크툴루 죽음마저 죽으리니/고대의 존재

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보드게임 크툴루 죽음마저 죽으리니의 최종보스 격인 "고대의 존재들"에 대한 정보 페이지.



1. 개요[편집]


이 게임에서 쓰러트려야 할 최종보스들. 의식이 방해받거나,[1] 고대의 존재의 소환트랙이 빨간 칸에 도달하면 현세에 강림하게 되는데, 이때 의식을 방해하기 전에는 무적상태라 모든 피해를 무시한다.[2] 고대의 존재 답게 무지막지한 피통과 강력한 공격력을 자랑하며, 쓰러트리면 더 강해져서 부활하기까지 한다! 그래서 고대의 존재를 완전히 쓰러트리기 위해서는 총 3번 싸워야 한다.
고대의 존재 시트는 총 5개가 있으며, 그 내용은 다음과 같다.
  • 고대의 존재를 섬기는 하수인들
고대의 존재에 따라 등장하게 되는 별도의 괴물들이 기록되어있다. 한 칸은 무조건 사교도가 차지하고, 고대의 존재의 하수인인 강력한 수호자가 나머지 한 칸을 차지한다.
  • 스테이지 1
고대의 존재의 패시브, 그리고 소환트랙이 진전할 때 적용하는 효과가 기입되어 있다. 고대의 존재가 깨어난 후에도, 스테이지 1의 효과는 그대로 적용된다.
  • 스테이지 2
고대의 존재가 깨어났을 때 스테이지 1 카드를 넘기고 스테이지 2가 적용된다. 고대의 존재가 깨어났을 때 발동하는 효과와, 턴 종료시 발동하는 효과들이 기입되어 있다. 스테이지 2의 내용 역시 그 다음 스테이지에 누적된다.
  • 스테이지 3
스테이지 2의 고대의 존재를 쓰러트렸을 때 스테이지2 카드를 넘기고 스테이지 2가 적용된다. 스테이지 전환 효과와 턴 종료시 발동 효과들이 기입되어 있다. 스테이지 3의 내용은 다음 스테이지에 계속 누적된다.
  • 마지막 스테이지
스테이지3의 고대의 존재 체력을 모두 깎았을 때 적용되는 최종 라운드. 스테이지 전환 효과와 발동 효과들이 기입되어 있다. 마지막 스테이지의 고대의 존재 체력을 모두 깎았을 경우 조사자들은 게임에서 승리한다.
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2. 크툴루[편집]


Cthuluhu
체력: 12→ +12→ +12
공격력: 일반 주사위 2개, 초록 주사위 2개 → + 초록 주사위 1개 → + 일반 주사위 1개, 초록 주사위 1개

  • 스테이지 1
    • 크툴루가 전진할 때
당신이 있는 칸에 르리에 토큰을 놓는다. 이미 르리에 토큰이 있다면, 르리에 토큰이 없는 가장 가까운 칸에 르리에 토큰을 놓는다.
각 르리에 칸에 이교도 하나를 소환한다.
별의 자손이 당신을 향해 1칸 이동한다. 별의 자손이 게임판에 없다면 파란색 차원문에 소환한다.
  • 스테이지 2
    • 공개되었을 때
당신이 있는 칸에 크툴루를 소환한다.
르리에 칸에 있는 모든 적이 당신을 향해 1칸 이동한다.
  • 차례를 마칠 때마다
크툴루가 있는 칸에 르리에 토큰 하나를 놓는다. 이미 르리에 토큰이 놓여 있다면, 르리에 토큰이 없는 가장 가까운 칸에 르리에 토큰을 놓는다.
  • 스테이지 3
    • 공개되었을 때
크툴루가 파란색 차원문으로 이동한다.
르리에 칸에 있는 각 조사자는 부상 1을 받고 정신력 1을 잃는다.
  • 차례를 마칠 때마다
각 조사자는 정신력 1을 잃는다.
  • 마지막 스테이지
    • 공개되었을 때
크툴루가 시작 칸으로 이동한다. 각 조사자는 모든 물품과 동료 카드를 버린다. 원한다면 버리지 않는 카드 한 장당 부상 1을 대신 받을 수 있다.

