크툴루 죽음마저 죽으리니/조사자
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1. 개요[편집]
보드 게임 크툴루 죽음마저 죽으리니의 캐릭터인 조사자들에 대한 문서.
2. 상세[편집]
기본적으로 플레이어 당 1명의 조사자를 잡으며, 공식 룰북에서는 1명이 플레이할 시 조사자 2명을 잡으라고 되어있다. 단 공식적 제한은 없으므로 1명이 조사자 여럿을 플레이하는 것도 가능하다.
모든 조사자들은 조사자의 상태와 능력을 표시하는 조사자 시트와 게임판 내에서의 위치를 나타내는 조사자 피규어를 가지고 있다. 조사자 시트의 내용은 다음과 같다.
- 정신력
- 체력
- 스트레스
- 스킬
- 난투
→ 당신이 공격할 때, 당신과 같은 칸에 있는 피규어를 원하는 만큼 대상으로 할 수 있다. (성공 결과를 자유롭게 분배한다.)
→ 당신과 같은 칸에 있는 대상 하나를 공격할 때, 재굴림 두 번을 무료로 할 수 있다.
→ 당신과 같은 칸에 있는 피규어들을 공격할 때, 대상들에게 성공 결과를 (분배하지 않고) 각각 적용한다.
- 명사수
→당신과 같은 칸에 있지 않은 적을 공격할 때 보너스 주사위 2개를 얻는다.
→2칸 떨어진 대상까지 공격할 수 있다.
→차례마다 한 번, 당신과 같은 칸에 있지 않은 대상 하나를 무료로(행동을 소모하지 않고) 공격할 수 있다.
- 은신
→(앞선 능력 대신) 달리기를 할 때 잠행을 3번까지 할 수 있다.
→잠행해서 지나치는 적 각각에게 부상 1을 입힌다.
→(앞선 능력 대신) 몇 번이든 잠행할 수 있다.
- 신속
→차례마다 달리기 행동 한 번을 무료로 할 수 있다.
→달리기를 하는 동안, 어느 칸을 떠날 때 조사자 1명을 데려갈 수 있다.
→차례마다 추가 행동 한 번을 갖는다.
- 비전 통달
→(앞선 능력 대신) 원하는 만큼의 고대 표식을 성공으로 간주할 수 있다.
→성공으로 간주한 고대 표식마다 스트레스 1을 치유한다.
→원하는 만큼의 고대 표식을 각각 성공 2로 간주할 수 있다.
단, 굴리는 주사위 수 자체가 적은 초반에는 큰 체감이 느껴지지 않는 왕귀형 스킬이기도 하다. 이 때문에 육성 순위는 전투 스킬에 비하면 후순위로 두는 것이 추천된다.
- 맷집
→(앞선 능력 대신) 공격 또는 불에 의해 주사위를 굴릴 때 받는 부상과 정신적 손실을 각각 1 줄일 수 있다.
→아무 원천으로부터 받는 부상과 정신력 손실을 각각 1 줄일 수 있다.
→(앞선 능력 대신)아무 원천으로부터 받는 부상을 2 줄이고, 정신력 손실은 1 줄일 수 있다.
3. 광기카드[편집]
조사자들은 게임이 시작할 때 무작위로 광기 카드를 받는다. 광기는 캐릭터의 정신력이 광기의 문턱에 도달할 때마다 효과가 발동한다. 보통 해로운 효과를 담고 있지만, 잘 사용하면 큰 어드밴티지를 안겨주는 양날의 검과 같은 카드이다. 미칠 수록 더 강해진다는, 본 게임의 컨셉을 여지없이 보여주는 게임 시스템이다.
광기 카드의 목록은 다음과 같다.
- 강박 장애
증상: 스트레스를 당신의 체력 수치와 같은 값이 되도록 조정한다. 그런 다음, 당신의 조사자 개인판 양옆의 발견 카드들이 서로 같은 장수가 될 때까지 한 쪽을 버린다.
- 건강 염려증
증상: 당신의 부상마다 스트레스 1을 받는다. 당신에게 부상이 없다면, 당신의 스트레스를 모두 치유한다.
- 군중 공포증
증상: 당신과 같은 칸에 있는 다른 모든 피규어(적 및 조사자) 수만큼 스트레스를 받는다. 만약 당신이 혼자 있다면, 스트레스를 모두 치유한다.
- 긴장증
증상: 당신의 피규어를 눕혀둔다. 피규어가 누워있는 동안, 당신은 안전하며 공격받지 않는다. 또한, 조사나 이동을 포함한 어떤 행동도 할 수 없고, 오직 휴식만 할 수 있다. 피규어를 세우려면 스트레스 1을 받늗다.
- 단기 기억상실
증상: 당신의 스트레스가 가득차 있다면, 당신이 받은 스트레스를 모두 치유하고, 발견 카드 1장을 골라서 버린다. 스트레스가 가득차있지 않다면, 스트레스 1을 받는다.
- 돌발적 광증
증상: 피규어가 하나 이상 있는 가까운 칸으로 이동한다.(당신과 같은 칸에 피규어가 있다면 이동하지 않는다.) 그런 다음, 당신과 같은 칸에 있는 모든 피규어들에게 부상 2를 입힌다.
- 반복되는 트라우마
조사자에 관계없이 가장 마지막에 뽑은 신화카드(소환 문양이 없는) 1장을 더미에 섞기 전까지 이 카드 옆에 둔다.
증상: 이 카드 옆에 신화 카드가 있으면, 당신이 해당 카드를 방금 뽑은 것처럼 적용한다. 카드가 없으면, 당신의 스트레스를 모두 치유한다.
- 방화광
증상: 당신이 있는 칸에 불 토큰 1개를 놓는다. 그런 다음, 당신과 같은 칸에 있는 다른 모든 피규어에게 해당 칸에 있는 불 토큰 개수만큼 부상을 입힌다.복불복인 광기 카드. 일반적으로 불을 질러대면 다른 조사자들이 그곳을 출입하기 힘들어져 팀원들에게 민폐를 끼칠 수도 있지만, 딸피로 살 수도 있었던 괴물들을 처리할 수 있는 기회도 제공한다. 방화광이 진정한 힘을 발휘하는 것은 불 토큰이 존재하는 에피소드 1, 시즌 2 에피소드 2로, 맵에 불 토큰이 많기 때문에 잘 하면 광기가 발동하는 것만으로도 웬만한 괴물들을 모두 끔살시켜버릴 수 있다. 게다가 에피소드 2에서는 캠프에 불 토큰을 놓는 것이 에피소드의 성공 조건이므로 일석 이조이다. 단, 너무 많이 불을 지르면 그 칸에서 빠져나오면서 몸에 붙은 불을 끄는 과정에서 골로 갈 수 있으므로 주의하자. 달릴 때 불을 무시하는 능력을 가지고 있는 토니가 이론상으로는 제일 잘 활용할 수 있다.
