템플릿:엘소드/전직

덤프버전 :

<문서 작성 시 ※의 주의점과 함께 이 부분은 지워주세요>
※상위 문서 캐릭터 전직 문서에 사용되는 템플릿입니다.
※스킬표의 '지정색'은 세 번의 토론 결과 수정의 편의성을 위한 명칭 코드 및 가독성을 위한 낮은 채도로 의도적으로 선택되었으니 수정하시지 마시고 추가되는 신캐들도 상징색보다 채도가 낮은 HTML 코드 한도에서 가능한 눈이 편한 색상으로 골라주세요.
엘소드: IndianRed
아이샤: Plum
레나: PaleGreen
레이븐: DarkGray
이브: Pink
청: SkyBlue
아라: SandyBrown
엘리시스: Salmon
애드: MediumPurple
루시엘: RoyalBlue
로제: Gold
아인: Aquamarine
라비: HotPink
노아: MediumSlateBlue
리티아: Green
※캐릭터의 특수기 중 스킬 발동에 요구되는 필수 소모 자원(캐논볼, 기력 등)은 인게임 툴팁에 맞춰 기재해주세요. 하이퍼 액티브 전용 자원인 엘의 정수 포함입니다.
※고정너비(그림파일|width=가로픽셀)로 그림크기를 조정할 경우 모바일에서 그림이 전부 출력되지 않고 화면 밖으로 빠져나오므로 모바일 유저 배려를 위해 비율너비(그림파일|width=퍼센트%)만 사용합니다.


파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 해당 캐릭터

파일:엘소드 로고.png
플레이어블 캐릭터
<bgcolor=lightcyan,DarkSlateGray> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
전체 캐릭터 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:Icon_-_Knight_Emperor.png
나이트 엠퍼러 라인

파일:Icon_-_Rune_Master.png
룬 마스터 라인

파일:Icon_-_Immortal.png
임모탈 라인

파일:Icon_-_Genesis.png
제네시스 라인

파일:Icon_-_Aisha.png
아이샤
대사
파일:Icon_-_Aether_Sage.png
에테르 세이지 라인

파일:Icon_-_Oz_Sorcerer.png
오즈 소서러 라인

파일:Icon_-_Metamorphy.png
메타모르피 라인

파일:Icon_-_Lord_Azoth.png
로드 아조트 라인

파일:Icon_-_Rena.png
레나
대사
파일:Icon_-_Anemos.png
아네모스 라인

파일:Icon_-_Daybreaker.png
데이브레이커 라인

파일:Icon_-_Twilight.png
트와일라잇 라인

파일:Icon_-_Prophetess.png
프로피티스 라인

파일:Icon_-_Raven.png
레이븐
대사
파일:Icon_-_Furious_Blade.png
퓨리어스 블레이드 라인

파일:Icon_-_Rage_Hearts.png
레이지 하츠 라인

파일:Icon_-_Nova_Imperator.png
노바 임퍼레이터 라인

파일:Icon_-_Revenant2.png
레버넌트 라인

파일:Icon_-_Eve.png
이브
대사
파일:Icon_-_Code_Ultimate.png
코드: 얼티메이트 라인

파일:Icon_-_Code_Esencia.png
코드: 에센시아 라인

파일:Icon_-_Code_Sariel.png
코드: 사리엘 라인

파일:Icon_-_Code_Antithese3.png
코드: 안티테제 라인

파일:Icon_-_Chung.png

대사
파일:Icon_-_Comet_Crusader.png
코멧 크루세이더 라인

파일:Icon_-_Fatal_Phantom.png
페이탈 팬텀 라인

파일:Icon_-_Centurion.png
센츄리온 라인

파일:Icon_-_Dius_Aer.png
디우스 아에르 라인

파일:Icon_-_Ara.png
아라
대사
파일:Icon_-_Apsara.png
비천 라인

파일:Icon_-_Devi.png
범황 라인

파일:Icon_-_Shakti.png
대라 라인

파일:Icon_-_Surya.png
일천 라인

파일:Icon_-_Elesis.png
엘리시스
대사
파일:Icon_-_Empire_Sword.png
엠파이어 소드 라인

파일:Icon_-_Flame_Lord.png
플레임 로드 라인

파일:Icon_-_Bloody_Queen.png
블러디 퀸 라인

파일:Icon_-_Adrestia.png
아드레스티아 라인

파일:Icon_-_Add.png
애드
대사
파일:Icon_-_Doom_Bringer.png
둠 브링어 라인

파일:Icon_-_Dominator.png
도미네이터 라인

파일:Icon_-_Mad_Paradox.png
매드 패러독스 라인

파일:Icon_-_Overmind.png
오버마인드 라인

파일:Icon_-_Lu.png파일:Icon_-_Ciel.png
루시엘
대사
파일:Icon_-_Catastrophe_(Timoria).png파일:Icon_-_Catastrophe_(Abysser).png
카타스트로피 라인

