테라리아/소모품

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테라리아 하위 문서
기본 정보

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파일:Terraria/Bosses.png


파일:Terraria/Events.png


파일:Terraria/Achievements.png


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파일:Terraria/Mobile.png











아이템 관련

파일:Terraria/Equipment.png


파일:Terraria/병 속의 구름.png


파일:Terraria/Tools.png


파일:Terraria/Weapons.png


파일:Terraria/Consumables.png


파일:Terraria/Furniture.png


파일:Terraria/Wiring.png


파일:Terraria/Blocks.png


파일:Terraria/Materials.png


파일:Terraria/Recipes.png











{{{-2 는 하드모드 전용 콘텐츠를 나타낸다.
#(숫자)는 아이템 코드이다.}}}



1. 영구 파워업
1.1. 체력과 마나 증가
1.1.1. 체력 증가
1.1.2. 마나 증가
1.2. 일회성 아이템
2. 포션
2.1. 회복 포션
2.2. 음식과 마실 것
2.2.1. 과일
2.2.2. 제작
2.2.3. 전리품
2.2.4. 기타
2.3. 버프 포션
2.3.1. 전투 관련(공통)
2.3.2. 전투 관련(직업별)
2.3.3. 생존 관련
2.3.4. 탐험 관련
2.3.5. 유틸리티
2.3.6. 행운
2.4. 플라스크
2.5. 이동
2.6. 기타
3. 머리 염색약
4. 열쇠
5. 아이템 획득
5.1. 크레이트
5.2. 기타
6. 기타
7. 소환
7.1. 보스
7.2. 이벤트



1. 영구 파워업[편집]


이름
사용 모습
등급
효과
체력 증가
파일:Terraria/생명 수정.png
생명 수정
(Life Crystal)
파일:Terraria/생명 수정/사용 모습.png
2


▶ 최대 체력 +20(×15)
파일:Terraria/생명 열매.png
생명 열매
(Life Fruit)
파일:Terraria/생명 열매/사용 모습.png
7


▶ 최대 체력이 400 이상일 때 사용 시 최대 체력 +5(×20)
마나 증가
파일:Terraria/마나 수정.png
마나 수정
(Mana Crystal)
파일:Terraria/마나.png
2


▶ 최대 마나 +20(×9)




1.1. 체력과 마나 증가[편집]


플레이어의 체력마나 한도를 증가시켜주는 중요한 아이템. 플레이어 생성 초기에는 체력이 100, 마나가 20이며 생명 수정마나 수정을 통해 하드모드 이전 최대 체력 400, 마나 200까지 올릴 수 있다. 하드모드 이후에는 생명 열매를 통해 체력만 최대 500까지 올릴 수 있다. 이미 해당 아이템으로 올릴 수 있는 최대치를 달성했을 경우, 해당 아이템을 사용해도 아이템을 들어 올리는 모션만 나올 뿐 소모되진 않는다.

생명력 포션과 장신구에 붙는 수식어 'Arcane'이나 소서러 관련 갑옷을 통해 체력과 마나 수치를 더 올릴 수 있다. 다만 이 경우 당연히 장착 중에만 적용되며, 탈착하면 다시 사라진다.


1.1.1. 체력 증가[편집]


\
Life Crystal
생명 수정
#29
유형
소모품, 재료
입수처
[[테라리아/몬스터#100%)

채집

지하, 대동굴수정 하트
파일:290px구분선.png
보물

\include(틀:t캡션, 이름=금 크레이트, 문서=소모품, h=24px)]/[include(틀:t캡션, 이름=티타늄 크레이트, 문서=소모품, h=24px) (6.67%)

파일:Terraria/생명 수정/사용 모습.png
사용하면 플레이어의 체력 한도를 20 올려주며, 400이 최대이다. 즉, 체력 한도를 최대로 만들려면 생명 수정이 15개 필요하다. 체력 한도를 최대로 만든 이후엔 남아도는 생명 수정을 손에서 사슬 4개와 조합하여 하트 랜턴을 제작하거나, 상점에다 팔아서 돈을 챙기게 된다. 쉬머에 빠트리면 캐릭터의 체력 재생을 영구히 늘려주는 활력의 수정이 되므로 하나 더 남겨놓자.

\
Life Fruit
생명 열매
#1291
유형
소모품
입수처
[[테라리아/몬스터#100%)

채집

정글 지하생명 열매 (아무 기계 보스 격파 이후)

파일:Terraria/생명 열매/사용 모습.png
1.3 버전 이후 기계 보스(쌍둥이, 파괴자, 스켈레트론 프라임)를 적어도 하나 처치한 이후에 자라기 시작하며, 갓 잡았을 때는 느리게 번식하다가 어느 정도 시간이 지나면 번식이 빨라진다. 사용하면 플레이어의 하트 1개의 수치인 체력 20이 25로 오르면서 노란색으로 바뀐다. 체력이 400 이상일 때만 사용할 수 있으며, 생명 열매 20개를 찾아 먹으면 체력 한도를 500까지 올릴 수 있다. 플랜테라를 잡기 이전에 어느 정도 모아두는 것이 필요하다. 또한 금속 탐지기의 탐지 대상 중에서 가치가 가장 높으므로(810) 만약 얻어뒀다면 생명 열매를 찾는 데 큰 도움이 된다. 생명 수정처럼 버프용 가구로 만들 순 없지만 판매가가 개당 금화 2닢이라서 체력 500을 달성한 뒤에는 팔아서 돈도 나쁘지 않게 벌 수 있다.


1.1.2. 마나 증가[편집]


\
Mana Crystal
마나 수정
#109
유형
소모품
입수처
[[테라리아/몬스터#100%)

조합


(5) @ 손

파일:Terraria/마나.png
사용하면 플레이어의 마나 한도를 20 올려주며, 200이 최대이다. 따라서 필요한 별똥별은 45개. 참고로 버전 1.2 이전에는 별똥별 10개, 버전 1.3 이전에는 별똥별 5개가 필요했었으나, 1.3 이후 3개로 줄었다가,[1] 1.4.1 업데이트로 별똥별의 스폰율이 1.4배로 늘어남에 따라 마나 크리스탈의 재료로 소모되는 별똥별도 다시 5개로 돌아왔다.


1.2. 일회성 아이템[편집]


기존 아이템을 쉬머에 담가서 얻는 일회성 아이템의 경우, NPC 판매가는 원본 아이템과 동일하다.

\
Demon Heart
악마의 심장
#3335
유형
소모품
입수처
[[테라리아/몬스터#100%)

보물


(100%)
(악마의 심장 사용 이전)
[1] 따라서 마나 한도 200까지 소모되는 별똥별은 27개. 재료 소모가 가장 적었던 시기라서 초반에 마나 한도 올리기가 수월했었다.

장신구 칸이 한칸 늘어난다. 전문가 모드 아이템 항목 참조.

\
Advanced Combat Techniques
고급 전투 기법
#4382
유형
소모품
입수처
[[테라리아/몬스터#100%)

낚시

블러드 문

사용하면 맵의 모든 NPC들이 영구적으로 방어력이 6 올라가고 공격력이 20% 증가한다. 월드당 한 번만 사용 가능하다.

\
Torch God's Favor
횃불 신의 은혜
#5043
유형
소모품
입수처
[[테라리아/몬스터#100%)

횃불 신 이벤트 완료 후 인벤토리에 자동 지급

사용하면 플레이어에게 영구적으로 횃불 스왑 기능이 추가되는데, 이 기능을 킨 상태로 일반 횃불을 설치하면 그 지형에 알맞는 횃불[2]로 조건 없이 바로 전환되어 설치된다. 횃불을 다시 부숴도 원래 횃불이 아닌 바뀐 횃불을 획득한다. 이 기능은 인벤토리 왼쪽 위의 버튼으로 끄고 킬 수 있다. 1.4.4 업데이트로 일반 모닥불도 지형에 알맞는 모닥불로 바꿀 수 있게 되었다. 다만 이쪽은 정말로 장식 이상의 용도는 없다.

\ 주문 마법서를 쉬머에 던질 시 획득 가능

NPC의 방어력을 영구적으로 6 증가시키고 공격력을 20% 증가시킨다. 고급 전투 기술과 중첩이 가능하다. 월드당 한 번만 사용 가능하다.

\ 생명 수정을 쉬머에 던질 시 획득 가능

플레이어의 체력 재생을 영구적으로 증가시킨다. 캐릭터당 한 번만 사용 가능하다.

\ 생명 열매를 쉬머에 던질 시 획득 가능

플레이어의 방어력을 영구적으로 4 증가시킨다. 캐릭터당 한 번만 사용 가능하다.

\ 마나 수정을 쉬머에 던질 시 획득 가능

플레이어의 마나 재생을 영구적으로 증가시킨다. 캐릭터당 한 번만 사용 가능하다.

\ 분홍 진주를 쉬머에 던질 시 획득 가능

플레이어의 행운을 영구적으로 0.03 증가시킨다. 캐릭터당 한 번만 사용 가능하다.

\ 황금 지렁이를 쉬머에 던질 시 획득 가능

플레이어의 낚시 효율을 영구적으로 3 증가시킨다. 캐릭터당 한 번만 사용 가능하다.

\ 아무 종류의 과일을 쉬머에 던질 시 획득 가능

채광, 타일 및 벽 설치 속도를 영구적으로 5% 증가시킨다. 캐릭터당 한 번만 사용 가능하다.

\ 행상인의 모자를 쉬머에 던질 시 획득 가능

행상인의 판매하는 아이템 수를 영구적으로 1 증가시킨다. 월드당 한 번만 사용 가능하다.

\ (10 파일:Terraria/GoldCoin.png)
(달의 위상이 그믐, 삭, 초승일 때)

제작 관련 가구 인식 거리가 영구적으로 4타일 증가한다. 플레이어당 한 번만 사용 가능하다. 사용한 뒤부터 해골 상인이 더 이상 장인의 빵을 판매하지 않는다.

2. 포션[편집]


대부분은 설치된 유리병에서 제작할 수 있는 소모품 아이템이고, 그 외는 낚시로 얻는 아이템이거나, 주입기로 조합하는 플라스크이거나, 용광로요리 냄비에서 조합 가능한 음식들이다.

PC, 모바일, 신버전 콘솔에서는 설치된 유리병 대신 연금술 탁자에서도 포션 제작이 가능하다.


2.1. 회복 포션[편집]


체력과 마나를 회복해주는 포션. 모든 체력 포션은 9999개까지 겹쳐지며, 사용 후 1분 쿨타임이 존재한다. 즉시 사용하려면 H(기본 설정 기준)를 눌러 체력을 최적으로 회복할 수 있는 아이템을 사용한다.[3] 재사용 대기 시간이 무려 1분에 달하고(장신구로 줄여도 45초) 최대 채력은 500인데 루나 이벤트 이전까지 회복량이 고작 150에 불과한 반면 상위 난이도로 갈수록 한방에 100 이상의 피해가 연타로 들어올 수 있기에, 회복약의 비중이 그다지 높지 않다. 그래서 회복약의 회복 보다는 각종 버프의 체력 회복력 증가나 회피 능력이 더 중요하다.
마나 포션의 경우 별도의 쿨타임 제약은 없으나 먹은 직후 마나 메스꺼움이라는 디버프에 걸리며 '디버프의 지속 시간 * 5%'의 마법 공격력 감소 상태가 된다. 여러 개를 한 번에 먹을 경우 10초까지 증가한다. 또한 모든 마나 포션은 J를 눌러 즉시 사용할 수 있다.

\ 지상의 잔디, 신성지대 잔디
[3] 무조건 회복량 높은 것만 사용하는건 아니고, 복합포션을 회복포션보다 우선시 하는등 꽤 똑똑하다.

사용 시 체력 15를 회복한다. 회복량이 새발의 피 수준이라 이걸 체력 회복 용도로 쓸 일은 없다고 봐도 좋다. 그나마 이쪽은 쿨타임이 30초라고는 하지만 그래봤자 2개 기준 회복량 30이다. 꽤 자주 생성되는 데다 무기를 휘두르기만 해도 캘 수 있어서 잊을 만하면 인벤토리 구석에 쌓이게 되기 때문에 잡템이라 생각하고 버리는 경우가 꽤 있지만, 보스전에서 유용한 재생 포션을 만드는데 쓰이기 때문에 버리지 말고 모아두는게 좋다. 발광 버섯과 달리 설치할 수는 없다.
배고픔 시스템이 추가되는 The Constant 시드에서는 버섯을 먹을 경우 허기 상태를 출출함 상태로 리셋해주는 역할도 한다.

\ @ /

유리병을 물에 클릭해서 뜨는 게 아니고 물가에서 조합해야 한다. 거의 모든 버프 포션의 재료로 들어간다.
일반 유리병과 달리 장식으로 배치할 수 없으며, 사용 시 체력 20을 회복하나 유리병은 반환하지 않는다. 수중에서 공기가 바닥나 익사 피해를 입고 있는 와중에 물을 마셔서 체력을 회복하는 도전과제가 있다.

\ 2개 = + (2) + (2)
@ /
파일:290px구분선.png 지상/지하의 파일:Terraria/Chest.png 상자 (50%) (3-5)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=진주나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(16.67%) (5-15)
파일:290px구분선.png 파일:Terraria/Pot.png 항아리 (1 / 1~2)
(하드모드 이전이거나 지하세계 항아리가 아닐 때)
파일:290px구분선.png / / / (100%) (5-15)
파일:290px구분선.png 던전
파일:290px구분선.png (3 파일:Terraria/SilverCoin.png)
파일:290px구분선.png (3 파일:Terraria/SilverCoin.png)
(달의 위상이 하현망간, 그믐, 초승, 상현망간일 때)

사용 시 체력 50을 회복한다. 쿨타임 때문에 초반에 쓰이고 만다. 밑의 치유 포션의 재료이기도 하다.

\ @
파일:290px구분선.png (100%) (5-15)

사용 시 체력 80을 회복한다. 여왕벌 소환 아이템인 어비미네이션의 제작 재료로도 쓰인다.

\ (8.1%) / (7.56%) (하드모드에서)
(1-3)

사용 시 체력 80을 회복한다.

\ (2) +
@ /
파일:290px구분선.png 대동굴의 파일:Terraria/황금 상자.png 황금 상자 (50%) (3-5)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=철 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=미스릴 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-15)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=금 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=티타늄 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-20)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=정글 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=가시덤불 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-17)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=하늘 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=창공 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-17)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=오염된 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=더럽혀진 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-17)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=진홍색 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=핏빛 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-17)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=신성한 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=성스러운 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-17)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=던전 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=방책 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-17)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=오아시스 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=신기루 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-17)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=얼어붙은 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=아한대 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-17)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=흑요석 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=지옥석 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-17)
파일:290px구분선.png 파일:Terraria/Pot.png 항아리 (1 / 1~2)
(하드모드 이후거나 지하세계 항아리일 때)
파일:290px구분선.png / /
(100%) (5-15)

사용 시 체력 100을 회복한다. 역시 중반에 쓰이고 만다. 소형 치유 포션→치유 포션이나 대형 치유 포션→슈퍼 치유 포션과 달리 상위 포션을 만드는 데 쓸 수 없고, 어차피 하드모드로 넘어가면 보스 하나 잡을 때마다 쌓이는 게 대형 치유 포션이니 그동안 모인 치유 포션은 전부 팔아버리는 게 낫다.

