하얀고양이 프로젝트/무기
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상위 문서: 하얀고양이 프로젝트
하얀고양이 프로젝트의 무기를 정리하는 항목. 본 항목에는 하얀고양이 프로젝트 내의 무기들의 정보가 들어있다. 무기의 직업 서술 순서는 검사-무투가-워리어-랜서-아쳐-마도사-크로스세이버-드래곤라이더-발리언트-버서커 순이므로 참고하도록 하자. 덧붙이자면 무기의 정보는 풀진화 상태로 서술하는것도 알아두도록 하자.
캐릭터들의 일러스트에서 들고 있는 무기들을 모티브 무기라고 하는데 보통은 그 캐릭터의 단점을 보완하거나 장점을 극대화하는 옵션을 가지고 있다. 따라서 무기 등장 후 캐릭터의 평가가 반전 되는 경우도 종종 찾아볼 수 있으며[1] 이후 출시되는 무기의 옵션에 따라 캐릭터의 평가가 달라지기도 한다.[2]
작은 특징으로 무기들을 최종단계까지 진화시키면 앞에 '섬'이나 '진'이 붙는데 '섬'은 3성 무기를 최종진화시키면 나오는 등급이며 '진'은 4성 무기를 최종진화시키면 나오는 등급이다. 두 무기 다 최종진화를 시키면 똑같이 5성이 되기 때문에 이런 식으로 차별화를 꾀하는 것으로 보인다.사실 굳이 이거 아니더라도 스펙 비교해보면 얼추 구분이 가긴 한다 가끔 이벤트 무기 등이 '진'에서 한단계 더 진화할수 있으면 마지막에 '극'이 붙기도 한다. 이 외에도 무기 뒤에 (유니크) 내지 (레전드)가 붙기도 하는데 이는 진화 가능 횟수가 5번 이상인 무기들에 해당되는 것으로 5번까지 진화하면 유니크, 6번까지 진화하면 레전드가 된다. 2021년 경을 기준으로 신규 출시 무기들은 진화가 3단계로 줄어들었다. 첫 번째 강화는 기존처럼 무지개 룬 조각 + 무기 룬을 사용하지만 두 번째 강화는 별도의 진화 재료를 요구한다. 비슷한 시기 출시된 무기임에도 기존 시스템을 유지하거나 추가 진화가 불가능한 경우도 있으며 기존 무기들은 복각을 통해 새롭게 추가 되지 않는 한 적용되지 않는다. 해당 무기는 최종 강화에서 앞에 신(神)이 붙는다.
2017년 신년까지만 해도 게임 자체에 속성 대미지 비중이 높지 않았기 때문에 무기 자체의 속성대미지 옵션은 평가가 높지 않았으나[3] 2017년 속성몹 도입 이후로는 속댐 옵션의 가치가 높아졌다.
14년 말 뽑기로 얻은 태생 4성 이상 무기[4] 4개를 제물로 현재 뽑기에서 나오는 4성 무기 중 하나를 교환할 수 있는 시스템인 무기교환이 추가되었으며, 교환을 위한 무기[5] 인 메모리얼 소드, 기간제 아이템인 덧없는 메모리얼 소드도 추가 되었다. 따라서 쓸모 없는 무기라도 4성 이상 무기는 보관해두는 것이 좋다.
대체로 신규 직업 출시 때는 이벤트 보상으로 모티브 무기를 제공하며, 2018년 몬스터 스트라이크 콜라보부터 신규 출시 콜라보의 캐릭터 무기는 가챠가 아니라 이벤트 내 재화로 교환하는 것으로 바뀌었으며, 2022년 즈음부터는 하고프 자체 이벤트라도 신규 무기 중 하나 정도는 이벤트 내 포인트 누적 보상, 재화 교환 등 배포 아이템으로 변경되었다. 경우에 따라선 복수일 때도 있다. 이 때문인지 배포 무기들의 성능이 꽤 준수해진 편이다.
특정 적을 사살하거나 상자를 파괴하면 드랍되는 무기들이다. 드랍템이니만큼 성능은 처참하다. 차라리 단뽑으로 나오는 2 ~ 3성 무기가 더 낫다.
메인 퀘스트 진행 도중 등장하는 폭주 병사(고요깡의 깡통로봇들 재탕)들이 들고 있는 무기. 폭주 병사를 사살하다보면 랜덤 드랍. 3성까지 진화 가능하며 1성이 스톤, 2성이 솔저, 3성이 워리어이다. 아무 옵션도 없고 공격력도 낮은 최하급. 그나마 활은 슬로우 Lv 2가 달려있지만 기본 스펙 자체가 절망적이라... 진짜 무기가 고달플때 빼고는 안 쓰는게 이득이다.
카무이 학원 던전에서만 등장하는 폭주 병사 재탕 불량학생들이 들고 있는 무기. 불량학생을 사살하다보면 랜덤 드랍. 1성에 진화는 불가능하며, 카무이 학원의 적들에게 추가 데미지 +50%를 주는 옵션이 있지만 무기 자체 스펙이 암울해서 의미없다. 일부 옵이 붙은 것들도 있지만 기본 스탯부터 암울하고 옵션도 처참하다. 역시 진짜 무기가 고달플때 뺴고는 안 쓰는게 이득. 그런데 어째 1성이면서 스톤 무기를 3성까지 최종 진화하고 최종 강화 한 것보다 더 강하다(...). 무기 외형은 재미있게도 학교에서 구할 수 있을 법한 소품들을 모티브로 삼고 있다.
참고로 이 중 쌍검 무기인 빗자루와 쓰레받기는 의외로 카무이 학원 하드 난이도에서 타운에 설치할 수 있는 학생 책상 아이템을 얻을 수 있는 시크릿 미션 해금을 위해 써야 한다.[6]
카무이 학원 던전에서만 등장하는 폭주 병사 재탕 동아리 학생들이 들고 있는 무기. 병사를 잡다보면 랜덤 드랍되던 카무이 1의 드랍 무기들과는 달리 이번엔 각각 정해진 스테이지의 정해진 보물상자에서 드랍된다. 이번에는 동아리 활동에 필요한 소품들을 모티브로 삼았는데, 여전히 드래곤 라이더용은 없고, 이유는 모르겠지만 활, 스태프, 창이 두종류다. 어째서인지 카무이 1의 드랍 무기보다 성능이 더 안좋아졌다. 기본 스텟 자체도 하락했고 별다른 특수 능력이 아예 없다. 그냥 솔저 무기에 카무이 추가뎀만 붙었다고 보면 된다.
섬의 하드난이도 컴플릿을 달성할시 주는 무기이다. 섬보상 무기들은 섬 초기화를 하고 섬보상 무기를 가진채로 다시 섬을 컴플릿하면 무기 대신 쥬얼을 주기 때문에 쥬얼을 받기 전까지는 팔지 않는 것을 추천한다. 아이리스는 일단 일러스트에서 무기를 들고 있지않고 에레사르는 일러스트에 있는 활과 섬보상으로 받는 활의 모양이 다르다.사실 에레사르 깔맞은 기본 나무활이라 카더라
4성캐릭터를 모티브로 하지 않는 무기이다.
고에티아 시리즈 이후로 신 무기가 나오지 않고 있으며, 그마저도 기간 한정으로 짧게 나온 뒤로는 아이올로스 무기만 나오고 있다. 따라서 변신사 이후 직업은 노모티브 무기가 나오지 않았다.
등장 기간이 종료되면 현재 1/10 무기 선택권에서 얻을 수 없다. 어떤 의미로는 진정한 의미의 한정 무기.
외형을 버리고 성능을 취한 활 당시로선 나쁘지 않은 공격력에 속성 데미지에 화상 부여까지 가능했던, 교체되는 시점까지 최강의 활로 군림했던 활. 다만 외형때문에 꺼리는 유저도 많았다 용국 사람들이 이 활을 싫어합니다 특히 무기스킬인 헤븐스 파이어가 벽/적 관통 가능한 고위력(물론 당시 기준) 화속성 단발 빔 스킬로 역상성이 많던 궁수에게 큰 도움이 되는 스킬이었고, 한술 더 떠서 버그로 화염 발사 이펙트가 사라진 후에도 1초 가량 판정이 남았던지라 지금의 조종빔처럼 대충 발사하고 휘두르는 것으로 범위섬멸이나 스위치 작동, 겹데미지 등의 비기를 사용 가능했던 명실상부한 '조종빔'의 시조. 코로플이 이 버그를 몰랐을리는 없었겠으나 오랫동안 수정되지 않다가 여름 카스미의 조종빔 정식 구현과 다음 모티브인 발할라 등장 즈음에 결국 공지와 함께 수정되었다. 지금 쓰기에는 공격력이 낮은 편이긴 하지만, 활 중에서는 몇 안되는 '화상 부여' 특성을 보유한 덕에 궁수 한정 보스 레이드에서 화상을 거는 용도로 창고에서 찾게 되는 일도.
풀진화시 무지개빛이 특징인 시리즈.그래서 엘리시온 나오기전까지 이름이 메모리얼시리즈 무교용...
무기이름들의 이름은 시리즈명에서 알수 있듯 북유럽 신화에서 모티브
진 다인슬라이프(유니크)
진 요른 그레이프(유니크)
진 묠니르(유니크)
진 궁니르(유니크)
진 미스틸테인(유니크)
진 간반테인(유니크)
진 티르핑(유니크)
통칭 꽃무기로 불리는 시리즈이다. 범용적으로 쓰기 좋은 무난한 무기들이 주를 이루고 있다.장갑 빼고 무기스킬이 미묘하지만 무기 자체의 상태이상과 오토스킬을 통해 이를 커버하는 점이 특징.
흡수하려고 스킬 쓴 결과 10회복. 그리고 그 직후 반격으로 100넘게 까이기도 한다... 살을 취하고 뼈를 내준다!!)
장갑과는 달리장작으로 쓸 때에는 신중하게 생각해보자.
이 쌍검만 있으면 8섬은 쉬어가는 스테이지
하얀고양이프로젝트X아니게라 디둔 콜라보레이션 이벤트의 무기이다.
현재는 이벤트기간이 끝나 획득 불가능
통칭 날개무기라고 불리는 무기 시리즈다. 설정은 폭풍의 새인 에쿠르[8] 의 날개 깃털을 이용해 만든 무기이다. 무기 이름의 유래는 그리스 신화의 신들의 이름에서 따왔다. 현재 등장하고 있는 노모티브로, 무뽑시 보게 될 확률이 높다. 평가가 가장 높은건 활, 지팡이, 오브이며 가장 안좋은 건 검과 장갑. 출시 때도 그렇기 평가가 좋은 편이 아니었는데 출시 후 시간이 매우 오래 지난 현재는 시리즈 모두 장작 취급을 벗어나지 못하고 있다. 패미통 기준으로 시리즈 모두 A~A+라는 박한 평가를 받았다.
그리고 현재 가장 오랫동안 가챠에 등장한 4성 무기이기도 하다. 2위는 베르메르깔.
