피그(DEAD BY DAYLIGHT)

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The Pig
피그


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본명
Amanda Young
아만다 영
성별
여성
출신지
파일:미국 국기.svg 백인계 미국인
영역
기디언 고기 공장
특수능력
직쏘의 세례
무기
암살검
속도
115% | 4.6m/s
능력 사용 시
속도
92% | 3.68m/s (매복)
160% | 6.4m/s (기습)
공포 범위
32m
신장
평균
DLC
CHAPTER VII
파일:DBD_DLC_SAW.png
성우
Christine Marsh
난이도
어려움
로비 테마
(일반)



추격 테마
(버전 3)



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다음
나이트메어
-
클라운



1. 개요
2. 스토리
3. 고유 기술
4. 무기 & 능력
5. 애드온
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 공략
7.1. 애드온, 기술
7.2. 생존자로서 상대법
8. 조합
9. 도전과제
10. 의상
11. 패치 노트
12. 즉결 처형
13. 기타
13.1. 관련 문서


1. 개요[편집]



파일:DBD피그02.png


파일:왼쪽 문구.png {{{#white 처음 나는 땅바닥에서 돼지 한 마리가 자고 있는 줄 알았다. 예전 삶의 진부함을 피해 이 버려지고 잊혀진 곳에 어찌어찌 다다른 동물이라 여겼다. 하지만 그것은 일어났다. 기어다니다가 일어나 섰을 때, 그 생기 없는 눈이 나를 꿰뚫었다. 잔혹한 상황을 통해 배웠던 대로, 나는 달렸다. 하지만 어느 정도 뛰어가고 나자 호기심이 내 발목을 붙들었다. 나는 캐비닛 속에 숨었다. 그 돼지는 마치 포식자처럼 움직였다. 그리고 나는 보았다. 그것은 돼지 머리를 뒤집어쓴 인간이었다. 그것이 캐비닛 가까이 다가왔다. 주둥이가 나와 몇 인치밖에 떨어져 있지 않았다. 뛰쳐나가고 싶은 마음을 눌러 참으며 나는 숨을 멈췄다. 그 때였다. 갑자기 어떤 소리가 났고 돼지는 주의를 돌려 떠났다. 다행히도 내 쪽을 마지막으로 훑어보지도 않은 채로. 그것은 마치 내게 두 번째 기회가 주어졌음을 알리는 것만 같았다. 하지만 세 번째는 없을 것이다. 파일:오른쪽 문구.png
≪저자 미상(베네딕트 베이커 추정)≫}}}

매복을 이용해 공포범위를 없애고 쓰러진 생존자에게 일정 시간이 지나면 즉사하는 역방향 곰 덫(Reverse Bear Trap)을 씌워 덫 해제를 강제하여 발전기 속도를 늦출 수 있는 살인마이다.

고유 기술로는 집행인의 손재주(Hangman's Trick), 감시(Surveillance), 선택하라(Make Your Choice)가 있으며, 기능은 주로 맵을 장악하고 이타적인 행위를 하는 생존자들을 찾아내는 데 치중되어 있다.

2018년 1월 23일 "The SAW™ Chapter" DLC에서 공개되었다. 원본은 쏘우 시리즈의 등장인물 아만다 영.


2. 스토리[편집]


[ 배경 이야기 펼치기 · 접기 ]
흔히 직쏘로 알려진 존 크레이머는 그들의 부부 사이에게는 새로운 시작을, 아이에게는 멋진 삶의 시작을 선사하고 싶었기에 부부는 풍요와 부활을 상징하는 중국 돼지의 해에 아이를 갖기로 계획했고, 아이는 그 해에 태어나게 되기로 되어있었다. 그러나 이 계획은 한 마약 중독자가 마약을 훔치기 위해 그녀의 클리닉에 침입했을 때 산산조각 났다.사산된 아들의 죽음으로부터 비롯된 사건이 있고 나서 존은 마침내 그 마약 중독자를 찾아내었다. 그리고 존은 그를 첫번째 실험 대상으로 삼았다. 이제 그에게 있어서 'Pig'의 의미는 영원히 바뀌어버렸다. 그것은 죽음의 문턱에서 살아남거나 자신을 스스로 극복하지 못하는 이상, 우리는 단지 고깃덩이에 불과하다는 존 내면의 추악한 재앙을 불러일으키는 매개체를 의미하게 되었다. 'the Pig'는 그들의 실험체를 운반하기 위한 직쏘의 수하가 되었다. 그리고 실험체 중 성공한 이에게는 돼지가 다시금 그들의 삶을 직소의 제자로서의 삶을 살게 되는 부활의 상징이 되었다.이 이야기는 자신과 그녀의 주변이 위험의 연속이였던 삶을 가지고 있었던 아만다 영의 이야기이다. 그녀의 끔찍한 삶은 직쏘를 만났을 때, 그리고 직쏘의 실험에 참가했을때 변화했다. 이제 아만다는 자신의 삶이 가치가 있는 것이라고 생각하게 되었다. 아만다는 암이 직쏘를 잠식했을 때 그의 자리를 이어갈 준비를 하며, 그의 실험에 헌신하게 되었다.하지만 아만다는 존의 죽음이 임박하고, 실험체들은 게임의 시련속에서 다시 태어나거나 자신을 구할 수 없다는 믿음 때문에 점차 존에게 의존적이 되어갔다.이런 아만다를 본 존은 그녀를 구원할 다른 게임과, 다른 기회를 보여주었지만, 그럼에도 불구하고 아만다는 자신의 분노와 질투가 행동을 지배하게 두었다. 그녀는 실험에 실패했고, 총에 맞아 그녀의 삶을 마감했다.타일 바닥에 피를 흘리고 있을 때, 어둠이 나무 삐걱대는 소리와 함께 그녀의 시야를 채워갔다. 그녀는 숲 안에 있었다. 그리고 그녀는 다시금 'Pig'의 눈으로 세상을 보게 되었다. 나무들이 아만다를 에워싸고 나뭇가지는 그녀를 마구 할퀴어댔다. 공포의 물결은 그녀를 뒤덮었고, 그녀는 마스크 안에서 울리는 그녀의 숨소리를 듣게 되었다.그녀는 이런 꼴로 이런 곳에서 삶을 보내는 것을 저주했을까? 아니면 이것은 다른 실험일까? 아마도 그녀는 전혀 실패한게 아니였던 것은 아닐까? 존은 언제나 모두에게 한 걸음 더 나아가고, 모든 가능성에 대비하라고 가르쳤기에, 그는 아만다를 포기하지 않았던 것이 아닐까?직쏘는 죽었지만, 그는 아만다에게 다른 것을 전해주었다. '피그' 로써의 삶 말이다.
궁극적으로 아만다는 자신의 결정은 모두 옳았다고 여겼다. 게임의 시간은 아직 끝나지 않았다. 그들 누구에게도 구원의 기회는 존재하지 않는다. 그들은 고깃덩이이며, 고깃덩이는 죽어야만 한다.