- 의존증
게임을 시작할 때, 조사자 1명을 보호자로 지정한다.
증상: 당신의 보호자가 살아있고, 당신과 같은 칸에 있지 않다면 스트레스 2를 받는다. 그런 다음, 당신이나 보호자 중 한 명이 상대방의 칸으로 이동한다.(적은 따라오지 않는다.)
- 절도광
증상: 당신가 같은 칸에 있는 조사자(들)에게서 물품, 동료, 또는 교환 가능한 에피소드 토큰을 적어도 1개 이상 훔친다. 그렇게 하면, 모든 스트레스를 치유한다. 아무 것도 훔치지 못하면, 스트레스 2를 받는다.
- 편집증
증상: 게임판에 있는 모든 괴물이 당신을 향해 1칸 이동한다. 그런 다음, 당신과 같은 칸에 적이 없다면 당신의 스트레스를 모두 치유한다.
- 피학증
당신이 부상을 받을 때마다 이 카드에 같은 개수만큼 부상 토큰을 놓는다.
증상: 이 카드에 토큰이 없다면 부상 1을 받는다. 그렇지 않다면, 카드 위의 토큰을 모두 제거하고 제거한 토큰마다 스트레스 1을 치유한다.
4. 본판 조사자들[편집]
4.1. 파티마 사파르[편집]
솔직히, 고대의 존재의 이름같은 건 읽는 게 발음하는 것보다 수월하지.
이집트 알렉산드리아
오컬트에 관해 실질적인 지식을 갖춘 이들이 뼈, 별, 타로 카드에 있는 단순한 기호를 읽는 수준이라면, 파티마 사파르에게 있어 그런 수준이란 애들용 책을 읽는 것이나 다를 바 없습니다. 파티마가 수십 가지의 사소한 현상을 정확한 예언과 연결시키는 능력은 근대 시대에서도 전대미문입니다. 미래란 과거가 되기 전까지 정해져 있지 않으며, 파티마의 기술이 함께하는 조사자에게 있어서는 아주 짤막한 경고만으로도 대참사를 불러올 만한 사건을 뒤바꿀 수 있습니다. 적절한 함정을 준비해서든, 혹은 그저 가능한 한 빨리 다른 방법을 적용하든 간에 말입니다.
- 징조 해석
→(앞선 능력 대신)신화카드 2장을 뽑아 1장을 선택하고 다른 1장을 더미 맨 밑에 넣을 수 있다. 스트레스 2를 치유한다.
→(앞선 능력 대신)신화카드 2장을 뽑고 1장을 선택하기로 하면, 당신의 스트레스를 모두 치유한다.
→부상 2를 받는 대가로 아무 신화 카드의 특수 효과와 적 소환을 무효로 할 수 있다.
- 비전 통달
- 신속
4.2. 보든 양[편집]
살면서 두 가지는 확실하더라구. 독기와 도끼.
메사추세츠주 폴 리버
보든양은 살생을 좋아합니다. 정확히는 살인입니다. 죄를 지은 자는 무고한 이들을 공포에 떨게 만든 대가를 치러야 하며, 이러한 이교도와 끔찍한 그 무리는 자신들의 이기적인 목적을 위해 이 세계를 갉아먹을 것입니다. 보든양은 이들과 맞서는 싸움에서 완벽한 무기가 되기를 자처했습니다. 평범한 조사자라면 적에게 죽음을 선사하는 것을 정신적으로 힘들어하곤 합니다. 하지만 보든양은 다릅니다. 사실상 그녀는 죄 지은 자를 '색출'하는 과정을 마음을 가라앉히는 훈련으로 봅니다. 그러한 그녀의 모습은 어찌 보면 사이코패스같기도 하지만, 자칭 처단자의 역할에는 완벽히 어울립니다.
- 흉포함
→부상 1을 추가로 입힐 수 있다. (총 2)
→공격 대상을 죽였고 대상과 같은 칸에 다른 적이 없다면 당신의 스트레스를 모두 치유한다.
→부상 3을 추가로 입힐 수 있다. (총 5)
- 신속
- 은신
4.3. 라스푸틴[편집]
하아... 또 죽었군.
러시아 모스크바
영원한 삶이란 엄밀히 말하자면 라스푸틴 자신의 발상은 아닙니다. 라스푸틴은 한 사교 집단의 가장 커다란 지부 하나를 없애버린 뒤 그 사교에 붙잡히고 말았습니다. 그들 특유의 고문 방식으로 인해 라스푸틴은 순식간에 회복하는 '재능'을 얻었고, 고문당해 죽고 또 죽기를 반복하게 되었습니다. 그리고 이 과정은 자연스럽게도 사교에서 원치 않은 방향으로 흘러갔습니다. 라스푸틴은 탈출했고, 탈출 도중에 사교도 우두머리들을 살해했으며, 그 '재능'이 자신엑 완전히 주어졌음을 알아차렸습니다. 마법의 힘이란 차차 쇠락할 것이기에 라스푸틴은 자신도 언젠가는 죽게 될 것임을 압니다. 그러나 지금은 대의를 위해 능력을 사용하러 나섭니다.
- 불사
→죽음 거부 한 번 추가(총 두번)
→살아 돌아올 때, 스트레스도 모두 치유한다.
→죽음 거부 한 번 추가(총 3번)
- 비전 통달
- 난투
여담으로 라스푸틴은 헬보이에서도 그렇고 대부분 미지의 존재를 강림시키려는 악역으로 등장하는데, 이 게임에서는 거의 유일하게 선역으로 등장했다.
4.4. 애덤 밴츨리 경[편집]
일단 쏴. 묻지 말고.