아이올로스 검사 무기. 차지 시간 감소 오토와 무기 스킬의 액강으로 스킬 사용에 특화된 무기...라고 하기엔 너무 옵션이 빈약해, 사실상 아이올로스에서도 가장 평가가 낮다.
아이올로스 워리어 무기. 아이올로스 무기들 중 가장 다채로운 효과를 지닌 무기라 할 수 있는데 마족 50% 특공이 있고 무기스킬이 자그마치 팀 회복이다. 회복량은 당연히 크게 기대할 수는 없지만, 마도사가 아닌 직업이, 그것도 무기스킬로 팀원 회복을 달게 되었다는 것 자체가 혁명. 더불어 부활 효과도 주는 등 이래저래 챙겨주는게 많은 알뜰한 무기.
아이올로스 궁수 무기. 차지 감소, 이속업, 은신 기능으로 기동성을 살리는데 특화되어있다. 조작 가능이라 함은 조종빔처럼 캐릭터는 그 자리에 서 있고 방향만 조작하는건데 궁수면서 리치는 영... 그래도 회심댐과 은신 덕분에 지팡이와 더불어 아이올로스에서 가장 고평가받는다.
아이올로스 쌍검 무기. 크세의 생존성 관련 옵션들이 한가득이다. 즉사회피가 붙어있고 어썰트 체인을 쓰는 크세에게 필수적인 공속버프도 있다. 다만 프로텍션 배리어는 너무 효과치가 낮아 기대할수 없다.
아이올로스 드래곤라이더 무기. 옵션이 역대급으로 정신없는 무기로, 효과는 다양하지만 하나를 취하면 하나를 버려야 하는 아스트랄한 구성이 압권. 오토는 파티원 직업에 따라 보너스를 받으며, 무기 스킬은 랜덤한 버프 중 하나만 준다.
아이올로스 무투가 무기. 상태이상을 밥줄로 삼는 무기로 무기 자체게 극도의 동결이 붙어있고 무기 스킬에도 극도의 동결이 붙어있다. 당연히 무기 오토도 극도의 동결 상태의 적에게 위력 강화. 여기에 무기 스킬에 상대의 방어력 저하가 붙어있는건 덤. 다만 극도동결 외에 볼만한게 없어서 검과 함께 평가가 가장 낮다.
아이올로스 마법사 무기. 마법사에게 필요한 보조기능들을 담은 무기로 정신통일 시간을 감소시키고 SP 회복량을 증가시키며 이속을 올려준다. 무기스킬은 거대한 화염 구체를 만들어 날리는데 가다가 적이나 오브젝트에 닿으면 그 자리에 멈춰 접근한 적에게 지속피해를 입히다 시간이 지나면 사라지는 설치형 스킬이다. 더불어 공속업에 상태이상 배리어를 제공한다. 종합하면 수급업 + 상태이상 방어 정도로 요약할 수 있는데, 마도사에게 상당한 꿀옵션이라 활과 더불어 가장 평가가 높다.
아이올로스 랜서 무기. 딱히 큰 특징은 없고 다만 무기스킬에 도트 힐이 붙어있어, 생존력 보강을 위해 들려줄만 하다.
아이올로스 변신사 무기. 변신사가 추가된 이후 3성 변신사가 등장했을 때 같이 등장했으며, 그래서인지 옵션도 나머지 아이올로스에 비해 가장 좋다. 오토와 무기 스킬 모두 변신사의 생존 능력 상승과 수급량에 초점을 맞추고 있는 구성.
통칭 악마 무기. 출시 직전 WoH 캐릭터들이 선출연하는 전용 이벤트 퀘스트가 있었다. 왜인지는 알 수 없으나 WoH 1이 출시되기 직전에 등장해 단기간만 나오고 사라졌다. 출시 당시엔 무스 연출로 지팡이만 주목 받았으나, 퍼니시의 2스킬 봉인 페널티를 무스로 지울 수 있다는 점이 알려지며 도끼에 대한 평가가 반등했다. 이후로도 자체 봉인 페널티가 달린 캐릭터가 나올 때마다 꾸준히 주목 받으나 당연히 막혀서 다시 추락.[9]
관련 문서: 하얀고양이 프로젝트/던전/이벤트 던전/The Shining Shadow
The Shining Shadow 이벤트에서 얻을수 있는 무기[10] 로 보통 저주무기 혹은 강림무기라고 부르는 편이다.
무기 자체의 능력치는 평범하지만 오토에 붙어있는 100% 강화라는 옵션이 이 무기들의 본질이라고 할 수 있다.
100%강화는 말그대로 hp와 sp를 제외한 공격, 방어, 회심의 능력치가 2배가 되는 오토가 있는 대신 그에 비례해서 제각각 hp나 sp가 깎여나간다든지 피격데미지가 2배가 되는 리스크 오토가 붙어있다.
유의해야 할 점이 캐릭터를 100% 강화 한다고 해도 어디까지나 hp의 비율. 즉, 조건부 강화이기 때문에 캐릭터를 막 굴리다간 hp가 80%이하로 내려가 리스크 오토만 적용돼서 순식간에 누워버리는 일이 생기기도 한다.
이름의 '호루칸카'에 대한 정확한 어원은 미확인. 유독 일본 게임 등의 창작물에서 마야/아즈텍을 대표하는 창으로 등장하지만, 실제로는 'Tepoztopilli(테포스토필리)'로 더 많이 알려져 있으며, 일본 위키피디아에선 아예 둘을 동일시 하고 있기도 하다. 무기자체는 마카나의 자루 부분을 길게 해놓은 정도이다. 그래서인지 게임 내에서의 디자인도 마카나와 크게 다르지 않은 형태로 '흑요석 날'과 '장기 및 핏줄' 등이 강조된 디자인을 하고 있다. 여담으로 스토리에서 거대한 백사(=이슈플)가 검은 태양에게 이 창을 던졌던 걸로 묘사되지만... 명백히 따지자면(신화 내용으로 따지자면) 그 창은 '아틀라틀'이라는 투창 계열이니 같은 무기가 아니다. 다만 아래 쓰겠지만, 게임 내에선 '아틀라틀'은 투창기로 굳힌 듯 하니 그냥 게임 고유 설정으로 넘어가면 될 듯 하다.
하얀고양이 프로젝트 영어판인 Rune Story 콜라보 이벤트에서 얻을 수 있는 무기.
포스타 프로젝트에 나오는 캐릭터의 모티브 무기에 대한 설명이 있는곳이다.
크라이브/가넷,미오/콘팝,테트라/카모메,이리아/안나,아마리에/에리나,미라/윤론,프랑/자크,세르쥬/아지루스의 무기이다.
카무이,아르잔,메이,첼시,카게츠,하루카의 무기이다.
에드가르도, 춘메이, 치마리, 줄리아, 링고, ㅂㅈㅁ의 무기이다.
ㅂㅈㅁ의 경우 포스타 프로젝트 시작 즉시 탈락해서 얻을수 없는 상태이다. 한국판 한정 캐릭터인 레아&엘라의 스토리 이벤트에서 '괴도 벤의 지팡이'라는 무기를 얻을 수 있는데, ㅂㅈㅁ 깔맞처럼 번개속성이 달렸고 모양이 비슷하지만 능력치 및 스킬은 다르다.
파스텔,룩,샤오프,마우리치오,리카,비트의 무기이다.
소피,리제롯테,빌프리트,이자벨라,아퓨트,미쉘의 무기이다.
디오니스,미키,리리엘,에시리아,레이븐,키사라기의 무기이다.
코린,코요미,쿠로오,앤드류,카티아,인헤르미나의 무기이다.
리암,피오라,블량슈,슈라,피레스타,프리뮬러,가브리의 무기이다. 이때부터 크로스세이버직업군이 추가되었다.프랑과 자크의 무기는 초기 라인업에 서술되어있다.
키라라,루시,라웨이,플로리아,카스미,이슈플,타코퍼스의 무기이다.
디네,샤나오,사와와,리스리,라비,츠유하,다지의 무기이다.
메르쿠리오,파르베네,클루샤,에베르하르트,수,도미니크,라이라이의 무기이다.
여담으로 도미니크의경우 일판캐릭터가 한판에 들어오면서 저작권에 걸려서 교체된 캐릭터이다.
특이사항으로 무기 전부에 심포니 파워가 붙어있으며 이후에 한국1주년 렌화,리벤지아마리에 등 심포니 파워를 가진 캐릭터의 모티브 무기에도 심포니 파워가 붙어서 나오게된다.
어나더,마이,안나,아르잔,미라,아마리에,타지의 무기이다. 세르쥬와 아지루스의 무기는 초기라인업 참고 바람
13th부터 드래곤라이더가 정식으로 들어가게 되었으며,첫 탈락은 14th부터 진행된다.
초기 캐릭터들이 리벤지를 하며 크로스세이버와 드래곤라이더의경우 초기캐릭이 없기에 아니게라 디둔의 콜라보캐릭터인 타지와 아지루스가 들어오게되었다.
토모에, 채피, 로잘리, 코펠리아, 오스왈드, 미스 모노크롬, 에스메랄다, 레자르의 모티브 무기이다.
미깡, 카르디나, 제갈, 린데, 죠반니, 첼시, 노부나가, 카모메의 모티브 무기이다.
라이포드, 요시나카, 치토세, 버거, 라쿠아, 야마네, 레라, 모니카의 모티브 무기이다.
베아트리스, 나나호시, 스이카, 엘리자베타, 케이시, 멜리드, 글렌, 카가리의 모티브 무기이다.
챠코, 쿠우, 조이스, 베르메르, 류젠느, 이루마, 치타, 크라니의 모티브 무기이다.
구스타브, 히요리, 빈센트, 마후유, 클레어, 켄조의 모티브 무기이다.
루네타, 아조트, 퍼니시, 치요, 블라이, 빅토르의 모티브 무기이다.
하루카, 엘리엇, 마고로쿠, 프리뮬러, 미모리, 샤나오의 모티브 무기이다.
다지, 해리엇, 프랑, 린푸이, 쿠류, 앤드류의 모티브 무기이다.
플로리아, 이슈플, 코린, 루비, 사피라, 쿠로오의 모티브 무기이다.
레이븐, 오스왈드, 디오니스, 모코, 리암, 쥬디의 모티브 무기이다.
리리엘, 클루샤, 신관, 루시, 리제롯테, 담비의 모티브 무기이다.
우밀, 리스트, 실바의 모티브 무기이다.
아래부터 서술될 내용은 한정캐릭터의 모티브무기에 대한 서술이다.
크라이브,안나,미깡,테트라,스피카,미라의 무기이다.
하고프내의 최초 한정캐릭터,무기이다.
가넷,이리아,미오,카모메,아마리에,하루카의 무기이다.
미카엘라,리베타,리스,프레이,피노,팜,구미호,세실리아,춘향의 무기이다.
같은회사 게임인 마법사와 검은 고양이 위즈와의 콜라보레이션 캐릭터의 모티브무기이다.
후에 서술된 구미호,세실리아,춘향의경우 한국판에서만 이루어진 콜라보레이션캐릭터이다.
