포코(브롤스타즈)

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파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈 최초의 브롤러 15명
최초의 브롤러 15명

파이퍼

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브롤스타즈의 최초의 브롤러
일반
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쉘리
콜트[A]
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마이크
[D]


프리모
[E]

희귀
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[F]
리코셰[G]
발리
포코[H]
영웅
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모티스[I]
[J]
전설
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스파이크
크로우
각주 [ 펼치기 · 접기 ]
[각주]


(초희귀, 신화 등급은 2017년 9월 3일 신설)
(일반 등급은 2018년 5월 21일 트로피 진척도 보상으로 이름 변경)
(크로마틱 등급은 2020년 5월 13일 신설, 2023년 12월 12일 삭제됨)
(일반/트로피 진척도 등급은 2022년 12월 12일 삭제됨)






포코
POCO


파일:포코_크기조정.png}}}
등급
희귀
역할군
서포터(SUPPORT)
코드 네임
DeadMariachi
출시일
2017년 6월 15일[1]
성우
대런 로벅[2]
플레이어 칭호
엘 마리아치
[1] 최초의 브롤러 15명[2] '설명할 시간이 없어'에선 이인성이 맡았다.


1. 개요
2. 대사 목록
3. 핀
4. 스프레이
5. 스탯
6. 스킬
6.1. 일반 공격 - 파워 코드(POWER CHORD)
6.2. 특수 공격 - 앙코르(ENCORE)
6.3. 가젯
6.3.1. 소리굽쇠(TUNING FORK)
6.3.2. 보호의 선율(PROTECTIVE TUNES)
6.4. 스타 파워
6.4.1. 스완 송(SWAN SONG) (삭제됨)
6.4.2. 뮤직 테라피(DA CAPO)
6.4.3. 불협화음(SCREECHING SOLO)
7. 성능
7.1. 장단점
7.2. 변천사
7.3. 모드별 평가
8. 상성
9. 추천 조합
10. 스킨
10.1. 기본 스킨
10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
10.2.1. 세레나데 포코(SERENADE POCO)
10.2.2. 펑크 락 포코(TRASH POCO)
10.2.3. 해적 포코(PIRATE POCO)
10.2.4. 트루 실버 포코(TRUE SILVER POCO)
10.2.5. 트루 골드 포코(TRUE GOLD POCO)
10.2.6. 데스페라도 포코(DESPERADO POCO)
10.3. 단종된 스킨
10.3.1. 스타 포코(POCO STARR)
11. 업데이트 내역
12. 기타



1. 개요[편집]


파일:BSA_avatar_Poco-300x300.png

Let's get this party started!

이 파티를 시작하자!


Poco belives music can change people's lives. He's so enthusiastic about it that he never stops playing, even after people ask him to!

음악이 사람들의 삶을 바꿀 수 있다고 믿는 포코는 음악에 대한 열정이 넘칩니다. 모두가 제발 그만하라고 사정해도 연주를 멈추지 않을 정도랍니다!

2023년 10월 25일 이전 [ 펼치기 · 접기 ]

Poco fires damaging sound waves at enemies. His Super can heal both Poco himself and his teammates!

적에게 음파를 쏴서 피해를 줍니다. 특수 공격으로 자기자신과 팀원의 HP를 회복합니다!



무기로 기타[3]의 음파를 사용하는 희귀 등급의 브롤러이다. 망자의 날이나 마리아치에서 모티브를 따온 듯한 모습을 하고 있다.[4]

승리 시 팔을 펼친 후 기타를 치며, 패배 시 기타를 잡고 허리에 손을 댄다.


2. 대사 목록[편집]


Let's get this party started!

이 파티를 시작하자!

Feel the power of music!

음악의 힘을 느껴봐!

Gimme a beat!

비트 하나 주라고!

Let's rock!

제대로 놀아보자!

리스폰 시 대사


I'm stoked!

나 완전 신났어!

Turning it up to eleven!

소리를 크게 키워볼까!

Poco goes loco![5]

포코가 미쳐간다!

인게임 진행 중/승리 시 대사


Musical mayhem!

음악의 도가니다!

Lead guitar for the win!

기타를 승리로 이끌어라!

Sweet sounds!

감미로운 소리야!

Power chord!

파워 코드!

특수 공격 사용 시 대사


Too bad, man!

안 됐군, 친구!

Wow, that sucks.

와, 그것 참 별로구먼.

Still friends?

아직도 친구 같니?

적 처치 시 대사


Wow, Dude?

와우, 친구?

Like whatever!

좋을대로 하던가!

Not Cool!

별로잖아!

피격 시 대사


I'm bailing...

난 빠질게..

Hey, you broke my guitar!

야, 네가 내 기타를 부쉈잖아!

I got a bone to pick!

불만이 좀 있는데 말야![6]

[7]

사망 시 대사



3. 핀[편집]



[ 핀 목록 ]

상태
희귀도
대사
파일:Poco_Pin-Neutral.png
Neutral
일반
Let's rock!
파일:Asset 79@4x.png
Happy
일반
I'm stoked!
파일:Poco_Pin-Sad.png
Sad
일반
Not cool!
파일:Asset 86@4x.png
Angry
일반
Hey, you broke my guitar!
파일:Poco_Pin-GG.png
GG
희귀
Poco goes loco!
파일:Poco_Pin-Clap.png
Clap
희귀
박수 소리
파일:Asset [email protected]
Thanks
영웅
Gimme a beat!
파일:Poco_Pin-Phew.png
Phew
영웅
Wow, Dude?
파일:Asset 102@4x.png
Special
영웅
Lead guitar for the win!
파일:SerenadePoco_Pin-Neutral.png
Neutral
한정
Let's get this party started!
파일:DesperadoPoco_Pin-Special.png
Special
한정
Feel the power of music!
파일:TrashPoco_Pin-Special.png
Special
한정
Feel the power of music!


Phew와 Sad 핀은 이마의 하트 문양이 물방울로 바뀐다.

4. 스프레이[편집]


스프레이


포코의 기타가 그려져 있다.

5. 스탯[편집]


파워
레벨

파일:Icon_health.png HP
이동 속도
1
3700
보통
(720 = 2.4타일/초)

[펼치기 • 접기]
2
4070
3
4440
4
4810
5
5180
6
5550
7
5920
8
6290
9
6660
10
7030

11
7400
[3] guitarrón이라 불리는 멕시코의 기타. 넥이 좁고 바디가 크다는 특징이 있다.[4] 모티브는 망자의 날이지만 브롤로윈에 어울린다는 사람이 있다.[5] 구글 플레이에서 코드입력창에 이 대사를 입력하면 100포인트를 주는 이벤트를 했었다.[6] bone to pick을 직역하면 주울 뼈지만 bone to pick를 argue와 같은 뜻으로 쓰기도 한다.[7] 포코의 모티브가 해골(정확히는 스페인 명절인 '망자의 날')임을 이용한 말장난.

안 그래도 특수 공격의 회복량이 매우 큰데, HP까지 높아서 정말 죽지를 않는다.[8] 상대하는 입장에서는 이게 서포터인지 탱커인지 구분이 안가는 수준. 대신 이동 속도는 평범한 편이다.

6. 스킬[편집]



6.1. 일반 공격 - 파워 코드(POWER CHORD)[편집]


파일:skill-attack_new.png
Poco strums his guitarrón, sending forward bone-jarring sound waves. Enemies hit by the waves take damage.

기타를 연주해 영혼을 울리는 음파를 정면으로 내보내고, 음파에 맞은 적에게 피해를 줍니다.
피해량
760
사정거리
장거리(7타일)
재장전 속도
보통(1.6초)

[8] 11렙 기준으로, 탱커인 메카 상태의 메그와 같다!

특수 공격 충전량: 21%
공격 각도: 65°
투사체 속도: 2500(8.33타일/초)


[레벨 별 스탯]
파워 레벨
피해량
1
760

[펼치기 • 접기]
2
836
3
912
4
988
5
1064
6
1140
7
1216
8
1292
9
1368
10
1444

11
1520


부채꼴 형태로 넓게 음파를 날려 공격한다. 좌우로 매우 넓은 범위를 가진 광역 공격이다. 범위가 넓은 덕분에 다대다 난전에서 강력한 위력을 발휘하는 기본 공격이다. 게다가 특수 공격 충전량도 한 방에 21%씩이나 되기 때문에 여러 명을 맞추면 순식간에 궁극기가 충전되는 모습을 볼 수 있다. 덕분에 포코는 돌발적인 팀파이트에서 미친 듯이 강력한 모습을 보인다.

넓은 범위 덕분에 부쉬 체크에도 엄청나게 좋다. 웬만큼 넓은 부쉬에도 한두방만 툭툭 날려주면 완벽하게 적 유무를 파악할 수 있어 아군에게 큰 도움이 되며 상대 입장에서는 그만큼 접근하기가 어려워진다. 그리고 앞서 말했듯 공격 판정이 매우 넓기 때문에 적이 무빙을 아무리 잘 쳐도 거의 100% 명중시킬 수 있어서,[9] 무빙이 중요시되는 상위 트로피로 갈수록 강력한 모습을 보여준다.

다만 음파가 나아가는 속도가 빠른 편은 아니라서 딸피 추격엔 조금 아쉽다. 사거리도 7타일로 근중거리까지는 커버가 되지만 그 이상의 거리에서는 위력을 발휘하지 못 한다. 그리고 탄창 1개당 딜량이 동레벨 기준 충전되지 않은 비의 일반 공격이나 분노 게이지가 차지 않은 애쉬와 동급으로 낮기 때문에 몸이 튼튼한 브롤러들을 견제하기 어려운 문제도 있다. 이 때문에 포코는 혼자서 상대할 수 있는 브롤러와 없는 브롤러가 극명하게 나뉘어 상성을 꽤나 심하게 타는 편이다.

하지만 마냥 약하다고는 볼 수 없는 것이, 상술되어 있듯 넓은 공격 범위와 괜찮은 재장전 속도를 가져 지속적인 견제가 들어가게 될 때는 이야기가 달라진다. 프랭크엘 프리모 처럼 체력이 엄청나게 높지 않은 이상 파이터나 헤비웨이트 브롤러라도 몇 대 맞다보면 딜이 무시할 수준은 아니기 때문에 딜을 계속 누적시키면 팀의 원거리 견제에도 큰 기여가 된다. 그렇기에 낮은 대미지를 가졌음에도 포코를 공격적으로 운용해도 좋은 것이다.


6.2. 특수 공격 - 앙코르(ENCORE)[편집]


파일:Super_image2.png
Poco plays an uplifting melody that heals himself and any teammates within range. Encore!

경쾌한 멜로디를 연주하여 범위 안의 아군과 자신의 HP를 회복합니다. 적에게는 영향을 주지 않습니다.
치유량
2100
사정거리
초장거리(9.33타일)


[9] 아무리 피해량이 낮다 한들, 최소한 특수 공격 게이지를 채우거나, 자연 치유를 방해할 수 있기에 피해를 아예 받지 않는 것과는 천지 차이다. 체감이 안된다면 메그나 미스터 P의 짐꾼, 샌디의 '거친 모래' 스타 파워가 왜 뛰어난 성능을 내는지 생각해보자. 게다가 이렇게 특수 공격이 충전되고 딜이 계속 누적된다면 아래에 서술하듯이 유지력 싸움에서 무시할 수 없는 피해가 들어오게 된다.