\

사용 시 체력 120을 회복한다. 하드모드 이전에 회복 수치가 가장 높은 회복 아이템. 다만 꿀 특성상 물고기를 낚는 속도가 느려서 많이 낚으려면 많은 인내심이 필요하다. 낚시 포션+낚시꾼의 귀걸이+낚시꾼 복장+황금 낚싯대로 적당히 많은 양의 꿀에서 낚시를 하면 거의 농어급으로 나오는 것을 볼 수 있다. 낚시로 많이 쟁여놨다면 하드모드 이전까진 포션 걱정은 안 해도 될 정도다.
꿀고기 자체도 포션용 물고기들과 같은 고급 물고기로 취급되기 때문에 2마리를 요리해 해산물 정식으로 만들 수 있다.

\ (100%)

사용 시 체력 120을 회복한다. 다른 포션들과는 달리 무한대로 사용이 가능하다.

\ 3개 = (3) + (3) +
@ /
파일:290px구분선.png / /
(100%) (5-10)
파일:290px구분선.png / / / / / / / / / (100%) (5-15)

사용 시 체력 150을 회복한다. 하드모드의 필수 아이템으로, 모든 클래스가 유용하게 쓴다. 밑의 슈퍼 치유 포션의 재료이기도 하다.

\ 4개 = (4) + + + +
@ /
파일:290px구분선.png (100%) (5-15)

사용 시 체력 200을 회복한다. 달의 군주가 매우 강력한 보스이기 때문에, 처음 기둥들을 처치한 후 남는 파편으로 전투에 임하기 전 1분동안 만들고 전투에 임하는 것이 좋다.

\ (1 파일:Terraria/SilverCoin.png)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=진주나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(16.67%) (5-15)
파일:290px구분선.png 던전

소형 체력 포션과는 달리 별도의 조합법이 없다.[4] 사용 시 마나 50을 회복한다. 주로 초반 소서러가 쓴다. 밑의 마나 포션의 재료이기도 하다.

\ (2) +
@ /
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=철 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=미스릴 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-15)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=금 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=티타늄 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-20)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=정글 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=가시덤불 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-17)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=하늘 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=창공 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-17)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=오염된 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=더럽혀진 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-17)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=진홍색 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=핏빛 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-17)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=신성한 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=성스러운 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-17)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=던전 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=방책 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-17)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=오아시스 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=신기루 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-17)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=얼어붙은 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=아한대 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-17)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=흑요석 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=지옥석 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(25%) (5-17)
[4] 1.2.3 버전 패치 이전엔 별똥별 1개, 2개, 유리병 1개로 제작됐었다. 콘솔판은 이 조합법으로 만들 수 있다.

사용 시 마나 100을 회복한다. 하드 이전의 소서러가 사용하기도 한다. 특히 소서러에게 좋은 장신구인 마나 플라워의 재료이기도 하는지라 자신의 직업이 소서러라면 1개쯤은 꼭 만들어놓자. 마법사가 입주하면 아래의 대형 마나 포션을 살 수 있게 되니 보통은 버려지지만, 마나 플라워는 정글 지하를 탐색하다보면 자주 얻을 수 있는 자연의 선물을 경제적으로 처리할 수 있는 수단이니[5] 몇 개 남겨둬서 나쁠 것은 없다.

\ (5 파일:Terraria/SilverCoin.png)
파일:290px구분선.png / /
(100%) (5-15)
[5] 마나 플라워의 판매가는 금화 1닢으로, 자연의 선물(은화 54닢)과 마나 포션(동화 50닢)을 합한 것보다 거의 두 배 가깝게 비싸다.

사용 시 마나 200을 회복한다. 하드 이후 소서러들의 필수 포션. 밑의 슈퍼 마나 포션의 재료이기도 하다.

\ 15개 = (15) + + (3) + @ /

대응되는 슈퍼 체력 포션과는 달리 하드모드에 진입하자마자 제작 가능하다. 사용 시 마나 300을 회복한다. 영구적인 마나 한도가 200인 것을 감안하면 굳이 조합해서 쓸 필요는 없어 보인다. 하지만 성운의 갑옷 등으로 마나 한도가 300 정도까지 증가하고 라스트 프리즘이나 루나 플레어 같은 마나 소모량이 높은 무기들에 의해 마나 메스꺼움 디버프가 걸리는 것을 어느 정도 막을 수는 있다.

\ 지하세계파일:Terraria/잠긴 그림자 상자.png 잠긴 그림자 상자
(파일:Terraria/그림자 열쇠.png 그림자 열쇠 요구)

원래 소형 치유 포션소형 마나 포션으로 조합하고 사용 시 체력 50과 마나 50을 회복해주는 아이템이었으나, 1.3 버전 이후로 체력과 마나 회복 수치가 각각 80으로 증가하고 더 이상 제작으로 얻을 수 없게 되었다. 이후로도 지옥의 그림자 상자에서 가끔 나오기도 했으나, 1.4 버전 패치로 이것들마저 모두 밑의 복합 포션으로 일괄 교체되었다. 에디터를 통해 강제로 얻어도 밑의 복합 포션으로 교체된다.

\ + + +
@ /
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/잠긴 그림자 상자.png 잠긴 그림자 상자
(파일:Terraria/그림자 열쇠.png 그림자 열쇠 요구) (50%) (15-20)

사용 시 체력 90을 회복한다. 특이하게도 이 포션을 사용하면 걸리는 쿨타임은 1분이 아니라 45초다. 재료로 들어가는 분홍 젤이 몰로토프 칵테일, 분홍빛 횃불 등을 조합할 수 있는 레어템이긴 하지만, 일단 포션 자체는 지옥의 그림자 상자에서도 제법 자주 발견되어서 쿨타임을 생각해본다면 월 오브 플레시와의 전투에서 쓰기 적당하다.
제작 가능한 포션임에도 습득 경로와는 무관하게 쉬머에서 분해할 순 없다.

\ (5 파일:Terraria/SilverCoin.png)
(달의 위상이 보름, 하현, 삭, 상현일 때)

본래 체력 80과 마나 400을 회복하는 복합 포션이었다. 슈퍼 마나 포션보다 100이나 더 높은 마나 400 회복양을 보면 소서러용 포션으로 기획한 것으로 보이나, 치유 포션의 1분 쿨타임 역시 그대로 적용되어서 결국 하드모드에서는 이도 저도 아닌 어중간한 템으로 전락해버렸다. 다른 포션들과는 다르게 혼자 원형 플라스크에 찰랑이며 들어 있는 게 뭔가 있어 보이기 때문에 아이템 액자로나 걸어놓는 정도.

본래 목적인 포션으로 활용되는 일은 낮았다 보니 1.4.4 패치로 리워크되었다. 마나 회복을 없앤 순수 체력 회복 포션이 되었는데, '이상한'이라는 명칭에 걸맞게 무작위성이 짙은 효과를 얻었다.
  • 체력 회복 수치는 70~120 사이에서 랜덤으로 정해진다.
  • 포션 쿨타임은 40초~70초 사이에서 랜덤으로 정해진다.
  • 사용시 일정 확률로 1~4초의 짧은 무적 효과를 얻는다.
  • 각각의 효과는 다른 효과들의 확률에 영향을 주지 않는다. 즉 운이 좋다면 체력 120 회복에 쿨타임은 40초이고, 덤으로 4초의 무적도 얻는 하드모드 이전 궁극의 포션이 나올 수도 있다.

일단 가장 안 좋은 효과인 체력 70, 쿨타임 70이 걸려도 소형 치유 포션보다 효율이 좋고, 상황에 따라 다른 모든 하드모드 이전 포션들보다도 높은 효율이 나올 수 있기 때문에 충분히 사재기를 해 볼 만한 포션으로 재탄생했다.

2.2. 음식과 마실 것[편집]


취함 디버프나 배부름 버프를 걸어주는 소모품들이다.

1.3 버전 까지는 배부름 버프를 얼마나 오래 주느냐의 차이뿐이였지만 1.4 버전으로 오면서 배부름 버프가 3단계로 나뉘고 다양한 음식들이 추가되었다. 기존 음식들 역시 대거 조정되었다.

배부름 < 매우 만족스러움 < 절묘하게 채워짐 단계 순으로 버프의 효과가 더욱 강화 된다.

The Constant 시드에서는 배부름 버프가 하나도 없다면 10분의 시간 이후 체력이 점차 깎이기 시작하니, 아무 음식이든 최대한 많은 양을 확보해 두어야 한다.


2.2.1. 과일[편집]


나무를 도끼로 한 번 클릭하여 흔들때 나뭇잎에서 가끔씩 떨어진다. 일정시간 동안 이동속도나 방어력 등 능력치를 제공해주기 때문에 초반에 나오면 상당히 고마운 아이템이다. 예외로 포도는 몬스터에게서 드롭된다.

물론 이렇게 먹는 것은 획득 난이도 대비 효율이 별로여서 초반에나 하는 것이고 보통 상위 음식을 만드는 재료로 이용된다. 포도를 제외한 모든 과일은 과일 주스과일 샐러드를 제작할 수 있으며 사과 주스처럼 고유의 주스를 가진 과일도 있다.

\ 숲의 나무를 흔들 때 (4.517%)

매일 먹으면 의사도 필요없지!(An apple a keeps dat dactor bones away!)

배부름 버프를 5분 동안 준다. 사과 주스의 재료로도 사용된다.

\ 숲의 나무를 흔들 때 (4.517%)

당신의 삶이 힘들때(When life gives you Lemon)

배부름 버프를 5분 동안 준다. 레몬에이드의 재료로도 사용된다.

\ 숲의 나무를 흔들 때 (4.517%)

배부름 버프를 5분 동안 준다. 복숭아 상그리아의 재료로도 사용된다.

\ 숲의 나무를 흔들 때 (4.517%)

광합성좀 해야겠는데!(You'll apricate this!)

배부름 버프를 5분 동안 준다.

\ 숲의 나무를 흔들 때 (4.517%)

배부름 버프를 5분 동안 준다.

\ 바다의 야자나무, 신성한 야자나무를 흔들 때 (5.51%)
파일:290px구분선.png 바다의 오염된 야자나무, 진홍색 야자나무를 흔들 때 (5.326%)

칼륨의 근원!(Good sorce of potassium!)

배부름 버프를 5분 동안 준다. 얼린 바나나 다이키리의 재료로도 사용된다.

\ 바다의 야자나무, 신성한 야자나무를 흔들 때 (5.51%)
파일:290px구분선.png 바다의 오염된 야자나무, 진홍색 야자나무를 흔들 때 (5.326%)

코코넛이 이주를 한다는거야? 아니면 코코넛이 이 주 내에 열린다는 건가?(Are you suggesting that coconun migrate?)

배부름 버프를 5분 동안 준다. 피냐 콜라다의 재료로도 사용된다.

\ 설원의 아한대나무를 흔들 때 (4.971%)

배부름 버프를 5분 동안 준다.

\ 설원의 아한대나무를 흔들 때 (4.971%)

배부름 버프를 5분 동안 준다.

\ 정글의 진한 마호가니를 흔들 때 (5.458%)

행복하자, 아프지 망고.[6]

(Look at the man going!)

배부름 버프를 5분 동안 준다. 트로피컬 스무디의 재료로도 사용된다.

\ 정글의 진한 마호가니를 흔들 때 (5.458%)
[6] 비공식 번역이 원문과 다르다. 원문을 직역하자면 저 남자가 가는것을 봐!("man go"ing)

피자와 찰떡궁합!(Goes Great With Pizza)

배부름 버프를 5분 동안 준다. 트로피컬 스무디피냐 콜라다의 재료로도 사용된다. 파인애플이.. 나무에서 열려?

\ 오염지대의 칠흑나무를 흔들 때 (5.606%)

배부름 버프를 5분 동안 준다. 어둠의 스무디의 재료로도 사용된다.

\ 오염지대의 칠흑나무를 흔들 때 (5.606%)

아버지 냄새가 나네요.(Smells Like Your Father.)

배부름 버프를 5분 동안 준다. 어둠의 스무디의 재료로도 사용된다.

\ 진홍지대의 그늘나무를 흔들 때 (5.606%)

채식가 뱀파이어를 위한 선택(An vegan option for vampire)

배부름 버프를 5분 동안 준다. 블러디 모스카토의 재료로도 사용된다.

\ 진홍지대의 그늘나무를 흔들 때 (5.606%)

배부름 버프를 5분 동안 준다. 블러디 모스카토의 재료로도 사용된다.

\ 지하세계의 잿빛 나무를 흔들 때 (2.95%)
파일:290px구분선.png 지하세계의 잿빛 나무를 흔들 때 (2.87%)
(할로윈 기간일 때)

배부름 버프를 5분 동안 준다.

\ 지하세계의 잿빛 나무를 흔들 때 (2.95%)
파일:290px구분선.png 지하세계의 잿빛 나무를 흔들 때 (2.87%)
(할로윈 기간일 때)

배부름 버프를 5분 동안 준다.

\ 신성지대의 진주나무를 흔들 때 (4.547%)
파일:290px구분선.png 신성지대의 신성한 야자나무를 흔들 때 (5.8%)

매우 만족스러움 버프를 5분 동안 준다. 프리즈마틱 펀치의 재료로도 사용된다.

\ 신성지대의 진주나무를 흔들 때 (4.547%)
파일:290px구분선.png 신성지대의 신성한 야자나무를 흔들 때 (5.8%)

매우 만족스러움 버프를 5분 동안 준다. 프리즈마틱 펀치의 재료로도 사용된다.


2.2.2. 제작[편집]


\ @

다과회 필수품(A must-have for tea parties)

배부름 버프를 5분 동안 준다. 물병 하나면 만들 수 있어 대량으로 생산할 수 있지만 지속시간이 너무 짧고 찻주전자를 만들기 위해서는 뼈다귀가 필요, 즉 스켈레트론을 한 번 이상은 잡고나서나 만들 수 있는데 이 시기정도 되면 행상인에게서 팟 타이나 포, 또는 개구리 다리 샌드위치, 해산물 정찬, 호박 파이 등의 더 좋은 음식을 갖고 다니게 되므로 큰 의미는 없다. 05162020 시드에서는 스켈레트론을 잡지 않고도 극초반부터 뼈다귀를 얻을 수 있어 고려해 볼만 하다.

\ + @ /

간단하게 맛있다.(Simple, yet refreshing.)

최초로 추가된 음식. 매우 만족스러움 버프를 8분 동안 준다. 1.4 이전 버전은 재료에 그릇이 추가로 들어갔는데, 그래서 점토를 구하느라 더 만들기 힘들었으나 배부름 버프를 30분 동안 주었다. 1.3.1 이전에는 다른 스프라이트를 사용했다.

\ (10) @

한 입에 다!(Stuff it all up in one bite!)

매우 만족스러움 버프를 8분 동안 준다. 호박 농사에 필요한 씨앗은 드라이어드가 판매하며 만들려면 직접 호박 농사를 지어줘야 한다. 대신 할로윈 기간이면 호박이 자동으로 자라기 때문에 많이 만들어 먹을 수 있다. 1.4 이전에는 배부름 버프를 45분이라는 압도적인 지속 시간으로 걸어주는데 반해 구하기도 쉬운, 최고의 음식이었으나 1.4 패치로 포만감 버프가 개편되어 2등급 음식으로 강등당함과 동시에 지속 시간도 크게 너프를 당해서 이젠 그냥 평범한 음식이 되었다.

\ @ /

저 놈 토끼는 것 좀 봐!(This one's luck has run out.)

배부름 버프를 10분 동안 준다. 판매가가 개당 은화 20닢이기 때문에 초반에 많이 잡아두고 팔면 상당한 이득을 볼 수 있다.

\ \include(틀:t캡션, 이름=새, 문서=몬스터, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=큰어치, 문서=몬스터, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=홍관조, 문서=몬스터, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=펭귄, 문서=몬스터, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=갈매기, 문서=몬스터, h=16px)
@ /

한 입 거리 음식('Serving Size: 1 child)

배부름 버프를 10분 동안 준다. 판매가가 개당 은화 20닢이다. 보통은 날지 못하면서 스폰 지점에서 가까운 설원에서 스폰되는 펭귄으로 만들게 된다.

