템플릿:오버히트 영웅

덤프버전 :

획득 스샷이 아니라면 초상화 크기는 적절하게 조정

레벨100
초월최대
훈련최대
강화최대
공격력x
방어력x
최대 생명력x
공격 속도x
스탯원인
스탯파일:옵힛클래스.png 클래스 스탯


1. 배경
2. 스킬
2.1. 액티브1
2.2. 액티브2
2.3. 라인스킬
2.4. 패브
2.4.1. 궁극강화 - 패브
3. 잠재능력
4. 인연
4.1. 인연이름 \[영웅&영웅\]
4.1.1. 오버히트 스킬 - 이름
5. 코스튬
6. 기타
7. 템플릿설명용
7.1. 색깔
7.2. 아이콘
7.3. 스킬
7.3.1. 디버프와 군중제어
7.3.1.1. 디버프(군적 적용X)
7.3.1.2. 군중 제어(군적 적용 O)
7.3.1.3. 기타 효과
7.3.2. 인연 능력치



1. 배경[편집]


내용

【숨겨진 이야기 - 『1-1 | 뭐뭐』 클리어】
숨겨진 이야기




2. 스킬[편집]



2.1. 액티브1[편집]


파일:옵콘.png시전 대상
대상 수
우선 순위[1]
설명
레벨123456789
10칸123456789
2칸1
1칸
PVP 효과 10칸123456789
PVP효과 2칸1
PVP효과 1칸
파일:옵힛쿨탐.png99
파일:옵힛잠재.png 잠재능력 효과
"대사"


2.2. 액티브2[편집]


파일:옵콘.png시전 대상
대상 수
우선 순위[2]
설명
레벨123456789
10칸123456789
2칸1
1칸
PVP 효과 10칸123456789
PVP효과 2칸1
PVP효과 1칸
파일:옵힛쿨탐.png99
파일:옵힛잠재.png 잠재능력 효과
"대사"


2.3. 라인스킬[편집]


파일:옵힛.png적용 대상라인 스킬
레벨123456789
효과123456789


2.4. 패브[편집]


파일:옵콘.png패시브
레벨123456789
10칸123456789
2칸1
1칸
PVP 효과 10칸123456789
PVP효과 2칸1
PVP효과 1칸
파일:옵힛잠재.png 잠재능력 효과
"대사"


2.4.1. 궁극강화 - 패브[편집]


파일:옵콘.png패시브
효과1
"대사"



3. 잠재능력[편집]


파일:영웅 잠능.png

파일:옵힛잠재.png잠재능력 단계주 잠재능력부 잠재능력
I#
스탯
###
II#
스탯
###
III스킬
스탯
###
IV#
스탯
###
V#
스탯
###
체력공격방어 스킬/기타 스탯은 검은색



4. 인연[편집]



4.1. 인연이름 \[영웅&영웅\][편집]


능력치레벨
12345678910
스탯12345678910
스탯12345678910
인연 스토리(있으면) 요약


4.1.1. 오버히트 스킬 - 이름[편집]


파일:옵콘.png시전 대상
대상 수
5인
우선 순위[3]
마법 물리
레벨123456789
마법 물리 피해량(%)1
2칸1
1칸
PVP효과 2칸1
PVP효과 1칸
파일:옵힛쿨탐.png300
"대사 / 대사"



5. 코스튬[편집]


  • 4성
  • 5성
  • 6성
  • X


6. 기타[편집]


오버히트/영웅문서로 돌아가기



7. 템플릿설명용[편집]



7.1. 색깔[편집]


테이블 배경 색깔: 202432

신화 등급 색깔: 3C00AD
전설 등급 색깔: D8450F
희귀 등급 색깔: B78337
궁강 등급 색깔: AA63A5

탱커 클래스 색깔: F8B551
파이터 클래스 색깔: FF0000
레인저 클래스 색깔: 9966CC
메이지 클래스 색깔: 3366CC
서포터 클래스 색깔: 99CC00

탱커: F8B551
파이터: DC143C
레인저: 9966CC
서포터: 90A600



7.2. 아이콘[편집]


