파이널 판타지 브레이브 엑스비어스/이계

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1. 개요
2. 결계탑
2.1. 흙의 결계탑
2.1.1. 백룡
2.1.2. 데빌 키마이라
2.1.3. 브라키오레이도스
2.1.4. 에리니스
2.2. 바람의 결계탑
3. 육성
3.1. 일일 조각의 시련
3.2. 모그리 왕의 잃어버린 지도
3.3. 초월 마석의 방
3.4. 일일 길 사냥
3.5. 경험의 방
3.6. 부호의 방
3.7. 수정의 방
3.8. 각성석의 방
3.9. 각성의 방
3.10. 창조의 방
3.11. 잠재 각성의 방
3.12. 쟈보텐 사막
3.13. 길가메 동굴
3.14. 몽환미궁
4. 스페셜
4.1. 짧은 이야기
4.1.1. 푸른 영혼과 붉은 검
4.1.2. 화약 연기의 추억
4.1.3. 사랑의 바주카 대작전
4.1.4. 새로운 생명
4.1.5. 그 인연의 빛깔은
4.1.6. 피나, 마음의 조각
4.1.7. 과거와의 재회
4.1.8. 미래와의 해후
4.1.9. 개막 종소리가 울리기 전에
4.2. 장비 퀘스트 '강한 마음의 수련'
4.2.1. 타오르는 마음의 수련
4.2.2. 고요한 투지의 수련
4.2.3. 굳센 순수의 수련
4.3. 제왕의 재림
4.4. 추억의 방
5. 강적
5.1. 시리즈 보스 전투
5.1.1. 네오 엑스데스
5.1.2. 혼돈의 어둠
5.1.3. 황제
5.1.4. 케프카
5.1.5. 카오스
5.1.6. 아덴
5.1.7. 제로무스
5.1.8. 브라스카의 궁극 소환
5.1.9. 루르사스의 르씨이자 심판자
5.1.10. 세이퍼 세피로스
5.2. 복수의 틈 (글로벌 전용)
5.2.1. 에그마겟돈
5.2.2. 지고의 여왕
5.2.3. 악귀축제
5.2.4. 유령의 밤
5.2.5. 장난 그만
5.2.6. 여왕의 결의
5.3. 12종족 토벌전
5.3.1. 아르네오에이비스
5.3.2. 스트로퍼
5.3.3. 듈라한
5.3.4. 데스 머신
5.3.5. 글룸윙
5.3.6. 벨페고르
5.3.7. 케르베로스
5.3.8. 라플레시아
5.3.9. 카타스트로피
5.3.10. 옥토맘모스
5.4. 강림의 방
5.4.1. 잠자는 사자
5.4.2. 밀려오는 강자들
5.4.3. 안테노라
5.4.5. 광마들의 행진
5.4.7. 다크 이프리트 & 다크 세이렌
5.4.8. 에키드나(글로벌판 한정)
5.4.10. 글레이셜
5.4.11. 엘라피케라스
5.4.12. 아이가이온
5.4.13. 블러디 문
5.4.14. 대폭발 축제
5.4.15. 몰볼 그레이트(글로벌판 한정)
5.4.16. 에키드나, 엘라피케라스, 블러디문 연속강림 (글로벌판 한정)
5.4.17. 몰볼 그레이트/몰볼 퀸
5.4.18. 카르코브리나
5.4.19. 다크 골렘 & 다크 시바
5.4.20. 오메가
5.4.21. 철거인
5.4.21.1. 극한급
5.4.22. 신룡
5.4.23. 거대 사보텐더
5.4.24. 뚱보 초코보
5.4.25. 베히모스
5.4.26. 톤베리, 마스터 톤베리
5.4.27. 모래지렁이
5.4.28. 바하무트
5.5. 진 강림의 방
5.5.1. 진 브라키오레이더스
5.5.2. 진 몰려오는 강자들
5.5.3. 진 광마의 행진
5.5.4. 진 길가메시
5.5.5. 진 다크 이프리트& 다크 세이렌
5.5.6. 진 백룡
5.5.6.1. 극한급
5.5.7. 진 데빌 키마이라
5.5.7.1. 극한급
5.5.8. 진 잠자는 사자
5.5.8.1. 극한급
5.5.9. 진 안테노라
5.5.9.1. 극한급
5.5.10. 진 투헤드 드래곤
5.5.10.1. 극한급
5.5.11. 진 오르토스 & 티폰
5.5.12. 리치
5.5.13. 진 글레이셜
5.5.14. 진 블러디문
5.5.15. 진 엘라피케라스
5.5.16. 진 아이가이온
5.5.17. 진 철거인
5.5.18. 대폭발축제 진강림
5.5.19. 악마의 벽
5.5.20. 티아마트
5.5.21. 몰볼부부 진강림
5.5.22. 카르코브리나 진강림
5.5.23. 모여드는 벌레무리
5.5.24. 파라디아의 여덟호걸의 맹습 (연속강림)
5.5.25. 신룡 진강림
5.5.26. 다크 골렘 & 다크 시바 진강림
5.5.27. 오메가 진강림
5.5.27.1. 상급
5.5.28. 아수라
5.5.28.1. 상급
5.5.29. 에리니스 진강림
5.5.29.1. 상급
5.5.30. 유미르
5.5.30.1. 상급
5.5.31. 지니즈
5.5.31.1. 상급
5.5.32. 아몬
5.5.32.1. 상급
5.6. 12무구의 틈새
5.6.1. 셰라탄
5.6.2. 엘나스
5.6.3. 알헤나
5.6.4. 테그민
5.6.5. 알다페라
5.6.6. 빈데미아트릭스
5.6.7. 브라키움
5.6.8. 샤울라
5.6.9. 눈키
5.6.10. 다비
5.6.11. 사달수드
5.6.12. 알페르그


1. 개요[편집]


본편 스토리와는 별개로 특정 이벤트 던전 및 기간 한정 던전, 보상 교환이 이루어지는 역할을 하는 곳으로, 정식 명칭은 차원의 틈새다. 이 세계에는 모그리들이 거처를 틀고 살아가고 있으며, 모그리 왕이 기간 한정으로 배포되는 던전에서 얻는 특수한 물건들을 중요한 상품으로 교환해 준다. 또한 24시간마다 한 번 특수한 보상을 받을 수 있는 던전을 열 수 있으며[1], 일본판의 경우 주말 한정으로 대량의 경험치와 돈, 그리고 6성 승급재료를 몽환의 미궁이 동시 해금된다.

2. 결계탑[편집]


모그리들이 있는 이계의 각 지역에 배치된 결계탑으로 크리스탈이 깨지면 봉인이 풀린다. 현재 일본서버 기준으로 이벤트로 배포한 유닛 및 장비아이템을 획득 할 수있는 봉인의 틈에 갈 수 있다. 추후 업데이트가 기대되는 부분. 현재 등장한 적들은 격파 후 강림의 방에 있는 재림의 방에서 다시 겨룰 수 있다.

2.1. 흙의 결계탑[편집]



2.1.1. 백룡[편집]


흙의 결계탑에서 등장하는 첫 번째 상대. 보상 무기 무라마사(공격 +61)를 얻기 위해 꼭 잡아야 하는 강적. 석화를 제외한 모든 상태이상이 걸리고 속성 저항도 없으므로 독이나 마비를 걸면서 잡으면 된다. 6성 캐릭터가 모일 경우는 그냥 강력한 공격으로 때려잡으면 된다. 재림의 방에서 등장할 경우, 미션 조건에 환수로 백룡을 끝내는 미션이 있으므로 순삭할 경우 보상을 받기 힘들어진다는 점에 주의할 것. 여담으로 파이널 판타지 4에 등장하는 백룡인 듯.

2.1.2. 데빌 키마이라[편집]


흙의 결계탑에서 등장하는 두 번째 상대. 화염, 얼음, 전기에 면역이고 수면을 제외하고 모든 상태이상에 면역이다. 화염, 얼음, 전기 속성의 전체공격을 하므로 주요 캐릭은 속성저항을 꼭 갖추도록 하자(환수로 맞추는 것이 가장 편하다). 이녀석부터는 파티원 전원이 5성 만랩이어야 정신건강에 이롭다. 보상은 포스 아머(방어 +51, 정신 +13, 불, 얼음, 번개 면역 10%).

2.1.3. 브라키오레이도스[편집]


흙의 결계탑에서 만나는 마지막 상대로 보상 무기인 킬러 보우(공격력 +60, 암속성)를 얻기 위해 쓰러트려야 하는 강적. 아군 전체에게 상태이상을 거는 기술과 아군 한 명을 퇴장시키는 콧김, 알테마가 치명적이므로 파티에 독을 해결할 수 있는 캐릭터를 넣는 것이 좋다. 역시 장비를 갖춘 캐릭터가 있다면 순삭하기 쉬운 상대, 단 피통이 제법 높은 편이므로 주의. 당연하지만 파이널 판타지 6브라키오레이도스다.

