CHUNITHM 시리즈/스킬

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분류



1. 개요
1.1. GUARD
2. 회복계
2.1. SUPPORT
3. 공격계
3.1. NORMAL
3.2. TARGET
3.3. TECHNICAL
3.4. MANIAC
4. 즉사계
4.1. HARD
4.2. ABSOLUTE
4.3. CATASTROPHY
5. 협력계
5.1. MATCHING



1. 개요[편집]


CHUNITHM 시리즈에 나오는 스킬을 정리한 문서다. 이벤트와 스페셜 스킬이 아닌 범용 스킬만 작성했으니 참고바람.
캐릭터 전용 스킬에 관해서는 CHUNITHM 시리즈/스킬/스페셜문서를 참조해주시길 바랍니다.

이하의 스킬들은 CHUNITHM NEW 스킬 통폐합 이후로 전부 리뉴얼 및 삭제되었으므로 CHUNITHM NEW 시리즈/스킬을 참조해주시길 바랍니다.


1.1. GUARD[편집]


GUARD
이름
효과
업그레이드
철벽 가드
鉄壁ガード
게임시작시 게이지 보너스 +5000
데미지를 무효화(20회)
데미지 무효화 회수 +10회
게이지 보너스 +2000
보유 캐릭터
荒場 流子 / 舞園 星斗 / エルルーン / 高橋 早苗 / ナイ
철벽 가드 ・ 에어
鉄壁ガード・エアー
게임시작시 게이지 보너스 +6000
MISS 판정 50회 이상에서 데미지를 무효화
데미지 무효화 도달 -5회
게이지 보너스 +2000
보유 캐릭터
あおい / みるく / ノノ
철벽 가드 ・ 스타
鉄壁ガード・スター
MISS시 데미지 감소량(80%)
랭크 15 미만일 때
게임시작시 게이지 보너스 +8000

게이지 보너스 +2000
보유 캐릭터
マゼラン / スカイフェザー
철벽 가드 ・ 파라다이스 로스트
鉄壁ガード・パラダイスロスト
게임시작시 게이지 보너스 +12000
데미지 감소량(50%)
카운트가 [0] 에 도달할 시
데미지를 무효화

보너스 +4000
보유 캐릭터
エヴェリーナ
올 가드
オールガード
게임시작시 게이지 보너스 +6000
ATTACK 판정시 게이지 상승률UP(500%)
MISS시 데미지 감소량(50%)
데미지 감소량 +10%
보유 캐릭터
ノルン / アルマ / サジ / 流星
뮤직 퍼레이드
ミュージックパレード
데미지를 무효화(20회)
게임종료시 일정 확률로 게이지 보너스
50% +15000 / 50% +5000

데미지 무효화 회수 +5회
보유 캐릭터
ペンデラ / コニー


2. 회복계[편집]


게이지를 고정으로 상승시키는 스킬로 구성되었다.

2.1. SUPPORT[편집]


SUPPORT
이름
효과
업그레이드
천사의 숨결
天使の息吹
게임시작시 보너스 +12000
게이지 보너스 +2500
보유 캐릭터
ヒカリ / はるな / ココ / ココ(夏) / ヒカリ(夏)
천사의 미소
天使の笑顔
일정시간마다 보너스 +200
게이지 보너스 +60
보유 캐릭터
きずな / あい / ヒカリ(夏) / 桃子
천사의 사다리
天使の梯子
게임시작시 보너스 +12000
게임종료시 게이지의 갯수에 따라 +8000
종료시 게이지 보너스 +2000
보유 캐릭터
ヒカリ(愛) / ココ(壊) / はるな(夢)
천사의 장난
天使の悪戯
게임종료시 일정 확률로 게이지 보너스
(50% +26000 / 50% +12000)

보너스 +2000
보유 캐릭터
にこる / ショコラ / ヒカリ(夏)
천사의 포옹
天使の抱擁
게임시작시 보너스 +6000
곡 1/2 도달시 보너스 +6000
게임종료시 보너스 +6000
각 보너스 +1500/1000/500
보유 캐릭터
はるな(淡) / ココ(夏) / ヒカリ(夏)
천사의 응원
天使の応援
게이지가 4칸 미만일 때
일정시간마다 보너스 +1500

보너스 +100
보유 캐릭터
はるな(天) / ココ(相) / ヒカリ(嫁)
대천사의 구제
大天使の救済
게임시작시 보너스 +60000
JUSTICE판정시 추가 데미지 -10000
ATTACK판정시 추가 데미지 -20000
MISS판정시 추가 데미지 -30000

보너스 +30000
보유 캐릭터
大天使 ユリア


3. 공격계[편집]


게이지 상승량을 상승시키는 스킬로 구성되어 있다.


