크로스파이어: 리전/블랙리스트

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1. 개요
2. 지휘관
2.1. 프리폴
2.1.1. 고스트 존
2.1.2. 산성비
2.2. 피닉스
2.2.1. 고스트 코어
2.2.1.1. 고스트 코어
2.2.2. 고스트 리콜
2.3. 스토커
2.3.1. 비밀요원
2.3.2. 고용병 부대
2.3.2.1. 용병기지
2.3.2.2. 용병
3. 진영 스킬
4. 구성
4.1. 블랙리스트 코어베이스
4.1.1. 일꾼
4.2. 블랙리스트 병영
4.2.1. 불독
4.2.2. 자칼
4.2.3. 라이언
4.2.4. 파이어앤트
4.2.5. 맘바
4.3. 기계화 시설
4.3.1. 치타
4.3.2. 스캐럽
4.3.3. 센티피드
4.3.4. 스콜피온
4.3.5. 카멜레온
4.3.6. 실버피쉬
4.3.7. 비틀
4.3.8. 레오파드
4.3.9. 크로커다일
4.3.10. 스팅레이
4.4. 비행장
4.4.1. 드래곤플라이
4.4.2. 알바트로스
4.4.3. 로커스트
4.4.4. 팔콘
4.4.5. 프리온
4.4.6. 와스프
4.4.7. 콘도르
4.5. 블랙리스트 감시탑
4.6. 블랙리스트 작업장
4.7. 블랙리스트 보급 저장소


1. 개요[편집]



2. 지휘관[편집]



2.1. 프리폴[편집]


파일:블랙리스트 프리폴.jpg
프리폴은 고스트 키트 기술을 활용하여 적을 교란하고 약화시킵니다. 또한 대상으로 지정될 수 없도록 아군을 은신시키고 적을 약화시켜 피해를 증폭시킬 수도 있습니다.

2.1.1. 고스트 존[편집]


지휘관 에너지: 25
쿨다운(초): 45

아군을 일시적으로 스텔스로 전환시키는 필드를 잠시 동안 배치합니다. 아군은 은신 상태에서 계속해서 이동하고 공격할 수 있지만 적이 목표로 삼을 수는 없습니다.

2.1.2. 산성비[편집]


초기 재사용 대기시간(초): 300
지휘관 에너지: 40
쿨다운(초): 45

일정 시간 목표 지역에 부식액을 붓습니다. 그 지역의 적이 둔화되며 공격을 받으면 추가 피해를 입습니다.

2.2. 피닉스[편집]


파일:블랙리스트 피닉스.jpg
피닉스는 블랙리스트 게릴라 일당을 조직력을 갖춘 전투 세력으로 탈바꿈시키며 블랙리스트의 리더로 올라섰습니다. 그는 주변 아군의 HP를 재생하는 전초기지를 배치할 수 있으며 아군을 자신의 위치로 소환하는 도관 역할도 합니다.

2.2.1. 고스트 코어[편집]


초기 재사용 대기시간(초): 240
지휘관 에너지: 25
쿨다운(초): 30

고스트 키트 기술을 사용하는 전초기지입니다. 패시브 치유 필드를 주변 모든 유닛에게 제공합니다. 고스트 리콜과 함께 사용하면 유닛을 스텔스로 전환하고 코어로 순간이동할 수 있습니다.

2.2.1.1. 고스트 코어[편집]

체력: 800
기술목록
  • 회수
- 쿨다운(초): 6
- 짧은 시작 동안 건물을 파괴합니다. 플레이어에게 자원이 환불되지 않습니다.
  • 고스트 코어 스텔스 필드
- 고스트 리콜에 의해 고스트 코어로 순간이동한 유닛은 일시적으로 스텔스 상태가 되어 적의 표적이 되지 않습니다.
  • 수리 및 회복
- 고스트 코어는 주변 유닛의 HP를 회복합니다.

2.2.2. 고스트 리콜[편집]


초기 재사용 대기시간(초): 300
지휘관 에너지: 15
쿨다운(초): 15

목표 지역의 자체 병력을 고스트 코어로 순간 이동하면 병력이 일시적으로 스텔스로 전환되어 적의 목표가 되지 않습니다.

2.3. 스토커[편집]


파일:블랙리스트 스토커.jpg
스토커는 원하는 위치에 용병을 배치할 수 있지만 전투가 종료되는 즉시 전장을 이탈합니다. 또한 스토커는 적 전선 후방에 비밀요원을 침투시킬 수도 있습니다. 비밀요원은 전광석화처럼 빠른 공격으로 목표 지역의 모든 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.

2.3.1. 비밀요원[편집]


지휘관 에너지: 25
쿨다운(초): 60

비밀요원을 목표 위치에 배치하여 일정 시간 적 유닛을 연쇄 공격합니다.

2.3.2. 고용병 부대[편집]


초기 재사용 대기시간(초): 300
지휘관 에너지: 45
쿨다운(초): 60

용병을 생산하는 기지를 배치합니다. 에너지가 소진되면 기지와 병사가 떠납니다.

2.3.2.1. 용병기지[편집]

체력: 1000
에너지: 25
기술목록
  • 용병
- 쿨다운(초): 10
- 용병을 자동으로 생산합니다.
  • 집결
- 위치를 선택합니다. 이 건물에서 생산된 유닛에는 지정된 위치에 대한 공격-이동 순서가 부여됩니다.

2.3.2.2. 용병[편집]

체력: 180
에너지: 15
적중 피해량: 5
초당 피해량: 20
무기 사거리: 22
기술목록
  • 고용병
- 용병에게는 충성도가 없으며, 싸우지 않으면 에너지가 고갈됩니다. 에너지가 고갈되면 전투를 멈춥니다.

3. 진영 스킬[편집]


적용 범위: 보병, 경전차(일꾼 제외), 탱크, 공중 유닛
내용: 유닛이 전투를 하지 않는 동안 이동 속도 증가

4. 구성[편집]



4.1. 블랙리스트 코어베이스[편집]


재료: 500
생산(초): 60
체력: 5000
시야: 50
보급 추가: 10

코어베이스는 블랙리스트 기지의 중심입니다. 이 건물에선 일꾼을 생산하고, 일꾼은 수집한 자원을 가지고 돌아옵니다.
기술목록
  • 고스트네이션
- 지속시간(초): 10
- 쿨다운(초): 60
- 선행조건: 고스트네이션 업그레이드
- 산하 모든 유닛이 잠시 스텔스 상태가 됩니다.
  • 블랙리스트 기지 HP 회복
- 쿨다운(초): 90
- 잠시 동안 주변 아군 유닛의 HP를 회복합니다.
  • 블랙리스트 코어베이스 2등급 업그레이드
- 재료: 300
- 연료: 200
- 생산(초): 50
- 선행조건: 블랙리스트 병영
- 코어베이스를 2등급으로 업그레이드합니다. 인구 한도가 증가합니다. 공장 및 비행장을 잠금 해제합니다.
  • 블랙리스트 코어베이스 3등급 업그레이드
- 재료: 400
- 연료: 250
- 생산(초): 75
- 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 2등급 업그레이드 & 기계화 시설
- 코어베이스를 3등급으로 업그레이드합니다. 새 업그레이드 및 유닛을 잠금 해제합니다.
  • 집결
- 위치를 선택합니다. 이 건물에서 생산된 유닛에는 지정된 위치에 대한 공격-이동 순서가 부여됩니다.