게임 표지를 장식하는 본작의 얼굴마담. 크툴루 답게 조사자들의 정신력을 갉아먹는데 특화되어 있다. 전진할 때마다, 그리고 깨어난 후에는 턴 종료시 마다 맵에 르리에 토큰을 뿌려대는데, 이 토큰은 제거할 수 없을 뿐만 아니라 조사자에게 디버프를 주고 적들이 소환되는 원천이 된다. 또한, 2페이즈에 들어서면 조사자들의 정신력을 1씩 깎기 시작하기 때문에 속전속결이 강요된다. 게다가 마지막 스테이지에서는 르리에 토큰이 떨어지면 대신 조사자들의 정신력을 2씩 깎아버린다! 대신 그만큼 조사자들이 광기의 문턱에 더 빨리 가까워져 폭풍성장이 가능...한 건 개뿔이고, 크툴루가 깨어나는 시점은 대부분 중후반이라 대부분 정신력이 깎여있는 상황이라 조사자에게 좋을리 없다.
다른 고대의 존재들과 달리 크툴루가 주는 디버프는 모든 조사자들에게 해당되므로, 조사자의 수가 많을 수록 난이도가 올라가는 모습을 보인다. 극단적인 경우, 5명의 조사자를 풀로 쓰는 경우 플레이어들은 자신의 차례가 돌아올 때마다 아무것도 안했는데 정신력이 4씩 깎여있는 황당한 광경을 직면하게 될 수 있다.
그나마 크툴루 상대에 유용한 캐릭터들은 공용 스킬 '맷집'을 들고 있는 조사자들. 맷집을 3레벨 까지 올리면 모든 원천에서 오는 체력/정신력 피해를 방지할 수 있으므로 크툴루의 디버프를 씹을 수있다. 크툴루를 상대할 때는 그동안 무시했던 맷집을 우선적으로 올리는 것도 고려해보자.


2.1. 별의 자손[편집]


The Star Spawn
개수: 1종
공격력: 일반 주사위 3개
체력: 7
특수능력: 르리에 칸에 있는 동안 공격하거나 공격당할 때 조사자에게 추가적으로 2의 정신력 피해를 준다.

준 보스급 몬스터. 게임이 시작한지 얼마 안 돼서 캐릭터들이 고만고만한데 갑자기 이놈이 튀어나오면 숨이 턱 막힌다. 게다가 크툴루가 전진할 때마다 조사자들을 집요하게 추적해오며, 좀 떨어져있다고 안심하는 조사자들에게 갑자기 신화카드 효과로 정신력을 잃게 만들기도 한다. 결국 때려잡아야 하는데 체력도 7이나 돼서 한방에 잡기 힘들다. 르리에 칸에 있을 경우 조사자들의 정신력을 추가적으로 갉아먹지만, 오히려 이를 역이용해 광기 효과를 발동시키는 데 사용하는 변태같은 조사자들도 있다.


3. 하스터[편집]


Hastur
체력: 12→+12→+12
공격력: 초록 주사위 3개→+ 일반 주사위 3개→+ 초록 주사위 1개

  • 스테이지 1
    • 하스터가 전진할 때
당신은 황색 표식 토큰 1개를 얻는다.
가장 가까운 차원문에 하스터 신봉자 하나를 소환하고, 다른 모든 차원문에는 이교도 하나씩을 소환한다.
  • 스테이지 2
    • 공개되었을 때
당신이 있는 칸에 하스터를 소환한다. 그런 다음, 가장 가까운 차원문에 하스터 신봉자 하나를 소환한다.
  • 괴물과 이교도는 황색 표식 토큰을 2개 이상 가진 대상을 공격할 때 초록색 주사위 1개를 더 얻는다.
  • 스테이지 3
  • 공개되었을 때
하스터가 빨간색 차원문으로 이동한다. 황색 표식 토큰을 2개 이상 가진 모든 조사자들은 부상 1을 받는다.
  • 차례를 마칠 때마다
당신은 황색 표식 토큰 1개를 얻는다.
  • 마지막 스테이지
    • 공개되었을 때
하스터가 노란색 차원문으로 이동한다.
그런 다음, 황색 토큰을 2개 이상 지닌 모든 조사자들은 부상 2를 받는다. 아무 한명이 희생해(죽을 때까지 부상을 받아서) 이 효과를 막을 수 있다.
  • 차례를 마칠 때마다
당신이 가진 황색 표식 토큰마다 주사위 1개를 굴린다. 굴려서 나온 성공마다 부상 1을 받고, 촉수마다 정신력 1을 잃는다.

