템플릿:BEMANI/수록곡

덤프버전 :

파일:빈 가로 이미지.svg

곡명 외국어 원문
외국어라면 적절한 번역 명'

분류:BEMANI 시리즈의 수록곡의 하위 분류중 수록된 기종에 따라 해당 되는 기종별 분류를 넣습니다. 템플릿 문법 확인

1. 개요
2. beatmania
3. beatmania IIDX
3.1. 싱글 플레이
3.2. 더블 플레이
4. 유비트 시리즈
4.1. 채보 상세
5. 리플렉 비트 시리즈
6. 기타프릭스 & 드럼매니아
6.1. 기타프릭스 패턴
6.2. 드럼매니아 패턴
6.3. 작성시 주의 사항
6.4. 버전별 색상 목록
7. 팝픈뮤직
7.1. 채보 상세
8. DanceDanceRevolution
9. 사운드 볼텍스
9.1. 채보 상세
9.2. 당선자 코멘트
10. 미라이다갓키
11. 댄스 에볼루션
12. BeatStream
13. MÚSECA
14. 노스텔지어 시리즈
15. DANCERUSH



1. 개요[편집]


BEMANI 시리즈의 수록곡. 아티스트 명의는 누구누구. 등의 곡 자체에 대한 정보를 적습니다.


2. beatmania[편집]


beatmania, beatmania III 난이도 체계
BPM

노멀
하드
어나더
135
싱글 플레이
난이도
노트수
난이도
노트수
난이도
노트수
더블 플레이
난이도
노트수
난이도
노트수
난이도
노트수



3. beatmania IIDX[편집]


  • 노트수, 레벨은 RemyWiki(링크), BEMANIWiki(링크) 등 참고
  • 차지 노트
    CN
    , 헬 차지 노트
    HCN
    , 멀티 스핀 스크래치
    MSS
    표기는 없을 시 삭제
  • 전광판 표기는 가정용 전용/라이트닝 기체 전용 곡일 경우 삭제[1], 아케이드 또는 디럭스 기체 정식 이식시 그에 맞춰서 추가. 예외로, ARENA 모드에서 디럭스 기체에 라이트닝 기체 전용 곡이 선곡될 시 추가.
  • 난이도별 폰트 색상 : 비기너, 노멀, 하이퍼, 어나더, 흑 어나더, LEGGENDARIA

장르명
GENRE NAME
장르명 번역
BPM
BPM값
전광판 표기
JEONGWANGPAN
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
CN

더블 플레이
레벨
노트수
레벨
노트수
MSS

레벨
노트수
HCN


장르명
GENRE NAME
장르명 번역
BPM
BPM값
전광판 표기
JEONGWANGPAN
beatmania IIDX 난이도 체계

비기너
노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
HCN

더블 플레이
-
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
CN


장르명
GENRE NAME
장르명 번역
BPM
BPM값
전광판 표기
JEONGWANGPAN
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
흑 어나더
싱글 플레이
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
CN

더블 플레이
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
HCN


장르명
GENRE NAME
장르명 번역
BPM
BPM값
전광판 표기
JEONGWANGPAN
beatmania IIDX 난이도 체계

비기너
노멀
하이퍼
어나더
흑 어나더
싱글 플레이
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
CN

더블 플레이
-
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
HCN


장르명
GENRE NAME
장르명 번역
BPM
BPM값
전광판 표기
JEONGWANGPAN
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
LEGGENDARIA
싱글 플레이
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
CN

더블 플레이
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
HCN


장르명
GENRE NAME
장르명 번역
BPM
BPM값
전광판 표기
JEONGWANGPAN
beatmania IIDX 난이도 체계

비기너
노멀
하이퍼
어나더
LEGGENDARIA
싱글 플레이
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
CN

더블 플레이
-
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
레벨
노트수
HCN


단위인정를 예시로 하여 이런 식으로 적으시면 됩니다.
  • 단위인정 수록
    • SPH : 7단 (16 EMPRESS, CS 16 EMPRESS), 8단 (17 SIRIUS)
    • SPA : 개전 (13 DistorteD ~ 19 Lincle, CS 13 DistorteD, CS 16 EMPRESS), 숨겨진 7급 (CS 12 HAPPY SKY)


3.1. 싱글 플레이[편집]


(영상)
설명


3.2. 더블 플레이[편집]


(영상)
설명



4. 유비트 시리즈[편집]


<#bcbcbc,dimgray> 유비트 난이도 체계
레벨
BASIC
ADVANCED
EXTREME
BASIC 난이도
ADVANCED 난이도
EXTREME 난이도
노트수
BASIC 노트수
ADVANCED 노트수
EXTREME 노트수
BPM
BPM값
아케이드 수록버전 및
jubeat plus 수록 pack
아케이드
(아래 참조)
모바일
없음 (또는) 팩명칭[2] (추가 시기)
플러스 모드
없음 (또는)
150 J-block (추가 시기)
팩명칭[3] (추가 시기)
150 유료 J-block[4](추가 시기)

관련 칭호
  • 유비트 리플즈 어펜드 ~
    • Hardcore fan : 모든 보면 클리어
    • Hardcore mania[5] : 모든 보면에서 풀 콤보
  • 유비트 니트 ~ 유비트 코피어스 어펜드
    • すこんぶーーー!!! : 유비트 내에서 노트가 제일 많은 보면에서 풀 콤보. 즉, 이 곡 EXTREME 보면에서 풀 콤보(AIR RAID FROM THA UNDAGROUND)