4.1.1. 일꾼[편집]


재료: 75
인구수: 1
생산(초): 7
체력: 150
적중 피해량: 15
초당 피해량: 7
무기 사거리: 8
유닛 기본 특징
  • 유닛이 지상 대상 공격 가능

일꾼은 자원을 채집하고 건물을 짓습니다. 손상된 건물을 수리할 수 있습니다.
기술목록
  • 채집
- 유닛을 보내 선택한 자원 노드에서 자원을 채집합니다.
- 재료채집량: 8, 연료채집량: 5
  • 건물 수리
- 아군 건물을 수리합니다. 우클릭하면 자동 시전됩니다.
  • 건설 메뉴
- 선택하여 건설 메뉴를 엽니다.


4.2. 블랙리스트 병영[편집]


재료: 200
생산(초): 25
체력: 1250
시야: 40

블랙리스트의 보병 생산 건물입니다. 보병 업그레이드가 가능하며, 업그레이드 시 고급 보병을 잠금 해제할 수 있습니다.
기술목록
  • 블랙리스트 병영 2레벨 업그레이드
- 연료: 100
- 생산(초): 30
- 유닛 및 업그레이드 잠금 해제
  • 집결
- 위치를 선택합니다. 이 건물에서 생산된 유닛에는 지정된 위치에 대한 공격-이동 순서가 부여됩니다.
  • 회수
- 쿨다운(초): 6
- 짧은 시작 동안 건물을 파괴합니다. 플레이어에게 자원이 환불되지 않습니다.
  • 위장 잠금 해제
- 재료: 200
- 연료: 100
- 생산(초): 30
- 선행조건: 불독 사용 시
- 불독의 위장을 잠금 해제합니다.
  • 돌진 잠금 해제
- 재료: 100
- 연료: 100
- 생산(초): 30
- 선행조건: 자칼 사용 시
- 자칼의 돌진 능력을 잠금 해제합니다. 이동 속도가 영구적으로 증가합니다.
  • 용기 잠금 해제
- 재료: 200
- 연료: 100
- 생산(초): 30
- 선행조건: 라이언 사용 시 & 병영 2레벨 업그레이드
- 라이언의 용기 능력을 잠금 해제합니다. 잠시 동안 연사력이 증가합니다.
  • 화염분사기 잠금 해제
- 재료: 200
- 연료: 100
- 생산(초): 30
- 선행조건: 파이어앤트 사용 시 & 병영 2레벨 업그레이드
- 파이어앤트의 화염분사기 능력을 잠금 해제합니다. 화염분사기의 온도가 높아져 보병에게 입히는 피해량이 증가합니다.
  • 맘바 고스트 키트 잠금 해제
- 재료: 100
- 연료: 50
- 생산(초): 45
- 선행조건: 맘바 사용 시 & 병영 2레벨 업그레이드
- 맘바 고스트 키트 능력을 잠금 해제합니다. 스텔스로 전환되며 이동 속도가 증가합니다. 대상을 공격하면 능력이 취소됩니다.

4.2.1. 불독[편집]


파일:블랙리스트 불독.jpg
장착 슬롯: 1
재료: 100
인구수: 2
생산(초): 10
체력: 225->275->325->375 (보병 업그레이드 시)
적중 피해량: 6->6->7->7 (보병 업그레이드 시)
초당 피해량: 17->18->20->22 (보병 업그레이드 시)
무기 사거리: 15
점사 횟수: 1
점사당 발사 수: 6
재장전 시간: 0.9
유닛 속도: 8
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 1
유닛 기본 특징
  • 유닛이 스텔스로 전환 가능
  • 유닛이 지상 대상 공격 가능
  • 유닛이 공중 대상 공격 가능

적응력이 뛰어난 기본 보병입니다. 업그레이드 시 스텔스 능력이 생기지만 이동하거나 공격 시 스텔스 효과가 사라집니다.
기술목록
  • 위장
- 쿨다운(초): 20
- 선행조건: 위장 잠금 해제 & 위장 - 비활성화 사용
- 스텔스로 전환되지만 이동하거나 공격하면 효과가 사라집니다.
  • 위장 - 비활성화
- 선행조건: 위장 잠금 해제 & 위장 사용
- 위장 능력을 끕니다.
  • 사격 중지 켜기
- 유닛이 적을 공격하지 않습니다. 스텔스 상태로 위치를 숨길 때 유용합니다.

4.2.2. 자칼[편집]


파일:블랙리스트 자칼.jpg
장착 슬롯: 1
재료: 75
인구수: 2
생산(초): 10
체력: 200->250->300->350 (보병 업그레이드 시)
적중 피해량: 15->16->18->19 (보병 업그레이드 시)
초당 피해량: 14->15->17->18 (보병 업그레이드 시)
무기 사거리: 16
점사 횟수: 1
점사당 발사 수: 2
재장전 시간: 2
유닛 속도: 9.2
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: Tracking
Prj.Speed: 100
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 1
유닛 기본 특징
  • 유닛이 지상 대상 공격 가능

업그레이드 시 이동 속도가 영구적으로 증가하는 정찰 보병입니다. 치고 빠지는 전술에 적합합니다.
기술목록
  • 돌진
- 선행조건: 돌진 잠금 해제
- 이동 속도가 영구적으로 증가합니다.

4.2.3. 라이언[편집]


파일:블랙리스트 라이언.jpg
장착 슬롯: 2
생산조건: 병영 2레벨 업그레이드
재료: 100
연료: 25
인구수: 2
생산(초): 15
체력: 375->425->475->525 (보병 업그레이드 시)
적중 피해량: 20->22->24->26 (보병 업그레이드 시)
  • 건물, 탱크, 경전차: 35->38->42->46 (보병 업그레이드 시)
초당 피해량: 9->10->11->12 (보병 업그레이드 시)
무기 사거리: 22
점사 횟수: 0.5
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 1.4
유닛 속도: 7.5
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
  • 유닛이 지상 대상 공격 가능
  • 유닛이 공중 대상 공격 가능

연사력이 느린 자동 대포로 무장한 중보병입니다. 능력을 잠금 해제하면 일정 시간 연사력이 증가합니다.
기술목록
  • 용기
- 지속 시간(초): 10
- 콜다운(초): 30
- 초당 피해량: 14->16->17->19 (보병 업그레이드 시)
- 선행조건: 용기 잠금 해제
- 잠시 동안 연사력이 증가합니다.

