트릭컬 리바이브/카드/스펠

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1. 개요
2. 전설
2.1. 전술 교본
2.2. 전투의 달인
2.3. 치명적인 매력
2.4. 단체 월반
3. 희귀
3.1. 사기진작
3.2. 선봉대
3.3. 중앙GOOD
3.4. 후발대
3.5. 안아프게 맞는 법
3.6. 따뜻한 마음씨
3.7. 효율적인 회복
4. 고급
4.1. 성격의 카드[광기]
4.2. 성격의 카드[순수]
4.3. 성격의 카드[냉정]
4.4. 성격의 카드[활발]
4.5. 성격의 카드[우울]
4.6. 방탄불괴
4.7. 저놈 잡아라!
4.8. 학자
4.9. 약자무시
4.10. 차력 시범
4.11. 회심의 일격
5. 일반
5.1. 견습 마법사
5.2. 딸기맛 캡슐
5.3. 소다맛 캡슐
5.4. 그건 내 잔상
5.5. 건강한 신체
5.6. 자기 개발
5.7. 체력 증진



1. 개요[편집]


스펠 카드는 전투 중 구매 시 모든 사도에게 적용되며, 일부를 제외하면 해당 스테이지 내내 효과가 적용된다. 다만 스텟 증가량은 아티팩트 카드에 비해 낮은 편이다.


2. 전설[편집]



2.1. 전술 교본[편집]


전술 교본을 참고하면 전투를 할 때 유용합니다. 이 교본에 따르면... 어쩌구 저쩌구.

전술 교본

주문 등급
전설
발동 비용
19
LV.1
치명타 +5.96%
치명 피해 +5.96%
LV.10
치명타 +?%
치명 피해 +?%
추가 효과
모든 아군의 피해량이 25% 증가합니다.

스킬 피해량만 올려주는 전투의 달인, 평타 피해량만 올려주는 치명적인 매력의 통합 개념의 스펠. 모든 피해량을 올려준다. 다만 피해량만 올려주며, 부가적으로 올려주는 스탯이 치명타 관련이기 때문에 딜컷을 뚫어야 하는 상황의 경우 더 비싼 가격이 무색하게 공격력을 올려주는 전투의 달인보다 못할 수도 있다.


2.2. 전투의 달인[편집]


얘들아 미안해! 다시는 이 도를 뽑지 않기로 했는데...

전투의 달인

주문 등급
전설
발동 비용
18
LV.1
물리 공격력 +5.24%
마법 공격력 +5.24%
LV.10
물리 공격력 +?%
마법 공격력 +?%
추가 효과
모든 아군의 스킬 피해량이 28% 증가합니다.

스킬 피해량을 대량으로 올려주는 스펠. 아이콘 이미지가 빼도박도 못한 지옥참마도의 패러디이다. 전설 등급에 걸맞게 무지막지한 효과를 볼 수 있는 스펠로 1개만 구매하더라도 스킬딜에 적이 녹아내리는 것을 체감할 수 있다. 전술 교본과 치명적인 매력과 달리 깡공격력을 추가 스탯으로 부여하기 때문에 실질적으로 더 쓸만한 것은 덤.


2.3. 치명적인 매력[편집]


아찔한 모습에 눈을 뜰 수 없다. 범접할 수 없다는 건 이런 걸까? 옆에 서고 싶지 않다..

치명적인 매력

주문 등급
전설
발동 비용
13
LV.1
치명타 +5.96%
치명 피해 +5.96%
LV.10
치명타 +?%
치명 피해 +?%
추가 효과
모든 아군의 일반 공격 피해량이 27% 증가합니다.

평타 피해량을 대량으로 올려주는 스펠. 세 피해량 증가 전설 스펠 중 가장 비용이 싸며, 티그나 셰이디, 시스트 등 평타 화력이 강력한 사도들에게 날개를 달아주는 스펠이다. 다만 평타 피해량과 치명타 관련 스탯만을 올려주기에 딜컷을 뚫는 데에는 쓸모가 없다.


