Bloodstained: Ritual of the Night/방어구

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: Bloodstained: Ritual of the Night

1. 개요
1.1. 설명
1.2. 캐릭터 능력치
1.3. 내성
1.4. 상태이상
2. 모자
2.1. 아리에스의 뿔
2.2. 머리띠
2.3. 해적모자
2.4. 듀라해머 투구
2.5. 서클릿
2.6. 챙모자
2.7. 산타모자
2.8. 짐승모자
2.9. 고양이귀
2.10. 카우보이모자
2.11. 늑대두건
2.12. 화염의 서클릿
2.13. 얼음의 서클릿
2.14. 번개의 서클릿
2.15. 깃털장식
2.16. 용기의 모자
2.17. 까마귀모자
2.18. 기계장식 머리띠
2.19. 실버 티아라
2.20. 마녀모자
2.21. 귀여운 짐승모자
2.22. 토끼귀
2.23. 도사의 모자
2.24. 메이드 머리띠
2.25. 총잡이모자
2.26. 리본
2.27. 여행자모자
2.28. 은둔자모자
2.29. 가면
2.30. 악마의 뿔
2.31. 엘더 티아라
2.32. 재활용모자
2.33. 플레이아데스
2.34. 발키리 티아라
3. 갑옷
3.1. 튜닉
3.2. 가죽갑옷
3.3. 소박한 옷
3.4. 청동갑옷
3.5. 슈미즈
3.6. 스케일 아머
3.7. 철갑옷
3.8. 브리간딘
3.9. 에이프런
3.10. 쿵후 도복
3.11. 티 드레스
3.12. 체인 메일
3.13. 하운드 베스트
3.14. 만투아
3.15. 셔블 아머의 갑옷
3.16. 라멜라 아머
3.17. 크루세이더 아머
3.18. 강철갑옷
3.19. 승마복
3.20. 결투갑옷
3.21. 실버 플레이트
3.22. 어쌔신 베스트
3.23. 페더 로브
3.24. 폴로네즈
3.25. 퀴레이스
3.26. 크리스털 아머
3.27. 이지스의 갑옷
3.28. 드래곤 아머
3.29. 골드 플레이트
3.30. 스파이크 플레이트
3.31. 실크 드레스
3.32. 글로리어스 플레이트
3.33. 플레임 메일
3.34. 닌자복
3.35. 칼라시리스
3.36. 진홍의 드레스
3.37. 임페리얼 아머
3.38. 실드레스
3.39. 코로네이션 드레스
3.40. 발키리 드레스

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



1. 개요[편집]


액션 어드벤처 게임 Bloodstained: Ritual of the Night의 방어구를 정리한 문서. 이 항목에서는 미리암의 능력치도 같이 설명한다.


1.1. 설명 [편집]


방어구는 크게 모자, 갑옷과 의복으로 나뉘며 방어력을 크게 올려주느냐, 아니면 다른 스탯을 다양하게 같이 올려주느냐 하는 차이가 있다. 방어력 차이가 크게 나지 않는다면 부가기능을 보고 선택하는 것이 좋다. 특히 이지스의 갑옷은 방어력은 약한 편이지만 부가기능이 대체불가급이다.

초반에는 마을에서 주는 퀘스트를 통해 방어구를 얻을 수 있다. 쓰지 않는 방어구는 바로 팔아먹거나 연금술로 갈아 버리지 말고, 일단 들고 있다가 마을 주민 애비게일 크리즈의 퀘스트를 주시해 보자. 방어구를 요구할 때가 있다.

모자의 경우 착용시 겉모습이 바뀐다. 갑옷은 착용해도 대부분 겉모습이 바뀌지 않지만, 발키리 드레스는 유일하게 겉모습이 바뀐다.