4.2.4. 파이어앤트[편집]


파일:블랙리스트 파이어앤트.jpg
장착 슬롯: 2
생산조건: 블랙리스트 병영 2레벨 업그레이드 완료
재료: 100
연료: 25
인구수: 3
생산(초): 15
체력: 375->425->475->525 (보병 업그레이드 시)
적중 피해량: 5->5->6->6 (보병 업그레이드 시)
  • 건물: 7->8->9->9 (보병 업그레이드 시)
초당 피해량: 10->11->12->14 (보병 업그레이드 시)
무기 사거리: 15
점사 횟수: 3
점사당 발사 수: 10
재장전 시간: 1.5
유닛 속도: 8
AoE: "O"
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
  • 유닛이 지상 대상 공격 가능

화염방사기로 무장해 주변의 적들을 불태우는 공격 보병입니다. 무기 업그레이드 시 보병과의 전투력이 더욱 강하됩니다.
기술목록
  • 화염분사기
- 선행조건: 화염분사기 잠금 해제
- 적중 피해량(보병): 7->8->9->9 (보병 업그레이드)
- 무기 사거리: 13
- 화염방사기의 온도가 높아져 보병에게 입히는 피해량이 증가합니다.

4.2.5. 맘바[편집]


파일:블랙리스트 맘바.jpg
장착 슬롯: 2
생산조건: 병영 2레벨 업그레이드 완료
재료: 100
연료: 25
인구수: 5
생산(초): 20
체력: 320->370->420->470 (보병 업그레이드 시)
적중 피해량: 20->22->24->26 (보병 업그레이드 시)
  • 보병: 40->44->48->53 (보병 업그레이드 시)
초당 피해량: 14->16->17->19 (보병 업그레이드 시)
무기 사거리: 15
점사 횟수: 0.5
점사당 발사 수: 2
재장전 시간: 2
유닛 속도: 8
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 2
유닛 기본 특징
  • 유닛이 스텔스로 전환 가능
  • 유닛이 지상 대상 공격 가능

매복 전략에 특화된 공격 보병입니다. 업그레이드 시 스텔스 능력이 잠금 해제되므로 적 보병 근처로 빠르게 잠입하여 최대의 피해를 입힐 수 있습니다.
기술목록
  • 맘바 고스트 키트
- 지속 시간(초): 10
- 쿨다운(초): 30
- 선행조건: 맘바 고스트 키트 잠금 해제
- 스텔스로 전환되며 이동 속도가 증가합니다. 대상을 공격하면 능력이 취소됩니다.
  • 사격 중지 끄기
- 선행조건: 맘바 고스트 키트 사용
- 사격 중지를 끕니다


4.3. 기계화 시설[편집]


재료: 200
연료: 100
생산(초): 51
체력: 2000
시야: 40
선행조건: 블랙리스트 코어베이스 2등급

블랙리스트의 전차 생산 건물입니다. 전차 업그레이드가 가능하며, 업그레이드 시 고급 전차을 잠금 해제할 수 있습니다.
기술목록
  • 기계화 시설 2레벨 업그레이드
- 재료: 150
- 연료: 100
- 생산(초): 45
- 유닛 및 업그레이드 잠금 해제합니다.
  • 집결
- 위치를 선택합니다. 이 건물에서 생산된 유닛에는 지정된 위치에 대한 공격-이동 순서가 부여됩니다.
  • 회수
- 쿨다운(초): 6
- 짧은 시작 동안 건물을 파괴합니다. 플레이어에게 자원이 환불되지 않습니다.
  • 꿰뚫기 잠금 해제
- 재료: 200
- 연료: 100
- 생산(초): 30
- 선행조건: 치타 사용 시
- 치타의 꿰뚫기 능력을 잠금 해제합니다. 대상 전차에 하푼을 발사하여 꼼짝 못 하게 만듭니다. 항공기의 경우 지상으로 끌려옵니다.
  • 동원 잠금 해제
- 재료: 150
- 연료: 200
- 생산(초): 30
- 선행조건: 스캐럽 사용 시
- 스캐럽의 동원 능력을 잠금 해제합니다. 주변 아군 보병의 이동 속도가 증가하지만 방어력이 감소합니다.
  • 마비 충격 잠금 해제
- 재료: 150
- 연료: 200
- 생산(초): 45
- 선행조건: 센티피드 사용 시
- 센티피드의 마비 충격을 해제하면 센티피드 무기에 적중당한 적 유닛이 둔화됩니다.
  • 가스탄 잠금 해제
- 재료: 200
- 연료: 100
- 생산(초): 30
- 선행조건: 스콜피온 사용 시
- 스콜피온의 가스탄 능력을 잠금 해제합니다.
  • EMP 방사 잠금 해제
- 재료: 200
- 연료: 100
- 생산(초): 30
- 선행조건: 카멜레온 사용 시 & 기계화 시설 2레벨 업그레이드
- 카멜레온의 EMP 방사 능력을 잠금 해제합니다. 잠시 동안 적 대상의 발을 묶습니다.
  • 드론 장갑화 잠금 해제
- 재료: 200
- 연료: 100
- 생산(초): 30
- 선행조건: 실버피쉬 사용 시 & 기계화 시설 2레벨 업그레이드 & 블랙리스트 코어베이스 3등급
- 실버피쉬의 드론 장갑화 능력을 잠금 해제합니다. 드론이 요격 전까지 더 많은 피해를 견딜 수 있습니다.
  • 네이팜탄 잠금 해제
- 재료: 150
- 연료: 150
- 생산(초): 45
- 선행조건: 비틀 사용 시 & 기계화 시설 2레벨 업그레이드 & 블랙리스트 코어베이스 3등급
- 비틀 네이팜탄 능력을 잠금 해제합니다. 대상에 피해를 주는 동시에 지면을 불태우는 투사체를 발사할 수 있습니다.
  • 레오파드 위장 잠금 해제
- 재료: 150
- 연료: 150
- 생산(초): 45
- 선행조건: 레오파드 사용 시 & 기계화 시설 2레벨 업그레이드 & 블랙리스트 코어베이스 3등급
- 레오파드에 위장 능력을 장착합니다. 에너지를 모두 소비할때까지 스텔스 능력을 사용합니다.
  • 작열탄 잠금 해제
- 재료: 200
- 연료: 100
- 생산(초): 30
- 선행조건: 크로커다일 사용 시 & 기계화 시설 2레벨 업그레이드 & 블랙리스트 코어베이스 3등급
- 크로커다일의 작열탄 능력을 잠금 해제합니다. 대상이 공격당할 때마다 지속적인 화염 피해를 추가로 입습니다.
  • 플라즈마 폭탄 잠금 해제
- 재료: 200
- 연료: 200
- 생산(초): 30
- 선행조건: 스팅레이 사용 시 & 기계화 시설 2레벨 업그레이드 & 블랙리스트 코어베이스 3등급
- 스팅레이의 플라즈마 폭탄 능력을 잠금 해제합니다. 일정 시간 목표 지역의 적 유닛이 피해를 입고 무장 해제됩니다.