영국 맨체스터
벤츨리 경 특유의 씰룩거리는 눈읜 그의 차분하고 신사적인 품행 아래로 생각이 휘몰아치고 있다는 의미이자 경고입니다. 벤츨리 경은 침착함을 유지하는 데 탁월하지만, 대부분의 조사자는 이 가련한 동료의 씰룩거리는 눈이 냉엄한 시선으로 바뀌는 것을 보고 싶지 않다면 벤츨리 경에게 존중을 표해야 한다는 것을 잘 알고 있습니다. 물론 벤츨리 경은 몇십 년간 이교도와 미친 듯이 싸웠고, 가까스러긴 했지만 언제나 우위를 점해 왔습니다. 벤츨리 경은 불굴의 정신, 금욕적 접근법에 의존하지만 기회가 닿기만 한다면야 이교도와 사악한 하수인을 향해 자신의 광적인 성질을 쏟아붓습니다.
- 광기에 의존
→당신의 정신력이 광기의 문턱 또는 그 1칸 뒤에 있는 동안 보너스 주사위 1개를 얻는다.
→당신의 정신력이 광기의 문턱 또는 그 1칸 뒤에 있는 동안 보너스 주사위 2개를 얻는다.
→당신의 정신력이 광기의 문턱 또는 그 1칸 뒤에 있는 동안 보너스 주사위 3개를 얻는다.
- 명사수
- 맷집
4.5. 엘리자베스 아이브스[편집]
앞면! 내가 또 이겼네. 열한 번에 여섯 번이면 괜찮잖아, 자기?
영국 런던
운이 기술보다 위라는 말은 대체로 틀린 말이지만, 엘리자베스 아이브스의 경우는 좀 다릅니다. 엘리자베스 아이브스의 경우는 좀 다릅니다. 엘리자베스에겐 마법도, 별이 내린 축복도 없을뿐더러 고대의 존재의 여파 또한 없습니다. 엘리자베스는 단순하고도 솔직히, 극도로 운이 좋을 따름입니다. 어째서인지는 본인도 모르지만, 조사자 셋이 방 안에 들어가 몇 시간을 뒤져도 아무 것도 찾지 못할 상황에서 엘리자베스라면 걸어 들어가 비밀문을 여는 버튼을 바로 밟을 것입니다. 엘리자베스는 실상 자신의 재능에 만족스러워 하지만, 언젠가 운이 다 될 날을 몰래 겁내고 있습니다.
- 행운
→ 차례마다 한 번, 재굴림 한 번을 무료로 할 수 있습니다. (총 두 번)
→ 차례마다 한 번, 재굴림 한 번을 추가로 할 수 있습니다. (총 세 번)
→ (앞선 능력 대신) 주사위를 굴릴 때마다 재굴림 세 번을 무료로 할 수 있습니다.
- 명사수
- 은신
4.6. 베스 수녀[편집]
믿음이 없는 자들은 그로 인해 무너질 것이니.
콜롬비아 보고타
그녀의 삶에 대한 신의 계획이 무엇인지는 베스 수녀도 모릅니다. 그저 신을 머지않아 만나게 될 것이라는 것만 알 뿐입니다. 유년 시절 선천적인 불안증에 고통받았던 베스는 여러 병원과 정신병원에서 전긍하다가 마침내 교회에서 안식(과 숙명론)을 얻었습니다. 신념이 베스의 정신을 지켜 주지 않았다면, 고대의 존재와 그 사교를 처음 접했을 때 베스는 살아남지 못했을 것입니다. 그날 이후로 베스는 오컬트와 그들의 무시무시한 관례에 대한 전문가가 되었습니다. 자신이 마침내 죽는 날이 궁극적인 구원의 날이 될 거라는 믿음을 증명하기 위해서 말입니다.
- 과도 흥분
→ (앞선 능력 대신) 원하는 만큼의 촉수 칸을 성공으로 간주할 수 있습니다. (해당 눈은 촉수 칸으로도 간주합니다.)
→ 성공으로 간주한 촉수 칸마다 부상 1을 치유합니다.
→ (추가로) 촉수 칸 2개 이상을 굴렸다면, 해당 주사위 굴림에 성공 3을 추가할 수 있습니다.
- 난투
- 맷집
4.7. 꼬마[편집]
하하하하하하하하하하하하하하하!
출신지 불명
꼬마라 불리는 소녀에 대해 알려진 바에 따르자면, 기쁨에 가득찬 깔깔거림 외에 다른 소리는 내지 않는다고 합니다. 꼬마는 다른 조사자에게도 불가사의한 존재이며, 뭔가를 아는 듯한 눈빛으로 아주 먼 곳까지 응시하는 것을 보면 자그마한 체구와는 거리가 멀게 나이가 좀 되리라 짐작할 만합니다. 꼬마가 사교 집단과 그들이 부리는 이질적인 무리를 향해 홀몸으로 나아갈 때 파수꾼이나 길잡이는 필요치 않습니다. 꼬마는 차원 간 통로를 다룰 줄 알며 주변으로부터 힘과 감각을 얻는 능력을 보입니다. 이것이 꼬마의 초자연적 원천이라 추정됩니다만, 꼬마가 파괴 행위를 벌일 때 보이는 희열은 차원문과 그것에서 소환된 존재에게 충성심이란 없음을 보여줍니다.
- 차원문 조작
→차원문에서 1칸 이내에 있어도 이 능력이 발동됩니다.
→차원문에서 1칸 이내에 있으면, 휴식이 가능한 안전한 곳에 있는 것으로 간주합니다.
→차원문과 1칸 이내에 있으면, 보너스 주사위 1개를 얻고 휴식 행동 한 번을 무료로 할 수 있습니다.
- 명사수
- 비전 통달
라스푸틴과 쌍벽을 이루는 1티어급 캐릭터. 명사수와 비전통달이라는 두 좋은 스킬이 시너지를 이룬다. 라스푸틴이 일선에서 무쌍을 찍는 스타일이라면 꼬마는 원거리에서 안전하게 폭딜을 쏟아붇는 캐릭터다. 차원문 조작 스킬의 경우는 능동적으로 활용하기는 어려운 편이지만, 차원문 근처에서 행동을 마쳤는데 신화 카드에서 갑자기 괴물이 튀어나오는 돌발 상황에서 도움이 된다. 이는 차원문 근처에서 행동을 마쳐야 하는 에피소드 4에서 특히 유용하다. 단 공격은 여전히 당해야 하고, 차원문이 아닌 고대의 존재 효과의 특수 소환인 경우는 능력을 발동할 수 없으니 덤으로 생각하는게 좋다. 대신 고대의 존재가 요그 소토스일 경우 요그-차원문에서 튀어나오는 적들에게도 능력을 적용할 수 있어 상대가 조금 더 용이하다.