파일:Icon_-_Innocent_(Ishtar).png파일:Icon_-_Innocent_(Chevalier).png
이노센트 라인

파일:Icon_-_Diangelion_(Iblis).png파일:Icon_-_Diangelion_(Anular).png
디앙겔리온 라인

파일:Icon_-_Demersio_(Nihilida).png파일:Icon_-_Demersio_(Tyrannus).png
데메르시오 라인

파일:Icon_-_Rose.png
로제
대사
파일:Icon_-_Tempest_Burster.png
템페스트 버스터 라인

파일:Icon_-_Black_Massacre.png
블랙 매서커 라인

파일:Icon_-_Minerva.png
미네르바 라인

파일:Icon_-_Prime_Operator.png
프라임 오퍼레이터 라인

파일:Icon_-_Ain.png
아인
대사
파일:Icon_-_Richter.png
리히터 라인

파일:Icon_-_Bluhen.png
블루헨 라인

파일:Icon_-_Herrscher.png
헤르셔 라인

파일:Icon_-_Bigott.png
비고트 라인

파일:Icon_-_Laby.png
라비
대사
파일:Icon_-_Eternity_Winner.png
이터니티 위너 라인

파일:Icon_-_Radiant_Soul.png
라디언트 소울 라인

파일:Icon_-_Nisha_Labyrinth.png
니샤 라비린스 라인

파일:Icon_-_Twins_Picaro.png
트윈즈 피카로 라인

파일:Icon_-_Noah.png
노아
대사
파일:Icon_-_Liberator.png
리버레이터 라인

파일:Icon_-_Celestia.png
셀레스티아 라인

파일:Icon_-_Nyx_Pieta.png
닉스 피에타 라인

파일:Icon_-_Morpheus.png
모르페우스 라인

<bgcolor=Green> 파일:Icon_-_Lithia.png
리티아
대사 || 파일:Icon_-_Gembliss.png
젬블리스 라인
|| 파일:Icon_-_????.png
???? 라인
|| 파일:Icon_-_????.png
???? 라인
|| 파일:Icon_-_????.png
???? 라인







1. 개요
1.1. 디자인 & 설정
1.2. 플레이 스타일
2. 1차: 한글이름(영어/한자 등의 철자)
2.1. 추가 커맨드&콤보
2.2. 추가 스킬
2.2.1. 액티브 시리즈
2.2.2. 패시브
2.2.3. 봉인
3. 2차: 한글이름(영어/한자 등의 철자)
3.1. 추가 커맨드&콤보
3.2. 추가 스킬
3.2.1. 액티브 시리즈
3.2.2. 패시브
3.2.3. 봉인
4. 초월: 한글이름(transcendence: 영어/한자 등의 철자)
4.1. 추가 스킬
4.1.1. 액티브 시리즈
4.1.2. 패시브
4.1.3. 봉인
5. 3차: 한글이름(영어/한자 등의 철자)
5.1. 추가 커맨드&콤보
5.2. 추가 스킬
5.2.1. 액티브 시리즈
5.2.2. 패시브
5.2.3. 마스터 클래스 스킬
5.2.4. 봉인
5.3. 포스
5.3.1. 패시브
5.3.2. 액티브
5.3.3. 체인지
6. 툴팁 통합용 액티브 스킬 테이블


1. 개요[편집]


온라인 게임 엘소드의 플레이어블 캐릭터 캐릭터명의 O라인 전직에 대한 문서.


1.1. 디자인 & 설정[편집]


1차명
캐릭터 생성창에서 나오는 전직별 설명 스크립트.


2차명
캐릭터 생성창에서 나오는 전직별 설명 스크립트.


3차명
캐릭터 생성창에서 나오는 전직별 설명 스크립트.




