Arcane Lineage/직업

덤프버전 :


파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: Arcane Lineage


1. 개요
2. 기본 직업
2.1. Warrior
2.2. Thief
2.3. Slayer
2.4. Martial Artist
2.5. Mage
3. 슈퍼클래스
3.1. 선타입 슈퍼클래스
3.1.1. Paladin
3.1.2. Rogue
3.1.3. Saint
3.1.4. Monk
3.1.5. Elementalist
3.2. 악타입 슈퍼클래스
3.2.1. Berserker
3.2.2. Assasin
3.2.3. Impaler
3.2.4. Darkwraith
3.2.5. Necromancer
3.3. 중립 슈퍼클래스
3.3.1. Blade Dancer
3.3.2. Lancer
3.3.3. Brawler
3.3.4. Hexxer
3.4. 서브클래스
3.4.1. Musician
3.4.2. Beastmaster
3.4.3. Alchemist


1. 개요[편집]


Arcane Lineage에 존재하는 직업을 서술하는 문서이다.


2. 기본 직업[편집]


5레벨부터 배울수 있는 직업이다.


2.1. Warrior[편집]


Warrior(전사)는 검을 사용하는 직업이다. 초보자들이 가장 배우기 쉬운 직업이다.

  • 패시브
Sword Training(검술 훈련) : 검을 사용하면 공격력이 증가한다.
Strength Training(근력 훈련) : 검을 사용하면 적이 공격할때 블록/닷지 칸이 넓어진다.

  • 액티브 스킬
Pommel Strike(코등이 공격) : 검의 코등이 부분으로 적을 공격한다. 일정확률로 적을 기절[1]시킨다.
Double Slash(2연속 베기) : 칼로 두번 공격한다.


2.2. Thief[편집]


Thief(도둑)은 단검을 사용하는 직업이다. 공격 위주의 직업이다. 액티브 미니게임이 어렵기에 초보자에게 추천하지 않는다.

  • 패시브
Agile(민첩성) : 이동속도가 증가한다.
Thievery(도둑질) : 적을 죽일때 얻는 골드가 많아진다.

  • 액티브 스킬
Stab(찌르기) : 단일 적을 공격한다. 공격당한 적에게 2턴동안 출혈 디버프[2]를 적용시킨다.
Pocket Sand(모래 주머니) : 단일 적을 공격한다. 공격당한 적에게 3턴동안 실명 디버프를 적용한다.


2.3. Slayer[편집]


Slayer(살해자)는 창을 사용하는 공격에 특화된 직업이다.
액티브 미니게임이 클릭 방식이기에 모바일 유저에게 추천한다. 컴퓨터 유저에겐 비추천한다.

  • 패시브
Spear Traning(창 훈련) : 창을 사용하면 공격력이 증가한다.
Swift Fighter(신속한 전투가) : 적의 공격을 회피하면 SPD 스탯이 증가한다. 전투가 끝나면 SPD스탯이 원래대로 돌아온다.

  • 액티브 스킬
Serpent Strike(뱀의 공격) : 단일 적을 공격한다. 공격당한 적에게 3턴동안 독 디버프[3]를 적용한다.
Triple Strike(3연속 공격) : 단일 적을 3번 찌른다. 약 10의 피해를 입힌다.


2.4. Martial Artist[편집]


Martial Artist(무술가)는 주먹과 너클을 사용하는 공격에 특화된 클래스이다.
액티브 미니게임이 방향키를 누르는 방식이기에 컴퓨터 유저에게 추천한다.

  • 패시브
Fighting Prowess(용맹한 전투) : 너클(caesti)을 사용하면 공격력이 증가한다.
Iron Body(강철의 몸) : 방어로 막는 데미지가 더 많아진다.

  • 액티브 스킬
Barrage(연타) : 단일 적을 3번 때린다. 약 10의 피해를 입힌다.
Endure(인내) : 3턴동안 받는 물리 피해를 25% 감소시킨다.


2.5. Mage[편집]


Mage(마법사)는 마법지팡이를 사용하는 마법에 특화된 직업이다.
액티브 미니게임이 모바일로는 거의 불가능한 수준이기에 컴퓨터 유저에게만 추천한다.

  • 패시브
Scholar Training(학자 훈련) : 마법지팡이를 사용하면 마법 공격력이 증가한다.
Coward(겁쟁이) : 상대의 타겟이 될 확률이 감소하고, 전투에서 탈출할 확률이 증가한다.