4.3.1. 치타[편집]


파일:블랙리스트_치타_.jpg
장착 슬롯: 2
재료: 175
인구수: 5
생산(초): 15
체력: 350->425->500->575 (전차 업그레이드 시)
적중 피해량: 6->6->7->7 (전차 업그레이드 시)
  • 보병: 9->9->10->11 (전차 업그레이드 시)
초당 피해량: 24->26->29->31 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 14
점사 횟수: 1
점사당 발사 수: 8
재장전 시간: 1
유닛 속도: 15
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
  • 유닛이 지상 대상 공격 가능

모든 지형에서 이동이 가능한 버기카입니다. 이동 속도가 높고 대인 기관총이 장착됩니다. 하푼으로 전차와 항공기를 지상에 고정시킨 후 지상 기반 무기로 공격할 수 있습니다.
기술목록
  • 꿰뚫기
- 지속 시간(초): 6
- 쿨다운(초): 30
- 사용 반경: 25
- 선행조건: 꿰뚫기 잠금 해제
- 대상 전차에 하푼을 발사하여 꼼짝 못 하게 만듭니다. 항공기의 경우 지상으로 끌려옵니다.

4.3.2. 스캐럽[편집]


파일:블랙리스트 스캐럽.jpg
장착 슬롯: 2
재료: 125
연료: 35
인구수: 5
생산(초): 20
체력: 400->475->550->625 (전차 업그레이드 시)
에너지: 100
적중 피해량: 0
초당 피해량: 0
무기 사거리: 27
점사 횟수: 0
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 0.2
유닛 속도: 8
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 0.2
유닛 기본 특징
  • 유닛이 스텔스 감지 가능
  • 유닛이 "지원" 클래스임

주변 아군 보병의 연사력을 높여주는 동시에 감지기로도 기능하는 지원 전차입니다. 아군에 폭발성 보호막으로 실드를 적용할 수 있으며 업그레이드 시 아군의 이동 속도가 증가합니다.
기술목록
  • 마지막 저항
- 에너지: 20
- 쿨다운(초): 1
- 사용 반경: 20
- 잠시 동안 유닛에게 실드 배리어를 부여합니다. 배리어의 에너지가 유지 시간이 끝나기 전에 소진되면 폭발하며 주변 유닛에게 피해를 줍니다.
  • 동원
- 에너지: 50
- 쿨다운(초): 60
- 사용 반경: 20
- 선행조건: 동원 잠금 해제
- 주변 아군 보병의 이동 속도가 증가하지만 방어력이 감소합니다.
  • 화력 증폭
- 주변 아군 보병의 연사력이 증가합니다.

4.3.3. 센티피드[편집]


파일:블랙리스트 센티피드_.jpg
장착 슬롯: 2
재료: 150
연료: 40
인구수: 5
생산(초): 20
체력: 400->475->550->625 (전차 업그레이드 시)
에너지: 100
적중 피해량: 15->16->18->19 (전차 업그레이드 시)
초당 피해량: 12->13->14->15 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 30
점사 횟수: 0.5
점사당 발사 수: 2
재장전 시간: 2
유닛 속도: 8.5
AoE: "O"
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 0.5
유닛 기본 특징
  • 유닛이 지상 대상 공격 가능
  • 유닛이 공중 대상 공격 가능

고전압 전기 아크를 발사할 수 있는 공격 지원 전차입니다. 연속 적중 시 연쇄 반응이 활성화되어 주변 아군의 HP를 회복하고 아군의 연사력이 높아집니다. 무기 업그레이드 시 피해를 입은 적 유닛이 느려집니다.
기술목록
  • 연쇄작용
- 지속 시간(초): 10
- 에너지: 80
- 저장된 에너지가 방출되어 주변 아군 유닛의 연사력이 증가하고 지속적으로 HP가 회복됩니다.
  • 마비 충격
- 선행조건: 마비 충격 잠금 해제
- 센티피드가 대상을 둔화시키는 전기 방전으로 적을 공격합니다.

4.3.4. 스콜피온[편집]


파일:블랙리스트_스콜피온_.jpg
장착 슬롯: 2
재료: 125
연료: 35
인구수: 5
생산(초): 20
체력: 350->425->500->575 (전차 업그레이드 시)
에너지: 100
적중 피해량: 18->19->21->23 (전차 업그레이드 시)
초당 피해량: 12->13->14->15 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 45
점사 횟수: 3
점사당 발사 수: 4
재장전 시간: 3
유닛 속도: 8
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: NonTracking
Prj.Speed: 38
Rate of Fire: 1
Scatter Radius: 4
Burst Grace: 3
유닛 기본 특징
  • 유닛이 지상 대상 공격 가능

적보다 사거리가 긴 경형 대포 발사대입니다. 업그레이드 시 목표 지역에 진입하는 적에게 피해를 주는 가스탄을 발사할 수 있습니다.
기술목록
  • 가스탄
- 지속 시간(초): 10
- 에너지: 30
- 쿨다운(초): 30
- 사용 반경: 45
- 선행조건: 가스탄 잠금 해제
- 가스탄을 발사해 목표 지역에 진입한 유닛에게 지속 피해를 줍니다.
  • 비추적 투사체
- 비추적 투사체는 광역 피해를 입히지만 유도 시스템 없이 발사됩니다. 움직이는 대상에겐 공격이 빗나갈 수 있습니다. 대규모 병력 또는 움직이지 않는 대상을 노리는 것이 가장 좋습니다.
  • 지상 공격
- 특정 지점을 연속 공격하며, 반경 내에 적이 있더라도 무시합니다.