공격 각도: 65°
투사체 속도: 5000(16.67타일/초)
[레벨 별 스탯]
파워 레벨
치유량
1
2100

[펼치기 • 접기]
2
2310
3
2520
4
2730
5
2940
6
3150
7
3360
8
3570
9
3780
10
3990

11
4200


벽을 관통하는 매우 넓은 범위의 초록색 음파를 쏴 자신과 음파 범위 내의 아군을 치유한다. 치유 범위는 일반 공격과 비슷한 부채꼴 형태지만, 사정거리가 더 길고 투사체 속도가 훨씬 빠르다. 웬만큼 멀리 있는 아군도 커버할 수 있는 고성능 초광역 힐.

의 특수 공격이 지속 피해를 카운터친다면, 포코의 특수 공격은 순간 피해를 카운터친다. 순간적으로 여러 명에게 높은 힐량을 제공하기 때문에 한타의 판도를 뒤엎는데 탁월한 성능을 보인다.

참고로 오토 에임으로 특수 공격을 사용하면 가장 가까운 아군을 향해 발사된다. 초보자 랭크대에서는 피해를 주는 것으로 착각한 일부 유저들이 체력이 매우 적게 남은 적을 상대로 이 특수 공격을 발사하기도 한다(...). 불협화음 스타 파워를 사용하기 전에는 공격 기능이 없으나 해당 사실을 미숙지하여 발생하는 케이스로 볼 수 있다.

6.3. 가젯[편집]



6.3.1. 소리굽쇠(TUNING FORK)[편집]


파일:Poco_Gadget.png
Poco and all nearby allies heal 592 health per second for 5 seconds.

포코가 자신과 주변 아군의 HP를 5초 동안 초당 592 씩 회복합니다.

범위(반지름): 3.33타일

발동 시 자기 자신과 일정 범위 내의 아군이 5초간 초당 592의 체력을 회복한다. 처음 가젯을 사용할 때 아군이 범위 내에 있기만 하면 후에 포코 주변에서 벗어나더라도 가젯의 치유 효과는 유지된다.

회복 능력을 가진 포코에게 더 끈질긴 생존력을 부여할 수 있는 가젯. 상대적으로 순간 회복 능력에 특화된 포코에게 지속 회복 능력도 높여주는 능력으로, 적 팀에 지속 피해량이 높은 브롤러가 없을 경우 포코의 유지력과 생존력이 크게 늘어난다.

아군도 회복하는 능력 덕에 팀 서포팅도 높여주며 특히 뮤직 테라피 스타파워와 궁합이 좋다. 특수 공격까지 합칠 경우 아군들에게 광역으로 높은 회복량을 제공할 수 있다.

6.3.2. 보호의 선율(PROTECTIVE TUNES)[편집]


파일:Poco_Gadget2.png
Removes active adverse effects from friendly brawlers in a large area and gives a 2 second immunity.

넓은 범위에 걸쳐 아군 브롤러에게 활성화된 해로운 효과를 제거하고 2초 동안 면역 효과를 부여합니다.

범위(반지름): 6.67타일

프랭크의 노이즈 캔슬링 헤드폰과 비슷한 효과의 가젯으로, 초광역으로 자신을 포함한 아군에 cc기 및 디버프를 제거해준다. 제거 후에도 2초 동안 넉백과 타라의 특수 공격을 제외한 상태 이상 면역을 부여하기 때문에 상태 이상을 주력으로 사용하여 게임의 판도를 뒤집는 프랭크, 타라 등의 특정 브롤러들의 카운터 용도로 사용할 수 있다. 프랭크와 달리 포코가 기절 등으로 행동이 불가능한 상태에서는 발동할 수 없다.

발동하면 천천히 효과를 내는 소리굽쇠 가젯보다, CC기를 차단해 팀을 순간적으로 세이브할 수 있는 잠재력은 좋으나 상태 이상을 다루지 않는 브롤러들에게는 아무 효과를 볼 수 없어서 범용성이 떨어진다.[10] 무엇보다 활용할 상황[11]이 별로 안 나오기 때문에 제 장점을 살리기 힘들다는 평. 따라서 현재 유저들 사이에서는 1번째 가젯보다 효과와 범용성 모두 크게 떨어지는 가젯이라고 평가받는다. 그나마 사용처를 찾자면 CC기를 가진 브롤러들이 많이 나오는 브롤 볼이나 아니면 상위권 파티 플레이 정도. 이 외의 경우 상대방의 픽을 볼 수 있는 파워 리그/클럽 리그에서 적팀에 CC기가 많은 조합일 때 고려해 볼 순 있다.

이 가젯이 무효화 할 수 있는 CC기가 얼마 없다는 점, 포코 자신은 CC기로 인한 리스크가 높지 않다는 점, 자신이 스턴에 걸렸을 때는 사용을 못 한다는 점[12] 등도 해당 가젯의 저조한 픽률에 한 몫한다. 시간이 지나며 디버프의 종류와 디버프를 보유한 브롤러 수가 많이 늘어나면 이 가젯이 좋은 평가를 받게 될 순 있겠지만, 지금 상황에서 리메이크나 CC기들이 많이 추가되는 간접 버프 없이 이 가젯을 살리려면 리메이크를 받지 않는 이상 이 가젯 태생의 문제점을 생각해보면 단순 스탯 버프로는 픽률이 비슷해지기는 힘들다.

여담으로 도트 대미지와 벨의 튕길 준비를 하는 탄환도 없앤다. 일종의 디버프로 판정되는 듯.

6.4. 스타 파워[편집]



6.4.1. 스완 송(SWAN SONG) (삭제됨)[편집]


파일:Poco_OldStarpower.png
Poco plays his swan song at the very moment he expires. Friendly Brawlers around him recover 1000 health!

포코가 사라지는 시간에 스완 송을 연주해 주변 아군의 HP를 1000만큼 회복시켜줍니다.


2017년 12월 6일 대규모 업데이트로 추가되어 2017/12/18 업데이트 이전까지 존재했던 스타 파워.[13]

사망 시 주변의 아군에게 힐을 뿌리는데, 브롤 볼에서 득점/실점을 한 후 포코가 죽으면서 나오는 힐 때문에 브롤러가 안 죽고 원래 위치로 돌아가지 않는 버그가 있어 뮤직 테라피로 변경되었다.[14] 브롤 볼 버그(2분 10초부터) 힐러가 먼저 죽어야 이득을 보는 괴상한 구조인 데다,[15] 게다가 고작 1000의 회복은 몇몇 물몸 브롤러를 제외하면 별로 도움이 되지 않는다.[17]

정식 출시가 된 이후에 한국어화가 되어 인게임에 존재하는 것으로 밝혀졌다. 다만 텍스트 데이터만 남아있지 로직은 삭제되어 플레이는 불가능하다.
참고로 스완 송은 백조가 죽기 전 가장 아름다운 음색으로 연주하는 것을 뜻한다.


6.4.2. 뮤직 테라피(DA CAPO)[편집]


파일:Poco_Starpower.png
When Poco's attack hits friendly Brawler they now heal for 962 health.

일반 공격이 아군에 적중하면, 적중당한 아군의 HP가 962만큼 회복됩니다.


2017년 12월 18일 업데이트로 추가되어 '스완 송'을 대신하게 된 스타 파워.

아군에게 일반 공격을 적중시킬 때마다 범위 내 모든 아군의 체력을 회복시킨다.

난전 중에 매우 유용한 스타 파워로, 아군의 체력을 지속적으로 회복시켜 전선 유지력을 높이고, 체력이 얼마 없는 아군을 더욱 빨리 전선으로 복귀할 수 있게 해준다. 여기에 아군과 적을 동시에 맞추면 금상첨화. 특히 브롤 볼 등 브롤러들이 뭉치는 상황이 많이 나오는 모드에서는 팀플레이가 어느 정도 이루어 진다는 전제 하에 무시무시한 생존력+공격력(포코+힐 받는 브롤러)을 보여준다. 단 이에 따른 상황 판단이 필요하며, 자신은 회복 효과를 받지 못하니 솔로 쇼다운 등에서는 사실상 없는 능력이다. 팀플레이가 되지 않는 상황에서 써먹으려면 직접 아군 팀원을 쫓아다니며 힐을 넣어 줘야 하므로 관통+넓은 범위의 유용한 일반 공격이 잉여가 되는 셈이니 여러모로 팀플레이가 전제되는 상황에서 강력한 스타파워.

원문의 Da Capo는 악보에서 D.C.로 표기하며, 음악을 처음으로 되풀이하여 연주하라는 의미로 사용되는 기호이다.

이 스타 파워를 이용해 높은 체력을 가진 탱커 두 명과 포코를 넣어 '투탱포코'라는 조합이 있다.[18]

6.4.3. 불협화음(SCREECHING SOLO)[편집]


파일:Poco_Starpower2.png
Poco's Super now also hits enemies, dealing 1520 damage.

특수 공격이 적에게는 1520 피해를 줍니다.


포코의 특수 공격을 적에게 적중시키면 1520 피해가 들어간다. 아군은 회복하면서 동시에 적을 공격한다는 점에서 뮤직 테라피의 능력을 뒤집어서 가져온 느낌의 스타 파워. 참고로 이 스타 파워로 넣은 피해로는 특수 공격이 차지 않는다.

일반 공격의 낮은 피해량을 보완해줄 수 있고[19], 특수 공격은 지형지물을 통과하니 큰 피해를 입고 벽 뒤로 숨어버린 적 브롤러 등에게도 피해를 입혀 처리하거나 자연 치유를 방해할 수 있다. 하지만 어디까지나 보조적인 피해 수단이니, 특수 공격이 준비될 때마다 적을 향해 공격용으로 쏴버리는 것은 큰 낭비다.

뮤직 테라피와 비교하자면, 대치 구도에서나 팀적 지원 목적으로는 지속 힐량이 좋은 뮤직 테라피 쪽이 우월하지만, 갑작스런 팀 파이트 상황이나 킬 캐칭 목적으로는 광역 딜이 되는 불협화음 쪽이 더 낫다. 부족한 딜링 수단도 보완되는 것은 덤. 또한 팀 플레이를 기대할 수 없는 랜덤큐에서는 뮤직 테라피의 효율이 0에 가까운 상황도 많으므로 (팀원이 무작정 개돌한다든지) 불협화음을 선택해 확킬을 내는 상황이 더 좋을 수 있다.