  • 액티브 스킬
Magic Missile(마법 미사일) : 단일 적에게 원거리 공격을 한다. 기본 데미지가 6이기에 기본 평타인 Strike보다 강하다.


3. 슈퍼클래스[편집]


2차 전직이다. 15레벨부터 배울 수 있으며, 모든 스킬을 배울려면 최소 23레벨이 되어야하고 2000원이 필요하다,중립 클래스는 3500원 (갑옷 구매시 1000원 추가)


3.1. 선타입 슈퍼클래스[편집]


선타입 슈퍼클래스는 대부분 자신과 동료의 버프, 치유에 중점을 둔다. 힐러 또는 서포터를 원하는 플레이어에게 좋은 선택이다. 이 슈퍼클래스의 트레이너는 모두 사막에서 찾을 수 있다. 선타입 슈퍼클래스로 전직하긴 위해선 먼저 "선" 타입의 퀘스트들을 완료해야한다. 하지만 빨리 선타입 슈퍼클래스를 배우고 싶다면 4개의 퀘스트를 전부 완료하는 정식 루트가 아닌, 11개의 Heartsoothing Potion(하트수딩 포션)을 마시고 2개의 퀘스트를 완료하는 단축 루트를 사용하면 된다.


3.1.1. Paladin[편집]


Paladin(팔라딘)은 전사 직업의 선타입 슈퍼클래스 업그레이드이다. 방어 및 힐링/서포터에 특화되어있다

  • 패시브
Enduring Fighter(인내하는 전투가) : Hp가 낮을때 방어력이 증가한다.
Shield Training(방패 훈련) : 이동속도가 감소하지만, 방어로 막는 피해량이 더 많아진다.

  • 액티브 스킬
Pure Resonation(순수함의 공명) : 자신과 동료에게 버프를 준다.
Sacred Call(부름에 응하는 신성) : 단일 아군에게 버프를 준다.
Holy Crash(신성한 충돌) :검을 내려쳐 폭발을 일으킨다. 가렌 궁


3.1.2. Rogue[편집]


Rogue(도적)은 도둑 직업의 선타입 슈퍼클래스 업그레이드이다. 공격에 특화된 직업이며, 아이템 파밍에 최적화 되어 있다

  • 패시브
Blader(칼날 사용자) : 단검을 사용하면 공격력이 증가하며, 적을 공격시 일정 확률로 출혈 디버프를 건다.
Advanced Thief(숙련된 도둑) : 적을 죽일 시 아이템을 획득할 확률이 증가한다.

  • 액티브 스킬
Slash Barrage(연속 참격) : 단일 적을 3번 연속 벤다. 출혈 디버프에 걸린 적에게 데미지가 증가하며, 슬래시 한개마다 전부 크리티컬이 적용될 수 있다.
Poison Trap(독 함정) : 자신의 앞에 함정을 설치한다. 함정은 적이 근거리 공격을 할시 자동으로 발동한다. 함정을 밟은 적에게 4턴동안 독 디버프를 적용하며, 총 3번 발동 되고 나서 사라진다. SPD 스탯에 비례해 함정의 데미지가 증가한다.
Dagger Spread(단검 흩뿌리기) : 모든 적에게 단검을 던져 원거리 공격을 한다.


3.1.3. Saint[편집]


Saint(성자)는 살해자 직업의 선타입 슈퍼클래스이다. 치유와 탱킹에 중점을 둔 힐러 한정 최고의 슈퍼클래스이기에 안전하게 힐러를 하고싶은 플레이어에게 추천한다.

  • 패시브
Graceful Return(우아한 귀환) : 자신 또는 아군을 치유할때마다 능력치가 버프된다. 전투가 끝날시 이 패시브로 버프된 능력치들은 원래대로 돌아온다.
Holy Emissary(신의 사자) : 치유 스킬들의 성능이 증가한다.

  • 액티브 스킬
Light Burst(빛의 폭발) : 빛을 폭발시켜 모든 적에게 피해를 입히고 실명시킨다. 이 스킬은 막을 순 있지만 회피는 불가능하다.
Cleansing Prayer(정화의 기도) : 아군을 정화시켜 디버프를 제거하고, 소량의 체력을 회복시킨다.
Holy Grace(신의 은혜) : 아군 한명의 체력을 회복시킨다.