크툴루가 정신력 상실에 특화되어 있다면, 하스터는 조사자들에게 부상을 입히는 데에 특화되어 있는 고대의 존재이다. 하스터는 전진할 때마다, 그리고 신화카드의 효과로 황색 표식을 뿌리는데, 이는 1페이즈에는 괴물과 싸울 때 살짝 귀찮아지는 정도의 효과밖에 없지만 2페이즈, 3페이즈에 갈수록 황색 표식을 누적시키면서 조사자들의 체력을 계속 깎아먹는다. 황색 토큰이 누적되기 시작하면 체력/정신력이 순싯간에 깎일 수 있다. 따라서 황색 토큰을 골고루 나눠받을 수 있는 3인 이상이 승률이 높은 편.
단, 하스터는 다른 고대의 존재들과 비교할 때 난이도가 낮은 편에 속하는데, 여기엔 3가지 이유가 있다. 첫째로, 황색 표식의 디메리트가 복불복이다. 주사위를 굴려 잃을 체력과 정신력을 결정하기 때문에 운이 좋으면 황색 징표가 넘쳐나도 목숨을 부지할 수 있다. 문답무용으로 정신력을 가져가는 크툴루, 조사자들을 심해인으로 변신시키는 다곤, 차원문에 인접한 칸에 있는 이들의 정신력을 앗아가는 요그 소토스, 근처에 있기만 해도 부상을 뿌리는 검은 염소와 비교할 때, 체력/정신력을 잃지 않을 가능성이 있다는 것만으로도 큰 메리트이다. 둘째는 하스터가 주는 피해가 주로 부상에 특화되어있다는 점이다. 본 게임에서는 체력은 휴식 행동으로 회복시킬 수 있기 때문에, 방지할 수 없는 정신력 손실에 비하면 부상이 그나마 디메리트가 적다. 셋째는 허약한(...) 수호자들이다. 하스터의 수호자인 하스터 신봉자들은 피통도 이교도급이고 두들겨 맞지만 않으면 큰 디메리트가 없기 때문에 고대의 존재들의 다른 막강한 수호자들과 비교하면 존재감이 적다. 이 때문에 하스터를 상대로 한 조사자 승률은 50~60%대로, 요그 쇼토스의 뒤를 잇는 약캐다.


3.1. 하스터 신봉자[편집]


The Disciple
개수: 4종
공격력: 초록 주사위 3개
체력: 2
특수능력: 조사자에게 부상을 입히면, 그 조사자는 황색 표식을 한장 받는다. 또는 그 칸에 이교도가 하나 소환된다.

기관총을 들고 있는 인간형 수호자. 그래서인지 공격력이 주사위 3개로 꽤 높은 편이다. 피통은 이교도 수준이라 잘 성장한 조사자들, 특히 난투 스킬을 가진 조사자들은 손쉽게 이들을 쓸어담아 하스터의 곁으로 보내줄 수 있다. 그 대신 숫자도 많고 신화카드에서 지속적으로 튀어나오면서 끈질기게 조사자들의 발목을 잡는다. 게다가 두들겨 맞으면 황색 표식을 주거나 이교도들을 더 불러오는 깊은 빡침을 선사한다.