미라,크라이브,소피,자크,카모메,프랑,빌프리트의 무기이다.
이때부터 강림캐릭터가 나왔으며,원본캐릭터와의 직업이 달라지는 첫 지점이다.
레이븐,카스미,리암,인헤르미나,에드가르도,코요미,세리나의무기이다.
요슈아,오즈마,메아,세라,카티아,미레이유,바이퍼,테트라의 무기이다.
더글라스 2 기념 캐릭터의 무기이기도하다.
샤나오,제로키스,리제롯테,키사라기,플로리아,클루샤,캬로,마르의무기이다.
세오리의경우 첫 배포 드래곤라이더이다.
샤오프,프랑,루시,메르쿠리오,디오니스,렌화,에시리아,시즈쿠의무기이다.
2015년 크리스마스기념 캐릭터의 무기들이기도하다.
이슈플,캬로,렌화,아랑,미쉘,리제롯테,춘메이의 무기이다.
한국 하얀고양이의 1주년을 기념하여 나온 가챠라인업이며,모든 캐릭터가 한국어 더빙이 되어있다.
테레제,코린,키라라,디네,이슈플,엑셀리아,유이,샬롯의 무기이다.
2016년 신년기념캐릭터이며 신년 2차로 부르기도한다.
관련 문서: 하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/해피 스위트 콜라보 캐릭터
미코토, 디트리히, 키와무, 아이, 아르티미시아, 루시엘라, 아몬드 프레미오의 모티브 무기이다.
관련 문서: 하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/2016 카무이 학원
메아,이사미,오우거,마르,에시리아,게오루그,요슈아,하루카,미레이유,바이퍼,카스미,시즈쿠,샬롯,엑셀리아,갈레아,츠키미,춘향,세실리아,아랑의 무기이다.
후에 서술된 춘향,세실리아,아랑의 경우 한판 한정 카무이학원 캐릭터이다.
콩카의 모티브 무기이다.
시즈쿠의 모티브 무기이다. 비치발리볼용 배구공에서 따온듯한 형상으로 착용시 배구공을 한 손으로 쥐고있는 형상이 된다.
무기자체의 스펙도 스펙이지만, HP90%만 유지해주고 무기스킬만 써주면 공격력이 100% 상승하는 무식한 버프를 지니고 있다. 게다가 무기스킬이 파티 도트힐이고 지속시간도 긴데다가 회복량도 상당해 HP 90%유지도 매우 쉽다. 저주검이 필요없다는 평도 나올정도. 아무검사에게나 들려줘도 잘 맞는편이다.
외관은 그냥 프라이팬(...) 이라 별로라는 평이 많다.??:그런 프라이팬으로는 나를 쓰러트릴 수 없... 있구나 무기스킬의 이펙트는 캐릭터가 벤치에 앉아 도시락을 "앙~♥"이라며 떠먹여 주는건데 여캐라면 엥간해서는 잘 어울리지만 인남캐라면... Ang? 물론 Yo슈아 같은 귀여운 쇼타는 나름...
관련 문서: 하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/포스타 라인 교체 캐릭터
샬롯, 쇼콜라,아마타, 루셰, 비비, 네무, 갈레아, 이사미, 메이린, 세리나, 마르, 시즈쿠, 애슐리, 아몬드 피크, 게오루그, 엑셀리아의 무기이다. 쇼콜라, 네무, 메이린, 게오루그, 엑셀리아의 무기는 이벤트 보상으로 얻을 수 있다.
아몬드 피크의 모티브 무기이다. 무기스킬의 어그로는 피크의 겁나 단단한 몸과 함께(...) 에픽멀티에서 그 유용함이 입증됐고, 상태이상 배리어는 그 이후 만드라고라의 등장으로 상배없는 랜서들에게 쭉유용하게 쓰이고 있다.
아랑, 클로비스, 카라, 하멜, 마니, 켈리, 니콜, 유리, 카렌, 레아, 엘라의 무기이다.
통칭 잉곳 무기라고도 불린다. 클래스 체인지 기념으로 나온 상시 교환 가능 무기. 교환 방법은 룬 잉곳을 4개 모아서 교환하는데, 룬 잉곳은 히어로 타입을 제외한 태생 4성 캐릭터를[17] 한계돌파를 8회까지 진행하면 1개를 획득할 수 있다. 따라서 1개를 교환하기 위해서는 최소한 4백만 소울+무지개 스타룬 16개[18] 가 필요한 셈. 그만큼 성능값을 한다. 클래스 체인지를 하지 않은 캐릭터는 장착 불가능.
2023년 7월 9일부로 헬리오 브라이트와 파라드사켈 시리즈에 신급 진화가 추가되었다. 신무 그릇의 룬 50개와 잉곳 15개가 요구되며, 루프스 기가스와 스컬 마그나 시리즈는 추후 추가될 예정이라고.
무기 오토는 모두 일반공격 대미지/액션스킬강화 50% 상승, 공격력/방어력 50% 상승, 적 격파 3마리당 SP 5%회복으로 동일하다. 오토만 보면 평범하지만 이 무기의 진가는 무기스킬. 20초의 초기 쿨타임+사용시 20초의 대기시간이 존재하지만 액션스킬 대미지 1000% 강화 버프를 부여한다. 쿨타임 동안엔 칙칙한 은청색이나 스킬 충전이 끝나면 이름에 걸맞게 밝은 하늘색으로 변하고 하얀 빛을 내뿜는다. 어지간하면 이 무기스킬을 받기만 해도 기존 대미지의 2~3배는 뛰어넘는 스킬 대미지를 보여줘 클첸 도입 후 캐릭터들 중 일부는 자깔보다도 이 무기의 적성이 더 좋다고 평가받기도 한다. 이후 등장한 잉곳 2, 3이 화력을 올리는 대신 극악한 페널티를 주렁 주렁 달고 와 캐릭터를 심하게 가리는 편인데 비해 무기 스킬이 20초 쿨이란 걸 빼면 수수하지만 높은 범용성을 지닌 무기라 딱히 가리는 캐릭터는 없다. 적당한 무기가 없으면 일단 고려해봐도 좋은 수준. 무스 쿨이 길고 힐이 없단 것도 다른 잉곳 시리즈에게는 아예 무스자체가 없다보니..
이름의 유래는 헬리오스(Helios) + bright로 추정.
2번째로 등장한 잉곳 교환 무기. 헬리오 브라이트가 액션스킬의 순간적인 강화에 집중했다면 이쪽은 평타 대미지 강화에 신경을 썼다. 대신 공속을 절대 올리지 못하게 제약을 걸고 이속도 무기가 주는 30% 증가만 받기 때문에 빠른 플레이에 익숙해진 사람에게는 답답할 수도 있는 옵션.
모든 기가스 루푸스 무기 오토는 일반공격 대미지 500% 상승/이동속도 30% 상승, 공격/방어/회심 50% 상승, 이동속도 상한 30%/공격속도 상승 무효이다. 3오토의 이속 페널티 때문에 1오토의 이속 30% 상승 외에 더 이상 이속을 올릴 수 없다. 무기스킬은 없다.
평타 강화에 치중한 특성을 보면 연타계 캐릭터인 무투가, 크세와 궁합이 좋았어야 했으나 정작 저 둘에게 필수 옵션인 공속, 이속에 심한 제약을 걸어버려 오히려 아예 잉곳2를 배제하는 중이다. 사실상 대검과 오브 외에는 쓸모가 없..었다고 여겨졌으나 몇몇 오리지널 폼으로 강력한 차지 어택을 지닌 캐릭터에게도 종종 쓰이게 되었다. 대표적으로는 아처 토와와 신년 워리어 슈슈.
이름의 유래는 라틴어 단어 gigas lupus로 추정
3번째 잉곳 교환 무기. 이번 무기의 콘셉트은 SP 회복 제약과 소비량 증가를 대가로 한 액션스킬 대미지 강화다. SP 소비량이 무지막지하게 증가하기 때문에 SP 관리가 매우 빠듯해진다. 거기다 회복량이 타당 7에서 5로 감소하기 때문에 수급이 느려지는 것도 페널티. 하지만 그만큼 헬리오 정도는 아니어도 상당한 대미지 상승을 보여준다. 헬리오는 20초간 기다리는 대가로 1번의 스킬을 강화한다면 스컬 마그나는 항상 수급에 시달려야 하지만 대기시간 없이 강화된 스킬을 퍼부을 수 있다는게 차이점.
모든 스컬 마그나 무기의 오토는 SP 소비량에 비례해 액션스킬 대미지 증가(최대 물리 1200/속성 500), 소비 SP+200%, SP 회복량 제한(최대 5)[19] , 시작시 SP 100[20] 이다. 1200%/500%의 최대 옵을 받기 위해 필요한 소비SP량은 174 이상. 잉곳 3에 이미 소비 SP량 200퍼 증가가 있어 기본 소비량이 58이 넘어가면 최대딜을 받을 수 있다. 역시 무기스킬은 없다.
따라서 이 무기가 어울리는 대상은 1. SP 수급 보조 수단이 있을 것. 2. 주력 대미지 스킬의 SP 소모량이 50~60 사이일 것. 대표적으로 차곰 루셰, 차곰 세츠나, 무녀 세츠나 등이 꼽힌다.
이름의 유래는 skull + magna로 추정
한판 서비스 종료 후인 2021년 2월에 출시된 네 번째 잉곳 무기. 기가스 루프스와 비슷하게 평타를 포함한 전반적인 스탯을 강화하는 무기이나 강화 수치가 평범한 대신 별다른 패널티도 없다.
오토 스킬은 타운 효과를 제외한 강화효과를 끌어올린다.(공 450% 방, 회 200% 공속 50%[21] ),이속 50%, 통상공격 대미지 150%, HP 99%일 때 체력이 서서히 회복(4초마다/1000)[22] 이며 별도의 무기 스킬은 없다.
신무기 추가 기념인지 7월까지 사용할 수 있는 검사용 덧없는 무기가 배포되었다.
이 무기는 재조정을 받지못한 2017년 이전에 캐릭터나 3성 이하의 저스펙 캐릭터를 활용할 생각이라면 무조건 들어야하는 무기이다. 우선 오토스킬이 부족한 것을 강화효과를 끌어올리는것으로 보조해주며 힐이 없는 구캐릭터들은 체력이 줄어들때마다 패널티없이 틱당 5000이라는 큰 힐량이 들어오기 때문에[23] 누가 들어도 무난한 잉곳무기이다. 물론 구려터진 스킬 구조 및 기본 스펙의 한계까지 커버해주는 것은 아니라는 것은 감안해야 한다.
