황보숭(삼국지 시리즈)

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1. 개요[편집]


코에이 삼국지 시리즈에 등장하는 황보숭을 정리한 문서.
파일:Huangfu_Song_2_(1MROTK).png
파일:Huangfu_Song_(ROTK11).png
100만인의 삼국지
삼국지 11

파일:external/san.nobuwiki.org/0286.jpg
삼국지 12, 13, 14


2. 설명[편집]


삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 몇몇 시리즈를 제외하면 통솔력이 90대로 명장급지만 무력은 50 ~ 60대를 찍고 지력은 무관계열 중 무난한 편이며 매력은 거의 전 시리즈에서 70대 ~ 80대를 찍는다. 6이나 통솔이 중요해진 후기작인 9부터는 전투에서 A급 장수로 충분한 스탯이다. 왕윤이나 채옹과 더불어서 시리즈마다 조조랑 가까운 상성으로 나온다.


3. 상세[편집]



3.1. 삼국지 3[편집]


능력치는 육지 63, 수지 30, 무력 68, 지력 64, 정치 72, 매력 74의 아주 좋은 문관으로 등장하는데 이 게임이 만들어질 당시 황보숭에 대해 장각을 부관참시했다는 것 이외에는 널리 알려진 게 없어서 그냥 잡무관으로 등장한다. 저 능력치에 대해 생각해볼 게 좀 있다면 매력과 무력을 맞바꾸고 정치와 수지를 맞바꾸면 똑같은 스탯 총합으로도 장군이 될 수 있다는 점이다.


3.2. 삼국지 4[편집]


능력치는 통솔 69 / 무력 69 / 지력 64 / 정치 75 / 매력 76이다.


3.3. 삼국지 5[편집]


능력치는 무력 68 / 지력 73 / 정치 77 / 매력 82로 상향돼서 나온다. 특기는 화계, 고무, 진화, 복병, 격려, 화시로 나쁘진 않지만 높은 경험에 비해 특기가 늦게 나와서 3만이 넘도록 특기를 3개 밖에 열지 못하는 것이 흠. 진형은 추행, 어린, 방원으로 이동, 공격, 방어에 밸런스가 좋아서 사용하기 수월하다. 이밖에 노식, 주준처럼 높은 용명 덕에 시작부터 많은 병력을 이끌 수 있다는 장점이 있다. 1번 시나리오에서는 하진, 2번 시나리오에서는 동탁의 신하로 나오고 3번 시나리오에서는 장안, 홍농 등지에서 재야 장수로 나오는데 인재풀이 암담한 이각군이 굴릴 수 있는 몇 안되는 쓸만한 무장이다. 또한 낙양에서 시작하는 조조와도 상성이 좋아서 쉽게 등용이 되며 안그래도 인재풀이 풍부한 조조 세력에서도 더욱 힘을 실어다준다. 무력이 그저 그렇지만 매력이 높아 모병에서도 생각보다 많은 군사들을 데려오기도 하고 인사 담당관으로 써도 나쁘지 않은 등용 능력을 보여준다. 특히 동탁 세력에 있을 때는 노식, 왕윤, 종요를 못 데리고 와도 황보숭 등용에 성공하면 여포 등용에도 대단히 도움이 되어준다. 다만 조조와 상성이 정반대인 원소로는 황보숭이랑 상극에 있어서 데려오기가 매우 까다롭다.


3.4. 삼국지 6[편집]


능력치는 통솔력 83 / 무력 61 / 지력 71 / 정치력 78 / 매력 84다. 성장 타입이 만성형이라서 나이도 고령에 사실상 황건적의 난부터 최대 능력치를 발휘한다. 이때부터 정사의 황건적 토벌 활약을 인정했는지 통솔력이 올랐다.


3.5. 삼국지 7[편집]


능력치는 무력 83 / 지력 64 / 정치력 47 / 매력 70이다. 통솔이 사라져서 무력이 크게 올랐다.


3.6. 삼국지 8[편집]


능력치는 무력 68 / 지력 66 / 정치력 58 / 매력 75다.


3.7. 삼국지 9[편집]


능력치는 통솔력 85 / 무력 56 / 지력 76 / 정치력 72로 등장하는데 병법으로는 제사, 투석, 덫을 가지고 있다. 나쁘지 않긴 한데 통솔력이 90대인 것도 아니고 무력도 낮아서 병법 위력이 안 나오기 때문에 시대를 생각해보면 좀 애매한 장수. 후기작에서의 뛰어난 능력치를 생각해보면 나름대로 굴욕이다.