출시 당시에는 피해량이 1,200이었기 때문에 기본공격 3대 + 특수공격으로 콜트까지 한 방에 처치할 수 있었으나, 힐러치고는 너무 강력하다고 생각했는지 결국 2019년 8월 29일 패치로 피해량이 1000으로 너프되었고, 이후 2019년 9월 17일 패치로 연이어 800으로 너프되었다. 해당 패치로 2번째 스타 파워의 픽률이 굉장히 떨어졌으나 일반 공격의 피해량이 증가하고, 약 2년만에 피해량이 1000으로 롤백되면서 다시 콜트 이하의 브롤러들을 깔끔하게 처치할 수 있게 되면서 현재는 비등비등해진 편이다.

이후 시즌 14 패치로 일반 공격의 피해량이 크게 증가함에 따라 동레벨 제시 이하의 체력을 가진 모든 브롤러를 3탄창 + 불협화음 스타 파워를 장착한 특수 공격으로 처치할 수 있게 되면서 간접적인 버프를 받았다.

만약에 솔로 쇼다운과 듀얼에서 모종의 이유로 포코를 쓰게 된다면, 회복시킬 팀원이 없기 때문에 이 스타 파워의 사용이 강제된다.



7. 성능[편집]


바이런과 팸이 지속 힐링이라면 포코는 순간 힐링을 담당하며, 이 때문에 순간 딜링이 오고가는 난전 속에서 아군을 소생시키는 데 특화되어 있고, 여타 힐러들과 비교해볼 때 독보적으로 공격 범위가 넓기에 힐러임에도 다수전에서 상당히 위협적이다. 즉 난전 특화형 힐러라고 할 수 있겠다.[20]

넓은 공격 범위 덕분에 포코의 사거리에 있으면 사거리 맨 끝에 있지 않는 이상 무조건 맞을 수 밖에 없고, 관통 공격이기 때문에 잘 만하면 포코 혼자서 다수의 적을 충분히 상대할 수 있다. 다른 딜러에 비해 딜이 낮고 사거리가 짧기 때문인지 기본 체력 또한 상당히 높은 축에 속한다. 게다가 궁극기는 범위 내 아군은 물론 자기 자신도 치유하기 때문에 생존력도 높다. 따라서 광역딜로 밀집된 적의 체력을 깎으면서 되려 자신과 아군의 체력을 회복하는 그림이 가능해져 공격수와 비슷하게 운영하며 힐 능력은 보조옵션으로 봐도 좋을 정도다. 때문에 젬 그랩의 보석이나 브롤 볼의 축구공처럼 중요한 것을 가지고 있는 아군이 딸피라서 케어해야하는 경우를 제외하고는 스타파워가 붙은 기본공격을 힐보다는 공격에 사용하는 편이 효율적이라고 보는 유저들이 많다.

하지만 포코는 어디까지나 힐러 역할군이다. 공격범위만 제외하면 딜과 사거리가 다른 딜러들에 비해서 짧아 1vs1 능력은 낮다. 포코의 공격이 범위가 넓고 관통이 되는 점은 팀파이트에는 도움이 되지만 1vs1에서는 소환물을 설치하는 브롤러가 아닌 이상 그 장점을 온전히 발휘하기 힘들다. 또한 불협화음을 얻기 전까지는 궁극기가 적에게 아무련 영향을 미치지 않기에 생존용으로 밖에 사용할 수 없다. 이는 포코가 높은 딜링과 맞다이 능력을 위주로 하는 쇼다운, 시즈 팩토리, 특히 하이스트에서 외면받는 이유다.[21]


7.1. 장단점[편집]


장점
* 매우 넓은 공격 범위
공격 범위가 브롤스타즈 게임 내에서 최상급이라해도 과언이 아니다. 사거리가 7타일로 나쁘지 않고 넓은 부채꼴 범위로 공격이 나가니 근중거리에서 도망치며 다소 부담스러운 짤짤이를 날릴 수 있다. 에임이 안 좋아도 자동공격만으로 손쉽게 공격 명중이 가능하고 적이 여러 명이 몰려 있으면 그만큼 특수 공격도 빨리 찬다. 특히 부쉬 체크에 굉장히 유용한데, 부쉬 체크를 잘만 해줘도 상대 근딜의 접근을 어느정도 봉쇄할 수 있다. 무빙 능력이 어느정도 높아지는 엘리트랭크 이상부터는 직선형 공격이 반은 무쓸모가 되는데 비해서 포코의 공격은 거의 100%에 가까운 명중률을 자랑하기 때문에 포코의 입지가 훨씬 높아진다.

* 뛰어난 생존력
HP도 높은 편이며 특수기의 순간 치유량이 뛰어나서 여러명에게 포커싱을 당해도 혼자서 충분히 잘 살아남는다. 또한 궁극기 충전도 쉬운 편이라 1 대 다수의 경우에도 좀비처럼 살아남는 포코를 볼 수 있다. 그리고 일반 공격도 범위가 넓은 것에 대한 디메리트가 거의 없기 때문에 공격을 하면서도 편하게 거리 조절과 무빙에 신경을 쓸 수 있어서 공격과 도주를 동시에 해내기도 수월하다.

* 뛰어난 서포팅 능력
특수 공격의 높은 순간 힐량 덕분에 슈퍼세이브 능력이 뛰어나다. 엘 프리모 등의 브롤러가 돌진기로 팀원을 타게팅했을 때에도 쉽게 살려줄 수 있고, 젬을 들고 있는 팀원을 노리고 탄창 3개 쏟아부은 상대에게도 역관광을 시켜줄 수 있다. 또한 타라의 특수 공격을 상대로도 거의 유일한 대응수단으로 사용될 수 있다. 덤으로 스타 파워를 얻으면 일반 공격에도 힐이 붙으니 유지력 싸움에서도 우위를 점할 수 있다.

* 다수 대 다수 싸움에서의 강력함
넓은 공격 범위와 광역힐이 시너지를 이루어 생기는 포코만의 장점. 여러 명을 동시에 타격할 경우 단일 딜량은 낮아도 총합 대미지는 매우 강해진다. 그렇게 여러 명을 때리다 보면 일반 공격 두어방 만에 순식간에 특수 공격이 충전되어 광역힐을 2~3번 연속으로 뿌릴 수 있다. 이 때문에 전투가 길어질수록 포코가 있는 팀은 유지력 싸움에서 질 수가 없게 된다.

단점
* 낮은 단일 피해량
넓은 공격 범위의 대가로 주어진 페널티. 탄창 하나의 피해량이 충전되지 않은 비의 일반 공격과 동급으로 낮기 때문에 탄창을 다 쏟아도 화력이 부족하다.[22][23] 거기다가 재장전 속도도 1.6초로 짧은 편은 아니라서 누적 딜량도 높지 않다. 게다가 대부분의 브롤러들은 특수 공격이라는 또 하나의 무기를 들고 있는데 비해서, 포코는 스타 파워 '불협화음'을 장착하지 않는 이상 특수 공격에 아무런 공격 수단도 달려 있지 않다. 이 탓에 포코는 솔로 쇼다운같은 생존 모드나 하이스트, PVE 같이 특정 대상을 노리는 모드에서는 완벽하게 외면받는다.

* 약한 1대1 능력
근접 브롤러에게 접근을 허용할 경우 도주기도 없고 맞다이를 칠만한 딜량도 없기 때문에 기습에 취약하며, 저격수보다는 사거리가 한참 짧아서 이들과의 1대1 전면전에서는 밀릴 수 밖에 없다. 단일 피해량이 약한 만큼 로보 럼블이나 보스 배틀, 빅 게임, 하이스트 모드 등에서는 주요 목표물을 공략하기도 버거워 쓰이지 않는다.

* 높은 팀 의존도
포코는 기본적으로 힐러인 만큼 팀원의 존재가 중요한 편이다. 특히 스타 파워를 얻으면 일반 공격에도 광역 힐이 붙는데 팀이 없는 솔로 쇼다운에선 사실상 없는 능력이 되어버리고 그러다 보니 팀원이 없는 모드이거나 팀원이 플레이를 못하면 포코의 활약에도 제한이 생긴다.

* 높은 스타 파워 의존도
포코는 스타 파워 유무에 따라 성능 편차가 매우 크다. 특히 뮤직 테라피 스타 파워가 있을 경우, 탱커와 조합하여 일반 공격으로 힐을 해주면서 팀원이 죽지 않도록 만들어 전황을 유리하게 가져올 수 있지만, 없다면 특수 공격과 가젯을 제외하면 딱히 팀원을 도와줄 방도가 없어 상당히 평가가 갈린다. 또한 뮤직 테라피 스타 파워를 활용하기 힘든 상황이라면 포코의 딜링 및 킬 결정력을 크게 보완해 줄 수 있는 불협화음 스타 파워 또한 매우 좋은 능력인데, 이마저도 없을 경우 서포팅이 주 목적인 포코는 활용 가치가 크게 떨어지게 된다.


7.2. 변천사[편집]


정식 출시 이후에는 준수한 브롤러로 평가받았다. 이후에는 2번째 스타 파워, 가젯, 밸런스 패치마다 요동치는 편. '불협화음' 스타 파워의 출시 때는 힐러치고는 높은 킬 결정력을 가지게 돼서 '불협화음' 스타 파워가 2단 너프를 받은 적이 있으며, '뮤직 테라피' 스타 파워의 지속적인 버프로 2020년 초반에는 탱커 메타를 주도하기도 했지만 스타 파워의 치유량 너프와 간접적인 너프 등으로 인해 다시 사그라들었다. 또한 가젯의 출시로 다시 한 번 탱커 메타를 이끌 뻔했으나, 당시 원거리 메타와 겹쳐서 입지가 낮아졌으며, 이후에 가젯마저 너프를 받았다.[24]

2021년 기준, 포코의 초하드 카운터인 에드거와 경쟁자 브롤러인 바이런의 출시로 인해 입지가 많이 낮아진 상황이다.[25]

시즌5 업데이트로 2번째 가젯 '보호의 선율'이 추가되었으나 상술했듯 성능이 애매하고 가젯을 쓸 각이 잘 안 나와서 아직 입지가 많이 낮은 상태이다. 그나마 브롤 볼 등 cc기가 중요한 모드에서 입지가 어느 정도 올라간 정도이다.

그러다 2021년 4월 업데이트로 특수 공격을 채우기 위해 필요한 일반 공격의 횟수가 5회에서 4회로 줄어드는 큰 버프를 받게 됐다. 이 패치로 특수 공격의 순환률이 크게 증가해 떨어졌던 성능을 되찾았으며, 하이스트나 바운티, 특별 모드를 제외한 대부분의 모드에서 나올 정도로 사기적인 성능을 보였다. 포코의 입지를 뺏은 바이런의 너프가 함께 이루어진 점도 한몫했다. 특수 공격을 순식간에 채울 수 있다보니 뭉쳐있는 일이 잦은 브롤 볼이나 핫 존같은 모드에서는 불협화음을 장착한 포코가 1대 다수를 이기는 광경이 펼쳐지기도 했다. 때문에 너프를 요구하는 유저들이 많았다. 또한 포코 덕분에 쉘리, 불, 로사, 재키와 같은 근접/탱커 브롤러들이 간접적으로 입지가 상승해 잠깐 동안이지만 3대3 모드에서는 투탱/투 근접 포코 조합이 굉장히 많이 보였었다.[26]

결국 특수 공격 충전량이 4회에서 5회로 롤백되는 너프를 당했다. 입지가 낮았던 4월 이전으로 돌아간 탓에 포코는 다시 메타에서 자취를 감추게 되었다.[27] 포코의 입지의 큰 타격을 주었던 바이런 또한 메타에서 이미 밀려난 상태라 더 이상 포코를 대체할 브롤러가 없다는 것은 위안.