\ \include(틀:t캡션, 이름=다람쥐, 문서=몬스터, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=붉은 다람쥐, 문서=몬스터, h=16px) @ /

맛있습니다람쥐(That'll keep you out of my birdfeeders..)

배부름 버프를 10분 동안 준다. 판매가가 개당 은화 20닢이다.

\ \include(틀:t캡션, 이름=썩은 덩어리, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=척추뼈, 문서=재료, h=16px) (8)
@ /

라자냐,야!자냐?(Tastes like hairs and meats with noodle.')

매우 만족스러움 버프를 8분 동안 준다. 판매가가 개당 은화 10닢이다. Don't Starve의 괴물 라자냐 패러디 아이템. 오염지대 특성상 몬스터가 일반 지형과 다르게 더 많이 나오고 썩은 덩어리와 척추뼈는 드롭율이 높아 시간만 들이면 넘치도록 얻을 수 있기에 하드모드 직전 또는 그 이후까지 아주 유용하게 만들어 먹을 수 있다. 트롤템이나 다름없던 Don’t Starve 와는 대비되는 면.

\ \include(틀:t캡션, 이름=오리, 문서=몬스터, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=청둥오리, 문서=몬스터, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=논병아리, 문서=몬스터, h=16px)
@ /

오리는 오 리를 가야 먹을 수 있죠.(Better than chicken from a wall.)[7]

매우 만족스러움 버프를 10분 동안 준다. 재료가 되는 오리들은 플레이어가 가까이 다가가면 날아가 버리므로, 다른 생물을 잡아 만드는 음식에 비해 만들기 어렵다. 그래서인지 2단계 버프를 제공한다. 판매가가 개당 은화 20닢이다.

\ + +
@ /
[7] 원문의 경우 아이템 이미지와 '벽에서 나온 치킨' 운운을 볼 때 악마성 시리즈맛있는 고기를 패러디한 것같다.

훌륭한 단백질 공급원이죠.(Grub's up!)

매우 만족스러움 버프를 14분 동안 준다. 재료를 보면 알겠지만 세 종류의 정글 벌레들을 모두 재료로 요구하는데 딱정벌레가 그리 흔하지 않은 생물임에도 생물로 만드는 다른 음식들과 성능이 비슷해 거의 만들지 않는 요리이며, 정글 벌레들은 미끼로 활용되는 비율이 더 높다. 1.4.4 패치로 지속 시간이 10분에서 14분으로 늘었으나 여전히 효율은 좋지 않다. 1.4 이전 버전은 배부름 버프를 30분 동안 주었다.

\ @ /

달팽이는 죽으면 에스카르고스트가 되죠.(Look at that S Car Go!)

매우 만족스러움 버프를 10분 동안 준다. 동굴에서 잊을 만하면 등장하는 게 달팽이이기 때문에 초반에 만들어 먹기 좋다.

\ @ /

이 요리,개 구리네요.(The other, other white meat.)

배부름 버프를 10분 동안 준다. 정글에 마을이 이루어지면 개구리가 스폰이 굉장히 잘 되어 상당히 만들기 쉬운 요리였던 주제에 매우 만족스러움 버프를 주던 최고의 가성비 음식중 하나였지만 그 때문에 1.4.2 패치로 배부름 버프로 너프당하고 1.4.3 패치에서 개구리 다리 샌드위치가 대신 생겨났다.

\ (2) @ /

아직 살아있다.(Has a bit of a kick to it.)

Don’t Starve의 개구리 다리 샌드위치 패러디 아이템. 매우 만족스러움 버프를 6분 동안 준다. 위의 너프 전 소테 개구리 다리에 비하면 가성비는 확연히 밀리지만 그래도 여전히 2단계 음식 중에서는 만들기 쉬운 편. 결국 1.4.4 패치에서 8분 -> 6분으로 너프당했다.

\ \include(틀:t캡션, 이름=황금 토끼, 문서=몬스터, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=황금 금붕어, 문서=몬스터)] / [include(틀:t캡션, 이름=황금 다람쥐, 문서=몬스터, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=황금 새, 문서=몬스터, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=황금 쥐, 문서=몬스터, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=황금 개구리, 문서=몬스터, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=황금 해마, 문서=몬스터, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=금빛 나비, 문서=몬스터, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=금빛 메뚜기, 문서=몬스터, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=금빛 무당벌레, 사진=GoldLadybug.png, 문서=몬스터)] / [include(틀:t캡션, 이름=금빛 소금쟁이, 사진=GoldWaterStrider.png, 문서=몬스터, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=금빛 잠자리, 사진=GoldDragonfly.png, 문서=몬스터, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=금빛 지렁이, 문서=몬스터, h=16px) @ /

오오오, 오오오옷!.((Au)some!')

절묘하게 채워짐 버프를 48분 동안 준다. 베이컨, 바비큐 갈비의 효과에 1.3 버전의 호박 파이의 지속시간을 뛰어넘는 종결급 음식이지만, 황금 생물은 매우 드물게 등장하는 생물인지라 여행 난이도가 아닌 이상 구하기 대단히 힘들고, 죽으면 버프는 전부 사라지기 때문에 먹더라도 죽어버리면 그걸로 끝. 한마디로 너프 전 호박 파이와 비교하면 가성비 자체는 바닥을 친다. 물론 황금 생물 자체는 금화 10닢의 값어치만 가지므로 리포징 몇 번에 돈이 승천하고, 비교적 스펙으로 오래 버틸 수 있는 후반에는 황금 생물 수집이 목적이 아닌 이상 만들어 먹는 게 이득이긴 하다. 또한 황금 진미를 만드는 업적이 있기 때문에 게임 플레이 도중에 한 번은 만들게 된다.

\ \include(틀:t캡션, 이름=농어, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=대서양 대구, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=송어, 문서=재료, h=16px)
@ /

다 좋은데, 감자튀김은 어딨지? (Where's the chips!?)

배부름 버프를 8분 동안 준다. 1.4 이전 버전은 횟감 물고기로도 만들 수 있고 배부름 버프를 20분 동안 주었기 때문에 나름 상당한 가성비를 자랑했다.

\ \include(틀:t캡션, 이름=연어, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=참다랑어, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=붉돔, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=가자미, 문서=재료, h=16px) @

하, 날로 먹네.(It's raw! It's exotic!)

매우 만족스러움 버프를 8분 동안 준다. 1.4 이전 버전은 배부름 버프를 20분 동안 주었다. 바다에서 주로 낚시를 한다면 아래의 익힌 새우와 같이, 사막에서 주로 낚시를 한다면 아래의 바닷가재 꼬리와 같이 주력 음식으로 애용된다.

\ @ /

바베큐, 삶기, 석쇠구이, 볶기...('Barbecue it, boil it, broil it, bake it...')[8]

매우 만족스러움 버프를 10분 동안 준다. 1.4 이전 버전은 배부름 버프를 20분 동안 주었다.

\ @ /
[8] 영화 포레스트 검프의 등장인물 버바의 대사 일부.

다 좋은데, 버터는 어디있지?(Delicious with a bit of butter.)

매우 만족스러움 버프를 10분 동안 준다.

\ \include(틀:t캡션, 이름=스팅크피시, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=무장 동굴어, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=반사성 물고기, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=칠흑잉어, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=핏빛피라냐, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=진홍색 타이거피시, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=공주 물고기, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=프리즈마이트, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=혼돈 물고기, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=서리 피라미, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=쌍 대구, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=꽃동멸, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=자리돔, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=화염지느러미 잉어, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=흑요어, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=네온 테트라, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=꿀고기, 사진=Honeyfin.png, 문서=재료, h=16px) (2) @ /

자연은 해(陽), 산(山), 물(水)로 이루어져 있죠.(I see food, I eat it.)

매우 만족스러움 버프를 14분 동안 준다. 본래는 절묘하게 채워줌 버프를 4분 제공했던 아이템으로 지속 시간이 너무 짧은 관계로 보스 버프용으로나 쓰였지만, 1.4.4 패치로 지속시간이 14분으로 확 늘어난 대신 버프가 2단계로 떨어지는 치명적인 너프를 당했다. 본래도 만들기 그리 쉬운 음식은 아니였는데 이제는 잡물고기들로 만드는 음식들과도 비교 우위를 찾기가 힘들어졌다.

\ (2) + @ /

5%의 과일 함량![9]

(With 5% real fruit juice!)

배부름 버프를 15분 동안 준다. 효율은 과일을 그냥 먹는 것 보단 좋지만 다른 과일 음료, 과일 샐러드보단 좋지 않다.

\ (3) + @ /
[9] 주스 브랜드 'real fruit power'의 패러디

배부름 버프를 25분 동안 준다. 효율은 다른 과일 음료보단 좋지 않지만 고유 과일 음료가 없는 살구, 체리, 자몽, 자두, 석류, 고추는 그냥 먹는 것보단 이걸로 만들어 먹는 것이 제일 이득이다.

\ + @ /

사과가 필요하신가요?[10]

(Hungry for Apples?)

배부름 버프를 10분 동안 준다.

\ + @ /
[10] 미국 애니매이션 릭 앤 모티의 패러디.

고난을 행복으로![11]

(Make lemonade)

배부름 버프를 10분 동안 준다.

\ + @ /
[11] 레몬 툴팁과 이어진다.

세상에서 가장 뜨거운 복숭아는? 천도 복숭아![12]

(Life's a peach)

배부름 버프를 10분 동안 준다.

\ + +
@ /
[12] 원문은 화장품 브랜드 life's a peach

노랗고, 향기롭고[13]

(Yellow and mellow)

배부름 버프를 15분 동안 준다.

\ + +
@ /
[13] 원문은 도노반의 노래 yellow mellow

이거 피냐? 아니. 콜라다.[14]

(If you like piña coladas and getting caught in the rain)

배부름 버프를 20분 동안 준다.

\ + +
@ /
[14] 원문은 루퍼트 홈즈의 노래 ESCAPE의 한 구절

스무스한 목넘김(Real smooth)

배부름 버프를 20분 동안 준다.

\ + +
@ /

당신이 심연을 오랫동안 들여다보면, 스무디도 당신을 들여다본다.(Come to the dark side, we have smoothies.)

배부름 버프를 20분 동안 준다.

\ + +
@ /

진짜 피는 아니에요...아닌가?(Not really blood... or is it?)

배부름 버프를 20분 동안 준다.

\ + +
@ /

수정의 맛이 어떠냐고요? '수정'된 맛이죠.(Feel the rainbow, taste the crystal!)

매우 만족스러움 버프를 20분 동안 준다.

\ (2) + @ /

포도당 충전!(Sugar. Water. Purple.)

절묘하게 채워짐 버프를 16분 동안 준다.


2.2.3. 전리품[편집]


공통적으로 조각상에서 소환되는 몬스터들은 절대 드랍하지 않으며, 오직 직접 몬스터를 처치해야만 얻을 수 있다. 1, 2단계 버프 음식들은 제작, 구매 가능한 음식들에 비해 획득 난이도 대비 효율이 매우 떨어져 거의 쓰이지 않지만 3단계 버프 음식들 중 획득이 쉬운 음식은 파밍의 가치가 충분하다.

\ / (0.67%)

튼튼한 뼈를 위해(For strong, healthy bones)

배부름 버프를 15분 동안 준다. 스켈레톤이 생각보다 자주 등장하지 않고, 드랍률도 낮은 데다가 1단계 버프이기 때문에 파밍할 가치는 없고, 지하에 다른 아이템을 파밍하기 위해 만들어둔 작업장에서 나오는 스켈레톤이 겸사겸사 떨구거나 어쩌다 극초반 동굴 탐험에서 뜬다면 먹는 정도.

\ / / (1.33%)

하나가 남을때까지 멈출수없어!(Betcha can't eat just one!)[15]

배부름 버프를 18분 동안 준다. 드랍몹들이 전부 드문 몬스터인데 비해 우유에 비해 지속시간은 고작 3분 늘고 드랍률은 2배정도밖에 오르지 않아 더욱 구하기 어려워 수집용으로나 쓰게 된다.

\ / / (2%)
[15] Lay's 감자칩의 cf 카피.

쪼개진걸 다시 바나나처럼!(Make like a banana and split!)

매우 만족스러움 버프를 10분 동안 준다. 드랍 몬스터들이 하드모드 이전 사막 지하라면 아주 지겹도록 볼 수 있기 때문에, 사막 지하 탐험을 하다 보면 자연스럽게 쌓이나 하드모드 이후에는 다른 사막 몬스터들이 등장하면서 이들의 수는 줄어들어 꽤 희귀해진다.

\ (2%)

다 좋은데, 케첩만 있으면 좋겠군.(Where's the Ketchup!?)

매우 만족스러움 버프를 10분 동안 준다. 비가 오더라도 날치는 낮에는 우산 슬라임, 밤에는 우비 좀비에 밀려 잘 소환되지 않는 몬스터이기 때문에 작정하고 구하기는 어렵다.

\ / / (3.33%)
(10%)

어둠...나의 오랜 친구여.(Hello darkness my old friend)[16]

매우 만족스러움 버프를 10분 동안 준다. 정글은 덩굴 시리즈보다는 말벌만 득실거리고 하드모드 던전에서 유니크몹인 본 리로 파밍하자니 하단의 바비큐 갈비를 파밍하는 게 더 이득이기 때문에 효율이 떨어진다.

\ (2%)
[16] 사이먼 앤 가펑클의 Sound of Silence의 첫 소절.

주의: 하피가 들어있을 수 있음(Caution: may contain harpy)

매우 만족스러움 버프를 14분 동안 준다. 지속시간도 길고 드랍 확률도 낮지 않은데다가 하피는 하늘섬에서 물양초 없이도 주구장창 등장해서 얻기는 제법 쉬운 편이나 특성상 지상에 떨어져서 줍기 귀찮은 경우가 많다. 소환수를 불러둔 후 양옆에 플랫폼을 설치한 후 하늘섬 호수에서 낚시를 하다보면 어느정도 쌓이는 편.

\ / /
(3.33%)

서니사이드업!(Sunny side up!)

매우 만족스러움 버프를 14분 동안 준다. 지속시간도 길고 거미굴 벽에서는 오직 거미만 스폰되기에 구하기 쉬워 유용하다. 다만 거미굴이 좁고 거미줄을 수시로 쏴서 속박까지 거는데다가 벽에 붙으면 넉백저항까지 적게 받아 귀찮을 수 있는데 꼼수로 거미굴을 벽만 놔두고 블럭을 다 부숴서 아래에 블럭이나 플랫폼을 쭉 깔아둔다면 직선으로 기어와야해서 파밍하기 쉬워진다.

\ / / (0.67%)

녹기 전에 드세요!(Eat it before it melts!)

매우 만족스러움 버프를 14분 동안 준다. 얼음 박쥐나 슬라임들이나 제법 많이 등장하는 편이라 파밍을 해 볼 가치는 있으나 드랍률이 낮아 잘 안나오는 편.

\ / / / / (3.33%)

그 나-쵸, 나-죠!(It's nach-yos, it's mine![17]

)

매우 만족스러움 버프를 16분 동안 준다. 모래폭풍이 불때만 등장하는 몹들인만큼 평소엔 파밍하기 어려우나 드랍률이 높기 때문에 부는 경우에 작정하고 파밍하면 구해볼만 하다.

\ (1.43%)
(2.86%)
[17] 나쵸와 'not yours'가 발음이 비슷한 것을 이용한 말장난

청량해!(It's so fizzy!)