  • 아래의 내용들은 실제 내용에 포함하지 않는 아케이드 수록칸 표기 예시.
    • 아케이드 수록 예시1 : 없음
      • 유비트 플러스에만 있는 곡.
    • 아케이드 수록 예시2 : 유비트 ~
      • 곡 예시는 Evans
      • 시리즈 출하 때부터 수록되어서, 위키를 고치는 시점까지 존재하는 곡.
    • 아케이드 수록 예시3 : 유비트 소서(2013.12.19) ~
      • 곡 예시는 回レ!雪月花
      • 시리즈 중간에 수록되어서, 위키를 고치는 시점까지 존재하는 곡.
    • 아케이드 수록 예시4 : 유비트 니트 ~ 유비트 코피어스 어펜드
      • 곡 예시는 SHINE×SHINE×SHINE×SHINE
      • 시리즈 출하 때부터 수록되어서, 특정 시리즈로 바뀔때 삭제된 곡. 마지막까지 있었던 기종이 물결표 다음에 온다.
      • 유비트 시리즈/교체곡 정책으로 교체된 것이 아닌 삭제곡만 해당된다.
    • 아케이드 수록 예시5 : 유비트 니트 ~ 유비트 소서(2013.6.1)
      • 곡 예시는 Are U Ready?
      • 시리즈 출하 때부터 수록되어서, 특정 시리즈 중간에 삭제된 곡.
    • 아케이드 수록 예시6 : 유비트 니트 ~ 유비트 니트 어펜드, 유비트 소서(2013.5.1) ~
      • 곡 예시는 Kick It Out
      • 위의 예시들의 복합


4.1. 채보 상세[편집]



5. 리플렉 비트 시리즈[편집]



리플렉 비트 난이도 체계
BPM
난이도
BPM 값
BASIC
MEDIUM
HARD
BSC 난이도
MID 난이도
HD 난이도
SKILL RATE
BSC 스킬 레이트
MID 스킬 레이트
HD 스킬 레이트
오브젝트
BSC 오브젝트 숫자
MID 오브젝트 숫자
HD 오브젝트 숫자
JUST REFLEC
BSC MaxJR 숫자
MID MaxJR 숫자
HD MaxJR 숫자
수록버전
리플렉 비트 VOLZZA 2
Rb+ 수록 팩
MUSIC PACK --
<white,#1f2023> BASIC : 변동사항 (변동시기), MEDIUM : 변동사항 (변동시기), HARD : 변동사항 (변동시기)
<white,#1f2023> 리플렉 도장 수록: MEDIUM(어쩌구 검정), HARD(7단)
클래스 수록: BASIC (볼짜 CLASS 12), HARD (볼짜2 CLASS 極)

리플렉 비트 난이도 체계
BPM
난이도
BPM 값
BASIC
MEDIUM
HARD
SPECIAL
BSC 난이도
MID 난이도
HD 난이도
SPC 난이도
SKILL RATE
BSC 스킬 레이트
MID 스킬 레이트
HD 스킬 레이트
SPC 스킬 레이트
오브젝트
BSC 오브젝트 숫자
MID 오브젝트 숫자
HD 오브젝트 숫자
SPC 오브젝트 숫자
JUST REFLEC
BSC MaxJR 숫자
MID MaxJR 숫자
HD MaxJR 숫자
SPC MaxJR 숫자
수록버전
리플렉 비트
Rb+ 수록 팩
MUSIC PACK --
<white,#1f2023> BASIC : 변동사항 (변동시기), MEDIUM : 변동사항 (변동시기)
HARD : 변동사항 (변동시기), SPECIAL : 변동사항 (변동시기)
<white,#1f2023> 리플렉 도장 수록: MEDIUM(어쩌구 검정), HARD(7단)
클래스 수록: BASIC (볼짜2 CLASS 13), HARD (볼짜 CLASS 零)

리플렉 비트 난이도 체계
BPM
난이도
BPM 값
BASIC
MEDIUM
HARD
BSC 난이도
MID 난이도
HD 난이도
SKILL RATE
BSC 스킬 레이트
MID 스킬 레이트
HD 스킬 레이트
오브젝트
BSC 오브젝트 숫자
MID 오브젝트 숫자
HD 오브젝트 숫자
MAX COMBO
BSC 콤보 숫자
MID 콤보 숫자
HD 콤보 숫자
JUST REFLEC
BSC MaxJR 숫자
MID MaxJR 숫자
HD MaxJR 숫자
수록버전
리플렉 비트
Rb+ 수록 팩
MUSIC PACK --
<white,#1f2023> BASIC : 변동사항 (변동시기), MEDIUM : 변동사항 (변동시기)
HARD : 변동사항 (변동시기), White Hard : 변동사항 (변동시기)
<white,#1f2023> 리플렉 도장 수록: MEDIUM(어쩌구 검정), HARD(7단)
클래스 수록: BASIC (볼짜 CLASS 13), HARD (볼짜 CLASS 極)

리플렉 비트 난이도 체계
BPM
난이도
BPM 값
BASIC
MEDIUM
HARD
White Hard
BSC 난이도
MID 난이도
HD 난이도
WH 난이도
SKILL RATE
BSC 스킬 레이트
MID 스킬 레이트
HD 스킬 레이트
WH 스킬 레이트
오브젝트
BSC 오브젝트 숫자
MID 오브젝트 숫자
HD 오브젝트 숫자
WH 오브젝트 숫자
MAX COMBO
BSC 콤보 숫자
MID 콤보 숫자
HD 콤보 숫자
WH 콤보 숫자
JUST REFLEC
BSC MaxJR 숫자
MID MaxJR 숫자
HD MaxJR 숫자
WH MaxJR 숫자
수록버전
리플렉 비트
Rb+ 수록 팩
MUSIC PACK --
<white,#1f2023> BASIC : 변동사항 (변동시기), MEDIUM : 변동사항 (변동시기)
HARD : 변동사항 (변동시기), White Hard : 변동사항 (변동시기)
<white,#1f2023> 리플렉 도장 수록: MEDIUM(어쩌구 검정), HARD(7단)
클래스 수록: BASIC (리플레시아 CLASS 13), HARD (리플레시아 CLASS 1)