2021년 6월 패치로 일부 탱커 브롤러들이 (엘 프리모, 불, 프랭크) 파격적인 버프를 받으며 투탱포코 한정으로 매우 강력한 브롤러로 평가되고 있는 중이다. 높은 회복력으로 바탕으로 한 궁극기와 가젯으로 체력이 깎인 탱커의 체력을 채워져서 탱커 브롤러들이 궁극기를 더 쉽게 채우는 것을 도와주기 때문이다.

그러나 이와 반대로 버프를 받은 탱커 브롤러들을 상대할 때는 전보다 매우 빈약한 모습을 보인다. 포코의 일반 공격으로는 체력이 높은 탱커 브롤러에게 데미지를 주기 적합하지 않고 탱커 브롤러들이 피격 시 특수 공격이 충전되는 버프를 받은 바람에 기습에 취약한 포코가 처치되기 쉬워졌기 때문이다. 그래서 최근에는 탱커 브롤러에게 딜량을 의지하면서 힐을 보조해 탱커 브롤러들을 도와 포코의 입지를 유지하고 있는 상황이다.

브롤패스 시즌 8 업데이트 밸런스 패치에서 스타파워 '불협화음'과 가젯 '보호의 선율'의 피해량과 지속 시간이 각각 증가하였다. 스타 파워 간의 픽률은 어느 정도 비등해질 것으로 보이지만, 가젯의 경우에는 애초에 CC기라는 것이 많지 않은 브롤 특성상 여전히 1번째 가젯의 픽률이 압도적일 것이라는 평이 대다수.

이후 애매한 평가를 받던 애쉬와 조합해 힐로 애쉬의 리스크를 줄여 애쉬가 적을 쓸어다니게끔 해주는 애쉬 + 힐러 조합이 발굴됨에 따라 바이런만큼은 아니지만 입지가 급격히 상승하였다. 이후 시즌 7 당시 이전 시즌에 비하면 어느정도 사정이 나아진 듯 했으나 엘 프리모가 너무 판치는 바람에 크게 활약하지는 못했던 로사, 불, 비비와 한동안 고인이였으나 특수 공격의 버프로 유틸성과 킬 결정력/중원거리 대항력이 높아진 재키, 10월 패치 이후로 2가젯의 엄청난 버프와 어중지간한 메타의 조성으로 굉장히 강력해진 프랭크가 재평가를 받으면서 입지가 상승하면서 포코의 가치가 점점 높아지는 중이다.

이후 기어의 출시와 엘 프리모, 대릴이 큰 버프를 받음에 따라 탱커 메타가 시작되었고, 이 덕분에 포코 또한 메타의 한 주축으로서 탱커들을 든든히 지원해주는 강력한 서포터가 되었다.

하지만 파워 리그나 대회에서는 잘 쓰이지 않는데, 그 이유는 포코를 주력 서포터로 유용하게 쓰기 위해서는 탱커들이나 일부 올라운더 브롤러들과 같이 사용하는게 필수라 바이런에 비하면 조합이 전체적으로 제한되는 편인데다 포코 조합을 카운터 치는 조합이 나오면 그대로 바보가 되기 쉽기 때문이라서 그런 듯.

시즌 10에 들어서 팽의 2가젯이 매우 좋은 성능을 보이고 이후 저항 기어가 삭제되는 바람에 팀원들로 부터 CC기를 저지하기 위해 포코의 2가젯의 픽률이 많이 올랐다. 허나 포코 자체의 성능은 현재 브롤볼을 제외하면 바이런에 밀려 상당히 줄어든 편.

이 때문인지 시즌 14 패치로 1렙 기준 일반 공격 피해량이 700에서 800으로 증가했다.[28] 게다가 포코의 입지를 떨어트린 바이런 또한 예전보다 저평가를 받고있어서 입지가 꽤 상승할 것으로 보인다. 하드 카운터 브롤러인 에드거가 현 시점에서 완전한 고인 브롤러로 평가 받는데다 활동 모드도 거의 겹치지 않는다는 점은 덤. 다만 스펙 증가폭이 꽤 되는 탓에 밸런스 붕괴를 우려하는 유저들도 많았다.[29]

다행히 우려와는 달리, 버프 이전의 피해량이 워낙 빈약했었던 탓에 큰 버프를 받았음에도 밸런스 붕괴까지 일어나진 않았지만, 파이퍼, 크로우, 비 등과 같은 체력을 가진 브롤러들을 3탄창에 잡을 수 있게 되면서 상당히 위협적으로 변했다.[30] 그에 따라 전투력이 체감될 정도로 늘어서 팀파이트에서 주도적인 포지션을 잡기가 좋아졌고, 포코의 경쟁자들과 하드 카운터들의[31] 위상이 크게 주춤해진 상황이라 포코를 활용하기 좋은 판이 깔린 것은 덤. 그렇기 때문에 현재 힐러중에서 가장 좋은 평가를 받는다.

결국 겨우 1시즌밖에 안지나서 일반 공격 피해량이 너프를 받았다.[32] 이제 다시 3360 체력 브롤러를 3방컷 낼 수 없게 됐지만 틱은 여전히 3방컷 낼 수 있는 게 위안.[33]

시즌 15 이후로는 버스터나 애쉬 같은 탱커들과 조합하거나 부쉬가 많은 맵에서 올라운드 서포터로 적극적으로 활용되고 있다. 1렙 기준 피해량이 760으로 줄어들어서 이제 왠만한 브롤러들을 상대로 평타 3방(+불협화음)으로 처리가 불가능해졌고, 거스의 버프로 인해 라인전에서의 입지도 거스에게 양분했지만 여전히 높은 유지력으로 꾸준히 쓰이고 있다.

결국 시즌 17 패치로 체력이 4000에서 3700으로 깎이는 너프를 먹었지만, 포코의 우수한 유지력과 힐링은 여전하고, 철 블록의 등장으로 탱커들의 입지가 급상승하면서 오히려 입지는 굳건해졌다.

7.3. 모드별 평가[편집]


모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[34][35]으로 분류하였다.

솔로 쇼다운에서의 성능은 모든 브롤러 중 최악이다. 모든 스킬셋이 팀원이 존재하는 모드에 맞춰져 있기 때문에 안 좋을 수밖에 없다. 피해량이 낮아서 파밍 속도가 매우 느리며, 사정거리가 짧아서 적을 처치하기 힘든 편. 가젯 + 특수 공격의 회복량 덕분에 최상의 생존력을 자랑하지만, 순간 폭딜이나 높은 피해량을 가진 브롤러들을 상대하긴 부족하다. 하지만 광역 딜링이 가능한 덕분에, 운좋게 파워 큐브를 좀 모은다면 포코의 짤짤이가 거의 피할 수도 없는데다 아프기까지 한 공격으로 돌변하기 때문에 딜링이 보완된 포코는 상당히 부담스러운 존재다. 그래도 결국 상황이 받쳐주지 않으면 할 수 있는게 없다시피 하다. '불협화음' 스타 파워가 있으면 일반 공격 3방-특수 공격 콤보로 물몸들을 원콤낼 수 있게 돼서 그나마 나아지는 편.[36] 한 때 데미지 버프를 받고 조금 쓸만해졌으며, 포코 티밍 또한 형성되었던 적이 있지만, 데미지 너프 이후 이제 동렙 동큐브 기준 평타 만으로 3방컷이 가능한 브롤러들이 틱이나 메그를 제외하면 없어져서 못써먹는 픽이 되었다.

일반 공격의 낮은 대미지를 아군이 보조할 수 있으며, 다수를 상대하다 보면 특수 공격도 자주 쓸 수 있다. 때문에 물몸 원거리 딜러와도 궁합이 좋고 사실 회복 능력 덕택에 어떤 딜러와도 무난한 궁합을 보인다. 뮤직테라피 스타파워가 있다면 아군의 체력을 많이 올려 팀을 더 안죽게 할수 있다. 스타파워가 있다면 같은 탱커와 궁합을 짜도 좋다.

포코가 가장 힘을 쓸 수 있는 모드. 팀끼리 뭉쳐서 움직이는 일이 잦은 젬 그랩 특성 상 광역 피해량과 광역 치유 양면에 뛰어난 포코는 아주 좋다. 젬 캐리어를 순간적으로 살려낼 수 있어 힐 능력이 매우 유용하며, HP 덕분에 포코 본인이 젬 캐리어로 뛰기에도 적합하다. 다만 낮은 피해량 때문에 상황을 뒤집는 능력과 라인전 능력이 매우 떨어진다는 점은 고려해야 한다. 그래도 포코 자체의 생존력이 워낙 뛰어나서 계속 힐을 해가며 적군 쪽으로 침입을 할 수 있기에 여전히 젬 그랩을 플레이하기 뛰어난 브롤러임은 변함없다.

다른 모드들에 비해 브롤러들이 많이 뭉쳐다녀서 넓은 공격 범위로 특수 공격을 채우기 쉽고, 난전이 자주 일어나서 힐 능력도 좋다. 다만 브롤 볼에서는 탱커가 자주 출몰하기 때문에 DPS가 낮은 포코가 수비를 잘 못하기 때문에 아군이나 스타 파워의 의존도가 높다. 스타 파워는 둘 다 좋으나 주로 뮤직 테라피가 채용되며, 가젯은 2번째 가젯이 워낙 성능이 처참해서 거의 고정으로 1번째 가젯이 채용되었으나, 보호의 선율 가젯이 버프를 받아 브롤 볼 한정으로 간간히 보인다.

모티스, 진과 함께 하이스트 트롤픽의 상징. DPS가 낮아 금고에 대미지도 별로 못 주며, 수비 역시 DPS가 낮아 금고를 공격하는 적을 죽이기도 힘들다. 그나마, 아군과 함께 적 금고로 들어가서 금고와 적에게 부담스러운 짤짤이 딜을 넣고 다 죽어가는 아군에게 힐을 준다는 장점이 있으나 그 뿐이기에 힐러가 필요하다면 차라리 이나 바이런, 거스를 쓰는게 더 낫다.

