피벗
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1. 개요[편집]
pivot
농구 등에서, 한 발을 붙인 채 남은 한 발을 이리 저리 돌려 방향을 바꾸는 것
의미가 확장되어 분야를 막론하고 '방향을 바꾼다'라는 의미가 들어가는 용어로 사용된다.
2. 포지션[편집]
2.1. 핸드볼[편집]
3. 플레이[편집]
3.1. 농구, 풋살[편집]
4. 선형대수학[편집]
어떤 계산을 하기 위해, 선택된 행렬의 성분.
엑셀의 피벗 테이블 등으로 활용한다.
5. 모니터[편집]
모니터 스탠드 관련항목 참고.
6. 경영학[편집]
스타트업 세계에서, 원래 유지해오던 비즈니스 모델이나 경영 전략의 방향을 틀어서 제품을 만들거나 서비스를 창조해내는 개념
7. 애니메이션 제작 프로그램[편집]
Pivot Animator 참고
8. 스매시브라더스 시리즈의 고급 테크닉[편집]
4편까지 존재했으며, 이니셜 대시 도중 스틱을 반대로 쳐서 반대 방향으로 대시할 때 캐릭터가 완전히 뒤를 돌아보기 전 단 1프레임동안 중립 상태에 놓이는데, 이때 잡기, 스매시 공격 등을 입력해서 웨이브 대시, 실드 피벗 등보다 훨씬 빠르게 반대 방향으로 돌아보며, 혹은 전방으로 전진하며 공격을 수행하는 테크닉이다. 자세한 것은 스매시브라더스 시리즈/용어 참조.
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