리플레시아 이후의 난이도 체계
BPM
난이도
BPM 값
BASIC
MEDIUM
HARD
BSC 난이도
MID 난이도
HD 난이도
SKILL RATE
BSC 스킬 레이트
MID 스킬 레이트
HD 스킬 레이트
오브젝트
BSC 오브젝트 숫자
MID 오브젝트 숫자
HD 오브젝트 숫자
MAX COMBO
BSC 콤보 숫자
MID 콤보 숫자
HD 콤보 숫자
JUST REFLEC
BSC MaxJR 숫자
MID MaxJR 숫자
HD MaxJR 숫자
수록버전
리플렉 비트
Rb+ 수록 팩
MUSIC PACK --
<white,#1f2023> BASIC : 변동사항 (변동시기), MEDIUM : 변동사항 (변동시기)
HARD : 변동사항 (변동시기)
<white,#1f2023> 리플렉 도장 수록: MEDIUM(어쩌구 검정), HARD(7단)
클래스 수록: BASIC (리플레시아CLASS 13), HARD (볼짜 CLASS 零)

리플레시아 이후의 난이도 체계
BPM
난이도
BPM 값
BASIC
MEDIUM
HARD
White Hard
BSC 난이도
MID 난이도
HD 난이도
WH 난이도
SKILL RATE
BSC 스킬 레이트
MID 스킬 레이트
HD 스킬 레이트
WH 스킬 레이트
오브젝트
BSC 오브젝트 숫자
MID 오브젝트 숫자
HD 오브젝트 숫자
WH 오브젝트 숫자
MAX COMBO
BSC 콤보 숫자
MID 콤보 숫자
HD 콤보 숫자
WH 콤보 숫자
JUST REFLEC
BSC MaxJR 숫자
MID MaxJR 숫자
HD MaxJR 숫자
WH MaxJR 숫자
수록버전
리플렉 비트
Rb+ 수록 팩
MUSIC PACK --
<white,#1f2023> BASIC : 변동사항 (변동시기), MEDIUM : 변동사항 (변동시기)
HARD : 변동사항 (변동시기), White Hard : 변동사항 (변동시기)
<white,#1f2023> 리플렉 도장 수록: MEDIUM(어쩌구 검정), HARD(7단)
클래스 수록: BASIC (리플레시아CLASS 13), HARD (볼짜 CLASS 零)



시리즈
헥사코드
리플렉 비트
purple
리플렉 비트 라임라이트
#82eb5a
리플렉 비트 콜레트 Winter
(라임라이트 선행 수록곡도 이쪽)
#8e8eff
리플렉 비트 콜레트 Spring
#ff1493
리플렉 비트 콜레트 Summer
#81e3ff
리플렉 비트 콜레트 Autumn
#f29650
리플렉 비트 콜레트 All Seasons
white
리플렉 비트 그루빈
[6]
리플렉 비트 그루빈 어퍼
#f6ec01, #ff1af8
리플렉 비트 VOLZZA
#00B1DE[7]
리플렉 비트 VOLZZA 2
#fad795 [8]
리플렉 비트
#fff995[9]
리플렉 비트 플러스
violet



6. 기타프릭스 & 드럼매니아[편집]


<white,#1f2023> GITADORA 시리즈 난이도 체계
BPM
난이도
BASIC
ADVANCED
EXTREME
MASTER
최소
~
최대
기타 표준
기타 베이직
기타 어드
기타 익스
기타 마스터
기타 베이스
베이스 베이직
베이스 어드
베이스 익스
베이스 마스터
드럼매니아
드럼 베이직
드럼 어드
드럼 익스
드럼 마스터
최초 수록 버전
(최초 수록 버전)
XG 부활 버전
(부활한 버전)
삭제된 버전
(삭제된 버전)

<white,#1f2023> GITADORA 시리즈 난이도 체계
BPM
난이도
BASIC
ADVANCED
EXTREME
최소
~
최대
기타 표준
기타 베이직
기타 어드
기타 익스
기타 베이스
베이스 베이직
베이스 어드
베이스 익스
드럼매니아
드럼 베이직
드럼 어드
드럼 익스
최초 수록 버전
(최초 수록 버전)
XG 부활 버전
(부활한 버전)
삭제된 버전
(삭제된 버전)

<white,#1f2023> 기타프릭스·드럼매니아 XG 난이도 체계
BPM
난이도
NOVICE
REGULAR
EXPERT
MASTER
최소
~
최대
기타 표준
기타 베이직
기타 어드
기타 익스
기타 마스터
기타 베이스
베이스 베이직
베이스 어드
베이스 익스
베이스 마스터
드럼매니아
드럼 베이직
드럼 어드
드럼 익스
드럼 마스터
최초 수록 버전
(최초 수록 버전)
XG 부활 버전
(부활한 버전)
삭제된 버전
(삭제된 버전)

<white,#1f2023> 기타프릭스·드럼매니아 XG 난이도 체계
BPM
난이도
NOVICE
REGULAR
EXPERT
최소
~
최대
기타 표준
기타 베이직
기타 어드
기타 익스
기타 베이스
베이스 베이직
베이스 어드
베이스 익스
드럼매니아
드럼 베이직
드럼 어드
드럼 익스
최초 수록 버전
(최초 수록 버전)
XG 부활 버전
(부활한 버전)
삭제된 버전
(삭제된 버전)