저격수가 주 픽인 모드인 만큼, 포코의 애매한 사거리로는 특수 공격을 채우기 어렵다. 수비픽으로 아군 세이브 용도로는 쓸만하나, 팀에게 교전을 의존하는 만큼 안정성은 그리 좋지 못하다. 그래도 불협화음 한정, 체력이 낮은 저격수들을 잡기 수월해진다. 특히 전투 도중 팀의 맴버들이 체력이 상당히 소모되는데, 뮤직 테라피와 특수 공격, 가젯 등으로 우리 팀의 생존력을 높일 수 있기 때문에 나쁘지 않다. 물론 반응 속도가 그만큼 받춰줘야 한다. 전략적인 조합에 꽤 선택 받는데, 로사 포코 대릴, 재키 포코 비비, 모티스 등 투탱과 암살자 포코 조합이 강력하다. 높은 체력으로 첫 별을 가져오기 쉽고, 게임이 끝나갈 때 순식간에 밀어붙이면 상대의 물몸 딜러들을 순삭시킬 수 있다. 벽이 많거나 근접 브롤러들이 활약하기 쉬운 대운하 등에서 쓸만한다.

부품을 차지하기 위해 난전이 자주 일어나는 시즈 팩토리 모드에서 팀의 생존력을 높여주며, 로보가 소환된 타이밍에 적이 몰려있는 경우가 많아 한꺼번에 공격하기 쉬운 등 장점이 꽤 있다. 준수한 체력과 좋은 생존력으로 인해 부품 수집에도 유리하다. 낮은 딜량 탓에 상대 로보와 포탑을 부수는 속도가 모두 느리다는 단점이 있으나 버프를 받고 상당히 좋아졌다. 또 뮤직 테라피가 있으면 성능은 더욱 빛을 발한다. 탱커 브롤러(프랭크, 재키, 엘프리모 등)나 팸 등과 조합하고 번가라가며 로봇을 탱킹하면 엄청난 수비 능력을 발휘할 수 있다. 게다가 가젯이나 궁극기까지 있으면 더욱 좋다. 물론 파티로 플레이해야지만 효율이 상승한다.

일반 공격의 범위가 워낙 넓어 장악력이 뛰어나고 브롤러들이 거점에 모여있는 핫 존 특성상 특수공격을 빠르게 채워 아군을 치유해주며 함께 적들을 쓸어버릴 수 있다. 다만 피해량이 너무나도 낮아 탱커가 그냥 밀고 들어오면 아무것도 못하고 빠져야 하는 게 흠. 웬만하면 거점이 1개만 있는 맵에서 사용하자. 다만 뮤직 테라피 스타 파워로 아군을 치유하며 버티면 유지력이 눈에 띄게 상승한다.

바운티랑 비슷하다. 강력한 궁극기와 가젯을 바탕으로 체력이 빠진 브롤러를 회복시켜주고, 생존력이 올라간다는 장점이 있으나, 공격력이 매우 낮고, 사정거리도 길지도 않아서 적을 처치하기가 힘들고, 녹아웃에서 자주 보이는 저격수, 스로어, 암살자 브롤러에게 취약하다는 치명적인 단점이 있다. 다만, 탱커와 조합할 경우에는 탱커 브롤러들이 궁극기를 더 쉽게 채울 수 있게 도와주기에 좋다. 물론 파티로 플레이해야 효과가 극상승한다.

넓은 공격 범위와 힐 능력으로 버티기 좋을 것 같지만, 치유량이 1/10로 너프되기 때문에 특수 공격의 효율이 매우 떨어진다. 또한 피해량도 다른 브롤러에 비해 현저히 낮아서 사방에서 몰려오는 브롤러들을 막기 힘들다. 카운터인 탱커 브롤러나 암살자 브롤러가 접근에 성공하면 위험할 수도 있다.

DPS가 낮아서 보스에 유의미한 피해를 입히기 힘들다. 그래도 특수 공격을 사용하여 아군에게 도움을 줄 순 있다. 종합적으로 보면 피해량이 낮아서 부적합하다.

트롤픽. DPS가 보스 로봇을 잡을때나 후반부에 매우 약하고, 특수 공격이 차는 속도가 다른 모드에 비해 느려서 사용하기 힘들다. 덤으로 로봇들이 사방으로 몰려오기 때문에 광역 공격 능력을 살리기도 어렵다. 탱커들과 같이 조합하면 그래도 어느 정도 잘 막을 수 있지만 애초에 로보 럼블에서 명백한 상위호환인 팸이 있기 때문에 포코를 쓸 이유가 없다.

대미지가 매우 낮고, 사거리도 짧아서 후반에 일반 로보를 처리하기도 힘들어진다. 뮤직 테라피 스타 파워로 회복을 할 순 있다만, 일반 상태의 보스의 주먹 1방이 포코의 1회 회복량보다 높아서 큰 의미가 없다. 피해량 및 유지력이 더 높은 이 있기에, 퀘스트를 깨러 온 게 아닌 이상 99%는 트롤픽이라고 보면 된다.


8. 상성[편집]


모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.

  • 포코가 상대하기 힘든 브롤러[57]
    • 포코의 사정거리를 상회하는 브롤러: 포코의 사정거리는 7타일로 애매한데, 사정거리가 포코보다 더 긴 원거리 브롤러가 거리 조절하면서 계속 견제한다면 1대도 때리지도 못하고 죽게 된다. 그래도 최근에 공격력 버프를 받아서 근중거리 전투일때는 일부 원거리 브롤러는 3방에 죽일수 있다는점이 위안.
      • 콜트[37], 브록, , 8비트[38], 발리, 리코, 파이퍼, , 나니, 그리프[39], 메그, 콜레트[40], , 롤라
    • 체력이 높은 탱커 브롤러: 포코는 브롤스타즈 내 공격력이 최하위권에 속한다. 그렇기에 탱커들을 상대로 특수공격은 쉽게 채울 지언정, 혼자선 절대 킬 캐치를 해낼 수 없고, 밀고 들어오는 것을 전혀 저지하지 못한다. 또한 탱커들의 대다수는 접근이 가능한 궁극기가 있으므로 쓰고 들어오면 이길 수가 없다.
      • , 엘 프리모[41], 로사[42], 재키, 프랭크[43], 비비[44], 애쉬
    • 순식간에 접근이 가능한 브롤러: 포코는 맞딜 자체에서 이득을 전혀 볼 수가 없다보니, 접근에 특화된 브롤러에게 당하면 거리를 벌릴 수단도 없고, 데미지도 매우 높아서 궁극기로 힐을 해도 거의 무조건 패배한다.[52]
      • 대릴[45], [46], 모티스[47], 레온, 서지, 버즈[48], [49], 에드거[50][51]
    • 지속적인 압박을 가하는 브롤러: 이 브롤러는 높은 데미지로 포코를 쉽게 압박하는 방식으로 공격을 하기 때문에 아무리 저항해봤자 언젠가는 죽게 된다. 게다가 포코는 이동 속도가 빠른 것도, 이동기가 있는 것도 아니어서 이들의 견제를 직접 다 받아내는 수밖에 없다.
      • 제시, 다이너마이크, , 엠즈, 페니, , 맥스[53], 스프라우트[54], 바이런[55], 스파이크, 크로우[56], 앰버, 게일, , 러프스
    • 기타
      • 쉘리: 샷거너 브롤러들이 그렇듯이 거리를 벌리면 탄환이 얼마 안박히니 멀리서 때리면 되기는 하나, 최대 사거리+탄속은 쉘리가 근소하게 우위라서 멀리서 짤짤이를 날리면 역으로 갉아먹히게 되니 주의하자. 당연히 근거리에서 기습당하면 가망이 없다. 쉘리를 비롯한 근접 브롤러들의 접근을 방지하기 위해 부쉬를 항상 체크해야 한다. 그러나 쉘리에게 가젯이 있다면 어느 가젯을 들든지 포코가 불리해지며, 팀전에서는 포코가 지속적으로 힐을 주는 효과를 전부 씹어버리고 탱커를 잡아낸다. 그래도 특수 공격과 1가젯이 있다면 높은 회복량으로 역관광이 가능하다.
      • 니타: 사거리는 포코가 약간 더 길어 거리조절에 유의하면 쉽게 상대할 수 있다. 하지만 문제는 니타의 특수 공격이다. 일반 공격을 무려 5회나 사용해야 곰을 잡다 보니 에모관리에서 포코가 압도적으로 밀릴 수밖에 없으며, 거기다가 중거리 딜교도 니타가 우위이다. 다만 불협화음 스타 파워를 장착한 후 끈질긴 생존력으로 역관광이 가능한 것은 위안이다.
      • 체스터: 체스터는 태생이 근접 브롤러이기에 중원거리 대미지가 포코보다 낮아서 쉽다고 생각할 수 있는데 실상은 체스터의 사정거리가 약간 더 길고 포코처럼 3~4타 공격은 명중률이 100%라 포코 입장에서는 피할 수가 없다. 다만 중거리에서 싸우면 체스터 딜이 그렇게 아프지 않아서 싸울만은 하다. 그러나 체스터에게 근접 기습당하면 가망이 없다.

  • 포코가 상대하기 쉬운 브롤러[64]
    • DPS가 낮은 브롤러
      • [58], 미스터 P[59], 스퀴크[60], 타라[61], 샌디[62]

  • 편차가 심한 브롤러
    • 스튜[65]


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9. 추천 조합[편집]




추천 기어
파일:Gear-Damage_Level1.png파일:Gear-Speed_Level1.png
파일:Gear-Damage_Level1.png파일:Gear-Shield_Level1.png

  • 소리굽쇠 - 뮤직 테라피 (주요 조합)
3대3에서 특화된 조합. 가장 많이 쓰이는 조합이며 아군에게 지속적으로 높은 회복량을 제공할 수 있다.

  • 소리굽쇠 - 불협화음 (주요 조합)
교전이 많이 일어나 특수 공격을 채우기 쉬운 상황일 때 쓰는 조합. 일반 공격 3방 + 특수 공격 연계로 동레벨 제시 이하의 브롤러들을 깔끔하게 처치할 수 있기 때문에 포코를 더 공격적으로 운용하고자 할 때 유용한 조합이다.

  • 보호의 선율 - 뮤직 테라피
CC기에 취약한 아군이랑 조합하거나 브롤볼 같이 CC기를 가진 브롤러들이 대체로 고평가 받는 모드에서 활용할 수 있는 조합. 다만 소리굽쇠-뮤직 테라피 조합이 워낙 범용적이고 보호의 선율 가젯은 너무 처참한 성능을 보이다 보니 거의 안 쓰인다. 현재는 보호의 선율 가젯이 버프를 받아[66] 브롤 볼에서 프랭크 등 cc기에 취약한 브롤러가 구성된 파티에서 종종 쓰이는 중.[67]

  • 기어의 경우 일반 공격의 피해량과 특수 공격의 회복량을 높여주는 피해 기어가 선호된다. 2번째 기어의 경우 카이팅을 더 원활하게 하기 위해서 속도 기어를 사용하거나 생존력을 높이기 위해 보호막 기어를 사용한다.


