홀리나이트(로스트아크)

덤프버전 : r20210301





1. 소개
2. 아이덴티티
3. 스킬
3.1. 징벌 스킬
3.1.1. 회전 베기
3.1.2. 섬광 찌르기
3.1.3. 돌진
3.1.4. 섬광 베기
3.1.5. 처단
3.1.6. 질주 베기
3.1.7. 집행자의 검
3.1.8. 정의 집행
3.1.9. 신성검
3.2. 신성 스킬
3.2.1. 빛의 충격
3.2.2. 심판의 빛
3.2.3. 정의의 검
3.2.4. 신의 율법
3.2.5. 신의 분노
3.2.6. 신성 지역
3.2.7. 신성한 보호
3.2.8. 신성 폭발
3.2.9. 천상의 축복
3.3. 각성기
3.3.1. 알리사노스의 빛
3.3.2. 알리사노스의 심판
4. 직업 전용 각인
4.1. 심판자
4.2. 축복의 오라
5. 스킬 세팅
5.1. 4/4 or 3/5 심판자 딜포터
5.2. 1/7 or 2/6 서포터
6. 평가
7. 여담


1. 소개[편집]


2019년 12월 4일 업데이트로 추가된 전사 계열의 4번째 클래스.

파일:홀리나이트_로스트아크.jpg
홀리나이트 (Holyknight)
홀리나이트는 신념의 검과 신앙의 힘을 사용하는 서포트형 클래스입니다. 성서를 이용한 신성 스킬 및 버프를 활용해 아군을 후방에서 지원하거나 검을 이용한 징벌 스킬들을 통해 전장의 선봉에 설 수 있습니다.
클래스
|파일:LA_1-0.png
전사
아이덴티티
대표무기
파일:로스트아크_홀나신앙.png
신앙게이지
파일:로스트아크_홀나한손검.png
한손검
난이도
★★★☆☆
홀리나이트 소개 페이지

로스트아크 클래스 스킬 - 홀리나이트



"빛의 수호자여, 신의 이름으로 세상을 심판하라!"


2. 아이덴티티[편집]



  • 신앙게이지
홀리나이트는 전투 중 획득 가능한 신앙게이지를 이용하여 자신의 검을 강화하거나 파티원의 전투 능력을 증가시킬 수 있습니다. 신의 집행자 스킬을 사용할 경우 신앙의 힘을 자신의 검에 집중시켜 검을 이용한 모든 공격 사거리와 피해량을 증가시킬 수 있으며, 신성의 오라 스킬을 사용할 경우에는 자기 주변에 오라를 펼쳐 자신을 제외한 파티원들의 전투 능력을 증가시킬 수 있습니다.

3. 스킬[편집]


출처 : 인벤 스킬 정보

3.1. 징벌 스킬[편집]



3.1.1. 회전 베기[편집]


파일:hk_skill_01_0.png
일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
6초
마나소모
45[1]~235[2]
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
백 어택
-
-
빠르게 두 번 회전하며 돌려 베어 각각 85[3]~333[4], 85~333의 피해를 준다.

트라이포드
1티어
유연한 검술(1/1)[5]
콤보 조작으로 변경되며 공격 시 방향 전환이 가능해진다.
급소 타격(5/5)[6]
치명타 적중률이 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0% 증가된다.
혼신의 일격(5/5)
마지막 공격의 준비 시간이 길어지지만 50.0/62.0/74.0/87.0/100.0% 증가된 피해를 준다.
2티어
약육 강식(5/5)
하급 및 일반 몬스터에게 주는 피해가 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% 증가된다.
힘의 방출(5/5)
적에게 주는 피해가 30.0/36.5/43.0/50.8/58.6% 증가하고, 신의 집행자 상태에서 144.0% 증가한다.
탁월한 기동성(5/5)
공격마다 전진하는 거리가 1.0m 증가하고 공격 속도가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% 증가한다.
3티어
연속 공격(5/5)
회전 베기를 한 번 더 사용하여 총 피해의 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.
검의 흔적(5/5)
검이 지나간 자리에 잔상이 생기며 총 피해의 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.

3.1.2. 섬광 찌르기[편집]


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파일:hk_skill_01_1.png
일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
8초
마나소모
53~277
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
백 어택
경직 면역
-
제자리에서 검으로 4번 찔러 총 189~743의 피해를 주고, 강하게 한 번 더 찔러 56~223의 피해를 준다.

트라이포드
1티어
탁월한 기동성(1/1)
연속해서 찌르는 동안 2.0m 전진하면서 공격한다.
빠른 준비(5/5)
재사용 대기시간이 2.0/2.2/2.4/2.7/3.0초 감소한다.
약육 강식(5/5)
하급 및 일반 몬스터에게 주는 피해가 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0% 증가된다.
2티어
꿰뚫는 일격(5/5)
연속해서 찌르는 공격이 적의 모든 방어력을 40.0/49.2/58.4/67.6/76.8% 무시한다.
정교한 검술(5/5)
연속해서 찌르는 공격이 대상을 검 끝까지 밀어내고, 연속해서 찌르는 공격의 검 끝에 적중당할 경우 60.0/70.0/80.0/90.0/100.0% 증가된 피해를 입힌다.
연속 공격(5/5)
연속해서 찌르는 공격횟수가 2회 증가하여 연속 찌르기 피해량이 최대 50.0/59.0/69.5/80.0/90.5% 증가한다.
3티어
섬광 강화(5/5)
연속해서 찌르는 공격이 부채꼴 형태로 변경되고 30.0% 증가된 피해를 준다. 또한, 매 공격마다 적에게 주는 피해가 추가로 30.0/34.0/38.0/42.0/46.0%씩 증가하여, 최대 150.0/170.0/190.0/210.0/230.0%까지 증가된다. 하지만, 마지막 공격을 하지 않는다.
변화된 검술(5/5)
마지막 공격이 올려베기 형태로 변경되며 200.0/233.0/266.0/299.0/335.0% 증가된 피해를 주고, 적중된 적을 공중에 띄운다.
빠른 준비 트라이포드를 채용하면 홀리나이트 스킬 치곤 쿨이 매우 짧아 짤딜기로 선호되는 기술이다. 단죄-심판 룬을 채용한다면 이 기술에 심판 룬을 박고 써주면 웬만해선 심판 효과[7]가 발동된다.

