Acolyte fight.io

덤프버전 :


Acolyte fight.io
장르
웹 게임
플랫폼
웹, 안드로이드, iOS
플레이
게임하기

1. 개요
2. 기초정보
2.1. 조작방법
2.2. 게임규칙
3. 스킬
3.1. Q스킬
3.2. W스킬
3.3. E스킬
3.4. R스킬
3.5. A스킬
3.6. F스킬
4. 팁


1. 개요[편집]


Acolyte Fight는 게임 개발자 raysplaceinspace가 WarCraft의 마술사에서 영감을 받아 제작 되었다. 2d 탑뷰 스킬샷 게임이다.

2. 기초정보[편집]





2.1. 조작방법[편집]


설정에서 다른 키를 쓰도록 변경 할 수 있다.
조작 키
용도
마우스
마우스 방향으로 이동하고 스킬을 조준한다. 설정에서 클릭으로 움직이도록 변경할 수 있다.
Q,W,E,R
마우스를 향해 스킬을 발사한다. q,w,e,r에 해당하는 스킬은 액티브 스킬이나,회복,패시브 스킬에 해당한다.추가적으로 마우스로 스킬을 사용하게 설정에서 변경 할 수 있다.[1]
A
전반적인 이동기이다. 속도 증가나 은신에 해당한다. 처음에 마우스 우클릭으로 사용할 수 있다.
F
추가 공격 스킬이다. 역시 패시브, 액티브 스킬이 있다.

2.2. 게임규칙[편집]


기본적으로 배틀로얄 룰로 게임이 진행된다 가끔 2대2나, 3대3의 경기가 열릴 때도 있다.
시간이 지날 때 마다 이 줄어든다. 맵 밖에 나가게 되면 초당 12.5 대미지를 입고 밀쳐낸 적은 적이 받은 대미지 중 30%를 회복한다. 체력이 0이 되면 죽고 모든 적의 체력이 0이 되면 승리한다.

3. 스킬[편집]



3.1. Q스킬[편집]


좌클릭으로 사용할수있다.

Phase Orb
12 대미지
체력회복 30%
쿨타임 1.5초
데미지는 약하지만 모든 투사체와 물체들을 통과할 수 있다. 단, 상대의 forcefield나 reflect에는 막힌다
Fireball
16 대미지
체력회복 30%
쿨타임 1.5초
Fireboom
30 대미지
체력회복 30%
쿨타임 1.5초
발사속도는 느리며 맞추기 힘들지만 대미지는 크다. 발사 0.5후 풀대미지로 공격한다.
Trifire
24 대미지
체력회복 30%
쿨타임 1.5초
3발의 총알이 발사되며 맞으면 4초동안 2 대미지를 입는 스택이 쌓인다. 스택의 제한은 없다.
Difire
20 대미지
체력회복 30%
쿨타임 1.5초
2발의 총알이 마우스를 교차시키며 발사된다. 4초당 2.5 대미지를 입는 스택이 쌓인다. 스택의 제한은 없다.
Refract
30 대미지
체력회복 30%
쿨타임 1.5초
꾹 누르는 동안 발사되고 손가락을 때면 마우스 커서가 있는 방향으로 레이저가 되돌아 온다.
Boomerang
20 대미지[2]
체력회복 30%
쿨타임 2초
Reflact는 발사 방향을 선택 할수 있지만 Boomerang은 자동으로 자신을 향해 돌아온다.
Electroshock
32 대미지
체력회복 50%
쿨타임 1.5초
사용 시 신속 효과를 얻고, 맞출경우 상대에게 둔화 효과를 부여한다. 대신 공격 범위가 짧아 맞추기 어렵다.[3]


3.2. W스킬[편집]


Arcane Agility
0 대미지
체력회복 0%
패시브
속도 증가
Drain
15 대미지
체력회복 100%
쿨타임 5초
느린 구체를 날린다. 중간에 한번 적이 있는 방향으로 꺾는다.
Orbiter
20 대미지
체력회복 30%
쿨타임 7.5 초
구체가 플레이어 주위를 회전하며 공격 한다.[4]
Homing
16 대미지
체력회복 30%
쿨타임 9 초
자동으로 적을 따라가 공격한다.[5]
Ensnare
0 대미지
체력회복 0%
쿨타임 7.5 초
적을 4초간 구속시키고[6]적중 당한 적은 0.75초간 스킬을 사용 할수 없다.
Freezing Breath
0 대미지
체력회복 30%
쿨타임 7.5 초
꽤나 크고 느린 구체를 발사하며 맞을 경우 적이 2초간 느려진다. 발사된 구체는 적의 공격을 흡수한다.
Link
0 대미지
체력회복 30%
쿨타임 7.5 초
적을 끌어당긴다. Link되어 있는 동안 90%의 대미지는 적에게 적용된다.
Grapple
0 대미지
체력회복 0%
쿨타임 5 초
적중시 마우스로 적을 잡고 던질수 있다. [7]
Repulsor
0 대미지
체력회복 0%
쿨타임 7.5 초
매우 빠른 구체를 발사한다. 적중은 어렵지만 적을 크게 밀어 낼 수 있다.[8]