2.1.4. 에리니스[편집]


2016년 11월 26일 1주년 팬 감사제 나고야 오프라인 이벤트에서 선행 공개된 강적. 사령계 몬스터로 물리공격이 거의 통하지 않으며 매 턴마다 아군에 상태이상을 가하는 주제에 자신은 모든 상태이상에 면역이며 약화계도 통하지 않는다. 기본적으로 마공팟이 유리하며 연속 사용 시 위력이 배가되는 파이쟈와 선더쟈가 약점. 즉 화/뇌 속성에 2배 피해를 받고 수/광/암 속성은 흡수한다. 거기다 아군에게 리플레크를 걸어 회복 및 보조마법 반사를 유도하기 때문에 이에 대한 대책도 필요하다. 특히 매 턴 걸어오는 상태이상 중 마비와 석화, 수면, 혼란은 반드시 방어하는 게 필수일 것으로 보인다. 단, 선제공격은 무조건 스톱을 걸어오므로 주의할 것. 가장 쉬운 공략법은 2아멜리아로 체인을 쌓고 사령 킬러+디아볼로스를 장비한 세쳐로 원콤을 내는 것이다. 원래 12무구 보스였으나 이러한 약함 때문에 땅의 결계탑 4번째 보스로 전락해버렸다. 에리뉴에스를 처치하고 얻을 수 있는 무기는 아폴론의 하프(공격력 34, 마력+110(!), 정신+30, 장비 시 영웅의 노래, 드래곤 킬러 개가 빌동)로 밝혀졌다.

2.2. 바람의 결계탑[편집]


2016년 11월 21일 1주년 이벤트 업데이트 전에는 해당 탑에 접근하면 먼저 들어간 모그리가 엄청난 강적과 싸우고 있다면서, 절대 쓰러지지 않는 적이 있다며 분투 중이라는 모그리의 말을 들을 수 있다. 업데이트 이후 바람의 결계탑에 가 보면 그 모그리가 지친 모습으로 탑 바깥에 나와있는 것을 확인하며, 주인공 일행의 비전의 힘으로 녀석을 쓰러트릴 수 있을 거라며 탑 안으로 안내하는데 그 안에 있던 것은 연습용 더미였다. 전투를 해도 당연히 쓰러지지 않으며 강제 종료되는 5턴 동안 한 턴당 가하는 최대 피해량과 체인 수 중 최고 기록을 표시한다. 이 이벤트 후에는 언제든지 더미와 전투하며 현재 파티의 능력을 테스트해 볼 수 있으며, 모그리와 대화하면 5분마다 최고 대미지를 기록한 유저들을 상위 100위까지 표시해 준다.

3. 육성[편집]


각종 아이템을 얻을 수 있는 곳. 24시간에 1회 무료 해금이 가능하며, 개방된 던전 외 다른 던전을 해금하려 할 경우 라피스 100개를 소모한다.

3.1. 일일 조각의 시련[편집]


네오비전 등급의 유닛 각성용 조각을 얻을 수 있는 던전이다. 1일 1회 도전 가능하며 편성된 네오비전 유닛당 1~2개의 유닛 조각을 얻을 수 있다.

3.2. 모그리 왕의 잃어버린 지도[편집]


첫 등장 당시 비정기 이벤트로 나왔으나 언젠가부터 상시 이벤트로 열려있다. 그 대신 지도는 라피스로 구매하거나 이벤트로 수급할 수 있다.

3.3. 초월 마석의 방[편집]


환수의 성장에 반드시 필요한 마석을 얻을 수 있다. 상위 던전일 수록 높은 등급의 마석이 나오기 쉬워진다. 업데이트를 거치면서 두 속성 상급 마석이 나오는 던전이 추가되었지만 동시에 쵸코보 탐색이 생기면서(...) 잊혀져가는 중이었으나 초월마석의 틈으로 변경되면서 환수성장에 숨통이 트이게 되었다.

3.4. 일일 길 사냥[편집]


1일 1회 길거북 패밀리 6마리를 사냥하는 던전이다. 팔아서 길로 바꾸자.

3.5. 경험의 방[편집]


대량의 경험치를 얻을 수 있다. 상위 던전일 수록 높은 경험치를 얻을 수 있지만 파티가 분산해서 나눠 받는 식이라 효율이 낮은 데다, 주말 한정 던전인 쟈보텐 사막의 등장 이후에는 라피스만 받고 잊혀지는 곳. 아주 초반에 주어진 3-4성 캐릭터를 한 명만 배치하고 친구 캐릭터의 힘을 빌어 경험치를 몰아받는 식으로 육성하는 정도가 가장 좋다. 최상급 던전의 추가로 한 번당 10만의 경험치를 얻을 수 있어 스태미너만 받쳐주면 최단기간의 육성을 노려볼만해졌다.

3.6. 부호의 방[편집]


대량의 자금을 얻을 수 있다. 상위 던전일 수록 많은 돈을 벌 수 있다. 하지만 주말 한정 던전 길가메 동굴이 등장한 뒤부터는 라피스 미션 해결 후 잊혀지는 곳. 아주 궁할 때 최상급을 돌면 수입은 짭짤한 편.

3.7. 수정의 방[편집]


어빌리티 강화를 위한 정석을 얻을 수 있는 곳이다. 어빌리티 각성이 이루어진 캐릭터가 적고 몇몇 정석은 아직 효율성이 크게 부각되지 않아 공격의 정석과 수호의 정석, 지원의 정석을 모으는 게 우선이 되어가는 상황. 그러나 각성되는 캐릭터가 증가하면서 점점 더 각성스킬이 중요하게 여겨지고 있다. 대표적인 예로 아이린인데, 파일 드라이브 등의 각성으로 알테마 점수 기준 99점을 꾸준히 유지하고 있다. 그러나 반대로 스각이 영 좋지 않게 되는 캐릭터도 증가하고 있다는 것.......

3.8. 각성석의 방[편집]


브레이브 어빌리티 강화를 위한 정석을 얻을 수 있는 곳이다.

3.9. 각성의 방[편집]


각성에 필요한 아이템을 얻을 수 있다. 가장 악몽같은 신성 결정 노가다에 필수인 곳이기도 한데. 다행히 일본판에서는 초상위 던전이 등장해 수급에 어려움은 덜하게 되었다. 아쉽게도 6성 승급에 필요한 재료는 나오지 않으므로, 여기서 얻을 수 있는 재료들은 모두 5성 캐릭터 한정이다.

3.10. 창조의 방[편집]


장비나 어빌리티를 제작하기 위해 필요한 재료를 모으는 방으로, 탐색 맵을 돌기 귀찮아한다면 여기를 사용해도 무방하지만 현실은 잘 찾지 않게 되는 방 중 1순위. 미션 해결 후 얻는 라피스만 받고 빠지는 정도.

3.11. 잠재 각성의 방[편집]


잠재 어빌리를 가지고 있는 넘버링 유닛의 잠재 어빌리티를 해방 할 수 있는 포인트를 획득할 수있는 곳이다.
일판에서는 시리즈보스전투에서 넘버링에 해당하는 최종보스를 잡으면 어빌리티가 바로 해방된다.

3.12. 쟈보텐 사막[편집]


주말 한정으로 등장하는 던전. 등장하는 적들은 모두 메탈쟈보텐이나 방어력과 체력은 형편없이 낮다. 주말 한정으로 최고의 효율을 자랑하는 던전으로 최상급인 낙원에서 쟈보텐을 사냥할 경우 한 캐릭터에게 거의 40-75만의 경험치를 몰아줄 수 있어 빠른 성장과 각성에 도움이 된다. 이 던전의 등장으로 욕망의 틈새에 있는 경험의 방은 찬밥 신세가 되었다(...)

3.13. 길가메 동굴[편집]


쟈보텐 사막과 마찬가지로 주말 한정 던전, 이 쪽은 대량의 돈을 준다. 최상급 던전인 황금동에서 나오는 길가메 패밀리의 효율이 압도적이라 자금이 부족할 때 1~2회 정도만 돌면 쓰고 넘칠 만큼의 돈을 얻을 수 있다는 게 특이점. 단 어빌리티 각성과 7성 각성에 드는 비용이 그만큼 높아졌기 때문에 자금이 모자르면 자주 들러야 할 것이다. 역시 이 던전의 등장으로 욕망의 틈새에 있는 부호의 방이 찬밥 신세가 되었다(...)

3.14. 몽환미궁[편집]


초급과 중급으로 나뉘며, 총 7곳의 지역으로 나뉘어 있다. 문제는 다음 지역으로 들어갈 수 있는 문은 오직 하나인 관계로 틀린 답을 선택할 경우 무조건 종점으로 오며 끝나버린다는 것. 초급의 경우는 실패를 용납하지 않으며, 중급의 경우는 다시 고를 수 있는 기회가 두 번 주어진다. 당연히 한 번도 틀리지 않고 통과해야 등장하는 적들과 보상이 좀 더 높아지며, 4번째 맵부터는 6성 승급재료를 주기 때문에 절대 틀려서는 안 되는 던전, 정답은 매번 들어설 때마다 랜덤으로 결정되므로 패턴을 찾으려는 어리석은 짓은 하지 말자... 단 간간히 모그리가 입구 근처에 숨어있는 걸 볼 수 있는데, 이 경우는 모그리가 있는 문이 바로 정답이므로 문 주변을 잘 살펴 모그리가 있는지 아닌지를 먼저 확인하는 게 좋다. 적들은 메탈 쟈보텐, 매직 포트(버스트), 그리고 길가메, 마지막 종점의 경우 미니 사보텐다가 3마리 등장하기도 한다.