트라이포드는 빠른 준비 - 연속 공격 - 섬광 강화를 찍는다.

3.1.3. 돌진[편집]


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]

파일:hk_skill_01_4.png
일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
12초
마나소모
67~349
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
백 어택
경직 면역
-
순간적으로 6m 거리를 돌진하여 검으로 찔러 271~1064의 피해를 준다.

트라이포드
1티어
탁월한 기동성(5/5)
돌진의 이동거리가 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m 증가한다.
빠른 준비(5/5)
재사용 대기시간이 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0초 감소한다.
재빠른 손놀림(1/1)
돌진의 준비시간이 짧아진다.
2티어
강화된 일격(5/5)
적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% 증가된다.
날렵한 움직임(5/5)
공격 적중 시 자신의 이동속도가 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초 간 15.0/17.4/19.8/22.2/24.6% 증가된다.
빛의 보호(5/5)
돌진 시 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초 간 최대 생명력의 15.0/17.0/19.0/22.0/25.0%에 해당하는 보호막이 생성된다.
3티어
기습 공격(5/5)
돌진 찌르기 공격이 올려베기 형태로 변경되며 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가된 피해를 주고, 적중된 적을 공중에 띄운다.
약육강식(5/5)
돌진 찌르기 공격 후 한 번 더 크게 횡으로 돌려베어 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0% 추가 피해를 준다. 이때 돌려베기 공격은 하급 및 일반 몬스터에게 240.0% 증가된 피해를 준다.

주로 4~7렙까지 찍고 트라이포드로 탁월한 기동성 - (빛의 보호)를 선택해 이동기로 쓴다.

3.1.4. 섬광 베기[편집]


파일:hk_skill_01_6.png
일반
습득레벨
12
재사용 대기시간
15초
마나소모
77~397
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

백 어택
경직 면역
-
서서히 앞으로 전진하며 7번 적을 베어내어 각각 56~223, 61~240, 61~240, 61~240, 61~240, 61~240, 70~277의 피해를 준다.

트라이포드
1티어
단단한 갑옷(5/5)
스킬 시전 중 자신이 받는 모든 피해가 30.0/32.7/35.4/38.0/40.8% 감소된다.
급소 타격(5/5)
치명타 적중률이 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0% 증가된다.
날렵한 움직임(5/5)
공격 속도가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% 증가한다.
2티어
성장 공격(5/5)
공격할수록 적에게 주는 피해가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0%씩 증가한다. 단, 변화된 검술 마지막 공격은 적용되지 않는다.
빠른 준비(5/5)
적중된 적의 수에 따라 재사용 대기시간이 1.0/1.2/1.4/1.6/1.8초씩 감소하여 최대 7.0/7.5/8.0/8.5/9.0초 감소한다.
힘의 방출(5/5)
적에게 주는 피해가 30.0/36.5/43.0/50.8/58.6% 증가하고, 신의 집행자 상태에서 100.0/110.0/120.0/132.0/144.0%증가한다.
3티어
재빠른 검술(5/5)
공격 중 전진하지 않는 대신, 공격 횟수가 4회로 짧아지지만 최대 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가된 피해를 준다.
변화된 검술(5/5)
최대 60.0% 증가된 피해를 주고 홀딩 종료 시 검을 한 번 더 휘둘러 40.0/51.2/62.4/73.6/84.8% 추가 피해를 준다.


3.1.5. 처단[편집]


파일:hk_skill_01_8.png
일반
습득레벨
16
재사용 대기시간
15초
마나소모
77~397
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

헤드 어택
-
레벨 1
검을 한손으로 십자가 형태로 빠르게 두 번 베어 각각 59~231, 59~231의 피해를 주고 양손으로 잡은 후 크게 돌려베어 276~1082의 피해를 준다.

트라이포드
1티어
재빠른 손놀림(5/5)
공격 속도가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% 증가한다.
뇌진탕(1/1)
무력화 단계가 [중상]으로 증가한다.
마력 조절(5/5)
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
2티어
신성한 처벌(5/5)
마지막 공격이 적에게 주는 피해가 50.0/60.5/71.0/81.5/93.5% 증가하고, 신의 집행자 상태에서 150.0/167.5/185.0/202.5/222.5% 증가한다.
관통하는 검(5/5)
마지막 공격이 시드 등급 이상 몬스터에게 적중 시 적의 모든 방어력을 50.0/58.5/67.0/75.5/84.0% 무시한다.
약육강식(5/5)
마지막 공격이 하급 및 일반 몬스터에게 주는 피해가 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0% 증가한다.
3티어
이중 강타(1/1)
총 2회 강력하게 베는 공격을 가하며, 첫 번째 공격은 마지막 공격과 동일한 효과를 받는다.
도약 공격(5/5)
마지막 공격 시 뛰어올라 내려치는 공격으로 변경되며 이때 방향 전환이 가능하다. 공격한 자리에 충격파를 생성하여 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8% 추가 피해를 주고 공중에 띄운다.


3.1.6. 질주 베기[편집]


파일:hk_skill_01_10.png
홀딩
습득레벨
20
재사용 대기시간
18초
마나소모
77~397
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
백 어택
경직 면역
레벨 1
자세를 고쳐잡고 빠르게 질주한다. 질주 종료 시 검을 휘둘러 적에게 410~1608의 피해를 주고 공중에 띄운다.

