하스스톤/선술집 난투/쇼미더졸개
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잔.악.무.도.가 졸개들을 모집하고 있습니다! 당신은 뛰어난 졸개가 될 자격이 있나요? 당신이 따르고 싶은 악당을 선택하고 추가 효과를 얻으세요!
1. 개요[편집]
2019년 5월 10일 시작된 선술집 난투의 204주차 테마.
잔.악.무.도.의 일원인 박사 붐, 토그왜글, 부인 라줄, 마녀 하가사가 새로운 졸개를 채용하기 위해 면접을 본다는 콘셉트의 난투이다. 때문에 게임이 시작되어 능력을 얻을 잔.악.무.도.의 악당을 하나 고르면 해당 악당이 플레이어에게 자신을 선택해 준 것에 대한 감사 인사를 하고, 플레이어가 고르지 않은 악당 중 한 명은 언짢은 듯한 반응을 보인다.
게임 중간중간 난입해서 대사치는게 매우 짜증난다는 평가도 꽤 있다. 스킵도 안되고 한번 본 이후 더이상 출력되지 않는게 아니라 고를때마다 출력되며, 상대 하수인을 가리기 때문에 난감하다.
또한 이 난투를 3번 했을 경우 어둠의 반격 카드 팩을 1개를 주는 퀘스트를 준다.
2. 룰[편집]
플레이어는 각자의 첫 턴이 시작할 때 먼저 위의 능력 중 하나를 고른다.
3. 대화 일람[편집]
- 하가사
하가사의 졸개 되기 선택: 나를 섬기고 싶다고?
자신을 선택하지 않을 경우: 정말 성가시군...
2턴 시작: 내가 왜 널 거두어야 하느냐?
3턴 시작: 네 안에 깃든 어둠을 보여라.
6턴 시작: 난 모든 걸 보았다... 정말 실망스럽더군.
생명력이 절반 이하일 때: 모든 불합격자들은 저주받을 것이다. 그 정도는 각오했어야지.
승리: 어쩌면 쓸모가 있을지도 모르겠구나...
패배: 생각할... 시간이 필요하겠군.
- 박사 붐
박사 붐의 졸개 되기 선택: 넌 과연 쓸모가 있는 녀석이려나?
자신을 선택하지 않을 경우: 큰 실수를 한 거야!
2턴 시작: 그리 어렵진 않을 거야. 질문 몇 개만 답하고 서로 죽을 때까지 싸우면 돼.
3턴 시작: 얼마나 세게 칠 수 있는지 보자고.
6턴 시작: 자, 시간이 얼마 없어! 아, 나만 없나?
생명력이 절반 이하일 때: 잠깐 자리를 좀 비워야겠어. 뭔가... 실제로 중요한 일을 해야 되거든.
승리: 이야, 넌 내가 아주 잘 써먹어줄게!
패배: 아, 끝났어? 뭐, 꼴이 말이 아니네.
- 토그왜글
토그왜글의 졸개 되기 선택: 너 생각보다 똑똑한 거 같다.
자신을 선택하지 않을 경우: 너 부끄럽다. 부끄러운 줄 알아라.
2턴 시작: 누가 가장 강한지 싸워서 확인한다!
3턴 시작: 우린 결과만 중요시한다! 가장 뛰어난 졸개들만 고용한다!
6턴 시작: 너의 모든 행동 다 평가한다. 너 점수 아주 낮다.
생명력이 절반 이하일 때: 누군 양초 가져가고, 누군 양초 잃는다. 넌 어느 쪽이냐?
승리: 놀랍다! 너 평균보다 높은 수준이다. 아주 조금의 오차는 용납 가능하다.
패배: 다음!
- 부인 라줄
부인 라줄의 졸개 되기 선택: 짐작한 대로야.
자신을 선택하지 않을 경우: 흥!
2턴 시작: 같이 얘기 좀 하지. 너와 나, 둘이서만.
3턴 시작: 넌 자신이 얼마나 사악하다고 생각하지? 적당히? 아니면 아주 많이?
6턴 시작: 5년 후에 넌 어떤 졸개로 거듭날 것 같나? 난 이미 알고 있지만 형식은 갖춰야 하니.
생명력이 절반 이하일 때: 내게 할 말이 있었나? 아, 애석하네.
승리: 카드가 말하길 너의 미래가 아주 창창하다고 하는구나.
패배: 안됐지만... 넌 너무 따분해.
4. 영웅[편집]
4.1. 전사 - 추 씨[편집]
(결투 시작 시) 내 길을 막지 마시오.
(감사) 감사하오.
(칭찬) 강적이군. 인정하겠소.
(인사) 개인적인 감정은 없소만... 각오하시오.
(감탄) 인상적이오.
(이런!) 실수라고...?
(위협) 슬슬 끝내드리겠소.
(항복) 두목이 좋아하지 않겠군...