[ 추가 이야기 펼치기 · 접기 ]
#white '''<[[DEAD BY DAYLIGHT/기록 보관소|두꺼운 책 X - 쏘우]]>에서'''[[파일:PigTome.png|width=100%]]{{{#adbda0 아만다의 피실험체가 TV 화면에 비명을 지르자 그녀의 심장박동이 빨라졌다. 그녀는 피실험체가 자신의 복부를 누르는 투명한 실린더를 내려다보는 것을 지켜보았다. 실린더에는 쥐 몇 마리가 갇혀 있었고 피실험체의 복부를 향해 긁어댔다. 실험실 내부의 온도는 섭씨 36.1도다. 흥분 상태의 쥐들은 유리와 복부를 사이에 두고 있었고 그들은 더위를 피할 수 없다. 쥐는 계속해서 피실험체의 복부를 향해 긁어댔고 피실험체는 그때마다 괴로움의 신음 소리를 내었다. 아만다는 이를 즐기고 있다. 그는 자신의 결점을 굴복하고 결국 마지막 메커니즘을 활성화시킨다. 아만다는 아드레날린이 솟구치는 것을 느꼈다. 피실험체의 복부에 부착된 판이 올라가자 배고픔에 굶주린 쥐들은 남자의 복부를 향해, 그리고 그 반대편에는 쉬익 소리는 내는 코브라가 쥐들의 뒤를 따랐다. 배가 똬리를 풀자 쥐들은 미쳐날뛰기 시작했다. 쥐들은 뱀에게서 도망치기 위해 남자의 복부를 미친 듯이 긁어댔다. 그리고 마침내 쥐 한 마리가 남자의 복부를 찢어버리고 배 속으로 들어갔다. 아만다는 고통에 울부짖는 그를 보며 미소를 지었다. 게임 오버. 아만다는 짜릿함을 느끼며 존 크레이머를 찾기 위해 옆방으로 돌진했다. 그러나 피곤함에 찌든 존의 눈살이 그녀를 맞이하자 그녀의 심장이 내려앉았다. 그는 그의 이마에 흐르는 땀을 닦으며 그녀의 노력을 칭찬했지만 그녀의 계획은 비판했다. 함정의 주된 목적이 오직 고통을 주기 위함으로 보였다는 것이 그의 의견이었다. “아픔을 처벌로 활용할 수 있지만 먼저 고통을 구원으로 바쳐야 해.” 아만다의 얼굴이 찌푸려졌다. 그녀의 피나는 노력에도 그는 여전히 그녀의 능력을 의심한다. 그의 가르침이 곧 법이다. 인생에서 주어진 이 새로운 기회는 낭비하기에 그녀에게 너무 소중했다. 존이 숨을 돌리기 위해 탁자 너머로 기대었고 아만다는 그런 그를 올려다보았다. 그가 숨을 고르다 사례가 들리자 그녀는 존에게 물병을 건넸다. 아만다는 앞으로 그들이 함께할 수 있는 시간이 얼마 남지 않았음을 느꼈다. 더 이상의 실수는 없어야 한다. 그녀는 존의 후계자가 되어 그가 시작한 일을 계속해나갈 것이다.존이 고기 공장으로 비틀거리며 들어간다. 지난 몇 주간 숙면을 취하지 못한 그의 눈 아래에는 다크서클 보인다. 아만다는 하루에 4시간 이상 잠을 자지 않는다. 시험 전엔 잠을 더 줄인다. 시험에 대한 흥분이 그녀를 잠 못 들게 하기 때문이다. 아만다의 시선이 존의 손에 든 큰 폴더로 옮겨갔다. “시험을 또 해보시게요?” 존이 고개를 끄덕였다. 그는 다가오는 선거를 위해 선거 운동 중인 상냥한 정치인 그레이스 라이트에 대한 정보를 수집하고 있었다. 아만다는 관자놀이를 마사지하는 존을 바라봤다. 그는 지난주보다 더 피곤해 보였다. 그녀는 그의 기술에 대해 얼마나 더 오랫동안 배워야 하는 것일까? 몇 년? 몇 달? 그때가 오면, 그들의 유산을 지키기 위해서라도 그녀는 모든 것이 준비되어야 한다. 그녀는 직쏘로서, 존의 후계자로서, 그의 업적을 이어나가야 한다. 아만다는 그의 손에 든 폴더로 손을 뻗었다. “제가 할 수 있는 걸 보여드릴 수 있도록 허락해 주세요.” 존의 피곤한 눈이 아만다를 응시했고 아만다는 그의 시선을 피하지 않았다. 그녀는 준비가 돼있었고 그들에겐 남은 시간이 얼마 없다. 그는 마지못해 고개를 끄덕였다.아만다는 TV를 켜고 그레이스 라이트의 빛나는 얼굴을 쳐다보았다. 오늘이 바로 그녀의 선거일이다. 프린터의 트레이 위로 종이 몇 장이 미끄러져 아만다의 발 앞에 떨어졌다. 그녀는 몸을 숙여 떨어진 종이를 집어 올렸다. 오늘 아침, 그녀는 그레이스의 결점을 찾아내기 위해 그레이스의 메일을 해킹하였다. “이번 시험은 완벽해야 해. 존의 필생의 연구가 안심할 수 있는 손에 맡겨졌다고 생각하면 그도 편히 쉴 수 있을 거야.” 아만다는 그레이스와 변호사가 10년 전에 주고받은 일련의 문서와 이메일을 자세히 조사했다. 벤 페어팩스라는 사람이 그레이스가 시의회에 합류했을 때와 관련된 스캔들을 폭로하겠다고 위협했고. 소송은 신속하게 해결되었다. 그러나 그 사건이 있은 후에도, 그레이스와 변호사는 소통을 계속했고 아만다는 두 사람의 이메일에서 한 보고서를 발견하게 되었다. 보고서는 지역 내 구리 수출업자인 재닉스 산업이 힐포드 강에 폐수를 정화 없이 투기했고 지하수를 오염시켰다는 내용을 담고 있었다. “만들어진 지 100년이나 지난 도시 내 부패된 수도관은 오물을 걸러낼 수 없어. 그레이스는 늘어나는 세금을 피하기 위해 소송을 무마한 거야. 지난 10년 동안, 이를 의식하지 못한 그레이스의 유권자들에게로 모든 오물들이 흘러갔군.” 아만다는 책상에 놓인 물 잔을 내려다보았다. 그녀는 물을 싱크대에 버리고 냉장고에서 보드카 한 병을 꺼냈다. 차가운 쓴맛이 그녀의 혀에 닿았고 잠시 후 허브향이 그녀의 입안을 가득 채웠다. 이상적인 수분 공급 방법은 아니지만, 힐포드 수돗물보다는 안전한 듯했다. 뉴스에서는 그레이스의 갈색 머리 위로 색종이 조각이 떨어지고 있었다. 투표 결과가 공개되었고 그레이스 라이트는 시장으로 선출되었다.아만다는 존으로부터 암호화된 메시지를 전달받았다. 그리고 그녀가 존을 기드온 고기 공장에서 만났을 때, 아만다는 확신했다. 존의 얼굴이 창백하고 신체는 허약해 보였다. 약물 부작용은 병 자체만큼이나 그의 진을 빼놓는 것 같다. 그의 걸음걸이는 한 걸음 한 걸음의 비용을 계산하듯 느리고 꼼꼼하다. 아만다는 그를 팔을 잡아 그를 부축했다. 그는 더 이상 자신의 아픔을 숨기지 못한다. 적어도 아만다 앞에서는... 아만다는 그가 숨을 고르는 동안 자신의 스승님을 자세히 살펴보았다. 존의 이마에 송골송골 맺힌 땀방울들이 진주알처럼 반짝였다. 그녀의 지도자이자, 멘토... 그리고 그녀의 아버지가 죽어간다. 아만다는 주먹을 꼭 쥐었다. ‘존이 없으면 난 어떡하지?’ 극심한 공포가 그녀의 위장을 뒤튼다. 그리고 또 다른 감정. 공포...에 가까운 감정이랄까? 아니다. 설렘이다. 자유를 향한 짜릿한 질주. 완전한 통제. 존은 아만다에게 그레이스의 시험에 대해 물었지만 아만다는 존을 안심시켰다. 그의 유산은 잘 관리되고 있다. 그녀가 이를 증명할 것이다.아만다의 관자놀이가 두근거린다. 하루에 두 시간 이상 숙면을 취하지 못한지 벌써 몇 주가 지났다. 그녀는 진통제를 입안에 털어 넣었고 약이 그녀의 마른 목을 긁으며 내려가자 놀란 듯 움찔거렸다. 그녀는 입안에 남은 진통제의 쓴맛을 무시했다. 잠을 잘 시간도, 물을 마실 시간도 없다. 그녀는 그레이스의 실험을 위해 기드온 고기 식당 아래 구불구불한 터널 네트워크를 정찰했다. 두근거림이 심해지자 아만다는 관자놀이를 마사지를 하며 걸음을 옮겼다. 그녀는 머리가 터질 것 같은 느낌이 들지만 멈출 수가 없었다. 존은 그녀가 필요하다. 이 편두통은 곧 멈출 것이다. 그녀의 멘토는 그런 특권이 없다. 또한 그와 함께할 시간이 얼마 남지 않았다. 결국, 모든 시험들은 그녀 혼자 책임져야 할 것이다. 때가 되면, 그녀는 준비가 되어 있어야 한다. 아만다는 기드온의 지하 설계도를 손전등으로 비추었고 그녀의 발자취를 따라갔다. 넓디넓은 터널 네트워크를 살피는 동안, 다른 아이디어가 그녀의 뇌리를 스쳤다. 곧, 기드온은 그녀의 것이 된다. 짜릿한 경각심과 흥분이 뒤따른다. 그녀의 손전등은 터널의 익숙한 갈림길을 비추었다. 왼쪽으로 가면 지하 목욕탕이 나오지만 오른쪽으로 가면 식육 공장의 폐수로 이어진다. 존의 발자취를 따라가기 위해 그녀는 수천 명의 건강을 희생시키면서 시장이 되려는 부패한 야망인 그레이스의 결점과 일치하는 시험을 만들어야 한다. 시장에게 독약을 투여해야 할 때이다. 아만다는 그녀의 오른쪽에 있는 터널로 기어 들어갔다.아만다는 그레이스의 욕실 안 샤워 커튼 뒤에 몸을 숨겼다. 완벽한 순간이 오길 기다리는 그녀의 심장이 쿵쾅거렸다. 그녀가 시험 중 가장 좋아하는 파트이다. 아드레날린이 솟구치고 그녀의 감각을 고조시킨다. 마치 피로나 고통 없이 온 세상을 감당할 수 있을 거라는 생각이 드는 순간이었다. 그녀는 며칠 동안 제대로 잠을 자지 못했지만, 깨어있음을 느꼈다. 먹잇감을 기다리며 살아있음을 느끼고 권력을 느꼈다. 매초 행복감을 느끼며 강렬한 환희에 빠진다. 이것이 바로 존이 그녀에게 가르쳐준 진정한 힘이었다. 한 번 더 높은 정신 상태에서 살 수 있는 두 번째 기회. 복도 쪽에서 문이 열리는 소리가 들린다. 아만다는 문을 연 사람이 그레이스인지 알기 위해 소리 하나하나에 집중했다. 들려오는 발소리만으로 아만다는 시장의 스케줄을 파악했다. 그레이스는 오늘 밤을 혼자 지낼 예정이다. 끼익 소리와 함께 욕실 문이 열렸다. 그레이스가 안으로 들어오자마자 아만다가 그녀를 습격한다. 두 여자 사이에 싸움이 이어지고 화장실 세면대 가장자리로 물이 쏟아진다. 아만다는 그레이스의 얼굴을 거울을 향해 힘껏 밀쳤다. 그레이스는 비명을 지르며 아만다에게 박치기를 했고 가면에 덮인 아만다의 코에서는 엄청난 고통이 느껴졌다. 아만다는 정신이 혼미해진 듯 잠시 뒤로 비틀거렸지만 이내 아드레날린이 솟구쳤다. 그녀는 준비가 됐다. 그레이스는 아만다를 덮친 후, 그녀의 돼지 가면을 잡았다. 그러나 아만다는 팔뚝으로 그레이스의 급소를 가격했고 그레이스는 고통에 숨을 헐떡였다. 그레이스가 숨을 고르자, 아만다는 몸을 돌려 그레이스의 머리를 뜨거운 바닥에 내리찍었다. 그레이스는 기절했다.
아만다는 유리로 만든 물병을 가지고 놀고 있다. 그녀 앞 탁자 위에 열쇠 더미가 놓여 있다. 그러나 열쇠 더미 중 중요한 열쇠는 단 하나. 그녀는 이 열쇠를 병안에 넣어야 했지만, 아만다는 망설였다. 만약 그녀가 열쇠를 병안에 넣는다면, 그레이스는 탈출의 기회를 얻게 된다. 새로 선출된 시장은 아만다의 유용한 동맹이 될 것이고 그녀는 존의 강력한 후계자가 될 것이다. 아만다는 병을 꼭 쥐었다. 그녀는 자신의 멘토를 위해 무엇이든 할 것이다. 그의 가르침을 배신하는 것조차도... 결국, 구원은 선택된 소수에게만 허용되어야 한다. 진짜 열쇠는 주머니에 넣고 가짜 열쇠는 병 안에 담았다. 그리고 그 병을 육고기 폐수 웅덩이에 던졌다. 이것은 존 크레이머의 적법하고 유일한 후계자로서, 아만다가 설계한 디자인이다. "게임을 시작하지."}}}


