히트맨 시리즈/난이도

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1. 개요
2. 시리즈별 난이도
2.5.1. Easy(쉬움)
2.5.2. Normal(보통)
2.5.3. Hard(어려움)
2.5.4. Expert(전문가)
2.5.5. Purist(순수주의자)
2.6.1. Casual(캐주얼)
2.6.2. Profesional(프로페셔널)
2.7.1. Casual(캐주얼)
2.7.2. Profesional(프로페셔널)
2.7.3. Master(마스터)


1. 개요[편집]


히트맨 시리즈난이도 관련 문서.


2. 시리즈별 난이도[편집]



2.1. 히트맨: 코드네임 47[편집]




2.2. 히트맨 2: 사일런트 어쌔신[편집]




2.3. 히트맨: 컨트랙츠[편집]




2.4. 히트맨: 블러드 머니[편집]




2.5. 히트맨: 앱솔루션[편집]



2.5.1. Easy(쉬움)[편집]


일반적인 사람의 한계를 벗어난 훈련과 체격은 적들이 당신에게 아무런 문제가 되지 않는다는 것을 의미합니다. 머리로든 힘으로든 아무도 당신을 막을 수 없을 것입니다.

■추가적인 체크포인트 활성화 가능
■직감이 차오름[1]
■직감이 추가적인 힌트를 제공함
■적들이 보다 느리게 반응함
점수
Target Kill
-
Spotted
-1,000
Civilian Casualty
-
Non-Target Casualty
-
Silent Kill
-
Body Hidden
-

이 외에 체력 자동 회복 속도는 빠른 편이며 최대치까지 온전하게 회복된다.


2.5.2. Normal(보통)[편집]


당신은 에이전트 47의 뛰어난 훈련과 직감에 의지할 수 있습니다. 당신이 발견하지 못한 적들은 상대하기 까다로울 수 있지만, 위협을 벗어나기 위해 당신은 언제나 총을 꺼내들 수 있습니다.

■추가적인 체크포인트 활성화 가능
■직감이 회복되지 않음
■직감이 추가적인 힌트를 제공함
■적들이 적절하게 반응함
점수
Target Kill
7,000
Spotted
-1,250
Civilian Casualty
-3,250
Non-Target Casualty
-325
-337
Silent Kill
195
203
Body Hidden
135

이 외에 체력 자동 회복 속도는 쉬움보다 느리며 50%까지만 자동으로 회복된다. 그 이상부터는 NPC를 제압하거나 살해해서 소량씩 회복시키거나 맵 곳곳에 있는 구급약을 찾아서 온전하게 회복시킬 수 있다. 참고로 제압이 살해보다 더 많은 직감을 회복시켜준다.


2.5.3. Hard(어려움)[편집]


당신은 도전을 좋아하며 당신의 적들은 그것을 제공할 것입니다. 이전보다 더 많은 숫자의 적들이 더욱 빠르게 반응합니다. 그들을 피하는 것은 어려우니 완벽한 타이밍에 공격을 해야 합니다.

■추가적인 체크포인트 활성화 가능
■직감이 빠르게 소모되며 회복되지 않음
■직감 힌트 없음[없음]
■더 많은 적들이 더욱 빠르게 반응함
점수
Target Kill
-
Spotted
-1,500
Civilian Casualty
-3,500
Non-Target Casualty
-
-
Silent Kill
-
-
Body Hidden
150


이 외에 체력 자동 회복 속도가 보통 난이도보다 더 느려진다. 그야말로 한국인이 싫어하는 회복 속도


2.5.4. Expert(전문가)[편집]


당신은 대게 한발의 총알도 없는 상태로, 한 걸음을 나아갈 때마다 전투에 맞닥들이게 됩니다.[2]

당신은 어떠한 도움도 바랄 수 없으며 목표에... 그리고 완성에 다다르기 위해 여러 번 시도해야 합니다.

■체크포인트 활성화 없음[3]
■직감이 빠르게 소모되며 회복되지 않음[4]
■직감 힌트 없음[없음]
■굉장한 수의 적들이 더욱 빠르게 반응함[5]
점수
Target Kill
-
Spotted
-1,750
Civilian Casualty
-3,750
Non-Target Casualty
-
-
Silent Kill
-
-
Body Hidden
-

이 외에 체력 자동 회복이 없다. 따라서 NPC 제압 및 처치, 구급약을 제외한 다른 회복 방법이 없다.


2.5.5. Purist(순수주의자)[편집]


이것은 진정한 완성을 위한 도전입니다. 당신은 모든 원칙과, 모든 정보, 그리고 모든 환경을 기억하고 있습니다.[6]

설령 그렇더라고, 당신은 죽을만큼 노력하게 될 것입니다.

■도움 없음
■안내 없음
■인터페이스 없음[7]
■조준점만 있을 뿐

위의 내용들을 제외한 나머지 특징들은 모두 전문가 난이도와 동일한 것으로 보인다.


2.6. 히트맨[편집]




2.6.1. Casual(캐주얼)[편집]




2.6.2. Profesional(프로페셔널)[편집]




2.7. 히트맨 2~3[편집]


히트맨 2와 히트맨 3의 난이도는 서로 같다.


2.7.1. Casual(캐주얼)[편집]


💀

2.7.2. Profesional(프로페셔널)[편집]


💀💀

2.7.3. Master(마스터)[편집]


💀💀💀
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[1] 특정 상호 작용을 하지 않아도 50%까지 천천히 회복된다.[없음] A B 즉, 보통 난이도까지는 Ctrl(PC) 또는 R2(PS) 또는 RB(Xb)로 직감을 작동시켜도 원래 떠야 할 힌트가 하나도 안뜬다. 참고로 원한다면 옵션에서 보통 이하 난이도에서도 안뜨게 바꿀 수 있다.[2] 그만큼 발각될 확률이 높아진다는 소리이다.[3] 따라서 죽으면 해당 미션에서 가장 마지막으로 도달한 스테이지에서 재시작한다. 만약 도달한 스테이지가 하나도 없다면 재시작.[4] 어려움 난이도와 동일하게 적혀있지만 소모 속도가 더 빨라진다. 특히 포인트 슈팅을 할 때.[5] 반응 속도는 어려움 난이도와 동일한 것으로 보이지만 적의 수는 그보다 더 많다.[6] 이 말은 즉슨 이 난이도를 시도하는 당신은 이미 이전에 저난이도로 플레이를 경험했을 것이라고 알려준다. 따라서 처음부터 이 난이도로 시작할 생각은 하지 말라는 소리이다.[7] 다시 말해, HUD가 하나도 안나오며 점수판도 여기에 포함(물론 점수 개념이 없다는 말은 아니다.)된다. 대신 효과음은 여전히 들리기 때문에 그 소리에 주목해서 현재 47과 적들이 각각 어떤 상태인지 짐작은 가능하다.