이후 최상급 던전이 추가되면서 랜덤 걱정은 사라진 대신, 한 번 입장 시마다 소모 스태미너가 40으로 가장 높다. 어느 방을 들어가도 끝까지 갈 수 있는 반면 등장 적들의 종류가 메탈쟈보텐계 / 버스트 항아리계 / 길가메계로 나뉘므로 주의. 한 쪽 계열을 계속 나오게 했다면 종점에서 미니쟈보텐킹과 버스트 항아리, 미니 사보텐다가 같이 등장하기도 한다.

4. 스페셜[편집]



4.1. 짧은 이야기[편집]



4.1.1. 푸른 영혼과 붉은 검[편집]



4.1.2. 화약 연기의 추억[편집]



4.1.3. 사랑의 바주카 대작전[편집]



4.1.4. 새로운 생명[편집]



4.1.5. 그 인연의 빛깔은[편집]



4.1.6. 피나, 마음의 조각[편집]



4.1.7. 과거와의 재회[편집]



4.1.8. 미래와의 해후[편집]



4.1.9. 개막 종소리가 울리기 전에[편집]



4.2. 장비 퀘스트 '강한 마음의 수련'[편집]


일본서버 기준으로 2016년 10월 22일부로 개방된 던전. 주역 캐릭터 제한[2]으로 구성된 파티로 미선을 클리어하여 전용장비를 얻는 미션으로 현재 레인과 라스웰, 피나의 장비들이 공개되었다. 난이도는 상당히 높으며 장비가 부실하면 승급에 상관없이 전멸하는 곳이니 파티와 장비를 철저히 점검할 것. 캐릭터들의 능력치는 극한까지 키워둘 필요는 없지만 최소 6성 만렙에 소환수 2성의 최고레벨 보정, 그리고주력 어택커인 라스웰과 방어 역할의 레인 등이 가진 어빌리티 역시 각성으로 강화해둬야 수월하다. 능력보다는 몬스터의 패턴을 파악하는 전략도 필요한 미션.


4.2.1. 타오르는 마음의 수련[편집]


레인 / 오츄 & 코츄 3마리
크림존 세이버(대검, 공+90, 화, 레인이 장비 시 불타는 혼(HP/MP+30%) 발동)
레인의 옷(옷, 방어+38, 정신+12, MP+10%, 레인이 장비 시 용왕매진(암흑, 마비, 석화 무효) 발동)
레인의 기장(액세서리, HP+15%, 방어+3, 레인이 장비 시 그랑셸트의 기사(전투 중 오토 리플래시 효과) 발동)[3]

4.2.2. 고요한 투지의 수련[편집]


라스웰 / 빙무의 검사
자전(도, 공+92, 라스웰, 빙염의 기사 라스웰이 장비 시 푸른 혼(공격력+40%)이 발동)
라스웰의 옷(옷, 공+10, 방어+38, 정신+12, 라스웰, 빙염의 기사 라스웰이 장비 시 확고부동(마비, 수면, 혼란 무효) 발동)
라스웰의 기장(액세서리, 공격+15%, 방어+3, 라스웰, 빙염의 기사 라스웰이 장비 시 그랑셸트의 기사(전투 중 오토 리플래시 효과) 발동)[4]

4.2.3. 굳센 순수의 수련[편집]


피나 / 에리고스
린카네이션(활, 공+45, 정신+65, 버드 킬러 유효, 피나가 장비 시 환생한 소녀(MP+40%) 발동)
피나의 옷(옷, 방어+35, 정신+25, HP+10%, 여성 전용, 피나가 장비 시 스며드는 순수한 마음(수면, 침묵, 마비 무효) 발동)
피나의 머리장식(액세서리, MP+15%, 방어+3, 피나가 장비 시 영원한 꽃(전투 중 오토 리플래시 효과) 발동)[5]

4.3. 제왕의 재림[편집]



4.4. 추억의 방[편집]



5. 강적[편집]



5.1. 시리즈 보스 전투[편집]


역대 파이널 판타지 시리즈의 보스를 공략하는 강림이다.
보스와 넘버링이 같은 시리즈의 유닛으로 입장하면 스탯을 보정받는다.
일판은 클리어하면 넘버링 유닛들의 잠재어빌이 개방되고
글판은 한판당 첫 클리어시 1100 라피스를 수급 가능하다.
난이도 하나 하나가 진강림 찜쪄먹는 수준

5.1.1. 네오 엑스데스[편집]



FF V의 공식 라스트 보스로 원작의 난이도를 그대로 반영해 가장 어려운 난이도를 지녔다 1,2페이즈 모두 FF V 마지막 보스 음악을 그대로 차용해 진짜 네오엑스데스와의 전투를 느껴볼수 있다 1페이즈는 턴마다 즉사방어장비로 커버되는 화이트 홀을 쓰는데 특이점은 일정 슬롯에 고정적으로 시전한다는 점이다 이에 대한 대비책을 강구해야 잡을수 있다 참고로 동행자에게도 50%확률로 걸게 되어 있어 스택형 딜러로 잡으려고 하면 유저 본인에겐 정신적인 데미지로 작용하게 되며 불필요한 턴마저 늘어나버린다 즉사방어 불능 기술인 네오 블랙홀 역시 고정 슬롯에 거는 기술로 1페이즈는 아예 처음부터 슬롯 택틱을 잘 짜야 승리할수 있는 난적 스택형 딜러로 승부볼 경우에 제일 어려우며 10턴이 되면 자동부활불능 전체 즉사기까지 걸어 처음부터 폭딜로 잡아야 한다 1페이즈까지는 전형적인 운빨이 작용하는 보스


2페이즈가 본격적인 네오 엑스데스와의 전투인데 슬롯같은 택틱 전술은 이때부터 없어지나 택틱이 1페보다는 더욱 복잡하여
사실상 걸어줄 수 있는 기술은 다 걸어줘야 잡을수 있다 모든 버프와 저항 버프까지 걸고 잡지 않으면 거의 죽는다고 보면 될정도로
가장 치명적인 데미지를 지닌 보스다 상태이상 저항 디버프,공격/마력 디버프,디스펠,즉사급의 진공파까지 포함되어 있어
1페보다 더욱 까다로운 보스에 해당한다 속성,상태이상 저항,공격/마력 디버프 저항,공/방/마/정 버프,물/마/피해 뎀감 버프 모두 걸고
잡아야 이길수 있다 스택형 딜러로 잡으면 더욱 더 까다로워 사실상 이 보스는 엘레나를 추천하는 편이다
체력이 20%로 내려가면 이때부터는 올 30% 버프에 물/마 뎀감 30%에 디스펠까지 불가능하고 즉사 공격이 5~6연속들어오기 때문에
기본적으로 21%선에서 LB 폭딜을 하거나 8%이하까지 어떻게든 내려서 버프를 올렸을때(버프를 올렸을때는 공격하지 않는다)
LB로 단타에 끝내는 방법 밖에 없다 만약 택틱이 꼬여 네오엑스데스가 살아있게 되버리면 그 다음턴은 운에 맡겨야 한다 정말 재수없으면
미션에 포함되어 있는 20턴 이내는 고사하고 30턴까지 넘어가는 참사가 발생한다

5.1.2. 혼돈의 어둠[편집]




5.1.3. 황제[편집]



파이널 판타지 2의 마지막 보스의 엑스비어스 버젼으로 형태가 변화하는 페이즈는 존재하지 않는다 다른 부가 페이즈가 존재할뿐
다만 이 보스의 문제는 정신력을 최대한 끌어올려야 한다는 점에서 이 보스의 난관이 시작된다 단 딜러는 그렇게 높을 필요까진 없다
엄청난 내구성과 버프로 황제의 공격을 버텨야 하며 일정 체력 트리거에서 디스펠가를 걸고 거의 초기화 시키는 능력도 존재해
대부분 이 보스를 공략하려 할때 트리거 발동전에 인조 파마석 같은 어빌을 사용한다
데미지를 주게 되면서 점차 일정 체력으로 내리면 자체 리레이즈를 쓰며 만약 이것을 지나치고 그냥 죽이게 될 경우 30%에서 다시 시작해야
하는 곤욕을 치루게 될것이다 처음부터 초 극딜로 상회하는 공격을 해야 하며 그렇지 않을 경우 엘릭서로 회복하게 되면서
전투가 장기전으로 돌입한다(엘릭서 기술의 회복량은 2500만) 이때문에 공략방법을 아예 모른다면 난관에 부딪히기때문에
체력을 깎지도 못하고 죽는다 이 보스의 경우에도 엘레나가 추천되기는 하나 누적형 딜러인 바츠도 심심치 않게 추천되곤 한다


5.1.4. 케프카[편집]




5.1.5. 카오스[편집]




5.1.6. 아덴[편집]




5.1.7. 제로무스[편집]