<white,#1f2023> GITADORA 시리즈
CLASSIC
패턴 난이도 체계
BPM
난이도
BASIC
ADVANCED
EXTREME
MASTER
최소
~
최대
기타 표준
기타 베이직
기타 어드
기타 익스
기타 마스터
기타 베이스
베이스 베이직
베이스 어드
베이스 익스
-
드럼매니아
드럼 베이직
드럼 어드
드럼 익스
패턴 추가 버전
(최초 수록 버전)

<white,#1f2023> GITADORA 시리즈
CLASSIC
패턴 난이도 체계
BPM
난이도
BASIC
ADVANCED
EXTREME
최소
~
최대
기타 표준
기타 베이직
기타 어드
기타 익스
기타 베이스
베이스 베이직
베이스 어드
베이스 익스
드럼매니아
드럼 베이직
드럼 어드
드럼 익스
패턴 추가 버전
(추가된 버전)

<white,#1f2023> 기타프릭스·드럼매니아 난이도 체계
BPM
난이도
BASIC
ADVANCED
EXTREME
최소
~
최대[10]
기타 표준
기타 베이직
기타 어드
기타 익스
기타 오픈픽
오픈픽 베이직
오픈픽 어드
오픈픽 익스
기타 베이스
베이스 베이직
베이스 어드
베이스 익스[11]
드럼매니아
드럼 베이직
드럼 어드
드럼 익스
최초 수록 버전
(최초 수록 버전)
삭제된 버전
(삭제된 버전)

(난이도 표 아래에는, 패턴을 제외한 게임 내에서의 이런 저런 정보를 적습니다. 패턴은 가급적 기종별 패턴 문단에서 적어주세요. 단, 공통사항은 이 문단에 적어도 됩니다.)

6.1. 기타프릭스 패턴[편집]


(영상)
설명


6.2. 드럼매니아 패턴[편집]


(영상)
설명



6.3. 작성시 주의 사항[편집]


  • 실제로 다른 수록곡에 적용할때는 이 주의사항과 버전별 색상 문단을 지우고 써주세요.
  • V3 부터 시작된 엑스트라 러쉬 해당곡이거나, 기타도라 시리즈의 앙코르 곡인 경우 앙코르 틀을 넣어 주셨으면 합니다.
    • 사용하지 않는 행은 삭제해 주세요.: 롱버전 곡 중 베이스가 없거나, XG3 이후에 나온 신곡들의 XG 부활 버전 탭 등.
    • 최초 수록 버전은 Under The Nest, KING G 처럼 리마스터링이나 수정되는 경우를 감안하여, 시리즈 폴더에서 선곡을 기준으로 하나, V7/V8/XG/XG2는 둘 중에 먼저 나온 쪽을 기준으로 합니다.
    • CS 선행 수록[* 예를 들어 상당히 늦게 이식된 STAR OF MUSE, 코나스테 GITADORA 일부팩의 선행 해금) 등으로 인해 AC/CS의 최초 수록 버전이 다르다면, 최초 수록 버전의 세로 크기를 두셀 이상으로 늘리고 작성합니다.
    • XG시리즈에 부활한 경우는 XG/GITADORA 난이도표에 XG 부활 버전을 적어주셨으면 합니다.
    • CS 선행 수록곡은 AC/CS를 구분해서 적어주세요. (기타도라 어플 제외)
  • XG시리즈에 부활한 경우가 아닌, 시리즈 도중에 삭제 되었다가 나중에 부활한 경우는, 삭제된 버전에 취소선을 긋고 부활한 버전을 각주로 표기 합니다.
    • 같은 버전에서 삭제되었다가 부활한 경우라도 적어주세요.
  • 클래식 모드 삭제 및 시리즈 종료로 인해 플레이가 불가능한 경우.
    • 라이선스곡: XG3 종료시까지 부활하지 않은 경우만 XG3에서 삭제된 것으로 간주하며, GITADORA 시리즈에서 부활시 부활곡으로 간주합니다.
    • 오리지널곡: 작곡가나 보컬의 퇴사/판권 문제/논란등으로 인해 수록이 불가능 할 것 같더라도 삭제로 간주하지 않습니다.
  • 변속이 없다면 최소 BPM과 최대 BPM사이의 강제개행을 삭제하고, BPM값을 한줄로 적어주세요. 있다면 게임내 표기방식 및 수치대로
    낮은수치[br]~[br]높은수치
    로 적어주세요
  • 클래식 시리즈 패턴이 있으면, 둘 다 별도의 표로 작성해주세요.
  • 롱버전과 일반버전이 따로 수록되어 있다면, 문단을 나누고 난이도표를 따로 써주세요.
  • 영상 삽입시 아케이드 리듬 게임 수록곡 문서의 영상과 별개로, 다음을 권장합니다.
    • 기타는 가급적이면 랜덤이나 별도의 라인 감소 옵션이 안 걸린 영상으로 부탁드립니다. 레프트나 리버스를 쓴 영상도 무관합니다. 공피킹 과다는 있을지도
    • 드럼은 미러를 걸지 않은 정배치로 부탁드리지만, 라인 레이아웃 타입은 뭐를 쓰든지 상관 없습니다.
    • 커스텀 디자인이나 프레임의 경우, 노트 스텔스라도 아닌 이상은 제한하지 않습니다.
      • 다만, 가급적이면 영상중 하나 이상은 프레이즈를 확인할수 있는 것으로 하는걸 권장합니다.
  • 날짜 부분은 다음과 같이 씁니다.
    • 가동중 삭제시: 버전 뒷 부분에 (삭제 시기)
    • CS에 먼저 수록된 곡이거나, CS 선행 수록인 경우의 구분시: (CS)
    • ee'MALL: (\
      #버전별 지정색 ee'MALL
      )


6.4. 버전별 색상 목록[편집]


  • 실제로 수록곡 개별 문서에 적용할 때는 서식만 적용하고 남아있는 이 문단은 삭제해 주셨으면 합니다.
  • 밑줄 친 색상은 날짜나 AC/CS 구분 이나 ee'mall 곡 등의 표기가 추가로 필요하면, 그 색상으로 표기하며. 없는 경우는 기본 설정인 \{{{#373a3c,#ddd나 #000,#ddd을 사용합니다.