1. 개요
2. 설명
3. 드랍무기
4. 모험보상계열
5. 노모티브계열 무기
6. 이벤트배포 무기
7. 포스타 캐릭터 모티브 무기
7.1. 초기 라인업
7.2. 1st 포스타
7.3. 2nd 포스타
7.4. 3rd 포스타
7.5. 4th 포스타
7.6. 5th 포스타
7.7. 6th 포스타
7.8. 7th 포스타
7.9. 8th 포스타
7.10. 9th 포스타
7.11. 10th 포스타
7.12. 11th 포스타
7.13. 12th 포스타
7.14. 13th 포스타
7.15. 14th 포스타
7.16. 15th 포스타
7.17. 16th 포스타
7.18. 17th 포스타
7.19. 18th 포스타
7.20. 19th 포스타
7.21. 20th 포스타
7.22. 21st 포스타
7.23. 22nd 포스타
7.24. 23rd 포스타
7.25. 24th 포스타
7.26. 25th 포스타
7.27. 26th 포스타
8. 한정 캐릭터
8.1. 크리스마스 1차
8.2. 신년 1차
8.3. 흑묘 콜라보레이션
8.5. 여름방학
8.6. Brave the Lion 2
8.7. 하얀고양이 온천이야기
8.8. The Holy Night Story
8.9. 한국 1주년
8.10. 신년 2차
8.11. 해피 스위트 콜라보 이벤트
8.12. 카무이학원 2016
8.13. 포스타 라인교체한정
8.14. 포스타 라인교체한정-한국캐릭터
8.15. 강림캐릭터 모티브무기
9. 엑스 잉곳 교환 무기
1. 개요[편집]
하얀고양이 프로젝트의 무기를 정리하는 항목. 본 항목에는 하얀고양이 프로젝트 내의 무기들의 정보가 들어있다. 무기의 직업 서술 순서는 검사-무투가-워리어-랜서-아쳐-마도사-크로스세이버-드래곤라이더-발리언트-버서커 순이므로 참고하도록 하자. 덧붙이자면 무기의 정보는 풀진화 상태로 서술하는것도 알아두도록 하자.
2. 설명[편집]
캐릭터들의 일러스트에서 들고 있는 무기들을 모티브 무기라고 하는데 보통은 그 캐릭터의 단점을 보완하거나 장점을 극대화하는 옵션을 가지고 있다. 따라서 무기 등장 후 캐릭터의 평가가 반전 되는 경우도 종종 찾아볼 수 있으며[1] 이후 출시되는 무기의 옵션에 따라 캐릭터의 평가가 달라지기도 한다.[2]
작은 특징으로 무기들을 최종단계까지 진화시키면 앞에 '섬'이나 '진'이 붙는데 '섬'은 3성 무기를 최종진화시키면 나오는 등급이며 '진'은 4성 무기를 최종진화시키면 나오는 등급이다. 두 무기 다 최종진화를 시키면 똑같이 5성이 되기 때문에 이런 식으로 차별화를 꾀하는 것으로 보인다.
2017년 신년까지만 해도 게임 자체에 속성 대미지 비중이 높지 않았기 때문에 무기 자체의 속성대미지 옵션은 평가가 높지 않았으나[3] 2017년 속성몹 도입 이후로는 속댐 옵션의 가치가 높아졌다.
14년 말 뽑기로 얻은 태생 4성 이상 무기[4] 4개를 제물로 현재 뽑기에서 나오는 4성 무기 중 하나를 교환할 수 있는 시스템인 무기교환이 추가되었으며, 교환을 위한 무기[5] 인 메모리얼 소드, 기간제 아이템인 덧없는 메모리얼 소드도 추가 되었다. 따라서 쓸모 없는 무기라도 4성 이상 무기는 보관해두는 것이 좋다.
대체로 신규 직업 출시 때는 이벤트 보상으로 모티브 무기를 제공하며, 2018년 몬스터 스트라이크 콜라보부터 신규 출시 콜라보의 캐릭터 무기는 가챠가 아니라 이벤트 내 재화로 교환하는 것으로 바뀌었으며, 2022년 즈음부터는 하고프 자체 이벤트라도 신규 무기 중 하나 정도는 이벤트 내 포인트 누적 보상, 재화 교환 등 배포 아이템으로 변경되었다. 경우에 따라선 복수일 때도 있다. 이 때문인지 배포 무기들의 성능이 꽤 준수해진 편이다.
3. 드랍무기[편집]
특정 적을 사살하거나 상자를 파괴하면 드랍되는 무기들이다. 드랍템이니만큼 성능은 처참하다. 차라리 단뽑으로 나오는 2 ~ 3성 무기가 더 낫다.
3.1. 솔저 무기[편집]
- 검 (검사)
- 망치 (워리어)
- 활 (아처) - 슬로우 Lv. 2
- 스태프 (마법사)
- 창 (랜서)
- 글러브 (무투가)
메인 퀘스트 진행 도중 등장하는 폭주 병사(고요깡의 깡통로봇들 재탕)들이 들고 있는 무기. 폭주 병사를 사살하다보면 랜덤 드랍. 3성까지 진화 가능하며 1성이 스톤, 2성이 솔저, 3성이 워리어이다. 아무 옵션도 없고 공격력도 낮은 최하급. 그나마 활은 슬로우 Lv 2가 달려있지만 기본 스펙 자체가 절망적이라... 진짜 무기가 고달플때 빼고는 안 쓰는게 이득이다.
3.2. 보물상자 드랍 무기[편집]
- 귀인도 (검사)
- 샤이닝 스타 (워리어)
- 슬링 블레이즈 (아처)
- 홀리 캔들 로드 (마법사)
- 데스 스네이크 스피어 (랜서)
- 위너 글러브 (무투가)
3.3. 카무이 학원 무기[편집]
- 검도부의 죽도 (검사) - 카무이 학원종에게 데미지 +50% / 불속성 3
- 그라운드 레이크 (워리어) - 카무이 학원종에게 데미지 +50%
- 궁도부의 활 (아처) - 카무이 학원종에게 데미지 +50%
- 더러운 마포걸레 (마법사) - 카무이 학원종에게 데미지 +50% / 슬로우 Lv. 3
- 주운 예비우산 (랜서) - 카무이 학원종에게 데미지 +50% / 물속성 6
- 칠판 지우개 (무투가) - 카무이 학원종에게 데미지 +50%
- 빗자루와 쓰레받기 (크로스세이버) - 카무이 학원종에게 데미지 +50%
카무이 학원 던전에서만 등장하는 폭주 병사 재탕 불량학생들이 들고 있는 무기. 불량학생을 사살하다보면 랜덤 드랍. 1성에 진화는 불가능하며, 카무이 학원의 적들에게 추가 데미지 +50%를 주는 옵션이 있지만 무기 자체 스펙이 암울해서 의미없다. 일부 옵이 붙은 것들도 있지만 기본 스탯부터 암울하고 옵션도 처참하다. 역시 진짜 무기가 고달플때 뺴고는 안 쓰는게 이득. 그런데 어째 1성이면서 스톤 무기를 3성까지 최종 진화하고 최종 강화 한 것보다 더 강하다(...). 무기 외형은 재미있게도 학교에서 구할 수 있을 법한 소품들을 모티브로 삼고 있다.
참고로 이 중 쌍검 무기인 빗자루와 쓰레받기는 의외로 카무이 학원 하드 난이도에서 타운에 설치할 수 있는 학생 책상 아이템을 얻을 수 있는 시크릿 미션 해금을 위해 써야 한다.[6]
3.4. 카무이 학원 2 무기[편집]
- 주운 배트 (검사) - 카무이 학원종에게 데미지 +50%
- 바벨 (워리어) - 카무이 학원종에게 데미지 +50%
- 양궁 (아처) - 카무이 학원종에게 데미지 +50%
- 확성기 (아처) - 카무이 학원종에게 데미지 +50%
- 과학부 피펫 (마법사) - 카무이 학원종에게 데미지 +50%
- 알토 리코더 (마법사) - 카무이 학원종에게 데미지 +50%
- 폴 (랜서) - 카무이 학원종에게 데미지 +50%
- 리코더 (랜서) - 카무이 학원종에게 데미지 +50%
- 목장갑&캐스터네츠 (무투가) - 카무이 학원종에게 데미지 +50%
- 탁구부 라켓 (크로스세이버) - 카무이 학원종에게 데미지 +50%
카무이 학원 던전에서만 등장하는 폭주 병사 재탕 동아리 학생들이 들고 있는 무기. 병사를 잡다보면 랜덤 드랍되던 카무이 1의 드랍 무기들과는 달리 이번엔 각각 정해진 스테이지의 정해진 보물상자에서 드랍된다. 이번에는 동아리 활동에 필요한 소품들을 모티브로 삼았는데, 여전히 드래곤 라이더용은 없고, 이유는 모르겠지만 활, 스태프, 창이 두종류다. 어째서인지 카무이 1의 드랍 무기보다 성능이 더 안좋아졌다. 기본 스텟 자체도 하락했고 별다른 특수 능력이 아예 없다. 그냥 솔저 무기에 카무이 추가뎀만 붙었다고 보면 된다.
3.5. 기타[편집]
- 츠바이 슬라이서
쌍검술소 3개를 15레벨 이상으로 만들면 타운미션 보상으로 주어지는 무기. 기본 3성이며 4성까지 진화 가능하다. 사실상 보물상자 드랍무기의 쌍검버전. 원래대로라면 쌍검계 최하템이었겠지만, 차곰 드랍 쌍검들의 추가로 최하 신세는 면했다. 그냥저냥 심심한 공격력과 회심에 HP+10% 옵션이 전부다. 차라리 무뽑으로 심심하면 나오는 카구라 깔맞이나 애플 깔맞을 쓰는게 옵션도 더 좋고 속성도 있고 스펙도 더 좋다.
- 세월을 비추는 거울
시즈쿠와 이사미 스토리 이벤트 파멸급을 클리어하면 얻을 수 있는 지팡이. 파멸급 퀘스트 내에서도 확률적으로 드랍할 수도 있다. 드랍 무기인지라 가지고 있다가 복각할 때 또 받는다고 해서 쥬얼로 지급되지는 않는다. 기본 3성에서 4성까지 진화가 가능하다. 성능은 별로지만 사실 이 거울의 용도는 따로 있는데 거울을 최종단계까지 진화시키고 파멸급을 클리어 하면 숨겨진 퀘스트가 해금된다. 하지만 문제는 이 무기를 진화시키는데 필요한 도깨비의 홀리 룬의 드랍률이 낮아서 상당한 노가다를 필요로 한다. 그러니 퀘스트 다 깼다고 생각없이 팔지말고 고이 보관해두자. 안 그러면 다음에 복각할 때 또 다시 노가다를 해서 거울을 만들어야 된다.
4. 모험보상계열[편집]
섬의 하드난이도 컴플릿을 달성할시 주는 무기이다. 섬보상 무기들은 섬 초기화를 하고 섬보상 무기를 가진채로 다시 섬을 컴플릿하면 무기 대신 쥬얼을 주기 때문에 쥬얼을 받기 전까지는 팔지 않는 것을 추천한다. 아이리스는 일단 일러스트에서 무기를 들고 있지않고 에레사르는 일러스트에 있는 활과 섬보상으로 받는 활의 모양이 다르다.
1섬 하드 난이도 퍼펙트 클리어시 주는 무기. 아이리스의 모티브 무기이다.