파이널 판타지4에 등장하는 마지막보스로 마탱으로 충분히 버틸수 있는 마딜주력 보스
일반적인 유저라면 보통 이런 종류의 보스일때는 한명만 기용할것이다 하지만 두명을 기용해야 한다
한명 기용의 경우 아군 전체 디스펠인 블랙홀과 동시에 날리는 치명타 마법인 빅뱅이 오면
마탱은 잘못되면 끔살이기 때문에 피와 정신이 충분하지 않으면 죽을수있다 그 이후에 제로무스가 공격하면 전멸하므로
이런 최악의 사태를 방지하려고 두기를 운용해야 하는 전법을 써야 하는 것이다
그래서 보통 화속성을 200%속성의 마탱 두기를 맞추고 회피탱을 맞추고 그 이후 가는게 공략의 핵심이다
두 마탱 전법을 쓰면 사실 하나만 7성 고스펙 마탱만 데려가고 하나는 고스펙과는 상관없는 마탱인
미스테아 6성을 만들어주고 화속성 200%를 맞춰줘도 충분히 공략 가능하다
이후부터는 버프 디버프를 꾸준히 확인하고 딜을 해주면 된다


5.1.8. 브라스카의 궁극 소환[편집]




5.1.9. 루르사스의 르씨이자 심판자[편집]




5.1.10. 세이퍼 세피로스[편집]



5.2. 복수의 틈 (글로벌 전용)[편집]



5.2.1. 에그마겟돈[편집]



5.2.2. 지고의 여왕[편집]



5.2.3. 악귀축제[편집]



5.2.4. 유령의 밤[편집]



5.2.5. 장난 그만[편집]



5.2.6. 여왕의 결의[편집]



5.3. 12종족 토벌전[편집]



5.3.1. 아르네오에이비스[편집]



5.3.2. 스트로퍼[편집]



5.3.3. 듈라한[편집]



5.3.4. 데스 머신[편집]



5.3.5. 글룸윙[편집]



5.3.6. 벨페고르[편집]



5.3.7. 케르베로스[편집]



5.3.8. 라플레시아[편집]



5.3.9. 카타스트로피[편집]



5.3.10. 옥토맘모스[편집]



5.4. 강림의 방[편집]


강적 토벌을 주력으로 하는 곳. 1회 한정으로 보상 장비를 얻을 수 있다. 자신의 능력이 어느 정도인지를 시험하기 좋은 곳이기도 하다.체력 소모가 제일 많다. 난이도 극악이여서 초보들이 체력 낭비 경우가 있으며 글로벌 판 한정으로 FFBE 국내 최대 커뮤니티인 FFBE 공략카페에서는 강림 깨기가 어려운 초보유저분들을 위해 몇몇 유저분들이 버스기사를 해주신다. http://cafe.naver.com/flatblack1/ 카페에서 주기적으로 올라오는 버스 글에 탑승하면 된다. 단, 요청하는 초보분들이 매우 많기 때문에 버스기사님들이 말하는 조건과 약속을 반드시 지켜줘야한다. 안 그러면 블랙리스트에 올라서 나중에 필요한 버스를 받지 못할 수 있다.

현재 지원 가능한 버스: 길가메쉬, 어둠의 마물들, 에키드나의 유혹, 미워할 수 없는 문어 선생, 글레이셜이 있다. 길가메쉬 이전의 버스는 과거와 달리 지금은 적당한 리세와 딜러만 갖춰도 쉽게 깰 수 있기에 버스가 존재하지 않으며, 이 외의 버스들은 아직 연구 단계며 강림 버스 근황정보: 2020.4.19 기준으로 현재까지 나온 모든 강림과 진강림 보스가 가능한 상태이다.

2023년 3월 12일 기준 클라이언트에서 난이도 기준으로 정렬하였다.


5.4.1. 잠자는 사자[편집]


앞의 몬스터들과는 다르게 프렌을 데리고 갈 수 있지만 전체공격이 앞의 둘을 상회할 정도니 조심. 어느 정도냐면 파티원 전원이 5성 만랩이어도 사자의 마공 저하와 아군의 정신력을 높이지 않는다면 메테오 한번에 전멸이다!(물공팟 기준 왜냐하면 평균 정신력이 낮기 때문) 체력이 각각 50%와 20%일때 무속성 메테오 공격을 하고 마법을 사용했을 때도 메테오를 사용한다.[6] 이렇게 본다면 물공파티가 좋게 보이지만 메테오의 위력을 감소시키는 것은 마공팟이 쉽기 때문에 마공팟이 정석이지만 강캐로 6성 이상 캐릭터를 한 명이라도 데리고 있고 중급 장비 이상이라면 물-마공 조합으로도 간단하게 발라버릴 수 있다. 거기다 친구 중 아이린 6성이나 올랜드가 있다면 명복을 빌어줘야 하는 건 사자 쪽이며 보상은 인핸스 소드(공격 +82, 마력 +23).

5.4.2. 밀려오는 강자들[편집]


다른건 몰라도 첫 상대인 메탈쟈보텐은 이빨도 안들어가는 방어력을 가지고 있으니 아이템으로 고정데미지를 줘야한다. 던지기 스킬로 던질수 있는 아이템이면 한방에 보낼 수 있지만 그걸 가진 놈들치고 쓸만한 녀석들이 없으니.... 봄의 조각등 일반공격 아이템을 바리바리 싸들고 가자. 워낙 장기전이 되니 보스를 쓰러뜨리기전에 아스필로 엠피 빠는것도 잊지 말고 봄은 엑스데스 같이 강력한 마법사가 한방에 쓸어버릴 수 없으면 전체공격 쓰지말고 한번에 한마리씩 확실히 죽이는 것이 정신건강에 좋다. 허접하다고 얕보다 자폭으로 데미지가 2만쯤 날아오면 허망하다. 굳이 엑스데스가 아니더라도 5성급의 강력한 마법사 둘을 잘 키워만 놓으면 걱정은 없을것이다. 그외엔 이오와 서쳐는 척 보기에도 전격계에 약하고 약해보이는놈 먼저 보내는건 상식이니 문제없고 슈트룸은 데미지 각오하고 본체만 속공으로 처리할 것인가 강력한 전격계로 전체적으로 해치울것인가 정도의 선택. 마지막 그레이터 데몬은 5성급 파티에겐 강적이고 워낙 장기전이었으니 파티의 엠피도 고갈됐을 가능성이 높으니.... 굿럭. 그래도 아직까진 5성급 파티로 해볼만 하고 다음의 안티노라도 5성급으로 어떻게든 할 수 있다. 여담으로 글로벌 버전은 난이도가 일판보다 더 어려운 듯 하다는 평가가 있다. 보상은 마도사 홀장(공격 +18, 마력 +72)

5.4.3. 안테노라[편집]


공략이 무척 까다로운 보스로서 여러 부위로 나뉘어있는데다가 각 부위가 속성내성이 전부 제각각이다. 슬슬 가 급의 속성 마법으로 한방에 큰 데미지를 주는건 개꿈이 되는 시절이 옴을 느끼게 해주는 보스. 꽃 부분의 HP가 6할 이하가 되면 강력한 공격을 해오는데 다른 부위가 같이 덤벼오면 정말 아프다. 심심풀이 삼아 라피스 미션 회수하러 6성 좀 섞어 공략했다가 한방에 각 부위를 전멸 못시켰더니 꽃의 폭주공격에 희생자가 나서 미션회수 실패할 수도 있는 만만찮은 보스. 5성급 전력이라면 한 부위씩 차근차근 해치우고 풀 브레이크와 각종 버프를 끊임없이 걸어주며 끔살에 대비하자. 상태이상이 골치아프니 회복계에겐 턴을 날려먹을 수 있는 혼란에 대비할 장비를 달아주고 나머진 각종 회복아이템으로 어떻게든 해보자. 보상은 가시 메이스(공격 +78, 맨 이터 보유, 물리 공격 시 일정 확률로 독 부여). 여기까지는 5성으로 깰 수 있는 보스이나, 다음 쌍두룡부터는 파티구성이 좋고 장비가 충실하면 5성급으로 겨우 깰 정도가 될 것이다. 글로벌 버전은 안테노라의 체력이 2배 상승했다(…).

5.4.4. 투 헤드 드래곤[편집]


아무래도 여기까지가 5성 파티의 한계. 통상공격 외 스킬 및 마법을 사용하면[7] 드래곤보이스로 아군의 능력을 전체저하 시키므로 살아남기 힘들게 만들어버린다. 마법사들은 빼고 회복역은 충실하게 버프도 빵빵하게 걸고 그냥 두들기는 것 외에는 별 방법이 없다. 그냥 상점표 무기로는 한계가 보이니 슬슬 이벤트나 강림의간 보스들에게서 얻은 장비나 트마템 빨이 필요해지는 시점. 풀브레이크 등의 능력 저하가 전혀 먹히지 않는 최초의 보스로서 보스전 필수스킬이던 풀브레이크빨로 전성기를 구가하던 반의 평가를 곤두박질치게 만든 주범이기도 하다. 글로벌 버전은 안테노라 난이도 상승 때문인지 안테노라 보다 쉽다는 평가가 있다.