트라이포드
1티어
단단한 갑옷(5/5)
질주 도중 받는 모든 피해가 30.0/32.7/35.4/38.1/40.8% 감소한다.
가벼운 발걸음(5/5)
질주 도중 이동속도가 15.0/16.2/17.4/18.9/20.3% 증가한다.
빠른 준비(5/5)
재사용 대기시간이 4.0/4.5/5.0/5.5/6.0초 감소한다.
2티어
강력한 일격(5/5)
질주 시간에 비례하여 피해량이 최대 60.0/75.0/90.0/105.0/120.0% 증가한다.
지속력 강화(1/1)
질주 유지시간이 1초 증가한다.
번개 베기(5/5)
[뇌] 속성으로 변경되며 치명타 적중률이 30% 증가하고, 마지막 공격의 공격 속도가 10% 증가한다.
3티어
무자비한 질주(5/5)
질주 도중 일반 몬스터와 충돌이 무시되며, 경로상에 있는 대상에게 매 타격마다 30.0/32.4/34.8/37.2/39.6% 피해를 주며 공중에 띄운다.
마무리 일격(5/5)
질주 종료 시 검을 양손으로 쥐고 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% 증가된 피해를 주며 내려찍는다.
PVE에서는 돌진에 밀려버린 이동기이지만, 적중된 상대를 공중에 띄운다는 점 때문에 PVP에선 잘 쓰이는 기술이었다. 결국 2020년 2월 12일 밸런스 패치로 '무자비한 질주' 트라이포드 채용 시 질주 도중 공중에 띄우는 공격 범위를 감소시켰다.

PVP시 트라이포드로는 [가벼운 발걸음 - 번개 베기 - 무자비한 질주]를 선택한다.

3.1.7. 집행자의 검[편집]


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]

파일:hk_skill_01_13.png
콤보
습득레벨
24
재사용 대기시간
18초
마나소모
85~441
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

헤드 어택
-
레벨 1
양손으로 검을 쥐고 빠르게 올려쳐 178~702의 피해를 주며 공중에 띄워올린다. 추가 입력을 하면 검에 힘을 모아 크게 돌려 베며 내려쳐 268~1051의 피해를 주며 땅으로 내리꽂는다.

트라이포드
1티어
가벼운 발걸음(5/5)
공격 적중 시 자신의 이동속도가 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0초 간 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0% 증가된다.
성흔(5/5)
마지막 공격 이후 지면이 폭발하여 적에게 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 추가 피해를 주고 공중에 띄운다.
탁월한 기동성(1/1)
스킬 사용 시 4.0m 전진하면서 공격한다.
2티어
부위파괴 강화(1/1)
스킬의 부위파괴 레벨이 1만큼 증가한다.
도전자의 의지(5/5)
시드 등급 이상의 몬스터에게 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8% 증가된 피해를 준다.
호흡 조절(1/1)
스킬 사용 후 다음 스킬로 빠르게 연결이 가능하다.
3티어
넓게 베기(5/5)
더 이상 올려치지 않고 넓게 베며 총 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가된 피해를 주고, 하급 및 일반 몬스터일 경우 140.0/151.2/162.4/175.2/188.0% 증가된 피해를 준다.
집행자의 일격(5/5)
지면을 향해 강하게 내려치는 공격이 추가되며 총 피해량의 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.

3/5나 4/4 딜포터 트라이포드를 선택할 때 채용하는 딜링기다. 유물무기 12강 옵인 "집행자의 검 '집행자의 일격' 트라이포드 사용 시 마지막 공격의 피해가 100% 상승하고 신의 집행자 상태일 때 확정적으로 치명타가 발생한다."를 채용하면 신성검 다음가는 딜을 자랑한다. 때문에 장갑에 이 기술을 강화시켜주는 스크롤이 없다는 점이 아쉽다는 평가가 많다.

시즌 2에선 신성검과 함께 뜬금없이 백어택이 헤드어택으로 바뀌었다. 신성검과 마찬가지로 조금이나마 딜을 뽑고 싶다면 위험을 무릅쓰고 대상 정면에 근접해서 이 기술을 써야하게 된데다 피격이상 면역이 없는 건 여전해서 홀리나이트 유저들의 불만이 많다.

3.1.8. 정의 집행[편집]


파일:hk_skill_01_15.png
일반
습득레벨
32
재사용 대기시간
24초
마나소모
101~521
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

백 어택
경직 면역
-
검을 한손으로 들고 빠르게 제자리에서 회전하며 적에게 총 429~1681의 피해를 주고 무수한 참격을 날려 184~725의 피해를 준다.

트라이포드
1티어
수호 방벽(5/5)
4.0/4.2/4.4/4.7/5.0초 간 최대 생명력의 15.0/17.0/19.0/22.0/25.0%에 해당하는 보호막을 생성한다.
룬 감옥(1/1)
적중 된 대상을 회전 중심부로 끌어 당긴다.
전진 공격(1/1)
스킬 사용 시 4.0m 전진하면서 공격한다.
2티어
완벽한 타격(5/5)
홀딩 조작으로 변경되면서, 퍼펙트 존이 추가된다. 퍼펙트 존 성공 시 마지막 공격이 100.0/124.0/148.0/174.0/200.0% 증가된 피해를 준다.
힘의 방출(5/5)
적에게 주는 피해가 30.0/36.5/43.0/50.8/58.6% 증가하고, 신의 집행자 상태에서 100.0/110.0/120.0/132.0/144.0% 증가한다.
날카로운 일격(5/5)
[뇌] 속성으로 변경되며 치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
3티어
분노 표출(5/5)
회전시간이 소폭 증가하여 회전 공격의 피해가 최대 25.0% 증가한다. 마지막 공격 시 검으로 바닥을 내리 꽂아 넓게 퍼져나가는 빛의 번개를 3회 소환하여 마지막 공격의 피해가 최대 200.0/230.0/263.0/296.0/329.0% 증가한다.
빛의 폭발(5/5)
스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다. 스킬 사용에 의한 상흔에서 빛의 폭발이 발생하여 마지막 공격 10.0/125.0/150.0/175.0/200.0%에 해당하는 추가 피해를 주며 적을 제자리에서 띄운다.
'빛의 폭발' 트라이포드 채용 시 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 되고, 적을 공중에 띄우기 때문에 주로 PVP에서 채용되는 기술이다. 신의 집행자 사용 시에는 범위와 대미지가 증가하기 때문에, 광범위 딜량이 상당히 높아진다. PVP 트라이포드로는 [전진 공격 - 날카로운 일격 - 빛의 폭발]을 선택한다.
카오스 던전에서 잡몹들을 처리하는 데도 좋다. 이 때 트라이포드로는 [룬 감옥 - 힘의 방출 - 분노 표출]을 선택한다.