매우 만족스러움 버프를 16분 동안 준다. 가뜩이나 안 나오는 저주받은 두개골이 떨구는지라 음식들 중에서 손에 꼽히는 획득 난이도를 자랑함에도 고작 2단계 버프를 제공한다.

\ / (2.5%)

분노 미포함(Wrath not included.)

매우 만족스러움 버프를 16분 동안 준다. 밤에 정글 지상에서 파밍하면 제법 잘 나온다. 과일 중 유일하게 몬스터가 드롭하며 성능도 다르다. 또한 두 개로 포도 주스를 만들 수 있다.

\ / (2%)

남자 네 명이 있으면? '포 보이!'(Po' Boy are you in for a treat!')

매우 만족스러움 버프를 18분 동안 준다. 두 몬스터 모두 잘 나오진 않는지라 지속시간이 제법 길다. 게보다는 바다 위에 적당한 플랫폼과 물양초를 박고 상어를 잡다보면 구해볼만하다.

\ (1.33%)

오븐에서 갓 구워냈어요(Fresh from the oven)

매우 만족스러움 버프를 20분 동안 준다. 복족류는 신성지대 밤에 자주 나오나 멀리서 레이저를 쏴대는 특성상 구하기 꽤 귀찮다.

\ / (1%)

...아 잠깐! 이거 99센트짜린데.(...but wait! It was 99 cents.)[18]

절묘하게 채워짐 버프를 8분 동안 준다. 하드모드 이전 기준으로 최고급 음식 중에서는 구하기 쉬운 편에 속하므로 노가다를 할 가치가 있다. 돈이 없거나 파티 걸이 도저히 오질 않아 베이컨을 노릴 형편이 안된다면 오염/진홍지대 횃불과 정원 노움을 근처에 설치한 다음 행운 포션을 먹고 파밍을 해보자. 블러드 문 때 전투 포션이랑 물 양초 깔고 주구장창 잡으면 1시간에 50~100개쯤 구할수 있다. 3가지 몬스터가 균형있게 등장하는 진홍지대보다는 영혼을 먹는 자만 바글바글하고 어쩌다 디바워러가 등장하는 오염지대에서 구하기 더 쉽다. 하드모드 이후부터는 영혼을 먹는 자/크리메라의 젠률도 떨어질 뿐더러 강력한 몬스터들이 같이 소환되기 때문에, 월 오브 플레시를 잡을 준비를 하고있을때 보스 버프용으로 쓸겸 많이 파밍해 놓자.

\ / (2%)
[18] Macklemore & Ryan Lewis의 Thrift Shop의 가사다.

알 단테!(Al dente!)

절묘하게 채워짐 버프를 8분 동안 준다. 정동석 노가다나 화강암 동굴에 작업장을 건설했을때 잘 나온다. 드랍 몬스터들도 만만해서 파밍할 가치가 있다.

\ / (2%)

페퍼로니와 치즈 추가(With pepperoni and extra cheese.')

절묘하게 채워짐 버프를 8분 동안 준다. 위의 스파게티의 대응품으로 최상위 버프를 주기에 노려볼 만은 하지만, 이걸 파밍하기엔 애매해지는 부분이라면, 장갑 보병은 하드모드 이전의 플레이어에겐 창 한 방에 목숨이 왔다갔다하게 만들 수 있는 위험한 몹이고, 장갑 보병이 안 무서워질 정도로 스펙이 갖춰질 즈음엔 더 좋은 대체재가 많다. 메두사는 출현율도 어중간한 데다 플레이어를 순식간에 끔살시킬수 있는 위험한 몬스터라 더욱 적합하지 않다. 그러니 차라리 비슷한 성능에 구하기도 더 원활한 햄버거를 파밍하는게 낫다.

\ / (3.33%)

화끈한 개!(Hot diggity!)

절묘하게 채워짐 버프를 12분 동안 준다. 1.4.4 패치로 3단계 버프를 주도록 버프되어 성능은 우수하나 뼈 구렁이와 붉은 악마 모두 박쥐따위에 밀려 스폰율이 높지 않다.

\ (10%)
(1%)

웰던과 케첩!(Well done with ketchup!)

절묘하게 채워짐 버프를 16분 동안 준다. 레어 몬스터인 언데드 광부보다는 일식 노가다를 할때 노려볼 만 하다.

\ / (1.33%)

아이들을 먼 거리에서도 불러온다!(It brings the boys to the yard!)[19]

절묘하게 채워짐 버프를 16분 동안 준다. 몬스터들도 만만치 않고 설원 지하는 죽치고 있으면서 얻어야 할 만큼 가치가 있는 아이템은 없기 때문에 입지가 미묘하다.

\ / / (0.67%)
[19] 켈리스의 Milkshake의 가사. 노래를 들으면 알겠지만 대놓고 섹드립이다.

평범한 테라리아인들의 애플 파이.(Nothing is as Terrarian as apple pie.')

절묘하게 채워짐 버프를 16분 동안 준다. 신성지대에 작업장을 만들고 혼돈의 정령에게서 불화의 지팡이를 파밍하다 보면 자연스레 쌓인다.

\ (6.67%)
파일:290px구분선.png 파일:Terraria/피그론냐타.png 피그론냐타 (2.6%) (1-2)

베이컨? 베이컨.(Bacon? Bacon.)

절묘하게 채워짐 버프를 24분 동안 준다. 피그론에게서 얻는 것은 현실성이 없고 대부분 피그론냐타에서 얻게 되는데, 이 경우 3단계 버프에, 지속 시간도 황금 진미 다음가는 24분인데 얻기까지 쉬운 실질적인 테라리아 최고 성능의 음식으로, 파티 걸의 행복도를 최대로 채운뒤[20] 할인 카드를 이용해 피그론나탸를 대량으로 구입한뒤 건축가의 포션 등등 여러 설치속도 증가 아이템을 이용해 빠르게 피그론나탸를 설치하며 갈고리로 부수는 방법으로 하드모드 이전부터 최고급 음식을 대량으로 쉽게 얻을 수 있다. 1.4 이전 버전은 배부름 버프를 30분 동안 주는, 호박 파이의 열화판이었다.

\ / / (4.76%)
(14.29%)
[20] 파티 걸의 선호 지형은 신성지대이기 때문에, 하드모드 이전에는 행복도를 최대로 채우는 것이 불가능하다. 적당히 10개 정도만 얻자.

완벽하게 구워냈습니다!(Grilled to perfection!)

절묘하게 채워짐 버프를 24분 동안 준다. 베이컨과 같이 효과는 최상급이지만, 원거리 계열 스켈레톤과 팔라딘은 유니크 몹인데다가 버프를 빨고도 목숨이 왔다갔다 하는곳이 하드모드 던전인지라 제니스나 테라프리즈마 같은 무기로 던전을 전부 청소하는 스펙이 아닌 이상 구하기 힘들다.


2.2.4. 기타[편집]


\ @
파일:290px구분선.png (1 파일:Terraria/SilverCoin.png)

건배!(Down the hatch!)

취함 디버프를 2분 동안 준다. 워리어가 자주 쓰는 아이템으로 근접 성능을 향상시키는 대신 방어력이 감소하므로 철피부 포션과 함께 쓰는 것을 추천. 이걸 5개 모아서 비단, 횃불, 분홍 젤과 조합하면 화염병인 몰로토프 칵테일이 된다.
악취의 바그나우와의 상성이 좋다. 또한 에일 장갑의 탄환으로도 사용된다.

\ 쓰레기 대신 12.5% 확률로 낚임

재활용해 주세요(Please Recycle)

스타듀벨리의 패러디 아이템. 배부름 버프를 2분동안 준다. 조자 콜라를 들고 드라이어드와 대화 시, "Status"가 "Purify"로 바뀌며 클릭 시 스타드롭을 획득할 수 있다. 음식으로서의 실용성은 전무하며 사실상 스타드롭의 재료 이상의 가치는 없다.

\ (5 파일:Terraria/SilverCoin.png)

이걸 많이 마셨다간 가라테 마스터가 되고말겁니다.(Drink Too much of this, And you become to karate master)

취함 디버프를 4분 동안 준다.

\ (1 파일:Terraria/SilverCoin.png)
(설원에 거주 시)

입안에 얼마나 넣을수있어?(How many Fit in your Mouth?)

배부름 버프를 1분 동안 준다. 마시멜로 꼬챙이를 만드는 재료로도 사용된다. 처음 추가되었을 때에는 명색이 마시멜로임에도 바로 먹을 수 없었고 오직 마시멜로 꼬챙이의 재료로만 사용되었다. 제작진 측에서도 이게 이상했는지 1.4 패치에서 굽지 않고 바로 먹을 수 있게 되었는데 그래봤자 모든 음식들 중 가장 안 좋은 성능을 가졌기 때문에 반드시 구워서 먹어야 한다.

\ 모닥불에서 를 손에 들고 15초동안 구울 때

이것보다 사소하지만 행복한게 뭐가 더 있겠어?(how can i have some more nothing)

배부름 버프를 10분 동안 준다. 굽는 데 성공하는 순간 꼬챙이로 쓰인 나뭇가지는 흔적도 없이 사라진다.

\ (100%)

아, 까고있네!(Aw, Shucks!)

낚시를 통해 획득 가능한 을 까면 무조건 얻는다. 배부름 버프를 10분 동안 준다. 어차피 사막에서 낚시를 하면 회나 바닷가재 꼬리를 주식으로 사용할 것이기 때문에 그냥 판매용 음식이다.

\ (55 파일:Terraria/SilverCoin.png)

매움단계 5!(Spicy level 5!)

매우 만족스러움 버프를 8분 동안 준다. 1.4 이전 버전은 배부름 버프를 10분 동안 주었다.

\ (75 파일:Terraria/SilverCoin.png)

그렇다'면'야('Pho, sho')

매우 만족스러움 버프를 10분 동안 준다. 1.4 이전 버전은 배부름 버프를 15분 동안 주었는데 배부름 버프가 세분화되어 있지 않던 당시에는 번거로운 과정이 필요한 다른 요리들과는 달리 그냥 대량으로 구입할 수 있었기 때문에 거의 모든 유저들이 포를 쌓아놓고 먹었다. 현재도 파티 걸은 오지 않고 돈은 많다면 주력 음식으로 애용할 수 있다.

\ (3.6%)
(3.36%) (하드모드에서)

아늑한 벽난로의 간식(A cozy treat by the fireplace)

절묘하게 채워짐 버프를 4분 동안 준다. 1.4 이전 버전은 배부름 버프를 35분을 주었다.

\ (3.6%)
(3.36%) (하드모드에서)

벽에서 튕겨져 나갈지도 몰라!(You will bounce off the walls)[21]

절묘하게 채워짐 버프를 4분 동안 준다. 1.4 이전 버전은 배부름 버프를 30분을 주었다.

\ (3.6%)
(3.36%) (하드모드에서)
[21] 서구권에선 아이들이 단 간식에 사족을 못쓰는 걸 bounce off the wall 이라 표현한다.

단추 누른다고 뭐 안 나와요.(Not the gumdrop Buttons)[22]

절묘하게 채워짐 버프를 4분 동안 준다. 1.4 이전 버전은 배부름 버프를 30분을 주었다.

\ (9 파일:Terraria/SilverCoin.png 95 파일:Terraria/CopperCoin.png)
(옥토버페스트 기간일 때)
[22] 원문은 미국의 페이스북 'Not the gumdrop Buttons'

맥주잔의 모양이 부츠인걸 보면 다스부츠의 패러디로 추정. 완전 취함이라는 독자적인 버프를 주며 30초 동안 플레이어가 받은 피해량과 주는 피해량이 절반으로 줄어든다. 포션 매스꺼움 디버프도 같이 걸린다.


2.3. 버프 포션[편집]


플레이어를 도와주는 버프를 걸어 주는 포션. B키로 인벤토리 및 공허 가방에 있는 모든 버프 포션을 사용할 수 있다. 이미 효과를 받고 있는 포션은 사용되지 않으니 안심하고 꾸준히 눌러주자.

보스전이나 웨이브 이벤트 방어 등에 주로 추천되는 포션은 철피부 포션, 가시 포션, 분노/격노 포션(낚시 필요), 인내력 포션(낚시 필요), 재생 포션 정도이다. 보스전에서는 하트범위 포션생명력 포션을 쓰면 매우 좋지만, 입수가 어렵다는 단점이 있다.[23]

클래스에 따라 궁수의 포션(레인저-아처), 탄약 반환 포션(레인저-거너), 소환 포션(서머너), 마법 강화 포션(소서러)을 쓰는 것도 좋다. 단, 거너의 탄약 반환 포션은 전투에 직접적인 영향을 주지 않는다.

정리하면 보통 철피부 포션+재생 포션을 기본적으로 먹고, 전문가 모드에서는 추가로 음식과 인내력 포션까지 사용한다. 여기에 육탄형 보스[24]상대로는 추가적으로 신속 포션을 사용한다. 또한, 한방이 강력하고 전체적으로 대미지가 매우 강해 체력 500으로는 부족한 달의 군주나 빛의 여제, 듀크 피시론에서는 생명력 포션을 이용한다. 파괴자 보스전에서는 다량의 하트가 드롭되니 하트리치 포션도 사용하게 된다. 듀크 피시론의 경우 방울 공격을 화염고리 포션 하나로 완전 무력화할 수 있어 사용이 고려되며, 전문가 3페이즈는 딜찍누로 순식간에 넘기는게 상책인지라 아처는 궁수 포션, 소서러는 마법 강화 포션, 서머너는 소환 포션, 직업 공통으로 격노, 분노 포션을 사용하게 된다. 보조적인 포션으로 소소하지만 반사댐이 있는 가시 포션, 전투중 잡몹 생성률을 낮춰 와이번 등으로부터의 고통을 덜어주는 침착함의 포션 등도 있다.


2.3.1. 전투 관련(공통)[편집]


직업에 관계없이 공통적으로 쓸 수 있는 전투용 포션이다.

\ + +
@ /
[23] 제작을 통해 입수하려면, 하트범위 포션은 진홍지대가 있는 세계에서만 만들 수 있다.[24] 크툴루의 눈, 스켈레트론, 쌍둥이, 스켈레트론 프라임, 듀크 피시론 등.

재료인 무장 동굴어는 지하에서 낚을 수 있다. 적으로부터 받는 피해량을 10% 감소시킨다. 벌레 스카프와 같은 피해 감소 판정을 지니기 때문에 후반으로 갈수록 철피부 포션보다 효율이 좋지만, 플레이 초반에 방어력이 낮아도 상당한 도움이 된다. 효과는 4분간 지속된다.

\ + + +
@ /
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/지하 항아리.png 항아리

적에게 주는 넉백이 증가한다. 효과는 8분간 지속된다.

\ + +
@ /
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/지하 항아리.png 항아리
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/황금 상자.png 황금 상자 (5.56%) (1-2)
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/잠긴 그림자 상자.png 잠긴 그림자 상자 (8.33%) (1-2)
(파일:Terraria/그림자 열쇠.png 그림자 열쇠 요구)

적에게 입은 피해량의 100%를 되돌려준다. 효과는 8분간 지속된다. 이전에는 공격력 반사 효과가 던전 가디언에게도 통하였으나 1.2.3 버전 패치로 인해 공격력 반사 효과가 통하지 않게 되었다.

\ + +
@ /

재료인 칠흑잉어는 오염지대에서 낚을 수 있기 때문에, 인위적으로 지형을 조성하지 않는 이상 진홍지대가 있는 세계에서는 만들 수 없다. 모든 공격력이 10% 증가한다. 묻지도 따지지도 않고 위력을 올려주므로 거의 반드시 쓰게 된다. 효과는 4분간 지속된다.