5.4.5. 광마들의 행진[편집]


총 9회의 전투를 치루게 되며, 등장하는 적들은 일반 몹이지만 체력이 높게 뻥튀기되어 있어 주의가 필요하다. 다행히 모든 내성 면역을 가진 적이 몇 없고 일부 적은 피닉스의 꼬리 등으로 순살시킬 수 있으니 아이템과 대책을 잘 세우며 전진한다면 무리 없이 진행이 가능하다. 보상은 데몬즈 메일(공 10, 방어 55, 암속성+20%) 글로벌 버전은 역시나 체력이 대폭 뻥튀기 되어있다.
1시합 : 벨모다 & 살인 사마귀
2시합 : 오츄 & 코츄 3마리
3시합 : 밧줄잡이 & 슬라임 3색
4시합 : 지옥의 기수 & 화염의 검사
5시합 : 소용돌이 오징어
6시합 : 테라 나이트
7시합 : 키마이라 & 개미지옥
8시합 : 떠도는 자 & 와이번
9시합 : 에우로페

5.4.6. 길가메쉬[편집]


5종의 속성 공격과 더불어 길가메쉬 체인지로 무기를 바꿔 가며 각종 상태이상 공격을 가하는 짜증나는 적. 더불어 체력이 80%, 50%, 30% 이하가 되면 반드시 오의 천하공인을 사용하는데, 한 명을 반드시 즉사시키며 공격력 역시 물리/마공 합산의 배율로 가해지므로 체력을 잘 봐가며 방어 대책을 마련해야 한다. 속성 및 길가메시 체인지로 바뀌는 무기와 효과는 아래와 같다.
화속성 : 무라마사(공격/방어 다운 + MP흡수)
수속성 : 마검 마사무네(마력/정신 다운)
풍속성 : 용권질풍검(화/수/풍/광속성 내성 다운 + 마비)
토속성 : 참철검(HP 비율에 맞춰 대미지)
광속성 : 엑뜨칼리버엑스칼리파(혼란)
뇌속성(글로벌판 한정) : 감전사(방어/정신 다운 + 마비)

클리어 보상은 겐지의 도(공 107, 검)이며, 미션 보상으로 공격력+30% 어빌리티와 오의 천하공인을 얻을 수 있다. 오의 천하공인의 경우 강림보스가 쓰는 것과는 달리 즉사 효과는 없으므로 주의할 것. 적 전체 디스펠효과를 가지는 강력한 전체물리공격이지만 스톱이니 능력저하 등의 상태이상 치료로 해결 안되는 온갖 지저분한 공격들을 치료하기 위해 제일 물리공격력이 낮은 캐릭터에게 쥐어주고 아군에게 날리는 해괴한 사용법이 각광받는 기술이다. 이 방법이 확립되기 전에는 능력저하 내성저하등은 정말 피눈물을 뽑아내던 디버프였다. 현 글판에서는 100% 회피 링으로 공략(…)하는 방법이 있고, 아이폰으로 접속 후 강제종료, 안드로이드(혹은 녹스)로 접속하면 길가메시가 깨져있는 버그를 이용해 클리어 하는 추세.

5.4.7. 다크 이프리트 & 다크 세이렌[편집]


다크 세이렌은 혼란과 수면 공격을 메인으로 하며, 암흑을 걸 수 있지만 그럴 경우 카운터로 침묵 효과를 거는 전체공격을 쓴다. 이프리트는 카운터 공격을 하며, 방어 약화계를 사용할 경우 반대로 공격력을 대폭 강화하는 카운터 스킬을 사용하니 주의가 필요하다. 문제는 이프리트가 받는 피해량이 클 수록 카운터로 들어오는 피해량도 무시무시하기 때문에 공격력을 낮추지 않고 시작 턴에 강한 공격을 퍼부을 경우 카운터로 파티가 전멸할 수 있다. 상태이상에 대한 대비를 반드시 해야 하며, 이프리트의 경우는 반드시 브레이크 계열로 공격력을 낮추며 싸워야 한다. 또한 한 쪽을 쓰러트리면 남은 한 쪽의 체력이 풀로 회복되니 양쪽을 동시 공격하지 말고 한 쪽부터 반드시 해치우는 게 좋다. 디스펠 등의 상태상화계 무효화 어빌리티와 속성방어, 상태이상 방어 등을 착실하게 해도 장기전이 되는 상대이므로 준비를 철저히 해 두는 게 좋다. 보상은 이프리트의 발톱(HP+10%, 공격력 30), 그 외에도 미션 클리어 보상으로 대검의 극의세이렌의 로브를 얻을 수 있다. 트러스트 모그리를 얻고 싶다면 이 전투에서 세이렌과 이프리트를 한 번씩 소환해야 한다.

글로벌판 한정으로 어둠의 마물들 강림 난이도가 추가 되었다. 아무래도 신입유저들의 진입장벽을 낮추고자 일판에 있던 것을 미리 끌여온 것으로 보이며 본래 난이도보다 낮은 최상급과 상급 난이도가 있다. 또한 한때 강림 상급은 버그가 있었는데 상급이라고 하기에는 경험치를(13만) 터무니 없이 많이 주었었다! 현재는 패치된 상태며 다크 세이렌에게 빙속 저항 200%가 추가 되었다. 이는 다크 세이렌이 출시하기전에 출시 된 하이브리드 체인딜러이면서 빙속스킬을 가진 프레이비아를 의식하여 만든 패치라고 볼 수 밖에 없어 논란이 많은 패치가 되었다.

5.4.8. 에키드나(글로벌판 한정)[편집]


글판 최초의 한정 강림. 처음 나왔을땐 일판에서 나온걸 바탕으로 공략하던것에 지친 유저들이 많은 기대를 했으나 실제론 체력이 약해서 순삭이 가능해서 실망한 유저들도 나왔다. 하지만 순삭할정도의 고데미지를 못내면 제법 난이도가 있는 보스로, 글판 한정의 특징인 상태이상공격을 덕지덕지붙이기+회피탱의 의미가 없거나 적음+듣도보도못한 특수한 공략 은 여기부터 시작되었다. 특히 50%부터 보스에게 상태이상을 걸어서 스킬봉인을 하는건 꽤나 신선했던 발상.

5.4.9. 오르토스 & 티폰[편집]


무려 미션명이 미워할 수 없는 문어와 대선생이다. 하지만 오리지널의 개그 캐릭터를 생각하고 함부로 덤비는 것은 금물, 총 두 번 싸우게 되는데, 1차전은 올트로스만, 2차전은 올트로스와 듀폰을 동시 상대해야 한다. 둘 다 당연히 모든 상태이상이 무효에, 올트로스는 화/번개에, 유폰은 빙/수 공격이 약점이다. 단 올트로스는 수속성을, 듀폰은 화속성을 흡수하니 해당 공격은 되도록 피할 것. 올트로스는 1차전 시 60만, 2차전에서는 70만의 체력을 지니며, 듀폰의 경우는 100만이다. 마공 캐릭터로 공략하기에는 한 속성의 집중공략이 어려운 고로 기본적으로 물공덱이 유리하며, 올트로스의 경우는 MP가 있을 경우 강력한 공격을 사용하므로 아스필 등으로 MP를 바닥내는 게 가장 편하다. 또한 듀폰은 브레이크 계통에 면역이며 올트로스는 공격력만 감소할 수 있으니 유의할 것. 기본적으로 듀폰을 속공으로 해결해야 전투가 편해진다.망할 콧김 보상 장비는 영웅의 방패. 그리고 미션 보상으로 지팡이의 극의와 두 속성 방어 일부 무시 전체공격기인 폭풍 산성비를 얻을 수 있다.

5.4.10. 글레이셜[편집]


빙닭..이라고도 불리우며, 얼음/바람속성의 랜덤 3명을 대상으로 하는 즉사급 공격을 선턴으로 날리고, 쫄을 매턴 2마리씩 소환하는 보스. 강종신공으로 딜러의 사망을 피하는게 중요하다. 물론 딜러들이 그냥 맞으면 100% 죽으므로 탱커2기를 넣어서 애들이 맞아주거나 잘 감싸주기를 바라는게 최선. 보스와 쫄은 모두 화속성 내성이 -1000%이기에 화속성 체인으로 지져주면 쉽게 이길 수 있다. 물론 화속성딜로 한번에 못보내면 100% 전멸한다. 미스테아같은 탱을 2기 확보가능하면 이들의 빙속저항을 150% 이상으로 맞추고 투입후 딜러가 하나 죽더라도 클리어 가능한데 첫턴에 탱 하나만 마법 방호를 키고 딜러를 부활, 그후 방호를 킨 탱이 죽으면 글레이셜을 킬하고 탱을 부활시키고 다른 탱이 방호를 키면서 4마리로 늘어난 쫄을 하나씩 잡아주면된다. 매번 탱이 죽으므로 매번 부활시켜야한다.

5.4.11. 엘라피케라스[편집]


별명은 노루. 딜량이 높고 제한 턴 수가 지나면 광역으로 즉사를 날려대지만 방저가 매우 낮다. 글로벌판에서는 일본판에 비해 늦은 타이밍에 나왔는데, 노루잡이에 특화된 글로벌판 한정 유닛들+일본판에서 미리 주어진 정보+너무 밀린 강림 등의 상황이 겹쳐 올드유저들이 몇 턴 안에 킬하나 시험하는 전투력 측정기 신세가 되었다. 노루 야캐요

5.4.12. 아이가이온[편집]


2016년 11월 21일자로 추가된 신규 강림의 방 보스. 레프트/라이트 암과 본체로 구성되어 있다. 소개에 따르면 강림의 방 보스 중 최흉최악이며 보통 수준으로는 쓰러트릴 수 없다고 하는데... 공개된 보상은 아이가이온 암(공+145, 만월의 깨달음)으로, 그 동안 수가 모자랐던 격투계 무기 중에서는 원탑급. 또한 특이하게도 세 스테이지로 구분하고 있는 것이 특징. 물론 보상무기를 얻으려면 각성급 스테이지를 클리어해야 한다.