3. 고유 기술[편집]




[편집]


{{{#white 더욱 정교하게 변환시킨 갈고리가 조작을 알려준다.
* 생존자가 파괴 공작을 시도할 때 알림을 받는다.
* 생존자를 옮기는 동안 모든 재앙의 갈고리 10미터 / 11미터 / 12미터 내 모든 생존자의 오라가 표시된다."변명하지 말고, 얼버무리지도 마... 우는 것도 안 돼."
≪아만다 영≫
}}}
환생 레벨 3을 달성하여 모든 살인마 잠금 해제하세요.
재앙의 갈고리: 집행인의 손재주
SCOURGE HOOK:
HANGMAN'S TRICK





[편집]


오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다.
모든 손상된 발전기가 흰색으로 표시된다. 발전기의 퇴보가 멈추면 8초 / 12초 / 16초 동안 노란색으로 표시된다.
또한, 발전기 수리 소음이 8미터 더 멀리 들리게 된다.
“착하게 굴겠니?"
≪아만다 영≫

환생 레벨 3을 달성하여 모든 살인마 잠금 해제하세요.





[편집]


{{{#white 생존자가 당신으로부터 32미터 떨어진 갈고리에서 다른 생존자를 구출했을 때, 선택하라가 발동되며, 구출한 생존자[A]는 비명을 지르며 약점 노출 상태 이상에 40초 / 50초 / 60초 동안 걸리게 된다.
선택하라40초 / 50초 / 60초의 재사용 대기시간이 있다.
"어떤 도구가 목숨을 구할 수 있는지 알면 아마 놀랄 거야."
≪아만다 영≫
}}}
환생 레벨 3을 달성하여 모든 살인마 잠금 해제하세요.
선택하라
MAKE YOUR
CHOICE

[A] 현재 오역으로 "구출된 생존자" 라고 적혀있다.


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 DEAD BY DAYLIGHT/기술 문서를 참고하십시오.



4. 무기 & 능력[편집]


파일:피그3.png}}}
암살검 (Hidden Blade)
무기
}}}

파일:DBDLeft.png예리하고 날카로운 칼날. 드러내고 숨길 수 있는 기계장치가 부착되어 있다.파일:DBDRight.png

단검이라 사거리가 짧아 보이지만 일반적인 살인마 사거리와 다르지 않다.

평범하게 공격하면 왼팔로 칼날의 피를 닦아내고, 기습을 이용한 공격은 허리를 펴고 칼날을 한번 숨겼다가 다시 드러낸다.


파일:피그4.png
직쏘의 세례 (Jigsaw's Baptism)
능력
}}}

파일:왼쪽 문구.png "너의 모든 것을 내게 맡겨라, 네 몸의 모든 세포 하나 까지 다. 네 팔에 새겨진 표식은, 다른 삶에서 비롯한 것이다. 우리는 그 삶을 뒤로 남겨두고 떠날 것이다. 그 길을 내려간 이후에는 더 이상 돌아올 순 없다. 알겠나?" — 직쏘의 세례[1]

스승의 사상에 영원히 헌신하는 그녀는, 배은망덕하고 죄 지은 사람들을 교활하고 살인적인 퍼즐로 처벌했다. 피그는 은밀하게 움직일 수 있으며, 돌진하여 기습하고 생존자의 머리에 치명적인 역방향 곰 덫(Reverse Bear Traps)을 씌울 수 있다.

GAME OVER/게임 오버(타이머가 끝나 생존자가 희생될 경우 얻는 블러드 포인트 점수).파일:오른쪽 문구.png

역방향 곰덫
  • 희생제 시작 시, 기본적으로 4개의 '활성화 되지 않은' 역방향 곰덫을 소지하고 시작한다.
  • 빈사 상태의 생존자 위에 서 있을 때, 능력 발동 버튼을 눌러 생존자에게 '활성화 되지 않은' 역방향 곰덫을 씌울 수 있다.
  • 역방향 곰덫을 씌우는 시간은 3.3초가 소요된다.
  • 피그가 역방향 곰덫이 씌워진 생존자에게 디버프를 부여하는 애드온을 착용하지 않았다면 비활성화 상태인 역방향 곰덫은 아무런 효과가 없다.[2]
  • 생존자들은 맵 곳곳에 있는 직쏘 박스에서 맞는 열쇠를 찾아 활성화된(혹은 되지 않은) 역방향 곰덫에서 탈출을 시도할 수 있다.
  • 각 희생제에 생성되는 직쏘 박스는 5개이다.
  • 직쏘 박스를 수색하는 시간은 기본적으로 12초가 소요된다.
  • 직쏘 박스를 수색하는 동안 초당 80%의 확률로 스킬 체크가 발생한다.
  • 직쏘 박스를 두 개 이상 수색하면 역방향 곰덫을 해제할 수 있으며, 한 역방향 곰덫 당 여러 박스를 탐색할수록 해제 확률이 올라간다.[3]
  • 네 번째로 탐색한 직쏘 박스는 반드시 역방향 곰덫을 제거한다.

활성화된 역방향 곰덫
  • 씌워진 역방향 곰덫은 희생제의 어느 발전기라도 수리될 경우 활성화되고 타이머가 시작된다.
  • 활성화 여부는 인게임 내 생존자 초상화를 보고 알 수 있다. (타이머가 빨간색으로 전환)
  • 역방향 곰덫이 활성화 될 경우, 기본적으로 2분 30초(150초)의 카운트 다운 타이머가 시작된다.
  • 활성화 된 역방향 곰덫이 씌워진 생존자의 타이머가 다 될 경우 자동으로 역방향 곰덫이 발동되며 생존자를 처형시키고, 해당 생존자는 사망한다.
  • 피그에게 역방향 곰덫이 활성화된 생존자에 대한 추격 판정이 일어났거나, 해당 생존자가 빈사 상태 혹은 갈고리에 걸린 상태가 될 경우 그 생존자의 타이머는 상기 조건에서 벗어나기 전까지 일시 정지된다.
  • 역방향 곰덫이 활성화 된 상태에서 생존자가 출구를 통해 탈출을 시도하면 탈출 판정이 일어나는 즉시 남은 시간에 관계 없이 역방향 곰덫이 우선 발동해 해당 생존자는 사망한다. 다만 비상탈출구를 통해 탈출 시 그대로 탈출에 성공하게 된다.

특수 능력 : 웅크리기
  • 능력 발동 버튼을 눌러 1.3초에 걸쳐 웅크릴 수 있다. 웅크린 상태에서 다시 누를 경우 일어선다.
  • 웅크리는 동안 피그는 3.6m/s 상당히 감소된 속도로 움직인다.
  • 완전히 웅크린 피그는 감지 불가능 상태 효과를 받는다.
  • 일어서는 피그는 감지 불가능 상태가 서서히 사라진다.

특수 공격 : 매복 공격
  • 웅크리고 있는 상태에서 공격 버튼을 길게 눌러서 발동한다.
  • 매복 공격을 하기 위해서는 0.75초간 "공격 버튼"을 눌러야 한다.
  • 매복 공격 시전 시, 살인마, 생존자 모두가 들을 수 있는 짐승이 울부짖는 듯한 소리가 1회 발생한다.
  • 매복 공격은 기본적으로 6.9m/s의 빠른 속도로 움직이며 2초간 최대 13.8m를 이동할 수 있는 '매복 공격'을 한다.
  • 매복 공격 적중 성공 시, 3초의 경직(쿨타임)이 발생한다.
  • 매복 공격 적중 실패(혹은 빗나갈) 시, 기본적으로 2초의 경직(쿨타임)이 발생한다.
  • 매복 공격은 특수 공격으로 판정되어 일반 공격에 발동하는 효과가 발동하지 않는다.