1.2. 플레이 스타일[편집]


전직 기본 생성 정보
속도
느림
보통
빠름
공격거리
근거리
중거리
원거리
난이도
쉬움
보통
어려움
주력 타입
물리공격력 / 마법공격력

전직 액티브 스킬 구분 정보
유연
1차: 유연1, 유연2 식으로
2차: 유연3
초월: 유연4
3차: C스킬들
강인
1차: 강인1, 강인2 식으로
2차: 강인3
초월: 강인4
3차: C스킬들
강렬
1차: 강렬1, 강렬2 식으로
2차: 강렬3
초월: 강렬4
3차: C스킬들
초월
1차: 초월1, 초월2 식으로
2차: 초월3
초월: 초월4
3차: C스킬들
던대전 가리지 않는 주력 = 볼드체 / 던전 only 주력 = 밑줄 / 대전 only 주력 = 기울임 / 비선호 스킬은 아무런 효과 없음
스킬 나열은 배우는 순 & 체인지는 앞에 C 붙여 개별 서술

장점
  • 장점 1
장점 1 상세 서술

  • 장점 2
장점 2 상세 서술

단점
  • 단점 1
단점 1 상세 서술

  • 단점 2
단점 2 상세 서술



(상세서술.)


2. 1차: 한글이름(영어/한자 등의 철자)[편집]


<지정색> 인게임 기본 아트워크[기준]
파일:나무위키에 업로드 한 파일.png
<기본 프로모션 SCG>

시작 대사
(행동)


전직 원어(영어 등)이름 = 공식에서 번역된 한글 풀이 이름(한달이 지나도록 밝혀지지 않거나 없으면 이름에 걸맞는 적당한 의역).
전직 원어 이름은 직역하면 OOO로 해석된다.

#지정색 스킬트리의 전직설명

공홈 등의 전직 설명 스크립트 등 배경설정.

1차 전직 퀘스트(전직 개별)
퀘스트
캐시 아이템
1.
전용 전직 아이템 이름
(1,900원)
2.
3.
4.

1. 설정 – 전직의 콘셉트와 배경 설정
업데이트 시의 트레이드 마크 악세사리는 '.'

2. 외향 – 전직의 외형, 콘셉트 디자인에 관한 이야기, 또한 그에 대한 전반적인 평가
※아트워크 업로드 및 외향 평가는 오로지 정확한 공식 전신이 뜬 뒤에, 선 업로드 후 평가합니다. 무비 등으로의 사전 공개용 스크린샷이나 유출사진은 나무위키 파일로 업로드 하지 마시고, KOG 또는 NEXON의 공식 홍보 영상이 나왔다면 유트브 또는 트위터 외부링크로 선행공개 날짜와 함께 적어주세요. 이 문장은 공식 아트워크 업로드 전까지 알림을 위해 남겨둡니다.

3. 던/대전 평가
※던/대전의 전반적인 평가입니다.

4. 그 외 특징.


2.1. 추가 커맨드&콤보[편집]


전직 추가 커맨드
추가 커맨드
각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
추가 커맨드
각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
추가 커맨드
각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
추가 커맨드
각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)

추가 응용 콤보
응용 콤보1
전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술
응용 콤보2
전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술


2.2. 추가 스킬[편집]


나무위키 지침 상 모든 스킬은 현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다. 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.

스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 템플릿:엘소드/전직/대사 문서에 작성한다.

2.2.1. 액티브 시리즈[편집]


기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.



스킬 아이콘
스킬 이름
습득 레벨 : 15
액티브
스킬 툴팁
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과

강화 효과
(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과



스킬 아이콘
스킬 이름
습득 레벨 : 15
스페셜 액티브 : 강렬한
스킬 툴팁
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과

강화 효과
(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과



스킬 아이콘
스킬 이름
습득 레벨 : 25
스페셜 액티브 : 강인한
스킬 툴팁
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과

강화 효과
(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과



스킬 아이콘
스킬 이름
습득 레벨 : 30
스페셜 액티브 : 강렬한
스킬 툴팁
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과

강화 효과
(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과



스킬 아이콘
스킬 이름
습득 레벨 : 35
스페셜 액티브 : 초월한
스킬 툴팁
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과

강화 효과
(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과



스킬 아이콘
스킬 이름
습득 레벨 : 40
스킬 종류
스킬 툴팁
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과

강화 효과
(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과


2.2.2. 패시브[편집]


기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로, <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.