4. 다곤[편집]


The Dagon
체력: 12→+12→+12
공격력: 일반 주사위 1개→ + 일반 주사위 2개 → + 초록 주사위 4개

  • 스테이지 1
    • 변신
조사자들은 3개의 변이 토큰을 사람 면을 앞으로 한채로 받고 게임을 시작한다.
당신이 변이할 때마다, 변이 토큰을 심해인 면으로 뒤집는다.
당신의 모든 변이 토큰이 뒤집혀 심해인 조사자가 되었을 경우, 다음 당신이 변이해야할 때는 대신 정신력을 2 잃는다.
인간 조사자의 수보다 심해인 조사자의 수가 많아졌을 경우 조사자들은 게임에서 패배한다.
  • 다곤이 전진할 때
당신은 변이한다. 당신이 있는 장소에 심해의 시종을 소환하고, 가장 가까운 차원문 2개에 이교도를 하나씩 소환한다.
  • 스테이지 2
    • 공개되었을 때
당신이 있는 칸에 다곤을 소환한다. 다른 모든 심해의 시종이 당신 방향으로 두 칸 이동한다.
  • 심해인 조사자는 다곤이나 심해인을 공격할 때 스트레스를 사용해 재굴림할 수 없다.
  • 스테이지 3
  • 공개되었을 때
다곤이 시작 장소로 이동한다. 심해인 조사자가 있는 장소에 심해의 시종을 각각 소환한다.
  • 심해인과 다곤은 심해인 조사자를 공격할 때 보너스 주사위 2개를 얻는다.
  • 마지막 스테이지
  • 공개되었을 때
다곤이 노란색 차원문으로 이동한다.
인간 조사자 하나를 골라 모든 변이 토큰을 심해인 면으로 뒤집는다.
아무 한 명이 희생해(죽을 때까지 부상을 받아서) 이 변이를 무효로 할 수 있다.
  • 차례를 마칠 때마다
당신이 심해인이라면, 다곤이 당신이 있는 장소로 이동해 당신을 공격한다. 그렇지 않으면, 당신의 심해인 변신 토큰 면 하나 당 정신력 1을 잃는다.

말할 수 없는 상자 특전 고대의 존재. 딥 원들의 수장 답게 심해인들에게 버프를 주는 효과를 가지고 있다. 그중 제일 무시무시한 효과는 변이 토큰. 트랙에서 전진할 때마다 플레이어들에게 주어진 3개의 변신 토큰을 뒤집는데, 이 토큰이 모두 뒤집히면 조사자가 심해인으로 변해버린다. 게다가 변이 토큰은 다른 모든 디버프처럼 해제가 불가능해 조사자는 결국 조금씩 심해인이 되어갈 수밖에 없다. 심해인이 되었다고 해서 바로 탈락하지는 않지만, 다곤과 심해인을 공격할 때 스트레스를 사용한 재굴림을 못한다거나, 공격받을 때 더 쎄게 맞는다거나, 다곤이 직접 두들겨 패러 온다거나(!) 하는 심각한 디버프들을 받게 된다. 같은 심해인이라고 봐주는거 없다 게다가, 심해인이 된 조사자의 수가 인간인 조사자의 수를 넘어서면 그 즉시 모든 플레이어는 패배한다.
이 때문에 다곤은 크죽죽의 고대의 존재들 가운데 최악의 난이도를 자랑한다. 크툴루 죽음마저 죽으리니의 고대의 존재들이 플레이어 수에 따라 난이도가 달라지긴 하지만, 다곤은 이 때문에 1~2명의 플레이어로는 클리어하기 사실상 불가능하다.[3] 심해인 토큰을 골고루 뒤집을 수 있는 3~5인 조사자들은 그나마 다곤을 상대로 우위를 점할 수 있을 것이다. 그나마 다행스러운 점은 1페이즈와 2페이즈의 공격력이 고대의 존재 치고는 매우 허약하다는 것으로, 게임이 꼬여 의식을 방해하기 전에 고대의 존재가 깨어난 경우에도 어찌어찌 버틸 수 있다.

신화카드는 대부분 심해인 관련 디버프인데, 이는 그냥 심해인, 심해의 시종 뿐만 아니라 심해인 조사자들까지 지칭한다. 만약 에피소드 3이나 5처럼 심해인들이 몹으로 등장하는 시나리오를 사용하면 빡침은 두배가 될 것이다.

여담으로 피규어에 대한 호불호가 갈리는 듯하다. 우리가 알고 있는 일반적인 어인형의 이미지가 아니라 바다뱀 같은 형상을 하고 있기 때문인듯. 그렇지만 이 모습이 더 간지난다고 좋아하는 사람도 있으니 캐바캐인 것으로 보인다.


