히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4/이퀼리브리스 모드

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1. 개요
2. 주요 변경 사항
3. 기술 변경
4. 영웅 직업 특수능력 변경
5. 유닛 및 마법 밸런스 조정
5.1. 힘 계열
5.2. 질서계
5.2.1. 마법 밸런스
5.3. 혼돈계
5.3.1. 마법 밸런스
5.4. 생명계
5.4.1. 마법 밸런스
5.5. 죽음계
5.5.1. 마법 밸런스
5.6. 자연계
5.6.1. 마법 밸런스



1. 개요[편집]


이퀼리브리스 모드 사이트

러시아에서 개발한 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4의 확장팩 윈드 오브 워의 모드로, 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4의 밸런스 모드이다. 윈드 오브 워가 있어야만 설치할 수 있다. 분량이 엄청나고 추가 마법과 아이템 등의 요소도 있어 거의 준 확장팩에 가까운 수준. 패치 내역을 읽다 보면 원본 히어로즈 4의 밸런스가 얼마나 시궁창인지 알 수 있다. 영문판으로는 3.6까지 제작되었다.


2. 주요 변경 사항[편집]


3.6을 기준으로 서술한다.

  • 건물 가격 조정 : 성채와 성의 정신나간 가격을 대폭 인하했다. 원래는 성채와 성이 모두 금 7500/목재와 석재 10이라는 눈이 튀어나오는 가격을 자랑해서 성채나 성을 요구하는 테크트리를 타기가 매우 힘들었으나, 패치 이후 성채 3000, 성 4500으로 가격이 깎여서 그럭저럭 테크를 탈 수 있을 정도가 되었다. 그 외에도 캐러밴이나 스트롱홀드 대장간, 아카데미의 보물창고 등 지나치게 비쌌던 건물들이 좀 싸졌다.

  • 일회성 마법을 들고 있는 유닛[1]들의 마나량 증가 : 임프가 첫 턴에 마나를 뺏어가 스킬을 못 쓰는 사태를 방지하기 위함이다.

  • 다양한 마법 추가

  • 기존 마법 밸런스 조정

  • 기술 조정

  • 영웅 능력치 조정 : 영웅이 레벨 업할 때마다 자동으로 방어력, 마나, 이동속도, 마법 저항 등이 오르게 만들어 전투 관련 기술에 대한 의존도를 낮췄다.

  • 영웅 직업 특수능력 조정 : 잉여였던 일부 직종의 특수능력이 개편되었다.

  • 신규 아티팩트 추가


3. 기술 변경[편집]


  • 심령술: 계수가 낮아지고 체력이 아닌 경험치로 계산하여 살아난다. 뱀파이어는 이제 심령술 GM, 영웅레벨 17이상, 3레벨 유닛, 비(非)드래곤 4레벨 유닛을 죽여야만 소생시킬 수 있다. 대신 4레벨 드래곤 유닛을[2] 죽이면 본 드래곤을 얻을 수 있게 되었다. 레벨 17이 넘어 뱀파이어를 살리도록 지정해도 1레벨을 죽이면 해골, 2레벨을 죽이면 고스트로 자동으로 부활한다. 물론 Alt+E 키를 눌러 좀비, 미라로 살릴 수 있도록 지정할 수 있다.
  • 재산술: 채광술과 통합되었다.
  • 병참술[3]: 채광술의 효과가 재산술로 흡수되면서 생긴 새로운 기술이다. 부대 내 이동력이 처참한 유닛이 깎아먹는[4] 이동력 수치를 상승 보정해주는 기술이다. 기초부터 시작해 스킬 레벨당 이동력이 가장 높은 유닛 이동력과 가장 낮은 유닛 이동력의 격차 만큼의 15%, 총 75%까지 보정된다.[5]
  • 항해술: 고급부터 그랜드마스터까지 배에서 내릴 시, 단계 당 33%, 최대 100%의 이동력을 보존한다.
  • 매혹술: 계수가 크게 증가했고, 이제 아군 병력의 수가 적의 25% 이상 많아도 발동되도록 변경되었다.
  • 외교술: 이제 아군 병력의 수가 적의 25% 이상 많아도 발동되도록 변경되었다.
  • 부활술: 효과가 GM에서 크게 증가했다. 극한의 부활술 버프 세팅을 한 카디널의 경우 생명체 유닛 한정 아군의 부활율이 100%도 가능했으나 3.6에서 부활술 GM의 효과가 하향되었다.
  • 소환술: 계수가 증가했고 심령술과 마찬가지로 Alt+E 키를 눌러 원하는 유닛을 소환 가능하도록 조정할 수 있다.


