 말한다. 그리고 자신은 아카이럼에게 조종당하는 요원들이 있는지 확인할테니 플레이어에게 아카이럼을 계속 쫓으라고 당부한다.

7.6.13. 시간의 신전으로[편집]


하프링 타밀은 시간의 신전에 가겠다는 플레이어를 보고 놀라지만, 플레이어가 꼭 가야 한다고 말하자 자신의 안전을 위해 몬스터를 해치우면 용으로 변신시켜 준다고 한다. 타락한 스켈레곤, 타락한 코니언을 각각 50마리씩 해치우자.

7.6.14. 음모의 정체[편집]


드래곤으로 변신하여 과거의 시간의 신전으로 가면 륀느를 만나게 된다. 륀느는 아카이럼은 예상대로 검은 마법사의 봉인을 풀러 왔으며, 아카이럼을 저지해 달라고 한다.

봉인을 풀려는 아카이럼을 저지하기는 했지만, 륀느는 이건 아카이럼의 분신일 뿐이고, 시간의 균열을 만드는 데 엄청난 힘을 소모해 지금이 아카이럼을 물리칠 절호의 기회라고 말한다. 아카이럼은 차원의 틈에 있으며, 이 퀘스트 이후 시간의 균열로 바로 차원의 틈으로 갈 수 있게 된다.

7.6.15. 최후의 보고[편집]


시간의 신전에 있는 게렉터에게 보고하면, 게렉터는 아카이럼을 처치할 때가 왔다고 말한다.

7.6.16. 결말과 또다른 시작[편집]


게렉터는 플레이어를 크로스헌터 최고의 단원으로 인정하며, 아카이럼을 처치하라는 임무를 내린다. 참고로 이지 아카이럼[8]은 잡아도 해당되지 않고 노멀 아카이럼[9]을 쓰러뜨려야 한다.

이 퀘스트를 완료하기 전까진 차원의 틈 입구에 게렉터가 쭉 대기하고 있으며 아카이럼을 쓰러뜨린 뒤 륀느와 대화를 나누고 바깥으로 나오면 게렉터는 어느새 사라져있다.

8. 각 캐릭터 별 스크립트[편집]



8.1. 아란[편집]


과거로 간 아란은 쓰러져 있는 과거의 아란[10]과 곁에 있는 마하를 보고 자신임을 알게 된다. 물론 마하는 미래의 아란을 보고 검은 마법사졸개냐면서 덤볐지만 미래 아란의 해명으로 이해하게 되고, 잔소리를 늘어놓고는 폴암 조각을 구해 달라고 한다.

이후, 과거의 아란은 마하의 도움으로 리엔 섬에 봉인되고, 현재의 아란은 아프리엔을 만나게 된다. 아프리엔 또한 아란이 훗날 미래에서 온 것을 알게 된다.

참고로 아란의 초보자 스킬인 되찾은 기억 을 마스터하려면 무조건 크로스 헌터를 클리어해서 과거의 리프레에서 마하랑 대화 후 퀘스트를 클리어해야만 한다. 아카이럼 선행 퀘스트 레벨 제한이 140으로 올라가면서 사실상 140부터 얻는 스킬이 되었다.

8.2. 에반[편집]


과거의 아란을 본 에반. 마하는 아프리엔 외에도 오닉스 드래곤이 남아있다는 것을 보고 프리드와 아프리엔에게서 느껴지는 기운과 동일한 기운이 느껴진다면서 폴암 조각을 구해 달라고 한다.[11] 과거의 아란이 마하의 도움으로 리엔 섬에 봉인되는 것은 똑같다.

에반을 본 아프리엔은 미래의 인연을 보게 되었음을 알게 되고, 에반은 아프리엔의 부탁대로 오닉스 드래곤의 알, 지금의 미르를 구하게 된다.

이 퀘스트를 클리어해야 계승된 의지 스킬을 배울 수 있다.

8.3. 메르세데스[편집]


과거의 아란을 본 메르세데스. 마하는 메르세데스가 팔팔함을(?) 보고 안도한다. 그러고는 주인을 구하기 위해서라면서 메르세데스에게 폴암 조각을 구해달라는 부탁을 한다. 메르세데스는 마하가 겉으로는 툴툴대도, 주인을 위하는 마음은 누구 못지 않다면서 마하의 츤데레 드립을 친다.

아프리엔은 메르세데스가 저기 쓰려져 있는 자가 아닌 훗날의 메르세데스임을 알게 되고[12], 메르세데스는 자기 자신을 스스로 구하게 된다.