3.1.9. 신성검[편집]


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]

파일:hk_skill_01_16.png
일반
습득레벨
40
재사용 대기시간
27초
마나소모
108~557
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
카운터
중상
헤드 어택
-
가능
빛의 기운을 검에 담아 찌른다. 찌르기 공격에 성공하면 적에게 63~247의 피해를 주고 검에서 빛이 쏟아져 나오며 566~2217 추가 피해를 준다.

트라이포드
1티어
자세 잡기(5/5)
준비 동작이 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% 빨라진다.
성흔(5/5)
빛의 잔해가 남아 5.0초 간 총 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 추가 피해를 입힌다.
추진력(1/1)
스킬 사용 시 4.0m 전진하면서 공격한다.
2티어
빛의 분출(5/5)
공격이 성공하지 않아도 신성한 빛이 방출되지만, 방출되는 빛으로 적에게 주는 피해가 20.0/15.0/10.0/5.0/0.0% 감소된다.
약점 포착(5/5)
[성] 속성으로 변경되며 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 증가한다.
급소 타격(5/5)
[뇌] 속성으로 변경되며, 치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60/0% 증가한다.
3티어
응축된 기운(5/5)
빛을 한점으로 집중하여 발산한다. 공격 범위가 좁아지지만, 120.0/132.0/144.0/157.0/170.0% 증가된 피해를 준다.
빛의 해방(5/5)
빛을 연속해서 발산하여 총 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6% 증가된 피해를 주며, 적중된 적의 수에 따라 재사용 대기시간이 1.0초씩 감소하여 최대 8.0초 감소한다.
심판자 각인을 쓰는 딜포터 트리를 탈 때 주요 딜링기로 쓰는 기술이다. 심판자 각인의 효과를 받는 신성검으로 상당한 딜 기여를 할 수 있다.

시즌 2에선 집행자의 검과 함께 뜬금없이 백어택이 헤드어택으로 바뀌었다. 조금이나마 딜을 뽑고 싶다면 위험을 무릅쓰고 대상 정면에 근접해서 이 기술을 써야하게 된데다 피격이상 면역이 없는 건 여전해서 홀리나이트 유저들의 불만이 많다.

트라이포드는 1단계는 취향에 따라 선택하고, 2단계는 주로 약점 포착, 3단계는 응축된 기운을 찍는다.

군단장 레이드 발탄에서는 카운터 성공이 중요하므로 2단계 빛의 분출, 3단계 빛의 해방을 찍는다.

3.2. 신성 스킬[편집]




3.2.1. 빛의 충격[편집]


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파일:hk_skill_01_2.png
일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
8초
마나소모
53~277
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
-
경직 면역
-
검을 역수로 잡고 양손을 모아 빛의 충격파를 발산하여 156~613의 피해를 준다.

트라이포드
1티어
재빠른 손놀림(1/1)
순간적으로 빛을 모아 빠르게 충격파를 발산한다.
연속된 움직임(1/1)
충격파를 발산 한 후 빠르게 다음 행동을 취할 수 있다.
넓은 타격(1/1)
공격 거리가 20.0% 증가한다.
2티어
신앙심(5/5)
일반 상태에서 공격 적중 시 신앙 게이지를 50.0/56.0/62.0/68.0/75.0% 추가 획득한다.
기동성 약화(5/5)
적중된 대상의 이동속도를 4.0/4.2/4.4/4.7/5.0초 간 40.0/44.4/48.8/53.2/57.6% 감소시킨다.
빛의 흔적(1/1)
적중된 대상에게 빛의 흔적을 남겨 6.0초 간 자신 및 파티원이 주는 피해가 10.0% 증가한다.
3티어
빛나는 구체(5/5)
구 형태의 빛의 충격파를 발사하여 50.0% 증가된 피해를 주고 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0초 간 기절시키지만, 재사용 대기시간이 6.0초 증가한다.
강력한 충격(5/5)
강력한 빛의 충격파가 발산되며 100.0/111.0/121.0/133.0/145.0% 증가된 피해를 준다.
낙인 유지용으로 선택하는 세 가지 스킬들 중 즉발에 쿨이 제일 짧고, 신앙게이지 충전용으로도 쏠쏠하며, 꾸준히 써주기만 하면 낙인을 계속해서 유지할 수 있지만, 대미지 자체는 약하고 자주 써줘야해서 번거롭다는 단점이 있다.

3.2.2. 심판의 빛[편집]


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파일:hk_skill_01_3.png
일반
습득레벨
10
재사용 대기시간
15초
마나소모
77~397
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

-
경직 면역
-
강력한 빛줄기를 내뿜어 적에게 총 349~1376의 피해를 준다.

트라이포드
1티어
재빠른 손놀림(1/1)
빛을 발산할 때까지의 시간이 짧아진다.
강화된 일격(5/5)
적에게 주는 피해량이 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0% 증가된다.
마력 조절(5/5)
마나 소모량이 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소된다.
2티어
넓은 타격(1/1)
공격 거리가 20.0% 증가된다.
신앙심(5/5)
일반 상태에서 공격 적중 시 신앙 게이지를 50.0/56.0/62.0/68.0/75.0% 추가 획득한다.
약점 포착(5/5)
피격이상 면역인 적에게 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 증가된 피해를 준다.
3티어
지속력 강화(5/5)
홀딩 조작으로 변경되어 총 2.0초 동안 빛줄기를 내뿜는 공격을 한다. 홀딩 중에 방향전환이 가능해지며 적에게 주는 피해가 최대 150.0/163.0/177.0/191.0/205.0% 증가한다.
정의의 빛(5/5)
강력한 빛을 일순간에 뿜어내어 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0%의 증가된 피해를 주고 적중된 대상을 날려버린다.
2020년 2월 12일 공격 적중 시 획득하는 신앙 게이지를 39.8% 증가시키는 버프를 받은 이후, 1/7트리처럼 서폿 위주의 스킬트리를 짤 시 아이덴티티 수급 용으로 채용되고 있는 스킬이다.