4.3.5. 카멜레온[편집]


파일:블랙리스트_카멜레온_.jpg
장착 슬롯: 4
생산조건: 기계화 시설 2레벨 업그레이드 완료
재료: 150
연료: 100
인구수: 5
생산(초): 30
체력: 450->525->600->675 (전차 업그레이드 시)
에너지: 100
적중 피해량: 30->33->36->39 (전차 업그레이드 시)
초당 피해량: 10->11->12->13 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 25
점사 횟수: 0
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 3
유닛 속도: 8
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: NonTracking
Prj.Speed: 75
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
  • 유닛이 스텔스 감지 가능
  • 유닛이 "지원" 클래스임
  • 유닛이 지상 대상 공격 가능

대상을 둔화시키거나 고립시킬 수 있는 지원 전차입니다. 공격당한 적군의 피해량이 감소하며 스텔스 상태의 적을 감지할 수 있습니다.
기술목록
  • 액화
- 지속 시간(초): 6
- 에너지: 30
- 쿨다운(초): 30
- 사용 반경: 45
- 일정 시간 지상 구역을 봉쇄하여 해당 구역을 통과하는 모든 적을 둔화시킵니다.
  • EMP 방사
- 에너지: 45
- 쿨다운(초): 30
- 사용 반경: 45
- 선행조건: EMP 업그레이드 잠금 해제
- 잠시 동안 적 대상의 발을 묶습니다.
  • 음파
- 카멜레온의 기본 무기로 적에게 적중하면 적의 무기 공격력이 감소합니다.

4.3.6. 실버피쉬[편집]


파일:블랙리스트 실버피쉬.jpg
장착 슬롯: 4
생산조건: 기계화 시설 2레벨 업그레이드 완료 & 블랙리스트 코어베이스 2등급
재료: 150
연료: 100
인구수: 5
생산(초): 25
체력: 350->425->500->575 (전차 업그레이드 시)
적중 피해량: 14->15->16->18 (전차 업그레이드 시)
초당 피해량: 14->15->16->18 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 45
점사 횟수: 1.5
점사당 발사 수: 6
재장전 시간: 4
유닛 속도: 8
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: NonTracking
Prj.Speed: 20
AoE: "O"
Rate of Fire: 1
Scatter Radius: 3
유닛 기본 특징
  • 유닛이 지상 대상 공격 가능

원거리 공격으로 광역 피해를 주는 드론 발사대입니다. 드론이 적의 사격을 유도할 수 있으며 좀 더 튼튼하게 업그레이드할 수 있습니다.
기술목록
  • 드론 장갑화
- 선행조건: 드론 장갑화 업그레이드
- 드론이 요격 전까지 더 많은 피해를 견딜 수 있습니다.
  • 투사체 드론
- 투사체 드론은 적 대상을 향해 발사됩니다. 드론은 목표 대상에 도달하는 순간 광역 피해를 줍니다. 폭발피해를 입지 않으려면 드론이 대상에 도달하기 전에 요격해야 합니다.
  • 지상 공격
- 특정 지점을 연속 공격하며, 반경 내에 적이 있더라도 무시합니다.

4.3.7. 비틀[편집]


파일:블랙리스트_비틀_.jpg
장착 슬롯: 4
생산조건: 기계화 시설 2레벨 업그레이드 완료
재료: 150
연료: 100
인구수: 5
생산(초): 25
체력: 500->575->650->725 (전차 업그레이드 시)
적중 피해량: 15->16->18->19 (전차 업그레이드 시)
  • 건물, 보병: 30->33->36->39 (전차 업그레이드 시)
초당 피해량: 22->24->27->29 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 20
점사 횟수: 6
점사당 발사 수: 12
재장전 시간: 2
유닛 속도: 8
AoE: "O"
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 2
유닛 기본 특징
  • 유닛이 지상 대상 공격 가능

화염방사기가 장착된 공격용 전차로, 적 건물을 빠르게 파괴할 수 있습니다. 업그레이드 시 목표 지역을 불태우는 네이팜탄을 발사합니다.
기술목록
  • 네이팜탄
- 지속 시간(초): 6
- 쿨다운(초): 60
- 사용 반경: 30
- 적중 피해량: 50
- Prj.Leading: DirectAtTarget
- Prj.Tracking: NonTracking
- Prj.Speed: 60
- 선행조건: 네이팜탄 잠금 해제
- 대상에 피해를 주는 동시에 지면을 불태우는 투사체를 발사합니다.

4.3.8. 레오파드[편집]


파일:블랙리스트 레오파드.jpg
장착 슬롯: 4
생산조건: 기계화 시설 2레벨 업그레이드 완료
재료: 150
연료: 100
인구수: 5
생산(초): 30
체력: 700->775->850->925 (전차 업그레이드 시)
에너지: 20
적중 피해량: 10->11->12->13 (전차 업그레이드 시)
  • 경전차, 탱크: 14->15->16->18 (전차 업그레이드 시)
초당 피해량: 17->18->20->22 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 30
점사 횟수: 1
점사당 발사 수: 6
재장전 시간: 2.3
유닛 속도: 8.5
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: Tracking
Prj.Speed: 200
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 3
유닛 기본 특징
  • 유닛이 스텔스로 전환 가능
  • 유닛이 지상 대상 공격 가능
  • 유닛이 공중 대상 공격 가능

부식탄으로 대상에게 지속 피해를 주는 공격용 전차입니다. 스텔스 능력을 갖추도록 업그레이드 가능합니다.
기술목록
  • 위장
- 에너지: 2
- 선행조건: 레오파드 위장 능력 잠금 해제 & 위장 비활성화 사용
- 에너지가 소진될 때까지 스텔스 상태가 됩니다.
  • 위장 비활성화
- 선행조건: 레오파드 위장 능력 잠금 해제 & 위장 사용
- 레오파드의 스텔스 능력을 비활성화합니다.
  • 산성탄
- 레오파드의 공격은 지속적인 부식 피해를 줍니다.
  • 사격 중지 켜기
- 유닛이 적을 공격하지 않습니다. 스텔스 상태로 위치를 숨길 때 유용합니다.

4.3.9. 크로커다일[편집]


파일:블랙리스트 크로커다일.jpg
장착 슬롯: 7
생산조건: 기계화 시설 2레벨 업그레이드 완료 & 블랙리스트 코어베이스 3등급
재료: 400
연료: 200
인구수: 10
생산(초): 45
체력: 1000->1075->1150->1225 (전차 업그레이드 시)
적중 피해량: 35->38->42->46 (전차 업그레이드 시)
  • 탱크, 경전차: 87->96->105->116 (전차 업그레이드 시)
초당 피해량: 58->66->73->81 (전차 업그레이드 시)
무기 사거리: 40
점사 횟수: 3
점사당 발사 수: 10
재장전 시간: 2
유닛 속도: 10
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 2
유닛 기본 특징
  • 유닛이 지상 대상 공격 가능

위력적인 원거리 레이저포로 무장한 중무장 공격 전차입니다. 업그레이드 시 공격이 대상에게 적중할 때마다 대상이 잠시 불타오릅니다.
기술목록
  • 작열탄
- 선행조건: 작열탄 잠금 해제
- 대상이 공격당할 때마다 지속적인 화염 피해를 추가로 입습니다.