스킬 아이콘
패시브 이름
습득 레벨 : 15
패시브
스킬 툴팁
마스터 레벨 효과
[던전]
효과
[대전]
효과



스킬 아이콘
패시브 이름
습득 레벨 : 40
패시브
스킬 툴팁
마스터 레벨 효과
[던전]
효과
[대전]
효과


2.2.3. 봉인[편집]


레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.



스킬 아이콘
스킬 이름
습득 레벨 : 30
스킬 종류
스킬 툴팁
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과

강화 효과
(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과
전직별 두 번째 중급 봉인 스킬. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.


3. 2차: 한글이름(영어/한자 등의 철자)[편집]


<지정색> 인게임 기본 아트워크[기준]
파일:나무위키에 업로드 한 파일.png
<기본 프로모션 SCG>
파일:나무위키에 업로드 한 파일.png
<스킬시전 프로모션 SCG>

시작 대사
(행동)


전직 원어(영어 등)이름 = 공식에서 번역된 한글 풀이 이름(한달이 지나도록 밝혀지지 않거나 없으면 이름에 걸맞는 적당한 의역).
전직 원어 이름은 직역하면 OOO로 해석된다.

#지정색 스킬트리의 전직설명

공홈 등의 전직 설명 스크립트 등 배경설정.

2차 전직 퀘스트(전직 개별)
퀘스트
캐시 아이템
1.
전용 전직 아이템 이름
(3,900원)
2.
3.
4.
5.

1. 설정 – 전직의 콘셉트와 배경 설정
업데이트 시의 트레이드 마크 악세사리는 '.'

2. 외향 – 전직의 외형, 콘셉트 디자인에 관한 이야기, 또한 그에 대한 전반적인 평가
※아트워크 업로드 및 외향 평가는 오로지 정확한 공식 전신이 뜬 뒤에, 선 업로드 후 평가합니다. 무비 등으로의 사전 공개용 스크린샷이나 유출사진은 나무위키 파일로 업로드 하지 마시고, KOG 또는 NEXON의 공식 홍보 영상이 나왔다면 유트브 또는 트위터 외부링크로 선행공개 날짜와 함께 적어주세요. 이 문장은 공식 아트워크 업로드 전까지 알림을 위해 남겨둡니다.

3. 던/대전 평가
※던/대전의 전반적인 평가입니다.

4. 그 외 특징

초월 후 바뀌는 스타일 및 성능은 초월문단 참조.


3.1. 추가 커맨드&콤보[편집]


전직 추가 커맨드
추가 커맨드
각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
추가 커맨드
각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
추가 커맨드
각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
추가 커맨드
각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)

추가 응용 콤보
응용 콤보1
전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술
응용 콤보2
전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술


3.2. 추가 스킬[편집]


나무위키 지침 상 모든 스킬은 현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다. 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.

스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 템플릿:엘소드/전직/대사 문서에 작성한다.

3.2.1. 액티브 시리즈[편집]


기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.



스킬 아이콘
스킬 이름
습득 레벨 : 35
스페셜 액티브 : 초월한
스킬 툴팁
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과

강화 효과
(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과



스킬 아이콘
스킬 이름
습득 레벨 : 35
액티브
스킬 툴팁
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과

강화 효과
(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과



스킬 아이콘
스킬 이름
습득 레벨 : 40
스페셜 액티브 : 강렬한
스킬 툴팁
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과

강화 효과
(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과



스킬 아이콘
스킬 이름
습득 레벨 : 45
스페셜 액티브 : 강렬한
스킬 툴팁
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과

강화 효과
(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과



스킬 아이콘
스킬 이름
습득 레벨 : 50
액티브
스킬 툴팁
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과

강화 효과
(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과



스킬 아이콘
스킬 이름
습득 레벨 : 50
스페셜 액티브 : 강렬한
스킬 툴팁
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과

강화 효과
(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과



스킬 아이콘
스킬 이름
습득 레벨 : 55
스페셜 액티브 : 강인한
스킬 툴팁
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과

강화 효과
(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과



스킬 아이콘
하이퍼 액티브(1)
습득 레벨 : 65
하이퍼 액티브
스킬 툴팁

엘의 정수(아이템) 1개 필요
- 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가)
- 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능

(하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
효과
MP 300, 엘의 정수 1개
180초
[대전]
효과

강화 효과
- 데미지가 1.2배 증가된 상태
[던전]
효과
MP 300, 엘의 정수 1개
180초
[대전]
효과
잠겨진 스킬. (해당 2차 전직)의 하이퍼 액티브. 사용할 때마다 불명을 제외한 엘의 조각 6가지 중 한 종류로 제조하는 '엘의 정수' 1개를 요구한다. 봉인 스킬 분류가 아님에도 예외적으로 봉인이 되어 있는 각 전직의 궁극기이며, 액티브 시리즈 중 유일하게 선택 특성이 없다.