3.8. 삼국지 10[편집]


능력치는 통솔력 93/무력 62/지력 78/정치력 45/매력 82의 본좌급 통솔력에 매력도 훌륭한 명장으로 나온다. 돌격, 화시 특기가 없이 일제 특기만 있는 것은 조금 아쉽지만 통솔력이 워낙 본좌라 전장에선 잘 써먹을 수 있고, 내정쪽으로도 치안, 징병 특기가 매우 유용하다. 특기는 치안, 징병, 일제, 진정, 은밀, 저지, 회복, 명사, 간첩. 총 7개다.


3.9. 삼국지 11[편집]


능력치는 통솔력 87/무력 61/지력 73/정치력 51/매력 72로 전작에 비해 능력치가 많이 깎였다. 거기에 특기마저 잉여인 화공이다. 고증에 맞기는 하지만. 거기에 시스템상 무력이 훨씬 중요해서 통솔만 좋은 황보숭은 잡장으로 추락했다.


3.10. 삼국지 12[편집]


일러스트가 말을 타고 고삐를 쥔 채 오른손으로 검을 들고 호통치고 있으며 능력치는 통솔력 92/무력 61/지력 73/정치력 51로 통솔력이 상승했다. 전법은 의외로 화계가 아니라 창군견수다. 다만 지력을 생각하면 화계보다는 창군견수가 더 나을 수도 있긴 하다. 자연사가 되어서인지 같은 중랑장인 주준보다 오래 못 산다. 주준 같은 경우 PK에서 추가된 시나리오인 패왕원소 시나리오까지 살아 있는 반면 황보숭은 군웅할거까지만 등장한다.


3.11. 삼국지 13[편집]


능력치는 통솔력 89/무력 61/지력 73/정치력 57로 통솔력이 약간 깎이고 정치력이 상향되었다. 다만 황건의 난 시나리오로 시작할 때는 도독 상태이고 +3의 관직 보정을 받아서 통솔력은 92가 되고 무력도 64로 상향된 상태로 쓸 수 있다. 특기는 훈련 7, 순찰 5, 연전 5. 전수특기는 훈련으로 전법은 이번작에서도 화계 계통 전법 대신 아군의 방어력과 사기, 이동력을 올려주는 '속방지휘'를 받았다. 같은 전법 보유자는 두예, 조비, 유찬, 왕원희. 통솔력이 높고 훈련 7이 있어서 내정에서는 훈련만 돌려줘도 밥값을 하며, 중신특성으로 신중견수가 있다. 하진군이라면 전장에서는 당연히 에이스. 그 외에는 창병 적성이 S급, 궁병 적성은 A급을 자랑한다. 한실삼분전에서는 유우의 부하로 나온다.

PK 들어서는 더욱 쓸만한 장수가 되었다. 이상위명으로 금강불괴 를 부여 받았는데 수비에 있어서는 그 어떤 위명도 상대가 되지 않는 위명이다. 요새 건축 시간이 2분의 1로 줄어듬과 동시에 요새의 내구도는 2배가 되며, 자세력 요새에서 싸울 시 공방이 20 상승하기 때문에 상당히 좋은 위명이다. 다만 플레이어 본인은 다른 사기 위명을 찍고, NPC 무장을 동지로 편입해 데리고 다니는 것이 좋다. 황보숭 외에 금강불괴가 이상위명인 무장은 왕평 정도. 조인도 잘 어울릴 것 같은데 뜬금 없이 비장군을 달고 있다.


3.12. 삼국지 14[편집]


능력치는 통솔 90, 무력 61, 지력 73, 정치 51, 매력 75로 전작에 비해 통솔력이 1 상승한 대신 정치력이 6 하락했다. 개성은 붕벽, 독장, 절약, 화공, 소욕, 주의는 패도, 정책은 시설개발 Lv 5, 진형은 안행, 학익, 충차, 투석, 전법은 화시, 경파, 업화, 충차, 투석, 친애무장은 노식, 사원, 조조, 주준, 혐오무장은 동탁이다. PK에서는 업화 전법이 삭제된 대신 고유 전법으로 적군에게 발화를 일으키면서 동시에 적군의 방어를 저하시키는 오화지변이라는 지력 의존 전법을 부여받았다.

[각주]