3.3. E스킬[편집]


Spirit Armor
0 대미지
체력회복 0%
패시브
적으로 부터 받는 대미지가 줄어든다.
Hocrux
30 대미지
체력회복 100%
쿨타임 6 초
Hocrux 주변에 있는 적의 체력을 뺏어서 회복한다. 그러나 적에게 닿으면 사라진다.
Reflect
0 대미지
체력회복 0%
쿨타임 10 초
적의 공격을 반사 시킨다.
Forcefield
0 대미지
체력회복 0%
쿨타임 7.5 초
적의 공격을 반사 시키는 방어막을 마우스 위치로 생성한다.
Lightsaber
0 대미지
체력회복 0%
쿨타임 10 초
1초간 유지되는 칼로 적을 밀쳐 낼 수 있다. 시전 중 자신의 속도는 느려지지만 Link나 Grapple을 끊을 수 있다.
Dualsaber
0 대미지
체력회복 0%
쿨타임 10 초
1.5초간 유지되는 양날검으로 적을 밀쳐 낼 수 있다. Link나 Grapple을 끊을 수 있다.
Phase Shift
0 대미지
체력회복 0%
쿨타임 5 초
키를 누르고 있는 것으로 최대 1초까지 맵에서 사라질 수 있다. 이 상태에서는 어떠한 스펠의 영향도 받지 않는다.
Blaze
12 대미지
체력회복 30%
쿨타임 10 초
질주를 한다. 리그 오브 레전드점멸과 같다. 경로상의 적에게 피해를 준다.점멸딜이 사실인 듯하다
Meteor
0 대미지
체력회복 0%
쿨타임 7.5 초
거대한 메테오를 소환한다. 메테오는 메테오나 포스필드, 리플렉트만 막을 수 있다. 메테오를 그래플로 잡은후 조정해 상대를 날릴수 있는 고오급 기술이 있다.
Meteorite
0 대미지
체력회복 0%
쿨타임 5 초
작은 메테오를 소환한다. 큰 메테오 보다 빠르다.

3.4. R스킬[편집]


Apex Acolyte
0 대미지
체력회복 0%
패시브
공격력을 15% 증가 시킨다.
Supernova
0 대미지
체력회복 0%
쿨타임 7.5 초
강력한 폭발을 발생 시킨다. 벽을 통과할 수 있고 느리다.
Spirit Bomb
0 대미지
체력회복 0%
쿨타임 5 초
발사할 경우 움직이지 못하는 대신 발사한 구체를 조정할 수 있다.[9]
Bouncer
10 대미지
체력회복 30%
쿨타임 7.5 초
반사되는 탄알을 발사 시킨다.[10]
Repeater
18 대미지
체력회복 30%
쿨타임 10 초
적을 적중 할 때마다 마다 대미지가 최대 200% 까지 증가한다.적을 적중할경우 쿨타임이 사라진다.
Acolyte Beam
2.5초당 150 대미지
체력회복 30%
쿨타임 5 초
강력한 레이저를 발사하지만 발사하는 동안은 움직이지 못 한다.
Acolyte Blast
40 대미지
체력회복 30%
쿨타임 5 초
꾹 눌러서 차징할 수 있고 차징한만큼 대미지가 커지고 더 크게 튕겨 낸다(최대 대미지 40)

3.5. A스킬[편집]


우클릭으로 사용할수있다. 모두 이동기이다. 또한 모든 지속형 데미지 스킬은 A스킬(정화)을 쓸 경우에 사라진다.
Charge
0 대미지
체력회복 0%
쿨타임 10 초
정화 한후 빠르게 돌진한다.[11]
Teleport
0 대미지
체력회복 0%
쿨타임 12 초
정화 한후 큰거리를 순간이동 한다.
Swap
0 대미지
체력회복 30%
쿨타임 10 초
정화 한 후 탄알이 적중시 그 적과 위치를 바꾼다.[12]
Void Rush
0 대미지
체력회복 0%
쿨타임 10 초
정화 한후 잠시 매우 빠르게 움직인다.[13]
Vanish
0 대미지
체력회복 0%
쿨타임 10 초
정화 한후 10초간 은신해 움직인다.[14]

3.6. F스킬[편집]


Reverberate
0 대미지
체력회복 0%
패시브
자신에게 닿은 적을 튕겨낸다.
Overload
30 대미지
체력회복 -10
쿨타임 5 초
범위 내의 적을 튕겨낸다. 사용할 경우 체력이 없어진다. 플레이어를 튕겨내면 약간 덜 줄어든다.
Firesplatter
50 대미지
체력회복 30%
쿨타임 5 초
자신의 전방으로 화염을 뿌린다. 지속딜 뭐 그런거 없다. 데미지가 좋아보이지만 초근접이 아닌 이상 절대 다 못맞춘다.
Frostsplatter
0 대미지
체력회복 0%
쿨타임 5 초
얼음을 뿌려 범위안의 적들을 둔화시킨다. 물체들을 밀어낼 수 있다
Enegry Mines
12 대미지
체력회복 30%
쿨타임 5 초
지뢰를 생성 한다.
Halo
6 대미지
체력회복 100%
쿨타임 5 초
플레이어의 주위를 돌며 근접한 적의 체력을 빼았는다.[15]