버전
셀 색상
글자
주석
GUITARFREAKS
#fff
#000

GF 2th & ⓓm
#fafafa,#1f2023
navy , #ff1493 (DeepPink) , #000 , gray
GF 3rd & dm 2nd
#f4a460 (SandyBrown)
#fff , #4169E1 (Royalblue) , #000 , #indigo , #red
GF 4th & dm 3rd
#fafafa,#1f2023
#ff8c00 (darkorange) , green

GF 5th & dm 4th (날짜)
#0000cd (MediumBlue)
#0f0 , #fff , #gold
GF 6th & dm 5th (날짜)
#ff8c00 (darkorange)
#ff0 (Yell), #373a3c
GF 7th & dm 6th (날짜)
#00008b (darkblue)
#f7f7b5
GF 8th & dm 7th (날짜)
#8c3900
#fff
GF 8th & dm 7th power-up ver. (날짜)
#fff , orange
<Silver> GF 9th & dm 8th (날짜)
Silver
#110 , #dc143c (Crimson)
GF 10th & dm 9th (날짜)
#1e90ff (DodgerBlue)
#fff , #87cefa[12]

GF 11th & dm 10th (날짜)
HotPink
#000

GF DM V (날짜)
#d2691e (Chocolate)
#fff , maroon
GF DM V2 (날짜)
#a9a9a9 (DarkGray)
#ffa , #red
GF DM V3 (날짜)
#0064ff
#azure
[엑스트라]
V4 Яock×Rock (날짜)
ff5050
#ff0, #f4efff , #ffe6f0 , #fff
V5 Rock to Infinity (날짜)
#deb887
#900 , #red
V6 BURNING!!!! (날짜)
#9ff
#000
[엑스트라], 정발명 우선
GF DM V7 (날짜)
#ccc
#ff1493 (DeepPink) , #008b8b (DarkCyan) , #544599[13]
GF DM XG (날짜)
#8b0000 (DarkRed), navy , #000

GF DM V8 (날짜)
#000
#fff #ff0 (밑줄은 silver)
[엑스트라]
XG2 Groove to Live (날짜)
#ddd , #ff0 , #fffacd (LemonChiffon)
GF DM XG3 (날짜)
#93daff
#0275d8, #orange
[엑스트라], 그림자 삭제
GITADORA (날짜)
#fff
#fc0
가독성 때문에 굵게
GITADORA OverDrive (날짜)
#ff377f
#ff0 , #fff
[엑스트라]
GITADORA Tri-Boost (날짜)
#428cfd
#ffef02 , #fff
[엑스트라], 그림자 삭제
GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE (날짜)
#fff000
#000
굵은건 의도
GITADORA matixx (날짜)
#29f
#fff

GITADORA EXCHAIN (날짜)
#fff
#000

NEX+AGE
}}} (날짜)
#120800
#373a3c , #ddd

#f1ff53
#373a3c, #b6255f, #523aa8
GITADORA FUZZ-UP (날짜)
#000
#fff, #01fa03



7. 팝픈뮤직[편집]



소개글 장르명 등이 있는 서니파크 까지 곡의 경우

배너 이미지 링크
BPM
비피엠
곡명
곡명 원제
곡명 한국어
소개글 원어
소개글 한국어
아티스트 명의
작곡가
장르명
장르명 원어
장르명 한국어
담당 캐릭터
캐릭터명 원어
캐릭터명 한국어
수록된 버전
버전
난이도
EASY
NORMAL
HYPER
EX
50단계
이지 난이도(사용 버튼 수)
노멀 난이도
하이퍼 난이도
익스 난이도
노트 수
이지/5버튼 노트 수
노멀 노트 수
하이퍼 노트 수
익스 노트 수

소개글, 장르명이 없는 팝픈뮤직 라피스토리아 이후의 곡의 경우

배너 이미지 링크
BPM
비피엠
곡명
곡명 원제
곡명 한국어
아티스트 명의
작곡가
담당 캐릭터
캐릭터명 원제
캐릭터명 한국어
수록된 버전
버전명
난이도
EASY
NORMAL
HYPER
EX
50단계
이지 난이도(사용 버튼 수)
노멀 난이도
하이퍼 난이도
익스 난이도
노트 수
이지/5버튼 노트 수
노멀 노트 수
하이퍼 노트 수
익스 노트 수

  • 일반 패턴과 UPPER 혹은 우라 구분 필요 시 추가

상단은 기존템플릿 참조
난이도
EASY
NORMAL
HYPER
EX
일반 패턴
43단계
5버튼 난이도
노멀 난이도
하이퍼 난이도
익스 난이도
50단계
이지 난이도(사용 버튼 수)
노멀 난이도
하이퍼 난이도
익스 난이도
노트 수
이지/5버튼 노트 수
노멀 노트 수
하이퍼 노트 수
익스 노트 수
UPPER 패턴
43단계
5버튼 난이도
노멀 난이도
하이퍼 난이도
익스 난이도
50단계
이지 난이도(사용 버튼 수)
노멀 난이도
하이퍼 난이도
익스 난이도
노트 수
이지/5버튼 노트 수
노멀 노트 수
하이퍼 노트 수
익스 노트 수