3.1. NORMAL[편집]


NORMAL
이름
효과
업그레이드
게이지 부스트
ゲージブースト
게이지 상승률UP(130%)
상승률 +5%[1]
보유 캐릭터
シズマ / フィーネ / ディース / アーリア / ヨナ
게이지 부스트・플러스
ゲージブースト・プラス
MISS 10회 미만시 게이지 상승률UP(170%)
MISS 10회 이상시 데미지 감소(50%)
상승률 +5%
데미지 감소량 +10%
보유 캐릭터
ティエイト
게이지 부스트・에어
ゲージブースト・エアー
게이지 상승률UP(160%)
AIR 50회 이상 성공시 게이지 상승률UP(190%)

목표 도달치 -5[2]
보유 캐릭터
メメ / 北斗 / ちえ
게이지 부스트・에어 플러스
ゲージブースト・エアープラス
게이지 5칸 미만일 때
게이지 상승률UP(175%)

상승률 +10%[3]
보유 캐릭터
エクレール・E / ステラリウス / エルザ
게이지 부스트・스타
ゲージブースト・スター
노트를 쳤을시 확률적으로 게이지 상승률UP
50% (155%) / 50% (135%)

상승률 +5%
보유 캐릭터
ユーリス / レナ
게이지 부스트・스타 플러스
ゲージブースト・スタープラス
게이지 상승률UP(160%)
ExTAP을 35회 이상 성공시
게이지 상승률UP(185%)

목표 도달치 -5
보유 캐릭터
ティフォン / シェリル / ベアトリクス
게이지 부스트・파라다이스
ゲージブースト・パラダイス
ATTACK판정 이하 20회 미만 또는
MISS판정 이하 10회 미만일시
게이지 상승률UP(175%)

상승률 +5%
보유 캐릭터
遠夜 灯 / 水戸 雫 / 灰飾 カナエ
게이지 부스트・파라다이스 로스트
ゲージブースト・パラダイスロスト
MISS판정 15회 미만시
게이지 상승률UP(195%)

MISS판정 15회 이상시
MISS판정 발생시 게이지가 0이됨

상승률 +5%
보유 캐릭터
風焔 / 巫黒 ユリ
퍼스트 스파이크
ファーストスパイク
1/4지점까지 게이지 상승률UP(280%)
곡의 1/4지점 이후부터 데미지 감소(10%)
상승률 +5%
보유 캐릭터
サツキ / 雷音 / ダオ / アンプルール / ポメ太
라스트 스파이크
ラストスパイク
1/4지점이후부터 게이지 상승률UP(280%)
MISS시 데미지 증가(500%)
상승률 +5%
보유 캐릭터
うさぎ / 少年A / ダオ / アンプルール / トラ吉
에볼루션 스파이크
エヴォリューションスパイク
랭크 11 미만시 게이지 상승률UP(130%)
랭크 11 이상시
게이지 상승률UP(190%)
ATTACK 판정시 데미지 -240
랭크 10 이하 상승률+5%
랭크 11 이상 상승률 +5%[4]
보유 캐릭터
清瀧 藍 / エルルーン / 桜花 / イングリット
파이브・리그렛츠
ファイブ・リグレッツ
게이지 상승률UP(190%)
MISS시 데미지 증가(500%)
상승률 +5%[5]
보유 캐릭터
パピオン / シラタキ
보더부스트・S
ボーダーブースト・S
랭크 S가 달성가능해질 때
게이지 상승률UP(160%)

달성불가시
ATTACK 판정 이하 데미지 -500

상승률 +5%[6]
보유 캐릭터
ティータ / ウェスタ
/ ミァン (テルスウラス/クレスターニ)
보더부스트・SS
ボーダーブースト・SS
랭크 SS가 달성가능해질 때
게이지 상승률UP(200%)

달성불가시
ATTACK 판정 이하 데미지 -1000

상승률 +5%[7]
보유 캐릭터
メーヴェ (シエロ / システィーナ)
ジュナ (サラキア / フェリクス)
보더부스트・SSS
ボーダーブースト・SSS
랭크 SSS가 달성가능해질 때
게이지 상승률UP(245%)

달성불가시
ATTACK 판정 이하 데미지 -1500

상승률 +5%[8]
보유 캐릭터
アンナ / イデア / ルチア
그림부스트
グリムブースト
MISS판정 0 또는
1000콤보 달성시
게이지 상승률UP(245%)

상승률 +5%
보유 캐릭터
ディアン
한계 돌파의 징표
限界突破の証
게이지 상승률UP(170%)
이론치 달성 시 게이지 MAX
상승률 +1%
보유 캐릭터
모든 캐릭터 랭크 25