3.2.3. 정의의 검[편집]


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파일:hk_skill_01_5.png
지점
습득레벨
10
재사용 대기시간
15초
마나소모
77~397
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
-
-
-
지정한 위치에 빛으로 된 검을 떨어뜨려 적에게 342~1342의 피해를 주며 바닥에 내려꽂는다.

트라이포드
1티어
통찰력(5/5)
스킬 사용거리가 2.0m 증가하고, 재사용 대기시간이 2.0/2.3/2.7/3.1/3.5초 감소한다.
빛의 길(5/5)
일반 조작으로 변경된다. 전방으로 빛의 길을 만들어 적들을 밀어내며 최대 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 추가 피해를 주고 밀어낸 위치에 빛의 검을 떨어뜨린다.
강화된 일격(5/5)
캐스팅 조작으로 변경되며 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 증가된 피해를 준다.
2티어
성검 소환(1/1)
[성] 속성으로 변경되며, 떨어지는 검에 적중된 대상에게 10.0초 간 빛의 흔적을 남겨 자신 및 파티원이 주는 피해가 10.0% 증가한다.
뇌검 소환(5/5)
[뇌] 속성의 검을 소환하여 치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가된다.
폭발의 검(5/5)
검이 떨어진 후 폭발하여 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0% 추가 피해를 준다.
3티어
눈부신 빛의 검(5/5)
작은 빛의 검이 3.0초 간 떨어지며 적중된 대상을 경직시키고 적에게 주는 피해가 최대 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% 증가한다.
거대한 빛의 검(5/5)
거대한 검을 떨어뜨려 검의 공격 범위가 20.0% 증가하고, 검으로 주는 피해가 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.

홀리나이트는 이 기술과 신의 율법, 빛의 충격 셋 중 하나를 낙인을 남기는 기술로 채택한다. 취향에 따라 7렙까지만 찍거나, 마스터한다. 트라이포드로는 통찰력 - 성검 소환 - (눈부신 빛의 검)을 선택한다. 2/6 혹은 1/7 스킬트리를 채용하고 서포터형으로 육성할 시 유물무기 12강 재련 옵션을 집행자의 검 옵션 대신 "정의의 검 '눈부신 빛의 검' 트라이포드 사용 시, 재사용 대기시간이 7초 감소하고 신성 게이지 획득량이 150% 증가하지만 피해가 80% 감소한다"로 선택하기도 한다.

3.2.4. 신의 율법[편집]


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파일:hk_skill_01_12.png
지점
습득레벨
14
재사용 대기시간
20초
마나소모
91~469
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

-
경직 면역
-
성서를 통해 빛의 마법진을 소환한다. 소환된 마법진 안에서는 무수한 빛의 문자들이 소용돌이치며 2초 동안 적에게 총 541~2117의 피해를 준다.

트라이포드
1티어
보호막(5/5)
5.0/5.2/5.4/5.7/6.0초 간 최대 생명력의 20.0/22.0/24.0/27.0/30.0%에 해당하는 보호막을 생성한다.
숙련된 지혜(5/5)
공격 유지시간이 0.5초 감소되지만, 적에게 주는 총 피해는 10.0/15.5/21.0/27.6/34.2% 증가된다.
율법 강화(5/5)
공격 유지시간이 0.5초 증가하여 적에게 주는 피해가 최대 30.0/36.5/43.0/50.8/58.6% 증가한다.
2티어
넓은 공격(1/1)
공격 범위가 30.0% 증가한다.
광휘의 율법(1/1)
[성] 속성으로 변경되며, 적중된 대상에게 12초 간 빛의 흔적을 남겨 자신 및 파티원이 주는 피해가 10% 증가한다.
벼락(5/5)
[뇌] 속성으로 변경되어 치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
3티어
가호(1/1)
빛의 수호자에게 축복을 받아 신의 율법 안에 있는 자신 및 파티원이 받는 모든 피해가 1초 간 70.0% 감소한다.
빛의 수호자
공격을 끝까지 유지할 경우 하늘에서 빛의 수호자가 소환되어 검을 휘둘러 주변에 150.0/163.5/177.7/190.5/205.5% 추가 피해를 주며 날려버린다.
홀리나이트가 낙인 디버프를 걸기 위해 채용하는 세 가지 스킬들 중 하나다. 빛의 충격과 정의의 검에는 없는 범위 내 파티원들 대미지 감소란 유틸이 있는 대신 쿨이 셋 중 가장 길고, 채널링이라 쓰는 도중 움직일 수 없으며, 피격 때문에 끊기기 쉽다는 단점이 있어 호불호가 갈린다.

3.2.5. 신의 분노[편집]


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파일:hk_skill_01_14.png
일반
습득레벨
18
재사용 대기시간
27초
마나소모
108~557
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
-
-
-
자신의 무기에 신성한 번개의 기운을 떨어뜨려 주변에 551~2162의 피해를 준다.

트라이포드
1티어
약육 강식(5/5)
하급 및 일반 몬스터에게 주는 피해가 50.0/57.565.0/72.5/80.0% 증가된다.
날카로운 일격(5/5)
치명타 적중률이 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0% 증가한다.
넓은 낙뢰(1/1)
공격 범위가 20.0% 증가한다.
2티어
강인함(1/1)
스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
신앙심(5/5)
일반 상태에서 공격 적중 시 신앙 게이지를 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0% 추가 획득한다.
천둥(5/5)
공격 적중 시 적을 4.0/4.5/5.0/5.5/6.0초 간 감전시킨다.
3티어
빛의 수호자(5/5)
신성한 번개의 기운과 함께 빛의 수호자가 나타나 주변을 베어 150.0/163.5/177.0/190.5/205.5% 추가 피해를 주며 날려버린다.
분노 표출(1/1)
8.0초 간 자신 및 24.0m 범위 내의 파티원의 공격력에 버프 시전자의 기본 공격력의 15.0%만큼 더해지며, 전체 공격력이 6% 증가한다.