\ + +
@ /

재료인 핏빛피라냐는 진홍지대에서 낚을 수 있기 때문에, 인위적으로 지형을 조성하지 않는 이상 오염지대가 있는 세계에서는 만들 수 없다. 치명타 확률이 10% 증가한다. 역시 무난하게 쓰기 좋지만, 서머너에게는 아무 짝에도 쓸모없다. 효과는 4분간 지속된다.

\ + + (2) + @ /
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/잠긴 그림자 상자.png 잠긴 그림자 상자 (8.33%) (1-2)
(파일:Terraria/그림자 열쇠.png 그림자 열쇠 요구)

재료인 화염지느러미 잉어와 흑요어는 용암에서 낚을 수 있다. 플레이어를 중심으로 화염고리가 생성되어 범위 내의 적들에게 지옥불 디버프를 입힌다. 효과는 4분간 지속된다.
디버프로 인한 피해 자체는 미미한 편이라 본격적인 전투용으로 쓰는 경우는 의외로 드물고, 주로 지옥석을 채굴할 때 사용하여 파이어 임프의 불타는 구체를 무시하거나, 하드모드에서 피시론 공작의 방울 공격을 막거나, 월 오브 플레시와 같은 다수의 피격 판정을 가진 보스와 싸울 때 근접하여 대량의 도트딜을 주기 위해 쓰인다. 또한 보스를 잡을 때 워리어들은 미약하게나마 딜을 좀 더 넣을 수 있지만 체감상 느끼기가 힘들어서 쓰기는 애매한 편이며 구하기도 힘들어서 비중은 거의 없다.


2.3.2. 전투 관련(직업별)[편집]


특정 직업에 특화된 전투 포션이다. 워리어는 플라스크가 그 역할을 대신한다고 볼 수 있다.

\ + +
@ /
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Chest.png 상자 (7.41%) (1-2)
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/황금 상자.png 황금 상자 (11.11%) (1-2)

화살 속도와 공격력이 20% 증가한다. 활 레인저에게는 그야말로 필수품. 효과는 8분간 지속된다.

\ + + +
@ /
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/지하 항아리.png 항아리
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/잠긴 그림자 상자.png 잠긴 그림자 상자 (9.38%) (1-2)
(파일:Terraria/그림자 열쇠.png 그림자 열쇠 요구)

물병과 달맞이꽃, 사망초와 별똥별로 제작한다. 마법 공격력이 20% 증가한다. 소서러는 딜이 생명이므로 당연히 필수품. 효과는 4분간 지속된다.

\ + +
@ /

재료인 꽃동멸은 정글 지하에서 낚을 수 있다. 소환수의 최대 생성수를 1마리 늘려준다. 효과부터 서머너를 위한 필수품. 소환 무기를 서브로 쓰는 플레이어라도 강력한 화력 투사가 필요한 보스전이나 이벤트를 대비해서 미리 만들어두면 좋다. 효과는 8분간 지속된다.

\ + +
@ /

재료인 쌍 대구는 정글 지상에서 낚을 수 있다. 20% 확률로 탄약을 소모하지 않게 해준다. 레인저의 경우 공통적으로 탄약을 아낄 수 있어 무난하게 쓸 수 있다. 효과는 8분간 지속된다.


2.3.3. 생존 관련[편집]


전투 시에 주로 사용하게 되는 생존력에 도움을 주는 포션이다.

\ + +
@ /
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Chest.png 상자 (7.41%) (1-2)

체력 재생 속도가 증가한다. 효과는 8분간 지속되며, 총 체력 960을 추가로 회복할수 있다. 보스전에서 상당히 도움이 되기 때문에, 버섯은 버리지 말고 모으는게 좋다. 재료도 흔하고 성능도 좋아 아래의 철피부 포션과 거의 필수로 보스전 시 사용된다.사용 유무의 차이가 꽤 크니 초반부터 만들어 주는 것도 좋다.

\ + + \include(틀:t캡션, 이름=철 광석, 사진=IronOre.png, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=납 광석, 사진=LeadOre.png, 문서=재료, h=16px)
@ /
파일:290px구분선.png 지상파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 지상파일:Terraria/Chest.png 상자 (11.11%) (1-2)
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Chest.png 상자 (7.41%) (1-2)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=나무 크레이트, 문서=소모품, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=진주나무 크레이트, 문서=소모품, h=16px)
(1.43%) (1-3)

방어력을 8 올려준다. 매우 높은 수치의 방어력을 올려주기 때문에 보스전에서 거의 필수로 쓰인다. 재료가 구하기 쉬운 것들이라 만들기도 쉽다. 효과는 8분간 지속된다.위의 재생과 거의 필수로 쓰인다.특히 초반의 경우 정말 갑옷 세트 하나의 추가 방어력을 줘 매우 좋고 후반에도 꽤나 요긴하게 쓰인다.

\ + +
@ /

재료인 서리 피라미는 설원에서 낚을 수 있다. 스노우 플링스 등의 추위 관련 몬스터로부터 받는 피해량을 30% 감소시킨다. 특히 얼음 공격이 대부분인 설원 지하, 외눈사슴 보스전, 프로스트 문에서 매우 유용하다. 효과는 15분간 지속된다.

\ + + + + @ /
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/잠긴 그림자 상자.png 잠긴 그림자 상자 (8.33%) (1-2)
(파일:Terraria/그림자 열쇠.png 그림자 열쇠 요구)

재료인 프리즈마이트는 신성지대에서 낚을 수 있다. 플레이어의 최대 체력의 20%가 증가한다. 체력 500일 때는 무려 600으로 증가하는 셈. 낚시가 귀찮다면 그렇게까지 힘들게 만들 필요는 없지만 이왕이면 만들어주자. 달의 군주급의 강한 후반 보스들을 상대할때 차이가 정말 크다. 효과는 8분간 지속된다.
하드모드 이후에 만들 수 있지만 하드모드 이전에도 지옥의 그림자 상자에서 발견 가능하여 월 오브 플레시 전에서 쓸 수도 있다.


2.3.4. 탐험 관련[편집]


\ + + +
@ /
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/잠긴 그림자 상자.png 잠긴 그림자 상자 (9.38%) (1-2)
(파일:Terraria/그림자 열쇠.png 그림자 열쇠 요구)
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/지하 항아리.png 항아리
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=진주나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(1.43%) (1-3)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=철 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=미스릴 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(3.13%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=금 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=티타늄 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(6.67%) (2-5)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=정글 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=가시덤불 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=하늘 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=창공 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=오염된 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=더럽혀진 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=진홍색 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=핏빛 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=신성한 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=성스러운 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=던전 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=방책 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=오아시스 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=신기루 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=얼어붙은 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=아한대 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=흑요석 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=지옥석 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)

운석, 지옥석, 용암에 피해를 받지 않는다. 지옥석을 캘때 주로 사용되며, 하드모드 이후에도 파밍 용암 작업장이나 이벤트 대비용 용암 아레나를 지어놓았다면, 가끔씩 쓰인다. 효과는 6분간 지속된다.

\ + +
@ /
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Chest.png 상자 (7.41%) (1-2)
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=진주나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(1.43%) (1-3)

물 속에서도 숨을 쉴 수 있다. 주로 지하에서 통로를 물로 가득 채워서 안전하게 이동할 때 쓰거나 큰 지하 물웅덩이 및 바다 탐험에 사용한다. 효과는 4분간 지속된다. 예전에는 효과가 지속되는 동안에는 물 밖에서 숨을 쉴 수 없었지만, 패치로 인해 물 밖에서도 숨을 쉴 수 있게 되었다. 지느러미발 포션과 함께 사용하면 물 속에서 최고다.

\ + +
+ \include(틀:t캡션, 이름=금 광석, 사진=GoldOre.png, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=백금 광석, 사진=PlatinumOre.png, 문서=재료, h=16px) @ /
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/황금 상자.png 황금 상자 (11.11%) (1-2)
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/잠긴 그림자 상자.png 잠긴 그림자 상자 (9.38%) (1-2)
(파일:Terraria/그림자 열쇠.png 그림자 열쇠 요구)
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/지하 항아리.png 항아리
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=철 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=미스릴 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(3.13%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=금 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=티타늄 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(6.67%) (2-5)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=정글 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=가시덤불 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=하늘 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=창공 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=오염된 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=더럽혀진 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=진홍색 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=핏빛 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=신성한 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=성스러운 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=던전 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=방책 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=오아시스 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=신기루 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=얼어붙은 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=아한대 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=흑요석 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=지옥석 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)

광석과 보석, 상자와 항아리를 금색으로 표시하여 위치를 알려준다. 광물뿐만이 아닌 상자, 생명 수정, 생명 열매 등 각종 유용한 것들을 파밍할 때 큰 도움이 된다. 효과는 5분간 지속된다. 유의할 점으로 원래 광석의 색과 다른 색으로 보이니 주의하자. 금과 구리, 팔라듐을 헷갈리는 경우가 생긴다.재료 문서에 택스쳐가 나와있으니 참고하자. 일단 광물을 쉽게 모으고 싶다면 반드시 필요하다. (백)금 광석과 허브를 찾아내서 이 포션을 만들어서 먹은 후 또다시 (백)금과 허브를 찾아서 이걸 다시 만들어내고 그 엄청난 양의 포션으로 녹조류를 모을때까지 광석을 쓸어담을수 있다. 광물 뿐 아니라 생명 수정이나 생명 과일을 찾거나 상자를 찾기도 좋다. 정리하자면 테라리아의 초반 파밍은 이 포션과 다량의 폭탄, 다이너마이트를 얼마나 빠른 시점에 얻느냐에 따라 갈리고 이걸 찾는 순간 템 파밍의 스노우볼이 빠르게 굴러간다. 상자에서 나오면 제일 좋고 상자에서 나오지 않는다면 어떻게든 허브와 광석을 모아서 필수로 만들어야 한다. 그래서 이 포션에 들어가는 재료들의 가치는 초반일수록 매우 귀하다. 여러모로 매우 유용한 포션.

\ + +
@ /
파일:290px구분선.png 지상파일:Terraria/Chest.png 상자 (11.11%) (1-2)
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Chest.png 상자 (7.41%) (1-2)
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/황금 상자.png 황금 상자 (11.11%) (1-2)
파일:290px구분선.png 지상파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=진주나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(1.43%) (1-3)

광원이 내는 빛의 거리와 밝기가 증가한다. 효과는 10분간 지속된다. 야시경 헬멧의 효과와 동일하다.

\ + +
@ /
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/황금 상자.png 황금 상자 (11.11%) (1-2)
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/잠긴 그림자 상자.png 잠긴 그림자 상자 (8.33%) (1-2)
(파일:Terraria/그림자 열쇠.png 그림자 열쇠 요구)
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/지하 항아리.png 항아리

플레이어가 용암, , 쉬머 위를 걸을 수 있게 된다. 필요하다면 액체 위에서 아래 키를 눌러 잠수할 수 있다. 그러나 수면이 흔들리거나 경사면으로 된 지형이 있을 경우 높은 확률로 떨어지므로 용암이나 쉬머 위를 걷는다면 맹신하지는 말 것. 효과는 10분간 지속된다.

\ + + + +
@ /
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/황금 상자.png 황금 상자 (11.11%) (1-2)
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/잠긴 그림자 상자.png 잠긴 그림자 상자 (8.33%) (1-2)
(파일:Terraria/그림자 열쇠.png 그림자 열쇠 요구)
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/지하 항아리.png 항아리
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=철 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=미스릴 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(3.13%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=금 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=티타늄 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(6.67%) (2-5)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=정글 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=가시덤불 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=하늘 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=창공 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=오염된 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=더럽혀진 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=진홍색 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=핏빛 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=신성한 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=성스러운 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=던전 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=방책 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=오아시스 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=신기루 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=얼어붙은 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=아한대 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=흑요석 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=지옥석 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)

상하 키로 중력을 조작하며 이때 화면이 반전된다. 중력을 반전하는 동안에는 탈것 아이템을 사용할 수 없다. 예전엔 플레이어만 뒤바뀌는 식이라 거의 공중부양 수준으로 날아다니는 게 가능했지만 이후 패치되었다. 주로 보스와의 전투에서 도주용으로 쓰이며, 하늘섬을 찾는 데에 특히 유용하다. 효과는 3분간 지속된다.

\ + + +
@ /
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Chest.png 상자 (7.41%) (1-2)
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/황금 상자.png 황금 상자 (5.56%) (1-2)
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/잠긴 그림자 상자.png 잠긴 그림자 상자 (9.38%) (1-2)
(파일:Terraria/그림자 열쇠.png 그림자 열쇠 요구)
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/지하 항아리.png 항아리
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=진주나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(1.43%) (1-3)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=철 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=미스릴 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(3.13%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=정글 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=가시덤불 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=하늘 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=창공 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=오염된 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=더럽혀진 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=진홍색 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=핏빛 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=신성한 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=성스러운 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=던전 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=방책 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=오아시스 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=신기루 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=얼어붙은 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=아한대 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=흑요석 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=지옥석 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)

적대적인 몬스터를 빨간색으로 표시하고[25], 우호적인 몬스터와 NPC를 초록색으로 표시해준다. 희귀한 몬스터를 찾거나, 지하에서 찾을수 있는 미용사, 고블린 땜장이, 마법사들을 구출할 때 쓰이기도 한다. 효과는 8분간 지속된다.

\ + + (10)
@ /
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Chest.png 상자 (7.41%) (1-2)
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/황금 상자.png 황금 상자 (5.56%) (1-2)
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=진주나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(1.43%) (1-3)
[25] 1.2.3 이전에는 적대적인 몬스터도 초록색으로 표시됐었다.

플레이어 시점 안의 트랩거미줄을 붉은색으로 표시한다. 거미 굴을 찾는 데에 매우 유용하며, 위협적인 바위 함정과 폭발물 함정을 사전에 방지할 수 있어 지하 탐사 직전에 반드시 먹고 탐사를 하자. 특히 하드코어로 시작했다면 반드시 가지고 다녀야 한다. 위대한 설계도를 만든 시점부터는 그다지 쓸모가 없지만 사막 지하 탐사에 한해서는 굴러가는 선인장의 위치를 알려주며 정글사원은 골렘을 격파하기 전까지 전선이 표시되지 않으므로 이런 곳에서 만큼은 요긴하게 쓰인다. 효과는 10분간 지속된다.

\ + +
@ /
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=철 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=미스릴 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(3.13%) (2-4)

액체 안에서의 수영 속도가 빨라진다. 바다 안을 탐사하거나, 보스전에서 꿀 아레나를 지어놨을시 쓰인다. 효과는 8분간 지속된다.

\ + + + + (5) @ /

오염지대, 진홍지대, 신성지대 관련 타일들을 강조 표시한다. 클린태미네이터나 테라포머로 지형을 정화시킬 때 사용된다.

2.3.5. 유틸리티[편집]


\ + +
@ /
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/지하 항아리.png 항아리
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/잠긴 그림자 상자.png 잠긴 그림자 상자 (9.38%) (1-2)
(파일:Terraria/그림자 열쇠.png 그림자 열쇠 요구)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=진주나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(1.43%) (1-3)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=철 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=미스릴 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(3.13%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=금 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=티타늄 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(6.67%) (2-5)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=정글 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=가시덤불 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=하늘 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=창공 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=오염된 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=더럽혀진 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=진홍색 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=핏빛 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=신성한 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=성스러운 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=던전 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=방책 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=오아시스 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=신기루 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=얼어붙은 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=아한대 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=흑요석 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=지옥석 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)

재료인 진홍색 타이거피시는 진홍지대에서 낚을 수 있기 때문에, 인위적으로 지형을 조성하지 않는 이상 오염지대가 있는 세계에서는 만들 수 없다. 체력 20을 회복해주는 하트 아이템의 수집 범위가 넓어진다. 주로 하트를 많이 떨구는 월 오브 플레시, 파괴자, 펌킨 문, 프로스트 문, 기둥전 이벤트 진행시 쓰인다. 전문가~마스터 모드부터는 이벤트 적들의 스펙이 매우 부담스럽게 올라가서 생존하면서 전투하기 위해서는 필수로 먹어야 한다. 효과는 8분간 지속된다.