4.8. 이안 웰스 상사[편집]
놈들이 우릴 포위했군. 불쌍한 놈들.
메인 주 존스보로
웰스 상사의 한 팔이 없는 데에는 사연이 많습니다. 제1차 세계대전에서 웰스 상사의 전우는 독일군의 포탄 때문이라 생각했고, 다른 사람들은 저격수의 탓이라고 생각했습니다. 동료 조사자에게는 과장된 이야기를 할 필요가 없었습니다. 사연인즉슨 "어떤 엿같은 사교에서 만들어 낸 빌어먹을 야수가 내 팔과 수류탄을 통째로 집어삼켰어"란 겁니다. 웰스 상사는 받은 것을 두 배로 돌려주는 데에 달인입니다. 웰스 상사는 고통은 자신의 조준을 날카롭게 해준다고 말합니다. 몸에 흉터와 화상이 남는 날엔 반드시 죽음을 돌려줄 거라고도 말입니다.
- 복수에의 집착
→(앞선 능력 대신) 공격자가 있는 칸의 모든 적에게 부상 1을 입히고 스트레스 1을 치유합니다.
→(앞선 능력 대신) 공격자가 있는 칸의 모든 적에게 부상 1을 입히고 스트레스 2를 치유합니다.
→(앞선 능력 대신) 공격자가 있는 칸의 모든 적에게 부상 2를 입히고 스트레스 2를 치유합니다.
- 난투
- 신속
공격받으면 광역기를 쓰는(...) 기괴한 캐릭터. 수동적인 능력 탓에 스킬은 별로지만 난투가 있어 그나마 낫다. 가끔씩 편집증 광기가 걸렸으면 적 전체를 끌어들인 뒤 쓸어버리고 스트레스를 회복하는 기묘한 모습을 보여주기도 한다(...)만 당연히 자주 나오는 상황은 아니다.
4.9. 존 모건[편집]
아주 기분 나쁜 예감이 든단 말이지...
인디애나주 포트 웨인
존 모건은 전문 동물 조련사이자 사파리 여행 전문가로, 불행이도 어느 사교에 고용되어 그들을 콩고 중심부로 안내하게 되었습니다. 기이한 문신과 행동거지를 보이는 이 괴짜들에 대해 조금도 아는 바가 없었음에도 존은 사교도가 찾고 있는 유적지로 그들을 데려갔고, 그들이 무엇을 하러 왔는지를 알고 나서는 사교도의 머리 위로 유적을 무너뜨려 버렸습니다. 그날 이후로 존은 세계를 누비며 저런 자들과의 전투에 최선을 다해 임해 왔고, 동료 조사자를 도와 모든 전쟁을 종식시킬 비밀스러운 전쟁을 치르고 있습니다.
- 보호자
→ 1칸까지 떨어진 조사자 한 명이 공격당하면, 당신이 해당 공격을 대신 받을 수 있습니다.
→ 대신 공격받을 때, 재굴림 두 번을 무료로 할 수 있습니다.
→ 대신 받은 공격을 모두 해결한 후, 당신의 스트레스를 모두 치유합니다.
- 신속
- 맷집
4.10. 아흐메드 아신[편집]
적힌 대로 보면 돼.
터키 메르신
아흐메드에게는 의료 자격을 증빙할 만한 공식적인 증서 같은 것은 없으나, 그의 흔들리지 않는 차분한 손과 더불어 베인 곳을 꿰메고 화상을 가라앉히고 손상된 팔다리를 다시 붙여주는 방대한 비전 지식은 믿을 만 합니다. 고대의 오컬트적 치유법에 매혹된 아흐메드는 대부분의 비전 연구자들이 그러했듯이 다양한 사교와 연결되었습니다. 심지어 아흐메드는 현존하는 몇몇 사교에도 가입해서 그들의 방식을 배우고 내부에서 그들을 붕괴시켰습니다. 마법에는 영혼이란 대가를 치러야 하지만, 아흐메드는 신념과 숙명론에 의거한 자기희생을 바탕으로 거리낌 없이 영혼을 내어 줄 것입니다.
- 치유의 기도
→ (앞선 능력 대신) 스트레스와 부상을 조합해서 2만큼 치유할 수 있습니다.
→ (앞선 능력 대신) 스트레스 2와 부상 2를 치유할 수 있습니다.
→ (앞선 능력 대신) 당신과 같은 칸에 잇는 각 조사자의 스트레스 2와 부상 2를 치유할 수 있습니다.
- 은신
- 비전 통달
5. 킥스 한정판 조사자들[편집]
총 18명의 조사자들이 추가되었으며, 각자 강력하고 독특한 스킬들을 가지고 있다. 잃어버린 에피소드 3에서는 배신자들에게 홀려 적으로 돌변한다.
5.1. 줄리아 할리스터[편집]
차분하게 눈을 노려.
영국 리츠
어떤 조사자 집단에서든 차분하게 중심을 잡는 인물, 줄리아 할리스터가 바로 그런 사람입니다. 줄리아는 명문가 하녀의 딸이라는 초라한 신분으로 태어났습니다. 그녀는 주인집 막내딸과 동갑이었고, 둘 다 같은 선생님에게 배웠던 만큼 몸가짐도 말투도 떼려야 뗄 수 없을 정도의 한 쌍이었습니다. 그 명문가의 저택은, 입에 담을 수 없는 일련의 사건들로 인하여 애석하게도 가작 일 년 만에 파괴되어 버리고 말았습니다. 유일한 생존자였던 줄리아는 커다른 고통을 끌어안았지만 겉으로는 드러내지 않고서 살아갑니다.
- 일류
→ 차례가 끝날 때, 부상 1을 치유할 수 있습니다.
→ (앞선 능력 대신) 차례가 끝날 때, 부상 2를 치유할 수 있습니다.
→ (앞선 능력 대신) 차례가 끝날 때, 부상을 모두 치유할 수 있습니다.
- 신속
- 난투
5.2. 메릴 스탈링[편집]
난 연극을 좋아하지만, 영화의 무대가 더 넓지.