1.2. 캐릭터 능력치[편집]


능력치
ATK(Attack) 공격력
미리암의 순수한 공격력
DEF(Defense) 방어력
미리암의 순수한 방어력
STR(Strength) 힘
무기 공격력에 영향
CON(Constitution) 체력
물리 방어력에 영향
INT(Intelligence) 지능
샤드 공격력에 영향
MND(Mind) 정신력
마법 방어력에 영향
LCK(Luck) 행운
아이템/샤드 드롭률, 크리티컬 공격 확률에 영향


1.3. 내성[편집]


내성
참격 내성[1]
찌르기 내성[2]
타격 내성[3]
화염 내성
빙결 내성
전격 내성
암흑 내성
빛 내성
독 내성
저주 내성
석화 내성



1.4. 상태이상[편집]


상태이상

최대 HP에 비례한 피해를 일정시간 받는다. 레지스트 포이즌 샤드를 끝까지 키우지 않았다면 디버프 시간도 길어서 풀업된 리제너레이션 샤드가 있어도 버틸 수가 없는 수준이다. 해독제를 사용하면 즉시 풀린다. 초반에는 가까운 세이브 룸을 이용하는 것이 좋다.
저주
MP가 쭉쭉 빠져나갔던 효월~각인과는 달리 HP와 MP의 최대치가 반토막난다. 레벨이 낮을 땐 다소 위협적인 효과. 일정 시간이 지나면 풀리지만 성수를 사용하면 즉시 풀린다.
석화
돌이 되며 이 상태에서는 적에게 받는 피해량이 늘어난다. 방향키나 공격키를 연타하면 빨리 풀 수 있으며 유연제를 사용하면 즉시 풀린다.
슬로우
백야의 협주곡 시절의 저주처럼 이동속도가 느려지는데, 단순히 이동속도만 느려지는게 아닌 공격속도, 점프속도 등 모든 행동이 느려진다.


2. 모자[편집]



2.1. 아리에스의 뿔[편집]


DEF +1

미리암이 애용하는 뿔을 형상화한 머리장식.

처음부터 갖고 있는 모자. 조금만 진행해도 룩딸용 외에는 의미가 없다.


2.2. 머리띠[편집]


DEF +2, INT +1

머리를 정돈할 때 쓰는 평범한 머리장식.

갈레온 미네르바에 있는 상자를 열면 구할 수 있는 아이템. 기본 장비품인 아리에스의 뿔보다 스텟이 조금이나마 낫기 때문에 즉시 교체된다.


2.3. 해적모자[편집]


DEF +3, STR +1, LCK +2

해적이 쓰는 모자.

갈레온 미네르바에 있는 상자에서 구할 수 있는데, 상자가 있는 위치가 더블 점프 등이 없이 바로 도달하려면 선공각을 써서 수평이동을 하는 수 밖에 없다. 듀라헤머 투구와 비슷한 성능이지만 그래도 미묘하게 이쪽이 더 낫고 룩을 해치지 않는 장점이 있다.

아이템 드랍률을 올려주는 LUK 스텟이 붙어있으며 초반에 입수가 가능하기 때문에, 아이템 드랍률을 올려주는 장신구인 해적왕의 반지와 함께 착용하면 초반부 아이템 노가다에 도움이 된다.

2.4. 듀라해머 투구[편집]


DEF +3, STR +1, CON +1

듀라해머의 머리 부분을 사람이 쓸 수 있게 개량한 방어구.

극초반에 유용하게 쓸 수 있는 방어구다. 듀라해머와 듀라해머 헤드가 드랍하는데 듀라해머는 시작지점인 갈레온 미네르바에서 나오는 몹이고, 듀라해머 헤드는 체력이 약하면서 나왔다 하면 무한히 떼를 지어 나오는 녀석들이라 어느 쪽이든 비교적 쉽게 구할 수 있다. 다만 이걸 착용하면 미리암의 얼굴이 다 가려져서 룩이 심히 좋지 않게 되어버리는 단점이 있다. 해체도 되지 않는 물건이므로 다른 좋은 방어구를 구했다면 그냥 상점에 팔아치우면 된다.


2.5. 서클릿[편집]


DEF +2, INT +1, MND +1

값싼 보석으로 장식된 관.

상점에서 살 수 있다. 능력치는 별 볼일 없지만 이 아이템이 중요한 것은 이걸 한 번 사야 화염의 서클릿, 얼음의 서클릿, 번개의 서클릿의 연성이 가능해진다. 특히 화염의 서클릿은 애비게일이 주는 퀘스트에 필요한 아이템인데다 연성이 아니면 구할 수 없다.