4. 영웅 직업 특수능력 변경[편집]


  • 시어 (질서 마법 + 정찰술): 바닐라의 환영술사처럼 영웅이 쓰는 환상 창조와 환영 창조 마법의 효과가 +20% 증가한다.
  • 쉐도우 메이지 (질서 마법 + 죽음 마법): 본 드래곤이나 스켈레톤처럼 뼈로 된 몸체를 가지게 되어[6] 블러를 통해 원거리 방어력을 늘릴 수 있게 되었다.
  • 환영술사 (질서 마법 + 용병술): 파이어가드와 동일하게 불 마법에 면역을 갖게 되고 불 속성 공격에 절반의 피해만을 입는다.
  • 배틀 메이지 (질서 마법 + 전투술): 적을 타격시 적에게 카워디스를 걸어버린다.
  • 파이로맨서 (혼돈 마법 + 용병술): 냉기 마법에 면역을 갖게되고 냉기 속성 공격에 절반의 피해만을 입는다. 최소한 지니의 천적이 늘었다는 우수한 장점이 생겼다.
  • 리치 (혼돈 마법 + 죽음 마법): 진짜 언데드가 된다. 홀리 계열 공격주문에 피격되고 사기 및 치유주문의 효과를 받을 수 없으며 정신 주문의 영향을 받지 않는다.
  • 닌자 (정찰술 + 죽음 마법): 이블 아이처럼 공격 시 랜덤한 디버프 주문을 건다.
  • 프로펫 (정찰술 + 생명 마법): 시야 및 정신 계통 주문에 영향을 받지 않는다.
  • 바드 (정찰술 + 자연 마법): 시야에 따른 주문 시전 및 원거리 공격 데미지 감소 페널티가 존재하지 않는다.
  • 워로드 (전투술 + 통치술): 근접 공격력이 10 증가한다.
  • 레인저 (전투술 + 정찰술): 원거리 공격력이 10 증가한다.
  • 길드마스터 (정찰술 + 통치술): 적의 영웅과 유닛의 마법 저항력이 33% 감소한다.
  • 카디널 (생명 마법 + 통치술): 부활술 효과가 15% 증가한다.
  • 엘리멘탈 로드[7] (자연 마법 + 통치술): 정령체 취급을 받으며 정령 소환 주문들에 20% 보너스가 있다.
  • 워락 (혼돈 마법 + 자연 마법): 마나가 20 증가하고 매일 마나 회복량이 4점 증가한다.


5. 유닛 및 마법 밸런스 조정[편집]




5.1. 힘 계열[편집]



5.2. 질서계[편집]



5.2.1. 마법 밸런스[편집]


본 모드에서 새로 생긴 주문은 볼드체로 표기.

  • 비전: 일반적으로 마을에서 습득 불가능하게 변경되었다.
  • 카워디스 : 1레벨로 격하되었다.
  • 바인딩 플라이어: 2레벨 주문. 적의 비행 유닛의 비행능력을 없애고 속도를 절반으로 낮춘다.
  • 타운 게이트: 4레벨로 격상되었고 전투 중 사용할 수 없게 되었다.
  • 팬텀 이미지, 블라인드: 3레벨로 격하되었다.
  • 페인 미러: 4레벨로 격하되고 마법저항에 영향을 받지 않으며 5턴만 지속된다.
  • 텔레포트: 5레벨로 격상되었고 일반적으로 마을에서 습득 불가능하게 변경되었다.
  • 최면: 시야에 따른 시전 제한이 생겼다. 바닐라처럼 시야 제한없이 쓰려면 바드로 전직해야 한다.