5. 애드온[편집]


아이콘
이름
중첩
희귀도
설명
파일:피그애드온02.png
조각난 주사기
Shattered Syringe

Yes
평범함
망가진 인생의 상징. 그녀의 과거를 스스로 회고함으로써 그녀의 의지를 더욱 굳힌다.
* 빗나간 기습 공격의 재사용 대기 시간이 약간 감소. (-25%)
파일:피그애드온03.png
존의 진료 기록
John's Medical File

Yes
평범함
암에 걸린 한 남자의 진료 기록. 지도자를 공포와 무모함으로 채운다.
* 앉아서 이동하는 속도가 적당히 증가. (+6%)
파일:Dbd_Pig_Addons_Interlocking_Razor.png
맞물리는 면도날
Interlocking Razor

No
평범함
직쏘 상자 개조: 맞물리는 면도날을 추가함으로써, 누군가의 손목이 잘리지 않고선 재빠르게 움직이는게 불가능하게 만든다.
* 부상당한 생존자가 직쏘 상자 수색 스킬 체크 실패 시, 생존자는 심각한 부상 상태이상에 걸림.
파일:피그애드온04.png
전투용 끈
Combat Straps

Yes
평범함
날렵한 움직임을 위해 직물을 고정한 가죽 끈.
* 매복하는 데 걸리는 시간이 약간 감소.
파일:Dbd_Pig_Addons_Workshop_Grease.png
작업장 기름
Workshop Grease

Yes
평범하지
않음

직쏘 상자 개조: 윤이 나는 부분으로 수색을 좀 더 유연한 운동으로 만든다.
* 매복 공격 차지 속도가 적당히 증가. {{{#orange (+50%)
* 빗나간 매복 공격의 재사용 대기 시간이 적당히 감소. (-25%) }}}
파일:피그애드온06.png
다용도 칼날
Utility Blades

No
평범하지
않음

역방향 곰 덫 개조: 날카로운 칼날을 부착함으로써 함정의 안쪽을 희생자의 어떤 움직임으로도 찢을 수 있게 만든다.
* 역방향 곰덫이 씌워진 생존자들은 출혈 상태이상에 걸림.
파일:피그애드온07.png
가시 철사줄
Razor Wires

Yes
평범하지
않음

직쏘 상자 개조: 날카로운 가시 철사줄을 추가함으로써, 수색을 어렵게하고 잠재적인 고통을 부과한다.
* 건강한 생존자가 직쏘 상자 수색 스킬 체크 실패 시, 생존자가 부상 상태가 됨.
파일:피그애드온08.png
유언장
Last Will

Yes
평범하지
않음

새틴으로 안감한 걸쇠가 걸린 나무 박스. 유언장의 일부를 제공한다.
* 매복 공격을 차지하는 데 걸리는 시간 증가. {{{#orange (+33%)
* 매복 공격의 이동 속도 증가. (+6%)}}}
파일:피그애드온09.png
얼굴 마스크
Face Mask

No
평범하지
않음

역방향 곰 덫 개조: 진정제가 발라진 두꺼운 얼굴 마스크는, 목표물을 부분적으로 질식시켜, 집중하기 어렵게 만든다.
* 역방향 곰덫이 씌워진 생존자들은 실명 상태이상에 걸림.
''이 실명은 직쏘 상자의 오라에 영향을 주지 않음.''
파일:피그애드온10.png
서서히 퍼지는 독
Slow-Release Toxin

No
희귀함
역방향 곰 덫 개조: 독은 치명적이진 않지만, 몸을 쇠약하게 만들어, 어떤 노력으로도 완전한 회복을 거의 불가능하게 만든다.
* 역방향 곰덫이 씌워진 생존자들은 탈진 상태이상에 걸림.
파일:피그애드온11.png
녹슨 부속품
Rusty Attachments

No
희귀함
역방향 곰 덫 개조: 입쪽에 딱딱한 껍질과 불완전한 녹으로 뒤덮인 돌출부로 특히 치료하기 어렵게 상처를 낸다.
* 역방향 곰덫이 씌워진 부상당한 생존자들은 깊은 상흔 상태이상에 걸림.
파일:Dbd_Pig_Addons_Rules_Set_No.2.png
Rules Set No.2
두번째 규칙

No
희귀함
역방향 곰 덫 개조: 입쪽에 딱딱한 껍질과 불완전한 녹으로 뒤덮인 돌출부로 특히 치료하기 어렵게 상처를 낸다.
* 역방향 곰덫이 씌워진 생존자들은 역방향 곰덫이 작동하기 전까지 직소상자의 오라를 볼수 없게 만든다.
파일:피그애드온12.png
직쏘의 주석이 달린 도면
Jigsaw's Annotated Plan

Yes
희귀함
{{{#aaa9a9 직쏘에 의해 주석이 달린, 충격적이나 훌륭한 함정의 디자인이 그려진 종이. * 사용 가능한 역방향 곰덫의 개수가 1개 증가.
* 역방향 곰덫의 타이머가 적당히 증가. (+10초) * 발전기가 완료될 때마다, 활성화된 모든 역방향 곰덫의 타이머 시간이 적당히 감소. (-10초)}}}
파일:피그애드온14.png
기계부품 가방
Bag Of Gears

Yes
희귀함
몇개의 기계 부품은 직쏘 상제와 역방향 곰 덫을 쉽게 설치할 수 있는 도전적인 창조를 가능하게 한다.
* 생존자가 직쏘 상자를 수색하는 데 걸리는 시간이 약간 증가. (+17%)
* 역방향 곰덫을 씌우는 데 걸리는 시간이 적당히 감소. (-50%)
파일:피그애드온15.png
조작된 타이머
Tampered Timer

Yes
아주
희귀함

조작된 타이머. 기계속 스프링이 톱니바퀴를 강제로 빠르게 돌린다.
* 역방향 곰덫의 타이머가 적당히 감소. (-20초)
파일:피그애드온16.png
직쏘의 스케치
Jigsaw's Sketch

Yes
아주
희귀함

충격적이나 훌륭한 함정의 자세한 디자인이 그려진 시트. * 사용 가능한 역방향 곰덫의 개수가 1개 증가.
* 역방향 곰덫이 장착된 생존자가 발전기를 수리하면, 그 발전기의 오라가 노랗게 드러남.
파일:피그애드온17.png
부품 상자
Crate Of Gears

Yes
아주
희귀함

금속 부품들을 모아둔 것으로, 직쏘 상자와 역방향 곰 덫을 쉽게 설치할 수 있는 매우 도전적인 창조를 가능하게 한다.
* 생존자가 직쏘 상자를 수색하는 데 걸리는 시간이 상당히 증가. (+33%)
* 역방향 곰덫을 씌우는 데 걸리는 시간이 적당히 감소. (-50%)
파일:피그애드온18.png
아만다의 비밀
Amanda's Secret

No
아주
희귀함

칼과 다양한 의료 기록, 그리고 반창고와 압박붕대들이 담긴 검은 금속 상자. 깊게 베인 상처는 스트레스를 줄이고 감각을 일으킨다. * 피그가 직쏘 상자의 오라를 보는 능력을 비활성화함. * 생존자가 역방향 곰덫을 제거할 시 알림을 받음.
* 역방향 곰덫을 제거한 생존자의 오라가 6초 동안 드러남.
파일:Dbd_Pig_Addons_Video_Tape.png
비디오 테이프
Video Tape

No
굉장히
희귀함

아만다에게 게임의 룰을 설명한 직쏘의 기록. 그녀의 과거를 스스로 회고함으로써 그녀의 의지를 더욱 굳힌다.
* 모든 생존자가 역방향 곰덫이 씌워진 채로 희생제를 시작함.
파일:피그애드온20.png
아만다의 편지
Amanda's Letter

Yes
굉장히
희귀함

아만다의 주의를 끌기 위한 협박 편지. 읽는 이를 분노로 채우고 집중하게 한다. * 매복한 동안 16m 내에 있는 생존자의 오라가 보임.
* 사용 가능한 역방향 곰덫의 개수가 2개 감소.}}}{{{#e3d1b6 "아만다, 너랑 세실이 밤을 보낸 사이에 질은 기디언을 잃었어. 너가 그들의 아이를 죽인거야. 너도 알고 있고, 나도 알고 있지." ─ 아만다의 편지


6. 평가[편집]


역방향 곰덫을 이용해 발전기의 속도를 늦추면서 게임을 풀어나가는 운영형 살인마이다. 그러나 추격 능력이 부실하고, 역방향 곰덫의 성능과 애드온의 성능도 부실한데다가 엔드 게임 패치로 엄청난 강점이던 후반 능력이 아예 삭제된 수준까지 떨어져 게임을 풀어나갈 힘이 너무 없는 살인마이다. 그래도 '직쏘 상자 수색 시간 증가', '역방향 곰덫 타이머 20초 감소' 등의 쓸만한 보라색 애드온으로 무장하면 트랩을 못 풀고 죽는 생존자들이 가끔씩 나오며, 주술: 불멸의 등장으로 주술: 파멸을 오래 지속시킬 수 있게 되어 조금은 상황이 나아졌었다.