2.6. 챙모자[편집]



2.7. 산타모자[편집]



2.8. 짐승모자[편집]



2.9. 고양이귀[편집]



2.10. 카우보이모자[편집]



2.11. 늑대두건[편집]



2.12. 화염의 서클릿[편집]


DEF +3, INT +3, MND +1

화염의 가호를 받은 서클릿.

연성으로만 얻을 수 있다. 화염의 서클릿, 얼음의 서클릿, 번개의 서클릿은 따로 제조법이 있지 않고, 상점에서 서클릿을 사면 바로 제작이 가능해진다. 애비게일이 주는 퀘스트에 필요한 아이템인데 제조법을 얻는 것으로는 열리지가 않아서 늦게까지 못 구하는 경우가 종종 있다.


2.13. 얼음의 서클릿[편집]


DEF +3, INT +3, MND +1

얼음의 가호를 받은 서클릿.

연성으로만 얻을 수 있다. 화염의 서클릿, 얼음의 서클릿, 번개의 서클릿은 따로 제조법이 있지 않고, 상점에서 서클릿을 사면 바로 제작이 가능해진다.


2.14. 번개의 서클릿[편집]


DEF +3, INT +3, MND +1

얼음의 가호를 받은 서클릿.

상자에서 한 번 얻을 수 있고 추가로 얻으려면 연성을 해야 한다. 화염의 서클릿, 얼음의 서클릿, 번개의 서클릿은 따로 제조법이 있지 않고, 상점에서 서클릿을 사면 바로 제작이 가능해진다.


2.15. 깃털장식[편집]




2.16. 용기의 모자[편집]




2.17. 까마귀모자[편집]




2.18. 기계장식 머리띠[편집]




2.19. 실버 티아라[편집]


DEF +6, INT +4

아름다운 은세공 관.

리브리 엑스 마키나에서 출현하는 Tamako-Death가 드랍한다. 성능은 그다지 특출나지 않다. 하지만 이 아이템의 특징은 다른 재료 없이 은만 2개를 쓰면서 만들어지는데, 풀업된 크래프트 마스터리 샤드를 장착한 다음 만들고 분해하고를 반복하면 은을 몇 배로 불릴 수 있다. 수틀리면 15,000라는 가격으로 상점에서 구입할 있는 금과 달리 은은 상점에서 살 수도 없기 때문에 나름대로 가치가 있으며, 은을 얻는 노가다를 상당히 줄여줄 수 있다.

앨커헤스트만 앵벌이로 확보하면 은과 동일시 할 수 있는 아이템. 앨커헤스트를 상점에서 사는 경우 5,600이라는 가격을 지불해야 한다. 실버 티아라 자체는 한 번 연성 후 상점에서 구입하는 경우 3,500에 구할 수 있다. 그냥 이 둘을 사서 분해해서 은을 얻는 경우 9,100에 은 2개를 얻는 셈이 된다.

금의 경우는 골드 플레이트가 똑같은 역할을 할 수 있다.

아비게일의 퀘스트에도 하나 필요하니 다 부수진 말고 하나는 놔둘 것을 권장한다

2.20. 마녀모자[편집]




2.21. 귀여운 짐승모자[편집]




2.22. 토끼귀[편집]




2.23. 도사의 모자[편집]


DEF +9, INT +8

동양의 도사가 쓰던 모자.

중반에 리브리 엑스 마키나의 숨겨진 방에서 주울 수 있는 장비인데 INT 증가가 우수하다. 샤드를 이용한 마법 공격이 주력이 되는 경우 고려해 볼만하다.


2.24. 메이드 머리띠[편집]




2.25. 총잡이모자[편집]




2.26. 리본[편집]


DEF +10, LCK +7

나비를 본떠 만든 머리장식.

티타니아가 드랍한다. 비교적 쉽게 구할 수 있는 장비 치곤 성능이 상당히 우수한 편이다. 애비게일이 주는 납입 퀘스트에 쓰이기도 한다.


2.27. 여행자모자[편집]




2.28. 은둔자모자[편집]




2.29. 가면[편집]




2.30. 악마의 뿔[편집]


DEF +13, STR +8, CON +2

악마의 뿔을 형상화한 머리장식.