상급과 초급은 장비를 어느 정도 갖춘 파티라면 문제가 없으나 문제는 각성급. 앞의 두 난이도와 달리 각성급에서는 양 팔을 없애도 자신의 턴에 즉시 부활한다.[8] 그렇다고 그대로 놔두면 라이트 암이 체력을 한 번에 50만씩 회복하는 케알 빔과 케알가 빔, 리플렉트 및 뇌속성 전체공격 어퍼 볼테지와 물리방어력을 80% 이상 올려버리는 메탈 코트 등을 사용하기 때문에 장기전이 될수록 불리해진다. 레프트 암은 기본적으로 암 버스트 하나 뿐이지만 이 공격은 매 턴 가하는 데다 공격력이 높은 아군 캐릭터를 우선적으로 노리며 반드시 1만 이상의 일격 피해를 입히므로 도발 등으로 타겟을 바꾸거나 부활마법을 빠르게 쓸 수 있어야 한다. 본체인 아이가이온은 총 6회의 공격을 가하며, 전체 공격계인 제노사이드 빔과 에너지 충전 후 전체공격기인 세계붕괴를 사용한다. 이 세계붕괴는 본체의 체력이 70%, 30% 남았을 때 사용하며, 아군 전체에 1만 이상의 피해를 주기 때문에 발동했다면 전멸 확정이니 류크의 마이티 G 그레이드로 전체 리레이즈를 걸어 이를 무효화하거나, 에너지가 모였다는 메세지를 확인하는 즉시 수속성 공격을 가해 충전을 무력화해야 한다. 다만, 이 세계붕괴 준비 외에 수속 공격을 3회 이상 퍼부울 경우 아군 전체에게 카운터로 뇌/수속성 전체공격을 가하니 주의.[9] 아이가이온 본체는 빙속성[10], 라이트 암은 풍속성, 레프트 암은 뇌속성이 약점이나 레프트 암에 뇌속성 공격을 가하면 유폭 시스템이 기동되어 아군 전체에 1만 이상의 피해를 주는 공격을 하므로 뇌속성 마법이나 공격은 봉인해야 한다. 기계이기 때문에 머신 킬러 스킬이 유효하며 모든 상태이상에 면역, 디버프는 정신계만 걸리므로 브레이크 계열은 일절 통하지 않는다고 보면 편하다.

각성급 미션 보상에 따라 격투의 극의 스킬 및 전체공격기인 세계붕괴를 얻을 수 있는데. 세계붕괴의 습득 조건은 마법을 사용하지 않아야 한다는 조건이 붙기 때문에 물리공격형 캐릭터를 구성해야 하고 속성 공격이 가능한 캐릭터를 데려가는 것이 중요하다. 문제는 티리스님 외에 마법없이 이런 초난이도 보스를 상대로 힐링을 할 수 있는 힐러가 없고 그 회복량도 케알라 이상의 수치를 지닌 자가 없기 때문에 티리스가 없다면 힐보다는 최대한 딜링에 주력하고 마법이 아닌 스킬만으로 리레이즈를 걸어야 하므로 각종 장비로 떡칠한 류크의 존재가 필수적이 되어야 할 것으로 보인다. 실제로 방어 역할을 하는 세실 및 수속성 공격을 지닌 티더, 공격력이 높은 아이린, 보조계로 류크를 필수로 두는 것을 추천하고 있으며 의외로 검성님이나 상암의 배리어스는 이 전투에서 쓸모가 없는데, 강력한 공격인 성광폭렬파나 배리어스의 암흑공격계 스킬이 대미지를 전혀 주지 못하기 때문이다. 즉 성, 암속성 공격은 100% 저항이기 때문에 올란두와 상암의 베리어스가 지닌 위력적인 스킬들은 강제로 봉인되는 셈. 설령 50%를 깎아 딜을 넣는다 하더라도 딜이 반감되는지라 의미가 없다. 한 턴에 50만 이상의 피해를 입히지 못한다면 클리어는 어렵다고 봐야 한다.

…그런데 이런 괴물을 원턴킬하는 동영상이 떴다(…) 그것도 이도류 에드가 둘과 머신 킬러로 떡칠한 3셋져, 리본만 장비한 마리로(...).#

글로벌버전은 빙속 -50%가 없어지는 걸로 상향되었음에도 불구하고 글로벌 한정 유닛 프레이비아에게 3턴킬 당하는 굴욕을 당하는 중이다(...).

글로벌 버전은 안드로이드, 아이폰이 구릴 경우(...) 2B의 스피어 데미지가 무려 3억 6천이 되는 버그가 있었는데, 이걸로 아이가이온을 허망하게 무너뜨릴 수 있었다!!버그를 이용한 올클 영상

5.4.13. 블러디 문[편집]


최초의 마딜을 강제하는 강림. 다수의 쫄과 본체를 동시에 죽여야한다. 그냥 마딜도 아니고 마법 공격 어빌리티만이 ok라 딜러가 한정된다. 미스테아같은 마딜탱커가 있으면 가장 위협적인 메테오를 쉽게 넘길수 있으므로 이후엔 지구전. 사실상 가수계열 유닛의 마지막 사용처기도 하다. 이후엔 단기전 보스로 나오고 그다음엔 노래 버프 스킬을 일반 스킬로 넣는 캐릭들이 나오기 시작했기 때문.

5.4.14. 대폭발 축제[편집]


보상 : 봄의 약혼반지

5.4.15. 몰볼 그레이트(글로벌판 한정)[편집]


몰볼 그레이트, 몰볼 2기가 동시에 나오며 이 3기를 동시에 킬하지않으면 한쪽이 다른쪽을 무한소환한다. 거기에 4턴마다 전투추방+스톱, 매혹, 버서크 제외한 모든 상태이상을 광역으로, 몰볼 그레이트의 체력이 50%아래로 내려가면 이것이 3턴으로 변하면서 덤으로 단일대상버서크를 동시사용하는데 거기에 덤으로 몰볼그레이트는 몰볼 2기를 동시에 잡지 않으면 물리/마법공격에 눈꼽만큼의 데미지만 받으며, 몰볼을 2기동시에 잡지않고 한기만 잡아도 파티를 괴멸시키는데 몰볼의 체력이 10%아래로 내려가도 마찬가지라 광역기로 두마리를 10%이상데미지로 눕혀야한다. 그렇다고 몰볼이 약한건 아니고 단독으로도 강림보스로나올정도의 강함을 가지는데, 또한, 몰볼 2기를 동시에 잡으면 그레이트에 데미지가 잘들어가지만 그렇다고 몰볼 그레이트를 바로죽이면 소환된 몰볼이 바로 그레이트를 재소환하는 생각할수 있는 모든 악랄한 패턴을 다가지고 있다. 거기에 모든 공격은 물공마공의 혼합인데 회피불능이며, 상태이상 공격은 암속이라 암속저는 필수, 데미지자체도 높아서 매 4턴마다 아차하면 바로전멸하며 어지간한 상급 파티도 버프가 충실하지 않으면 첫턴포함 매턴 전멸하기 십상인 정신나간 난이도를 가지고 있다. 글판의 서비스사인 구미가 클리어하지말라고 만들었다는 얘기까지 돌았고 글로벌 위키엔 '각성급은 클리어불가'란 글까지 올라왔었으며 기존까지의 강림을 몇분만에 정리하던 유저들조차도 패턴분석후조차 수일을 헤딩해야했던 희대의 초고난이도 보스로 강림출시당실에 바로클리어글이 수개가 올라오는게 일상이던 팬카페에서조차 3일간 단 3명만이 클리어글을 올렸고 어지간한 굇수급유저도 1~2주간 매달려야 했던 전설적 보스.
정식클리어는 거의 최고세팅의 탱커가 아님 버티질 못하므로 이것이 필요하며 그외에 고배율의 광역기 딜러 2기이상이 추천된다. 전체 상태이상 면역은 기본으로 이전에 있던 아이가이온이 장난으로 보일정도의 아이템과 준비를 요구한다. 이 이전까지 글로벌판의 최고라 불리던 프레이비야는 광역기의 데미지 부족으로 여기선 완전히 잉여로 전락했고, 이당시 나온 A2가 여기서 최고여서 유저들의 A2선호를 가속화시키기도 했다. 또한 다수유저들이 세쳐, 에이스로 클리어하면서 많은 유저들이 세쳐를 육성했으며 글로벌판에서 에이스가 마딜최강자의 자리에 오르는데 공을 세우기도 했다.
논란이 있던 보스기도햇는데, 어지간한 상급유저들조차도 한번 전투에 수시간을 매달려야했기때문에 핸드폰게임에 이런 수시간이 걸리는 보스가 적합한지에 대한 논의가 해외에선 있었다.그렇게 따지면 일판 초기 아이가이온이나 블러디 문은...?[11]

5.4.16. 에키드나, 엘라피케라스, 블러디문 연속강림 (글로벌판 한정)[편집]


보상 : 불침투 방패

5.4.17. 몰볼 그레이트/몰볼 퀸[편집]


처음 예고되었을때는 글판의 그 몰볼을 생각하고 거기에 덤이 더 얹혀있단 사실을 알고 경악한 유저들이 많았다. 하지만 실상은 글판 몰볼 그레이트의 하위호환. 일단 버서크, 상태이상 부여는 같지만 단일 대상 스톱, 즉사부여라 전열추방과는 달리 바로 복귀하거나 방지가 가능하며, 쫄을 잡던 말든 딜은 잘들어가고 화속약점도 붙어있으며 가장 결정적으로 재소환패턴이 없다. 물론 7성이 풀린 일판에 걸맞는 HP와 공격력을 가지고있지만 단지 그뿐. 쫄이 점프 공격을 해오는데 놓치지 않고 디버프만 잘 유지해주면 위기랄것도 없다.