2섬 하드 난이도 퍼펙트 클리어시 주는 무기. 에레사르의 모티브 무기이다.
3섬 하드 난이도 퍼펙트 클리어시 주는 무기. 단테의 모티브 무기이다.
4섬 하드 난이도 퍼펙트 클리어시 주는 무기. 타비의 모티브 무기이다.
5섬 하드 난이도 퍼펙트 클리어시 주는 무기. 하티의 모티브 무기이다.
6섬 하드 난이도 퍼펙트 클리어시 주는 무기. 코지로의 모티브 무기이다.
7섬 하드 난이도 퍼펙트 클리어시 주는 무기. 우마루스의 모티브 무기이다.
8섬 하드 난이도 퍼펙트 클리어시 주는 무기. 류트의 모티브 무기이다.
9섬 하드 난이도 퍼펙트 클리어시 주는 무기. 그로자의 모티브 무기이다.
10섬 하드 난이도 퍼펙트 클리어시 주는 무기. 시루루의 모티브 무기이다.
11섬 노말 난이도 퍼펙트 클리어시 주는 무기. 아이리스(신기해방)의 모티브 무기이다.
11섬 하드 난이도 퍼펙트 클리어시 주는 무기. 주인공(2차 각성)의 모티브 무기이다.
12섬 노말 난이도 진행중에 주는 무기. 주인공(쌍검)의 모티브 무기이다.
12섬 하드 난이도 진행중에 주는 무기. 주인공(쌍검)의 모티브 무기이다.
5. 노모티브계열 무기[편집]
4성캐릭터를 모티브로 하지 않는 무기이다.
고에티아 시리즈 이후로 신 무기가 나오지 않고 있으며, 그마저도 기간 한정으로 짧게 나온 뒤로는 아이올로스 무기만 나오고 있다. 따라서 변신사 이후 직업은 노모티브 무기가 나오지 않았다.
등장 기간이 종료되면 현재 1/10 무기 선택권에서 얻을 수 없다. 어떤 의미로는 진정한 의미의 한정 무기.
5.1. 1차 노모티브[편집]
5.2. 발할라 시리즈[편집]
풀진화시 무지개빛이 특징인 시리즈.
무기이름들의 이름은 시리즈명에서 알수 있듯 북유럽 신화에서 모티브
진 다인슬라이프(유니크)
진 요른 그레이프(유니크)
진 묠니르(유니크)
진 궁니르(유니크)
진 미스틸테인(유니크)
진 간반테인(유니크)
진 티르핑(유니크)
5.3. 엘리시온 시리즈[편집]
통칭 꽃무기로 불리는 시리즈이다. 범용적으로 쓰기 좋은 무난한 무기들이 주를 이루고 있다.
굉장히 좋은 평가를 받는 무기. 파티 힐 능력은 자신 뿐만 아니라 파티 전체의 생존에도 크게 기여할 수 있다.
영 좋지 않은 무기. 분명 장갑에 달린 감전4는 매력적이지만[7] 제한적인 범위의 오토스킬과 참담하기 그지없는 무기스킬이 치명적이다. 무기스킬의 경우 데미지가 심히 낮아 체력 흡수용이 아닌 자연계 추가데미지 만을 위해 쓰는것이 정신건강에 이롭다. (범위도 좋지 못한 것이 데미지도 낮다. 데미지가 낮으니 흡수도 얼마 안된다. 그런데 소모되는 sp는 무려 31! 완전히 sp낭비다!
최고의 범용성을 자랑하는 공속 도끼. 우선 무기 자체의 공격력도 높고 무기스킬을 통해 워리어의 한계인 공격속도를 극복할 수 있게 해준다. 독8과 오토스킬의 조합 또한 발군. 엘리시온 무기 중에서 굉장히 높은 성능을 자랑한다.
무난한 감전창. 공격력도 준수하고 감전5와 감전된 적에게 추가데미지를 주는 오토스킬의 궁합이 발군. 랜서 특유의 느린 공격속도가 걸리지만 감전5는 상당히 확률이 높아서 도움이 꽤 된다. 무기스킬은 범용성이 매우 떨어지지만 sp 소모량이 가벼우므로 그나마 다행.
무난한 활. 무기스킬의 배리어는 굉장히 좋은 능력이지만 15초라는 짧은 지속시간이 발목을 잡는다. 정작 필요할 때에 배리어 지속시간이 끝나있으면 무용지물이기 때문. 그렇다고 계속 사용하자니 소모되는 sp가 부담될 수 있다. 하지만 SP 소비량 감소 오토와 중독 5는 무난하고 좋은 오토스킬이므로
즉사방지 효과 덕분에 꼽히는 지팡이. 즉사방지가 없어서 불안한 마도사들의 안정성을 크게 높혀준다. 봉인무효 또한 안정성에 도움이 된다. 스킬 봉인만 안걸리지 슬로우는 걸리니까 몸짱버드를 잡을 때는 조심하자. 무기스킬은 의외로 수면이 잘 걸리는 편이긴 하지만 너무 의존하진 말자.
무기로써는 파격적인 두가지 스킬을 갖고있는 쌍검이다. SP + 10%와 은신 모두 흔히 볼 수 있는 능력이 아니다. 단순히 공격적인 성능이나 안정성을 높혀주는 옵션은 없지만 캐릭터의 유틸성을 높혀줄 수 있다는 점에 초점을 맞추고 사용하면 좋다.
5.4. 옵시디언 시리즈[편집]
하얀고양이프로젝트X아니게라 디둔 콜라보레이션 이벤트의 무기이다.
현재는 이벤트기간이 끝나 획득 불가능
5.5. 아이올로스 시리즈[편집]
통칭 날개무기라고 불리는 무기 시리즈다. 설정은 폭풍의 새인 에쿠르[8] 의 날개 깃털을 이용해 만든 무기이다. 무기 이름의 유래는 그리스 신화의 신들의 이름에서 따왔다. 현재 등장하고 있는 노모티브로, 무뽑시 보게 될 확률이 높다. 평가가 가장 높은건 활, 지팡이, 오브이며 가장 안좋은 건 검과 장갑. 출시 때도 그렇기 평가가 좋은 편이 아니었는데 출시 후 시간이 매우 오래 지난 현재는 시리즈 모두 장작 취급을 벗어나지 못하고 있다. 패미통 기준으로 시리즈 모두 A~A+라는 박한 평가를 받았다.
그리고 현재 가장 오랫동안 가챠에 등장한 4성 무기이기도 하다. 2위는 베르메르깔.
아이올로스 검사 무기. 차지 시간 감소 오토와 무기 스킬의 액강으로 스킬 사용에 특화된 무기...라고 하기엔 너무 옵션이 빈약해, 사실상 아이올로스에서도 가장 평가가 낮다.
아이올로스 워리어 무기. 아이올로스 무기들 중 가장 다채로운 효과를 지닌 무기라 할 수 있는데 마족 50% 특공이 있고 무기스킬이 자그마치 팀 회복이다. 회복량은 당연히 크게 기대할 수는 없지만, 마도사가 아닌 직업이, 그것도 무기스킬로 팀원 회복을 달게 되었다는 것 자체가 혁명. 더불어 부활 효과도 주는 등 이래저래 챙겨주는게 많은 알뜰한 무기.
아이올로스 궁수 무기. 차지 감소, 이속업, 은신 기능으로 기동성을 살리는데 특화되어있다. 조작 가능이라 함은 조종빔처럼 캐릭터는 그 자리에 서 있고 방향만 조작하는건데 궁수면서 리치는 영... 그래도 회심댐과 은신 덕분에 지팡이와 더불어 아이올로스에서 가장 고평가받는다.
아이올로스 쌍검 무기. 크세의 생존성 관련 옵션들이 한가득이다. 즉사회피가 붙어있고 어썰트 체인을 쓰는 크세에게 필수적인 공속버프도 있다. 다만 프로텍션 배리어는 너무 효과치가 낮아 기대할수 없다.
아이올로스 드래곤라이더 무기. 옵션이 역대급으로 정신없는 무기로, 효과는 다양하지만 하나를 취하면 하나를 버려야 하는 아스트랄한 구성이 압권. 오토는 파티원 직업에 따라 보너스를 받으며, 무기 스킬은 랜덤한 버프 중 하나만 준다.
아이올로스 무투가 무기. 상태이상을 밥줄로 삼는 무기로 무기 자체게 극도의 동결이 붙어있고 무기 스킬에도 극도의 동결이 붙어있다. 당연히 무기 오토도 극도의 동결 상태의 적에게 위력 강화. 여기에 무기 스킬에 상대의 방어력 저하가 붙어있는건 덤. 다만 극도동결 외에 볼만한게 없어서 검과 함께 평가가 가장 낮다.
아이올로스 마법사 무기. 마법사에게 필요한 보조기능들을 담은 무기로 정신통일 시간을 감소시키고 SP 회복량을 증가시키며 이속을 올려준다. 무기스킬은 거대한 화염 구체를 만들어 날리는데 가다가 적이나 오브젝트에 닿으면 그 자리에 멈춰 접근한 적에게 지속피해를 입히다 시간이 지나면 사라지는 설치형 스킬이다. 더불어 공속업에 상태이상 배리어를 제공한다. 종합하면 수급업 + 상태이상 방어 정도로 요약할 수 있는데, 마도사에게 상당한 꿀옵션이라 활과 더불어 가장 평가가 높다.
아이올로스 랜서 무기. 딱히 큰 특징은 없고 다만 무기스킬에 도트 힐이 붙어있어, 생존력 보강을 위해 들려줄만 하다.
아이올로스 변신사 무기. 변신사가 추가된 이후 3성 변신사가 등장했을 때 같이 등장했으며, 그래서인지 옵션도 나머지 아이올로스에 비해 가장 좋다. 오토와 무기 스킬 모두 변신사의 생존 능력 상승과 수급량에 초점을 맞추고 있는 구성.
5.6. 고에티아 시리즈[편집]
통칭 악마 무기. 출시 직전 WoH 캐릭터들이 선출연하는 전용 이벤트 퀘스트가 있었다. 왜인지는 알 수 없으나 WoH 1이 출시되기 직전에 등장해 단기간만 나오고 사라졌다. 출시 당시엔 무스 연출로 지팡이만 주목 받았으나, 퍼니시의 2스킬 봉인 페널티를 무스로 지울 수 있다는 점이 알려지며 도끼에 대한 평가가 반등했다. 이후로도 자체 봉인 페널티가 달린 캐릭터가 나올 때마다 꾸준히 주목 받으나 당연히 막혀서 다시 추락.[9]
6. 이벤트배포 무기[편집]
타임 리미트 트레이더스 이벤트 클리어 및 풀진화시 획득 가능한 무기이다.
봉인된 성스러운 지팡이 이벤트 클리어 및 풀진화시 획득 가능한 무기이다.
대규모 업데이트기념 츠키미&아마타 스토리이벤트 클리어및 풀진화시 획득가능한 무기이다.