참고로 세인트의 모든 회복스킬은 END 스탯에 비례하여 회복량이 늘어난다.


3.1.4. Monk[편집]


Monk(수도승)은 무술가 직업의 선타입 슈퍼클래스이다. 극딜 클래스 추천 인첸트는 인페르노

  • 패시브
Blessed Fist(축복받은 주먹) : 막기로 막는 피해량이 증가하고, 치유 스킬의 성능이 좋아진다.

  • 액티브 스킬
Holy Mantra(반야심경) : 자신 또는 아군의 방어력을 증가시키는 버프를 건다.
Fire Sutra(아미타불) : 사용시 모든 스킬에 화염디버프[4]를 거는 효과가 생긴다.
Flame Drop(화염 투하) : 적에게 드롭킥을 날린다. 드롭킥을 날린 충격파로 모든 적에게 데미지를 주고 화염 디버프를 준다. 드롭킥에 직접 당한 적은 죽지만 충격파로는 적을 죽일수 없다. 참고로 이 스킬은 피할수도, 막을수도 없다.
Blazing Barrage(불타오르는 연격) : 단일 적을 6번 공격한다. 일정 확률로 적에게 화염 디버프를 건다.


3.1.5. Elementalist[편집]


Elimentalist(원소술사)는 마법사 직업의 선타입 슈퍼클래스이다.

  • 패시브
Elemental Master(원소의 달인) : 받는 원소[5] 피해량이 감소한다.
Caster(시전자) : 높은 확률로 에너지를 1개가 아닌 2개씩 얻는다.

  • 액티브 스킬
Blaze(화염) : 단일 적에게 피해를 준다. 타겟이 된 적과 인접한 적에게도 작은 피해를 준다.
Wind Reflect(바람의 반사) : 2턴동안 근거리 공격을 반사하는 방패를 소환한다. 턴이 지날때마다 반사하는 데미지가 줄어든다.
Lightning Crash(천둥번개) : 모든 적을 공격하는 번개를 소환한다.

3.2. 악타입 슈퍼클래스[편집]


악타입 슈퍼클래스는 대부분 적에게 큰 피해를 주고 디버프를 적용시키는데 중점을 둔다. 적을 빠르게 죽이고 싶은 플레이어에게 완벽한 선택이다. 악타입 슈퍼클래스를 배울려면 "악" 타입의 퀘스트들을 먼저 완료해야한다. 하지만 빨리 악타입 슈퍼클래스를 배우고 싶다면 11개의 Heartbreaking Potion(하트브레이킹 포션)을 마시고 2개의 퀘스트만 완료하는 단축 루트를 사용하면 된다. 악타입 슈퍼클래스 트레이너들은 전부 늪지대에서 찾을 수 있다.


3.2.1. Berserker[편집]


Berserker(광전사)는 전사 직업의 악타입 슈퍼클래스이다.완전히 공격에 치중된 직업이기에 자신의 방어력을 고려하지 않고 피해를 입힌다. 자신이 죽어도 상관없는 상남자들에게 추천한다.

  • 패시브
Greatsword Training(대검 훈련) : 대검을 구매할 수 있게 된다.
Bloodlust (피의 갈망) : 최대 체력의 40% 미만일 때 데미지가 2배로 늘어난다.

  • 액티브 스킬
Rage Empower(분노의 권능) : 자신의 방어력을 30% 감소시키고 공격력을 30% 증가시킨다. 전투가 끝나면 방어력과 공격력 전부 원래대로 돌아온다.
Head Spliter(머리통 찢기) : 단일 적에게 검을 내리쳐 큰 피해를 입히고 2턴동안 취약 디버프[6]를 적용시킨다.
Carnage(대학살) : 모든 적에게 매우 큰 피해를 입힌다.


3.2.2. Assasin[편집]


Assasin(암살자)는 도둑 직업의 악타입 슈퍼클래스이다.
스텟은 올 럭키 추천 장비는 포츈 핀포인트 블리츠다

  • 패시브
Shadow(그림자) : 일정확률로 공격을 받아도 데미지를 입지 않는다. 하지만 디버프는 그대로 걸린다.
Poisoner(독살) : 치명타 공격시 적에게 1턴동안 독 디버프를 건다.