캘리포니아, 할리우드
- 메소드 연기
→ 그 스킬을 2레벨로 복사한다.
→ 그 스킬을 3레벨로 복사한다.
→ 그 스킬을 4레벨로 복사한다.
- 비전 통달
- 은신
이능력 복사 및 흡수의 장점을 보여주는 캐릭터. 아군의 강력한 고유 스킬을 원하는 대로 가져다 쓰면서도, S급 스킬인 비전 통달까지 갖고 있다. 평소에는 보든 양을 복사해서 은신이 잉여가 되지 않게 하다가 광역기가 필요하면 상황을 봐서 막심이나 이안을 복사하는 플레이가 필요하다.
5.3. 리처드 아이언스[편집]
해결사 면허, 본 적 있으십니까.
영국, 런던
리처드 아이언즈는 영국 비밀정보부인 MI6 소속 요원으로 기록상으로는 존재하지 않는 요원입니다. 당시 MI6는 대영제국의 외계 지성체 연구를 담당했으며, 동시에 여왕 폐하에 대적하는 낯선 적들에 맞서 싸워 왔습니다. 바로 사교와 그들이 섬기는 고대 신 말입니다. 리처드 아이언즈는 언뜻 보기엔 세상 곳곳을 다니는 바람둥이 정도에 지나지 않아 보이지만, 셀제로는 요원 신분을 숨긴 채로, 세계 각지에서 활동 중인 사교를 발본색원해 왔습니다. 가끔 비공식적으로 활동하는 조사자들과 작업할 때에는 자신의 법적 지위를 빌려주기도 했는데, 이는 특히 현지 공권력과 소통해야 할 때 제법 유용합니다.
- 비밀 요원
→ 1칸 떨어진 대상도 공격할 수 있습니다. 그렇게 한다면, 보너스 주사위 2개를 얻습니다.
→ 달리기를 할 때마다, 잠행을 세 번 할 수 있습니다. 잠행에서 지나치는 적 각각에게 부상 1을 입힙니다.
→ 당신이 굴린 각각의 고대 표식을 성공 2개로 변환할 수 있습니다. 이렇게 변환하는 고대표식마다 스트레스 1을 치유합니다.
- 맷집
- 신속
5.4. 마키 스미스[편집]
멀리 있는 과녁을 누가 못 맞혀? 움직이는 걸 맞혀야 제맛이지!
앨라배마주 모빌
마키 스미스가 모빌 시 주관 청소년 사격 대회에서 1등을 해서 명사수로서 명성을 드날렸을 때, 그녀의 나이는 겨우 12살이었습니다. 매년 대회에 나가면 너무 압도적인 승리를 거두었던 탓에, 16살에는 성인 대회에 출전할 자격까지 얻었습니다. 사격술 덕분에 그녀는 고등학생 시절 주 내 대회는 물론 전국 대회에서 여러 차례 승리를 거두었고, 모빌 대학교에 전액 장학금을 받고 들어갔습니다. 그녀는 그곳에서 순진한 학생들을 고용하는 사교도들과 접촉했습니다. 마키는 그들을 알아서 해결했는데, 자기 말로는 "앨리배마식"으로 처리했다고 합니다.
- 임기응변
→ 차례마다 한 번, 당신이 물퓸을 버랴야 할 때, 부상 2를 받으면서 그 물품을 그대로 간직할 수 있습니다.
→ 상태를 획득하려 할 때, 그 대신 해당 상태를 버리고 스트레스 2를 치유할 수 있습니다.
→ 당신이 가진 물품마다 보너스 주사위를 얻습니다.
- 명사수
- 은신
5.5. 막심 그레이[편집]
싸움을 걸었으면, 깨졌을 때 내 탓은 하지 말아야지!
남아프리카 공화국, 케이프타운
- 미친 개
→ (앞선 능력 대신) 당신과 같은 장소에 있는 모든 적에게 1 피해를 줄 수 있다.
→ 당신이 정신력 1 이상을 잃을 때, 부상을 1 치유할 수 있다.
→ 모든 근원에서 오는 정신력 손실을 1 줄일 수 있다.
- 난투
- 비전 통달
5.6. 올리비아 뒤샹[편집]
정말이야, 빗나갈 각이었다고.
영국, 포츠머스
올리바아 뒤샹은 제1차 세계대전에섣 독일을 상대로 대공전을 펼치면서 인상적일 만큼 많은 적을 제압했지만, 그보다 더 인상적인 것은 그녀의 생존 기록입니다. 올리비아는 다른 그 어느 비행사들에 비해 더 많이 격추당했음에도 항상 흉터 하나 없니 걸어나왔습니다. 올리비아의 공중 곡예 능력은 따라올 자가 없었던 만큼, 그녀가 사고를 당했던 건 실력 부족이 아니라 적 전투기의 사격이 그녀의 비행기에 어쩌다 보니 제대로 적중했던 탓입니다. 아무렇게나 쏜, 맞지도 않을 사격이 연료관을 끊어 버렸거나 비행기 표면을 망가뜨리는 등의 황당무계한 일이 벌여졌습니다. 하지만 올리비아의 말도 안되는 (불)운이란 고대 신에 맞서는 조사를 형편없는 실패에서 아찔한 성공으로 뒤바꿔 놓곤 합니다.
- 불운
→ 당신의 주사위 중 1개를 아무 기호도 없는 면으로 바꿀 수 있습니다 단, 올리바아를 대상으로 하는 주사위 굴림에는 이 능력을 사용할 수 없습니다.
→ (앞선 능력 대신) 주사위 2개를 아무 기호도 없는 면으로 바꿀 수 있습니다.
→ (앞선 능력 대신) 주사위 3개를 아무 기호도 없는 면으로 바꿀 수 있습니다
- 은신
- 신속
5.7. 알 카포네[편집]
브루클린에서 어떤 잡놈이 날 베어서 생긴 흉터라고 생각들 하더구만. 마음대로 상상하라지.