플레이아데스가 올라운드 타입이라면 악마의 뿔은 물리 공격에 집중되어 있는 스텟을 지니고 있다. 다만 저항력이 아무것도 없는 것은 공통점이다. 제작이 가능하다.


2.31. 엘더 티아라[편집]


DEF +13, INT +7, MND +7

옛날부터 계승되어 온 관.

플레이아데스가 올라운드 타입이라면 엘더 티아라는 마법 공격에 집중되어 있는 스텟을 지니고 있다. 또한 플레이아데스는 저항력이 전혀 없는데 비해 엘더 티아라는 저항력이 약간 붙어 있다. 제작이 가능하다.
아비게일 퀘스트 제일 마지막에 요구하는게 이거이니 두개는 만들어야 된다.

2.32. 재활용모자[편집]


DEF +5, STR +5, MND +3

탄환을 소비하지 않게 되는 신비한 모자.

수지 퀸이 주는 음식 납입 퀘스트를 전부 완료하면 얻을 수 있다. 총 사용시 탄 소모가 없어진다. 총을 주력 무기로 쓰는 경우 사실상 고정 장비가 되므로 꼭 구해 놓는게 좋다.


2.33. 플레이아데스[편집]


DEF +15, STR +5, INT +5, LCK +5, CON +5, MND +5

보석으로 만든 별 장식을 한 보석관.


제작으로 구할 수 있는 모자 중에서 가장 고성능이다. 대신 재료가 이게임에서 제일 얻기 힘든 황동과 알렉산드라이트라서 문제. 저항력은 아무것도 붙어 있지 않다.


2.34. 발키리 티아라[편집]


DEF +12, LCK +7

발키리의 티아라.

별 다른 부가 기능은 없지만 방어력이 높은 편이다. 스텟만 보면 리본의 상위 호환격이지만 리본에 소소하게 붙어있는 저항력이 발키리 티아라에는 없다.

발레포르와 싸우는 장소 발판 아래 쪽 기둥 뒤에 숨겨져 있다.


3. 갑옷[편집]



3.1. 튜닉[편집]



3.2. 가죽갑옷[편집]



3.3. 소박한 옷[편집]



3.4. 청동갑옷[편집]



3.5. 슈미즈[편집]



3.6. 스케일 아머[편집]



3.7. 철갑옷[편집]



3.8. 브리간딘[편집]



3.9. 에이프런[편집]


요리시 일정확률로 결과물x2

3.10. 쿵후 도복[편집]



3.11. 티 드레스[편집]



3.12. 체인 메일[편집]



3.13. 하운드 베스트[편집]



3.14. 만투아[편집]



3.15. 셔블 아머의 갑옷[편집]


DEF +14, CON +2

어느 용감한 기사가 입었던 갑옷.

원본 몹이 뿔 달린 투구와 삽을 쓴다는 것에서부터 셔블 나이트. 일명 삽질 기사의 패러디다. (기존 악마성의 올드 액스아머 아이템 오마주이기도 하다.) 성능은 고만고만 하지만 착용시 셔블 아머로 강제로 변신하는 특징이 있다. 변신 상태에서는 스킬 샤드를 포함한 모든 샤드를 사용할 수 없게 되지만, 적당한 사정거리의 평타와 지상에서 윗방향 공격도 가능하고 컨져, 디렉셔널, 매니퓰레이트 샤드 모두에 대응하는 액션이 있다. 더블점프를 습득했다면 공중에서 아래방향 버튼을 누르고 있으면 찍기 공격이 가능하고 적을 찍으면 공중으로 뛰어올라서 연속공격도 가능하다. 마나도 소모하지 않으면서 적당한 궤도로 자갈+흙더미를 던져 보낼 수 있어 은근히 쓸 만 하지만, 슬라이딩과 백스텝은 물론 이동 관련 스킬 샤드도 모두 봉인되고 스탯상승 외에는 공격력을 올릴 방법이 없어서 후반부에 이 장비만으로 진행하기에는 불가능에 가깝다. 변신형 샤드들이 다 그렇지만, 나중에 좋은 샤드와 충분한 MP만 확보하면 사실상 쓸 일이 없어진다.