  • 액티브 스킬
Shadow Form(그림자 형태) : 2턴동안 무적이 되고, 자신을 타겟팅 하지 못하게 만든다. 다른 스킬을 사용할시 무적상태가 해제된다.
Poison Fan(부채꼴 독 투척) : 단일 적을 공격한다. 타겟으로 정한 적과 인접한 적에게도 데미지를 입힌다.
Stealth Strike(은신 공격) : 단일 적을 타겟팅 해 뒤통수를 찌른다. "그림자 형태" 스킬의 효과로 무적 상태일 때 사용시 데미지가 증가한다. 타겟이 중독 상태일 시 2턴동안 저주 디버프[7]를 적용시킨다.


3.2.3. Impaler[편집]


Impaler(임페일러)는 살해자 직업의 악타입 슈퍼클래스이다. 자신의 체력을 소모하여 큰 피해를 입히는 유리대포 직업이다. 고통 받는걸 좋아하는 마조히스트에게 추천한다.

  • 패시브
Bloody Berserker(피의 광기) : 체력을 깎는 스킬을 사용할 시 공격력이 증가한다.
Deranged Fighter(근접 전투가) : 디버프를 받으면 공격력이 증가한다.

  • 액티브 스킬
Rendering Barrage(표현의 연격) : 적을 3번 연속 찌른다. 적이 출혈 디버프에 걸렸을 시 3번이 아닌 4번 찌른다.
Blood Eruption(피 분출) : 모든 적에게 매우 큰 피해를 입힌다. 자기 자신에게도 피해를 입힌다.
Bloody Burst(피의 폭발) : 모든 적을 공격하는 피의 파편을 발사한다. 자기 자신에게도 데미지를 입힌다.


3.2.4. Darkwraith[편집]


Darkwraith(다크레이스)는 무술가 직업의 악타입 슈퍼클래스이다. 다크레이스는 약한 소환수와 함께 작은 데미지를 줄 수 있는 쓰레기 직업이다. 얻는 과정이 초보자에겐 꽤 어렵기에[8] 정상적으로 게임을 즐기고 싶은 플레이어에겐 추천하지 않는다.
  • 패시브
Darkborne(태초의 어둠) : 치명타 공격 시 다크코어 스택을 쌓는다. 최대 6개까지 쌓을 수 있다.
Spirit Wraith(영혼의 원한) : 소환자의 체력이 낮을 시 소환수가 강해진다.

  • 액티브 스킬
Dark Smite(어둠의 타격) : 단일 적에게 원거리 공격을 한다. 이 스킬은 치명타가 뜰 확률이 더 높다.
Summon Darkbeast(어둠의 짐승 소환하기) : 어둠의 강아지를 소환한다. 가진 다크코어 스택만큼 강아지의 체력과 공격력이 강해진다. 강아지는 소환자가 직접 조종 가능하다.
Darkcore Eruption(다크코어 분출) : 가진 다크코어 스택을 전부 사용해 모든 적을 공격하는 범위공격을 한다. 다크코어 스택이 6개까지 쌓이면 강화된다.[9]

여담으로 2024년 1월 31일 대규모 업데이트와 함께 엄청난 너프를 먹어서 현재는 거의 아무도 쓰지 않는 직업이 됬다.

3.2.5. Necromancer[편집]


Necromancer(네크로맨서)는 마법사 직업의 악타입 슈퍼클래스이다. 소환수를 소환해 적을 공격하는 서모닝 위주의 클래스이며, 흡혈과 팀원 부활 등 유틸리티가 뛰어나다.

  • 패시브
Death Siphon(죽음의 흡수) : 적을 처치하면 체력이 회복되고, SPD 스탯이 증가한다. 전투가 끝나면 SPD 스탯이 원래대로 돌아온다.

  • 액티브 스킬
Call Skeleton(해골 소환) : 자신을 도와주는 해골을 소환한다.

Darklight Drain(어두운 빛의 흡수) : 단일 적을 공격하고 자신의 체력을 회복한다. 이 스킬은 막거나 회피하는 것이 불가능하다.
Raise Dead(죽은 자여, 일어나라) : 죽은 아군을 부활시키고 체력과 에너지를 일부 회복시켜준다. 하지만 한번 쓰면 999턴을 기다려야 하기에 사실상 한 전투에 한번만 쓸 수 있다.

여담으로 2024년 1월 31일 대규모 업데이트와 함께 다크레이스처럼 엄청난 너프를 먹어 현재는 거의 아무도 사용하지 않는 직업이 되었다.