3.2.2. 패시브[편집]


기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로, <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.



스킬 아이콘
패시브 이름
습득 레벨 : 35
패시브
스킬 툴팁
마스터 레벨 효과
[던전]
효과
[대전]
효과



스킬 아이콘
패시브 이름
습득 레벨 : 60
패시브
스킬 툴팁
마스터 레벨 효과
[던전]
효과
[대전]
효과


3.2.3. 봉인[편집]


레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.



스킬 아이콘
스킬 이름
습득 레벨 : 45
스페셜 액티브 : 강렬한
스킬 툴팁
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과

강화 효과
(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과
전직별 세 번째 상급 봉인 스킬. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.



스킬 아이콘
패시브 이름
습득 레벨 : 60
패시브
스킬 툴팁
마스터 레벨 효과
[던전]
효과
[대전]
효과
전직별 네 번째 고급 봉인 스킬. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.


4. 초월: 한글이름(transcendence: 영어/한자 등의 철자)[편집]


<지정색> 인게임 기본 아트워크[기준]
파일:나무위키에 업로드 한 파일.png
<초월 및 스킬시전 프로모션 SCG>
파일:나무위키에 업로드 한 파일.png
<인게임 각성 컷인>

각성 대사1


각성 대사2

※초월은 각성 대사'만' 추가되어 예외로 시작 대사가 아닌 각성 대사를 넣습니다. 3차에서는 1, 2차와 통일되게 시작 대사만 넣어주세요. 이 문장은 ※표시로 템플릿 적용 및 수정 시 지워주시고 밑의 문장은 놔두어주세요.

초월 퀘스트(전직업 통일)
퀘스트
캐시 아이템
1. 적정 레벨 던전 2회 클리어 (루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) 0/2
초월의 서
(4,900원)
2. 각오의 증표 수집 (샌더 ~ 엘리시온 지역 던전) 0/2
3. 의지의 증표 수집 (샌더 ~ 엘리시온 지역 던전) 0/2
4. 목적의 증표 수집 (샌더 ~ 엘리시온 지역 던전) 0/1
5. 적정 레벨 던전 3회 클리어 (루벤/헤니르/애드/에르다/사념/어문/파르만/이벤트/길드 제외) 0/3

초월 이후 외향 및 플레이 스타일에 따른 평가를 순서에 맞춰 작성해주세요.


4.1. 추가 스킬[편집]


나무위키 지침 상 모든 스킬은 현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다. 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.

스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 템플릿:엘소드/전직/대사 문서에 작성한다.

4.1.1. 액티브 시리즈[편집]


기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.



스킬 아이콘
스킬 이름
습득 레벨 : 70
스페셜 액티브 : 강인한
스킬 툴팁
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과

강화 효과
(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과



스킬 아이콘
스킬 이름
습득 레벨 : 80
액티브 : 유연한
스킬 툴팁
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과

강화 효과
(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과



스킬 아이콘
스킬 이름
습득 레벨 : 90
스페셜 액티브 : 강렬한
스킬 툴팁
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과

강화 효과
(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과



스킬 아이콘
스킬 이름
습득 레벨 : 95
스페셜 액티브 : 초월한
스킬 툴팁
단계
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과

강화 효과
(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과


4.1.2. 패시브[편집]


기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로, <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.



스킬 아이콘
패시브 이름
습득 레벨 : 70
패시브
스킬 툴팁
마스터 레벨 효과
[던전]
효과
[대전]
효과


4.1.3. 봉인[편집]


레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.



스킬 아이콘
패시브 이름
습득 레벨 : 90
패시브
스킬 툴팁
마스터 레벨 효과
[던전]
효과
[대전]
효과
전직별 여섯 번째 초월 봉인 스킬. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.


5. 3차: 한글이름(영어/한자 등의 철자)[편집]


<지정색> 인게임 기본 아트워크[기준]
파일:나무위키에 업로드 한 파일.png
<기본 및 스킬시전 프로모션 SCG>
파일:나무위키에 업로드 한 파일.png
<마스터 클래스 SCG>
파일:나무위키에 업로드 한 파일.png
<인게임 각성 컷인>

시작 대사1


시작 대사2
(행동) (모든 시작 대사의 행동은 같다.)