4.3.10. 스팅레이[편집]


파일:블랙리스트 스팅레이.jpg
장착 슬롯: 7
생산조건: 기계화 시설 2레벨 업그레이드 완료 & 블랙리스트 코어베이스 3등급
재료: 400
연료: 200
인구수: 10
생산(초): 30
체력: 800->875->950->1025 (전차 업그레이드 시)
에너지: 100
적중 피해량: 0
초당 피해량: 0
무기 사거리: 27
점사 횟수: 0
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 0.2
유닛 속도: 8
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 0.2
유닛 기본 특징
  • 유닛이 스텔스 감지 가능
  • 유닛이 "지원" 클래스임

주변 아군 유닛에게 스텔스 필드를 투영할 수 있는 특수 지원 전차입니다. 능력 업그레이드 시 목표 지역의 적 유닛에게 피해를 입히고 일시적으로 무력화시킵니다.
기술목록
  • 고스트 스피어
- 에너지: 5(사용), 4(초당)
- 사용 반경: 30
- 선행조건: 고스트 스피어 비활성화 사용
- 스텔스 필드 주변의 아군을 은신시켜 노출되지 않게 합니다. 스팅레이에는 자체 스텔스 필드가 적용되지 않습니다.
  • 고스트 스피어 비활성화
- 선행조건: 고스트 스피어 사용
- 주변 아군의 스텔스 필드를 제거합니다.
  • 플라즈마 폭탄
- 에너지: 25
- 쿨다운(초): 30
- 사용 반경: 40
- 피해량: 50
- 선행조건: 플라즈마 폭탄 업그레이드 & 고스트 스피어 비활성화 사용
- 일정 시간 목표 지역의 적 유닛이 피해를 입고 무장 해제됩니다.


4.4. 비행장[편집]


재료: 250
연료: 200
생산(초): 51
체력: 2000
시야: 40
선행조건: 블랙리스트 코어베이스 3등급

블랙리스트의 항공기 생산 건물입니다. 항공기 업그레이드가 가능하며, 업그레이드 시 고급 항공기를 잠금 해제할 수 있습니다.
기술목록
  • 비행장 2레벨 업그레이드
- 재료: 150
- 연료: 150
- 생산(초): 45
- 유닛 및 업그레이드 잠금 해제
  • 집결
- 위치를 선택합니다. 이 건물에서 생산된 유닛에는 지정된 위치에 대한 공격-이동 순서가 부여됩니다.
  • 회수
- 쿨다운(초): 6
- 짧은 시작 동안 건물을 파괴합니다. 플레이어에게 자원이 환불되지 않습니다.
  • 개량 점화기 잠금 해제
- 재료: 200
- 연료: 100
- 생산(초): 30
- 선행조건: 드래곤플라이 사용 시
- 드래곤플라이의 개량 점화기 능력을 잠금 해제합니다. 드래곤플라이가 건물에 입히는 피해량이 증가합니다.
  • 은신 잠금 해제
- 재료: 100
- 연료: 200
- 생산(초): 90
- 선행조건: 알바트로스 사용 시
- 알바트로스의 은신 능력을 잠금 해제합니다. 에너지가 지속되는 잠시 동안 스텔스 상태로 전환됩니다.
  • 파이널 서지 잠금 해제
- 재료: 200
- 연료: 100
- 생산(초): 30
- 선행조건: 로커스트 사용 시
- 서지로 인해 로커스트의 이동 속도가 잠시 동안 상승하고 폭발 범위가 증가합니다. 능력 종료 시까지 목표에 적중하지 않으면 로커스트가 자폭합니다.
  • 멀티 로켓 잠금 해제
- 재료: 200
- 연료: 100
- 생산(초): 30
- 선행조건: 스콜피온 사용 시 & 비행장 2레벨 업그레이드 & 블랙리스트 코어베이스 3등급
- 팔콘의 멀티 로켓 능력을 잠금 해제합니다. 한 번에 발사 가능한 로켓 수가 증가합니다.
  • 원뿔 폭발 잠금 해제
- 재료: 200
- 연료: 100
- 생산(초): 30
- 선행조건: 프리온 사용 시 & 비행장 2레벨 업그레이드 & 블랙리스트 코어베이스 3등급
- 프리온의 원뿔 폭발 능력을 잠금 해제합니다. 원뿔 모양의 지역에 피해를 줍니다.
  • 고스트 키트 장갑화 잠금 해제
- 재료: 200
- 연료: 100
- 생산(초): 30
- 선행조건: 와스프 사용 시 & 비행장 2레벨 업그레이드 & 블랙리스트 코어베이스 3등급
- 와스프가 에너지를 써서 스텔스로 전환할 수 있습니다.
  • 대규모 드론 잠금 해제
- 재료: 200
- 연료: 100
- 생산(초): 30
- 선행조건: 콘도르 사용 시 & 기계화 시설 2레벨 업그레이드 & 블랙리스트 코어베이스 3등급
- 점사당 발사되는 드론 수가 증가합니다.

4.4.1. 드래곤플라이[편집]


파일:블랙리스트 드래곤플라이.jpg
장착 슬롯: 5
재료: 150
연료: 75
인구수: 5
생산(초): 20
체력: 400->475->550->625 (항공기 업그레이드 시)
적중 피해량: 10->11->12->13 (항공기 업그레이드 시)
초당 피해량: 20->22->24->26 (항공기 업그레이드 시)
무기 사거리: 20
점사 횟수: 0
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 1
유닛 속도: 12
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: Tracking
Prj.Speed: 50
Rate of Fire: 2
유닛 기본 특징
  • 유닛이 지상 대상 공격 가능
  • 유닛이 공중 대상 공격 가능

기지를 측면에서 폭격하는 데 특화된 민첩한 폭격기입니다. 업그레이드 시 건물과의 전투력이 더욱 강화됩니다.
기술목록
  • 개량 점화기
- 선행조건: 개량 점화기 잠금 해제
- 적중 피해량: 20->22->24->26 (항공기 업그레이드 시)
- 적중 피해량(건물): 40->44->48->53 (항공기 업그레이드 시)
- 초당 피해량: 20->22->24->26 (항공기 업그레이드 시)
- Rate of Fire: 1
- 드래곤플라이가 건물에 입히는 피해량이 증가합니다.