3.2. TARGET[편집]



TARGET
이름
효과
업그레이드
익스플로전
エクスプロージョン
ExTAP 성공시 보너스 +400(90회)
발동횟수 +10회
보유 캐릭터
リリィ / 竜子 / ネルネ
에어 라이드
エアーライド
AIR/AIR-ACTION 성공시 보너스 +220(150회)
발동횟수 +5회
보유 캐릭터
NEO / エイジ / ミミ / マリーメイア / 舞浜 優芽
플릭 드라이브
フリックドライブ
FLICK 성공시 보너스 +580(60회)
발동횟수 +5회
보유 캐릭터
ローズマリー / ラニウス / ルナ


3.3. TECHNICAL[편집]



TECHNICAL
이름
효과
업그레이드
콤보 익스텐드
コンボエクステンド
100 콤보마다 보너스 +3000
보너스 +100
보유 캐릭터
レン / オルタ / 後藤田 杏
콤보 익스텐드・포르테
コンボエクステンド・フォルテ
250 콤보마다 보너스 +10000
보너스 +500
보유 캐릭터
トール / ニニカ
콤보 익스텐드・포츈
コンボエクステンド・フォーチュン
250 콤보마다 확률적으로 보너스
50% +21500 / 50% +1000

보너스 +500
보유 캐릭터
牧野 もこ / ゴマネ
콤보엣지
コンボエッジ
250콤보 달성후 게임 종료시 보너스 +25000
보너스 +500
보유 캐릭터
メルヴィア / クレメンス / うた / シロタ / 橘 伸吾 / ニナ / クラウン
콤보엣지・샾
コンボエッジ・シャープ
500콤보 달성후 게임 종료시 보너스 +40000
보너스 +1000
보유 캐릭터
グレン / イセリア / 魂兄弟 / ナナコ / ジェフティ / セーレ / セラフィナ / 美咲 杏奈
콤보엣지・더블샾
コンボエッジ・ダブルシャープ
750콤보 달성후 게임 종료시 보너스 +60000
보너스 +1500
보유 캐릭터
G.O.D / アンナプルナ / シロタ / ナナコ / ヴェルゼビュート / 美鈴 / セシャト / ヴィンデット
콤보엣지・콰르텟
コンボエッジ・カルテット
최대 콤보 달성에 따라 게임 종료시 보너스
250콤보 +10000 / 500콤보 +30000
750콤보 +50000 / 1000콤보 +70000
각 보너스 +1000
보유 캐릭터
ダインスレイヴ / 間宮 真琴 / パンタ
보더엣지・AAA
ボーダーエッジ・AAA
랭크 AAA이상 달성시 게임종료시 보너스 +30000
보너스 +500
보유 캐릭터
ジェミニ・α / 断絶の破壊神 / Dr.ユバル
엑스트라 스톰
エクストラストーム
J-CRITICAL x2
JUSTICE x1
게임 종료시 보너스

없음
보유 캐릭터
アシェル&シメオン / メーネ


3.4. MANIAC[편집]



MANIAC
이름
효과
업그레이드
어택 브레이크
アタックブレイク
게이지 상승률UP(170%)
ATTACK 판정이 MISS로 됨
상승률 +5%
보유 캐릭터
グスタフ(騎) / アミー / とれび / 楠子
어택 브레이크・하드
アタックブレイク・ハード
게이지 상승률UP(220%)
TAP 판정이 엄격해진다
ATTACK 판정이 MISS로 됨
상승률 +10%
보유 캐릭터
ジョニー
일점돌파
一点突破
게이지 상승률UP(205%)
J-CRITICAL판정이외 MISS로 됨
상승률 +10%[9]
보유 캐릭터
ルミエラ / スザク / シルヴィアス
판정장악・영식
判定掌握・零式
게이지 상승률UP(160%)
TAP 판정이 엄격해진다
상승률 +5%[10]
보유 캐릭터
アイリ / ひばり / らいむ
판정장악
判定掌握
게이지 상승률UP(225%)
TAP 판정이 매우 엄격해진다
상승률 +10%[11]
보유 캐릭터
アユリア / 虎之助 / コテツ / メイメイ
판정장악・이식
判定掌握・弐式
게이지 상승률UP(250%)
TAP 판정이 매우 엄격해진다
AIR / AIR-ACTION 판정이 매우 엄격해짐
상승률 +10%[12]
보유 캐릭터
トリスメギストス / ギーゼグール / ジェフティ / パトリオット


4. 즉사계[편집]


다른 스킬보다 성능이 좋은 대신 특정 조건을 만족하면 폭사되는 스킬로 구성되어 있다.