분노 표출 트라이포드 덕에 순간적으로 본인과 파티원들의 딜을 확 올릴 수 있고, PVP에선 천둥 트라이포드를 선택해 광역 감전을 걸 수도 있어서 모든 홀나들의 필수 기술로 취급받는다.

트라이포드는 날카로운 일격 or 넓은 낙뢰(1단계) - 신앙심[PVE]/천둥[PVP](2단계) - 분노 표출(3단계)을 찍는다.

3.2.6. 신성 지역[편집]


파일:hk_skill_01_9.png
지점
습득레벨
20
재사용 대기시간
18초
마나소모
85~441
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
-
-
-
마우스 위치에 신성한 지역을 6초 간 생성하여 적에게 총 238~927의 지속적인 피해를 준다.

트라이포드
1티어
빠른 준비(5/5)
재사용 대기시간이 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0초 감소한다.
기동성 약화(5/5)
신성지역 위에 있는 적의 이동속도를 1.0초 간 40.0/44.4/48.8/53.2/57.6% 감소시킨다.
우직함(1/1)
스킬 시전 중 경직에 면역이 된다.
2티어
약육강식
하급 및 일반 몬스터에게 주는 피해가 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% 증가된다.
신성한 표식
적중 시 2.0초 간 표식을 남기고 3중첩 시 적에게 30.0% 피해를 주며 2.0/2.3/2.6/3.0/3.4초 간 기절시킨다.
가호
자신 및 파티원이 신성지역 범위 안에 있을 경우 받는 모든 피해가 1초 간 25% 감소한다.
3티어
드넓은 은총(5/5)
공격 범위가 20.0% 증가하며, 획득하는 신앙 게이지가 100.0/112.0/124.0/136.0/150.0% 증가한다.
빛의 결집(5/5)
신성 지역 유지시간이 3.0초 증가하고, 첫 타격 시 적에게 주는 피해가 80.0/134.0/188.0/242.0/296.0% 증가하며 적들을 중앙으로 끌어당긴다.

지속적으로 대미지를 주는 장판을 까는 기술이다. 가호 트라이포드 선택을 통해 장판 위에 있는 아군이 받는 피해를 줄여줄 수 있다는 점 때문에 서폿 위주의 스킬트리에서 7렙까지 찍어 사용하는 경우도 있다.

3.2.7. 신성한 보호[편집]


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파일:hk_skill_01_11.png
일반
습득레벨
28
재사용 대기시간
30초
마나소모
114~592
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴
-
-
-
-
성스러운 빛의 힘으로 자신 및 24m 범위안에 있는 파티원에게 6초 간 자신의 최대 생명력에 11~20%에 해당하는 보호막을 부여한다.

트라이포드
1티어
마력 조절(5/5)
마나소모가 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
재빠른 손놀림(5/5)
공격 속도가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% 증가한다.
가벼운 발걸음(5/5)
보호막 유지 중 이동속도가 15.0/17.4/19.8/22.2/24.6% 증가한다.
2티어
정화(1/1)
스킬 시전 시 자신 및 24.0m 범위 안에 있는 파티원에게 마지막으로 걸린 해로운 효과를 1개 해제한다.
효과 유지(5/5)
보호막 유지시간이 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0초 증가한다.
보호 강화(5/5)
보호막의 유지시간이 2.0초 감소하지만, 보호막 수치가 100.0/114.0/128.0/142.0/158.0% 추가 증가된다.
3티어
천둥의 보호(5/5)
보호막이 해제될 때 6.0m 범위안의 적에게 1694/1778/1863/1965/2066의 [뇌] 속성 피해를 준다.
빛의 서약(1/1)
재사용 대기시간이 10.0초 증가하지만, 보호막이 해제될 때 자신의 최대 생명력 8.0%에 해당하는 생명력을 회복시킨다.

2단계 트라이포드에 정화 효과가 있고, 이 정화 덕분에 시련 레이드에서 환영받는다. 빛의 서약을 선택한다면 파티원에게 순간적으로 쏠쏠한 양의 힐을 줄 수 있긴 하지만, 쿨타임 10초 증가란 페널티 탓에 호불호가 갈려 7까지만 찍고 보호막을 더 자주 주는 것을 택하는 경우도 많다. 1단계 트라이포드의 이속 증가 버프도 파티 전체에 걸리기 때문에 쓸만하다.

2020년 2월 12일 패치에서 보호막 유지시간을 8초에서 6초로 깎고, 효과 유지 트라이포드 효과를 3초 증가에서 2초 증가로 깎고, 증명의 전장 한정 쿨타임을 50초로 너프시키는 대신 보호 강화 트라이포드에서 보호막 유지 시간 3초 감소에서 2초 감소로 변경하고, 빛의 서약 트라이포드 효과를 선택할 시 보호막이 해제될 때 회복 수치가 5%에서 8%로 상향되었다.

PVE에선 [가벼운 발걸음 - 레이드, 던전에 따라 선택 - (빛의 서약 or 천둥의 보호{큐브 한정})], PVP에선 [재빠른 손놀림 or 가벼운 발걸음 - 보호 강화 or 효과 유지 - 천둥의 보호]를 선택한다.

3.2.8. 신성 폭발[편집]


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파일:hk_skill_01_7.png
캐스팅
습득레벨
36
재사용 대기시간
30초
마나소모
114~592
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

-
경직 면역
레벨 1
2초 동안 신성력을 모아 마우스 위치에 신셩력을 폭발시켜 적에게 821~3220의 피해를 준다.