코스 수록 정보
장르명 1
장르명 2
장르명 3
곡명 4
곡명 1
곡명 2
곡명 3



7.1. 채보 상세[편집]



8. DanceDanceRevolution[편집]


<#0ff,navy> DanceDanceRevolution 난이도 체계

BEGINNER
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
싱글 플레이
bSP 레벨
BSP 레벨
DSP 레벨
ESP 레벨
bSP 노트수
bSP 프리즈
BSP 노트수
BSP 프리즈
DSP 노트수
DSP 프리즈
ESP 노트수
ESP 프리즈
더블 플레이
-
BDP 레벨
DDP 레벨
EDP 레벨
BDP 노트수
BDP 프리즈
DDP 노트수
DDP 프리즈
EDP 노트수
EDP 프리즈
BPM
BPM 수치
아케이드 버전 분류
버전

<#0ff,navy> DanceDanceRevolution 난이도 체계

BEGINNER
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE
싱글 플레이
bSP 레벨
BSP 레벨
DSP 레벨
ESP 레벨
CSP 레벨
bSP 노트수
bSP 프리즈
BSP 노트수
BSP 프리즈
DSP 노트수
DSP 프리즈
ESP 노트수
ESP 프리즈
CSP 노트수
CSP 프리즈
CSP쇼크
더블 플레이
-
BDP 레벨
DDP 레벨
EDP 레벨
CDP 레벨
BDP 노트수
BDP 프리즈
DDP 노트수
DDP 프리즈
EDP 노트수
EDP 프리즈
CDP 노트수
CDP 프리즈
CDP 쇼크
BPM
BPM 수치
아케이드 버전 분류
버전

<#0ff,navy> DanceDanceRevolution 난이도 체계
BEGINNER
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
bSP 레벨
BSP 레벨
DSP 레벨
ESP 레벨
bSP 노트수
bSP 프리즈
BSP 노트수
BSP 프리즈
DSP 노트수
DSP 프리즈
ESP 노트수
ESP 프리즈
BPM
BPM 수치


<#0ff,navy> DanceDanceRevolution 난이도 체계

CHALLENGE
싱글 플레이
CSP 레벨
CSP 노트수
CSP 프리즈
CSP 쇼크
더블 플레이
CDP 레벨
CDP 노트수
CDP 프리즈
CDP 쇼크
BPM
BPM 수치
아케이드 버전 분류
버전


GROOVE RADAR 수치
싱글
BEGINNER
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE
STREAM
BEG STR
BAS STR
DIF STR
EXP STR
CHA STR
VOLTAGE
BEG VOL
BAS VOL
DIF VOL
EXP VOL
CHA VOL
AIR
BEG AIR
BAS AIR
DIF AIR
EXP AIR
CHA AIR
FREEZE
BEG FRZ
BAS FRZ
DIF FRZ
EXP FRZ
CHA FRZ
CHAOS
BEG CHA
BAS CHA
DIF CHA
EXP CHA
CHA CHA
더블
-
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE
STREAM
BAS STR
DIF STR
EXP STR
CHA STR
VOLTAGE
BAS VOL
DIF VOL
EXP VOL
CHA VOL
AIR
BAS AIR
DIF AIR
EXP AIR
CHA AIR
FREEZE
BAS FRZ
DIF FRZ
EXP FRZ
CHA FRZ
CHAOS
BAS CHA
DIF CHA
EXP CHA
CHA CHA

GROOVE RADAR 수치
난이도
STREAM
VOLTAGE
AIR
FREEZE
CHAOS
싱글
BEGINNER
스트림값
볼티지값
에어값
프리즈값
카오스값
BASIC
스트림값
볼티지값
에어값
프리즈값
카오스값
DIFFICULT
스트림값
볼티지값
에어값
프리즈값
카오스값
EXPERT
스트림값
볼티지값
에어값
프리즈값
카오스값
CHALLENGE
스트림값
볼티지값
에어값
프리즈값
카오스값
더블
BASIC
스트림값
볼티지값
에어값
프리즈값
카오스값
DIFFICULT
스트림값
볼티지값
에어값
프리즈값
카오스값
EXPERT
스트림값
볼티지값
에어값
프리즈값
카오스값
CHALLENGE
스트림값
볼티지값
에어값
프리즈값
카오스값


  • 위 난이도 표는 EXTREME 당시 10레벨 표기 기준.


9. 사운드 볼텍스[편집]




사운드 볼텍스 플로어 '(컨테스트 이름)'의 당선곡이다.

사운드 볼텍스 플로어 '(컨테스트 이름)'의 (부문 이름) 부문 당선곡이다.

사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
MAXIMUM
자켓
[[파일:novice.jpg|width=150]]

[[파일:advanced.jpg|width=150]]

[[파일:exhaust.jpg|width=150]]

[[파일:maximum.jpg|width=150]]

레벨
00
00
00
00
체인 수
0000
0000
0000
0000
일러스트 담당
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
MAXIMUM
이펙터
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
MAXIMUM
수록 시기
수록시기
BPM
BPM

사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
자켓
[[파일:novice.jpg|width=150]]

[[파일:advanced.jpg|width=150]]

[[파일:exhaust.jpg|width=150]]

레벨
00
00
00
체인 수
0000
0000
0000
일러스트 담당
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
이펙터
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
수록 시기
수록시기
BPM
BPM

사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
INFINITE
자켓
[[파일:novice.jpg|width=150]]

[[파일:advanced.jpg|width=150]]

[[파일:exhaust.jpg|width=150]]

[[파일:infinite.jpg|width=150]]