3.3. 중립 슈퍼클래스[편집]


중립 슈퍼클래스는 밸런스있는 스킬셋으로 균형잡힌 빌드에 중점을 두는 슈퍼클래스다. 중립 슈퍼클래스는 악타입 또는 선타입 퀘스트를 단 하나[사실]라도 진행하면 얻을 수 없으며, 악타입과 선타입 슈퍼클래스보다 스킬을 배우는데 드는 비용이 훨씬 더 비싸다.[10] 참고로 아직 도둑 직업의 중립 슈퍼클래스는 나오지 않았다.


3.3.1. Blade Dancer[편집]


Blade Dancer(블레이드 댄서)는 2개의 검을 휘두르는 전사 직업의 중립 슈퍼클래스이다.

  • 패시브
Dual Blader(쌍검잡이) : 1개의 검이 아닌, 양손에 하나씩 검을 총 2개 든다.[11]
Parry(반격) : 적의 근접공격을 회피하지 않고 막을 시 일정 확률로 자동 반격한다.

  • 액티브 스킬
Simple Domain(간단한 영역) : 1턴동안 자세를 취한다. 자세를 취한 상태에서 근접 공격을 받을시 자동으로 반격한다.
Flowing Dance(흐르는 춤) : 드릴처럼 적의 몸통에 검을 박고 냅다 회전하여 공격하는 다단 히트 스킬이다.
Impaling Strike(꿰뚫는 일격) : 두 검으로 적을 찔러 출혈 디버프를 적용시킨다.


3.3.2. Lancer[편집]


Lancer(랜서)는 살해자 직업의 중립 슈퍼클래스이다. 참고로 방패를 들 수 있다. 제발 하지마 이거 개 쓰레기야 그리고 이거 속도랑 힘 비례야 마법 올리지마

  • 패시브
Poised Fighter(자세잡힌 전투능력) : 공격을 막거나 회피할때 마다 모든 능력치가 소량 버프되고, 체력이 소량 회복된다.
Rooted Fighter(단단한 전투가) : 이동속도가 줄어드는 대신 방어로 막는 피해량이 증가한다.

  • 액티브 스킬
Empowered Pierce(강화된 관통) : 적을 창에 번개를 충전하고 매우 빠르게 꿰뚫는다.
Rallying Shout(집결의 외침) : 기합을 질러 자신과 아군에게 버프를 주고 적들을 도발[12]한다.
Discharge(방전) : 번개 공을 소환해 타겟팅한 적과 타겟팅된 적과 인접한 적에게 피해를 입힌다.


3.3.3. Brawler[편집]


Brawler(브롤러)는 무술가 직업의 중립 슈퍼클래스이다.

  • 패시브
Crusher(분쇄) : 체력이 낮은 적에게 더 많은 피해를 입힌다.
Bruiser(난폭함) : 자신의 체력이 최대체력의 25% 이하일 시 SPD 스탯과 방어력, 그리고 STR스탯이 증가한다.

  • 액티브 스킬
Crushing Stirke(분쇄의 일격) : 단일 적에게 강력한 펀치를 날린다. 공격한 적에게 취약 디버프를 적용시킨다. 이 스킬은 방어만 가능하며 회피할 수 없는 확정타 스킬이다.
Party Table(파티 테이블) : 단일 적을 6~8번 연속 공격한다.
Burst Combo(폭발적인 콤보) : 단일 적을 4번 연속 공격한다. 취약 디버프에 걸린 적에게 더 많은 데미지를 입힌다.

3.3.4. Hexxer[편집]


Hexxer(헥서)는 버프와 디버프에 중점을 둔 마법사 직업의 중립 슈퍼클래스이다.

  • 패시브
Tactician(전술가) : 지팡이를 무작위 적 한명에게 집어던져 2턴동안 약화 디버프를 적용시킨다.
Inverse Flaws(결함 역추적) : 본인에게 적용된 디버프를 버프로 변환시킨다. 예시로는 독,출혈,화상 디버프를 체력회복 버프로 바꾸는 것이 있다.