4.4.2. 알바트로스[편집]


파일:블랙리스트 알바트로스.jpg
장착 슬롯: 5
재료: 150
연료: 75
인구수: 5
생산(초): 20
체력: 800->875->950->1025 (항공기 업그레이드 시)
에너지: 25
적중 피해량: 0
초당 피해량: 0
무기 사거리: 27
점사 횟수: 0
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 0.2
유닛 속도: 13
수송 공간: 8
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 0.2
유닛 기본 특징
  • 유닛이 스텔스로 전환 가능
  • 유닛이 스텔스 감지 가능
  • 유닛이 "지원" 클래스임

보병을 수송하고 감지기 역할을 수행하는 비무장 헬리콥터입니다. 스텔스 필드로 업그레이드 가능합니다.
기술목록
  • 개리슨
- 사용 반경: 10
- 유닛을 알바트로스에 적재합니다.
  • 전부 내리기
- 사용 반경: 2
- 목표 위치에 배치 유닛을 드롭합니다.
  • 은신
- 에너지: 10(사용), 3(초당)
- 선행조건: 은신 잠금 해제 & Decloak 사용
- 에너지가 지속되는 동안 일시적으로 스텔스 상태가 됩니다.
  • Decloak
- 선행조건: 은신 자금 해제 & 은신 사용
- Unit deactivates stealth.

4.4.3. 로커스트[편집]


파일:블랙리스트 로커스트.jpg
장착 슬롯: 5
재료: 50
연료: 20
인구수: 2
생산(초): 5
체력: 120->195->270->345 (항공기 업그레이드 시)
적중 피해량: 187.5->206->226->249 (항공기 업그레이드 시)
초당 피해량: 187.5->206->226->249 (항공기 업그레이드 시)
무기 사거리: 3
점사 횟수: 0
점사당 발사 수: 1
재장전 시간: 1
유닛 속도: 10
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
  • 유닛이 공중 대상 공격 가능

공중 목표물에게 날아가 충돌 후 자폭하는 무인 드론입니다. 폭발 범위 내 여러 대의 중무장 공격기를 요격할 수 있습니다.
기술목록
  • 파이널 서지
- 지속 시간(초): 5
- 쿨다운(초): 30
- 선행조건: 파이널 서지 잠금 해제
- 적중 피해량: 300->330->363->399 (항공기 업그레이드 시)
- 초당 피해량: 300->330->363->399 (항공기 업그레이드 시)
- 로커스트의 이동 속도, 가속, 살상력이 증가합니다. 대상을 차지 못하면 능력 종료 시 로커스트가 자폭합니다.
  • 폭발
- 로커스트가 목표와 충돌하여 폭발하는 방식으로 공격합니다.

4.4.4. 팔콘[편집]


파일:블랙리스트 팔콘.jpg
장착 슬롯: 6
생산조건: 비행장 2레벨 업그레이드 완료
재료: 200
연료: 150
인구수: 5
생산(초): 30
체력: 450->525->600->675 (항공기 업그레이드 시)
적중 피해량: 25->27->30->33 (항공기 업그레이드 시)
초당 피해량: 40->44->48->53 (항공기 업그레이드 시)
무기 사거리: 18
점사 횟수: 1
점사당 발사 수: 4
재장전 시간: 1.5
유닛 속도: 14
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: Tracking
Prj.Speed: 65
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 0.8
유닛 기본 특징
  • 유닛이 지상 대상 공격 가능
  • 유닛이 공중 대상 공격 가능

로켓으로 무장한 중무장 헬리콥터입니다. 공중전에서 뛰어난 활약을 보입니다. 업그레이드 시 한 번에 발사 가능한 로켓 수가 증가합니다.
기술목록
  • 멀티 로켓
- 초당 피해량: 57->62->69->76 (항공기 업그레이드 시)
- 점사당 발사 수: 8
- 점사 횟수: 1.5
- 재장전 시간: 2
- 선행조건: 멀티 로켓 잠금 해제
- 한 번에 발사 가능한 로켓 수가 증가합니다.

4.4.5. 프리온[편집]


파일:블랙리스트 프리온.jpg
장착 슬롯: 6
생산조건: 비행장 2레벨 업그레이드 완료
재료: 200
연료: 150
인구수: 10
생산(초): 35
체력: 400->475->550->625 (항공기 업그레이드 시)
적중 피해량: 18->19->21->23 (항공기 업그레이드 시)
초당 피해량: 14->15->17->19 (항공기 업그레이드 시)
무기 사거리: 30
점사 횟수: 2.5
점사당 발사 수: 4
재장전 시간: 2.5
유닛 속도: 13
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: Tracking
Prj.Speed: 60
Rate of Fire: 1
유닛 기본 특징
  • 유닛이 지상 대상 공격 가능
  • 유닛이 공중 대상 공격 가능

적의 이동 속도와 연사력을 늦추는 EMP 로켓으로 무장한 공격용 헬리콥터입니다. 업그레이드 시 미사일 피해 범위가 원뿔 형태로 퍼집니다.
기술목록
  • 원뿔 폭발
- AoE: "O"
- 선행조건: 원뿔 폭발 잠금 해제
- 프리온을 업그레이드하여 원뿔 형태의 광역 피해를 일으킵니다.

4.4.6. 와스프[편집]


파일:블랙리스트 와스프.jpg
장착 슬롯: 6
생산조건: 비행장 2레벨 업그레이드 완료
재료: 200
연료: 100
인구수: 10
생산(초): 35
체력: 500->575->650->725 (항공기 업그레이드 시)
에너지: 50
적중 피해량: 30->33->36->39 (항공기 업그레이드 시)
초당 피해량: 45->49->54->59 (항공기 업그레이드 시)
무기 사거리: 32
점사 횟수: 0.5
점사당 발사 수: 3
재장전 시간: 1.5
유닛 속도: 12.1
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: Tracking
Prj.Speed: 65
Rate of Fire: 1
Burst Grace: 1
유닛 기본 특징
  • 유닛이 스텔스로 전환 가능
  • 유닛이 지상 대상 공격 가능
  • 유닛이 공중 대상 공격 가능

고성능 헬리콥터로, 테르밋탄으로 적의 대공 방어를 약화시킵니다. 스텔스 필드로 업그레이드할 수 있습니다.
기술목록
  • 고스트 키트 장갑화 - 활성화
- 에너지: 15(사용), 10(초당)
- 선행조건: 고스트 키트 장갑화 잠금 해제
- 활성화되면 와스프가 스텔스로 전환됨
  • 고스트 키트 장갑화 - 비활성화
- 와스프가 고스트 장갑화를 비활성화하고 더 이상 스텔스로 전환되지 않습니다.
  • 테르밋탄
- 와스프가 공격한 대상이 잠시 동안 더 많은 피해를 입습니다.