2.4. 단체 월반[편집]


월반 허가 도장을 몰래 찍으려다... 혼자는 재미없다. 우리 다 같이 올라가자구!

단체 월반

주문 등급
전설
발동 비용
33
LV.1
없음
LV.10
없음
추가 효과
모든 아군의 학년이 1 증가합니다.

모든 아군 사도들의 학년을 100%의 확률로 1 올려주는 스펠. 여섯 사도들이 모두 소환되어 있을 경우 2레벨만 되어도 코스트 상 이득을 보며, 5학년 사도를 6학년으로 승급시켜야 할 경우 보통은 컬러풀 카드로 61%의 확률을 감수해야만 하지만 단체 월반을 사용하면 확정적으로 6학년을 달성할 수 있다. 하지만 그 대가로 스펠, 아티팩트를 모두 합쳐서 가장 비싼 비용을 자랑하며, 일반적으로 6속성 침략에서는 주력 딜러, 탱커들만 학년에 신경을 쓰는 것이 추세인지라 실질적으로는 구매한다고 무조건 이득을 보기만 하는 스펠은 아니다. 그나마 9명이 출격하는 단기속성반에선 최고의 효율을 보인다.

특이 사항으로는 정상적으로 학년 카드를 구매하여 사도 학년을 올릴 시 사도의 HP가 일부 회복되지만 단체 월반으로 학년을 올릴 경우에는 HP가 아예 회복되지 않으니 주의.


3. 희귀[편집]



3.1. 사기진작[편집]


먹을 것이 눈 앞에 보이니 마음이 설레고 사기가 오른다. 후후… 끝나면 맛있는 것 줄게! 자, 가자~!

사기진작

주문 등급
희귀
발동 비용
14
LV.1
치명타 +5.24%
LV.10
치명타 +?%
추가 효과
모든 아군의 공격 속도가 22% 증가합니다.

공격속도를 유의미하게 증가시켜주는 스펠. 사실상 부가 효과인 치명타까지 감안하면 실라의 바람살을 쪼개어 모든 아군에게 부여하는 것과 같다. 기본 공격에 특화된 활발덱이나 평타 지분이 높은 사도들이 대거 포함된 덱이라면 나름 유용한 편이다.


3.2. 선봉대[편집]


선두에 나선 모든 아군을 지켜보고 응원하자. 헤에~ 잘하고 있네. 옳지. 그렇게 싸우는 거야.

선봉대

주문 등급
희귀
발동 비용
12
LV.1
물리 방어력 +3.14%
마법 방어력 +3.14%
LV.10
물리 방어력 +?%
마법 방어력 +?%
추가 효과
전열에 배치된 아군의 피해량이 7% 증가합니다. 전열에 배치된 아군의 받는 피해량이 10% 감소합니다.

전열 사도들만을 집중적으로 강화하는 스펠. 타 열 강화 스펠들에 비해 가하는 피해량의 증가치가 낮지만 받는 피해량 감소치는 더 높다. 전방에서 온갖 집중포화를 감당해야 하는 전열인만큼 피해 감소 효과가 매우 유용한 편이며, 침략 등지에서 3~4개의 선봉대가 쌓이면 상대 조합이 상성일지라도 전열 사도들이 금강불괴가 되는 광경을 볼 수 있다. 다만 부가 효과가 방어력이라 아무 짝에도 쓸모가 없으며, 피해량은 공컷에 영향을 주지 않는 점은 주의.


3.3. 중앙GOOD[편집]


중앙의 자리는 언제나 옳다. 꿀빨기에 정말 좋다. 슬쩍 티가 안나게 적당히 요령을 부리면 편하다.

중앙GOOD

주문 등급
희귀
발동 비용
12
LV.1
치명타 +4.58%
LV.10
치명타 +?%
추가 효과
중열에 배치된 아군의 피해량이 14% 증가합니다. 중열에 배치된 아군의 받는 피해량이 7% 감소합니다.