4.1.1. 영웅 능력[편집]
4.1.2. 덱 일람[편집]
- 라줄 - 사실상 선택지가 이거 하나밖에 없다. 이거라도 안고르면 빈약한 저코주문들 몇개로 초반을 버텨야 하기 때문. 그런데 저코스트 주문도 사실상 몇개 없는데다가 라줄효과로 받은게 좋은 카드 또는 저코에 쓸수 있는 카드만 준다는 보장이 없어서 그렇게까지 좋다고는 보기 힘들다. 다른 선택지가 너무나 쓸모없어서 이거라도 쓰는 것.
이번 난투 최약체. 버티는 콘셉트이긴 한데 영웅 능력은 1코스트로 2데미지짜리 폭탄을 섞어넣는 쓸모없는 능력이다. 폭탄 전사의 5뎀쯤되어야 어찌어찌 해볼 수 있을텐데 2뎀이면 사냥꾼 영능의 하위호환이다. 사냥꾼은 즉시 명치에 피해를 안겨주지만 이 영능은 언제 데미지를 줄 수 있을지 알 수 없기 때문. 그렇다고 추 씨의 덱이 폭탄 전사덱이냐면 그것도 아니며, 초반에 낼 만한 카드가 방패 올리기와 무기 프로젝트, 출정의 길, 방패 밀쳐내기 정도뿐이다. 후반으로 가면 고코스트 하수인과 주문이 많아 게임을 유리하게 이끌어나갈 수 있지만, 난투가 뜨는 5턴 전에 게임이 터지는 경우가 부지기수다.
4.2. 도적 - 촛불수염[편집]
(결투 시작 시) 아아앍! 갈고리로 찍어 주마!
(감사) 네가 빌빌대면 나는 낄낄!
(칭찬) 네가 빌빌대면 나는 낄낄!
(인사) 네가 빌빌대면 나는 낄낄!
(감탄) 네가 빌빌대면 나는 낄낄!
(이런!) 네가 빌빌대면 나는 낄낄!
(위협) 네가 빌빌대면 나는 낄낄!
(항복) 요...호...
4.2.1. 영웅 능력[편집]
4.2.2. 덱 일람[편집]
- 토그왜글 - 사실상 이거 하나 외에는 크게 선택지가 없다. 그만큼 궁합이 너무 좋기 때문. 테러닥스는 최대한 처음에 잡고가는 게 좋다. 2턴에 동전(후공이나, 선공이라도 1턴에 1코 하수인 던지고 얻은 동전으로)-테러닥스-동전-영능 사이클을 돌릴 수 있다면 어지간해서는 지기 힘들다.
4.3. 도적 - 마이라 로트스프링[편집]
(결투 시작 시) 이 네크리움을 유용하게 사용해야겠어.
(감사) 넌 나보다 더 죽은 녀석이네.
(칭찬) 넌 나보다 더 죽은 녀석이네.
(인사) 넌 나보다 더 죽은 녀석이네.
(감탄) 넌 나보다 더 죽은 녀석이네.
(이런!) 넌 나보다 더 죽은 녀석이네.
(위협) 넌 나보다 더 죽은 녀석이네.
(항복) 으윽...
4.3.1. 영웅 능력[편집]
4.3.2. 덱 일람[편집]
- 박사 붐 - 선택하기 가장 일반적이지만 모든 하수인에 죽메가 붙기 때문에 마이라의 영능이 중요한 죽메 하수인이 아니라 죽메가 없었던 폭탄 죽메 하수인에게 들어갈 수 있다는 단점이 생기지만 그걸 감안해도 죽음의 메아리로 속공 독성 하수인을 생성하는 하수인이 엄청난 위력을 보이게 된다.
4.4. 성기사 - 타락한 조지[편집]
(결투 시작 시) 내가 왔노라. 복수를 이루기 위해!
(감사) 고맙네.
(칭찬) 인정하겠네.
(인사) 흠. 반갑네.
(감탄) 빛이시여! 정말 대단하네!
(이런!) 엄마야!
(위협) 칼을 대신해 정의의 심판을 내려야겠군!
(항복) 사악한 자네가 결국 승리했군.
4.4.1. 영웅 능력[편집]
4.4.2. 덱 일람[편집]
- 박사 붐 - 하수인을 계속 까는 신병기사의 특성상 박사 붐과 당연히 궁합이 좋다. 하지만 천보 부여 영능과는 그다지 어울리지 않는다.
- 토그왜글 - 마른협곡 교도관과 궁합이 좋다.
4.5. 사냥꾼 - 인간사냥꾼 아이반[편집]
(결투 시작 시) 너한테 걸린 현상금이 꽤 높더군.
(감사) 네가 떠드는 동안 난 널 맞이할 준비를 했지.
(칭찬) 네가 떠드는 동안 난 널 맞이할 준비를 했지.
(인사) 네가 떠드는 동안 난 널 맞이할 준비를 했지.
(감탄) 네가 떠드는 동안 난 널 맞이할 준비를 했지.
(이런!) 네가 떠드는 동안 난 널 맞이할 준비를 했지.
(위협) 네가 떠드는 동안 난 널 맞이할 준비를 했지.
(항복) 으윽...