※3차 전직의 각성 대사는 넣지 않습니다. 초월은 각성 컷씬과 각성 대사가 처음으로 추가되어서 넣었을 뿐, 3차는 1, 2차와 마찬가지로 시작 대사만 고정합니다. 나머지 대사는 전부 해당 캐릭터/대사 문서로 일관된 정리를 위해 넣어주세요. 이 문장은 ※표시로 템플릿 적용 및 수정 시 지워주시고 밑의 문장은 놔두어주세요.

전직 원어(영어 등)이름 = 공식에서 번역된 한글 풀이 이름(한달이 지나도록 밝혀지지 않거나 없으면 이름에 걸맞는 적당한 의역).
전직 원어 이름은 직역하면 OOO로 해석된다.

#지정색 스킬트리의 전직설명

공홈 등의 전직 설명 스크립트 등 배경설정.

3차 전직 퀘스트(전직업 통일)
퀘스트
캐시 아이템
1. 잊힌 엘리안의 성소 클리어 0/1
전용 전직 아이템 이름
(5,900원)
2. 뒤섞인 기운의 흔적 획득 (크리슬리스, 잊힌 엘리안의 성소) 0/5
3. 고귀한 나침반 조각 수집 (스킨 스플린터, 엘리아노드) 0/20
4. 엘리아노드 시가지 3회 클리어 0/3
5. 엘의 탑 방어전 5회 클리어 0/5

1. 설정 – 전직의 콘셉트와 배경 설정
3차 전직 전용 프로모션 악세서리는 '악세1.' 아트워크에 포함되는 부품으로 3차 전직 시에만 유일하게 프로모션에 추가된다.

2. 외향 – 전직의 외형, 콘셉트 디자인에 관한 이야기, 또한 그에 대한 전반적인 평가
※아트워크 업로드 및 외향 평가는 오로지 정확한 공식 전신이 뜬 뒤에, 선 업로드 후 평가합니다. 무비 등으로의 사전 공개용 스크린샷이나 유출사진은 나무위키 파일로 업로드 하지 마시고, KOG 또는 NEXON의 공식 홍보 영상이 나왔다면 유트브 또는 트위터 외부링크로 선행공개 날짜와 함께 적어주세요. 이 문장은 공식 아트워크 업로드 전까지 알림을 위해 남겨둡니다.

3. 던/대전 평가
모든 전직 후 3차에 다다른 최종 평가는 상위 <플레이 스타일> 문단에서 서술되어 있다.

4. 그 외 특징.



5.1. 추가 커맨드&콤보[편집]


전직 추가 커맨드
추가 커맨드
각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)
추가 커맨드
각 커맨드의 행위(1타 Z에 OO, 2타 Z에 OO) 서술
(전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가)

추가 응용 콤보
응용 콤보1
전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술
응용 콤보2
전체적인 커맨드 활용도 및 특징을 포함한 평가 간편 서술


5.2. 추가 스킬[편집]


나무위키 지침 상 모든 스킬은 현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다. 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.

스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 템플릿:엘소드/전직/대사 문서에 작성한다.

5.2.1. 액티브 시리즈[편집]


기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.



스킬 아이콘
하이퍼 액티브(2)
습득 레벨 : 99
하이퍼 액티브
스킬 툴팁

엘의 정수(아이템) 1개 필요
- 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가)
- 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능

(하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
효과
MP 300, 엘의 정수 1개
180초
[대전]
효과
잠겨진 스킬. (해당 3차 전직)의 하이퍼 액티브. 사용할 때마다 불명을 제외한 엘의 조각 6가지 중 한 종류로 제조하는 '엘의 정수' 1개를 요구한다. 봉인 스킬 분류가 아님에도 예외적으로 봉인이 되어 있는 각 전직의 궁극기이며, 액티브 시리즈 중 유일하게 선택 특성이 없다. 2018년 기준, 3차 전직 업데이트 기념으로 3차 전직에 새로이 추가된 유일한 액티브 스킬이며 진 효과 역시 부여되지 않았다.


5.2.2. 패시브[편집]


기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로, <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.