8.4. 팬텀, 루미너스[편집]


스토리 변경점이 없어서 모험가 식으로 나오게 된다. 다만, 다른 영웅들이 팬텀과 루미너스를 못 알아보는 건 스토리 전개 상 매우 어색하다는 지적이 나오고 있지만 고칠 기미가 없다. 루미너스: 아프리엔이 누구야? 이 퀘스트를 하는 동안 잠시 모험가가 된다고 생각하면 편해진다

8.5. 은월[편집]


팬텀루미너스와는 다르게 스토리가 따로 있다! 하지만 잊혀졌다는 설정 때문인지 결국 아프리엔도 못 알아봐서 암울하다. 그렇지만 메르세데스를 본 은월이 그 날 봤던 모습 그대로라고 말하고, 아프리엔이 은월에게 아무 것도 느껴지지 않고, 매우 특별하다고 하다가 말을 돌리는 등의 떡밥을 뿌린다.

8.6. 데몬[편집]


팬텀과 루미너스와 마찬가지로 스토리 변경점이 없어 모험가 식으로 나오게 된다. 데몬이 륀느의 힘을 빼앗기는데 공이 컸던 과거가 있는지라 어색함을 넘어 배덕감마저 느껴진다(...) 다른 영웅들이 못 알아보는 건 둘째 치고 아카이럼 이야기에 그가 누구냐 묻지를 않나, 륀느를 보며 말로만 듣던 시간의 여신이라 하지 않나, 심지어 아프리엔이 데몬에 관해 직접 언급하는데도 아무 반응이 없다.[13]

8.7. 제로[편집]


제로는 특이하게 과거의 리프레에서 진행하는 퀘스트 없이 바로 아카이럼을 잡을 수 있다. 시간의 신전에서 균열을 조사하는 게렉터에게 간 후 균열을 조사하는 대화에서 알파와 베타가 강력한 힘에 의해 시간의 비틀림을 느끼는 부분이 추가된다.
이 퀘스트 이후 바로 아카이럼을 잡으러 갈 수 있다.
정작 게렉터에게 아카이럼이 누구냐고 묻는 건 똑같다.[14]

9. 미스틱 필드 보스[편집]


1.2.171 패치로 추가된 이벤트. 2012년 08월 23일부터 9월 29일까지 진행되었다.

아카이럼은 미스틱 게이트로 에너지를 모아 시간을 뒤틀어 검은 마법사를 부활시키려 했으나 실패했다. 그리고 시간을 다시 뒤틀려면 이미 뒤틀린 시간에 한 번 더 뒤틀림을 가해야하기에 이전보다 더 많은, 어마어마한 에너지를 필요로 한다. 그 탓에 크로스 헌터는 더 이상 아카이럼이 같은 짓을 하지 못할 것이라 판단했다.

그러나 아카이럼은 에너지를 다시 모았고 이를 마을을 파괴하기 위해 보스들의 복제품을 만드는데 사용했다. 복제품이기에 15분밖에 못 가지만 이로도 마을을 파괴하는 데는 충분하기에 플레이어들에게 크로스 헌터 소속 문 교수는 도움을 요청한다. 참고로 미스틱 에너지로 복제품을 만드는 매커니즘은 마법보다는 과학에 가까우며 수백 년 전에 살던 군단장이 이런 지식을 갖고 있단 것에 문 교수는 그들에게도 변화가 생긴 것이 아닌가하는 의문을 표한다.

등장 보스는 자쿰, 혼테일, 반 레온, 아카이럼, 힐라
  • 자쿰 : 노말 자쿰과 완벽히 동일하게 나왔다. 수십 명이 모이는 미스틱 필드 특성상 버프 따위 걸지 말고 일단 한 대라도 때리고 봐야 했다.
  • 혼테일 : 노말 혼테일 3단계과 동일하게 나왔다. 자쿰과 마찬가지로 일단 한 대라도 때리고 봐야 했다.
  • 반 레온 : 노말 반 레온을 베이스로 나왔다. 수십 명이 모이는 미스틱 필드 특성과 유저들의 파워인플레 덕에 약 30초만에 잡히곤 했다.
  • 아카이럼 : 노말 아카이럼을 베이스로 나왔다. 공반, 유혹 등의 까다로운 패턴을 그대로 들고나온 탓에 두번째로 어려웠다. 그나저나 자기 분신을 만들다니...
  • 힐라 : 유일하게 하드 모드를 베이스로 나왔다. 공반도 있고, 유혹과 언데드화도 쓰며, 소환몹들 몸박도 장난 아니라 도적, 궁수 직업군은 몸박 1방에도 체력이 걸레가 되며 1/1 + 몸박의 경우엔 끔살행... 거기에 하드모드에서 쓰는 잡몹소환 + 휴식패턴도 그대로 있어 미스틱 필드 보스 중 격파가 가장 오래 걸렸다. 다행인 것은 서버 내의 생존 유저들 거의 대부분이 몰려가서 잡기 때문에 상당히 손쉽게 잡을 수 있고, 즉사하는 흡혈패턴은 쓰지 않았다는 것. 그러나 체력 흡수 공격의 대미지는 하드 때의 9000 그대로 이므로 주의에 또 주의를 기울여야 했다.