트라이포드
1티어
단단한 갑옷(5/5)
스킬 시전 중 모든 받는 피해가 30.0/32.7/35.4/38.1/40.8% 감소한다.
강화된 일격(5/5)
공격 속도가 20.0% 감소하지만, 적에게 주는 피해가 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
재빠른 손놀림(5/5)
공격 속도가 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0% 증가한다.
2티어
빛의 흔적(1/1)
적중된 대상에게 빛의 흔적을 남겨 12.0초 간 자신 및 파티원이 주는 피해가 10.0% 증가한다.
넓은 폭발(1/1)
공격 범위가 20.0% 증가된다.
폭발 강화(5/5)
시드 등급 이상 몬스터에게 주는 피해가 60.0/68.4/76.8/85.8/94.6% 증가한다.
3티어
준비된 폭발(5/5)
일반 조작으로 변경되어 지정한 위치에 2.0초 동안 기본 피해량의 50.0/52.5/55.0/58.0/61.0%의 지속적인 피해를 주며, 폭발 시 30.0/36.5/43.0/50.8/58.6% 증가된 피해를 주고 대상을 날려버린다.
폭발의 여파(5/5)
[뇌] 속성으로 변경되며, 신성 폭발 이후 폭발한 자리에 5.0초 간 최대 120.0/132.0/144.0/157.2/170.4%의 지속적인 추가 피해를 준다.

심판자 각인을 채용하지 않는 서폿 홀나가 채용하는 주력딜 스킬이다. 바드의 음파 진동과 마찬가지로 폭발의 여파 트라이포드를 채용하고 전설 12강 & 유물 3강 무기 옵션 '신성한 폭발 "폭발의 여파" 트라이포드 채용 시 폭발 및 잔류물 위의 자신 및 파티원에게 공격 속도와 마나 회복 속도 2초간 증가'를 선택하여 파티 시너지를 추가할 수 있다. 이 경우 트라이포드는 빠르게 장판을 깔기 위한 재빠른 손놀림, 장판 범위를 넓히기 위한 넓은 폭발, 그리고 폭발의 여파를 선택한다.

3.2.9. 천상의 축복[편집]


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파일:hk_skill_01_17.png
일반
습득레벨
50
재사용 대기시간
36초
마나소모
127~657
부가 효과
무력화
백어택
슈퍼아머
부위 파괴
-
-
-
-
빛의 수호자를 소환하며 주변에 529~2073의 피해를 주고 자신과 주변 24m이내의 자신 및 파티원에게 축복을 내려 8초 간 받는 모든 피해를 11.0~20.0% 감소 시킨다.

트라이포드
1티어
정신 강화(5/5)
마나소모가 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0% 감소한다.
날렵한 시전(5/5)
스킬 시전 속도가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0% 증가한다.
신앙심(5/5)
일반 상태에서 공격 적중 시 신앙 게이지를 50.0/56.0/62.0/68.0/75.0% 추가 획득한다.
2티어
인내심(5/5)
천상의 축복으로 감소되는 피해가 31.0/32.5/34.0/35.5/37.0%로 증가된다.
가벼움(5/5)
8.0초 간 자신 및 24m 범위 내의 파티원의 공격속도가 15.0/16.2/17.4/18.6/19.8% 증가한다.
용맹(1/1)
8.0초 간 자신 및 24m 범위 내의 파티원의 공격력에 버프 시전자의 기본 공격력의 15.0%만큼 더해지며, 전체 공격력이 6% 증가한다.
3티어
완전한 축복(5/5)
8.0초 간 자신 및 24m 범위 내의 파티원의 마나회복 속도가 40.0/42.4/44.8/47.2/50.0% 증가한다.
천상의 진혼곡(5/5)
공격 범위 20.0% 증가하고, 적에게 주는 피해가 300.0/322.0/344.0/366.0/388.0% 증가한다.

PVE, PVP에서 모든 홀리나이트들이 마스터하는 스킬이다. 3단계 트라이포드완전한 축복을 찍어 파티원들의 마나 부족을 해결해줄 수도 있고, 심판자 4/4 트리를 타는 딜포터 형태로 간다면 천상의 진혼곡을 써서 딜을 더 높일 수도 있다.

1단계 트라이포드는 마나가 부족하면 정신 강화를 선택하고, 그렇지 않다면 신앙심을 선택한다. PVP라면 선딜을 줄이기 위해 날렵한 시전을 선택한다. 2단계는 PVE에선 총명함 고정이고, PVP에선 인내심을 선택한다. 3단계는 PVP에선 천상의 진혼곡 고정이고, PVE에선 주로 완전한 축복을 고르지만 딜에 더 집중하기 위해 천상의 진혼곡을 선택하는 경우도 있다.

천상의 진혼곡을 채택했을 시 자체 딜이 PVP에서 지나치게 높다고 판단했는지, 2020년 2월 12일 밸런스 패치에서 PVP 시 피해량을 33.3% 감소시켰다.

총명함 트라이포드를 찍으면 부여되는 힘, 민첩, 지능 10% 증가 시너지는 다른 직업들에겐 없는 홀리나이트만의 장점이었지만, 시즌2가 열리며 이 시너지는 삭제되었다.

3.3. 각성기[편집]




3.3.1. 알리사노스의 빛[편집]


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]


파일:hk_skill_01_19.png
지점
습득레벨
50
재사용 대기시간
300초
마나소모
없음
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

-
피격이상 면역
상태이상 면역

-
검에 성스러운 기운을 담아 전방을 향해 쏘아낸다. 성스러운 기운에 적중되면 12917의 피해를 주고 크게 폭발하면서 30135의 피해를 준다.
알리사노스의 심판과 달리 별다른 파티유틸 없이 딜만 주는 기술인데, 그 딜도 그렇게 강한 편은 아니라 잘 채용되진 않는다.

시즌2가 되며 마지막 피해가 두배 이상 오르는 버프를 받았다. 그래도 여전히 유틸성이 없어서 채용률은 그대로.

3.3.2. 알리사노스의 심판[편집]


스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ]


파일:hk_skill_01_18.png
지점
습득레벨
50
재사용 대기시간
300초
마나소모
없음
부가 효과
무력화
공격 타입
슈퍼아머
부위 파괴

-
피격이상 면역
상태이상 면역

-
순간적으로 뛰어올라 성스러운 빛을 발하며 지정한 위치로 날아가 공격하며 이때 가디언 몬스터를 관통할 수 있다. 착지 지점의 적에게는 20220의 피해를 주고 자신 및 파티원에게는 10초 간 자신의 최대 생명력 80%에 해당하는 보호막을 부여한다.
적중만 한다면 순간적으로 대량의 신앙게이지를 채워서 빠르게 신성의 오라나 신의 집행자를 활성화시킬 수 있다. 나와 범위 내 파티원 모두에게 대량의 보호막을 제공하는 기능도 있기에 파티원들을 지키는 데도 유용하다. 그러나 뛰어올라 착지할 때 딜레이가 있고, 그 사이 몹이 이동하여 빗나가고 신앙게이지를 수급하지 못하는 경우가 생각보다 많으며 보호막 부여 범위가 생각보다 좁은 편이라 모든 파티원들에게 제대로 보호막을 씌워주지는 못할 수도 있다. 때문에 낙하할 위치를 잘 보고 써야한다.