중열 사도들만을 집중적으로 강화하는 스펠. 중열은 후열보다도 저격 당하는 경우가 드물며, 딜러들보다는 서포터들이 더 많이 포진해 있기 때문에 시스트를 메인 딜러로 쓰는 광기덱처럼 중열에 메인 딜러들이 포함된 경우가 아니라면 효율이 떨어져 선봉대나 후발대에 비해 보통은 채용 빈도가 낮은 편이다. 굳이 중열 서포터들의 피해량 감소만 보고 채용하기에도 피해량 감소치가 후발대와 같기 때문에 차라리 방어 관련 아티팩트를 쥐어주는게 나은 편.


3.4. 후발대[편집]


후발대도 선봉대 못지 않게 열심히 합니다. 나 잊고 있는 것 아니지? 보고 있지?

후발대

주문 등급
희귀
발동 비용
12
LV.1
치명 피해 +4.58%
LV.10
치명 피해 +?%
추가 효과
후열에 배치된 아군의 피해량이 14% 증가합니다. 전열에 배치된 아군의 받는 피해량이 7% 감소합니다.

후열 사도들만을 집중적으로 강화하는 스펠. 후열 저격을 하는 목도룡같은 적이 있는 경우나 후열 딜러가 메인 딜러인 덱에서 딜뻥을 노리고 사용하는 스펠이다. 하지만 후열 사도들은 후발대를 몇개 쥐어준다고 못버틸 것을 버티게 되는 경우는 드물기 때문에 보통은 피해량 증가만을 노리고 채택하게 된다.


3.5. 안아프게 맞는 법[편집]


아프지 않게 맞는 방법이란 없다. 어차피 아프다면 덜 아프게 맞자! 이렇게 입으면 괜찮을거야..! 정말이야!

안아프게 맞는 법

주문 등급
희귀
발동 비용
20
LV.1
치명타 저항 +4.25%
치명 피해 저항 +4.25%
LV.10
치명타 저항 +?%
치명 피해 저항 +?%
추가 효과
모든 아군의 받는 피해량을 4.5% 감소시킵니다.

전체 아군들의 받는 피해량 감소 및 치명타 저항을 늘려주는 스펠. 하지만 효과에 비해 스펠의 코스트가 너무나도 비싸다. 쌓이면 효과를 톡톡히 보기는 하지만 차라리 선봉대로 전열을 틀어막거나 후열 저격에 대비해 후발대를 올리는게 훨씬 효율이 나은 수준.


3.6. 따뜻한 마음씨[편집]


부드러운 손길에서 따뜻한 마음씨가 느껴진다. 쓰다듬는 쪽도, 쓰다듬어지는 쪽도 모두 치유되는 기분이야..

따뜻한 마음씨

주문 등급
희귀
발동 비용
10
LV.1
HP +3.94%
LV.10
HP +?%
추가 효과
모든 아군의 치유량이 34% 증가합니다.

효율적인 회복보다 수치가 높지만 치유량에 영향을 주는 스펠. 가격 대비 창렬에 가까운 회복 관련 아티팩트들과는 다르게 효율이 좋은 편인데, 2개만 구입해도 전설 아티팩트인 엘다인 램프 이상의 힐량 증가치를 전체 사도들이 얻을 수 있다. 팀의 안정성을 크게 올리므로 서포터의 힐량이 중요한 구간이라면 구매하는 것이 좋다. 다만 치유량은 힐러 사도의 스킬을 통한 회복에만 반영되므로 흡혈이나 자힐로 버티는 비비,코미,셀리네같은 부류의 탱커들은 해당 효과를 받지 못해 효율적인 회복보다 범용성은 떨어진다.


3.7. 효율적인 회복[편집]


충분한 수면은 회복에 몹시 도움이 된다. 가성비면에서도 매우 효율적이니까 푹신한 침구에서 잠을 자도록 하자. 하루가 개운해진다.