2014년 2월 26일부터 3월 31일까지 재오픈했으며 이 때에는 에너지를 충분히 모으지 못한 탓에 주말에만 소환됐다. 다만 평일보다 주말에 크로스 헌터(플레이어)들이 활동하는데 이 때에 맞춰 쳐들어오는 것은 더 불리할 것이기에 문 교수는 침공이 아닌 전투 데이터 수집이 목표가 아닌가하는 의문을 품는다.

10. 관련 문서[편집]




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[스포일러] 실제로는 친형이 아니라고 한다. 고아였던 크로우가 여단에서 길러졌는데 이는 스포일러3과 관련이 있다. 슈나이저도 부모를 잃고 여단에 들어왔으니 가족이 되어주고 싶었다고. 가족이 여단에 없는 셰릴은 눈이 슬퍼보여서 지켜주고 싶다고만 나온다.[스포일러2] 프로세르핀도 십자여단 부관 소속이었다. 이후 마성체인 자신을 인간으로 살수있게 해줬다는 보답으로 크로스를 마성의 지배자로 만들었다.[스포일러3] 셰릴과 크로우의 아버지로 밝혀졌다. 부인인 세라나는 셰릴을, 크로스는 크로우를 쏙 빼닮았다. 게렉터에게 공격받은 후 셰릴/크로우가 여단원으로 길러지게 된다.[1] 수장답게 기르는 애완견도 보통 애완견이 아니다. 도트갯수도 약 20개 정도의 초소형 캐릭터인데 전투모드에 들어가면 거대한 괴수의 형태가 나온다. 그렇지만 본체는 쬐깐한 강아지. 싸우다보면 알겠지만 어느 만화의 정신 에너지와 비슷한 느낌이 든다.[2] 다만 항마의 십자여단에서는 진짜 악역으로 나온다!![3] 그래서 비스트는 리에 대해 알고 있다.[4] 자신도 이들과 싸운 전적이 있다고.[5] 실제로 퀘스트 진행 중에는 에델슈타인 크로스헌터 본부에 리가 없다. 다만 보급품을 구매할 수 없는 건 아니다. 그냥 크로스헌터 UI 켜고 상점 탭을 누른 뒤 사면 된다.[6] 처음에 프롤로그 중 만나는 유적발굴지역의 스켈레톤 총사령관, 미나르숲의 마스터 호브. 나머지 몬스터들은 몬스터 파크에서도 나오지만, 이 둘은 미스틱 게이트에서만 나온다. 게다가 이 둘은 몬스터 컬렉션 대상 몬스터이기도 하다.[7] 데몬 등 일부 직업은 아카이럼을 이미 알고있어 텍스트가 조금 다르다.[8] HP:2,100,000,000[9] HP:12,600,000,000[10] 여기선 남성으로 묘사된다.[11] 대면시 마하는 에반과 미르를 프리드와 아프리엔이 어려졌다고 착각한듯한 발언을 한다.[12] 이때 메르세데스는 아프리엔이 조금이라도 놀라주길 은근히 기대했다. 하지만 오닉스 드래곤의 제왕에게 그런 걸 바라는 건…[13] 과거에 저지른 죄에 대해 겉으로 드러내지는 않더라도 속으로는 륀느를 의식하는 반응이 나와야 하고, 영웅들은 전장에서 마구 날뛰던 데몬의 얼굴을 아주 잘 알고 있다. 더욱이 데몬이 검은 마법사를 직접 조지러 시간의 신전으로 쳐들어가기 전, 편지를 받는 즉시 신전을 급습할 것을 요청하는 편지를 마스테마를 통해 보냈다. 거기다가 아카이럼은 검마의 명에 따라 가족을 몰살시킨 철천지원수. 륀느와 아카이럼과 재회할 때, 그에 알맞는 전용 스토리를 짜넣었어야(륀느에게는 어떻게든 사과하는 스토리, 아카이럼과의 대화는 대놓고 반말로 외치며 그의 음모를 확인하거나, 분기탱천하여 아카이럼의 이름만을 외치며 바로 전투에 뛰어드는 식으로) 스토리가 매끄러웠을 것이다.[14] 굳이 따져보자면 이런 반응이 정상이긴 하다. 제로는 모험가로 위장중인데 일개 모험가가 검은 마법사의 군단장에 대해 아는 건 어색하니...