5.4.18. 카르코브리나[편집]



5.4.19. 다크 골렘 & 다크 시바[편집]



5.4.20. 오메가[편집]


첫날엔 1턴 몰살을 시켰지만 패턴이 파훼된후엔 2인킬까지 나올정도로 원작을 생각하면 눈물나게 호구가 된 보스...특히나 7성개방과 동시에 나와서 기댈모았지만 6성 3캐릭만으로도 정리가능하다. 가장 큰 문제는 패턴이 고정이란데 있다. 그동안의 보스는 여러개의 스킬중 랜덤하게 선택하여 스킬을 사용하고 특정체력마다 스킬을 사용하가나 추가되거나 하면서 어느정도 랜덤성으로 인해 언제나 최선의 선택만을 요구했지만 오메가는 완벽히 짜여진 스킬 로테이션이 있고 이게 총 30턴에 걸쳐 있다. 즉, 31턴엔 1턴스킬재탕 이런걸 완벽히 알수 있어서 멀할지 정확히 알기 때문에 미리 대비하고 그것에 맞춰서 플랜을 짜서 할수 있다는것이 크다. 또한 철거인에서 배운게 없었는지 여전히 회피탱이 유효하다. 일판과 글판의 차이가 느껴지는 보스기도 한데, 글판에서 만들어내는 보스의 경우 10에 9는 회피탱이 의미가 없지만 일판은 그렇지 않다는것이 아쉬운점을 느끼게 한다.

5.4.21. 철거인[편집]


초강력물공을 가진 보스. 하지만 문젠 이것이 회피가 된다는데 있었다. 회피탱이 있음 순식간에 호구로 굴러떨어지는 난이도 조절실패 보스.

5.4.21.1. 극한급[편집]

보상 : 흑철의 중갑

5.4.22. 신룡[편집]



5.4.23. 거대 사보텐더[편집]



5.4.24. 뚱보 초코보[편집]



5.4.25. 베히모스[편집]



5.4.26. 톤베리, 마스터 톤베리[편집]



5.4.27. 모래지렁이[편집]



5.4.28. 바하무트[편집]



5.5. 진 강림의 방[편집]


한층 강화된 강림 보스를 상대할 수 있는 방.

5.5.1. 진 브라키오레이더스[편집]


보상 : 개량형 킬러보우

5.5.2. 진 몰려오는 강자들[편집]


보상 : 개량형 마도사홀장

5.5.3. 진 광마의 행진[편집]


보상 : 개량형 데몬즈메일

5.5.4. 진 길가메시[편집]


보상 : 무라마사

5.5.5. 진 다크 이프리트& 다크 세이렌[편집]


보상 : 타이거팡

5.5.6. 진 백룡[편집]


보상 : 개량형 무라사메

5.5.6.1. 극한급[편집]

보상 : 진·무라사메

5.5.7. 진 데빌 키마이라[편집]


보상 : 개량형 포스아머

5.5.7.1. 극한급[편집]

보상 : 진·포스아머

5.5.8. 진 잠자는 사자[편집]


보상 : 개량형 인핸스소드

5.5.8.1. 극한급[편집]

보상 : 진·인핸스소드

5.5.9. 진 안테노라[편집]


보상 : 개량형 가시메이스

5.5.9.1. 극한급[편집]

보상 : 진·가시메이스

5.5.10. 진 투헤드 드래곤[편집]


보상 : 개량형 그랜드헬름

5.5.10.1. 극한급[편집]

보상 : 진·그랜드헬름

5.5.11. 진 오르토스 & 티폰[편집]


보상 : 별무리 홀장

5.5.12. 리치[편집]


방법이 파훼된 이후엔 오히려 호구잡힌 보스다 리치는 다른 강림과는 다르게 2번 부활이며 3번 돼서야 죽는 보스로 즉 3번 죽여야 하는 강림이지만 부활할때마다 체력은 늘어난다 불,빙,뇌 30%만 맞추고 가도 문제없을만큼 속성내성 맞추는게 그렇게 하드하진 않은데다가 리치의 패턴이 특출나게도 별거 없다 마법공격/물리공격에 점점 체력 줄어드는 기술에 즉사기술 상태이상 저항력 감소기술을 가졌으나 상태이상이나 수비쪽도 실비와 폴카만 들고가면 될 문제라 그렇게 문제될일도 없지만 제노유닛의 등장이 오히려 리치 컨텐츠의 소모속도를 앞당겼다 제노의 속성공격이 리치약점의 불인것은 물론 스택을 쌓으면 무시무시한 데미지를 낳는 유닛이라 패턴과 택틱을 잘 계산만 한다면 제노 소유자에겐 깨는게 그리 어렵진 않은 보스 다만 8턴을 넘어가면 다른 기술을 쓰는데 그 기술을 못 버티면 그냥 전멸한다 파훼된 후에 쉽게 잡힌단 이야기지 결코 우습게 볼만한 보스는 아니다 파워인플레의 대표적인 희생자

보상 : 롱기누스

5.5.13. 진 글레이셜[편집]


강림의 글레이셜과는 공략이 다른 상당히 난해한 적이다 보통 강림의 글레이셜이라면 화속성으로 지져지는게 가능하지만
이 진강림의 글레이셜은 생긴것과 다르게 불이아닌 번개약점에다가 나름 진강림이라고 한방이 불가능하게 조절하였는지
-1000%가아닌 -30%의 약점만 지녔다 얼음 물 바람 마법/물리 공격을 가진 녀석이며 이 녀석의 선제 공격을 버티려면 최소한 풍,수,빙 70%정도는 맞춰야 하는것은 물론 따로 속성 내성 기술에 스탑,상태이상저항까지 걸어줘야 한다 별개의 조건인 빙상은 일정체력에서 글라송이 각 위치에 두마리가있어야 하며 본체가 50%이하로 내려가면 글라송들이 합체하는데 문제는 이 이후에 본체,빙상 두마리가 체인공격을 해서 어지간한 내구성이아니면 못버틸뿐더러 본체가 공/방/마/정 버프를 50% 이하에서 걸기 때문에 이것을 체크 안하면 거의 100% 플레이어 파티가 전멸하는 무서운 녀석 이런 어려운 난이도 때문인지 보통 유빙쌍진 +2를 지닌 니콜이나 상태이상저항 기술의 폴카나 테트라 실피드 소환수의 바에어로가가 요구되고 있다 속성관련 트러스트 마스터가 준비가 아예 안되있으면 안 건드리는 게 낫다....

보상 : 퀵실버

5.5.14. 진 블러디문[편집]


기존 블러디문보다 제일 강화되고 현 글로벌 진 강림 기준에서 가장 패턴 자체가 상상을 초월한 난이도를 가진 강적
일판에서도 한때 플레이어들이 애먹었을 정도로 가장 강했던 보스 몬스터로 9월 12일에 패치되었다
기존 블러디문과 딜 방법은 비슷하며 물딜덱으로는 전혀 밀수 없다(마딜을 얻거나 제대로 갖추기 전까지 생각하지 말자)
고스펙 전용 진강림에 해당하고 그에 걸맞게 난이도는 상당한 수준에 해당한다 지금까지 글로벌판 진강림중 제일 격에 맞는 듯 하다
도전할수 있는 허용치도 상상을 초월하는데 마딜유닛은 2000~2500에 정신 898에 마탱/탱 800방 정신 1500이 허용치에 해당한다
단 세팅이 충분히 준비되도 문제인게 패턴을 알았다고 하여도 진블러디문의 패턴과 딜은 상당한 수준에 해당하여
어느정도 공부한다고 하여도 난이도는 극악에 해당해 지금까지 글판에 있던 진강림은 애교에 가깝다고 보면 된다
참고로 이 진강림은 블러디문의 체력이 10%상태에서도 방심하면 파티순삭이 되기 때문에 패턴이 한턴이라도 크게 어긋나면
그냥 끝이므로 택틱을 잘 계산해야 잡을수 있다 또한 블러디문을 따라다니는 사도는 일반강림과 다르게 두명의 사도가 속성이 대치되는 경우
파티 전체원에게 치명적인 일격을 날리기 때문에 진 블러디문을 공략하기 위해선 사전에 제거해야 어느정도 원활히 공략이 가능하다
(진 블러디문의 공격과 함께 날라오면 안죽으면 오히려 다행)

보상 : 아르테미오스의 활

5.5.15. 진 엘라피케라스[편집]


보상 : 라이징 선

5.5.16. 진 아이가이온[편집]