\ + +
@ /
파일:290px구분선.png 지상파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 지상파일:Terraria/Chest.png 상자 (11.11%) (1-2)
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Chest.png 상자 (7.41%) (1-2)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=진주나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(1.43%) (1-3)

이동 속도가 25% 증가한다. 전문가 모드부터는 보스들의 이속이 빨라져서 쓰게 된다. 특히 스켈레트론, 월 오브 플레시, 쌍둥이, 듀크 피시론에게 효과적이다. 효과는 8분간 지속된다.

\ + + +
@ /
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/지하 항아리.png 항아리
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/잠긴 그림자 상자.png 잠긴 그림자 상자 (9.38%) (1-2)
(파일:Terraria/그림자 열쇠.png 그림자 열쇠 요구)

마나 재생 속도를 올려주는데 이 수치가 상당히 높아서 마나 꽃을 쓰지않는 화력 선호형 소서러가 주로 사용한다. 재소환 컨트롤로 보스를 잡아야 하는 서머너의 경우도 파괴자같은 보스에서 쓰기도 한다. 효과는 8분간 지속된다.

\ + + +
@ /
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/지하 항아리.png 항아리
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/황금 상자.png 황금 상자 (11.11%) (1-2)
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/잠긴 그림자 상자.png 잠긴 그림자 상자 (9.38%) (1-2)
(파일:Terraria/그림자 열쇠.png 그림자 열쇠 요구)

낙하 속도를 줄이고, 낙하 피해를 없애준다. 낙하할 때 상단키를 누르면 더 느리게 낙하하며, 하단키를 누르면 평상시 속도로 낙하한다. 또한 기본적인 점프 높이가 증가하는 효과가 있으며, 점프할 때 상단키를 꾹 누르면 더욱 높이 점프할 수 있다. 효과는 10분간 지속된다.

\ + +
@ /
파일:290px구분선.png 지상파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 지상파일:Terraria/Chest.png 상자 (11.11%) (1-2)
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Chest.png 상자 (7.41%) (1-2)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=진주나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(1.43%) (1-3)

플레이어의 주변이 밝아지며 이는 광부 헬멧과 효과가 동일하다. 주로 초반 지하 탐험에 쓰인다. 효과는 10분간 지속된다.

\ + +
@ /
파일:290px구분선.png 낚시 퀘트스 완료 (2-5)

낚시 효율이 15 증가한다. 낚시를 한다면 필수 포션이다. 효과는 8분간 지속된다.

\ + +
@ /
파일:290px구분선.png 낚시 퀘트스 완료 (2-5)

낚싯대에 걸린 모든 물고기, 크레이트, 쓰레기의 이름을 보여준다. 효과는 8분간 지속된다. 농어같은 흔해빠진 물고기나 쓰레기에게 소모되는 미끼를 아낄 수 있게 해준다. 다만, 낚싯대에 낚이는 순간은 약 1.75~2초 정도밖에 안 되니 빠른 순발력과 판단력이 필요하다. 1.4 패치 이후로 블러드문 낚시가 추가되어 유용성이 더 크게 늘었다. 낚시를 하다가 갑자기 몬스터나 미니 보스가 뛰쳐나와 끔살당할 확률을 없애주며 뛰쳐나올 적에 대해 확실하게 대비도 할 수 있게 해주기 때문.

\ + + + + @ /
파일:290px구분선.png 낚시 퀘트스 완료 (2-5)

낚싯대로 크레이트를 낚을 확률이 증가한다. 효과는 4분간 지속된다. 낚시 포션, 수중 탐지 포션에 비해 지속 시간이 짧으니 작정하고 크레이트 파밍을 할 생각이라면 크레이트 포션을 다른 둘보다 2~3배 정도 많이 준비하는 게 좋다.
크레이트의 경우 보상이 후한 편이며 잘 낚이지 않기 때문에 낚시를 할때 필수품이지만, 지속시간이 적고 재료를 구하기가 좀 어렵다. 낚시꾼 퀘스트 보상으로 자주 나오는 편이니 이 쪽으로 수급하던지 아니면 던전에서 나타나는 연금술 탁자를 이용해 대량으로 만드는게 좋다.

\ + + +
@ /
파일:290px구분선.png 지상파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 지상파일:Terraria/Chest.png 상자 (11.11%) (1-2)

설치물을 놓는 속도와 범위가 증가한다. 효과는 45분간 지속된다.
모바일 1.2.11212(2015/12/9) 버전에서는 이 포션을 사용하면 '배치 가능'이라 써진 모든 아이템이 소모되지 않고 배치가 된다. 이 방법을 이용하여 백금화 같은 얻기 힘든 아이템을 엄청나게 불릴 수 있지만 1.2.11333(2016/1/5) 버전에서 패치되었다. 주로 건축을 하거나 하드모드 극초반에 파티걸에게 대량의 피그론냐타를 구입하고 베이컨 파밍을 할때 쓰인다.

\ + +
@ /
파일:290px구분선.png 지상파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 지상파일:Terraria/Chest.png 상자 (11.11%) (1-2)
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Chest.png 상자 (7.41%) (1-2)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=진주나무 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(1.43%) (1-3)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=철 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=미스릴 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(3.13%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=금 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=티타늄 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(6.67%) (2-5)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=정글 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=가시덤불 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=하늘 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=창공 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=오염된 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=더럽혀진 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=진홍색 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=핏빛 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=신성한 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=성스러운 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=던전 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=방책 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=오아시스 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=신기루 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=얼어붙은 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=아한대 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=흑요석 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=지옥석 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(4.17%) (2-4)

채광 속도가 25% 증가한다. 효과는 10분간 지속된다.
개미귀신 아래턱이 개미귀신에게만 드랍될 때만 해도 대량 생산이 어려웠지만, 개미귀신 아래턱이 1.3 버전에 추가된 사막 지하의 몬스터들에게서도 얻을 수 있어 만들기가 굉장히 수월해졌다. 특히 속도가 느린 몰튼 곡괭이와의 사용도 좋은 편이다.

\ + + \include(틀:t캡션, 이름=썩은 덩어리, 문서=재료, h=16px)] / [include(틀:t캡션, 이름=척추뼈, 문서=재료, h=16px)
@ /
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/지하 항아리.png 항아리
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/잠긴 그림자 상자.png 잠긴 그림자 상자 (8.33%) (1-2)
(파일:Terraria/그림자 열쇠.png 그림자 열쇠 요구)

몬스터의 스폰율이 증가한다. 효과는 7분간 지속된다. 물 양초의 효과와 중첩이 된다. 파밍의 기본이니 확률이 엄청나게 낮은 아이템을 구할 때 물 양초와 함께 꼭 챙겨가자.

\ + +
@ /
파일:290px구분선.png 지상파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png \include(틀:t캡션, 이름=철 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=미스릴 크레이트, 문서=소모품, h=24px)
(3.13%) (2-4)

재료인 자리돔은 하늘 호수에서 낚을 수 있다. 위의 전투 포션과 정반대로 몬스터의 스폰율이 감소한다. 효과는 8분간 지속된다. 대부분 아레나를 지을때 몬스터들의 방해를 막기 위해 주로 쓰이며, 낚시를 할 때도 가끔 쓰인다.

\ + +
@ /
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/지하 항아리.png 항아리
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/황금 상자.png 황금 상자 (5.56%) (1-2)
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/잠긴 그림자 상자.png 잠긴 그림자 상자 (9.38%) (1-2)
(파일:Terraria/그림자 열쇠.png 그림자 열쇠 요구)

플레이어가 투명해진다. 또한 원거리 공격을 가하는 일부 몬스터들은 투명화된 플레이어를 인식하지 못한다. 효과는 3분간 지속된다.
어떤 옷을 입든 투명 효과가 완벽하게 적용되며, 무기나 도구를 휘두르는 순간에는 모습이 노출되지만 그 외에는 투명 상태를 유지한다. 완벽하게 투명해지기 때문에 자기 자신이 어딨는지도 전혀 알 수 없게 되는데, 이럴 때는 화면의 중간에 있다고 생각하면서 움직이면 된다. 다만 몇몇 아이템은 포션을 사용해도 계속 보이기 때문에 이러한 아이템은 착용하지 않는 것이 좋다. 또한 공격을 받으면 투명화가 풀리니 주의.

\ + +
@ /

재료인 공주 물고기는 신성지대에서 낚을 수 있다. 투척용 포션으로, 맞은 플레이어나 NPC에게서 30초 동안 빨간 하트가 떠다닌다. 순수하게 장난용.

\ + +
@ /
파일:290px구분선.png (33%) (5-10)
(Celebrationmk10 시드에서)

재료인 스팅크피시는 지하에서 낚을 수 있다. 역시 투척용 포션으로, 깨질 때 방귀 소리가 나며 맞은 플레이어나 NPC에게서 30초 동안 녹색 연기가 피어오른다. 역시 장난용이다.


2.3.6. 행운[편집]


플레이어의 행운 수치에 관여한다. 무얼 사용하든 간에 행운 버프가 10분 이상 남으면 0.3 증가, 5분 이상 남으면 0.2 증가, 이후로는 0.1 증가로 증가하는 행운 수치가 줄어든다.


\ + + +
@ /


\ + + +
@ /


\ + + +
@ /

효과가 좋을수록 얻기 어려운 진주가 필요하다. 소형은 5분, 일반은 10분, 대형은 15분의 행운 효과를 준다.

2.4. 플라스크[편집]


근접 공격[26]과 채찍에 디버프 등의 효과를 넣어주는 특수 포션으로, 주술사가 판매하는 주입기에서 만들 수 있다. 그리고 버프 포션과는 다르게 중첩이 불가능하며 플라스크 효과를 받는 도중에 죽어도 효과가 사라지지 않는다. 1.4.1.2 패치 이후로 채찍에도 효과가 적용되어 서머너가 간접 상향을 받았다.

\ + @
[26] 테라 블레이드 등의 투사체 또한 근접 공격에 포함된다.

20분 동안 근접 공격에 효과를 넣어준다.

\ + (3) @

20분 동안 근접 공격에 불이야! 효과를 넣어준다. 이 효과를 영구 지속시켜주는 마그마의 돌을 얻는 순간 쓰이지 않는다.

\ + (5) @
파일:290px구분선.png 파일:Terraria/피그론냐타.png 피그론냐타 (33.33%)

20분 동안 근접 공격을 하면 색종이 조각이 휘날린다. 사실상 장난용.
플라스크의 효과가 적용되는 대상에 근접 무기의 투사체 한발 한발도 포함되므로, 이 플라스크를 마시고 별의 진노를 쓰면 주변이 난장판이 되는 것을 볼 수 있다. 난장판을 만드는 방법이 더 있는데 파티의 플라스크를 마시고 폐쇄형 아레나를 짓고 구멍 1개를 뚫은 다음 빙의된 손도끼를 구멍에 대고 누르고 있으면 유도 덕분에 진짜 파티가 일어난다! 1.4에 생긴 제니스로 공격시 그야말로 개판이 일어난다.

\ + (5) @

20분 동안 근접 공격에 부식성 맹독 효과를 넣어준다.

\ + (2) @

20분 동안 근접 공격에 저주받은 불길 효과를 넣어준다. 초당 피해가 24로 일반 불보다 훨씬 높으머, 물에서도 꺼지지 않는다. 해당 세계의 타락한 지형이 진홍지대오염지대를 인위적으로 만들지 않는 이상 제작할 수 없다.

\ + (2) @

20분 동안 근접 공격으로 적의 방어력을 15 감소시키는 이코르 효과를 넣어준다. 방어력 15 감소라는 아주 심플하면서도 매우 유용하기 때문에 후반엔 이것만 쓰게 된다. 해당 세계의 타락한 지형이 오염지대진홍지대를 인위적으로 만들지 않는 이상 제작할 수 없다.

\ + (5) @

20분 동안 근접 공격으로 적을 사냥할 시 많은 돈을 드롭하는 미다스 효과를 넣어준다.

\ + (5) @

20분 동안 근접 공격에 혼란 효과를 넣어준다.


2.5. 이동[편집]


\ + + +
@ /
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/황금 상자.png 황금 상자 (5.56%) (1-2)
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/잠긴 그림자 상자.png 잠긴 그림자 상자 (8.33%) (1-2)
(파일:Terraria/그림자 열쇠.png 그림자 열쇠 요구)

재료인 혼돈 물고기는 신성지대 지하에서 낚을 수 있다. 제작하려면 하드모드 진입이 필수적이지만, 하드모드 이전에도 낮은 확률로 지하에서 획득할 수 있다.
사용하면 세계의 지면이 있는 아무 곳이나 무작위로 이동된다. 아직 가본 적없는 곳으로 갈 수 있는가하면 스폰 포인트와 그리 멀지 않은 곳으로 이동될 수도 있고, 사방이 막혀있고 물만 가득 찬 웅덩이로 매다꽂히거나 심한 경우 용암(!)에 떨어질 수도 있다. 단, 스켈레트론을 처치하지 않았다면 던전 안으로 이동될 수 없으며[27], 마찬가지로 플랜테라를 처치하지 않았다면 리자드 사원 안으로 이동될 수 없다.
랜덤성이 높아 재수 없으면 거미 굴이나 몬스터 주변에 둘러싸일 수 있긴 하지만, 전문가 모드나 하드모드 이전에 얻는다면 상당히 쓸 만한 포션이기도 하다. 낮은 방어력과 생명력의 초반에는 가기 힘든 지하에 보내주는 경우가 많아서 상자 주변 등 위치를 파악해서 후반에 다시 돌아오거나 근처 상자만 파밍하고 집에 돌아오기 쏠쏠하다. 운이 좋으면 하늘섬 건축물 내부에 보내주는 경우가 생기기도.

\ + +
@ /
파일:290px구분선.png 지상파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/Pot.png 항아리
파일:290px구분선.png 지상파일:Terraria/Chest.png 상자 (66.67%) (3-5)
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Chest.png 상자 (66.67%) (1-2)
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/황금 상자.png 황금 상자 (50%) (1-2)
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/잠긴 그림자 상자.png 잠긴 그림자 상자
(16.67%) (1-2)
(파일:Terraria/그림자 열쇠.png 그림자 열쇠 요구)
[27] 하지만 던전 지하 바로 근처에 스폰될 수 있기 때문에 운이 안 좋으면 던전 가디언의 공격을 받을 수 있다. 물론 스켈레트론 처치 이전 시 발생하는 상황.

재료인 반사성 물고기는 지하에서 낚을 수 있지만 상자나 항아리에서 소형 체력 포션 급으로 쏟아져 나오기 때문에 조합으로 얻을 일은 거의 없다. 사용하여 스폰 지역으로 되돌아간다. 사실상 마법 거울의 1회용. 하지만 마법 거울과 달리 이쪽은 딜레이가 없어서 보다 신속히 스폰 지형으로 돌아갈 수 있다. 모아두었다가 위급할 때 쓰자. 지하대동굴의 황금 상자에서도 자주 찾아볼 수 있어 마법 거울을 구하기 전까진 쏠쏠하게 사용되다가 버려지는 포션. 그러나 몬스터들의 공격이 무지막지하게 강해지는 전문가 모드용암에 빠지는 등 위급한 상황에는 마법 거울보다 속도가 빨라 더 나을 때도 있다. 후술할 복귀 포션의 재료가 되므로 버리지는 말고 모아두자.