공식 통계가 공개되었는데 생각지도 못하게 빨랭 기준 통산 킬률 73.11%로 전체 살인자 4위. 평균킬률 68%를 까마득히 상회하는 수준의 강캐로 집계되었다. 픽률이 3.32%로 굉장히 낮다는 점은 감안해야겠지만[4] 5위인 스피릿부터는 71%로 제법 큰 차이를 보여주며 압도적인 개캐인 나이트메어 다음으로 강캐라인 닥터, 힐빌리와 유사한 승률을 보여주었다. 전체적으로 충격적인 결과였지만 그 중에서도 충격적인 편. 게다가 올랭크에선 통산 킬률 2위로 못 하는 생존자가 섞인 환경에선 역시 운영형 살인마 답게 더욱 강한 모습을 보여주었다.

최하위 살인마 중에서는 그나마 낫다는 평가이다. 성능 낮은 추격용 능력을 가진 킬러들(고스트 페이스, 역병)보다는 운영이라도 도와주는 역방향 곰덫이 더 낫다는 이유.

5.3.0 패치에서 애드온이 조정되었다. 그러나 추가되거나 개편된 애드온의 성능보다 하향된 애드온이 더 크게 다가와서 전체적인 평가는 오히려 하향되었다는 평가이다. 기본 성능은 상향된게 없기 때문에 역병과 달리 패치 후에도 밑바닥 신세이다.

6.0.0 PTB패치노트에서는 직쏘박스를 하나 더 추가함으로써 소위 화장실 메타를 방지할 목적으로 피그를 패치했는데 초반에는 안그래도 캐릭터 자체가 구린데 이것조차 막았다는 등 안좋은 반응이 많았으나 트랩당 평균 3회의 해체 시도를 부여함으로써 극단적인 확률의 경우를 제외시키고 2.3.4회 중에 해체가 가능한 식으로 변경하게 되었다

지금도 여전히 킬률에 비해 성능에 대한 평가는 여전히 낮은 편인데 이는 한국 커뮤니티뿐만이 아닌 북미, 유럽쪽에서도 마찬가지로 게임 환경이 다른 서버에서도 피그는 그다지 좋은 평가를 받지 못하는 실정이다.

6.1. 장점[편집]


  • 작은 몸집과 매복시 감지 불가능
피그는 살인마들 중 유독 몸집이 작은 데다 고유 능력인 앉기를 쓰면 모습이 더 작아져서 웬만한 구조물에 숨을 수 있다. 감지 불가능 상태와 작은 몸집 때문에 생존자는 시야에서 살인마가 사라져 대처하기 힘들다. 이러한 특성들이 겹쳐서 피그 입장에서는 생존자들을 색적하는데 도움이 된다. 몸집이 작기 때문에 추격 시 심리전을 시도하면 다른 살인마보다 걸려들 확률이 높은 것도 장점이다.

  • 역방향 곰 덫을 이용한 운영과 터널링 능력
역방향 곰 덫은 발전기가 켜지면 타이머가 시작되기 때문에 팀원들이 발전기를 켜는데 신중해야 하며, 역방향 곰 덫이 머리에 씌워진 생존자는 맵 곳곳에 놓여진 직쏘박스를 뒤져 곰 덫을 해체해야 한다. 따라서 이 시간 동안 생존자 한 명이 발전기 수리를 못하게 되고 살인마의 입장에서는 시간을 조금 번 셈이 된다. 또한 직쏘박스를 순찰하여 덫을 풀려고 하는 생존자를 쉽게 잡아 터널링을 수월하게 할 수 있다.

  • 확률적이지만 판도 뒤집기가 가능한 곰덫
피그의 역방향 곰덫은 생존자들이 빨리 푼다면 어떤 살인마들보다 무능력해질 수밖에 없지만 이를 반대로 생각해본다면 생존자들이 곰덫 해제를 못 했을때는 꽤 강한 능력이 된다. 조작된 타이머 애드온을 사용했다면 곰덫 해제를 못한 생존자를 상대로 운 좋게 트랩킬을 따낼수도 있으며, 트랩을 늦게 풀더라도 조금이나마 발전기를 늦춘 셈이 된다. 후술할 초보나 중수 유저라면 활성화된 곰덫은 엄청난 부담감을 주는데다가 피그에 대해 잘 모르는 뉴비들은 곰덫이 뭔지도 모르고 발전기를 수리하는 경우도 자주 있다.

  • 초보나 중수에게 주는 엄청난 심리적 압박감
피그는 주 능력으로 역방향 곰덫을 쓰며, 이게 씌위진 생존자는 바로 직소박스로 달려가는 게 일반적이다. 예전에는 발전기를 99%로 맞춰놓고 트랩을 푸는 즉시 팅 팅 팅 하고 켜는 게 공략법이였지만, 주술: 불멸로 주술: 파멸을 오래 유지할 수 있게 되어 99%까지만 수리해 놓는 것은 불가능한 일이 되었다. 그렇다고 발전기를 그대로 놓자니 루인이 발전기를 부수게 되고, 발전기를 키게 되면 피그 입장에선 직소 박스만 순찰해도 1명을 게임 오버시킬 수 있게 되어 생존자들은 발전기를 돌리고 한 명을 위기에 빠지게 할지, 아니면 루인이 발전기를 망가트리게 놔 둘지 지옥의 이지선다를 맛보게 된다. 당연히 초보나 중수는 이러한 상황에서 합리적 판단을 내리기가 어려우며, 이는 피그 자체에 대한 심리적 압박감이 되어 게임을 풀어나가는 것을 방해하게 된다. 고인물은 이러한 상황에서 더욱 나은 판단력을 보여주긴 하지만 곰덫의 변수 특성상 고인물들에게도 압박이 없다곤 할 수 없다.


6.2. 단점[편집]


  • 저열한 추격능력
피그의 최악의 단점. 직관적으로 표현하자면 추격에 도움이 되는 능력이 사실상 전무하다.[5] 기동성이 좋은 살인마야 추격에 용이하고 뚜벅이 살인마들의 경우에도 보통 특정 상황을 타개할만한 능력을 가지고 있어 추격을 돕는 구조이다. 그러나 피그의 경우 역방향 곰 덫은 생존자를 눕혀야 설치 가능하고 매복 돌진의 경우는 후술하겠지만 추격은커녕 기습용으로도 쓰기 힘들 정도로 성능이 너무 저열하다. 결국 술래잡기의 기본적인 매커니즘인 추격전을 능력의 도움 없이 분노 시스템과 심리전만 가지고 해야 되는, 살인마에게는 아주 뼈아픈 단점이다.

  • 나사빠진 매복과 매복 돌진의 성능
매복 상태일 시 이동속도는 92%로 달리는 생존자보다 느리기 때문에 시간 싸움인 살인마 게임에서 매복을 사용하면서 돌아다니면 그 자체로 손해이며, 낮아지는 시야로 생존자 찾기도 힘들어진다. 거기다가 매복 공격에 걸리는 시간도 짧지 않고, 그 와중에 어흥~ 이라는 소리를 내기 때문에 보이지 않는 위치에서 기습 시도를 해도 웬만한 생존자들은 사운드를 듣고 전부 도망쳐 버린다. 매복 공격 중에는 2초간 런지 수준으로 이동속도가 가속되긴 하지만, 종구의 종프린트와 달리 가속이 끝나면 자동으로 런지 공격을 하기 때문에 만일 매복 공격이 빗나간다면 생존자와의 거리는 더욱 벌어진다. 이러한 결점들 때문에 매복 공격은 추격전은 커녕 기습에도 도움이 안되는, 매우 비참한 성능을 보여준다. 심지어 패치로 매복 공격이 특수 공격으로 처리되어 돼지퍽, 한방퍽 등에 영향을 받지 않도록 변경되어 더욱 평가가 낮아졌다.[6]

  • 운에 의해 결정되는 게임 판도
역방향 곰 덫 해제는 맵 곳곳에 있는 4개의 직쏘박스 중 하나에 열쇠가 있다는 설정이라 해제 확률로 따지면 25%다. 살인마의 입장에서는 곰 덫을 씌우고 이제 게임을 풀어나가볼까 하는데 운이 좋게도 생존자가 단번에 곰 덫을 풀어버리면 거의 원점으로 돌아가는 거나 마찬가지인 셈이다. 결국 최소한 첫번째는 반드시 실패하도록 패치되었다.

  • 수동적인 덫 발동
역방향 곰 덫이 발동하려면 발전기가 작동해야 되는데 발전기를 돌리는 대상은 생존자이므로 살인마가 직접 덫을 발동시키는 것이 아니라서 수동적일 수밖에 없다. 숙련된 생존자들은 다른 생존자에게 역방향 곰 덫이 씌워져있으면 발전기를 완전히 돌리는 것이 아니라 발전기를 99%까지만 돌려놓고 생존자가 곰 덫을 해제할 때까지 기다렸다가 발전기를 돌려서 덫이 발동할 기회조차 주지않는 경우도 있으며, 심하면 두 개 이상의 발전기를 99%까지 만들어놓고 역방향 곰덫을 해제하자마자 연달아 돌리는 플레이도 있다. 추가로 엔드게임 업데이트로 모든 발전기가 돌아간 후 역방향 곰덫을 씌우면 곰덫 타이머가 돌아가지 않기 때문에 운영이 더 힘들어졌다.