5.3. 혼돈계[편집]



5.3.1. 마법 밸런스[편집]


본 모드에서 새로 생긴 주문은 볼드체로 표기.

  • 스모크: 혼돈계 1레벨 주문. 원하는 지점에 연기를 만들어서 그 주위 3*3 칸 안에 있는 부대의 원거리 공격력을 반으로 낮춘다. 단, 연기가 만들어진 지점을 벗어나면 원거리 공격력도 복구된다.
  • 파이어리 하트: 혼돈계 2레벨 주문. 최대 체력을 25% 증가시킨다. 3.55까지는 히드라 헬스라는 이름이었으나 3.6에서 파이어리 하트로 변경되었다.


5.4. 생명계[편집]



5.4.1. 마법 밸런스[편집]


  • 인듀어런스: 인내의 물약과 동일한 효과를 지닌 3레벨 주문. 당일 이 주문을 걸었다면 어느 영웅이든 동일 주문이나 인내의 물약을 사용할 수 없다.
  • 카오스-오더 와드: 카오스 와드와 오더 와드가 통합된 대신 효과가 33%로 줄었다. 이는 매스도 마찬가지.
  • 네이처-데스 와드: 네이처 와드와 데스 와드가 통합된 대신 효과가 33%로 줄었다. 이는 매스도 마찬가지.
  • 리저렉션: 5레벨 주문으로 천사가 쓰는 그 부활주문이다.
  • 프레이어: 아군의 비 죽음계 유닛 및 영웅들도 영향을 받게 되었다. 언홀리 송으로 상쇄 가능하다.


5.5. 죽음계[편집]



5.5.1. 마법 밸런스[편집]


  • 라이프-마이트 와드: 데빌의 특수능력이 마법으로 돌아오고 마이트 와드 효과가 추가되고 효과가 33%로 줄었다. 이는 4레벨 매스도 마찬가지.
  • 에이징: 3레벨 주문으로 고스트의 노화를 건다.
  • 라이프 드레인: 질서, 혼돈, 힘 계열 생명체 유닛의 체력도 훔쳐올 수 있게 되었다.
  • 언홀리 송: 4레벨로 승격된 대신 비 죽음계열 적군 유닛 및 영웅에게 통하게 변경되었다. 이는 프레이어로 상쇄 가능하다.
  • 테러: 나이트메어의 테러로 4레벨 주문이다.


5.6. 자연계[편집]



5.6.1. 마법 밸런스[편집]


  • 퀵샌드: 3레벨로 승격되었다.
  • 드래곤 스트렝스: 효과가 66%로 하향된 대신 4레벨로 내려갔다. 이걸로 영웅 RPG에 크나큰 제약이 생겼다. 그나마 더 개더링 스톰 캠페인은 앨리타가 마스터 생명 마법을 익히고 프레이어라도 쓰니 어느정도 만회 가능.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-27 17:36:32에 나무위키 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4/이퀼리브리스 모드 문서에서 가져왔습니다.

[1] 나이트메어, 앤젤, 피닉스, 데빌 등.[2] 페어리 드래곤, 메가 드래곤, 블랙 드래곤, 드래곤 골렘.[3] 영칭은 Guide이나 효과나 아이콘이 이전 작품들의 병참술과 유사하여 편역.[4] 대표적으로 헤이븐의 발리스타.[5] 일례로 중급 병참술을 배운 영웅이 이동력 29의 이프리트와 이동력 15의 발리스타를 통솔하게 되면, 두 유닛의 이동력 격차의 30% 만큼 발리스타의 이동력이 증가하여 이 부대의 발리스타는 이동력이 19로 증가한다.[6] 언데드 취급은 아니다.[7] 바닐라의 비스트 로드.