일리노이주 시카고
'스카페이스' 알은 잔짜 갱이요 킬러이며 주류밀매자이고 무법자입니다. 또 한편으로는 이교도와 그들이 섬기는 고대 신에 대항하는 어마어마한 무기이기도 합니다. 결과는 수단을 정당화한다고 했던가요. 알은 자신에게 부와 명성을 안겨주었던 밀수업을 한껏 발휘하여, 이제는 다수의 조사자 조직을 지원하고 있습니다. 게다가 스카페이스 알 본인 역시 위험하기 짝이 없는 전투원으로, 이교도가 그 어디서 세력을 일으키려 하든 간에 제 부하들을 끌고 가서 작살을 낼 의지도 역량도 있는 인물입니다. 그의 부하들이야말로 사교에서 힘쓸 자들을 고용할 때에 최우선 후보이기에, 알로서는 제 몸을 지키디도 수월합니다.
- 연줄
→ 이교도들을 지나쳐서 잠행할 수 있습니다. (이교도가 당신을 따라오지 않습니다.)
→ 이교도와 같은 칸에 있다면 추가로 보너스 주사위 1개를 얻습니다.
→ 이교도들은 당신 및 당신과 같은 칸에 있는 다른 조사자들을 공격할 수 없습니다.
- 명사수
- 신속
5.8. 티나 멕셰인[편집]
내가 좋아서 사고를 치는 줄 알아? 그냥 내가 가는 곳마다 문제가 생길 뿐이야.
북아일랜드 벨파스트
크리스티오나 "티나" 멕셰인은 아일랜드에서 추방당해 뉴욕 시에서 살고 있습니다. 무일푼으로 살다가 제1차 세계대전이 터지기 직전 미국으로 이주한 그녀는 자신만의 스타일, 취향, 그리고 그 어떤 사교집단에든(제아무리 고위층이라도 상관없이) 섞여 들어갈 수 있는 능력을 장점으로 발휘했습니다. 명성이 자자한 이들이 그녀의 안목에 대한 애호가가 되어 준 덕분에 그녀는 여성복 사업을 합법적으로 열 기회를 얻었습니다. 그녀가 가장 최근에 올라간 자리는 뉴욕의 사교에서 고위 수장 자리였습니다. 그리고 그곳에서 그녀는 더욱 커다란 사명을 찾았습니다. 그녀가 사랑하는 모든 것을 파괴하려 드는 존재와 사투를 벌이는 것입니다.
- 팜므 파탈
→ (앞선 능력 대신) 보너스 주사위 2개를 얻습니다.
→ (앞선 능력 대신) 보너스 주사위 2개를 얻거나, 주사위 눈 1개를 제거합니다.
→ 이 능력에서 부상 1을 받는 대신, 해당 부상을 당신과 같은 칸에 있는 아무 피규어 하나에게 줄 수 있습니다.
- 난투
- 은신
5.9. 빈센트 하스 교수[편집]
그렇지! 바로 그거라네. 자, 이제 원하는 대로 박살내 버리게나.
벨기에 안트베르펜
하스 교수는 안트베르펜 대핵교에 다니는 뛰어난 비술학 교수입니다. 그는 도서관 아래 기록보관소 구석에 박혀있는 작고 독특한 부서에 있었는데, 그런 찾기도 어려운 위치임에도 정말이지 온갖 부류의 사람들의 왕래가 어마어마한 곳이었습니다. 안트베르펜 대학은 희귀(및 위험) 서적과 두루마리 소장본으로는 미스캐토닉 대학에 비견될 수준입니다. 하스 교수는 세계 곳곳을 여향하며 조사를 해왔으며, 방대한 지식을 얻고 그만큼 많은 사람들을 도와주었습니다. 사람들에게 가르침을 주는 재능 덕분에 그는 그 어느 팀에서도 빛나는 존재입니다.
- 교습
→ 당신으로부터 2칸 이내에 있는 조사자들도 이 능력의 영향을 받습니다.
→ 이 능력의 영향을 받은 조사자는 이번 조사위 굴림에서 비전 통달 1레벨을 얻습니다.
→ 이 능력의 영향을 받은 조사자는 비전 통달 1레벨을 추가로 얻습니다. (총 2레벨)
- 비전 통달
- 신속
5.10. 록시 미셸 윌리엄스[편집]
난 글을 쓰는걸 좋아하지만, 자료를 수집할 좋은 기회를 그냥 놓칠수는 없지.
- 거기로 갈게!
→ (앞선 능력 대신) 이 능력을 사용할 때, 적들이 당신을 따라가지 않는다.
→ 당신과 같은 칸에 있는 다른 조사자들은 공격할 때 보너스 주사위 1개를 얻는다.
→ 이 기술을 사용한 공격이 끝난 후, 당신은 원래 있던 칸으로 돌아갈 수 있다.
- 난투
- 맷집
5.11. 월터 베겟[편집]
5.12. 플뢰르 뒤부아[편집]
제1차 세계대전에서도 싸움은 많았지만, 이 정도로 괴기스럽진 않았어.
프랑스 트루아
플뢰르 뒤부아는 제1차 세계대전 당시 최전선에 최대한 가까운 곳에서 복무했습니다. 영웅적 행위를 통해 수십 명의 생명을 구해내었고, 때로는 쓰러진 병사를 지키기 위해 무기를 빼들기도 했습니다. 참호 안에서는 단순한 인간 병사를 능가하는 무언가가 전쟁을 벌이고 있었고, 그 끔찍한 것들과 고대 신의 타락한 영향력에 노출되었던 플뢰르는 감추어진 세계에 대해 인지하게 되었습니다. 그녀는 전장에서 죽게 되리라 생각했지만, 지금은 죽는 날까지 저 흉물들에 맞서 싸우겠다고 다짐하며 숙명을 묵묵히 받아들였습니다.
- 전투 의무병
→ 휴식을 할 때, 스트레스/체력을 2만큼 추가로 치유합니다. (총 5)
→ 휴식을 할 때, 당신으로부터 1칸 이내에 있는 적 하나에게 부상 2를 입힙니다.
→ (앞선 능력 대신) 당신으로부터 1칸 이내에 있는 모든 적들에게 부상 2를 입힙니다.
- 명사수
- 은신
5.13. 마르셀로 '공크' 공클라브[편집]
- 시간 안배
→ (앞선 능력 대신) 당신의 최대 체력은 3입니다.
→ (앞선 능력 대신) 당신의 최대 체력은 4입니다.
→ (앞선 능력 대신) 당신의 최대 체력은 5이며, 매 차례마다 행동을 5번 합니다.