어느정도 장비의 영향을 받기는 하지만, 공격력에 대해서도 영향을 받는 게 적은 등. 한계는 뚜렷하다.
이 갑옷을 입고 모든 일반 보스를 잡았다는 글이 있다.

3.16. 라멜라 아머[편집]



3.17. 크루세이더 아머[편집]


초반보스인 크래프트 워크가 나오는 방 오른쪽에 위아래로 방이 두개있는데 위에 방에서 나온다. 보스방에 바위가 두개있는데 크래프트 워크가 바위 두개를 다부수기 전에 클리어 할수있다면 얻을수있는 보상인 셈. 나중에 얻으려면 이단 점프가 필요한데 이때쯤이면 더좋은 갑옷이 나오니 무의미하다.

3.18. 강철갑옷[편집]



3.19. 승마복[편집]



3.20. 결투갑옷[편집]



3.21. 실버 플레이트[편집]



3.22. 어쌔신 베스트[편집]


DEF +23, STR +1

기동성을 높인 암살자의 옷. 공격속도가 상승한다.

어쌔신이 드랍한다. 중반 즈음에 변변찮은 갑옷이 없을 때 하나 주워서 사용하면 쓸만하다.


3.23. 페더 로브[편집]



3.24. 폴로네즈[편집]



3.25. 퀴레이스[편집]



3.26. 크리스털 아머[편집]



3.27. 이지스의 갑옷[편집]


DEF +25

기믹에 의한 대미지를 무효화하는 갑옷.

제작 불가. 쌍룡의 탑에서 인버트 샤드를 이용해서 얻을 수 있는 갑옷. 기본 능력치는 그저 그런 편이지만 가시, 용암 등 지형에 의한 피해를 무효화 하는 부가 기능이 있다. 이게 있어야 입구 지역을 전부 탐색할 수 있다. 또한 적이 던지는 창 등에도 맞지 않게 된다.


3.28. 드래곤 아머[편집]



3.29. 골드 플레이트[편집]


DEF +36

보는 이의 눈이 부시게 만드는 황금갑옷.

특별한 기능은 없는 평범한 방어구. 하지만 이 아이템의 특징은 다른 재료없이 금만 2개를 쓰면서 만들어지는데, 풀업 크래프트 마스터리 샤드를 장착한 다음 만들고 분해하고를 반복하면 금을 몇 배로 불릴 수 있다. 이 경우 앨커헤스트는 항상 소모되지만 결과물이 항상 불어나는 것은 아니기 때문에 약간의 운이 따라줘야 한다.

금을 한 번 연성하고 나면 상점에 등록되어 하나에 15,000에 팔리지만, 골드 플레이트를 연성 후에 상점에서 구입할 때는 하나에 11,000으로 금 1개 보다도 싸다는게 특징이다. 하나 사서 분해하면 더 싼 값으로 금을 두 개 사는 셈이 된다. 앨커헤스트만 앵벌이로 확보하면 금과 동일시 할 수 있는 아이템. 앨커헤스트를 상점에서 사는 경우라도 가격은 12,000이므로 단순히 상점에서 이 둘을 사서 분해하더라도 23,000대 30,000으로 금 2개 가격보다는 싸다.

은의 경우는 실버 티아라가 똑같은 역할을 할 수 있다.


3.30. 스파이크 플레이트[편집]


DEF +36

예리한 가시가 박힌 갑옷. 닿은 상대에게 상처를 입힌다.

방어력이 꽤 높은 편이다. 적이나 보라색 등이 근접하면 자동으로 약한 대미지를 입힌다. 공격용으로 쓰기 보다는 보라색 등을 깨서 골드를 얻는 노가다를 할 때 이걸 입고 몸만 갖다 대면 자동으로 공격을 하므로 노가다를 조금 손쉽게 할 수 있다. 폴터가이스트를 소환해도 유사한 효과를 얻을 수 있지만, 맵을 왔다갔다 하므로 마나가 남아나지 않을 수 있고, 버그인지 GOLD 인핸스 샤드 등의 효과가 폴터가이스트가 공격했을 때는 적용되지 않는 것으로 보인다.