4.1. 심해의 시종들[편집]


개수: 3종
공격력: 일반 주사위 2개
체력: 3
특수능력: 심해인으로 간주한다. 다른 심해인과 같은 장소에 있다면 보너스 주사위 1개를 얻는다.

그냥 심해인이지만, 원본이 가지고 있는 증식 능력이 없어 덜 위협적이다. 외모도 심해인이 좀 더 아크로바틱하게 팔을 휘젖고 있는 정도로 분간도 잘 가지 않는다. 전용 괴물로서의 존재감은 다른 녀석들에 비하면 희박한 편이다. 최악의 난이도를 자랑하는 다곤이 주는 마지막 자비 정도라고 생각하자.


5. 요그 소토스[편집]


Yog-Sothoth
체력: 12→+12→+12
공격력: 기본 주사위 2개→ + 기본 주사위 1개, 초록 주사위 2개→ + 초록 주사위 3개

  • 스테이지 1
    • 요그-차원문(색깔별로 6종)
요그-차원문은 기본 차원문을 제외한 차원문으로 계산한다.
요그-차원문은 부상을 입을 수 있으며, 체력은 3이다.
요그-차원문이 파괴되면, 해당 칸에 있는 적 1명은 부상 2를 입는다.
기본 차원문에서 적이 소환될 때, 같은 색깔의 모든 요그-차원문에서 같은 유형의 적을 소환한다.
  • 요그 소토스가 전진할 때
당신이 있는 칸에 무작위 요그 차원문을 놓는다.
윌버 웨이틀리가 당신을 향해 2칸 이동한다.
윌버가 게임판에 없다면, 시작 장소에 소환한다.
  • 스테이지 2
    • 공개되었을 때
당신이 있는 칸에 요그 소토스를 소환한다.
모든 기본 차원문에서 이교도를 소환한다.
  • 게임에서 요그 차원문을 놓아야 하는데 놓을 수 없다면 모든 요그 차원문에 당신을 향해 1칸 이동한다.
요그 차원문에 파괴되면, 해당 칸에 있는 조사자들은 정신력을 2 잃는다.
  • 스테이지 3
    • 공개되었을 때
요그 소토스를 기본 파란색 차원문에 소환한다.
모든 요그 차원문은 가장 가까운 조사자에게 1칸 이동한다.
차원문이 있는 칸에 있는 조사자는 정신력 2를 잃는다.
  • 차례를 마칠 때마다
당신이 있는 칸에 무작위 요그-차원문을 놓는다.
  • 마지막 스테이지
    • 공개되었을 때
요그-소토스를 기본 빨간색 차원문에 소환한다.
윌버를 파괴하고, 당신이 있는 칸에 소환한다.
모든 기본 차원문에 이교도 하나를 소환한다.
  • 차례를 마칠 때마다
당신과 1칸 이내에 있는 차원문마다 정신력 1을 잃는다.

다곤처럼 말할 수 없는 상자 특전 고대의 존재였으나, 스몰 박스 확장으로도 출시되어 다곤보다는 덜 희귀하다. 열쇠와 문이라는 이명을 가진 그레이트 올드 원답게, 차원문에 관련된 효과를 가지고 있다. 게임이 진행될 때마다 요그-차원문을 마구 뿌려대는데, 이 차원문들은 괴물로 취급되지는 않지만 차원문에서 괴물이 소환될 때마다 같이 소환한다. 요그 쇼토스가 깨어난 후에는 요그 차원문을 부술 때마다 정신력 데미지를 주기 때문에 파괴하기 껄끄럽다. 그렇다고 방치해두면 조사자들을 졸졸 따라다니기까지 한다. 요그-차원문 때문에 이교도, 구울, 심해인, 쵸쵸 등 안그래도 물량이 많은 괴물들이 두배로 튀어나오는 골때리는 상황이 연출된다. 요그 소토스 본인의 전투력은 의외로 낮지만(스테이지 2 기준) 차원문을 뿌려 조사자들을 방해하는 동시에 정신력까지 깎아먹는다.