스킬 아이콘
패시브 이름
습득 레벨 : 99
패시브
스킬 툴팁
마스터 레벨 효과
[던전]
효과
[대전]
효과



스킬 아이콘
패시브 이름
습득 레벨 : 99
패시브
스킬 툴팁
마스터 레벨 효과
[던전]
효과
[대전]
효과


5.2.3. 마스터 클래스 스킬[편집]


마스터 클래스 전직 시 습득하는 유일한 신규 스킬이다.

마스터 스킬은 모든 스킬 데미지 증가 옵션에 영향을 받지않고, 무조건 마스터 스킬 데미지 증가에만 영향을 받는다.
즉, 캐릭터 고유 효과에도 영향을 받지 않는다는 소린데, 대표적으로 엘리시스류의 섬멸/질풍, 로제류의 오버 스트라이크 등 캐릭터 고유 효과도 적용이 되지 않으며 블러디 퀸에 블러드 히트, 미네르바의 공중 사용 등의 전직 효과도 받지 않는다. 또한 하이퍼 액티브와 같이 전용 스킬슬롯이 있어 스킬슬롯 장착 시 왼쪽에 있는 Alt키로 사용이 가능하다.

성장형 스킬이라는 이름답게 단계가 올라갈수록 이전 단계 스킬의 구조를 모두 가진다. 성장단계는 1단계부터 4단계까지 있다. 1단계 스킬은 마스터 클래스 전직 시 자동으로 습득하며 2, 3, 4단계 스킬은 스킬 퀘스트나 캐시로 해제해야된다. 단 스킬 퀘스트 난이도가 매우 높아서 반강제로 캐시 사용이 요구된다.

참고로 마스터 스킬은 스킬컷인 설정이 불가능한데, 그 이유로는 시전 시 전용 스킬컷인이 출력되기 때문. 전용 스킬컷인은 마스터 클래스 일러스트가 움직이는 효과를 가진다.



스킬 아이콘
1단계 마스터 스킬
습득 레벨 : 99
마스터 1단계
스킬 툴팁

마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
효과
MP 100
29초
[대전]
효과



스킬 아이콘
1단계 마스터 스킬
습득 레벨 : 99
마스터 2단계
스킬 툴팁

마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
효과
MP 100
29초
[대전]
효과



스킬 아이콘
1단계 마스터 스킬
습득 레벨 : 99
마스터 3단계
스킬 툴팁

마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
효과
MP 100
29초
[대전]
효과



스킬 아이콘
1단계 마스터 스킬
습득 레벨 : 99
마스터 4단계
스킬 툴팁

마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
효과
MP 100
29초
[대전]
효과


5.2.4. 봉인[편집]


레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.

그러나 2018년 3차 업데이트 기념 시점에서 봉인 카테고리 스킬 자체가 아예 없다. 하이퍼 액티브는 봉인 스킬이나 스킬트리에서 액티브 칸[1]이므로 예외다.


5.3. 포스[편집]


2017년 11월 30일 최초 3차 전직 업데이트로 추가된 3차 전용 스킬이다. 패시브, 액티브, 체인지 세 가지로 나뉘어져있는데, 패시브와 액티브는 공용이나 체인지는 전직 전용이다. 공용 스킬이 많아서 본 문서에서는 해당 전직의 포스 스킬인 <체인지>만 작성하고, 이하 포스의 자세한 설명은 스킬트리 - 포스 문단 참조.

참고로 포스는 스킬트리 창(디폴트 K키)에 새로이 추가된 완전한 신상 탭이므로, 추가 스킬 하위 문단으로 두지 않고 추가 커맨드, 추가 스킬에 이은 개별 세 번째 문단으로 나눈다.


5.3.1. 패시브[편집]


플레이할 때 발동 조건에 따라 자동으로 사용되는 스킬. 2018년 기준 레전드 등급을 비롯해 레어 + 엘리트 + 유니크 등급으로 나눠진다. 전직할 때 레어 등급 포스 스킬 아이템을 1개 지급한다.

이하 포스 - 패시브 문단 참조.


5.3.2. 액티브[편집]


일반 스킬 슬롯에 등록하여 사용하는 스킬. 이하 포스 - 액티브 문단 참조.


5.3.3. 체인지[편집]


기존의 초월 전직까지 배웠던 스킬을 다른 형태로 바꾸는 시스템. 포스를 활성화한 다음, 기존 스킬을 사용하면 형태가 변경된 스킬을 쓸 수 있다. 포스가 적용된 전직 스킬은 아이콘 왼쪽 상단에 화살표 표식이 추가된다.