10. 스킨[편집]



10.1. 기본 스킨[편집]


파일:Poco_Pin-Neutral.png
포코
기본 스킨

파일:포코_기본_스킨.png
구 모델링: #1, #2
구 일러스트: #1

5월 대규모 업데이트가 되면서 포코 일러스트가 바뀌었다. 보통 브롤러가 리모델링되면 리모델링과 함께, 혹은 다음 업데이트 쯤 일러스트가 변경되는데, 포코는 리모델링 후 1년이 지나서야 일러스트가 변경되었다. 너무 평면적인 일러스트에 색채가 너무 밝은 점 때문에 이전 모습이 낫다는 의견도 보인다.[68]

리코와 마찬가지로 넉백이나 에어본을 당하면 넉백 모션을 취하지 않고 서 있는 상태 그대로 밀려난다. 이는 점프 패드를 통해 날아가는 것도 해당한지라, 날아가는 동안 여유롭게 기타를 치고 있는 포코의 모습을 볼 수 있다.


10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨[편집]



10.2.1. 세레나데 포코(SERENADE POCO)[편집]


파일:Campaign_Icon-Brawlentine.webp
세레나데 포코
브롤렌타인 스킨


발렌타이데이 스킨으로 출시된 스킨. 옷의 톤이 밝게 변하고 모자에 하트가 추가되었으며, 기타가 하프처럼 화려하게 변했다.

일반 공격과 특수 공격 사용 시 하트 모양 이펙트가 추가된다. 특수 공격 사용 시 바닥에 몇 초간 장미가 피는 이펙트가 생긴다.

2022 벨런타인 데이에 99보석으로 다시 판매했다.


10.2.2. 펑크 락 포코(TRASH POCO)[편집]


파일:BadRandoms.png
펑크 락 포코
더 배드 랜덤즈 스킨

파일:Punk_Poco.webp
비용
파일:brawlgemicon.png 149

포코의 4번째 스킨. 배드 보이 스튜, 체인 버즈와 함께 펑크 락 밴드 '더 배드 랜덤즈'에 소속된 밴드 멤버이다.

일반 공격으로 전기 스파클과 별이 있는 음파를 발사한다.[69] 특수 공격으로는 특유의 기타 소리와 함께 락에 열광하고 있는 관중들의 손 모양 이모티콘이 나간다.

승리 시 일렉트로 기타를 멋들어지게 연주한다. 패배 시 포코가 화가 나 일렉트로 기타를 휘둘러 내려친 다음 기타를 팔딱팔딱 뛰어 짓밟는다.

사운드와 이펙트, 승리모션이 멋져서 호평이 많은 스킨이지만 모히칸 머리는 다소 호불호가 갈린다.


10.2.3. 해적 포코(PIRATE POCO)[편집]


파일:Skin_Icon-Pirate.png
해적 포코
바다의 전설


손에 들고 있는 기타가 빗자루로 바뀌며, 뼈가 X자로 교차되어 있는 두건을 쓰고 있다. 또 옷이 해적풍으로 변한다.

일반/특수 공격 사용 시 해골 모양의 이펙트가 추가된다. [70]

원래는 브롤리데이 스킨이었지만, 시즌 10 업데이트로 해적 스킨이 되어 1~2년에 한번밖에 구매를 할 수 없다.
해적 스킨중에서 이펙트 변화가 별로 돋보이지 않는다.


10.2.4. 트루 실버 포코(TRUE SILVER POCO)[편집]


파일:Skin_Icon_True_Silver.png
트루 실버 포코
트루 실버 스킨



10.2.5. 트루 골드 포코(TRUE GOLD POCO)[편집]


파일:Skin_Icon_True_Gold.png
트루 골드 포코
트루 골드 스킨



10.2.6. 데스페라도 포코(DESPERADO POCO)[편집]