효율적인 회복

주문 등급
희귀
발동 비용
14
LV.1
물리 방어력 +3.78%
마법 방어력 +3.78%
LV.10
물리 방어력 +?%
마법 방어력 +?%
추가 효과
모든 아군의 HP 회복량이 24% 증가합니다.

전체 아군의 힐량을 늘려주는 스펠. 치유량이 아니라 회복량을 늘려주기는 하지만 따뜻한 마음씨에 비해 코스트, 부가 효과, 수치 모두 밀린다. 흡혈이나 자힐로 버티는 비비,코미,셀리네같은 부류의 탱커들이 포함되어 있다면 따뜻한 마음씨 대신 채용해볼만한 스펠.


4. 고급[편집]



4.1. 성격의 카드[광기][편집]


한 아이가 광기에 빠졌다. 그리고 그 광기는 또 다른 광기를 깨웠다. 광기는 전염되는 거야!

성격의 카드[광기]

주문 등급
고급
발동 비용
14
LV.1
물리 공격력 +2.1%
마법 공격력 +2.1%
LV.10
물리 공격력 +?%
마법 공격력 +?%
추가 효과
광기 성격이 1개 더 있는 것으로 간주됩니다.

광기 속성의 성격 시너지를 1개 추가해주는 카드, 주로 동일한 단일 성격덱에 7성격 시너지를 보기 위해서 채용한다. 7성격 시너지를 받는 순간 어마어마한 딜/체력 보너스가 주어지니 최우선으로 채용해야 할 스펠. 광기 성격 스펠은 물리/마법 공격력을 올려주는 부가효과를 지닌다.


4.2. 성격의 카드[순수][편집]


순수한 것들은 많으면 많을수록 좋다. 더 있어도 좋을 것 같다.

성격의 카드[순수]

주문 등급
고급
발동 비용
14
LV.1
HP +2.1%
LV.10
HP +2.1%
추가 효과
순수 성격이 1개 더 있는 것으로 간주됩니다.

순수 속성의 성격 시너지를 1개 추가해주는 카드, 주로 동일한 단일 성격덱에 7성격 시너지를 보기 위해서 채용한다. 7성격 시너지를 받는 순간 어마어마한 딜/체력 보너스가 주어지니 최우선으로 채용해야 할 스펠. 순수 성격 스펠은 HP를 올려주는 부가효과를 지닌다.


4.3. 성격의 카드[냉정][편집]


중요한 선택의 순간에서 냉정해지면, 아무도 나의 수를 읽을 수 없다.

성격의 카드[냉정]

주문 등급
고급
발동 비용
14
LV.1
물리 방어력 +2.1%
마법 방어력 +2.1%
LV.10
물리 방어력 +?%
마법 방어력 +?%
추가 효과
냉정 성격이 1개 더 있는 것으로 간주됩니다.

냉정 속성의 성격 시너지를 1개 추가해주는 카드, 주로 동일한 단일 성격덱에 7성격 시너지를 보기 위해서 채용한다. 7성격 시너지를 받는 순간 어마어마한 딜/체력 보너스가 주어지니 최우선으로 채용해야 할 스펠. 냉정 성격 스펠의 부가 효과는 방어력을 올려주는 것인데, 때문에 모든 속성 스펠 중 가장 효용성이 떨어진다.


4.4. 성격의 카드[활발][편집]


한명이 장난을 치면 모두들 같이 장난을 시작한다. 분위기가 좋아졌...나? 나도 모르겠다. 히히, 물총 발싸!

성격의 카드[활발]

주문 등급
고급
발동 비용
14
LV.1
공격 속도 +2.49%
LV.10
공격 속도 +?%
추가 효과
활발 성격이 1개 더 있는 것으로 간주됩니다.