한국판 한정 캐릭터 레아&엘라 스토리이벤트 초급 클리어및 풀진화시 획득가능한 무기이다. 해당 스토리 이벤트의 숨겨진 마지막 난이도인 자매급을 언락하려면 풀진화한 이 무기를 들고 가서 파멸급을 클리어해야 한다.
발리언트 스토리 이벤트 1화를 클리어하면 주는 무기. 성능은 그냥 3성 무기급이지만 배포무기이다보니 복각 시 다시 얻으면 무기 대신 10쥬얼을 줄 가능성이 있으니 일단 킵해두자.
6.1. The Shining Shadow - 커스 시리즈[편집]
관련 문서: 하얀고양이 프로젝트/던전/이벤트 던전/The Shining Shadow
The Shining Shadow 이벤트에서 얻을수 있는 무기[10] 로 보통 저주무기 혹은 강림무기라고 부르는 편이다.
무기 자체의 능력치는 평범하지만 오토에 붙어있는 100% 강화라는 옵션이 이 무기들의 본질이라고 할 수 있다.
100%강화는 말그대로 hp와 sp를 제외한 공격, 방어, 회심의 능력치가 2배가 되는 오토가 있는 대신 그에 비례해서 제각각 hp나 sp가 깎여나간다든지 피격데미지가 2배가 되는 리스크 오토가 붙어있다.
유의해야 할 점이 캐릭터를 100% 강화 한다고 해도 어디까지나 hp의 비율. 즉, 조건부 강화이기 때문에 캐릭터를 막 굴리다간 hp가 80%이하로 내려가 리스크 오토만 적용돼서 순식간에 누워버리는 일이 생기기도 한다.
이름의 '마카나'는 'Macana(마카나)' 또는 'Macuahuitl(마콰위틀)'로 알려진 아즈텍의 검에서 가져왔다. 이 마카나는 나무 자루에 흑요석으로 만든 날을 간격을 두고 박아 넣은 톱 형태의 무기로 꽃 전쟁을 대표하는 무기이기도 했다. - 사람을 산채로 제물로 바치고 식인을 하는 관습 때문에 베어 죽이기 보다는 때려서 진압해 포로(제물)을 확보하는 것이 더 중요했다. 게임상에서는 '흑요석 날'과 '산 제물'을 의식해서 검은 날이 톱날처럼 배치되어 있고 자루 부분에 장기나 핏줄 같은 부분이 노출된 디자인을 하고 있다.
이름의 '웨이마크'는 '마야 문명'과 '아즈텍 문명' 사이에 등장하는 '톨텍 문명'의 지도자겸 신관을 칭하는 말인 'Hueymac(웨이마크)' [11] 에서 가져온 것으로 보인다. 직책을 가리키는 말이 무기에 붙은 이유는 '웨이마크'의 뜻이 '위대한 손 (Huey = 크다, 위대하다 + Mac = 손)'이기 때문인 것으로 보인다. 그래서인지 디자인적으로는 커다란 손모양에 그것을 더욱 강조하듯 커다란 눈이 달려있다. 여담으로 톨텍에서 주로 섬기던 신이 케찰코아틀이었던 만큼, 신관인 웨이마크와 케찰코아틀을 동일시 하는 시각도 있는 듯 한데, 이 부분은 후에 '커스 오브 쿠쿨칸' 에피소드[12] 와 무기 이름[13] 에서 설정으로 사용되게 된다.
이름의 '포스틀리'는 정확하게 겹치는 것은 없으나, 이벤트 타이틀에 '도끼 소리로 유혹하는' 이란 문장이 들어가는 것이나, 스토리 적으로 토베의 심장을 치게 하거나, 최종보스로 갑자기 유명한 악마인 바포메트가 등장하는 등 으로 봐서 멕시코의 악마로 알려진 'Yohualtepoztli(요와르테포스틀리)'[14] 에서 '도끼'를 의미하는 'Tepoztli(테포스틀리)'를 따와서 변형한 것으로 추측된다. 디자인 적으로는 다른 저주 무기들의 날 부분이 '흑요석 재질'을 보였던 것에 반해 이번엔 '금속 도끼'라는 점을 의식한 듯 날 부분에서 금속 느낌이 나는 점이 특징.
오토스킬에 실드 내구치 -99% 옵션이 달려 있어서 그냥 이 무기만 장착하면 저스트 가드가 아닌 이상 왠만한 공격 한방에 실드가 깨져버린다. 이 문제는 글리코 콜라보 이벤트에서 배포한 아몬드 피크(공격 속도 +5%, 실드 내구치 +30%) 악세사리를 장착하면 어느정도는 해결이 된다.
이름의 '호루칸카'에 대한 정확한 어원은 미확인. 유독 일본 게임 등의 창작물에서 마야/아즈텍을 대표하는 창으로 등장하지만, 실제로는 'Tepoztopilli(테포스토필리)'로 더 많이 알려져 있으며, 일본 위키피디아에선 아예 둘을 동일시 하고 있기도 하다. 무기자체는 마카나의 자루 부분을 길게 해놓은 정도이다. 그래서인지 게임 내에서의 디자인도 마카나와 크게 다르지 않은 형태로 '흑요석 날'과 '장기 및 핏줄' 등이 강조된 디자인을 하고 있다. 여담으로 스토리에서 거대한 백사(=이슈플)가 검은 태양에게 이 창을 던졌던 걸로 묘사되지만... 명백히 따지자면(신화 내용으로 따지자면) 그 창은 '아틀라틀'이라는 투창 계열이니 같은 무기가 아니다. 다만 아래 쓰겠지만, 게임 내에선 '아틀라틀'은 투창기로 굳힌 듯 하니 그냥 게임 고유 설정으로 넘어가면 될 듯 하다.
이름의 '아틀라틀'은 '창'을 뜻하는 나와틀어 'Atlatl(아틀라틀)'에서 가져왔다. '창'이라는 의미인데 구체적으로는 '투창' 내지는 '다트'정도 인지라 위의 '호루칸카'/'테포스토필리' 와는 차이가 있다. 아즈텍으로 오면서 이 아틀라틀은 아예 '투창기' - 즉 창이나 다트를 쏴 날리는 무기의 이름으로 고정된 듯 하며, 게임에서도 이 아즈텍 문명의 설정을 차용해 '투창기'나 '새총'에 가까운 느낌으로 디자인 한 듯 하다.
이름의 '쿠쿨칸'은 마야의 창세신 중 하나인 '쿠쿨칸'에서 가져왔다. 이 쿠쿨칸에 대한 신앙은 후에 마야 문명의 영향을 크게 받은 톨텍 문명으로 이어지게 되는데, 이 과정에서 이름이 케찰코아틀로 변하게 된다.[15] 게임에선 '케찰코아틀 = 이슈플'[16] 로 나오고, 쿠쿨칸을 얻을 수 있는 이벤트의 타이틀이 '기원(기도)의 지팡이'인 점 등에서 스토리에서 직접 나오지는 않지만 자기자신에 대한 신앙과 관련된 무기 였을 것으로 보인다. (이벤트 스토리 또한 위의 '웨이마크'에서도 언급했지만 케찰코아틀과 그의 라이벌인 테스카틀리포카가 얽히는 톨텍의 신화와 관련이 있다.) 디자인은 '날개달린 뱀'을 의식한 듯 '날개'가 달려있는게 포인트.
지금까지의 무기가 아즈텍 신화와 관련이 있었던 것에 반해 드물게 신화와는 관계가 없는 이름이 붙었다. 나와틀어로 In Lak'ech(인 락에치)는 '나(In)' + '다른(Lak)' + '너(Ech)'가 합쳐진 말로 종합하면 '나는 또 다른 너'라는 의미가 되는데, 무기 이름으로 쓰면서 붙여 읽어서 '인라케치'로 한 듯.
6.2. Rune Story 콜라보 무기[편집]
하얀고양이 프로젝트 영어판인 Rune Story 콜라보 이벤트에서 얻을 수 있는 무기.
6.3. The Ancient heroes - 축복받은 무기 시리즈[편집]
7. 포스타 캐릭터 모티브 무기[편집]
포스타 프로젝트에 나오는 캐릭터의 모티브 무기에 대한 설명이 있는곳이다.
7.1. 초기 라인업[편집]
크라이브/가넷,미오/콘팝,테트라/카모메,이리아/안나,아마리에/에리나,미라/윤론,프랑/자크,세르쥬/아지루스의 무기이다.
7.2. 1st 포스타[편집]
카무이,아르잔,메이,첼시,카게츠,하루카의 무기이다.
7.3. 2nd 포스타[편집]
에드가르도, 춘메이, 치마리, 줄리아, 링고, ㅂㅈㅁ의 무기이다.
ㅂㅈㅁ의 경우 포스타 프로젝트 시작 즉시 탈락해서 얻을수 없는 상태이다. 한국판 한정 캐릭터인 레아&엘라의 스토리 이벤트에서 '괴도 벤의 지팡이'라는 무기를 얻을 수 있는데, ㅂㅈㅁ 깔맞처럼 번개속성이 달렸고 모양이 비슷하지만 능력치 및 스킬은 다르다.
벤자민의 모티브 무기이다.
7.4. 3rd 포스타[편집]
파스텔,룩,샤오프,마우리치오,리카,비트의 무기이다.
7.5. 4th 포스타[편집]
소피,리제롯테,빌프리트,이자벨라,아퓨트,미쉘의 무기이다.
- 빌프리트의 모티브 무기. 워리어 최초의 공업50% 도끼이다.
7.6. 5th 포스타[편집]
에시리아의 모티브 무기이다.
디오니스,미키,리리엘,에시리아,레이븐,키사라기의 무기이다.
7.7. 6th 포스타[편집]
코린,코요미,쿠로오,앤드류,카티아,인헤르미나의 무기이다.
7.8. 7th 포스타[편집]
리암,피오라,블량슈,슈라,피레스타,프리뮬러,가브리의 무기이다. 이때부터 크로스세이버직업군이 추가되었다.프랑과 자크의 무기는 초기 라인업에 서술되어있다.
7.9. 8th 포스타[편집]
카스미의 모티브 무기이다.
키라라,루시,라웨이,플로리아,카스미,이슈플,타코퍼스의 무기이다.
7.10. 9th 포스타[편집]
린푸이의 모티브 무기이다.
캬로의 모티브 무기이다.
제로키스의 모티브 무기이다.
퐁의 모티브 무기이다.
렌화의 모티브 무기이다.
7.11. 10th 포스타[편집]
샤나오의 모티브 무기이다.
디네,샤나오,사와와,리스리,라비,츠유하,다지의 무기이다.
7.12. 11th 포스타[편집]
- 메르쿠리오의 모티브 무기이다.
- 수의 모티브 무기이다.
메르쿠리오,파르베네,클루샤,에베르하르트,수,도미니크,라이라이의 무기이다.
여담으로 도미니크의경우 일판캐릭터가 한판에 들어오면서 저작권에 걸려서 교체된 캐릭터이다.
7.13. 12th 포스타[편집]
아르튀르의 모티브 무기이다.
다릴의 모티브 무기이다.
오렐리아의 모티브 무기이다.
히나의 모티브 무기이다.