\ + @ /
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/지하 항아리.png 항아리
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/잠긴 그림자 상자.png 잠긴 그림자 상자
(16.67%) (1-2)
(파일:Terraria/그림자 열쇠.png 그림자 열쇠 요구)

재료인 흑요어는 용암에서 낚을 수 있다. 스폰 지역으로 이동함과 동시에 왕래 포션을 사용했던 지점으로 되돌아갈 수 있는 포탈이 생성된다. 아이템이 너무 많은데 할 것이 아직 많이 남았을때 사용하고 돌아가서 잡템들을 팔고 다시 귀환하여 작업을 재개할때 좋다.
다만 모바일에서는 무슨 이유에서인지 백날 포탈을 클릭해도 못 들어가는 이상한 버그가 있다.[28]

\ 3개 = (3) + +
@ /
파일:290px구분선.png 지상파일:Terraria/Pot.png 항아리
(멀티플레이일 때)
파일:290px구분선.png 지하파일:Terraria/Pot.png 항아리
(멀티플레이일 때)
파일:290px구분선.png 대동굴파일:Terraria/Pot.png 항아리
(멀티플레이일 때)
파일:290px구분선.png 지하세계파일:Terraria/지하 항아리.png 항아리
(멀티플레이일 때)
[28] 하지만 계속 클릭하다가도 어쩌다 들어가지기는 하는 모양이다...

재료인 반사성 물고기는 지하에서 낚을 수 있다. 멀티플레이 전용 포션으로, M키를 눌러 맵을 열고 같은 팀에 속한 다른 플레이어의 머리를 클릭하여 해당 장소로 거리에 상관없이 바로 이동할 수 있도록 해준다. 같은 맵에 들어간 후 반드시 별도로 파티를 맺어야 사용이 된다. 매우 유용하므로 멀티를 자주 한다면 많이 만들어두자.


2.6. 기타[편집]


\ + + + + + + +
@ /

사용하면 플레이어의 성별이 영구적으로 바뀐다. 물론 한 번 더 사용하면 원래대로 바뀐다.

\ 파일:Terraria/Chest.png 상자 (3.33%)
(Drunk World에서)
파일:290px구분선.png 파일:Terraria/Chest.png 상자 (10%)
(for the worthy 시드에서)파일:290px구분선.png (33%) (3-5)
(Celebrationmk10 시드에서)

사용하면 'For the worthy' 시드 맵 한정으로 랜덤한 포션 버프 3개를 획득한다. 효과는 30분간 지속된다. 다른 시드의 맵에서 사용하거나 1.4 버전 이전이라면 테라리아에서 걸릴 수 있는 온갖 디버프는 다 걸리고[29] 천천히 고통스럽게 죽어가니 주의하자.
앙크 부적이나 앙크 방패를 들고 이 포션을 마시면 대부분의 디버프가 없어지고 간호사한테 치료해달라 하면 모든 디버프가 없어진다.
1.4 버전 이전에는 개발자 전용 아이템으로 일반적인 방법으로 구할 수 없는 더미 데이터 아이템이었다. 사용 시 개발자에 한해 영구적으로 체력 6,000, 마나 30,000이 늘어난다. 플레이어는 포션을 마셔도 앞서 언급한대로 디버프만 걸리고 체력, 마나는 증가하지 않는다.
'Red Potion'의 'Red'는 포션이 빨갛다는 뜻도 있지만 메인 개발자인 Redigit의 이니셜이기도 하다. 개발자 전용 포션에 이런 이름이 붙은 것도 이런 이유.


3. 머리 염색약[편집]


대동굴거미 굴에서 묶인 채로 발견되는 미용사로부터 구입할 수 있는 아이템. 사용할 시 해당 효과가 영구적으로 지속되며, 머리 염색 제거약으로 제거할 수 있다.

\ (2 파일:Terraria/GoldCoin.png)
[29] 암흑, , 저주, 불이야!, 허약, 혼란, 둔화, 침묵, 부서진 갑옷, 출혈 그리고 질식이 1시간 동안 걸리며 전문가 세계에선 2시간이다.

염색된 머리의 효과를 지운다.

\ (5 파일:Terraria/GoldCoin.png)

맵의 깊이에 따라 색상이 달라진다.

\ (5 파일:Terraria/GoldCoin.png)
(최대 체력이 400 이상일 때)

빨간색 계통의 머리로 염색되며 체력이 낮을수록 명도가 낮아진다.

\ (5 파일:Terraria/GoldCoin.png)
(최대 마나가 200 이상일 때)

파란색 계통의 머리로 마나가 낮을수록 명도가 높아진다.

\ (10 파일:Terraria/GoldCoin.png)
(인벤토리에 백금화 1닢 이상이 있을 때)

소지하고 있는 동전의 개수에 따라 색상이 달라진다.

\ (5 파일:Terraria/GoldCoin.png)
(달의 위상이 그믐, 초승, 상현망간, 하현망간인 밤과 다음 낮 동안 판매)

테라리아 내의 시간에 따라 색상이 달라진다.

\ (5 파일:Terraria/GoldCoin.png)
(멀티플레이에서 팀에 소속되어 있을 때)

자신이 소속된 팀의 색상에 따라 색깔이 달라진다. 멀티플레이 전용 아이템으로, 싱글플레이에서는 구입할 수 없다.

\ (7 파일:Terraria/GoldCoin.png 50 파일:Terraria/SilverCoin.png)
(파티 걸 거주 시)

머리에서 색종이 조각이 떨어진다. 편한 스타일을 입지 않으면 아예 보이지 않는 다른 머리 염색약들과 달리 방어구나 치장용 의류를 착용해도 효과는 그대로 나타난다.

\ (5 파일:Terraria/GoldCoin.png)
(하드모드에서)

해당되는 지형의 고유 색상으로 바뀐다.

\ (5 파일:Terraria/GoldCoin.png)
(아무 기계 보스 격파 이후)

플레이어의 속도에 따라 색상이 달라진다.

\ (15 파일:Terraria/GoldCoin.png)
(모든 기계 보스 격파 이후)

머리 색상이 무지개색처럼 서서히 바뀐다.

\ (30 파일:Terraria/GoldCoin.png)
(화성의 광기 이벤트 격파 이후)

헤어 색상이 기본보다 밝아지며, 어두운 곳에서도 보인다.

\ (30 파일:Terraria/GoldCoin.png)
(화성의 광기 이벤트 격파 이후)

플레이어가 움직일 때마다 머리 주위가 별 이펙트로 반짝이며, 어두운 곳에서도 보인다.


4. 열쇠[편집]


상자나 문을 열거나, 미믹 소환에 필요하다.

\ / /
(1.53%)
(100%)
파일:290px구분선.png 던전파일:Terraria/Chest.png 상자 (100%)
파일:290px구분선.png 던전파일:Terraria/던전 항아리.png 항아리 (2.85%)

던전 안에 있는 잠긴 황금 상자나 낚시를 통해 얻는 소모품 잠긴 황금 상자를 열기 위해서 필요하다.[30] 1회성 소모품이다. 던전의 모든 몬스터가 1/65 확률로 드롭하고, 던전에서 드물게 출현하는 던전 슬라임이나 던전의 일반 나무 상자에서 무조건 얻을 수 있다. 또한 던전 내의 항아리를 깨도 1/40 확률로 얻을 수 있다.
1.4.4 업데이트 이후 해당 업데이트로 추가된 애완 슬라임 중 하나인 장로 슬라임이 든 상자를 여는 데도 황금 열쇠가 필요해졌다.

\ 던전파일:Terraria/잠긴 황금 상자.png 잠긴 황금 상자
(파일:Terraria/황금 열쇠.png 황금 열쇠 요구)
파일:290px구분선.png 파일:kF3NCog.png 잠긴 황금 상자 (33.33%)
(파일:Terraria/황금 열쇠.png 황금 열쇠 요구)
[30] 1.1.2 버전 때에는 하늘섬에 있는 황금 상자를 열기 위해서도 필요했으나, 1.2 버전 이후에 만들어진 맵에서는 열쇠가 필요 없게 되었다.

지옥에 있는 그림자 상자를 열기 위해서 필요하다. 다른 열쇠와 달리 무제한 사용이 가능하여 하나만 있어도 모든 그림자 상자를 열 수 있다. 따라서 사실 '소모품'은 아니지만 일단 다른 열쇠 아이템과의 통일성을 위해 본 문서에 같이 기재한다. 개당 판매가가 상당히 비싸니 여러 개 얻었다면 부캐로 넘기거나 아니면 팔면 된다.


\ 정글에 있는 몬스터 (0.04%)


\ 오염지대에 있는 몬스터 (0.04%)


\ 진홍지대에 있는 몬스터 (0.04%)



\ 신성지대에 있는 몬스터 (0.04%)


\ 설원에 있는 몬스터 (0.04%)


\ 사막에 있는 몬스터 (0.04%)

얼어붙은 열쇠, 사막 열쇠, 정글 열쇠, 오염된 열쇠, 진홍색 열쇠, 신성한 열쇠로 총 6종류가 있다. 참고로 특별한 상자는 플랜테라를 처치해야만 열 수 있으며, 만약 플랜테라를 처치하기 전이라면 열쇠의 툴팁에 "정글 안의 강력한 생물에 의해 저주가 서려 있다“ (”It has been cursed by a powerful Jungle creature“)라고 적혀있으며, 상자를 열려고 해도 열리지 않는다.

각 지형 열쇠는 그 지형 판정을 받는 지하세계에 밀접한 화강암/대리석 동굴에 파밍 장소를 짓는 게 좋다. 몬스터들이 나오는 양이 정말 엄청나기 때문에 조금이라도 쉽게 열쇠를 얻을 수 있기 때문이다. 다만, 그만큼 엄청난 난이도는 주의해야 한다. 특히 대리석 동굴을 선택했다면, 메두사를 주의하자. 안그래도 살아남기 어려운 곳인데 석화까지 걸린다면...

혹은 왕 슬라임이 대량의 슬라임을 소환한다는걸 이용해 왕 슬라임을 계속 소환해 슬라임들을 때려잡는 식으로 구할수도 있다.자원이 좀 들긴 하지만 플랜테라 이후면 이정도는 아무것도 아닐것이다.

지형 열쇠를 쉬머에 넣으면 대응되는 지형 상자가 나온다. 물론 내용물은 없고 껍데기만 나온다.

1.3 버전이 적용되지 않은 콘솔, 3DS 버전에서는 지형 열쇠 틀을 떨군다. 여기서는 이 지형 열쇠 틀과 플랜테라가 항상 떨구는 사원 열쇠, 기계 보스(쌍둥이, 파괴자, 스켈레트론 프라임) 세 종의 영혼 다섯 개씩을 조합해서 지형 열쇠를 제작하는 식이다. 1.3 이상 버전이 적용된 데스크톱 버전에서는 삭제되었음에도 데이터가 여전히 남아있는 아이템이며 이는 아예 다른 아이템으로 대체되었던 얼음한, , 영혼의 낫과는 다르다[31]. 에디터나 명령어를 통해 직접 얻으려 할 경우 기존 열쇠 틀 대신 완성된 열쇠가 즉시 습득된다.


\ (15) @


\ (15) @

아무 상자(Chest)에 다른 내용물 없이 열쇠 하나만 넣어두고 상자를 닫으면 열쇠가 든 상자가 없어지고 그 자리에 오염된 미믹/진홍색 미믹[32] 또는 신성한 미믹을 소환한다.

\ (100%)
[31] 아이템 ID 1803 (정글 열쇠 틀), 1804 (오염된 열쇠 틀), 1805 (진홍색 열쇠 틀), 1806 (신성한 열쇠 틀), 1807 (얼어붙은 열쇠 틀)[32] 현재 세계에 따라 결정된다.

리자드 사원의 문을 열기 위해서 필요하다. 1.3 버전 이전에는 지형 열쇠의 재료로도 쓰였지만 1.3 버전 이후로는 일회용 아이템이 되었다. 그래도 다른 세계에 있는 리자드 사원의 아이템을 그 세계에서 플랜테라를 잡지 않고 가져올 수는 있다.

5. 아이템 획득[편집]


인벤토리에서 오른쪽 클릭으로 사용 시 정해진 목록내의 아이템을 랜덤하게 습득하는 아이템. 해외에서는 Grab Bag이라고 부른다.

이런 종류의 아이템의 결과물은 아이템을 얻을 때 이미 정해진 게 아니라, 아이템을 풀 때 결과물이 정해진다. 그 예로, 현재 세계의 기본 타락 지형이 무엇이냐에 따라 보상이 달라지는 보스인 크툴루의 눈의 보상 주머니같은 경우, 진홍 지대 월드에서 크툴루의 눈을 잡았어도 그 뒤에 오염 지대 월드로 가서 보상 주머니를 풀면 오염 지대 월드 보상이 나온다. 과거 이용되었던 크레이트 꼼수도 크레이트의 내용물이 크레이트를 뜯는 시점에서 결정되는 이런 특징 때문에 가능했던 것.

\ 지상파일:Terraria/Chest.png 상자 (16.67%) (1-4)
파일:290px구분선.png 지렁이 통을 쉬머에 던질 시 획득 가능

말 그대로 허브가 들어있는 가방. 사용하면 현존하는 모든 허브와 씨앗들을 랜덤으로 얻을 수 있다. 수량도 랜덤. 최대 40개까지 나온다.

\ 지상파일:Terraria/Chest.png 상자 (16.67%) (1-4)
파일:290px구분선.png 허브 꾸러미를 쉬머에 던질 시 획득 가능

사용하면 5~8개의 지렁이를 획득 가능하다. 가끔씩 마법의 큰지렁이금빛 지렁이도 나온다.

\ 모든 몬스터[제외] (1.25%)
(할로윈 기간동안)
[제외] 조각상으로 소환된 적들, 운석 머리.

오른쪽 클릭으로 열어서 내용물을 얻을 수 있다. 내용물은 다음과 같다.

일반 내용물
그림
  • 배반의 정사
  • 블러드 문의 백작
  • 핼로우스 이브
  • 재킹 스켈레트론 - 크리스마스의 악몽의 등장인물 잭 스켈링톤의 패러디.
  • 모비드 큐리어시티
무기 및 도구

\ 모든 몬스터[제외] (7.69%)
(크리스마스 기간동안)
파일:290px구분선.png (100%)
(크리스마스 기간동안)
[제외] 조각상으로 소환된 적들, 운석 머리.

바닥에 놓아 장식품으로 놓거나 오른쪽 클릭으로 열어서 내용물을 얻을 수 있다. 내용물은 다음과 같다.

일반 내용물
무기 및 도구
장신구
소모품
하드모드 추가 내용물

\ 모든 보스[제외_보스] (100%)

보물 가방
[ 상세히 보기 ]

\ (100%)

\ (100%)


\ (100%)


\ (100%)

\ (100%)


\ (100%)


\ (100%)

\ (100%)


\ (100%)


\ (100%)

\ (100%)


\ (100%)


\ (100%)

\ (100%)


\ (100%)


\ (100%)

\


\


\

\ (100%)


\ (100%)


펌킹이나 얼음 여왕 등의 이벤트 보스는 제외. 미친 광신도의 보물 가방은 데이터로 있지만 본 게임에 추가되지 않았으며, 데이터 상의 보상도 가면과 동전 말곤 없다. 고대의 존재의 부대의 최종 보스인 뱃시의 경우 특별히 보물 가방이 추가로 생겨, 현재 존재하는 보물 가방은 17개.
보스마다 생김새가 다 다르며, 희소성레인보우 등급. 사용하여 전문가 모드 아이템과 나머지 전리품을 얻을 수 있다. 또한 하드모드 이후 보스의 보물 가방은 5% 확률로 개발자 전용 장비와 추가로 날개염료를 준다.