다만 이를 감안해도 고대의 존재 본인의 전투력이 높은 편이 아니고, 괴물이 많이 나온다는 것은 그 괴물들의 질이 낮다는 의미이므로[4] 난투 스킬이나 돌발적 광증 광기를 지닌 조사자가 있다면 말 그대로 맵을 청소할 수 있다. 뿐만 아니라 조사자들에게 주는 광역 디버프도 꼴랑 정신력 1 피해라 다른 고대의 존재들보다는 덜 무섭다. 그래서인지 요그-소토스를 상대로 한 조사자 승률은 2~5인 플레이에서 모두 60~70%로, 고대의 존재 중 최약체라고 부를 수 있을 정도이다. 명색이 아우터 갓의 리더인데...


5.1. 윌버 웨이틀리[편집]


개수: 1종
공격력: 일반 주사위 2개, 초록 주사위 2개
체력: 3
특수능력: 윌버 웨이틀리가 파괴되면, 그 자리에 무작위 요그 차원문을 놓는다.

요그 소토스의 아들 윌버 웨이틀리이다. 원숭이 같은 외모에 성기 자리에 괴악한 촉수가 달린 말 그대로 X같은 외모를 자랑한다.[5]

우스꽝스러운 외모와 달리 의외로 핵주먹. 주사위를 4개나 굴린다. 죽고 나서도 그 자리에 요그 차원문을 두는 뒷끝을 자랑한다. 게다가 신화카드 효과 때문에 갑자기 스스로 죽어 요그 차원문을 설치하고 다른 차원문에서 부활하는 괴악한 모습을 선보이기 까지 한다. 초월적으로 강하지는 않지만, 살아도 죽어도 조사자들을 방해하는 귀찮음의 끝판왕이라고 할 수 있겠다.


6. 검은 염소[편집]


The Black Goat
체력: 12→+12→+12
공격력: 일반 주사위 2개, 초록 주사위 2개→ +일반 주사위 1개, 초록 주사위 2개 → 추가 없음

  • 스테이지 1
    • 검은 염소가 전진할 때
당신이 있는 칸에 다크 영을 소환한다.
당신이 있는 칸에 있는 모든 피규어에 부상을 1입힌다.
  • 스테이지 2
    • 공개 되었을 때
당신이 있는 칸에 검은 염소를 소환한다.
그후, 모든 다크 영이 당신을 향해 1칸 이동한다.
  • 검은 염소가 부상을 입을 때마다, 검은 염소와 가장 가까이 있는 다크 영이 검은 염소가 있는 칸으로 이동한다. (다크 영이 이미 해당 칸에 있지 않다면)
  • 스테이지 3
  • 공개 되었을 때
검은 염소가 노란색 차원문으로 이동한다.
그 후, 각 차원문에서 다크 영을 하나씩 소환한다.
  • 차례를 마칠 때마다
검은 염소는 검은 염소가 있는 칸과, 인접한 칸에 있는 모든 피규어에게 부상을 1입힌다.
  • 마지막 스테이지
    • 공개 되었을 때
모든 다크 영과 검은 염소가 파란색 차원문으로 이동한다.
  • 검은 염소는 검은 염소가 있는 칸에 이교도나 괴물이 있는 동안, 부상을 입지 않는다.

스몰 박스 확장으로 출시된 고대의 존재. 다산과 풍요를 관장하는 어머니 신답게 어마어마한 수의 다크 영들을 소환해 조사자들을 가로막는다. 우락부락한 몸매는 폼이 아니라 스테이지 3부터 주사위 7개를 굴리는 핵주먹을 자랑한다. 전진할 때, 또는 턴 종료시 효과로 물리 피해를 마구 주면서 조사자들에게는 부상을 입히고 다크 영은 증식시키는 무시무시한 모습을 보여준다. 게다가 전진 시의 효과로 다크 영이 소환될 때 부상을 입힌다는 것은 조사자를 다크 영 둘이 덮친다는 뜻이다. 제일 골때리는 것은 스테이지 마지막 효과. 다른 이교도나 다크 영이 검은 염소가 있는 칸에 살아있으면 무적이 되는 효과로, 고대의 존재만 골라 저격하는 전략이 통하지 않기 때문에 조사자들에게 상당한 출혈을 강요한다. 정신력 피해에 집중하는 크툴루와 달리 순수 물리 피해만으로 조사자들의 생명을 위협하는 고대의 존재. 이 때문인지, 다곤 다음가는 난이도를 자랑한다.[6]