테레제의 모티브 무기이다.
링벨의 모티브 무기이다.
데코라와 보코라의 모티브 무기이다.
특이사항으로 무기 전부에 심포니 파워가 붙어있으며 이후에 한국1주년 렌화,리벤지아마리에 등 심포니 파워를 가진 캐릭터의 모티브 무기에도 심포니 파워가 붙어서 나오게된다.
7.14. 13th 포스타[편집]
- 리벤지 아르잔의 모티브 무기이다.
- 타지의 모티브 무기이다.
어나더,마이,안나,아르잔,미라,아마리에,타지의 무기이다. 세르쥬와 아지루스의 무기는 초기라인업 참고 바람
13th부터 드래곤라이더가 정식으로 들어가게 되었으며,첫 탈락은 14th부터 진행된다.
초기 캐릭터들이 리벤지를 하며 크로스세이버와 드래곤라이더의경우 초기캐릭이 없기에 아니게라 디둔의 콜라보캐릭터인 타지와 아지루스가 들어오게되었다.
7.15. 14th 포스타[편집]
토모에, 채피, 로잘리, 코펠리아, 오스왈드, 미스 모노크롬, 에스메랄다, 레자르의 모티브 무기이다.
7.16. 15th 포스타[편집]
미깡, 카르디나, 제갈, 린데, 죠반니, 첼시, 노부나가, 카모메의 모티브 무기이다.
7.17. 16th 포스타[편집]
라이포드, 요시나카, 치토세, 버거, 라쿠아, 야마네, 레라, 모니카의 모티브 무기이다.
7.18. 17th 포스타[편집]
베아트리스, 나나호시, 스이카, 엘리자베타, 케이시, 멜리드, 글렌, 카가리의 모티브 무기이다.
7.19. 18th 포스타[편집]
챠코, 쿠우, 조이스, 베르메르, 류젠느, 이루마, 치타, 크라니의 모티브 무기이다.
7.20. 19th 포스타[편집]
구스타브, 히요리, 빈센트, 마후유, 클레어, 켄조의 모티브 무기이다.
7.21. 20th 포스타[편집]
루네타, 아조트, 퍼니시, 치요, 블라이, 빅토르의 모티브 무기이다.
7.22. 21st 포스타[편집]
하루카, 엘리엇, 마고로쿠, 프리뮬러, 미모리, 샤나오의 모티브 무기이다.
7.23. 22nd 포스타[편집]
다지, 해리엇, 프랑, 린푸이, 쿠류, 앤드류의 모티브 무기이다.
7.24. 23rd 포스타[편집]
플로리아, 이슈플, 코린, 루비, 사피라, 쿠로오의 모티브 무기이다.
7.25. 24th 포스타[편집]
레이븐, 오스왈드, 디오니스, 모코, 리암, 쥬디의 모티브 무기이다.
7.26. 25th 포스타[편집]
리리엘, 클루샤, 신관, 루시, 리제롯테, 담비의 모티브 무기이다.
7.27. 26th 포스타[편집]
우밀, 리스트, 실바의 모티브 무기이다.
8. 한정 캐릭터[편집]
아래부터 서술될 내용은 한정캐릭터의 모티브무기에 대한 서술이다.
8.1. 크리스마스 1차[편집]
크라이브,안나,미깡,테트라,스피카,미라의 무기이다.
하고프내의 최초 한정캐릭터,무기이다.
8.2. 신년 1차[편집]
가넷,이리아,미오,카모메,아마리에,하루카의 무기이다.
8.3. 흑묘 콜라보레이션[편집]
미카엘라,리베타,리스,프레이,피노,팜,구미호,세실리아,춘향의 무기이다.
같은회사 게임인 마법사와 검은 고양이 위즈와의 콜라보레이션 캐릭터의 모티브무기이다.
후에 서술된 구미호,세실리아,춘향의경우 한국판에서만 이루어진 콜라보레이션캐릭터이다.
8.4. 카무이 학원[편집]
미라,크라이브,소피,자크,카모메,프랑,빌프리트의 무기이다.
이때부터 강림캐릭터가 나왔으며,원본캐릭터와의 직업이 달라지는 첫 지점이다.
8.5. 여름방학[편집]
레이븐,카스미,리암,인헤르미나,에드가르도,코요미,세리나의무기이다.
8.6. Brave the Lion 2[편집]
메아의 모티브 무기이다.
바이퍼의 모티브 무기이다.
요슈아,오즈마,메아,세라,카티아,미레이유,바이퍼,테트라의 무기이다.
더글라스 2 기념 캐릭터의 무기이기도하다.
8.7. 하얀고양이 온천이야기[편집]
샤나오의 모티브 무기이다.
마르의 모티브 무기이다.
샤나오,제로키스,리제롯테,키사라기,플로리아,클루샤,캬로,마르의무기이다.
세오리의경우 첫 배포 드래곤라이더이다.
8.8. The Holy Night Story[편집]
샤오프,프랑,루시,메르쿠리오,디오니스,렌화,에시리아,시즈쿠의무기이다.
2015년 크리스마스기념 캐릭터의 무기들이기도하다.
8.9. 한국 1주년[편집]
이슈플,캬로,렌화,아랑,미쉘,리제롯테,춘메이의 무기이다.
한국 하얀고양이의 1주년을 기념하여 나온 가챠라인업이며,모든 캐릭터가 한국어 더빙이 되어있다.
8.10. 신년 2차[편집]
테레제,코린,키라라,디네,이슈플,엑셀리아,유이,샬롯의 무기이다.
2016년 신년기념캐릭터이며 신년 2차로 부르기도한다.
8.11. 해피 스위트 콜라보 이벤트[편집]
관련 문서: 하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/해피 스위트 콜라보 캐릭터
아리에타의 모티브 무기이다.
미코토, 디트리히, 키와무, 아이, 아르티미시아, 루시엘라, 아몬드 프레미오의 모티브 무기이다.
8.12. 카무이학원 2016[편집]
관련 문서: 하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/2016 카무이 학원
메아,이사미,오우거,마르,에시리아,게오루그,요슈아,하루카,미레이유,바이퍼,카스미,시즈쿠,샬롯,엑셀리아,갈레아,츠키미,춘향,세실리아,아랑의 무기이다.
후에 서술된 춘향,세실리아,아랑의 경우 한판 한정 카무이학원 캐릭터이다.
메아의 모티브 무기이다.
에시리아의 모티브 무기이다.
미레이유의 모티브 무기이다.
카스미의 모티브 무기이다.
샬롯의 모티브 무기이다. 샬롯에게 부족한 상태이상 배리어를 채워주기 때문에 모티브 무기까지 낀 샬롯은 데인저러스 어택을 제외하고는 완전 내성&풀카운터의 위엄을 보여줄 수 있다.
이사미의 모티브 무기이다.
게오루그의 모티브 무기이다.
하루
바이퍼의 모티브 무기이다.
마르의 모티브 무기이다.
시즈쿠의 모티브 무기이다. 비치발리볼용 배구공에서 따온듯한 형상으로 착용시 배구공을 한 손으로 쥐고있는 형상이 된다.
츠키미의 모티브 무기이다.
카무이 학원 2016 영재반 춘향의 모티브 무기이다. 무기명은 써니사이드 팬(★4) > 해동지전번철(★4) > 캄파눌라 팬테터(★5) > 진 감파눌라 팬테터(★5) 순.
무기자체의 스펙도 스펙이지만, HP90%만 유지해주고 무기스킬만 써주면 공격력이 100% 상승하는 무식한 버프를 지니고 있다. 게다가 무기스킬이 파티 도트힐이고 지속시간도 긴데다가 회복량도 상당해 HP 90%유지도 매우 쉽다. 저주검이 필요없다는 평도 나올정도. 아무검사에게나 들려줘도 잘 맞는편이다.
외관은 그냥 프라이팬(...) 이라 별로라는 평이 많다.
영재반 세실리아의 모티브 무기이다.
영재반 아랑의 모티브 무기이다.
8.13. 포스타 라인교체한정[편집]
관련 문서: 하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/포스타 라인 교체 캐릭터
샬롯, 쇼콜라,아마타, 루셰, 비비, 네무, 갈레아, 이사미, 메이린, 세리나, 마르, 시즈쿠, 애슐리, 아몬드 피크, 게오루그, 엑셀리아의 무기이다. 쇼콜라, 네무, 메이린, 게오루그, 엑셀리아의 무기는 이벤트 보상으로 얻을 수 있다.
아몬드 프레미오의 모티브 무기이다.
아몬드 피크의 모티브 무기이다. 무기스킬의 어그로는 피크의 겁나 단단한 몸과 함께(...) 에픽멀티에서 그 유용함이 입증됐고, 상태이상 배리어는 그 이후 만드라고라의 등장으로 상배없는 랜서들에게 쭉유용하게 쓰이고 있다.
오우거의 모티브 무기이다.
노아의 모티브 무기이다.
츠키미의 모티브 무기이다.
게오루그의 모티브 무기이다.
엑셀리아의 모티브 무기이다.
네모의 모티브 무기이다.
8.14. 포스타 라인교체한정-한국캐릭터[편집]
아랑, 클로비스, 카라, 하멜, 마니, 켈리, 니콜, 유리, 카렌, 레아, 엘라의 무기이다.
하멜의 모티브 무기이다.
켈리의 모티브 무기이다.
엘라의 모티브 무기이다. 공격력 상승과 즉사방지로 엘라의 단점들을 완벽보완, 크로스세이버 1위로 뛰어오르게 해줬다.
8.15. 강림캐릭터 모티브무기[편집]
더글라스의 모티브 무기이다.
더글라스(신기해방)의 모티브 무기이다.
더글라스(신기해방)의 모티브 무기이다.
아르카의 모티브 무기이다.
스즈의 모티브 무기이다.
도티의 모티브 무기이다.
하츠네 미쿠의 모티브 무기이다.
멜로디아의 모티브 무기이다.
바케코의 모티브 무기이다.
키노의 모티브 무기이다.
키노(신기해방)의 모티브 무기이다.
마리의 모티브 무기이다.
그레이브의 모티브 무기이다.
코마리의 모티브 무기이다.
롯카의 모티브 무기이다.
롯카(신기해방)의 모티브 무기이다.
시즈의 모티브 무기이다.
위즈의 모티브 무기이다.
낸시의 모티브 무기이다.
소마의 모티브 무기이다.
섬머 소울의 모티브 무기이다.
섬머 소울(신기해방)의 모티브 무기이다.
파피의 모티브 무기이다.
세오리의 모티브 무기이다.
밍밍의 모티브 무기이다.
세이야의 모티브 무기이다.
9. 엑스 잉곳 교환 무기[편집]
통칭 잉곳 무기라고도 불린다. 클래스 체인지 기념으로 나온 상시 교환 가능 무기. 교환 방법은 룬 잉곳을 4개 모아서 교환하는데, 룬 잉곳은 히어로 타입을 제외한 태생 4성 캐릭터를[17] 한계돌파를 8회까지 진행하면 1개를 획득할 수 있다. 따라서 1개를 교환하기 위해서는 최소한 4백만 소울+무지개 스타룬 16개[18] 가 필요한 셈. 그만큼 성능값을 한다. 클래스 체인지를 하지 않은 캐릭터는 장착 불가능.