- 난투
- 맷집
행동이 많은 대신 최대체력이 너무 낮고 비전통달이 없기 때문에 공격의 명중률도 떨어진다. 고유기능 만땅을 찍으면 강해지지만 레벨이 오르기 전에 잘못맞고 비명횡사 하는 일이 허다하기 때문에 미묘한 편.
5.14. 팝스[편집]
5.15. 마죠리 '마지' 웨스트모어랜드-데본의 백작부인[편집]
5.16. 알베르트 아인슈타인[편집]
- 총명함
→ 당신과 같은 칸에 있는 다른 조사자들 또한 안전하지 않은 칸이라도 조사할 수 있습니다.
→ 당신 또는 당신과 같은 칸에 있는 조사자가 조사를 한 후, 당신은 부상 2를 치유합니다.
→ (앞선 능력 대신) 상신과 같은 칸에 있는 모든 조사자들은 부상 2를 치유합니다.
- 비전 통달
- 맷집
적이 있건없건 조사로 아이템을 긁어모을 수 있는 서포트형 조사자. 고유능력 4레벨을 찍으면 힐러도 겸할 수 있다. 아군 치유를 위해 적진 한가운데로 뛰어들어야 할 때도 있어서 맷집을 올릴 가치가 어느정도 있다.
5.17. 어니스트 헤밍웨이 [편집]
내가 여기 있다는 걸 나에게 말하지 말게. 난 나에게 가서 내 차기작 몇 권을 귀띰해 줘야 하거든.
현실 세계의 자기 자신이 있지 않은 곳이라면 어디든
어니스트 헤밍웨이는 1950년대 후반 미국 문학을 대표하는 인물 중 한 명입니다. 아프리카 콩고에서 비행기 추락사고를 당해 일생일대의 모험을 겪기도 했습니다. 그의 생애 후기에 접어들어서는 동료 조사자들과 함께 사교에 맞서 싸웠고, 1961년에 아이다호 주 케첨에서 '사망'했을 때 1920년대로 거슬러 올라가게 됩니다. 싸움을 계속해야 하는 상황에서 그는 대체 현실에 존재하는 자신과 만나게 될 것을 두려워했습니다. 다행인 점은, 그가 자신의 일정과 동선을 기억하고 있다는 것입니다.
- 악마 사냥꾼
→ 부상 1을 받으면서, 괴물을 대상으로 공격 한 번을 무료로 할 수 있습니다.
→ 괴물을 공격할 때 보너스 주사위를 얻습니다.
→ 당신과 1칸 이내에 있는 다른 조사자들은 이 능력 3레벨을 얻습니다.
- 명사수
- 비전 통달
꼬마, 리처드와 어깨를 나란히 하는 원거리 끝판왕 조사자. 고유기능 2레벨과 명사수 4레벨로 한턴 최대 5회공격이 가능하다. 다만 보너스 행동에 체력이 소모되고 붙어버린 괴물을 뗄 수단이 부족하기 때문에 호위해줄 난투요원이나 치유요원이 필요하다,
5.18. 조세핀 르클레르[편집]
6. 시즌2 조사자들[편집]
총 10명의 조사자들이 추가되었다. 스킬이나 고유 능력이 하나같이 애매한 캐릭터들이 많다는 것이 특징이다.
6.1. 루크 신부[편집]
- 악을 처단하다
→괴물을 공격할 때 보너스 주사위 2개를 얻습니다,
→공격할 때 당신과 같은 칸에 있는 괴물들 중 원하는 만큼을 대상으로 할 수 있습니다(부상은 대상 괴물들에게 자유로이 분배합니다.)
→괴물을 죽일 때마다, 당신이 받은 스트레스와 부상을 모두 치유합니다.
- 비전 통달
- 맷집
고유능력이 난투의 옆그레이드라 무난한 2시즌 조사자 중 하나. 고유기능 4레벨의 괴물처치시 전회복이 꽤 강하고 아이템으로 얻는 스킬과 시너지가 강하다. 가령 난투를 얻었으면 근접에서 주사위 3개를 굴리고, 명사수 1레벨을 얻으면 실질 명사수 2레벨처럼 쓸 수 있다. 다만 3레벨 효과가 난투 2레벨 기능과 동일한 게 아쉬운 점.
6.2. 마리 디아즈[편집]
6.3. 알렉스 파커[편집]
6.4. 아리엘 벤투리[편집]
6.5. 할리아 호바스[편집]
6.6. 마리오 브라기에리 경관[편집]
6.7. 샘 우드[편집]
6.8. 기계운전사 토니 보일[편집]
6.9. 마르가리테 라이터[편집]
- 난자
→ (앞선 능력 대신) 촉수 1과 성공 1을 추가할 수 있습니다.
→ (앞선 능력 대신) 촉수 2와 성공 2를 추가할 수 있습니다.
→ (앞선 능력 대신) 촉수 2와 성공 3을 추가할 수 있습니다.
- 은신
- 난투
모든 굴림에 촉수를 추가하여 발광이나 성장을 앞당길 수 있고, 광기의 문턱 앞이면 실질 노패널티로 성공을 추가할 수 있지만... 그냥 미묘하다. 4레벨을 찍어도 정신력 2 리스크에 비해 성공 3은 리턴이 너무 적다. 고유 4, 난투 4에 돌발적 광증을 뽑으면 발광 한방에 광역 5딜+@라는 핵폭탄으로 돌변하므로 뽕맛은 있다(...)
6.10. 아딜라 비달[편집]
- 부두 주술
→(앞선 능력 대신) 다른 한 명은 휴식을 취한 것처럼 부상/스트레스 3을 치유합니다.
→주술대상이 부상을 받으려 할 때, 당신이 그 부상을 대신 받으면서 당신의 스트레스 1을 치유할 수 있습니다.
→주숭대상이 사망하기 직전, 당신이 부상 2를 받으면서, 주술대상의 체력을 1만 남기고 살려둘 수 있습니다.
- 비전 통달
- 난투
무난한 2 시즌 조사자 중 한명. 그냥 공통스킬이 비전통달과 난투인 점에서 안 좋을 수가 없다. 고유스킬은 아군 서포트 특화이기 때문에 맥심이나 라스푸틴같은 근접깡패들에 밀리는 평가를 받지만, 의존증과 보호자/주술대상 콤비를 짤 경우 환상적인 생존력을 발휘할 수 있다.
7. 프로모 조사자들[편집]
빅박스 이외에 추가적인 이벤트로 추가된 조사자들이 여기에 해당된다.