활발 속성의 성격 시너지를 1개 추가해주는 카드, 주로 동일한 단일 성격덱에 7성격 시너지를 보기 위해서 채용한다. 7성격 시너지를 받는 순간 어마어마한 딜/체력 보너스가 주어지니 최우선으로 채용해야 할 스펠. 활발 성격 스펠은 공격 속도를 올려주는 부가효과를 지닌다.


4.5. 성격의 카드[우울][편집]


우울함에 빠지면 모든 일에 지치기 마련이다. 그리고 우울은 또 다른 우울을 친구로 데려온다.

성격의 카드[우울]

주문 등급
고급
발동 비용
14
LV.1
치명타 +2.49%
치명 피해 +2.49%
LV.10
치명타 +?%
치명 피해 +?%
추가 효과
우울 성격이 1개 더 있는 것으로 간주됩니다.

우울 속성의 성격 시너지를 1개 추가해주는 카드, 주로 동일한 단일 성격덱에 7성격 시너지를 보기 위해서 채용한다. 7성격 시너지를 받는 순간 어마어마한 딜/체력 보너스가 주어지니 최우선으로 채용해야 할 스펠. 우울 성격 스펠은 치명타 관련 스탯들을 올려주는 부가효과를 지닌다.


4.6. 방탄불괴[편집]


강인한 신체는 사소한 타격은 간지럽기만 할 뿐이다. 뭐가... 스쳐 지나갔나?

방탄불괴

주문 등급
고급
발동 비용
12
LV.1
물리 방어력 +4.51%
마법 방어력 +4.51%
LV.10
물리 방어력 +?%
마법 방어력 +?%
추가 효과
특별한 기능이 존재하지는 않지만 기본에 충실합니다.

최악의 쓰레기 스펠. 플레이어블 사도들에게는 물마방이 올라봤자 별 의미도 없는데 코스트마저 높기 때문에 획득하는대로 밴해버리는 것이 좋다.


4.7. 저놈 잡아라![편집]


일목표를 정해줬더니 모두의 투쟁심이 상승한다. 모두가 힘을 모아 적을 쫓아간다. 혼자서 싸울 때 보다 함께 싸울 때 더 강해지는 법이다.

저놈 잡아라!

주문 등급
고급
발동 비용
8
LV.1
공격 속도 + 2.71%
LV.10
공격 속도 + ?%
추가 효과
이번 웨이브 동안 모든 사도의 피해량을 7% 증가시킵니다.

스펠을 구매한 단 한번의 웨이브 동안만 피해량을 상승시키는 스펠. 해당 웨이브를 돌파하는 데에 딜을 보충하는 용도로 사용하게 되며, 부가 효과인 공격 속도 증가는 추후에도 계속 남아 있으므로 웨이브가 끝나더라도 손해만을 보지는 않는다.


4.8. 학자[편집]


훌륭한 마법사가 되려면 많은 공부가 필요하다. 특히나 독서는 지식의 양분이다.

학자

주문 등급
고급
발동 비용
10
LV.1
물리 공격력 +3.49%
마법 공격력 +3.49%
LV.10
물리 공격력 +?%
마법 공격력 +?%
추가 효과
특별한 기능이 존재하지는 않지만 기본에 충실합니다.

하단의 일반 스펠 자기 계발의 상위호환. 물/마공을 가리지 않고 모두 올려주는 스펠이다. 대다수의 스펠들이 그렇듯 한 두개로는 효과를 보기 어렵고 여러개가 쌓이면 제 효력을 볼 수 있다. 특히 갈수록 딜컷을 뚫을 공격력이 중요하게 작용 되기에 나름 유용한 스펠.


4.9. 약자무시[편집]


눈 앞의 약자는 그저 맛 좋은 먹잇감일 뿐이다. 후후. 감히 네가? 지금 이걸? 정말 할 수 있겠어?

약자무시

주문 등급
고급
발동 비용
12
LV.1
공격 속도 +2.98%
치명 피해 +2.98%
LV.10
공격 속도 +?%
치명 피해 +?%
추가 효과
모든 아군의 일반 공격 피해량이 8% 증가합니다.