도감 업데이트 하면서 동시에 업데이트 해주세요
클래스
파일:옵힛클래스탱커.png 탱커 파일:옵힛클래스탱커.png
파일:옵힛클래스레인저.png 레인저 파일:옵힛클래스레인저.png
파일:옵힛클래스파이터.png 파이터 파일:옵힛클래스파이터.png
파일:옵힛클래스메이지.png 메이지 파일:옵힛클래스메이지.png
파일:옵힛클래스서포터.png 서포터 파일:옵힛클래스서포터.png
속성
파일:옵힛속성물리.png 물리 파일:옵힛속성물리.png
파일:옵힛속성마법.png 마법 파일:옵힛속성마법.png
타입
파일:옵힛타입근거리.png 근거리 파일:옵힛타입근거리.png
파일:옵힛타입원거리.png 원거리 파일:옵힛타입원거리.png
성별
파일:옵힛성별남성.png 남성 파일:옵힛성별남성.png
파일:옵힛성별여성.png 여성 파일:옵힛성별여성.png
파일:옵힛성별불명.png 불명 파일:옵힛성별불명.png
출신
파일:옵힛출신하릴포이란.png 하릴포이란 파일:옵힛출신하릴포이란.png
파일:옵힛출신어스마니아.png 어스마니아 파일:옵힛출신어스마니아.png
파일:옵힛출신그라인츠.png 그라인츠 파일:옵힛출신그라인츠.png
소속
파일:옵힛소속제2원정대.png 제 2원정대 파일:옵힛소속제2원정대.png
파일:옵힛소속휘광의탑.png 휘광의 탑 파일:옵힛소속휘광의탑.png
파일:옵힛소속킹스윈도우.png 킹스 윈도우 파일:옵힛소속킹스윈도우.png
파일:옵힛소속황금교단.png 황금교단 파일:옵힛소속황금교단.png
파일:옵힛소속12가문.png 12 가문 파일:옵힛소속12가문.png
파일:옵힛소속무극.png 무극 파일:옵힛소속무극.png
파일:옵힛소속몬스터헌터.png 몬스터 헌터 파일:옵힛소속몬스터헌터.png
파일:옵힛소속네이처포스.png 네이처포스 파일:옵힛소속네이처포스.png
파일:옵힛소속곤륜.png 곤륜 파일:옵힛소속곤륜.png
파일:옵힛소속크레이지불렛.png 크레이지 불렛 파일:옵힛소속크레이지불렛.png
파일:옵힛소속아이언트리거.png 아이언 트리거 파일:옵힛소속아이언트리거.png
파일:옵힛소속칠드런.png 칠드런 파일:옵힛소속칠드런.png
파일:옵힛소속슈프림랩.png 슈프림 랩 파일:옵힛소속슈프림랩.png
파일:옵힛소속GSP.png G.S.P. 파일:옵힛소속GSP.png
파일:옵힛소속최후의원정대.png 최후의 원정대 파일:옵힛소속최후의원정대.png
파일:옵힛소속검은달.png 검은 달 파일:옵힛소속검은달.png
파일:옵힛소속반원정대.png 반 원정대 파일:옵힛소속반원정대.png
파일:옵힛소속엔더스.png 엔더스 파일:옵힛소속엔더스.png
파일:옵힛소속크라울크로우.png 크라울 크로우 파일:옵힛소속크라울크로우.png
파일:옵힛소속세계의지.png 세계 의지 파일:옵힛소속세계의지.png



7.3. 스킬[편집]


치명타가 발생하지 않는 공격 - 아이렌 참고
지속피해스킬 - 다이앤 참고
연속공격 - 여와 참고
대상의 소속에 따른 추가 피해 - 위그라프 참고

7.3.1. 디버프와 군중제어[편집]



7.3.1.1. 디버프(군적 적용X)[편집]

공포 : 지속시간 동안 공격력 1, 걸린 대상의 아군이 스킬 사용시 해제
빈사 : 현재 생명력을 남은 생명력에 관계없이 1로 변경, 현재 생명력이 1일 경우 발동하지 않음
쇠약 : PVP전용, 아이렌 전용, 공격력&방어력 40%감소 + 행동 시 피통 25%만큼 피해(최대 공격자 공격력의 100%만큼)
절단 : PVP전용, 피격 시 최대 체력의 25%만큼 피해(최대 공격자 공격력의 400%만큼, 최대 3회)
즉사 : PVP전용, 즉사
쿨타임 증가 : 쿨타임 증가
오한 : 지속 피해, 지속시간 동안 피해 차단 확률 5% 감소
중독 : 지속 피해, 지속시간 동안 군중제어 저항 확률 20% 감소
출혈 : 지속 피해, 지속시간 동안 받는 회복률 20% 감소
화상 : 지속 피해, 지속시간 동안 치명타 저항 확률 10% 감소
매료 : 칠드런(프로듀스)영웅에게 받는 피해량 증가, 칠드런(프로듀스)영웅 전용
매혹 : 레인저 영웅에게 피격 시 추가 고정 피해(해제 불가)
회복 불가 : 힐 밴
부활 불가 : 걸린 채로 죽으면 부활하지 못함, 점령전의 모든 적에 기본 적용


7.3.1.2. 군중 제어(군적 적용 O)[편집]

감전 : 지속시간 동안 모든 행동 불가
기절 : 지속시간 동안 모든 행동 불가
마비 : 지속시간 동안 모든 행동 불가
혼란 : 지속시간 동안 모든 행동 불가, 월드보스 - 파프닐 사용
침수 : 지속시간 동안 모든 행동 불가, 만료 시 최대 체력의 5%만큼 피해(최대 공격력의 200%)
빙결 : 지속시간 동안 모든 행동 불가, 1회 피격시 해제, 만료 혹은 해제 시 최대 체력의 20% 만큼 피해(최대 공격력의 200%)
속박 : 지속시간 동안 모든 행동 불가, 2회 피격시 해제, 네메시스 전용
주박 : 지속시간 동안 모든 행동 불가, 2회 피격시 해제, 만료 혹은 해제 시 최대 체력의 20%만큼 피해(최대 공격력의 200%)
침묵 : 지속시간 동안 스킬 사용 불가
실명 : 지속시간 동안 명중률 감소
석화 : 전투 제외(해제 불가), 만료 시 최대 체력의 5% 만큼 피해(최대 공격력의 200%)
전장 이탈 : 전투 제외(해제 불가), 만료 시 현재 체력 70% 만큼 피해, 재사용 대기시간 15초 증가