체인지 스킬은 본래 전직 스킬의 특성 효과는 똑같이 적용되나, 진 효과는 사라진다. 이는 체인지 자체가 3차만의 고유 변경 효과라 진 효과 대신으로 적용되어서 그렇다. 체인지 스킬을 채용하려면 반드시 진 효과까지 살펴 본 다음 사용 유무를 고르자.

  • 체인지 스킬의 순서는 카밀라의 상점/제조의 목록 기준으로 합니다.
    • 전직 시 바로 주어지는 체인지 3개는 카밀라의 상점에서 목록 순서의 반대로 적습니다.[예시]
    • 이후 추가적으로 나오는 스킬들은 먼저 나온 순서대로, 카밀라의 제조 목록의 순서를 따릅니다.[예시2]



스킬 아이콘
[체인지]스킬 이름
습득 레벨 : 99
[체인지]스킬종류 : 유연강인강렬초월
스킬 툴팁
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과



스킬 아이콘
[체인지]스킬 이름
습득 레벨 : 99
[체인지]스킬종류 : 유연강인강렬초월
스킬 툴팁
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과



스킬 아이콘
[체인지]스킬 이름
습득 레벨 : 99
[체인지]스킬종류 : 유연강인강렬초월
스킬 툴팁
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과



스킬 아이콘
[체인지]스킬 이름
습득 레벨 : 99
[체인지]스킬종류 : 유연강인강렬초월
스킬 툴팁
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과



스킬 아이콘
[체인지]스킬 이름
습득 레벨 : 99
[체인지]스킬종류 : 유연강인강렬초월
스킬 툴팁
던대전
효과
자원 소모량
재사용 시간
[던전]
효과
MP -
-초
[대전]
효과
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과


6. 툴팁 통합용 액티브 스킬 테이블[편집]


이 스킬 테이블은 엘소드의 극기나 아이샤의 텔레포트 등 던대전 툴팁이 분리되지 않은 스킬 전용 템플릿으로, 필요할 경우를 위해 남겨두며 같은 이유로 툴팁이 분리된 패시브도 놔둡니다.

스킬 아이콘
스킬 이름
습득 레벨 : ??
<<:>-6>액티브
스킬 툴팁
단계
효과
자원 소모량
재사용 시간
일반
효과
MP -
-초

강화 효과
(진 스킬로 격상되며 강화된 효과("데미지가 1.2배 증가" 등)을 서술해주세요. "힘의 격류로 최종 강화된 스킬" 문장은 전 스킬 공용이라 스킵합니다.)
효과
MP -
-초
왼쪽 특성 이름
오른쪽 특성 이름
왼쪽 특성 효과
오른쪽 특성 효과

스킬 아이콘
패시브 이름
습득 레벨 : ??
패시브
스킬 툴팁
마스터 레벨 효과
[던전]
분리효과. 통합 효과 없으면 상단삭제.
[대전]
분리효과
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-22 13:10:35에 나무위키 템플릿:엘소드/전직 문서에서 가져왔습니다.

[기준] A B C D 과부하 방지를 위해 오로지 게임 내에서 쓰이는 '기본' 일러스트만 넣어주세요. 해외 전용 일러스트는 외부링크 등으로 기재해주세요. 초월과 3차에 추가되는 각성 컷인은 템플릿 상단에 기재되었듯 비율너비로 크기를 조절해주시고, 전신과의 차별을 위해 가급적 눈을 감고 있는 컷처럼 애니메이션으로 보여지는 다른 표정버전으로 올려주세요.[1] 가장 왼쪽에 스킬을 배우는 레벨이 적혀져 있고, 그 옆으로 카테고리가 각각 액티브, 패시브, 봉인으로 나뉘어져있다. 나무위키의 캐릭터 스킬 분류는 이 스킬트리의 칸을 따른다.[예시] 카밀라의 상점 목록 순 : 윈드밀→ 소닉 블레이드→ 샌드 스톰 / 나무위키에 적는 순서 : 샌드 스톰→ 소닉 블레이드→ 윈드밀 순.[예시2] 카밀라의 제조 목록 순 : 더블 슬래시→ 아머 브레이크→ 모탈 블로우→ 아마겟돈 블레이드 / 나무위키에 적는 순서 : 더블 슬래시→ 아머 브레이크→ 모탈 블로우→ 아마겟돈 블레이드 순.