4.1. HARD[편집]



HARD
이름
효과
업그레이드
저지먼트
ジャッジメント
게이지 상승률UP(195%)
MISS판정 20회시 강제종료
상승률 +5%
보유 캐릭터
ブリランテ / シリウス / オールドブルー / ラトーナ
퍼니시먼트
パニッシュメント
게이지 상승률UP(195%)
ATTACK판정이하 30회시 강제종료
상승률 +5%[13]
보유 캐릭터
グラーヴェ / シカトリス / ソルナ / Dr.メト
에볼루션 저지
エヴォリューションジャッジ
랭크 11 미만시 게이지 상승률UP(140%)
MISS판정으로 [-1]/카운트 [0] 도달시 강제종료
랭크 11 이상시게이지 상승률UP(215%)
MISS판정으로 [-10]/카운트 [0] 도달시 강제종료[14]
상승률 +5%
보유 캐릭터
暁 凶香
데스티니 저지
デスティニージャッジ
게이지 상승률UP(210%)
MISS로 카운트 [-1]/카운트 [0] 도달시 강제종료
카운트 [10] 도달시 미스판정시 [50%]확률로 강제종료
[15]
상승률 +5%
보유 캐릭터
パンドラネメシス / モガラ様 / 憎悪の古竜
시간의 증표
時のしるし
게이지가 상승하지 않는다
일정시간마다 +1350
MISS판정 30회시 강제종료
보너스 +50
보유 캐릭터
テルミット / ワイズマン / ディアナ / Dr.テオ
한탄의 증표
嘆きのしるし
J-CRITICAL판정시 보너스 +33
JUSTICE/ATTACK에서 게이지 상승 없음
JUSTICE판정이하 300회시 강제종료
보너스 +2[16]
보유 캐릭터
シラー /シュープリス / ナージャ
빛의 격류
光の奔流
J-CRITICAL판정시 보너스 +40
JUSTICE판정이하 225회시 강제종료
보너스 +2[17]
보유 캐릭터
セラフィータ / シエル
용기의 증표
勇気のしるし
J-CRITICAL판정시 보너스 +47
JUSTICE판정이하 150회시 강제종료
보너스 +1
보유 캐릭터
ピリオ / レグルス
운명의 나선
運命の螺旋
게이지 상승률DOWN(50%)
J-CRITICAL판정시
[1%]의 확률로 보너스 +4000

JUSTICE판정이하 150회시 강제종료
보너스 +250
보유 캐릭터
クーデルカ / ストゥム / イゼヴェル
임종의 무렵
今わの際
게임시작시 +6000 / 게임종료시 +112500
게이지 상승률DOWN(10%)
미스판정시 데미지 증가(150%)
게이지 0 도달시 강제종료

게임종료시 보너스 +500
보유 캐릭터
フォルネウス / G.O.D(魔) / 混沌の巨人
하모니제션
ハーモニゼーション
게이지 상승률UP(210%)
MISS 판정시 카운트 [-2] / ATTACK 판정시 카운트 [-1]
카운트 0 도달시 강제종료[18]
상승률 +10%
보유 캐릭터
メーネ


4.2. ABSOLUTE[편집]



ABSOLUTE
이름
효과
업그레이드
오버저지
オーバージャッジ
게이지 상승률UP(215%)
MISS판정 10회시 강제종료
상승률 +5%
보유 캐릭터
エクレール / ティアマット
사신의 낫
死神の鎌
게이지 상승률UP(240%)
MISS판정 3회시 강제종료
상승률 +5%[19]
보유 캐릭터
青の死神 / シルヴィアス
배수의 진
背水の陣
ATTACK판정 이하 수가 적을수록 게이지 상승률UP(265% ~ 105%)
ATTACK판정이하 5회시 강제종료
상승률 +5%
보유 캐릭터
SOUSOU / リヒト
영령의 혼
英霊の魂
JUSTICE판정 이하가 50회 미만이고
ATTACK판정 이하가 5회 미만일시
게이지 상승률UP(250%)

JUSTICE판정이하 50회시 강제종료
상승률 +5%
보유 캐릭터
ジーン / るーな
어릿광대의 광기
道化師の狂気
100 콤보마다 보너스 +6000
JUSTICE판정이하 50회시 강제종료
보너스 +100[20]
보유 캐릭터
DJ-MEGA / 鋼太郎 / 伊周
운명의 고리
運命の輪
게이지가 상승하지 않는다 / 게이지 0 도달시 강제종료
게임시작시 +5000 / 게임종료시 +175000
JUSTICE판정시 [30%]의 확률로 -550
ATTACK판정 이하시 [70%]의 확률로 -3000