7.3.1.3. 기타 효과[편집]

은신 : 집중공격 지정불가, 피격 우선순위 제일 뒤로 밀림
불사 : 지속시간 동안 피해를 받아도 사망하지 않음, 즉사 면역
광기 : 공격력 증가, 최대 생명력의 10% 이상의 피해를 받을 시 절반만 받음, 군중제어 저항 확률 40% 증가
지원 공격 : 아군의 행동 후 추가 행동. 지원 공격 도중 적과 아군의 재사용 대기 시간이 회복되지 않음. 아군의 연속 공격 에도 반응

7.3.2. 인연 능력치[편집]


공격력220280340400460520580640700760
공격력220300380460540620700780860940
공격력2203083964845726607488369241012
공격력22032042052062072082092010201120
공격력27537046556065575084594010351130
공격력27537547557567577587597510751175
공격력275385495605715825935104511551265
공격력275385495605715825935104511551275

고정 관통XX2023262932353841
고정 관통XXX30333639424548
고정 관통XXX40455055606570
고정 관통606774818895102109116123
고정 관통808794101108115122129136143
고정 관통808998107116125134143152160

비율 관통(%)2222222223
비율 관통(%)2222233334
비율 관통(%)2333333334
비율 관통(%)2233334445

치명타 확률(%)2222222223
치명타 확률(%)2222233333
치명타 확률(%)3333333334
치명타 확률(%)3333344444
치명타 확률(%)3333344445
치명타 확률(%)3333444445
치명타 확률(%)3444444445

치명타 데미지 증가(%)6666677777
치명타 데미지 증가(%)66678910111213
치명타 데미지 증가(%)891011111213141415
치명타 데미지 증가(%)891011121213141516
치명타 데미지 증가(%)88910111213141618
치명타 데미지 증가(%)891011121314151618
치명타 데미지 증가(%)891011121315161718

반격률(%)2222233333
반격률(%)2233333333
반격률(%)2333333333
반격률(%)2222233334
반격률(%)2222333444
반격률(%)2333334444

군중제어 적용 확률(%)666667891011
군중제어 적용 확률(%)8899101012131415
군중제어 적용 확률(%)891011121213131415

재사용 대기시간 감소(%)2222222223
재사용 대기시간 감소(%)2222233334
재사용 대기시간 감소(%)2222333334
재사용 대기시간 감소(%)2233333334
재사용 대기시간 감소(%)2222333344

최대 생명력75080085090095010001050110011501200
최대 생명력600700800900100011001200130014001500
최대 생명력600710820930104011501260137014801590
최대 생명력600720840960108012001320144015601680
최대 생명력7508669821098121413301446156216781794
최대 생명력75090010501200135015001650180019502100

방어력160165170175180185190195200205
방어력160170180190200210220230240270
방어력160190220250280310340370400430
방어력160195230265300335370405440475
방어력160195230265305345385425465512
방어력200235270305340375410445480515
방어력160200240280320360400440480520
방어력200240280320360400440480520560
방어력200245290335380425470515560605
방어력160210260310360410460510560610
방어력200240300340400440500540600640
방어력200250300350400450500550600650

군중제어 저항 확률(%)2222222222
군중제어 저항 확률(%)2334567888
군중제어 저항 확률(%)2234566789
군중제어 저항 확률(%)2334567899
군중제어 저항 확률(%)23345678910
군중제어 저항 확률(%)23456678910
군중제어 저항 확률(%)234567891010

피해 차단 확률(%)2222222222
피해 차단 확률(%)2222222223
피해 차단 확률(%)2222233333
피해 차단 확률(%)2222333334
피해 차단 확률(%)2222333344

치명타 저항 확률(%)0003456788
치명타 저항 확률(%)345677891010
치명타 저항 확률(%)55555678910
치명타 저항 확률(%)3456789101112
치명타 저항 확률(%)567891011121315

받는 회복률88899910101012

주는 회복률(%)66699912121215
주는 회복률(%)888891011121315

치명타 데미지 감소(%)891011121314151618
치명타 데미지 감소(%)891011121315161718
치명타 데미지 감소(%)891012131415161718

비율 관통 저항(%)2333333345
비율 관통 저항(%)2233334445

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[1] 집중 공격 대상은 제외됩니다. 예를 들어 4인기의 경우 집중 공격 대상 1인+우선순위에 맞는 3인이 스킬의 대상이 됩니다.[2] 집중 공격 대상은 제외됩니다. 예를 들어 4인기의 경우 집중 공격 대상 1인+우선순위에 맞는 3인이 스킬의 대상이 됩니다.[3] 집중 공격 대상은 제외됩니다. 예를 들어 4인기의 경우 집중 공격 대상 1인+우선순위에 맞는 3인이 스킬의 대상이 됩니다.