  • 변수창출 능력의 부재
대부분의 살인마가 본인 고유의 능력을 잘 활용할 경우 게임의 판도를 뒤집거나 불리한 상황을 유리하게 타개할 수 있는데 피그의 역방향 곰 덫은 '역방향 곰덫' 자체로 누릴 수 있는 영향력이 크지 않다. 트래퍼의 '덫'은 생존자가 걸릴 경우 높은 확률로 생존자 하나를 잡을 수 있고 힐빌리나 카니발의 '전기톱'은 생존자를 한 번에 눕힐 수 있으며 닥터나 헌트리스, 클라운같은 살인마도 직관적인 능력에 의해 능력을 맞추기만 하면 추격전에서 큰 효과를 볼 수 있다. 하지만 피그의 '역방향 곰덫'은 곰덫 자체로 생존자를 죽이기도 힘들 뿐더러 생존자를 줄이는 데에 있어 큰 도움을 받기가 힘들다. 실제로 게임을 진행해보면 곰덫을 쓴 생존자들은 금세 덫을 풀어버리기 일쑤고 오래 곰 덫을 달고 다녀도 추격 능력에도 도움이 되지 않아 잡는데 시간이 끌리긴 매한가지. 가장 와닿는 이득이라고는 발전기를 돌리는 사람이 하나 줄었다는 것인데, 그마저도 곰 덫을 머리에 쓴 생존자를 추격할 때면 그냥 일반 생존자를 쫓는 것과 다를 것이 없다. 그렇다고 곰덫을 쓴 생존자를 버려두고 다른 생존자를 추격하면 생존자가 직쏘 상자를 수색해 곰덫은 금방 풀려버리는 딜레마에 빠지게 된다.

  • 저열한 애드온 성능과 비싼 유지비
트래퍼, 레이스, 쉐이프같은 살인마들도, 애드온이 없으면 그다지 좋은 성능은 아니다. 그러나 피그는 애드온도 좋지 않다는 것이 문제다. 개편 이전 레이스나 해그, 현재 카니발, 나이트메어와 공유하는 문제점. 특히 역방향 곰덫을 쓰지 않은 생존자 추격에 도움이 되는 애드온이 거의 없으며, 있더라도 성능이 너무 저열하다. 역방향 곰 덫 특유의 수동성을 해결할 수 있는 애드온도 거의 없다. 운 좋게 역방향 곰 덫을 해체한 생존자들에게 다시금 운을 시험하게끔 하는 플레이도 너무 제한적이다. 따라서, 현재 피그의 '쓸만한' 애드온으로 꼽히는 것들도 타 살인마들의 애드온에 비하면 변수 창출 능력이 턱없이 부족한 편이다. 게다가 피그는 애드온이 강력하지 않음에도 애드온 의존도가 매우 높은데, 하필 주력으로 사용하는 애드온들의 등급이 높은 편이라 유지비가 상당히 높은 편이다. 애드온 리워크로 블포 소비량은 개선되긴 했지만 전체적인 애드온 파워는 더 떨어져서 애드온 의존도는 그대로다.

  • 블러드포인트 수급의 어려움
피그의 기만 항목에 해당하는 블러드포인트는 '덫 설치'에서 500점, '매복 돌진'시 100점, '매복 공격' 성공시 500점으로 매복 공격에 성공하면 타격 300점+돌진 100점+ 공격 500점이라는 상당한 점수가 들어오고 지렁이로 만들었다면 덫설치 500점까지 벌어들이는게 가능하다. 문제는 매복 공격이 사실상 봉인기라 쓸 일이 없기 때문에 그림의 떡이라는 것이 문제다. 만약 게임 내내 매복 돌진 없이 게임을 했다면 겨우 2000점의 기만 점수만 벌 수 있고, 역방향 곰덫을 전부 쓰지 못했다면 더욱 적은 점수만 얻게된다. 거기에 비디오 테이프 애드온까지 더해지면 능력 기만 0점이라는 충격적인 상황도 발생한다. 애드온도 비싸고, 블포도 벌기 어렵고, 게임 시간도 길어 상당히 피곤한데다가 비싼 유지비 + 적은 블포로 인한 이중고를 겪기 쉽다.


7. 공략[편집]


피그의 핵심 능력은 역방향 곰덫이다. 역방향 곰덫은 머리에 씌워진 순간 생존자 하나가 수리에서 제외되었다는 것을 의미하고, 다른 생존자들이 수리하는 것을 억제시키기 때문에 역방향 곰덫의 핵심 능력은 곰덫을 통한 살해가 아니라 곰덫을 통한 수리의 지연이다. 하지만 곰덫을 씌우기 위해선 대상을 빈사상태로 만들어야 한다는 문제점이 있다. 피그는 스탯이 약간 좋은 살인마 수준인데다 곰덫은 직접적인 생존자 수색이나 생존자 추적에는 일절 도움을 주지 않는다. 따라서 피그는 빠른 손기술, 수싸움과 노련함을 요구한다.

이런 이유 때문에 피그에게 가장 중요한 것은 첫번째 혹은 두번째 희생자에게 얼마나 빨리 곰덫을 씌우는가에 달려있다. 곰덫은 생존자들이 갈고리에 걸린 생존자를 구하지 않고 발전기만 돌리는 플레이를 억제하기 때문에 첫 곰덫을 씌우는 시간이 플레이에 큰 영향을 준다. 만약 생존자 첫걸이가 너무 늦을 경우 생존자들이 걸려있는 생존자를 내버려두고 발전기를 돌릴 수도 있다.

매복은 사용하기에 따라 심리전을 펼칠 여지가 다양하게 늘어난다. 예를 들어, 발전기 주위에 위스퍼가 켜져 있는데 생존자를 발견하지 못할 경우, 다른 곳으로 이동하는 척 잠복해서 돌아오면 십중팔구는 안심하고 발전기를 돌리고 있을 것이다. 너스콜링을 채용한 상태에서 메디킷-혹은 자힐을 가진 생존자를 추격하는 와중에 근처에 숨어서 잠복하면 생존자는 피그가 자신을 놓친 줄 알고 자힐을 시작할 것이다. 그 다음엔 몰래 다가가 한 대 쳐주면 결과적으로 추격시간을 줄일 수 있다.[7]

피그의 기습능력은 기습을 차징할 때 나는 소리때문에 전력 질주로 이미 도망가버린 생존자에게는 무의미하지만 유사판자나 정글짐 등에서 심리전을 유리하게 가져갈 수 있다.

역방향 곰 덫은 크게 두 가지 방법으로 활용할 수 있다. 처음눕힌 생존자에게 트랩을 씌워 그 생존자를 압박하며 죽이거나 가능한 한 많은 생존자에게 트랩을 씌워 발전기 속도를 늦춰 시간을 늦추는 방법이 있다. 트랩이 씌워진 생존자는 트랩 해제를 우선 시 하기 때문에 직쏘 박스를 순찰하면 쉽게 발견할 수 있다.

하지만 역방향 곰 덫으로 죽이기는 어렵다.원래 쏘우씨리즈 영화설정상 HP가 까이는것을 감수하면 무조건 해제 가능하다가 공식 설정이다.(아만다나 호프만은 이거 씹다가 최후를 맞이했다.) 왜냐하면 열쇠가 들어있는 곳이 랜덤이기 때문에 금방 풀어버릴 수도 있고 150초나 되는 타이머때문에 치료하고 4개를 전부 수색해도 시간이 넉넉하기 때문이다. 그렇다고 매복을 해서 스토킹해 죽이려면 발전기 견제를 할 수 없기 때문에 죽을 때 쯤이면 발전기가 다 돌아가기 일쑤다. 즉, 역방향 곰 덫 자체로 킬을 노리기보다는 위에 나온 대로 생존자의 행동을 제한하고 방해하거나 탈출을 막는 쪽으로 사용해야 한다.


7.1. 애드온, 기술[편집]


대대적인 애드온 리워크를 받았지만 여전히 애매한 상태다. 그나마 기존 보드온들의 개선과 두번째 규칙이 초드온으로 내려와 숨막히는 블포 소비량은 조금 개선되었다. 그 대신 보드온들의 성능이 죄다 기존의 초드온이나 노드온급이 되었고, 피그 애드온 중 가장 인기 있던 조작된 타이머는 10초나 너프되는 바람에 리워크 전보다 약해졌다는 평가가 많다.

  • 비디오 테이프 + 두번째 규칙
게임 시작에 덫을 몰빵하는 비디오 테이프두번째 규칙과 함께 사용하면 초반에 부정한 개입 강화버전의 성능을 낸다. 현재 피그 조합 중 가장 고평가받는 애드온 세팅이기도 하다. 생존자 입장에선 전원이 곰덫을 벗기 전까지는 발전기를 돌리기 어려워 곰덫을 못벗은 생존자를 갈고리에 걸면 초반에 템포를 당겨오기 아주 좋지만 생존자 전원이 곰덫을 벗었다면 무능력 살인마가 된다는 단점이 있다. 당연히 게임이 초장기전이 되기 때문에 랜뽑하는 생존자도 가끔 있다. 성능과 별개로 비디오 테이프 핵쟁이가 오후 7시 이후에 게임을 돌리기 때문에 이 시간대에 이 조합으로 큐를 돌리면 랜뽑당할 각오를 해야한다.