따라서 검은 염소를 상대할 때는 난투 스킬을 가진 조사자가 거의 필수적으로 요구된다. 다크 영이 거의 2마리 씩 조사자들을 덮치므로 이들을 정리할 수 있는 조사자가 없으면 게임이 상당히 귀찮아지기 때문. 그렇다고 해서 이안 상사를 고르지는 말자. 이안 상사는 공격받을 때 자신에게 부상을 입힌 대상에게 부상을 1~2 씩 입히기 때문에 끝없이 늘어나는 다크영에게 두들겨 맞고 죽는 수가 있다.

다행스럽게도, 검은 염소를 상대하는 데에도 희망이 있다. 다른 고대의 존재들과 달리, 검은 염소가 주는 광역 디버프는 자신과 인접한 칸에 주는 부상 정도밖에 없기 때문. 이 때문에 마지막 페이즈에 돌입한 후에도 급박한 타임어택이 요구되지는 않는다. 물론 고대의 존재 소환 트랙이 끝까지 가기 전에는 처리하도록 하자.


6.1. 다크 영[편집]


The Dark Young
개수: 6
공격력: 일반 주사위 1개, 초록 주사위 1개
체력: 3
특수능력: 다크 영이 부상을 입었지만 죽지 않았다면, 그 칸에 또다른 다크 영을 소환한다.

바글바글한 물량을 자랑한다. 체력이 3에 불과하고 능력은 구울 수준이라고 우습게 보면 큰일난다. 다크 영이 피해를 입을 시 증식하는 효과는 슈브 니구라스의 효과로도 발동하기 때문. 이 때문에 다크 영을 한번이라도 가만히 내벼려 두었다가는 무한증식하는 수가 있다.


7. 차토구아[편집]


시즌 3에 출연이 예정되었다.

7.1. 형태없는 종자[편집]




8. 아자토스[편집]


시즌3에 출연이 예정되었다.

8.1. 아자토스의 무희[편집]




9. 이타콰[편집]


시즌3에 출연이 예정되었다.


10. 누그와 예브[편집]


시즌3에 출연이 예정되었다.


11. 니알라토텝[편집]


시즌4에 출연이 예정되었다. 매체에서 흔히 등장하는 '피범벅인 혓바닥의 신'의 모습이 아닌 로브를 쓴 인간의 형상으로 등장. 촉수괴물의 형상은 다른 고대의 존재들과 차별점을 두기 위해서로 보인다.

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[1] 아컴호러를 비롯한 FFG 게임들과 달리 의식을 방해하는 데 성공해도 무조건 고대의 존재가 부활한다.[2] 설정상 고대의 존재 강림 의식을 방해함으로서 불멸의 육신을 지닌 그들을 일시적으로 필멸적 존재로 바꿔놓는다고 한다.[3] 유저가 낸 통계에 따르면 다곤을 상대로 한 2인 조사자의 승률은 34%에 불과하다. 나머지 고대의 존재들에 대한 2인 조사자 승률이 50~70%대 인걸 감안하면 엄청난 수치이다.[4] 본편과 확장팩을 통틀어서 5마리 이상 등장할 수 있는 괴물들은 이교도, 구울, 쵸초, 심해인으로 모두 체력 2~3의 빈약한 녀석들이다.[5] 사실 원전에 따른 충실한 묘사다. 정체를 드러낸 윌버 웨이틀리는 털이 북슬북슬하고 꼬리가 있으며 하복부에 촉수가 달린 흉측한 외모라고 나와 있으니...[6] 다곤이 킥스 한정이라 플레이 수 자체가 적다는 것을 감안하면, 고대의 존재 중 가장 어려운 보스라고 해도 과언이 아닐 것이다.