7.1. 스칼렛 헤이즈[편집]
당신은 내 이름을 모를걸요, 자기
메릴랜드, 볼티모어
'스칼렛' 헤이즈는 미국 동부 해안 일대 밀주점과 불법 도박장의 단골 손님입니다. (그리고 종종 두려움이 대상이 되고도 하죠) 스칼렛에게 있어서 너무 복잡한 게임도, 승리하기 힘든 도박도 없습니다. 그녀가 많은 돈을 긁어모을 수 있는 능력을 가지고 있음에도 불구하고, 스칼렛의 값비싼 취향은 그녀가 돈을 금방 쓰게 만듭니다. 그렇지만, 그녀의 돈이 초자연적 조사자로서 그녀의 휴가에 흘러들어간다는 것을 아는 이는 드뭅니다. 그녀는 자기 사람들을 아끼기 때문에, 이교도들이 그들의 단골을 포섭하려는 것을 좌시하지 않을 것입니다.
- 타짜
→ 추가로 부상 1을 치유합니다.
→ 추가로, 당신과 같은 칸에 있는 다른 모든 조사자들은 스트레스 1과 부상 1을 치유합니다.
→ 추가로, 성공 결과를 두 배로 만들 수 있습니다.
- 신속
- 난투
7.2. 라이사[편집]
말라코다는 염소가 아니야!
라스트 호프, 메사추세츠주
라스트 호프 고아원의 모두는 라이사를 '독특한' 소녀로 여깁니다. 아마도 그녀가 항상 염소의 두개골을 담은 낡은 랜턴을 가지고 다니기 때문이겠지요. 어쩌면 그녀가 그걸 '말라코다'라고 부르기 때문일지도 모릅니다. 라이사는 더이상 미소짓지 않습니다. 끔찍한 괴물이 집을 부수고 가족을 죽인 후 어떻게 그럴 수 있겠습니까? 그러나 끔찍한 경험은 라이사를 강인하게 만들어주었고, 라스트 호프를 파괴로부터 구할 용기와 결심을 주었습니다. 게다가, 말라코다 역시 가장 절박한 상황에서도 라이사를 도와줄 것입니다.
- "말라코다"
→ 당신과 같은 장소에 적이 하나 뿐이라면, 그곳을 안전한 장소로 간주합니다.
→ 능력을 사용할 때 촉수가 나와도 정신력을 잃지 않을 수 있습니다.
→ 이 능력을 사용하기로 하고 주사위를 굴린 뒤, 나온 성공마다 1칸 거리의 모든 적에게 부상을 1씩 입힙니다.
- 비전 통달
- 은신
7.3. 잭 무뇨스[편집]
- 트럭 운전사
→ 공격당했을 때, 당신과 같이 있는 조사자 한명 당 재굴림을 추가로 할 수 있습니다.(당신을 포함합니다.)
→ 이동을 마친 후, 당신 및 당신과 같은 장소에 있는 조사자는 스트레스를 2 회복합니다.
→ 공격할 때, 당신과 같이 있는 조사자 한명 당 보너스 주사위 하나를 얻습니다..
- 신속
- 난투
스킬을 찍으면 최대 3명까지 배달이 가능한 운전담당. 하지만 적을 떨쳐내는 은신이 없어서 이동 후 뒤처리를 신경써야 하며, 운전과 전투를 능숙하게 하기 위한 완성 지점이 늦은 게 단점이 된다. 그래서 일단 난투부터 찍고 생각하는 편. 아군 당 재굴림과 보너스가 늘어나는 스킬 구조 상 3인 이상 플레이에서 제대로 쓸 수 있는 캐릭터다.
7.4. 애너벨 라비우[편집]
- 영적 교신
→ (앞선 능력 대신)모든 굴림에 촉수 1과 당신의 선물을 더할 수 있습니다.
→ 당신과 같은 칸에 있는 조사자들은 각자의 굴림에 촉수 1과 당신의 선물을 더할 수 있습니다.
→ (앞선 능력 대신)모든 조사자들이 앞선 능력의 대상이 됩니다.
- 비전 통달
- 맷집
7.5. 로코[편집]
- 참전 용사
→ 당신의 스트레스가 가득 차있는 동안, 난투 기술을(공격 가능한 거리에 따라) 다른 칸에 있는 대상에게 적용할 수 있습니다.
→ 당신의 스트레스가 가득 차있는 동안, 명사수 기술을 당신의 칸에 있는 대상에게 적용할 수 있습니다.
→ 당신의 스트레스가 가득 차있는 동안, 난투와 명사수 1레벨을 얻습니다.
- 난투
- 명사수
스트레스를 꽉 채운다는 건 재굴림도 힘들고 조우효과도 불리하게 받는 점으로 힘들지만 그만큼 난투 광역딜 범위가 넓어진다던가 명사수로 보너스 주사위와 보너스 행동을 근접으로 걸 수 있다던가 하는 효과는 강하다. 그걸 다 누리기에는 스킬포인트가 부족하기 마련이므로 참전용사2, 난투4부터 시작해서 강화하는 것이 좋다. 스트레스를 풀로 받는 게 조건인 단발적 기억 상실과 시너지가 굉장히 좋다.
7.6. 앨런 젠킨스[편집]
- 탐정
→ 탐정 토큰 1개를 버려서 주사위 1개를 재굴림 할 수 있습니다.
→ 탐정 토큰 1개를 버려서 안전하지 않은 칸에서 차례를 마칠 때까지 휴식을 할 수 있습니다.
→ 탐정 토큰 2개를 버려서 추가 행동 1번을 더 할 수 있습니다.
- 명사수
- 맷집
조사가 재굴림이나 행동이 될 수 있는 캐릭터. 전투지역에서 조사가 가능하게 해주는 캐릭터랑 함께하면 시너지가 있다. 하지만 나머지 스킬 시너지가 조금 애매한 편.
7.7. 타마라[편집]
- 불가사의한 화가
→ (앞선 능력 대신)토큰 2개를 놓습니다.(다른 칸에 놓는 것도 가능)
→ 당신은 안전하지 않은 칸에서 휴식할 수 있습니다.
→ 그림 토큰과 같은 칸에 있는 조사자들은 해당 그림 토큰마다 보너스 주사위 1개를 얻습니다.
- 은신
- 신속