4.4.7. 콘도르[편집]


파일:블랙리스트 콘도르.jpg
장착 슬롯: 7
생산조건: 비행장 2레벨 업그레이드 완료 & 블랙리스트 코어베이스 3등급
재료: 400
연료: 200
인구수: 10
생산(초): 35
체력: 800->875->950->1025 (항공기 업그레이드 시)
적중 피해량: 40->44->48->53 (항공기 업그레이드 시)
초당 피해량: 40->44->48->53 (항공기 업그레이드 시)
무기 사거리: 35
점사 횟수: 2
점사당 발사 수: 6
재장전 시간: 4
유닛 속도: 10
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: NonTracking
Prj.Speed: 30
Rate of Fire: 1
Scatter Radius: 10
유닛 기본 특징
  • 유닛이 지상 대상 공격 가능

쉽게 굴하지 않는 폭격기로, 적의 공격을 유도하는 폭발성 드론을 발사합니다. 적 건물과 원거리 대상을 공격하는 데 효과적입니다.
기술목록
  • 대규모 드론
- 초당 피해량: 61->67->74->81 (항공기 업그레이드 시)
- 무기 사거리: 45
- 점사당 발사 수: 10
- 점사 횟수: 3
- 재장전 시간: 3.5
- 선행조건: 대규모 드론 잠금 해제
- 재장전 주기 사이에 드론이 두 배 더 많이 발사됩니다.
  • 투사체 드론
- 투사체 드론은 적 대상을 향해 발사됩니다. 드론은 목표 대상에 도달하는 순간 광역 피해를 줍니다. 폭발 피해를 입지 않으려면 드론이 대상에 도달하기 전에 요격해야 합니다.
  • 지상 공격
- 특정 지점을 연속 공격하며, 반경 내에 적이 있더라도 무시합니다.


4.5. 블랙리스트 감시탑[편집]


재료: 125
생산(초): 27
체력: 500
시야: 60
적중 피해량: 10
초당 피해량: 35
무기 사거리: 35
점사 횟수: 1
점사당 발사 수: 8
재장전 시간: 1.3
Prj.Leading: DirectAtTarget
Prj.Tracking: Tracking
Prj.Speed: 100
Rate of Fire: 1
선행조건: 블랙리스트 작업장

시야 반경 및 스텔스 감지를 제공 하는 기지 방어 건물입니다. 공중 유닛과 지상 유닛을 모두 공격합니다. 업그레이드하여 시야 반경 및 HP를 늘릴 수 있습니다.
기술목록
  • 감시탑 강화
- 재료: 50
- 연료: 25
- 생산(초): 20
- 체력: 1000
- 감시탑의 시야 반경과 HP가 증가합니다.
  • 공격
- 특정 대상 또는 지점을 공격하거나 이동하며, 무기가 있는 경우 이동중에 적 유닛과 만나면 교전합니다.
  • 회수
- 쿨다운(초): 6
- 짧은 시작 동안 포탑을 파괴하며 남은 HP에 따라 자원 비용의 절반을 돌려받습니다.


4.6. 블랙리스트 작업장[편집]


재료: 100
연료: 100
생산(초): 21
체력: 1000
시야: 40
선행조건: 블랙리스트 병영

블랙리스트의 연구 생산 건물입니다. 전역적 유닛 업그레이드 및 세력 업그레이드가 가능합니다.
기술목록
  • 매복 업그레이드
- 재료: 150
- 연료: 150
- 생산(초): 30
- 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 2등급
- 유닛의 스텔스가 해제될 때마다 잠시 동안 살상력이 증가합니다.
  • 고스트네이션 업그레이드
- 재료: 200
- 연료: 450
- 생산(초): 45
- 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 2등급
- 본부의 고스트네이션 능력을 잠금 해제합니다. 잠시 동안 모든 유닛이 스텔스 상태가 됩니다.
  • 보병 업그레이드 1
- 재료: 150
- 연료: 150
- 생산(초): 120
- 선행조건: 블랙리스트 병영
- 모든 보병의 살상력과 HP 증가
  • 전차 업그레이드 1
- 재료: 150
- 연료: 150
- 생산(초): 120
- 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 2등급 & 기계화 시설
- 모든 전차의 살상력과 HP증가
  • 항공기 업그레이드 1
- 재료: 150
- 연료: 150
- 생산(초): 120
- 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 3등급 & 비행장
- 모든 항공기의 살상력과 HP 증가
  • 보병 업그레이드 2
- 재료: 200
- 연료: 200
- 생산(초): 150
- 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 2등급 & 보병 업그레이드 1
- 모든 보병의 살상력과 HP 증가
  • 전차 업그레이드 2
- 재료: 200
- 연료: 200
- 생산(초): 150
- 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 2등급 & 전차 업그레이드 1
- 모든 전차의 살상력과 HP증가
  • 항공기 업그레이드 2
- 재료: 200
- 연료: 200
- 생산(초): 150
- 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 3등급 & 비행장 & 항공기 업그레이드 1
- 모든 항공기의 살상력과 HP 증가
  • 보병 업그레이드 3
- 재료: 250
- 연료: 250
- 생산(초): 150
- 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 3등급 & 보병 업그레이드 2
- 모든 보병의 살상력과 HP 증가
  • 전차 업그레이드 3
- 재료: 250
- 연료: 250
- 생산(초): 150
- 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 3등급 & 기계화 시설 & 전차 업그레이드 2
- 모든 전차의 살상력과 HP증가
  • 항공기 업그레이드 3
- 재료: 250
- 연료: 250
- 생산(초): 150
- 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 3등급 & 비행장 & 항공기 업그레이드 2
- 모든 항공기의 살상력과 HP 증가
  • 회수
- 쿨다운(초): 6
- 짧은 시작 동안 건물을 파괴합니다. 플레이어에게 자원이 환불되지 않습니다.


4.7. 블랙리스트 보급 저장소[편집]


재료: 150
생산(초): 21
체력: 750
시야: 40

병력 추가 생산에 필요한 보급 물자를 제공합니다. 업그레이드 시 영구적으로 은신할 수 있습니다.
기술목록
  • 고스트 보급 저장소 업그레이드
- 재료: 50
- 연료: 25
- 생산(초): 5
- 선행조건: 블랙리스트 코어베이스 2등급
- 블랙리스트 보급 저장소를 업그레이드하여 영구 은신 기능을 활성화합니다. 단, 피격 시 은신 기능이 잠시 비활성화 됩니다.
  • 보급 추가
- 이 건물은 15의 보급 물자를 제공합니다.
  • 회수
- 쿨다운(초): 6
- 잠시동안 건물을 파괴합니다. 플레이어에게 자원이 환불되지 않습니다.
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