5.1. 크레이트[편집]


모든 크레이트는 낚시 시에 10%의 확률로 등장하며, 크레이트 포션을 사용하면 확률이 20%로 상승한다. 크레이트가 낚일 빈도는 나무 크레이트>철 크레이트>오염된 크레이트>진홍색 크레이트>신성한 크레이트>던전 크레이트>정글 크레이트>하늘 크레이트>금 크레이트 순이다.
1.3 버전 패치로 크레이트를 배치할 수 있게 되었다. 인테리어 용도로 사용 가능.

1.4 버전 이전에는 하드모드 이전에 수십 개를 모아놓고 하드모드 진입 후 모두 개봉하면 아다만타이트, 티타늄 같은 하드모드 광물들도 막 쏟아져 나와서 제단을 부수지 않아도 바로 하드모드 광석/주괴를 얻을 수 있다는 굉장한 이득을 벌 수 있었다.[33]

허나 하드모드 초반 과정을 너무 쉽게 스킵하는 사기성 때문에 결국 하드모드 이전에 낚은 크레이트랑 이후에 낚은 크레이트로 분리되어 하드모드 이전 모아두다 한번에 터트리는 꼼수는 불가능해졌고, 이제 나무/철/금 크레이트는 드롭되는 광물이 정해졌고, 낚시 버그도 막혀서 이젠 루팅이 굉장히 어려워졌다. 그래도 주구장창 낚시만 해도 초반에 위험한 하드모드 지하를 들어갈 필요가 없어지고, 많은 재료가 필요한 조합 아이템을 만들때 재료가 매우 구하기 힘든 경우 크레이트를 낚아야하기에 아직 유용히 사용 가능하다.

1.4.4 업데이트로 하드모드 크레이트를 쉬머 웅덩이에 던지면 하드모드 이전 크레이트로 변한다[34]. 당연히도 역은 안된다.


\ 아무 곳에서나
파일:290px구분선.png 진주나무 크레이트를 쉬머에 던질 시 획득 가능


\ 아무 곳에서나
(하드모드에서)

가장 낮은 등급의 크레이트. 구리, 주석, 철, 납 광물의 원석이나 주괴, 포션, 미끼를 얻을 수 있으며 낮은 확률로 지상의 일반 상자에서 얻을 수 있는 아이템들을 얻을 수 있다. 하드모드에서는 진주나무로 대체돼서 나오며, 추가로 코발트와 팔라듐 광물의 원석이나 주괴, 근접 무기인 , 1/200의 확률로 하루를 스킵하게 해 주는 가구인 마법의 해시계가 나온다.


\ 아무 곳에서나
파일:290px구분선.png 미스릴 크레이트를 쉬머에 던질 시 획득 가능


\ 아무 곳에서나
(하드모드에서)

중간 등급의 크레이트. 구리, 주석, 철, 납, 은, 텅스텐 광물의 원석이나 주괴, 포션, 미끼들을 얻을 수 있다. 가끔 근접 무기인 팔콘 블레이드, 펫 아이템인 타르타르 소스, 치장용 장신구인 적갈색 턱수염이 나오기도 한다. 하드모드에서는 미스릴로 대체돼서 나오며, 추가로 코발트, 미스릴, 팔라듐, 오리칼쿰 광물의 원석이나 주괴, 1/60의 확률로 마법의 해시계가 나온다.


\ 아무 곳에서나
파일:290px구분선.png 티타늄 크레이트를 쉬머에 던질 시 획득 가능


\ 아무 곳에서나
(하드모드에서)

가장 높은 등급의 크레이트. 은, 텅스텐, 금, 백금 광물의 원석이나 주괴, 포션, 달인의 미끼들을 얻을 수 있다. 가끔 탈것 수단인 단단한 안장, 체력 한도를 20 올려주는 생명 수정, 제니스의 재료인 근접 무기 마법의 검3% 확률로 나오기도 한다. 하드모드에서는 티타늄으로 대체돼서 나오며, 추가로 미스릴, 오리칼쿰, 아다만타이트, 티타늄 광물의 원석이나 주괴, 5%의 확률로 마법의 해시계가 나온다.


\ 정글
파일:290px구분선.png 가시덤불 크레이트를 쉬머에 던질 시 획득 가능


\ 정글
(하드모드에서)

정글 지하 내부에서 발견될 수 있는 작은 정글 성소 안 상자에서 나오는 아이템들 중 하나가 나오며, 동시에 광물의 원석이나 주괴, 포션, 미끼 뿐만 아니라 가끔 대나무도 나온다. 하드모드에서는 가시덤불로 대체돼서 나온다.


\ 하늘 호수와 비슷한 정도의 고도
파일:290px구분선.png 창공 크레이트를 쉬머에 던질 시 획득 가능


\ 하늘 호수와 비슷한 정도의 고도
(하드모드에서)

하늘섬의 집 안 상자에서 나오는 아이템들[35] 중 하나가 반드시 나오며, 일정 확률로 하늘섬의 그림 종류중 하나가 나오고, 동시에 광물의 원석이나 주괴, 포션, 미끼들을 얻을 수 있다. 하드모드에서는 창공 크레이트로 대체돼서 나온다.


\ 오염지대
파일:290px구분선.png 더럽혀진 크레이트를 쉬머에 던질 시 획득 가능


\ 오염지대
(하드모드에서)

그림자 구체를 깰 시에 나오는 아이템들 중 하나가 나오며, 동시에 광물의 원석이나 주괴, 포션, 미끼들을 얻을 수 있다. 하드모드에서는 더럽혀진 크레이트로 대체돼서 나오며, 추가로 저주받은 불꽃, 밤의 영혼이 나온다.


\ 진홍지대
파일:290px구분선.png 핏빛 크레이트를 쉬머에 던질 시 획득 가능


\ 진홍지대
(하드모드에서)

진홍색 심장을 깰 시에 나오는 아이템들 중 하나가 나오며, 동시에 광물의 원석이나 주괴, 포션, 미끼들을 얻을 수 있다. 하드모드에서는 핏빛 크레이트로 대체돼서 나오며, 추가로 이코르, 밤의 영혼이 나온다.


\ 신성지대
(하드모드 이전에서)
파일:290px구분선.png 성스러운 크레이트를 쉬머에 던질 시 획득 가능


\ 신성지대

광물의 원석이나 주괴, 포션, 미끼, 수정 파편, 빛의 영혼이 나온다. 하드모드 크레이트가 분리된 1.4 버전 패치에서 기존의 신성한 크레이트는 성스러운 크레이트로 바뀌었고, 하드모드 이전에 신성지대를 인공적으로 조성하여 낚시를 하거나 성스러운 크레이트를 쉬머에 던지면 하드모드 이전 아이템만 나오는 신성한 크레이트가 나온다.


\ 던전
파일:290px구분선.png 방책 크레이트를 쉬머에 던질 시 획득 가능


\ 던전
(하드모드에서)

예전에는 던전 내에는 자연적으로 물웅덩이가 없어서 직접 던전 내에 물웅덩이를 만들고 낚시를 해야만 했으나, 1.4 버전 패치 이후로 던전에 함정 형식으로 물웅덩이가 조성되는 일이 생겨져서 굳이 만들 이유는 줄어들었다. 후술할 아이템 형태의 잠긴 황금 상자가 무조건 나오며, 동시에 광물의 원석이나 주괴, 포션, 미끼들을 얻을 수 있다. 가끔 책이 나오기도 한다. 하드모드에서는 방책으로 대체돼서 나온다.


\ 사막
파일:290px구분선.png 신기루 크레이트를 쉬머에 던질 시 획득 가능


\ 사막
(하드모드에서)

사막 지하 내부에서 발견될 수 있는 오두막 안 상자에서 나오는 아이템들 중 하나가 나오며 2.86%의 낮은 확률로 병 속의 모래폭풍이 나온다. 동시에 광물의 원석이나 주괴, 포션, 미끼들을 얻을 수 있다. 가끔 풍뎅이 폭탄이 나오기도 한다. 하드모드에서는 신기루 크레이트로 대체돼서 나온다.


\ 설원
파일:290px구분선.png 아한대 크레이트를 쉬머에 던질 시 획득 가능


\ 설원
(하드모드에서)

설원 지하 내부에서 발견될 수 있는 오두막 안 상자에서 나오는 아이템들 중 하나가 나오며, 동시에 광물의 원석이나 주괴, 포션, 미끼들을 얻을 수 있다. 하드모드에서는 아한대 크레이트로 대체돼서 나온다.


\ 용암
파일:290px구분선.png 지옥석 크레이트를 쉬머에 던질 시 획득 가능


\ 용암
(하드모드에서)

용암 낚시를 하기 위해선 핫라인 낚시대나 지하세계 생물 미끼, 용암 낚시바늘 중 하나가 필요하다. 후술할 잠긴 흑요석 상자가 무조건 나오며, 동시에 광물의 원석이나 주괴, 포션, 미끼들 뿐만 아니라 가구나 펫도 나오고, 용암 낚싯바늘, 화염발생 장화, 용암의 부적을 비롯한 장신구도 나온다. 하드모드에서는 지옥석으로 대체돼서 나온다.


\ 바다
파일:290px구분선.png 해변 크레이트를 쉬머에 던질 시 획득 가능


\ 바다
(하드모드에서)

물 상자에서 나오는 아이템들 중 하나가 나오며, 동시에 광물의 원석이나 주괴, 포션, 미끼 뿐만 아니라 가끔 모래성 양동이나 조갯 더미도 나온다. 하드모드에서는 해변 크레이트로 대체돼서 나온다.


5.2. 기타[편집]


\ 사막
[33] 단, 녹조류는 안 나온다. 애초에 신성한 주괴 이상의 등급을 가진 주괴와 광석들은 안 나오게 했기 때문.[34] 티타늄 크레이트 => 금 크레이트[35] 빛나는 빨간색 풍선, 행운의 말굽, 천상의 자석, 스타퓨리, 새내기 날개 다섯. 대신 새내기 날개는 1/40의 확률로 나온다.

크레이트가 아니라 크레이트 포션의 효과는 받지 못한다.사용 시 음식인 까진 굴 1개가 나오고 행운 포션들의 재료인 진주류도 가끔씩 나온다.

\ \include(틀:t캡션, 이름=던전 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=방책 크레이트, 문서=소모품, h=24px) (100%)

일반적인 잠긴 황금 상자처럼 여는 데 황금 열쇠가 하나 필요하며 던전 내의 황금 상자에서 얻을 수 있는 고유 아이템들 중 하나가 나온다. 던전 크레이트에서 나타나는 아이템화된 잠긴 황금 상자로 볼 수 있다. 크레이트와 달리 배치할 수 없다. 이 아이템은 이전 버전에서 생성되어 그 던전에서 얻을 수 없게 된 아이템이나 이미 다 털었으나 더 많은 던전의 고유 아이템을 얻고 싶을 때 유용하다. 아니면 그냥 가득 모여있는 황금 열쇠를 단지 소모하고 싶을 때 좋다.

\ \include(틀:t캡션, 이름=흑요석 크레이트, 문서=소모품, h=24px)] / [include(틀:t캡션, 이름=지옥석 크레이트, 문서=소모품, h=24px) (100%)

일반적인 그림자 상자처럼 여는 데 그림자 열쇠가 필요하며 그림자 상자에서 얻을 수 있는 고유 아이템들 중 하나가 나온다. 역시 이것도 배치할 수는 없다. 잠긴 황금 상자의 지옥 버전으로 볼 수 있으나, 황금 열쇠와는 달리 그림자 열쇠는 소모품이 아닌지라 상자를 얻기만 하면 무한정 열 수 있다.

6. 기타[편집]


\ / (5%)

던져서 깨뜨리면 보석 2종류를 3~6개 얻을 수 있다.

\ (100%) (25-75 / 25-74)
파일:290px구분선.png (33%) (69)
(Celebrationmk10 시드에서)

플레이어, 적, NPC에게 던지면 반짝거리는 슬라임 디버프에 걸린다. 단순 장식용 디버프다.

\ 의 적들
파일:290px구분선.png 웨이브마다 10의 배수만큼 획득

고대의 군대 이벤트가 끝나면 사라진다.

\ (1 파일:Terraria/SilverCoin.png)
(풍등 이벤트 중일 때)

사용 시 하늘에 풍등을 날린다. 풍등은 16초 뒤에 사라진다.

\ (1 파일:Terraria/SilverCoin.png)
(묘지에 거주 시)

사용 시 하늘을 날아다니는 비둘기 세 마리를 날린다. 비둘기는 5초 뒤에 사라진다.

\ (3 파일:Terraria/GoldCoin.png)
(생물 도감 50% 이상 등록 이후)

사용 시 나무 글로브를 던진다. 나무 글로브가 바닥에 닿으면 나무의 모습이 변한다.

\ (3 파일:Terraria/GoldCoin.png)
(생물 도감 50% 이상 등록 이후)

사용 시 세계 글로브를 던진다. 세계 글로브가 바닥에 닿으면 배경의 모습이 변한다.

\ (3 파일:Terraria/GoldCoin.png)
(생물 도감 50% 이상 등록 이후)

사용 시 달 글로브를 던진다. 달 글로브가 바닥에 닿으면 달의 모습이 변한다.[36]

\ (3) + (3) + (3)
@ 또는
[36] 달의 모습(스타일)이 변한다. 달의 위상은 변화가 없다.

정화 가루처럼 일정 범위에 흩뿌려 닿은 묘목을 단번에 나무로 성장시킨다. 보석 나무에도 적용된다. 물론 묘목이 자랄 여유 공간이 필요하며, 부적절한 위치에 심어진 묘목에는 뿌려봤자 비료만 소모된다.

적절한 위치에 심어진 묘목만 급성장시킬 수 있다는 특징 덕분에 특정 지형이 나무가 자라기에 적합한 위치인지 판단하는 데 쓸 수도 있다. 도토리를 심었는데 비정상적이다 싶을 정도로 나무가 안 자라는 지점이 있을 경우, 비료를 뿌렸을 때 자라면 그냥 운이 나빴던 것이고, 자라지 않으면 지형에 문제가 있는 것이라 볼 수 있다.


\ 낚시 효율 50 미만
파일:290px구분선.png 낚시하는 물의 타일이 300타일 미만[꿀]일 때


\ 낚시 효율 50 미만
파일:290px구분선.png 낚시하는 물의 타일이 300타일 미만[꿀]일 때


\ 낚시 효율 50 미만
파일:290px구분선.png 낚시하는 물의 타일이 300타일 미만[꿀]일 때

낚시를 할 때 건질 수 있는 쓰레기들. 낚시 효율이 너무 낮다면 걸릴 수 있다. 낚일때 은근히 기분 나쁘다.
이 중 해초의 경우 펫 아이템인 해초와 혼동하지 않도록 주의할 것. 희귀도와 아이콘부터 다르다.

1.4.4 업데이트에서 낚시로 낚은 쓰레기 아이템을 추출기에 넣어 달팽이, 지렁이, 견습생의/장인의 미끼 등의 저급 미끼로 바꿀 수 있게 되어 쓰임새가 생겼다.

7. 소환[편집]



7.1. 보스[편집]


보스 소환 아이템 참고.

7.2. 이벤트[편집]


이벤트 발생 아이템 참조.

이 문서의 2013년부터의 저작자는 링크에서 확인할 수 있습니다.



[꿀] A B C 꿀의 경우 200타일 미만