[10] 적팀에 CC기를 가진 브롤러가 아예 없을 경우 효과를 쓸 일이 없으니 가젯이 없는 상태로 싸우는 것과 같아진다.[11] 자신을 제외한 모든 아군이 프랭크의 궁극기를 맞았거나 프랭크가 궁극기를 막 시전하고 있는데 끊거나 피할 수가 없는 팀원이 있을 때, 팀원이 엠즈의 독구름에 빨려들어가 슬로우에 걸려 목숨이 위태로운 상태, 슬로우에 걸려서 저격수들에게 노출된 팀원이 있는 상태 정도밖에 없다. 범위가 초광역인데 슬로우 한번 맞은 아군에게 일일이 사용하기엔 횟수도 효율도 낮다.[12] 이 부분이 프랭크와 포코의 가젯의 평가를 바꾸는 주요 부분이다. 프랭크의 가젯은 프랭크의 고질적인 단점을 메꿀 뿐만 아니라 이미 cc기에 걸린 위험한 상황에 처하더라도 사용이 가능하기 때문에 꽤 좋은 평가를 받았지만 포코는 자신은 cc기에 걸리지 않은 채 가까이 있는 아군이 디버프에 걸린 상황에서 빠른 반응 속도로 cc기를 풀 때만 겨우 제 성능을 발휘하기 때문에 평가가 바닥을 기는 것이다.[13] 12일 정도 밖에 존재하지 않았다.[14] 만약 그대로 유지되었다면 브롤스타즈에서 하위권 1, 2위를 다투는 스타 파워가 되었을 것이다.[15] 나는 죽지만 팀은 살아라 라는 마인드의 스타파워지만 혼자선 의미가 없는 스타파워라 쇼다운에선 없는 것만 못하고 사실상 힐러인지라 아군 뒤에 박혀 공격하는 포코가 마지막에 혼자 남아서 전혀 도움이 안 되기도 하고 그나마 포코가 단독으로 죽을 때는 암살자에게 당하는 정도인데 옆에 딜러나 탱커가 있는데 서포터를 노리는 암살자는 없다. 결국 그런 상황은 대부분 포코가 아군과 함께 없는 혼자 있는 상태이기 때문에 역시 효과를 보기 어렵다.[16] 당연하지만 당시엔 타라와 더불어 최악의 스타파워 취급을 받았다. 아군한테 짤힐 넣을 바에야 궁을 모으는 게 훨씬 낫다는 평.[17] 그러나 초기 시절에는 보편적으로 회복량이 적다. 밑의 뮤직 테라피도 출시 때 고작 200밖에 회복을 하지 않았다.[16] 만약 이 스타파워가 지금도 있으면 아마도 3000 정도로 회복량 버프를 받을 것이다. 아예 못 쓸 스타파워는 아니다.[18] 말 그대로 탱커 두 명이 우직하게 밀고 나가면 포코가 지속적으로 치유를 해 주는 전략으로, 주로 브롤 볼과 핫 존에서 자주 쓰인다.[19] 11레벨 포코의 일반 공격의 피해량은 1520로, 한 탄창을 전부 맞추면 4560의 피해를 입히는데, 불협화음 스타 파워까지 합하면 6080이 되어서 동레벨 제시(브롤스타즈) 이하의 체력을 가진 브롤러들을 깔끔하게 잡을 수 있게 된다.[20] 팸은 체력이 많고 피격 판정도 일반 브롤러에 비해 약간 넓어서 탱힐 브롤러에 가깝다. 바이런의 경우 사거리가 굉장히 길고 누적 dps가 높아 원딜 힐러다.[21] 그나마 쇼다운은 포코의 생존력이 높은 편이고 사거리가 짧지 않아 못 쓸 정도는 아니다.[22] 탄창 3개로 처리할 수 있는 브롤러가 동렙 기준 틱, 메그밖에 없다. 심지어 그 둘도 보호막 관련 능력 때문에 3방만에 처리되는 경우가 드물다.[23] 이마저도 시즌 14 패치 이후로 상당히 개선된 피해량이다. 그 이전까지는 1렙 기준 피해량이 무려 700으로 메그 출시 이전까지는 모든 브롤러들 중에서 가장 낮은 피해량이었다. 얼마나 약했냐면 동레벨 틱과 메그 본체조차도 3방 컷을 못 낼 정도.[24] 다만 이는 가젯의 총 힐량이 2500이였고 팀원도 치유가 가능한데 비타민제/활력소(이때는 바이런이 출시되기 이전이다)는 총 힐량이 2400인데 팀 치유는 없고 활력소는 탄창 1개를 소모한다. 즉 소리굽쇠는 이 두가젯의 상위호환이여서 너프를 한것.[25] 포코는 더 넓은 범위의 일반 공격을 가졌고 HP와 특수 공격의 치유량이 더 높다는 장점 밖에 가지고 있지 않지만 바이런의 일반 공격은 지속적인 치유량으로 따졌을 경우 약 2.4배나 높은 치유량을 가졌고, 재장전 속도도 더 빠른데다가 포코보다 3타일 긴 사정거리를 가지고 있으며 총합 피해량도 더 높다. 특수 공격으로 비교하면 포코는 힐 범위가 넓지만 바이런은 기본적으로 피해량이 존재하고 공격용으로도 사용할 수 있다. 포코의 두 스타 파워의 효과를 동시에 쓰는 캐릭터이기에 포코의 입지가 줄어든 것이다. 에드거는 사정 거리가 짧은 대신에 궁극기가 자동으로 충전되고, 순식간에 포코에게 접근하면 딜링 + 힐링 공격을 가진 에드거를 절대로 죽일수 없다.[26] 물론 당시에는 스튜가 강세였기 때문에 사거리가 짧은 브롤러들은 다시 입지가 떨어졌다.[27] 당시 입지가 높았던 크로우가 회복 감소 효과 버프를 받아서 힐 관련 능력을 가진 브롤러(바이런 제외), 가젯/스타 파워의 사용을 저조하게 만들었기 때문이다.[28] 이제 동렙 기준 2200, 2400 체력을 가진 브롤러를 3방에, 3000, 3200의 체력을 가진 브롤러를 4방에 죽일 수 있다.[29] 사실 포코의 평타는 피해량이 너무 낮아서 저평가 받을 뿐이지, 공격 범위가 매우 넓어서 사정거리 안에서는 거의 필중기 마냥 맞출 수 있었고, 재장전 속도도 느린 편은 아니라 가랑비에 옷 젖듯이 딜이 누적되면 절대로 무시할 수 없다. 거기다가 애초에 포코의 주력 역할군은 힐러인 특성상 낮은 피해량을 1가젯과 특수 공격을 통한 지속 회복으로 커버해서 밀어붙이는 플레이는 이전부터 가능했기에 이러한 메리트가 극대화될 수 밖에 없다.[30] 또한 이로 인해 불협화음 스타 파워를 장착하고 3탄창 + 특수 공격 연계를 할 경우 동레벨 제시 이하의 모든 브롤러들을 처치할 수 있게 되면서 불협화음 스타 파워 또한 간접적인 버프를 받게 되었다.[31] 경쟁자였던 팸은 보니 등의 브롤러들로 입지가 밀려 메타권 밖으로 밀려났고, 하드 카운터인 에드거는 시즌 14 기준으로 최악의 브롤러로 평가받고 있는 실정이며, 같은 경쟁자인 바이런과 하드 카운터인 크로우 또한 너프로 힘이 많이 빠졌기 때문.[32] 물론 적지 않은 랭커들의 평가에 따르면 오히려 적절한 패치라는 입장이 대다수다. 포코는 준수한 생존력에 사정권 내에서 평타를 쉽게 맞출 수 있다는 장점, 광역 힐링을 제공해줄 수 있는 서포터인데 한방 딜 까지 강력하면 OP일 수 밖에 없기 때문.[33] 메그는 체력버프를 받아서 포코에서 더이상 3방에 죽지 않는다.[34] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[35] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 티켓 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 티켓 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[36] 애초에 솔로 쇼다운에서는 포코를 카운터 치기 쉬운 브롤러들이 너무 많아서 안좋은 평가를 받기도한다.[37] 다만 타 원딜러와 달리 명중률이 상당히 낮기 때문에 무빙을 치면서 접근하면 이길수도 있다.[38] 8비트가 폭딜러인건 그렇다쳐도 체력도 높은 원거리 딜러다보니 특정 상황이 아닌 이상 답이 없다.[39] 특히 그리프의 2스파가 포코에게 매우 까다롭다. 체력을 조금씩 회복하기 때문에 딜량이 낮은 포코는 그리프를 처치하기 어렵다.[40] 다만 궁극기나 가젯으로 체력을 회복하여 콜레트의 킬 콤보를 막을수 있다.[41] 엘 프리모는 공격에 맞으면 궁극기 게이지가 채워지기 때문에 포코의 평타에 적당히 맞고 빠지면서 궁극기를 채우면 순식간에 접근해서 죽여버린다. 그렇다고 궁극기와 가젯으로 계속 버티면서 싸우기에는 엘 프리모의 다음 턴 궁 기점만 되어버릴 확률이 높다. 엘 프리모가 딸피인 상태로 뛰는 것 정도를 제외하면 이기는 것이 거의 불가능한 최악의 극상성이다.[42] 특히 로사가 궁극기를 쓸 경우 절대로 못 잡는다고 봐도 과장이 아닐 정도.[43] 포코가 아무리 때려봤자, 불도저처럼 밀고 들어와 기어이 포코의 뚝배기를 가출시킨다. 이젠 포코도 체력 너프를 받아 자힐이 없으면 프랭크의 공격 3방 안에 죽는다. 심지어 포코는 일반 공격을 무려 10번을 사용해야 프랭크를 잡을 수 있다보니...[44] 근접전하면 포코가 죽을 위험이 높다. 탱커임에도 불구하고 이동속도가 암살자급으로 빨라 매우 위험하다. 궁만 채우고 가는 것 빼고는 답이 없다. 스타파워와 가젯이 있으면 포코는 어떻게든 비비를 이길 수 없어진다.[45] 대릴은 뒤의 존재들과는 달리 체력도 높은데다 대미지도 매우 강하고 스타 파워와 가젯의 효과로 인해 대릴이 접근하면 포코가 대릴을 이기는 것은 불가능하다.[46] 일단 딜만 다 들어가도 칼이 2배에 준하는 수준으로 높다. 또한 가젯으로 접근도 가능하며, 궁극기가 들어가면 소리굽쇠가 없는 이상 거의 끔살.[47] 궁극기가 있고, 불협화음을 장착한 상태에서 가젯 소리굽쇠를 사용하면 모티스가 근접해와도 겨우 이길 수는 있다. 하지만 1대1에서 모티스 입장에서 위험하면 빼면 그만이며, 특히 3대3에선 자기자신 하나 살자고 포코가 가젯이랑 궁을 다 낭비하는 것 자체가 애초에 도움이 안 되며, 오히려 3대3에선 팀원이 여러 명이어서 궁이랑 가젯을 다 써도 포코가 죽을 확률이 높다. 심지어 모티스는 평타로도 접근이 가능해 1대1은 몰라도 3대3은 확실히 매우 불리하다. 그래도 상술한 대릴이나 후술할 다른 브롤러들보다는 그나마 상대할만한편.[48] 버즈의 궁극기는 일정 거리 내에서 자동으로 충전이 되고, 버즈의 궁극기에 맞으면 스턴이 걸리게 되어 무조건 죽는다. 게다가 체력도 높아서 버즈의 궁극기에 맞았다는 하에서는 절대로 이기는 것이 불가능하다.[49] 팽이 딸피가 아닌 이상 궁극기를 쓰고 돌진하면 사실상 거의 패배한다. 그냥 도망가자[50] 다른 근접 브롤러들을 능가하는 포코의 최대 절대 극상성. 에드거가 포코에게 조금이라도 거리를 좁히는데 성공할 경우, 포코는 얌전히 구경만 하거나, 팀원이 도와주기를 바라거나(심지어 팀원이 스프라우트 같은 브롤러라면 에드거의 힐량만 늘려주기에 더 답이 없다.), 에드거에게 그대로 잘리는 것 말곤 선택지가 전혀 없다. 오히려 포코가 오래 버틸수록 에드거만 유리해진다. 다른 근접 브롤러들일 경우에는 근접해도 이들이 체력이 부족한 상황이면 이길 수는 있어도 에드거가 근접하면 체력이 부족해도 완전 딸피가 아닌 이상 (이 경우도 에드거가 하드코어 가젯을 쓰면 필패.) 평타에 달려있는 자힐 때문에 절대로 이기는 것이 불가능하다. 그나마 에드거가 접근하지 않았을 때 일반 공격 3방+불협화음을 장착한 특수 공격으로 잡을 수는 있지만 피흡 때문에 체력이 금세 차는 데다 초근접이면 답이 없다. 에드거의 기동성으로 포코와의 거리를 좁히는 건 시간문제인데다 장전속도와 연사속도도 밀려서 무조건 죽는다.[51] 심지어 다른 포코의 극상성인 엘 프리모, 버즈, 팽이랑 비교를 해봐도 엘 프리모는 궁을 채우는 데 시간이 꽤 걸리고 접근했을때 체력이 적으면 포코가 이길 수 있다. 버즈 같은 경우는 궁이 빨리 차긴 하지만 그 궁극기를 피할 수만 있다면 그나마 나아진다. 그리고 버즈가 궁을 써서 접근한다해도 역시 버즈가 체력이 적으면 승산이 있지만 에드거는 그런 거 없다...[52] 오히려 궁극기로 계속 힐을 해서 버티려고 하면 되려 이들의 후속 궁 기점만 될 뿐이다. 특히 에드거를 상대할때 더더욱 부각되는 점이다. 자힐때매 이길 가능성이 0에 가깝기 때문.[53] 다만 맥스도 피를 볼 수 있다. 맥스의 구조상 어느정도 사거리에 들어오기 마련인데, 포코는 사정거리 내에선 오토에임으로도 확정 명중이기 때문에 맥스도 적지 않은 타격을 입기 쉽고, 맥스 또한 딜이 높진 않아서 포코가 소리굽쇠 키고 반격하면 딜교환 손해를 볼 때도 있다.[54] 사거리도 스프라우트가 우위이고, 투척치고는 체력도 높아서 3탄창+궁에도 죽지 읺는다. 심지어 특수 공격으로 포코의 발을 묶어둔 후 도망칠 수도 있다. 그나마 근접전은 포코가 무조건 이긴다는 것이 위안이다.[55] 그나마 미스터 P 처럼 근접전을 하면 그나마 유리한 편이다.[56] 2021년 1월 패치 이후로는 크로우의 일반 공격이 적에게 적중 시 독에 걸리는 동안 받는 치유량을 40%씩 감소시키는 효과를 얻은 후로는 팀전에서도 치명적인 카운터가 됐다.[57] 상대하기 힘든 브롤러가 니타와 스퀴크급으로 많다.그나마 변수를 내면 에드거를 제외하고 어느정도 극복이 가능하다.[58] 상성이 유리한 브롤러들 중에서도 가장 상대하기 유리하다.진의 2차 공격 사거리가 매우 길지만 딜량도 매우낮고 재장전도 느려 그 딜로는 포코를 뚫기 힘들다. 또한 중거리 교전에서는 오히려 포코가 유리해지는데, 1차 공격 데미지가 높긴해도 그걸 4대나 버티기 때문에 포코가 궁, 가젯으로 계속 힐을하면 DPS가 낮은 진은 포코를 잡기 상당히 어렵다.[59] 실직적인 사거리가 10타일을 넘는 미스터 P는 멀리에서 포코를 계속 견제할 수 있고 미스터 P의 짐꾼은 데미지가 낮은 포코가 2방을 때려야 죽지만, 그래도 사정거리 안에 넣는데 성공하면다면 지속적인 광역딜과 특수공격/1가젯을 통한 자힐 능력으로 미스터 P의 피를 말려 우위를 점할 수 있다. 최근에 공격력 버프를 받으면서 좀 더 상대하기 괜찮아진 편. 또한 1차 공격 데미지만 보면 포코에게는 별로 아프지 않기때문에 맞으면서 힐하며 돌진하는것도 괜찮은 방법이다[60] 포코와 사정거리가 거의 같다. 게다가 DPS가 낮고 명중률도 낮아 스퀴크 입장에서는 생존력이 강한 포코를 저지하기 어렵다.[61] 타라의 사정거리가 더 길다고 하나 최대사거리에서 맞으면 간지러운 수준이라 크게 위협적이지도 않고, 중거리전에서는 포코가 우세하다. 다만 타라에겐 특수 공격의 매우 위혐한 변수 능력이 있는데다 근접전에서는 당연히 포코가 불리하니 이 점은 주의해야한다.[62] 샌디가 데미지 너프를 받은 이후 포코가 유리해졌다. 궁극기, 가젯으로 힐하면서 버티면 DPS가 낮은 샌디는 1대1로 포코를 잡기 상당히 어렵다.사정거리도 포코가 더 길다.샌디는 포코를 5방을 써야 겨우 죽일수 있다.[63] 장전 속도가 느린데 일반 공격 세방으로 포코를 끝내지 못했다면 마치 프랭크를 상대하는 느낌을 경험할 수 있다.[64] 포코 특성상 상성에 유리한 상대는 많지 않다. 포코는 특성상 광역 딜/힐 및 팀파이트형 브롤러로 설계되었기에 구조상 그에 따라 1v1 능력이 극도로 떨어질 수 밖에 없는 브롤러이기 때문. 때문에 적의 약점을 잡아 교전 자체를 불합리하게 시작한다던가, 질긴 생존력으로 버티면서 역관광을 하거나, 1대 다에서 특유의 넓은 공격 범위를 이용해 광역 공격으로 빠르게 버티면서 수 있을지언정 모든 상황에서 상대를 1대1로 압도하는 경우는 보기 어렵다. 다만 가랑비에 옷 젖는다는 말이 있듯이 경험이 적은 플레이어 중 재장전 속도가 느린 브롤러들로 포코를 만만하게 보고 무작정 연사하며 들어오는 경우가 있는데 이런 경우 괜찮은 체력과 끈질긴 생명력[63], 빠른 장전속도로 역관광 하는 경우도 심심찮게 보이니 포기하지 말고 끝까지 상대하다 보면 역관광을 시키는 경우를 볼 수 있다. 그리고 최근에 공격력 버프를 받으면서 1대1에서 유리한 상대가 상당히 생겼다[65] 스튜가 가소힐 스타파워가 없다면 의외로 어렵지 않은 상대이다. 스튜의 스타파워가 없거나 제로 드래그라면 포코의 사정거리 밖에서 짤딜을 넣거나 포코의 사정거리 안에서 인파이트 플레이를 하기 어려우며 스튜 측이 상당히 까다로우며, 포코 측이 불협화음 까지 가지고 있다면 스튜를 평타 3방+궁극기로 처리할 수 있기 때문에 포코가 어느 정도 유리해진다. 다만 스튜의 스타파워가 가소힐이라면 스튜의 인파이트 능력이 극도로 상승하며 평타 3방+불협화음으로 처리가 불가능하기 때문에 포코가 불리해진다.[66] 그러나 여전히 브롤 볼을 제외한 거의 모든 모드에서 1번째 가젯에 밀린다.[67] 특히 원래 프랭크는 1가젯으로 cc기를 조건부로 무효화 하는게 가능했기 때문에 포코와 조합 시 포코의 2가젯을 도움을 받을 필요가 전혀 없었으나 2가젯의 과잉버프로 인하여 2가젯의 픽률이 높아진 점도 한 몫 했다.[68] 베타 버전과 출시 당시에는 일러스트와는 달랐지만, 리모델링으로 일러스트랑 비슷해졌다.[69] 또 재장전 소리와 일반 공격 사용 소리가 달라진다.[70] 일반 공격을 사용하면 빗자루의 털이 날리는 이펙트가 있다.