2023년 7월 9일부로 헬리오 브라이트와 파라드사켈 시리즈에 신급 진화가 추가되었다. 신무 그릇의 룬 50개와 잉곳 15개가 요구되며, 루프스 기가스와 스컬 마그나 시리즈는 추후 추가될 예정이라고.
9.1. 헬리오 브라이트 무기[편집]
무기 오토는 모두 일반공격 대미지/액션스킬강화 50% 상승, 공격력/방어력 50% 상승, 적 격파 3마리당 SP 5%회복으로 동일하다. 오토만 보면 평범하지만 이 무기의 진가는 무기스킬. 20초의 초기 쿨타임+사용시 20초의 대기시간이 존재하지만 액션스킬 대미지 1000% 강화 버프를 부여한다. 쿨타임 동안엔 칙칙한 은청색이나 스킬 충전이 끝나면 이름에 걸맞게 밝은 하늘색으로 변하고 하얀 빛을 내뿜는다. 어지간하면 이 무기스킬을 받기만 해도 기존 대미지의 2~3배는 뛰어넘는 스킬 대미지를 보여줘 클첸 도입 후 캐릭터들 중 일부는 자깔보다도 이 무기의 적성이 더 좋다고 평가받기도 한다. 이후 등장한 잉곳 2, 3이 화력을 올리는 대신 극악한 페널티를 주렁 주렁 달고 와 캐릭터를 심하게 가리는 편인데 비해 무기 스킬이 20초 쿨이란 걸 빼면 수수하지만 높은 범용성을 지닌 무기라 딱히 가리는 캐릭터는 없다. 적당한 무기가 없으면 일단 고려해봐도 좋은 수준. 무스 쿨이 길고 힐이 없단 것도 다른 잉곳 시리즈에게는 아예 무스자체가 없다보니..
이름의 유래는 헬리오스(Helios) + bright로 추정.
9.2. 기가스 루푸스 무기[편집]
2번째로 등장한 잉곳 교환 무기. 헬리오 브라이트가 액션스킬의 순간적인 강화에 집중했다면 이쪽은 평타 대미지 강화에 신경을 썼다. 대신 공속을 절대 올리지 못하게 제약을 걸고 이속도 무기가 주는 30% 증가만 받기 때문에 빠른 플레이에 익숙해진 사람에게는 답답할 수도 있는 옵션.
모든 기가스 루푸스 무기 오토는 일반공격 대미지 500% 상승/이동속도 30% 상승, 공격/방어/회심 50% 상승, 이동속도 상한 30%/공격속도 상승 무효이다. 3오토의 이속 페널티 때문에 1오토의 이속 30% 상승 외에 더 이상 이속을 올릴 수 없다. 무기스킬은 없다.
평타 강화에 치중한 특성을 보면 연타계 캐릭터인 무투가, 크세와 궁합이 좋았어야 했으나 정작 저 둘에게 필수 옵션인 공속, 이속에 심한 제약을 걸어버려 오히려 아예 잉곳2를 배제하는 중이다. 사실상 대검과 오브 외에는 쓸모가 없..었다고 여겨졌으나 몇몇 오리지널 폼으로 강력한 차지 어택을 지닌 캐릭터에게도 종종 쓰이게 되었다. 대표적으로는 아처 토와와 신년 워리어 슈슈.
이름의 유래는 라틴어 단어 gigas lupus로 추정
9.3. 스컬 마그나 무기[편집]
3번째 잉곳 교환 무기. 이번 무기의 콘셉트은 SP 회복 제약과 소비량 증가를 대가로 한 액션스킬 대미지 강화다. SP 소비량이 무지막지하게 증가하기 때문에 SP 관리가 매우 빠듯해진다. 거기다 회복량이 타당 7에서 5로 감소하기 때문에 수급이 느려지는 것도 페널티. 하지만 그만큼 헬리오 정도는 아니어도 상당한 대미지 상승을 보여준다. 헬리오는 20초간 기다리는 대가로 1번의 스킬을 강화한다면 스컬 마그나는 항상 수급에 시달려야 하지만 대기시간 없이 강화된 스킬을 퍼부을 수 있다는게 차이점.
모든 스컬 마그나 무기의 오토는 SP 소비량에 비례해 액션스킬 대미지 증가(최대 물리 1200/속성 500), 소비 SP+200%, SP 회복량 제한(최대 5)[19] , 시작시 SP 100[20] 이다. 1200%/500%의 최대 옵을 받기 위해 필요한 소비SP량은 174 이상. 잉곳 3에 이미 소비 SP량 200퍼 증가가 있어 기본 소비량이 58이 넘어가면 최대딜을 받을 수 있다. 역시 무기스킬은 없다.
따라서 이 무기가 어울리는 대상은 1. SP 수급 보조 수단이 있을 것. 2. 주력 대미지 스킬의 SP 소모량이 50~60 사이일 것. 대표적으로 차곰 루셰, 차곰 세츠나, 무녀 세츠나 등이 꼽힌다.
이름의 유래는 skull + magna로 추정
9.4. 파라드사켈 무기[편집]
한판 서비스 종료 후인 2021년 2월에 출시된 네 번째 잉곳 무기. 기가스 루프스와 비슷하게 평타를 포함한 전반적인 스탯을 강화하는 무기이나 강화 수치가 평범한 대신 별다른 패널티도 없다.
오토 스킬은 타운 효과를 제외한 강화효과를 끌어올린다.(공 450% 방, 회 200% 공속 50%[21] ),이속 50%, 통상공격 대미지 150%, HP 99%일 때 체력이 서서히 회복(4초마다/1000)[22] 이며 별도의 무기 스킬은 없다.
신무기 추가 기념인지 7월까지 사용할 수 있는 검사용 덧없는 무기가 배포되었다.
이 무기는 재조정을 받지못한 2017년 이전에 캐릭터나 3성 이하의 저스펙 캐릭터를 활용할 생각이라면 무조건 들어야하는 무기이다. 우선 오토스킬이 부족한 것을 강화효과를 끌어올리는것으로 보조해주며 힐이 없는 구캐릭터들은 체력이 줄어들때마다 패널티없이 틱당 5000이라는 큰 힐량이 들어오기 때문에[23] 누가 들어도 무난한 잉곳무기이다. 물론 구려터진 스킬 구조 및 기본 스펙의 한계까지 커버해주는 것은 아니라는 것은 감안해야 한다.
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[1] 대표적으로 2017 킹스크라운 유키무라는 모티브가 특징을 극대화해줘서 평가가 올랐고, 2018 망국의 날개 노엘은 모티브가 애매해서 평가가 떨어졌다.[2] 대표적으로 신년 슈슈는 잉곳 2 등장 후(토와는 재조정의 영향이 더 컸다.), 세츠나 계열 캐릭터들은 잉곳 3 등장 후 평가가 올라갔다.[3] 함정 취급 받을 정도로 인식이 나쁜 건 아니었으나 속성댐을 흡수하는 일부 몬스터 대처용으로 다른 속성대미지가 있는 무기를 선택하는 유저도 있을 정도로 다른 옵션에 비해 주목받지 못했다.[4] 배포, 1/10 선물 무기 및 3성 풀개조 무기는 사용할 수 없으나 유일하게 18년 포스타 개편 때 캐릭터 대신 받을 수 있었던 무기 2개는 제물로 쓸 수 있었다.[5] 실제 성능은 1성짜리 섬 드랍무기보다 떨어진다.[6] 14-3 미션에서 빗자루와 쓰레받기를 장비한 캐릭터가 있는 파티로 클리어하면 16-1 미션이 해금된다. 해당 시크릿 미션을 클리어하면 미라의 책상이 드랍된다.[7] 감전 붙은 무기는 통상적으로 공격력이 낮게 잡혀왔는데, 이 무기는 높은 공격력에 감전이 붙어 있어서 스펙만 보면 확실히 매력적이다. 그러나 무기스킬이...[8] 고대새와 바람의 인연 이벤트의 NPC. 이후 성녀와 바람 빛의 부케 이벤트 개최와 동시에 5월의 신부 교체한정에 플레이어블로 등장. 이후로 리메이크가 안 되고 있어서 비행섬 비밀 공간에 감금되어서 하루하루 장작이나 만든다는 블랙 조크가 있다...[9] 퍼니시 때도 버그라며 막겠다는 이야기를 했었기에 당연한 결과긴 하다.[10] 스토리가 '마야/아즈텍 신화'를 기반으로 하는 만큼 각 무기 이름 또한 '마야~아즈텍 문명' 관련 내용으로 이름지어져 있다.[11] 'Huemac(웨마크)'라고도 하는 듯 하다.[12] 토베가 고추장수로 나오는 부분. 이와 관련된 이야기가 톨텍을 배경으로 한다.[13] 쿠쿨칸은 케찰코아틀의 원전이 되는 마야의 신으로 톨텍에 와서 케찰코아틀로 굳어진다. 이벤트 타이틀도 '기원의 지팡이'.[14] Yohualli(=밤) + Tepoztli(=도끼). 합쳐서 '밤의 도끼'라는 뜻이 된다. 밤 중에 나무를 쇠로 내리찍는 소리가 들릴 때 소리가 나는 곳에 가보면 가슴에 문이 달린 시체가 나타난다고 하는데 그 시체가 바로 이 악마. 가슴의 문이 열렸다 닫혔다 하면서 쿵쿵 소리를 내는데, 그것이 도끼 소리로 들린다고 하며, 상당히 끔찍한 광경인지 보통 사람은 그 광경을 보는 것 만으로도 사망한다고. 하지만 역으로 시체의 문이 열렸을 때 손을 집어 넣어 검은 심장을 움켜쥔다면 순순히 도망물러난다고 한다. 어째 담력 시험용으로 만든 괴담 같다[15] 쿠쿨칸과 케찰코아틀은 상징하는 요소들이나 특징 등 거의 대부분이 겹친다. 둘 다 '날개달린 뱀'으로 묘사되는 점 부터, 농업과 문명을 전파한 신이라는 점 등[16] 반역의 창을 연주하는 거울에서 이슈플은 '거대한 백사'가 자신이라고 이야기한다.[17] 1~3성 캐릭터는 주지 않는다.[18] 기존 4한돌을 포함한다면 32개다![19] 평타 뿐만 아니라 에너지 배리어, SP 도트힐, 저스트 가드, 대마도사의 스펠 버스트나 발리언트G의 트랜스 버스트 등의 다른 SP 회복수단 역시 최대 5로 제한.[20] 만약 다른 조건(퀘스트 시작시 SP 0 등)이 있으면 더 낮은 쪽으로 결정된다.[21] 직업 특성으로 인해 버서커는 미적용.[22] 이후 힐량이 부족한걸 알았는지 틱당 5000으로 상향되었다[23] 캐릭터의 스킬에 도트힐이 있다면 중첩이 된다