  • 얼굴 마스크 + 때려눕히기
곰덫을 쓴 생존자를 지렁이 상태로 방치할 때 가장 적합한 애드온이다. 때려눕히기 기술을 장착해 생존자를 눕힌 다음에 해당 생존자에게 곰덫을 씌우면 다른 생존자들은 빈사 상태의 생존자 위치를 알수 없게 되고, 빈사 상태인 생존자도 실명 때문에 다른 생존자를 찾기 어렵게 된다. 이 방법을 통해 생존자 하나를 게임에서 제외시키고 진행할수 있다. 빈사 상태에서 회복되더라도 해당 생존자는 곰덫을 벗어야하기 때문에 결국 발전기 수리에서 제외되는 건 마찬가지다. 곰덫을 아끼기 어려운 조합이라 직쏘의 주석이 달린 도면이나 직쏘의 스케치와 같이 쓰는것이 추천된다.

  • 서서히 퍼지는 독
곰덫을 쓴 생존자에게 탈진을 부여하는 애드온으로 생존자 터널링에 아주 뛰어난 성능을 보여준다. 데드하드나 스플린트의 사용을 봉쇄하기 때문에 곰덫을 벗지 못한 생존자를 추격하기 아주 좋다. 문제는 곰덫을 벗으면 효과를 상실하기 때문에 곰덫을 벗기 어렵게하는 부품 상자두번째 규칙과 같이 쓰는 것을 권장한다. 특이사항으로는 비디오 테이프 애드온과 같이 사용하면 곰덫을 벗어도 탈진이 영구히 유지되는 괴상한 버그가 낮은 확률로 발생한다.

  • 조작된 타이머
조작된 타이머는 한 생존자에게 곰덫을 씌우고 쫓아다니는 변태 플레이를 강화하는 애드온이다. 곰덫을 쓴 생존자를 스토킹하면 해당 생존자는 반드시 죽을수밖에 없고, 운이 좋다면 생존자를 게임 초반에 탈락시키는 것도 가능하다. 스토킹을 통해 죽게 만드는 시간이 20초나 감소하기 때문에 곰덫을 벗지 못하도록 수색 시간을 늘리는 부품 상자나 직쏘박스의 오라를 숨기는 두번째 규칙과 같이 사용해 곰덫을 벗지 못하게 압박하거나 직쏘의 주석이 달린 도면과 조합해 극한의 타이머 지옥을 가하는 조합이 추천된다.

  • 아만다의 편지
편지를 사용하면 피그의 운영법이 상당히 많이 바뀌게 된다. 덫이 2개만 남게 되는데다가 굉장히 애매한 능력인 매복을 보조해주기 때문에 사실상 함정 애드온이다. 캐릭터의 운영 방식이 만물 레이스와 유사해지기 때문에 이 조합은 피그가 아니라 전혀 다른 살인마를 하는 것이나 마찬가지다. 곰덫의 개수가 줄어들기 곰덫을 강화해주는 애드온과 같이 낄 이유가 없어 자연스럽게 존의 진료 기록이나 작업장 기름, 전투용 끈과 같은 매복 보조 능력이나 직쏘의 주석이 달린 도면이나 직쏘의 스케치같은 덫 추가 애드온과 쓰는 것이 추천된다.

  • 가장 좋은 것은 마지막에
집착자는 기습공격으로 공격하면 스택이 깎이지 않고 빈약한 뚜벅이의 화력을 올려줘서 좋다.

7.2. 생존자로서 상대법[편집]


기타 뚜벅이들과 마찬가지로 인성존으로 끌고 가면 된다. 능력 발동 조건이 생존자를 잡아야하기 때문에 생존자 자체가 안 잡히면 피그로서는 게임을 풀어갈 방법이 없다. 오니, 힐빌리, 카니발처럼 변수를 크게 만들 한방 능력도 없고, 창틀에서 상대하기 까다로운 원거리 공격 능력도 없다. 작은집이나 인성존으로 들어가서 심리전을 해주자. 판자존이나 짧은 인성존에선 피그가 매복 돌진을 사용할 수도 있으니 주의. 매복 돌진도 당황하지 않고 잘 대처하면 절반은 안맞는다.

역방향 곰덫은 결국 발전기를 안 돌리면 되므로 역방향 곰덫을 상대하려면 99%까지만 수리하면 된다. 하지만 상황에 따라(살인마의 퍽, 게임의 진행 상황 등) 능동적으로 발전기를 고칠지 말지 선택할 줄도 알아야 한다.

피그를 상대할 때 최악의 시나리오는 누군가 곰덫을 써버렸고, 그것때문에 발전기를 돌릴 수 없게 되었고, 결국 생존자 여럿이 갈고리를 경험해버려 사망자가 발생해 발전기를 더욱 돌리기 어려워지는 상황이다. 따라서 최대한 늦게 눕는게 중요하다.

어이없지만 가장 확실한 공략법도 있는데, 그냥 닥치고 발전기나 돌리는 것이다. 역방향 곰덫은 결국 발전기 수리를 억제하는 효과만 있고 생존자를 즉시 살해하지는 않는다는 점을 노리는 것인데, 애초에 뚝배기를 쓰고 갈고리에 걸려있는 생존자는 탈출 확률 자체가 엄청 낮으니 피그가 캠핑을 한다면 그냥 그 생존자를 내버려두고 탈출하는 것이다.

뉴비들이 자주 당하는 사고로는 활성화된 역방향 곰덫을 쓰곤 출구를 열고 출구에 발을 딛자마자 덫이 발동돼서 죽는 경우가 있다. 피그에게 곰덫을 씌워졌으면 반드시 덫을 해제하고 나가자. 하지만 타이머의 시간이 얼마 없고 직쏘박스가 너무 멀다면 그냥 포기하자.


8. 조합[편집]




9. 도전과제[편집]


아이콘
이름
조건
파일:피그업적1.jpg
능숙한 피그
Adept Pig

피그의 고유 기술만 사용하여 무자비한 승리 달성.
파일:피그업적2.jpg
게임을 시작하지
I Want To Play A Game

생존자에게 역방향 곰덫125번 설치.


10. 의상[편집]




11. 패치 노트[편집]


1.9.1 패치 - 2018년 1월
  • 매복공격에 성공했을 때 주어지는 점수가 50점에서 200점으로 증가하였다. (버프)
  • 덫을 설치했을 때 주어지는 점수가 250점에서 500점으로 증가하였다. (버프)
  • 매복공격을 시행했을 때 주어지는 점수가 25점에서 100점으로 증가하였다. (버프)
1.9.2 패치 - 2018년 2월
  • 매복공격에 성공했을 때 주어지는 점수가 200점에서 250점으로 증가하였다. (버프)
  • 매복공격을 시행했을 때 주어지는 점수가 100점에서 50점으로 감소하였다. (너프)
2.0.0 PTB 패치 - 2018년 6월
  • 모든 살인마들에게 비상탈출구를 닫는 상호작용이 추가되었다.
PTB 핫픽스 B
  • 이제 비상탈출구를 닫으면 발전기가 모두 수리된 상태가 된다.
PTB 에서와의 변경점
  • 비상탈출구 닫기 상호작용 추가 패치가 롤백되었다.
2.1.0 패치 - 2018년 7월
  • 모든 살인마들이 생존자를 업는데 걸리는 시간이 4.3초에서 3초로 감소하였다. (버프)
2.5.0 패치 - 2019년 1월
  • 공포 범위가 28m에서 32m로 증가하였다. (너프)
  • 매복하고 매복을 해제하는데 걸리던 시간이 2초에서 1.3초로 감소하였다. (버프)
  • 매복하고 매복을 해제할 때 공포범위가 사라지는데 걸리는 시간이 6.6초에서 4초로 감소하였다. (버프)
  • 매복공격에 성공했을 때 주어지는 점수가 250점에서 500점으로 증가하였다. (버프)
  • 매복공격을 시행했을 때 주어지는 점수가 50점에서 100점으로 증가하였다. (버프)
2.7.0 패치 - 2019년 5월
  • 모든 살인마들은 이제 비상탈출구를 닫을 수 있으며, 그러할 시에 최종 붕괴가 발동한다. (조정)
  • 모든 살인마들은 이제 모든 발전기가 수리되었을 때 탈출구를 열 수 있다. (조정)
  • 모든 살인마들은 이제 비상탈출구로 진입하는 생존자를 방해할 수 없다. (너프)
  • 최종 붕괴 모드 돌입 이후에 덫을 쓴 생존자는 탈출구로 나가도 덫이 발동되지 않는다. (너프)

5.3.0 패치 - 2021년 8월
  • 일부 애드온 개편
- 맞물리는 면도날은 부상상태의 생존자가 직소 상자의 스킬체크에 실패하면,심각한 부상상태를 입는다로 변경.