4. 직업 전용 각인[편집]



4.1. 심판자[편집]


징벌 스킬의 피해량이 5/10/15%, 징벌 스킬 타격 시 신앙게이지 획득량이 100% 증가한다. 신의 집행자 지속 시간이 100% 증가한다.

4.2. 축복의 오라[편집]


신성의 오라 사용 시 추가로 회복 효과가 발동되어 자신 및 파티원이 매 1.2/1.0/0.8초당 자신의 최대 생명력 1% 만큼 회복한다.

5. 스킬 세팅[편집]



5.1. 4/4 or 3/5 심판자 딜포터[편집]


4개의 징벌 기술/4개의 신성 기술 또는 3개의 징벌 기술/5개의 신성 기술을 들고 심판자 각인을 채용하여 딜포터에 가깝게 운용한다. 대체로 돌진, 섬광 찌르기, 집행자의 검을 필수로 채용한다. 남는 한 자리의 핵심 딜 기술을 신성검으로 선택하면 4/4 세팅이 되고, 신성 폭발/심판의 빛으로 선택하면 3/5 세팅이 된다.
  • 스킬트리 예시(3/5 or 4/4 트리)

섬광 찌르기(M) - 빠른 준비/연속 공격/섬광 강화

돌진(4레벨 or 7레벨) - 탁월한 기동성/빛의 보호

집행자의 검(M)[8] - 성흔/도전자의 의지/집행자의 일격
or 섬광 베기[9](M) - 급소 타격/힘의 방출/변화된 검술

신성검(M)[10] - 성흔/약점 포착/응축된 기운 또는 빛의 해방[11]
or 신성 폭발(M) - 재빠른 손놀림/폭발 강화/준비된 폭발
or 심판의 빛(M) - 재빠른 손놀림/신앙심/지속력 강화

신의 분노(M) - 넓은 낙뢰 or 날카로운 일격/강인함 or 신앙심/분노 표출

신성한 보호(M) - 가벼운 발걸음 / 정화 or 효과 유지 or 보호 강화(정화가 필요없는 가디언이나 보스인 경우) / 빛의 서약

천상의 축복(M) - 신앙심/분노 표출/완전한 축복

5.2. 1/7 or 2/6 서포터[편집]


징벌 스킬로는 돌진 하나만을 채용한 뒤 나머지 7개의 슬롯 모두를 신성 스킬로 채우거나, 돌진과 섬광 찌르기 or 신성검을 채용한 뒤 나머지 6개 슬롯을 신성 스킬로 채워서 서포팅에 집중한다.

  • 스킬트리 예시(2/6 트리, 1/7트리일 시는 신성검 대신 신성 폭발이나 신성 지역을 선택)

돌진(4레벨 or 7레벨) - 탁월한 기동성/(빛의 보호)

신성검(M) - 성흔/약점 포착/빛의 해방

심판의 빛(M) - 재빠른 손놀림/신앙심/지속력 강화

정의의 검(7레벨 or M) - 통찰력/성검 소환/(눈부신 빛의 검 or 빛의 충격)
or 빛의 충격(7레벨 or M) 재빠른 손놀림/빛의 흔적/(강력한 충격)

신의 율법(M) - 보호막/넓은 공격/가호

신의 분노(M) - 넓은 낙뢰 or 날카로운 일격/강인함 or 신앙심/분노 표출

신성한 보호(M) - 가벼운 발걸음 / 정화 or 효과 유지 or 보호 강화(정화가 필요없는 가디언이나 보스인 경우) / 빛의 서약

천상의 축복(M) - 신앙심/분노 표출/완전한 축복

6. 평가[편집]


스킬당 쿨이 상당히 긴 편이며[12] 무력화도 그렇게 좋지는 못하다는 단점도 가지고 있지만, 상향 이후 정화, 힐, 보호막, 피해 감소, 마나 회복 증가 등의 다양한 유틸리티와 서포터 캐릭터치곤 딜이 상당히 준수하단 장점 덕에 바드와 함께 파티에서 환영받는 직업이 되었다.

pvp에서도 매우 강력한 직업. 같은 서포터 직업군인 바드와 비슷하다고 생각할 수 있으나. 역할이 전혀 다르다. 바드가 순전히 아군 서포팅에 초점이 맞춰져 있다면 홀리나이트는 딜링과 탱킹, 아군케어까지 가능하다. 뿌리직업이 슈샤이어다 보니 높은 체력과 튼튼한 방어력에 실드도 수시로 씌워지니 굉장히 단단하다. 그렇다고 딜이 약하지도, 기동성이 느린것도 아니며 광역으로 상태이상도 줄 수 있다. 각성기를 이용한 대량의 실드는 덤.

7. 여담[편집]


[1] 1레벨 기준[2] 마스터 기준[3] 1레벨 기준[4] 마스터 기준[5] 트라이포드 1레벨 마스터[6] 트라이포드 5레벨 마스터[7] 스킬 재사용 대기시간 15% 감소, 마나/에너지 등의 자원 회복 100% 증가[8] 무력화가 필요할 시[9] 무력화가 크게 필요하지 않을 시[10] 4/4트리일 시[11] 딜과 아이덴티티 게이지 충전량은 빛의 해방이 더 많이 차고, 무력화는 응축된 기운 쪽이 좋다.[12] 신성한 보호, 천상의 축복, 신의 분노 등에 쿨감보석을 끼고 신속을 올리는 식으로 보완은 가능하다.