레벨
00
00
00
00
체인 수
0000
0000
0000
0000
일러스트 담당
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
INFINITE
이펙터
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
INFINITE
수록 시기
통상채보수록시기
수록시기
BPM
BPM

사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
GRAVITY
자켓
[[파일:novice.jpg|width=150]]

[[파일:advanced.jpg|width=150]]

[[파일:exhaust.jpg|width=150]]

[[파일:gravity.jpg|width=150]]

레벨
00
00
00
00
체인 수
0000
0000
0000
0000
일러스트 담당
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
GRAVITY
이펙터
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
GRAVITY
수록 시기
통상채보수록시기
수록시기
BPM
BPM

사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
HEAVENLY
자켓
[[파일:novice.jpg|width=150]]

[[파일:advanced.jpg|width=150]]

[[파일:exhaust.jpg|width=150]]

[[파일:heavenly.jpg|width=150]]

레벨
00
00
00
00
체인 수
0000
0000
0000
0000
일러스트 담당
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
HEAVENLY
이펙터
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
HEAVENLY
수록 시기
통상채보수록시기
수록시기
BPM
BPM

사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
VIVID
자켓
[[파일:novice.jpg|width=150]]

[[파일:advanced.jpg|width=150]]

[[파일:exhaust.jpg|width=150]]

[[파일:vivid.jpg|width=150]]

레벨
00
00
00
00
체인 수
0000
0000
0000
0000
일러스트 담당
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
VIVID
이펙터
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
VIVID
수록 시기
통상채보수록시기
수록시기
BPM
BPM

사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
EXCEED
자켓
[[파일:novice.jpg|width=150]]

[[파일:advanced.jpg|width=150]]

[[파일:exhaust.jpg|width=150]]

[[파일:exceed.jpg|width=150]]

레벨
00
00
00
00
체인 수
0000
0000
0000
0000
일러스트 담당
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
EXCEED
이펙터
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
EXCEED
수록 시기
통상채보수록시기
수록시기
BPM
BPM

  • 시리즈별 수록 시기 색상 코드
시리즈 제목
글자
예시
사운드 볼텍스 부스
#084fc5,#136dff
BOOTH 20(2012.11.29)
사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-
#ff00ec
II 21(2013.12.27)
사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈
#dc6901,#ffcd3c
III 16(2015.04.01)
사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈 코나스테
#dc6901
III 코나스테 (2017.10.04)
사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐
#17a4ff
IV 01(2016.12.21)
사운드 볼텍스 비비드 웨이브
#ff1493
V 01(2019.02.28)
사운드 볼텍스 익시드 기어
#2f4f4f,silver
EG 01(2021.00.00)

변경점
YYYY/MM/DD
(SDVX FLOOR 공모전 일러스트 반영, 패턴 난이도 상승 및 하락, INFINITE 패턴 추가 등 변경점)

  • SKILL ANALYZER 수록
    • NOVICE : Skill Level ??(시즌 시작일 ~ 시즌 종료일, 시즌 시작일 ~ )
    • ADVANCED : Skill Level ??(시즌 시작일 ~ 시즌 종료일, 시즌 시작일 ~ )
    • EXHAUST : Skill Level ??(시즌 시작일 ~ 시즌 종료일, 시즌 시작일 ~ )
    • MAXIMUM : Skill Level ??(시즌 시작일 ~ 시즌 종료일, 시즌 시작일 ~ )
    • INFINITE : Skill Level ??(시즌 시작일 ~ 시즌 종료일, 시즌 시작일 ~ )
    • GRAVITY : Skill Level ??(시즌 시작일 ~ 시즌 종료일, 시즌 시작일 ~ )
    • HEAVENLY : Skill Level ??(시즌 시작일 ~ 시즌 종료일, 시즌 시작일 ~ )
    • VIVID : Skill Level ??(시즌 시작일 ~ 시즌 종료일, 시즌 시작일 ~ )
    • EXCEED : Skill Level ??(시즌 시작일 ~ 시즌 종료일, 시즌 시작일 ~ )

  • 해금 내용 정리 표 예시
TRACK INPUT
난이도
필요 블록
조건
NOVICE
통상해금
ADVANCED
EXHAUST
통상해금
MAXIMUM
1500
BLOCK ONLY
INFINITE
2000
특정곡 A 이상으로 클리어 혹은 10회 플레이
GRAVITY
2500
ADVANCED 패턴 5개 이상 얼티밋 체인
HEAVENLY
BLASTER GATE
VIVID
HEXA DIVER
EXCEED
ARENA STATION


9.1. 채보 상세[편집]


[youtube(주소, width=가로크기, height=세로크기)]

(ADV, EXH, MXM, INF, GRV, HVN, VVD, XCD) 채보 (플레이, 얼티밋 체인, PERFECT) 영상

9.2. 당선자 코멘트[편집]




10. 미라이다갓키[편집]



미라이다갓키 난이도 체계
BPM
베이직
슈퍼
울트라
BPM값
베이직값
슈퍼값
울트라값
키넥트 가면
적용 여부
1P

2P



11. 댄스 에볼루션[편집]



댄스 에볼루션 난이도 체계
BPM
난이도
노트수
소비 칼로리
BPM값
난이도값
LIGHT
STANDARD
EXTREME
MASTER
0.00kcal
LIGHT 노트수
STANDARD 노트수
EXTREME 노트수
MASTER 노트수


12. BeatStream[편집]



  • 나이트메어 채보 없음
BeatStream 난이도 체계
난이도
LIGHT
MEDIUM
BEAST
레벨
LIGHT 레벨값
MEDIUM 레벨값
BEAST 레벨값
노트수
LIGHT 노트 수
MEDIUM 노트 수
BEAST 노트 수
BPM
BPM값
수록버전
수록버전