파일:DesperadoPoco.png
브롤 패스 구매 시 획득
구매 보상
파일:DesperadoPoco_Pin-Special.png

  • 일반 공격으로 말 모양의 이펙트가 추가된다. 약 2~3타일 앞에 초록색 말발굽의 형상을 남긴다. 특수 공격으로는 불타는 해골 모양의 이펙트가 나온다.

  • 승리 시 기타를 말처럼 타고 다니다가 팔을 걸치고 폼을 잡는다. 패배 시에는 기타를 말처럼 타려고 하지만 실패하며 거꾸로 넘어져 모자가 머리에 박히고 일어나서 씩씩 대며 기타를 노려본다.


10.3. 단종된 스킨[편집]



10.3.1. 스타 포코(POCO STARR)[편집]



파일:PocoStarr.png
브롤 패스 구매 시 획득

  • 스타 파크에서 지급되는 모자를 쓰고 있다.[71] 기타가 바운티에서 나오는 별처럼 생긴 기타로 변했다.

  • 한글명과 달리 영문명 이름은 반전되어 있다. 아마 링고 스타에서 따온 것으로 추정.

  • 일반 공격과 특수 공격의 이펙트가 노란 별이 된다.

  • 시즌 12 업데이트 전에는 이펙트가 존재하지 않았으나, 업데이트로 황금빛 이펙트가 생겨서 브롤 패스 스킨다운 스킨이 되었다.


11. 업데이트 내역[편집]


  • 2017년 6월 20일
파일:Arrow-up-big.png 포코의 특수 공격이 벽을 관통할 수 있도록 변경
파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 사정거리가 15% 감소 (8타일에서 7타일로 감소)

  • 2017년 8월 11일
파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 피해량이 160에서 140으로 감소

  • 2017년 9월 4일
파일:Arrow-up-big.png 특수 공격 충전에 필요한 일반 공격 횟수가 6회에서 5회로 감소
파일:Arrow-down-big.png 특수 공격이 소환물에게 적용되지 않도록 변경
파일:Arrows-switch-big.png 희귀도가 희귀에서 초희귀로 변경
파일:Arrows-switch-big.png 외형 변경

  • 2017년 9월 12일
파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 피해량이 140에서 160으로 증가
파일:Arrow-up-big.png 특수 공격의 회복량이 400에서 460으로 증가

  • 2017년 12월 7일
파일:Arrows-switch-big.png 모든 브롤러 스탯이 4배 증가
파일:Arrows-switch-big.png '스완 송' 스타 파워 추가

  • 2017년 12월 18일
파일:Arrows-switch-big.png '스완 송' 스타 파워가 '뮤직 테라피'로 변경됨

  • 2018년 1월 27일
파일:Arrow-up-big.png 체력이 3200에서 3800으로 증가

  • 2018년 4월 9일
파일:Arrow-up-big.png '뮤직 테라피' 스타 파워의 회복량이 300에서 400으로 증가

  • 2018년 5월 21일
파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 피해량이 640에서 700으로 증가
파일:Arrows-switch-big.png 희귀도가 초희귀에서 희귀로 변경

  • 2018년 5월 21일
파일:Arrow-up-big.png 재장전 시간이 1.8초에서 1.6초로 감소

  • 2018년 6월 18일
파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 사정거리가 6.33타일에서 7.0타일로 증가
파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 투사체 속도가 28% 증가
파일:Arrow-up-big.png 특수 공격의 투사체 속도가 92% 증가

  • 2018년 8월 31일
파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 피해량이 700에서 660으로 감소

  • 2018년 12월 5일
파일:Arrows-switch-big.png 음성 추가

  • 2019년 1월 29일
파일:Arrow-up-big.png '뮤직 테라피' 스타 파워의 회복량이 400에서 500으로 증가
파일:Arrows-switch-big.png 리모델링

  • 2019년 2월 13일
파일:Arrows-switch-big.png '세레나데 포코' 스킨 추가

  • 2019년 4월 15일
파일:Arrow-up-big.png 특수 공격의 회복량이 1840에서 2100으로 증가

  • 2019년 7월 24일
파일:Arrows-switch-big.png '불협화음' 스타 파워 추가

  • 2019년 8월 30일
파일:Arrow-down-big.png '불협화음' 스타 파워의 피해량 1200에서 1000으로 감소

  • 2019년 9월 18일
파일:Arrow-up-big.png '뮤직 테라피' 스타 파워의 회복량이 500에서 600으로 증가
파일:Arrow-down-big.png '불협화음' 스타 파워의 피해량 1000에서 800으로 감소

  • 2019년 10월 23일
파일:Arrow-up-big.png '뮤직 테라피' 스타 파워의 회복량이 500에서 600으로 증가

  • 2019년 12월 19일
파일:Arrows-switch-big.png '해적 포코' 스킨 추가

  • 2020년 1월 23일
파일:Arrows-switch-big.png 역할군이 힐러에서 서포터로 변경

  • 2020년 2월 19일
파일:Arrow-up-big.png 체력이 3800에서 4000으로 증가

  • 2020년 2월 25일
파일:Arrow-down-big.png '뮤직 테라피' 스타 파워의 회복량이 800에서 700으로 감소

  • 2020년 3월 17일
파일:Arrows-switch-big.png '소리굽쇠' 가젯 추가

  • 2020년 4월 7일
파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 피해량이 660에서 700으로 증가

  • 2020년 9월 10일
파일:Arrow-down-big.png '소리 굽쇠' 가젯의 초당 회복량이 500에서 400으로 감소

  • 2020년 9월 14일
파일:Arrows-switch-big.png '스타 포코' 스킨 추가

  • 2021년 2월 12일
파일:Arrows-switch-big.png '보호의 선율' 가젯 추가

  • 2021년 3월 15일
파일:Arrows-switch-big.png 얼굴 애니메이션 추가

  • 2021년 4월 7일
파일:Arrow-up-big.png 특수 공격 충전에 필요한 공격이 5회에서 4회로 감소
파일:Arrows-switch-big.png 특수 공격 사용 시 공격이 아군에게 날아가지 않던 버그 수정

  • 2021년 5월 19일
파일:Arrow-down-big.png 특수 공격 충전에 필요한 일반 공격 횟수가 4회에서 5회로 증가

  • 2021년 8월 18일
파일:Arrows-switch-big.png '펑크 락 포코' 스킨 출시

  • 2021년 8월 25일
파일:Arrow-up-big.png '불협 화음' 스타 파워의 피해량이 800에서 1000으로 증가
파일:Arrow-up-big.png '보호의 선율' 가젯의 상태 이상 면역 지속 시간이 1초에서 2초로 증가

  • 2021년 9월 28일
파일:Arrows-switch-big.png 트루 실버/골드 스킨 출시

  • 2022년 8월 31일
파일:Arrow-up-big.png 일반 공격의 피해량이 700에서 800으로 증가

  • 2022년 10월 25일
파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 피해량이 800에서 760으로 감소
  • 2023년 2월 x일
파일:Arrow-down-big.png 체력이4000에서 3700으로 감소

12. 기타[편집]


  • 이름은 음악 밴드 포코에서 유래되었다.

여긴 조끼 입은 선인장, 무덤 파는 박쥐, 바이크 타는 살인 까마귀[* 몬더그린으로 그건 바로 박쥐 말 그대로 살인 까마귀 라고 들리기도 한다.]가 우글대는 곳이지! (바닥에서 솟아난 선인장에 당한다) 를 끝장내려고 말이야.

영상 "설명할 시간이 없어"에서 콜트가 여기가 어디냐고 묻자,


  • 출시 광고에서의 성우는 이인성. 같은 성우가 맡은 배역 중에 해골 음악가란 공통점이 있는 브룩이 연상된다는 평이 많다.

  • 해골이라는 점 때문인지 샌즈[72] 파피루스와도 종종 엮인다.

  • 멕시코 전통 밴드인 마리아치와 명절인 망자의 날에 쓰이는 화려한 무늬로 꾸며진 해골 장식을 모티브로 한 캐릭터. 이 둘은 애니메이션 코코에서도 나오듯 멕시코 소재로 잘 얽히는 소재들이다.[73]

  • 2차 창작에선 주로 발리와 '설명할 시간이 없어'에서 포코와 같은 팀이였던 쉘리, 콜트와 엮인다. 그리고 이외로 모티스, 스파이크와도 엮이기도 한다. 커플링으로는 포코의 팬인 엠즈와 엮인다.

  • 엠즈가 들고 있는 스마트폰의 화면에는 (구) 포코의 모습이 희미하게 비춰져 있었는데 1주년 기념으로 나온 공식 일러스트에서 포코를 보면서 눈이 하트 모양으로 바라보는 모습을 보면 포코의 팬이거나 짝사랑인 것으로 보인다.

  • 2020년 10월 업데이트로 추가된 포코의 밴드 무대 테마에서 상단의 무대에서 기타를 치고 있다. 다른 맵 환경과 동일하게 매칭 참가자 중 포코가 있다면 사라진다.


  • 스타파크 CCTV에서 공개된 바에 따르면 인간이였다. 해골의 모습이 된 이유는 젬의 영향으로 몸이 산채로 타버린 것이었다.

[71] 여러 맵 테마들을 잘 살펴보면 해당 모자가 배치돼 있는 테마들이 존재한다. 예를 들어 쇼다운의 모티스의 공동 묘지 테마의 경우 스타 포코 모자가 물에 버려져 있다.[72] 두 캐릭터 모두 뼈를 소재로 한 언어유희를 하는 대사가 있다는 공통점이 있다.[73] 간단히 말해 포코는 영화 코코를 연상시키는 브롤러다. 하지만 브롤스타즈의 포코가 코코보다 더 먼저 만들어졌다.

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