액셀러레이터와 지벨의 안경을 모두 얻기 전까지는 유용하게 쓸 수 있다.


3.31. 실크 드레스[편집]


DEF +27, INT +5, MND +8

순백의 광택이 나는 아름다운 드레스.

직접 착용보다는 애비게일이 주는 퀘스트 납입용이나 진홍의 드레스, 코로네이션 드레스의 재료로 사용된다.


3.32. 글로리어스 플레이트[편집]



3.33. 플레임 메일[편집]


DEF +37, STR +8

작열하는 화염을 두른 갑옷.

작암염굴의 볼케이노 모트가 드랍한다. 자체 성능도 제법 훌륭하지만 분해하면 빅스바이트와 을 얻을 수 있는 점이 중요 포인트다. 그 외에 파이어 탄환과 화염의 반지도 얻을 수 있는데 화염의 반지는 퀘스트 아이템으로도 쓰인다.


3.34. 닌자복[편집]


DEF +39, STR +5, INT +3

은밀하게 이동할 수 있는 동양의 옷.

드랍으로 구할 수 있는 방어구 중에서는 가장 고성능이다. 닌자가 드랍한다.


3.35. 칼라시리스[편집]



3.36. 진홍의 드레스[편집]


DEF +41, INT +8, MND +10

보는 이의 시선을 사로잡는 피처럼 붉은 드레스.

코로네이션 드레스가 올라운드 타입이라면 진홍의 드레스는 마법 공격에 집중되어 있는 스텟을 지니고 있다. 다만 코로네이션 드레스에는 저항력이 일부 붙어 있는데 비해 진홍의 드레스에는 저항력이 전혀 없는 것이 단점이다.


3.37. 임페리얼 아머[편집]


DEF +45

흠집 하나 없는 장엄하고 화려한 갑옷.

실드레스보다 방어력이 약하면서도 저항력까지 없어서 단순한 하위호환격 방어구다. 실드레스보다 제작이 좀 쉽다는 것이 유일한 장점. 하지만 이걸 만들어서 쓸 바엔 조금만 더 신경 써서 코로네이션 드레스를 만들어 쓰는 것이 더 낫다.


3.38. 실드레스[편집]


DEF +52

놀라운 견고함으로 방패가 필요없게 된다는 갑옷.

이름은 실 드레스가 아니고, shield-less 즉 방패 없음이라는 의미. 실드리스 일어판 이름은 타테나시. 평범한 일본식 갑옷처럼 생겼다. 모든 갑옷 중에서 방어력이 가장 높다. 제작이 가능하지만, 재료 중에서 피투성이 두개골은 히든 보스를 잡아야 나오는 아이템이라 접근성은 좋지 않다.


3.39. 코로네이션 드레스[편집]


DEF +48, STR +5, INT +5, CON +5, MND +5

보는 이를 압도하는 여왕의 드레스.

제작으로 구할 수 있는 드레스 중 가장 고성능의 드레스다.


3.40. 발키리 드레스[편집]


DEF +40, LCK +7

발키리가 입는 드레스.

제작 불가. 이지스의 갑옷과 함께 쌍룡의 탑에서 얻을 수 있는 최상급 방어구. 보통은 인버트 샤드를 이용해서 획득하게 된다. 능력치도 꽤 좋은 편이지만 이 방어구의 가장 큰 특징은 착용시 미리암의 인게임 의복이 바뀐다. 기본 복장에서 왼손의 장갑을 벗은 상태이지만 전체적으로 노출도가 더 줄어 들어서 몸에 샤드가 결정화 된 부분이 보이지 않는 것이 특징이며, 흰색과 검은색의 고정색상이라 토드의 가게에서 염색을 할 수 없게 된다.


[1] 도, 검, 대검 등 무기를 휘둘러 베는 공격에 대한 내성[2] 단검, 창 등 찌르기 공격에 대한 내성[3] 신발, 둔기, 채찍 등 타격 공격에 대한 내성


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-21 16:54:27에 나무위키 Bloodstained: Ritual of the Night/방어구 문서에서 가져왔습니다.