  • 나이트메어 채보 있음
BeatStream 난이도 체계
난이도
LIGHT
MEDIUM
BEAST
NIGHTMARE
레벨
LIGHT 레벨값
MEDIUM 레벨값
BEAST 레벨값
NIGHTMARE 레벨값
노트수
LIGHT 노트 수
MEDIUM 노트 수
BEAST 노트 수
NIGHTMARE 노트 수
BPM
BPM값
수록버전
수록버전

버전별 색상 일람
BeatStream
#e80c7a
BeatStream 아니무트라이브
bgcolor=#f61679 ffee60 white


13. MÚSECA[편집]


MÚSECA 난이도 체계
속성
곡명
번역명
BPM
BPM 값
난이도



green 난이도
orange 난이도
red 난이도
체인
green 체인
orange 체인
red 체인
버전


버전별 색상일람
MÚSECA
bgcolor=white , text= #8b1c21
MÚSECA 1+1/2
bgcolor=black , text= white, #d70934

속성별 색상일람[14]

bgcolor=#568e56

bgcolor=#a8a8a8

bgcolor=#7f628e

bgcolor=#d2d200

bgcolor=#7997a1

bgcolor=#c3dbd6

bgcolor=#cca4cc

bgcolor=#b7554d

bgcolor=#cab56b

bgcolor=gray
X
bgcolor=white #8b1c21

  • 곡마다 속성이 부여되는 뮤제카의 특성상 속성이 있는 경우에는 속성을 필수로 표기해주세요.
  • 속성이 삭제된 1+1/2이후의 신곡은 속성 부분을 지우고, 곡명과 합쳐주세요.
곡명
번역명


14. 노스텔지어 시리즈[편집]


\
  • 노스텔지어 시리즈 처음 수록된 버전 기준으로 해당 템플릿 틀이나 하위 틀을 넣습니다

  • 난이도 변경 내역
    • Normal
      • 버전(가동중 변경시 날짜): 변경전 → 변경후
    • Hard
      • 버전(가동중 변경시 날짜): 변경전 → 변경후
    • Expert
      • 버전(가동중 변경시 날짜): 변경전 → 변경후
    • Real (1회 플레이 가격: nos/해금 가격: nos)
      • 버전(가동중 변경시 날짜): 추가 된 날짜
      • 버전(가동중 변경시 날짜): 변경전 → 변경후
      • 버전(가동중 변경시 날짜): 가격 변경전 → 가격 변경후

15. DANCERUSH[편집]


  • 2인용 채보 정보 있는 템플릿

DANCERUSH
난이도 체계

곡명
(곡 제목)
아티스트
(아티스트명)
촬영
○/×
장르
(장르)
BPM
(BPM)
버전

난이도 및 노트 수
난이도
파일:댄스러쉬_icn_easy.png
파일:댄스러쉬_icn_normal.png
1인용
(간단 난이도)
(보통 노트수)
(간단 노트수)
(보통 노트수)
2인용
(간단 난이도)
(보통 난이도)
(간단 노트수)
(보통 노트수)
해금 조건 및 할인 미션
필요량
해금조건
(없을 시 - 표시)
미션
A
(미션)
B
(없을 시 제거)
C
(없을 시 제거)

  • 2인용 채보 정보 없는 템플릿

DANCERUSH
난이도 체계

곡명
(곡 제목)
아티스트
(아티스트명)
촬영
○/×
장르
(장르)
BPM
(BPM)
버전

난이도
파일:댄스러쉬_icn_easy.png
파일:댄스러쉬_icn_normal.png
레벨
(간단 난이도)
(보통 난이도)
노트 수
(간단 노트수)
(보통 노트수)
해금 조건 및 할인 미션
필요량
해금조건
(없을 시 - 표시)
미션
A
(미션)
B
(없을 시 제거)
C
(없을 시 제거)

수록버전란 색상일람
버전


  • 튜토리얼과 레슨의 경우, 간단 난이도만 존재합니다.
  • 녹화가능여부는 ○, × 하나만 적어주십시오.
  • 난이도의 이름인 "간단", "보통"이 향후 정발 시 이름이 변경되있다면 수정해주십시오.
  • 작성의 용이하도록 템플릿내의 수록버전란에 현행버전을 적용했습니다.
  • BEMANI 장르에 속해있는 곡은 타 장르에 속해있는 경우 그 장르를 병기하며, 그렇지 않을 때만 BEMANI로 표기합니다.

[1] 가정용 및 라이트닝 기체에는 전광판이 없기 때문에, 표기되지 않습니다.[2] 팩에 있는 경우만[3] 팩에 있는 경우만[4] 有償のみ가 붙은 경우. 주로 JASRAC 관련된 아티스트쪽에서 자주 보인다.[5] 굵은 글씨는 칭호 파츠.[6] 그루빈 로케테 조건 콜레트 선행 수록곡도 이쪽[7] 글자 ZZ는 fd6000[8] 글자 ZZ와 2는 ff2400[9] #02baff: 유, #0f80ff: 구, #8624ff: 의 , #ff21d8: 리, #a41cda: 플, #8624ff: 레, #0f80ff: 시, #02baff: 아[10] 없는 패턴은 그 행을 제외하고 맞춰서 적어 주세요[11] 없다면 --[12] 밑줄 색상. #87cefa가 링크내에서 사용시 센카와는 어두운 색상이면 원래 링크색상을 따라가던 버그가 수정되면서 Lightskyblue 대신 사용 할 수 있습니다.[엑스트라] A B C D E F 엑스트라 틀 참조. 다만 그림자는 삭제.[13] #544599 만 엑스트라 참조[14] 모든 속성명은 하얀색 및 크기+1 처리되었습니다.