4. 팁[편집]


만약 3명 이상이서 게임이 시작되었다면 초반에 굳이 피 빼지말고 어부지리를 노리자. 만약 모두 실력이 비슷하다면 둘이 싸워서 피가 거의 안남았을테니 그때 싸워서 어부지리를 노리는 것도 좋다.


이동기(A스킬)는 최대한 아껴놓자. 자기장 밖으로 밀려났거나 하는 상황에서 써야 최대한의 효율을 발휘할 수 있다.[16]


스킬들의 조합을 잘 맞춰놓자. 사람을 가두는 Ensnare같은 스킬은 dps는 높지만 맞추기 어려운 bouncer,Acolyte Beam같은 스킬들과 잘 어울린다. 자신만의 조합을 짜 놓으면 다른 사람들이 대처를 잘 못하기 때문에 좋다.


조합을 최소 2개는 기억하자. 오랫동안 하다보면이겜이 사람이 없어서 흑 똑같은 사람들을 많이 만난다. 동접자가 보통 10명 안팎이니 만큼 나중엔 자신의 조합을 대비할 것이다. 자신의 조합이 간파당했다면 바로 조합을 교체해주자.


이 게임의 대미지 절반정도는 거의 일반공격으로 넣기 때문에 에임연습을 많이 해두는게 좋다. 추천하는 연습방법은 AI를 일반공격으로만 이겨보는 것이다. 이기는 것에 집중하지 말고 멀리서의 정확도를 연습하자.


패시브를 기억하자. 딱히 쓸 스킬이 없거나 스킬 여러개를 쓰기가 불편하면 패시브를 쓰는 것도 매우 좋다.


상대의 조합을 잘 기억해두자. 위에서 말했듯이 조합을 잘 기억하는게 꽤나 중요하다. 상대가 주로 딜을 넣는 스킬이 있다면 그 스킬을 벗어날 수 있는 스킬은 잘 쓰지 않는다던지, 조합을 잘 막을 수 있도록 다시 짜든지 해서 조합을 억지로 바꾸게 만드는 것도 좋다. 만약 조합을 어떻게 해야 할 지 모르겠다면 랭커들의 조합을 참고하면 좋을 것이다. 랭킹은 사이트 우측 상단에 있는 순위표
https://acolytefight.io/leaderboard에서 확인할 수 있다.

어느정도 게임이 익숙해졌다면 새로 온 뉴비들을 너무 학살하지 말고 그만해 이겜 망하겠다 그러다 하는 방법을 잘 가르쳐주자.
자신이 학살 당했던 걸 떠올리며 잘 대해주자.



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[1] 처음에 마우스좌클릭으로 Q를 발사할 수 있다.[2] 되돌아오면서 한대 더 맞춰 40데미지까지 넣을 수 있다.[3] 공격데미지 증가 패시브를 넣으면 한 대 때릴 때마다 피가 뎅겅 잘려나가는걸 볼수 있다.[4] 은근히 잘 맞는다.[5] 플레이어보다 아주 약간 빠를 정도로 느리다.[6] 메테오,Meteor,블레이즈(Blaze)같은 스킬들과 이동기(A스킬)로 빠져나갈 수 있다.[7] 적 말고도 자신/상대쓴 메테오에도 사용이 가능하다[8] 구체를 발사할경우 자신도 뒤로 밀리는데 이걸 이용해 자리를 빠르게 바꿀 수 있다.[9] 맞출경우 엄청나게 튕겨나가고 슬로우를 준다.[10] 상대를 가까이서 맞출경우 한30번 정도 튕기면서 계속해서 대미지를 넣는다.[11] 돌진할때 뭔가에 맞으면 텔레포트와 다르게 데미지가 들어간다. 하지만 지나가는 위치에 플레이어가 있으면 그 플레이어를 세게 밀쳐낸다.[12] 대부분의 장애물과도 위치를 바꿀 수 있다.[13] 자기장 밖에서 쓰면 딜량이 안들어온다. 스킬 네임명을 번역하면 "공허 질주"가 되기 때문에 잘 들어맞는다.[14] 다른 플레이어한테는 안 보인다.[15] 시간을 두고 최대 3개까지 늘어나는데, 늘어나는 도중에 스킬을 쓰면 더이상 늘어나지 않는다.[16] 하지만 은신(vanish)같은 것은 원래 공격용으로 만들어진 것이라 공격용으로 쓰는것도 좋다.