보상 : 교차형 아이가이온의 팔

5.5.17. 진 철거인[편집]


보상 : 흑철의 파괴검

5.5.18. 대폭발축제 진강림[편집]


보상 : 마신의 도끼

5.5.19. 악마의 벽[편집]


보상 : 아수라의 홀장

5.5.20. 티아마트[편집]


보상 : 고대의 검

5.5.21. 몰볼부부 진강림[편집]


보상 : 이가의 닌자도

5.5.22. 카르코브리나 진강림[편집]


보상 : 개량형 저주 인형

5.5.23. 모여드는 벌레무리[편집]


보상 : 베스피나

5.5.24. 파라디아의 여덟호걸의 맹습 (연속강림)[편집]


보상 : 영원한 어둠

5.5.25. 신룡 진강림[편집]


보상 : 개량형 용의 문장

5.5.26. 다크 골렘 & 다크 시바 진강림[편집]


보상 개량형 골렘의 외각

5.5.27. 오메가 진강림[편집]


보상 : 개량형 오메가의 훈장

5.5.27.1. 상급[편집]

보상 : 사령의 공포와 맞서 이긴자 (킬러어빌)

5.5.28. 아수라[편집]


보상 : 아수라의 가면

5.5.28.1. 상급[편집]

보상 : 마멸의 위압 (킬러어빌)

5.5.29. 에리니스 진강림[편집]


보상 : 에리니스 링

5.5.29.1. 상급[편집]

보상 : 유령 포식자의 원념 (킬러어빌)

5.5.30. 유미르[편집]


보상 : 유미르의 건틀릿

5.5.30.1. 상급[편집]

보상 : 인간 포식자의 원념 (킬러어빌)

5.5.31. 지니즈[편집]


보상 : 개량형 정령 킬러 (킬러어빌)

5.5.31.1. 상급[편집]

보상 : 조류 포식자의 원념 (킬러어빌)

5.5.32. 아몬[편집]


보상 : 개량형 야수 킬러

5.5.32.1. 상급[편집]

보상 : 조류 포식자의 마력 (킬러어빌)

5.6. 12무구의 틈새[편집]


모그리왕의 궁전 정면에 위치한 거대한 문이 위치한 곳. 추후 추가될 12개의 전설의 무기가 봉인된 곳이다. 업데이트 당시 위치만 확인할 수 있었으며, 봉인된 문을 열 방법은 현재로선 불투명. 해당 이벤트는 2016년 11월 26일 오프라인 이벤트 참가자 한정으로 선행 공개되며, 이후 오픈되었다. 당연하지만 이 방의 원래 소재는 파이널 판타지 5의 쿠쟈 성에 봉인된 12개의 전설의 무기. 감사제 내용에 따르면 각 방에 봉인된 몬스터를 물리쳐야 봉인이 풀리는 듯. 12무구의 이름은 전부 황도 12궁 별자리에 있는 별의 이름을 따왔다.

보스들의 특징으론, 대부분 보스들의 체력은 강림 보스들에 비해 허약한 수준이며, 디버프가 들어간다는 점이며 12무구의 틈새 던전의 경우에는 최대 10명의 캐릭터를 넣을 수 있지만, 같은 캐릭터를 넣을 수 없기 때문에 다양한 캐릭터를 보유해야 깰 수 있는 던전이다. 그렇기에 이 곳에서는 같은 체인 시스템을 가진 캐릭터들이 좋은 대우를 받는다. 그리고 보스들의 체력이 낮다는 점에서 기인해, 단 한번으로 강력한 데미지를 뽑아내는 환수 바하무트와, 소환수의 데미지를 증폭시켜주는 소환수 유닛에 소환마법+10%를 4개 달아 환수 피니시만을 노리는 소환사들도 사실상 필수다. 예시: 올란두 패밀리[12], 소환사들[13], 글판 한정 트티나 패밀리[14]

2019-03-13일 현재
현재 글로벌판은 7성 파워 인플레이션 덕분에 일판시절의 미칠듯한 어려움은 남아있질 않으며 물탱, 마탱, 힐러, 디버퍼, 버퍼와 마딜체인 물리체인 등의 캐릭터를 적절히 섞어 진행하면 클리어에는 크게 지장이 없으며 심지어 로렌이나 마키나, 신리드같은 사기 디버퍼와 전체리레이즈가 가능한 백피나나 마이라 같은 사기 힐러들을 가진 상태에서 글로벌판 최강 수혜자인 자르가바스나 구관이 명관인 신니콜등 댐감 버퍼들을 운용 할 시에, 필수 트리거나 필수 패턴만 한 두번 읽고 파악한 후 도전하면 미션제외하고 1~2트에 성공가능한 수준이다.

글로벌판은 안정화가 진행된 후에 12무구가 일판보다 늦게 업데이트된 데다가, 글로벌판 한정 유닛 (챠우, 자르가바스) 등 12무구를 노리고 나온거 같은 강력한 유닛들로 클리어하기 수월한 편이다.


5.6.1. 셰라탄[편집]


12무구 첫 보스이며,1 페이즈와 2페이즈로 나뉜다. 매우 강한 보스이며, 고수 유저들을 통한 버스도 불가능하기 때문에 어느정도의 트마와 체인이 되는 캐릭 등의 구성이 필수이며, 이 중 체인딜 확보를 위해 화속무기를 장착한 올란두 패밀리와 피니셔 그리고 탱커에 반드시 토속저항 확보와 공/마깍 디버퍼가 있어야 쉽게 깰 수 있다.
조합 예시:
딜러라인(올란두 패밀리 2~3기, 피니셔 1~2기) 힐러(아야카, 티리스 등), 탱커라인(빛전, 왕토, 빌헬름, 노엘(글로벌 한정)-빌헬름, 노엘 풀세팅 소유일 시에는 1탱으로 충분), 디버퍼(공마깎: 팀, 빛전, 람자 등, 속깎러: 마리, 에이스), 서포터(류크, 마리)
무구 보상: 성스러운 마법봉(공격력 16, 정신력 120, 빛속성 장착 시 w백마법, 홀리 사용가능)

5.6.2. 엘나스[편집]


12무구 두번 째 보스이며, 3페이즈로 나뉜다. 트마와 딜러라인 등이 충분히 있다면 셰라탄보다 쉽게 클리어 할 수 있다. 공/방/마/정 디버프가 먹히기 때문에 디버퍼는 필수이며, 1페이즈를 클리어할 시 2페이즈에 왼팔과 오른팔이 나오는데 외팔을 먼저 부수면 본체에 물리저항, 오른팔을 먼저 부수면 마법저항이 생기기 때문에 엘나스를 클리어 하려면 마법딜러와 물리딜러 두개 다 있어야한다. 또한 클리어 미션이 마법으로 처치이기 때문에 정석 공략은 왼팔을 먼저 부순 후에 마법딜로 3페이즈를 가는 것이 강제된다. 3페이즈 때는 학살자모드로 셀프 버프를 걸고 때리기 때문에 매턴 디스펠을 걸어준 후에 공마깍 디버프를 건후에 때리는 것을 추천한다.
조합 예시
물리 딜러라인(올란두 패밀리 2기, 피니셔 필요없음), 마법 딜러라인(트랜스 티나, 크리스틴[트티나와 체인 가능], 벚꽃의 현자 사쿠라, 토네이도나 퀘이크 등 체인이 가능한 마딜러들), 힐러(아야카, 티리스 등), 탱커라인(광역 물리데미지를 주기 때문에 빛전, 바슈 등 추천), 디버퍼(공마깍: 팀, 빛전, 람자 방정깍: 자유), 서포터(류크, 옌), 가수 필요하지 않음
무구보상: 제우스의 메이스(공격력 110, 마력 98, 장착 시 알테마 브로우 사용가능)

5.6.3. 알헤나[편집]



5.6.4. 테그민[편집]



5.6.5. 알다페라[편집]



5.6.6. 빈데미아트릭스[편집]



5.6.7. 브라키움[편집]



5.6.8. 샤울라[편집]



5.6.9. 눈키[편집]



5.6.10. 다비[편집]



5.6.11. 사달수드[편집]



5.6.12. 알페르그[편집]




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[1] 추가로 개방할 경우 라피스가 소모되니 주의.[2] 레인, 라스웰, 피나, 리드, 니콜, 제이크, 사쿠라. 마인 피나 및 상량 등 트마 보상이 붙은 바리에이션 캐릭터는 사용 금지다.[3] 그랑셸트 기사의 증표.[4] 그랑셸트 기사의 증표[5] 레인이 달아준 꽃 모양 장식.[6] 대미지를 주는 마법뿐만 아니라 모든 마법이 포함된다.[7] 아군에게 거는 마법도 일부 포함.[8] 단, 레프트 암은 10회, 라이트 암은 3회 격파 시 부활하지 않는다. 단 이 때부터는 본체의 공격이 강력하게 바뀌니 주의가 필요하다.[9] 이 경우에는 속성 버프로 커버가 가능.[10] 글판 한정으로 이 약점은 사라졌다.[11] 해당 논란은 유럽/북미쪽에 있어서 아이가이온이나 블문은 이슈가 되지않았었음[12] 올란두, 상암, 아그리아스 등이 있다.[13] 가넷, 에코, 유우나다.[14] 트랜스 티나, 크리스틴이다.