6.0.0 패치 - 2022년 6월
  • 희생제 시작시 생성되는 직소 상자의 개수는 5개로 증가(기존 4개)(너프)
  • 역방향 곰덫에 씌인 생존자들은 직소 상자를 통해 해제할 때,반드시 1번은 실패하며 대신에 4번째 시도때에는 반드시 성공한다. (평균 3회 시도)(조정)

12. 즉결 처형[편집]



파일:DBD_즉처.png
MEMENTO MORI
즉결 처형 시 생존자가 칼날을 손으로 막자 빠르게 뺀 후 목을 베어버린다. 살인마들 중 처형 시간이 가장 빠른데, 그 뒤로는 레이스(9초)나 나이트메어, 트래퍼(10초)이고 꼴찌는 너스(14초)다.[8]

13. 기타[편집]


  • 원조 직쏘인 존 크레이머나 또다른 제자였던 마크 호프만이 아닌 아만다 영이 선택된 이유는, 존 크레이머는 희생자를 시험하겠다는 생각을 가지고 있어 시키는 대로만 하면 살 수도 있는 게임을 진행했고[9], 마크 호프만 형사는 추적을 피하기 위해 학살을 저지르긴 해도 희생자를 고르거나 게임을 진행하는 데 있어서 일단은 존 크레이머의 생각에 따랐지만[10], 아만다는 애초에 희생자를 죽일 생각으로 게임의 룰을 속이거나 생존 불가능한 게임을 진행하는 등[11] 존 크레이머의 뜻에 어긋난 게임을 만들었고, 이 아만다의 살인 방식이 엔티티의 목적과 부합해서이기 때문이다. 스토리는 쏘우 3편에서 아만다가 제프에게 총을 맞고 죽은 이후, 엔티티가 자신의 영역으로 끌어들였다는 내용이다.[12]

  • 피그는 그 등장 자체만으로도 상당한 의의가 있다. 본작의 다른 살인마들도 함정이나 주술을 사용하거나 하지만 그래도 희생자를 죽이는 방법은 자신의 손으로 직접 처리하는 방식이었다. 원작 영화에서 아예 함정과 퍼즐이 자신의 상징이 된 살인마가 등장한 것으로 인해 아무리 그래도 직쏘가 등장하진 않겠지라고 생각하던 사람들은 새로이 등장할 만한 영화 속 살인마 리스트를 새로 갱신하게 되었다.

  • 구라는 별명이 있다. 다른 살인마들처럼 구자돌림의 별명. 다만 원 이름인 피그피구로 불리는 경우도 많다. 여러 가지 이유로 인해서 "0티어"란 별명으로 불리고 있다.[13]

  • 성능과는 별개로 살인마 중 가장 만만해보이는 살인마 취급을 받았다. 체구도 생존자와 비슷할 정도로 살인마 중에서 왜소한 편이고, 명색이 살인마인데 판자에 맞으면 평범한 여성처럼 꺄악하고 소리지른다든지, 아만다 정도면 도망칠 것 없이 넷이서 작정하고 패면 되지 않느냐 하는 정도의 취급이다. 지금은 군단이 그 자리를 대신하는 중.

  • 능력과 기술에 나오는 인용문은 아만다가 주역으로 등장한 쏘우 3에서 나온 대사들이다.[14]

파일:피그쌩얼.jpg

  • 가면 속 얼굴이 구현되어 있는데, 게임 내에선 얼굴 볼 일이 없어서 그런지 상당히 대충 만든 티가 난다.[15]

  • 데바데 유저들이 불만이 많은 것 중 하나로, 말만 직쏘지 오리지널 직쏘가 아니라서 실망한 사람도 있다고 한다. 하지만 앞에서 설명했듯 오리지널 직쏘인 존 크레이머는 다른 살인마들처럼 살인만 하는 것이 아닌 희생자를 시험하겠다는 생각을 가지고 있기에 엔티티의 목적과는 사상 자체가 다르다. 게다가 게임상으로도 엔티티의 살인마들은 성실하게 자기 손으로 살해하지만, 직쏘는 관람하는 상태에서 살해하는 것이 메인이기 때문에 데바데라는 게임의 정체성에 적합하지도 않다.

  • 현재 몇 안 되는 스킨을 따로 구매할 수 있는 공포 영화 살인마다.

  • 제이슨 부히스가 이미 자사 게임이 생겨서인지 프레디, 마이클, 레더페이스, 고스트페이스 앞에서 제이슨을 대신해 빈자리를 채워주는 팬아트도 있다.

  • 제작진이 QnA 때 피그는 사실 강력하다고 하면서 그런 이유 때문에 피그의 패치는 하더라도 가장 마지막에 할 것 같다는 말을 하였으나 5.3.0 버전에서 애드온 리워크 패치를 받았다.

  • 애드온 리워크 이후 노란색 등급의 애드온인 '비디오 테이프'가 빨간색 애드온으로 변경되었고, 능력도 모든 생존자가 역방향 곰덫을 쓰고 시작하는 것으로 변경되었다. 하지만 핵 유저들이 시작하자마자 곰덫을 동작시키는 핵, 동작한 곰덫을 즉시 발동시키는 핵 등등 충격적인 핵을 사용하는 바람에 피그의 인식이 더욱 안 좋아졌다.아만다가 원작서 한 짓을 생각하면 원작고증

  • 핵 문제 이외에도 곰덫을 벗어도 여전히 곰덫을 쓴 것으로 표시되는 버그, 출구로 나가도 곰덫이 작동하지 않는 버그, 곰덫을 벗고도 직쏘박스와 상호작용이 가능한 버그, 애드온으로 인한 실명이나 탈진이 영구히 유지되는 버그 등 온갖 버그가 터져 상황이 더 안 좋다. 현재 대부분의 버그가 고쳐지긴 했는데 '서서히 퍼지는 독' 애드온의 탈진이 곰덫을 벗어도 계속 유지되는 버그가 아직 남아있다.

  • 콜라보 캐릭터 중 가장 처음으로 균열에 등장한 빌 다음으로 탭 형사와 함께 균열 스토리가 추가되는 것이 확정되었다.[16]


13.1. 관련 문서[편집]



[1] 쏘우 3편에서 1대 직쏘 존 크레이머가 제자 아만다 영에게 한 말.[2] 따라서 발전기가 다 돌아간 상황에서 역방향 곰덫은 블러드포인트 수급 외에는 의미 없는 기술이 되어버린다. 또한 활성화 상태에서 출구로 탈출을 시도하면 사망하는 것과 달리 비활성화 상태에서는 아무런 문제 없이 출구로 탈출할 수 있다.[3] 희생제 전체에서 평균적으로 3회째에 해제된다. 즉, 1픽이 2번만에 덫을 해제했으면 나머지 생존자는 덫을 3회, 4회만에 해체할 확률이 상승한다.[4] 하는 사람만 하는 캐릭이라 평균적인 실력이 높아서 그럴 수도 있다.[5] 비슷한 4.6 이속의 살인마들인 클라운은 강력한 이속감소 추격기, 역병은 제한적이지만 한방상태에 원거리 공격까지 가지며, 군단도 첫 타를 무조건 때린다는 최소한의 추격기가 있고, 닥터는 생존자의 행동은 2.5초나마 봉쇄하는 쇼크테라피를 쓰는 반면, 피그는 그런 거 없다.[6] 이 패치 이후로 모든 살인마들이 특수 능력으로 공격 시 퍽의 효과를 받지않게 되었다.[7] 이 전략은 차폐물이 많은 실내 맵(병원, 고기공장)이나 실외맵의 ㄱㄴ존, 정글짐 등에서 특히 유효하다.[8] 공물을 사용한 즉결처형은 아니지만 처형자의 최종판결은 대략 3초 정도 걸린다.[9] 심지어 8편에선 자기가 게임이 불공정하게 진행되었다고 생각해서 아예 한명의 게임을 중지하고 구해주기까지 했다.[10] 그다지 충실하게 따르지는 않아서 6편에서 순전히 타인의 선택으로만 생존이 결정되는 게임을 별 생각 없이 존의 유언이라고 진행했으며, 이 때문에 질 터크에게 죽을 뻔하게 된다.[11] 쏘우 3편에서 등장하는 엔젤 트랩이 바로 아만다의 작품. 염산 안에 들어있는 열쇠를 꺼내지 못하면 갈비뼈가 모두 뜯겨져나가 죽는 트랩인데, 열쇠 자체는 멀쩡했다. 문제는 그렇게 염산에 손을 녹여가며 열쇠를 꺼내고 잠금장치를 해제했지만 열쇠로도 트랩은 해제되지 않는 구조였었다. 즉, 처음부터 죽일 생각이었던 셈. 하지만 4편에서는 아만다 힘으로는 희생자를 들어 올릴수가 없다는 형사의 언급을 보면 호프만이 도운 트랩인듯 하다.[12] 하지만 전반적으로 피그의 디자인이나 무기는 1편에서 나왔다. 아만다는 실질적으로 1편에선 엑스트라에 불과했으나, 2편의 스토리를 보면 1편부터 존 크레이머를 도왔다. 퍽 설명에 등장하는 대사들은 3편에서 따왔지만 전반적으로 1편의 영향을 많이 받았다.[13] 근데 진짜 제작진이 질문을 받으면서 사실 피그는 강한 살인마다라는 말을 해버렸다. 통계 킬률만 보면 저런 평가가 나올 만하다. 픽률이 너무 낮아서 그렇지.[14] 아만다 영은 1편에서 직쏘의 게임에서 살아남은 피해자 중 하나로 등장하고, 2편에서는 또 다시 게임에 끌려온 척 하다가 마지막에 그녀가 직쏘의 제자였음이 드러난다.[15] 균열출시 확정과 함께 등장하는 이미지에서는 돼지가면으로 가리지 않고 빌리마스크를 쓴 상태로 어느 정도 맨 얼굴이 드러나기 때문에 모델링의 퀄리티가 올라갈 수도 있다.[16] 이미지에서는 돼지가면을 쓰지 않고, 머리 위에 역방향 곰덫의 아랫부분으로 보이는 것을 머리에 쓰고 빌리 인형 마스크를 쓴 모습이 나왔다.

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