Inverse Abyss(심연의 반대) : 모든 팀원들의 하늘을 어둠의 사슬로 뒤덮는다. 이 어둠의 사슬은 3턴동안 지속되며, 적이 사용하는 모든 디버프 스킬들을 반사한다.
Abyss Anchor(심연의 닻) : 단일 적을 3턴동안 기절시킨다.
Dark Glare(눈부신 어둠) : 단일 적에게 2~4턴동안 실명 디버프[13]를 적용시키고, 취약 또는 약화 디버프를 적용시킨다.


3.4. 서브클래스[편집]


서브클래스는 어떤 직업으로든 얻을 수 있는, 전투를 보조하는 클래스이다.


3.4.1. Musician[편집]


Musician(음악가)는 악기를 사용하여 아군을 버프하고 적군을 디버프하는 서포팅 위주의 서브클래스이다 힐러나 버퍼한테 추천한다.

  • 전용 아이템
Curar Forte(큐라 포르테) : 1초마다 자신의 최대 체력 3%를 소모해 주변 플레이어들의 체력을 6%만큼 치유한다.

  • 액티브 스킬
Latir Minor(라티르 마이너) : 바이올린을 켜 아군의 최대체력의 1.5%만큼 치유해준다.
Rebanar Major(레베나 메이저) : 나팔을 울린다. 모든 적에게 취약 디버프를 4턴동안, 실명 디버프를 3턴동안 적용한다. 데미지는 0이다.


3.4.2. Beastmaster[편집]


Beastmaster(비스트마스터)는 적을 도감에 등록할 수 있다. 딜러에게 추천한다.

  • 전용 아이템
Bestiary(동물 도감) : Mark 스킬로 죽인 적의 정보를 볼 수 있다. 동물 도감에 등록된 적에게 입히는 피해가 증가한다.
Sneak(살금살금) : 몸을 숙인다. 이 아이템을 활성화하면 적과 만나지 않지만, 시간이 지남에 따라 피해를 입는다.

  • 액티브 스킬
Mark(표시) : 단일 적에게 원거리 공격을 한다. 이 스킬로 적을 죽이면 적이 동물 도감에 등록된다.


3.4.3. Alchemist[편집]


Alchemist(연금술사)는 육각형 서브클래스이다. 힐러를 제외한 나머지 한태 추천한다.

  • 패시브
Iron Gut(강철의 자신감) : 전투중에 회복물약을 1개가 아닌 2개씩 마실 수 있다.
Certified(인증) : 포션상점에서 포션과 포션 재료들을 팔 수 있다.

  • 전용 아이템
Create Cauldron(가마솥 만들기) : 어느 곳이든 그 자리에서 즉시 가마솥을 생성할 수 있다.

  • 액티브 스킬
Dangerous Mixture(위험한 혼합물) : 물약을 던져 원거리 공격을 한다. 이 공격에 맞은 적을 3턴동안 랜덤 디버프에 걸린다. 참고로 이 스킬은 피하거나 막을 수 없다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-02-09 05:53:13에 나무위키 Arcane Lineage/직업 문서에서 가져왔습니다.

[1] 기절 디버프는 피하기나 스킬을 쓰는 것 등등 모든걸 할 수 없게 만드는 효과이다.[2] 출혈 디버프는 상대의 최대체력의 1%만큼 데미지를 입히는 디버프다.[3] 독 디버프는 최대체력의 2%만큼 데미지를 주는 디버프이다.[4] 화염 디버프는 최대체력의 3%만큼 데미지를 입히는 디버프이다.[5] 어둠,신성,불,자연,독,매혹 등[6] 취약 디버프는 방어력을 25% 낮추는 디버프이다.[7] 저주 디버프는 상대가 회복을 하지 못하게 만드는 디버프이다.[8] 늪지대로 가서 투명 독장판을 밟지 않고 이지선다까지 통과해야한다.[9] 강화된 다크코어 분출은 일정 확률로 적에게 약화를 적용시킨다.[사실] 하나는 괜찮다*[10] 선타입, 악타입 슈퍼클래스의 스킬을 한개 배우는데 드는 비용이 400골드인 반면, 중립 슈퍼클래스는 무려 스킬 하나에 750골드씩 든다.[11] 검을 2개 든다고 데미지도 2배가 되진 않는다. 그냥 간지를 위한 패시브다.[12] 적이 자신만을 타겟팅하고 공격하게 하는 효과이다. 섹시도발 아님.[13] 실명 디버프는 직업의 액티브 미니게임을 어렵게 만들고, 막기/피하기 칸의 크기를 줄이는 효과이다.