상단의 전설 스펠 치명적인 매력의 하위호환격 스펠. 치명적인 매력과 달리 공속, 치명 피해를 증가시키기는 하지만 평타 피해량 증가치가 코스트 대비 좋지는 않은 편이기 때문에 평타를 강화하려면 차라리 치명적인 매력을 채택하는 편이 좋다.


4.10. 차력 시범[편집]


이 갑옷은 몹시 튼튼합니다. 아무리 맞아도 괜찮다구요? 어때요? 딱 봐도 튼튼해보이죠?

차력 시범

주문 등급
고급
발동 비용
6
LV.1
치명타 저항 +3.09%
치명 피해 저항 +3.09%
LV.10
치명타 저항 +?%
치명 피해 저항 +?%
추가 효과
특별한 기능이 존재하지는 않지만 기본에 충실합니다.

치명타 피해 감소 관련 스탯들을 소량 올려주는 스펠. 코스트 대비 효과는 쏠쏠한 편이지만 타 스펠들이 그렇듯 한 두개로는 체감이 어려우며 여러 개가 쌓여야 효과를 볼 수 있다.


4.11. 회심의 일격[편집]


회심의 한방은 역시 큰 게 제일! 나의 아껴두었던 비장의 대포를 빵!

회심의 일격

주문 등급
고급
발동 비용
6
LV.1
치명 피해 +4%
LV.10
치명 피해 +?%
추가 효과
특별한 기능이 존재하지는 않지만 기본에 충실합니다.

치명 피해만을 올려주는 스펠. 코스트 대비 효과 수치는 굉장히 좋은 편이지만 안타깝게도 현재 대부분의 고난이도 PVE에서는 치명 피해의 효력을 보는 것이 매우 어렵기 때문에 채택률은 매우 낮은 편이다.


5. 일반[편집]



5.1. 견습 마법사[편집]


견습 마법사의 열의에 찬 어설픈 마법은 의외의 효과를 냈다. 주변이 불바다가 된 것 또한 의외의 결과다.

견습 마법사

주문 등급
일반
발동 비용
9
LV.1
마법 공격력 +?%
치명타 저항 +?%
LV.10
마법 공격력 +?%
치명타 저항 +?%
추가 효과
특별한 기능이 존재하지는 않지만 기본에 충실합니다.

마법 공격력 및 치명타 저항을 올려주는 스펠, 마공덱이라면 학자보다 코스트도 싸고 치명타 저항도 같이 올라가 좀 더 효율이 좋다.

5.2. 딸기맛 캡슐[편집]


모든 사도들의 HP를 크게 회복 시키고 소소하게 HP를 증가 시켜주는 스펠. 주로 사도들을 최대한 세이빙 해야하는 모험 순한맛이나, 단기속성반 같은 곳에 적절하게 쓰면 좋다. 특히 회복량 증가를 통해 회복량을 더욱 증폭 시킬 수 있어서 적은 코스트로 나름 효율을 볼 수 있는 것이 장점.

5.3. 소다맛 캡슐[편집]


SP를 회복 시켜주고 방어력도 올려주는 스펠. 수치가 그렇게 크진 않고 방어력 스탯은 사실상 없는 취급하니 딸기맛 캡슐보단 우선도가 떨어진다.
그나마 리롤 대용으로 사용 해볼 수 있는 정도.

5.4. 그건 내 잔상[편집]


공격 속도 및 치명 피해 저항을 올려주는 스펠. 다만 코스트 대비 상승량이 그리 크진 않아서 효율은 애매하다.

5.5. 건강한 신체[편집]


방어력을 올려주지만 방탄 불괴와 마찬가지로 방어력은 가장 쓸모 없으니 쓸일이 없다.

5.6. 자기 개발[편집]



5.7. 체력 증진[편집]


단순히 체력을 올려주는 스펠. 수치는 일반답게 낮아 역시 채용되지 않는 편이다.

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