게임시작시 보너스 +2000
보유 캐릭터
ネレイダム / エリスネメシス
헬로 월드
ハローワールド
게이지 상승률UP(250%)
JUSTICE판정 이하에서
[10%]의 확률로 카운트 [-1]
카운트 [0] 도달시 강제종료
상승률 +5%
보유 캐릭터
テスタメント
보더저지・S
ボーダージャッジ・S
랭크 S이상 달성시 게임종료시 +45000
달성불가능할때 강제종료
보너스 +500
보유 캐릭터
ジェミニ・α / 断絶の破壊神 / Dr.ユバル
보더저지・SS
ボーダージャッジ・SS
랭크 SS이상 달성시 게임종료시 +68000
달성불가능할때 강제종료
보너스 +500
보유 캐릭터
ジェミニ・α / 断絶の破壊神 / Dr.ユバル
보더저지・SSS
ボーダージャッジ・SSS
랭크 SSS이상 달성시 게임종료시 +93000
달성불가능할때 강제종료
보너스 +500
보유 캐릭터
ジェミニ・α / 断絶の破壊神 / Dr.ユバル
진・한계 돌파의 징표
真・限界突破の証
게이지 상승률UP(220%)
이론치 달성 시 게이지 MAX
MISS판정 10회시 강제종료
보너스 +1%
보유 캐릭터
모든 캐릭터 랭크 50


4.3. CATASTROPHY[편집]



CATASTROPHY
이름
효과
업그레이드
여신의 시련
女神の試練
100 콤보마다 보너스 +8000
JUSTICE판정이하 30회시 강제종료
보너스 +100
보유 캐릭터
アストライア / シズノ
무의 경지
無の境地
3/4지점까지 게이지가 상승하지 않는다
3/4지점 이후부터 게이지 상승률UP(1000%)
ATTACK이하 판정 3회시 강제종료
상승률 +100%
보유 캐릭터
絶音
신의 계시
神の啓示
3/4지점까지 게이지가 상승하지 않는다
3/4지점 이후부터 게이지 상승률UP(1200%)
JUSTICE이하 판정 3회시 강제종료
상승률 +100%
보유 캐릭터
グランレイス
천지창조
天地創造
게이지 상승률UP(340%)
JUSTICE판정시 카운트 [-1]
ATTACK이하 판정시 카운트 [-9]
카운트 [0] 도달시 강제종료[21]
상승률 +5%
보유 캐릭터
クィントゥス
인형의 참극
人形の惨劇
게임시작시 보너스 +3000 / 종료시 +175000
게이지 상승률DOWN(10%)
JUSTICE판정 시 -240 / ATTACK판정 이하시 -2400
게이지 0 도달시 강제종료
게임시작시 보너스 +1000
보유 캐릭터
リリアリス
증오의 포효
憎悪の咆哮
게이지 상승률UP(270%)
500콤보 미만 시 카운트 [-1]
JUSTICE판정 이하 카운트 [-1]
카운트 0 도달시 강제종료[22]
상승률 +10%
보유 캐릭터
アレウス
황천의 문
黄泉の門
게이지 상승률UP(265%)
MISS판정 1회시 강제종료
상승률 +5%
보유 캐릭터
ネルガル
윤회의 인도
輪廻の導き
게이지 상승률UP(300%)
ATTACK판정 1회시 강제종료
상승률 +5%
보유 캐릭터
ミィム
파괴의 선율
破壊の旋律
20콤보마다 +1200
JUSTICE이하 판정 20회시 강제종료
20체인 달성시
게임종료시 게이지가 0이된다

보너스 +50
보유 캐릭터
ベルゲルミル / カイン


5. 협력계[편집]


로컬 매칭에서만 효과를 발휘하는 스킬로 구성되어 있다.


5.1. MATCHING[편집]



MATCHING
이름
효과
업그레이드
체인 익스텐드
チェインエクステンド
400 체인마다 보너스 +7000(5회)
보너스 +500
보유 캐릭터
バーニッシュ / ケンゴ / 東雲 彰 / ひめみ / カラドリウス / マグメール
두사람의 결의
二人の誓い
800콤보 또는
800체인 달성시
게임종료시 보너스 +42000

보너스 +5000
보유 캐릭터
御手洗 千里 / 向来 隼 / 御影 昴
두사람의 만남
二人の出会い
게임종료시 보너스 +12000
20체인 이상 달성시 +12000 추가
보너스 +3500
보유 캐릭터
瑞穂 / 新城 / リラ
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