4.5.1. 영웅 능력[편집]
4.5.2. 덱 일람[편집]
- 라줄 - 아이반의 경우는 드로우 수단이 적은 덫냥꾼의 특징을 답습하기에 라줄을 이용해 손패를 보충하는 것도 좋은 방법이다.
- 박사 붐 - 이쪽은 뱀덫 등과의 연계를 노리는 방법이지만 라줄에 비해서는 범용성이 떨어진다.
4.6. 도적 - 부두장인 벡스[편집]
(결투 시작 시) 흐하! 나도 부두 할 줄 알아!
(감사) 널 저주했다!
(칭찬) 널 저주했다!
(인사) 널 저주했다!
(감탄) 널 저주했다!
(이런!) 널 저주했다!
(위협) 널 저주했다!
(항복) 저주나 받아라!
4.6.1. 영웅 능력[편집]
4.6.2. 덱 일람[편집]
- 박사 붐 - 영능 특징때문에 매우 효율이 좋다. 단점이라면 상대방의 박사붐 효과도 2배로 만든다는 점이 있지만 이건 벡스가 박사 붐을 고르지 않는다고 해결될 문제가 아니기에 그냥 박사 붐을 고르는 것이 낫다.
- 하가사 - 이쪽은 폭탄 분대 등의 페널티 하수인들을 전함만 쓰고 바꿔먹는 작전이다.
4.7. 도적 - 음유시인 러셀[편집]
(결투 시작 시) 잠시 내 말 좀 들어보게나.
(감사) 황급히 달리고, 괴물들은 뒤쫓고...
(칭찬) 출구를 찾으려 안간힘을 쓰지.
(인사) 달아나도, 곧 다가오고...
(감탄) 살아 남을 수는 있을까!
(이런!) 재물을 얻을지, 목숨을 잃을지...
(위협) 코볼트와 지하 미궁!
(항복) 잘 있거라, 아제로스!
4.7.1. 영웅 능력[편집]
4.7.2. 덱 일람[편집]
- 음유시인 러셀
- 덱에 퀘스트 중인 모험가가 있기 때문에 토그왜글을 고르면 동전으로 쉽게 키울 수 있다.
4.8. 드루이드 - 세피라 더스크탈론[편집]
(결투 시작 시) 멍청한 녀석. 난 더 강해진다!
(감사) 네 마법은 이 숲을 어둠으로 물들일 뿐이다.
(칭찬) 네 마법은 이 숲을 어둠으로 물들일 뿐이다.
(인사) 네 마법은 이 숲을 어둠으로 물들일 뿐이다.
(감탄) 네 마법은 이 숲을 어둠으로 물들일 뿐이다.
(이런!) 네 마법은 이 숲을 어둠으로 물들일 뿐이다.
(위협) 네 마법은 이 숲을 어둠으로 물들일 뿐이다.
(항복) 내... 알들이...
4.8.1. 영웅 능력 & 전용 카드[편집]
4.8.2. 덱 일람[편집]
그나마 다른 영웅들과 달리 선택의 폭이 넓다고 평가되는 영웅. 어떤걸 골라도 밥값은 할 수 있다. 하지만 반대로 특출나게 좋은 것도 없다.
4.9. 사제 - 라에스 고스트송[편집]
(결투 시작 시) 타락이 퍼진다.
(감사) 질병이 널 앗아가리라.
(칭찬) 질병이 널 앗아가리라.
(인사) 질병이 널 앗아가리라.
(감탄) 질병이 널 앗아가리라.
(이런!) 질병이 널 앗아가리라.
(위협) 질병이 널 앗아가리라.
(항복) 으윽...
4.9.1. 영웅 능력 & 전용 카드[편집]
4.9.2. 덱 일람[편집]
- 토그왜글 - 무거운 죽메 하수인들이 많이 있는데다 적,아군 포함 하수인 일곱을 내 필드에 부활시키는 얕은 무덤이 4장이 있어 다른 죽메 콘셉트 우두머리들과는 달리 동전을 손으로 가져와 템포를 끌어올려주는 토그왜글이 궁합에 맞다.
5. 평가[편집]
덱의 특징때문에 가장 최약체는 추씨로 결론난 상태. 강력한 캐릭터로는 조지와 촛불수염이 꼽히고 있다. 특히 촛불수염은 동전을 주는 토그왜글의 효과를 고르면 그냥 명치만 박아도 된다는 수준이다.
6. 기타[편집]
특이하게 도적만 넷이 나왔다.
추 씨, 타락한 조지를 제외한 영웅들은 이전의 모험 모드의 우두머리들이다. 이 2명은 다음 모험 모드에 등장할 플레이어블 캐릭터들이다. 그 때문에 묘수풀이 연구소에서 온 마이라 로트스프링은 죽을 때 초상화가 깨지지 않고, 음유시인 러셀을 제외한 기존 영웅들은 전부 감정 표현이 하나로 통일되어 있다. 음유시인 러셀이 미궁 탐험에서 부르는 노래는 6개의 감정 표현을 순서대로 하는 것임도 알 수 있다.