Cool or Cruel/스테이지
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1. 잘못된 길[편집]
- The Level 1 (레벨 1)
가장 처음으로 플레이할 수 있는 맵...인데 이쪽 스테이지로 왔다면 잘못 온거다. 클리어시 월드맵에 WRONG이라고 뜬다. 즉 막다른길. 처음 메세지 박스를 치면 여기로 온다. 그러나 후술하겠지만 Cool World에 가기 위해선 반드시 이 스테이지를 클리어해야 한다.
2. Cruel World (제대로 된 길)[편집]
여기 있는 스테이지들은 본래 슈퍼 마리오 월드의 스페셜 스테이지들의 이름들을 패러디한 것이다. (5, 10스테이지 제외)
스테이지 셀렉트 룸의 BGM의 원본은 그라디우스 - Free Flyer (4스테이지) / 악튜러스 - Atomic Dance
- Snarly (심술궂은)
스테이지 BGM의 원본은 티리안 - Asteroid Dance, Part 1
본래의 이름은 'Gnarly'(기가 막힌/근사한)쿵쿵과 킬러의 배치가 절묘하며 여러 기믹이 난무한다.
- Tubular 2 (관 모양의 2)
스테이지 BGM의 원본은 재즈 잭래빗 - Tubelectric
본래의 이름은 'Tubular'. 요새 스테이지로 굉장히 퍼즐적 요소가 많으며 대표 요소는 음표 모양 블럭으로 독버섯을 쳐내면서 올라간다든가 버섯 없이 좁은 공간을 통과하는[1] 구간들이다. 그리고 맵 후반부 가서는 버섯이 하나 주어지는데 그 버섯을 가지고 초반 부분을 다시 해야 한다.- Way Cruel (잔혹한)
스테이지 BGM의 원본은 동방비상천 - 땅 색깔은 노란색
본래의 이름은 'Way Cool'[2] 공중 스테이지로 매우 빠른 움직임이 필요하고 특히 이 레벨에서는 구덩이가 존재하는데 그 구덩이 옆에 있는 흙덩이(?)를 조심해야 한다. 물론 처음에는 그냥 씹고 가도 되지만 등껍질을 가지고 내려가야 할 때는 이야기가 달라진다.- Awful (무서운)
- Forest of Illusion ? (환상(몽환)의 숲 ?[4] )
- Gloomy (우울한)
- Gonzo (미친)
후반부에는 버섯들을 스톡해서 맨아래까지 끌고 내려가야 한다. 버섯 개수는 정확히 맞춰져 있으므로 꼼수를 쓰지 않는 한 버섯을 가지고 이 스테이지를 클리어할 수 없다.
- Rampageous (감당할 수 없는)
보스전 때는 양쪽에서 날아오는 대포알을 음표 블록으로 쳐내서 굼바가 죽지 않게 해서 빅 부에게 맞춰야만 한다. 마지막 굼바는 솟았다가 내려갔다를 반복하는 피라냐 사이를 뚫고 지나가서 물음표 블럭을 쳐야만 한다.
- Forky (갈라진)
3. Cool or Cruel ++[편집]
이 부분을 공개했을 때 제목을 'Cool or Cruel ++'로 바꾸고 맵이나 인트로 등을 업그레이드했다. 영상만 공개되었고 아직 파일이 배포되지 않았다.[16] 그러나 제작자가 다른 작품에 힘을 쏟고 있는 걸 보았을 때 더 이상 업데이트는 힘들 것 같다.
- - EXIT -
스테이지 BGM의 원본은 알렉산더 브랜든 - Dance Of The Dead
스테이지 1~4와 5 이후를 연결하는 스타 워프 자리에 스테이지가 생긴다. 형태는 슈퍼 마리오 월드 원 게임의 요새와 같이 생겼다.최종 스테이지. 레벨 전반에 걸쳐 지금까지 봐 온 기믹이나 퍼즐이 훨씬 강화된 형태로 나온다. 이 레벨의 구조는 8가지 미션을 순차적으로 풀어 나가면서 보스를 잡는 형식. 8번째 미션에 보면 '헐! 아이디어를 다 썼어요! 당연하겠지만 더 이상의 막장퀄리티는 없네요.'라는 문구가 있다. 유튜브 영상 제목을 보면 EXIT(Part 1)이라고 적혀 있다.[17]
- The Level 2 (레벨 2)
스테이지 BGM의 원본은 메가마리 - 레이센 테마
The Level 1의 페이크를 이어가는 것인지, - EXIT - 와 같이 The Level 2라는 일종의 보너스 같은 레벨이 공개되었다.부메랑을 데려오기 위해 갖은 고생을 하는 스테이지로 요약될 수 있다.
4. Cool World[편집]
C|C의 히든 월드. - EXIT - 스테이지의 비밀길을 특정한 방법으로 클리어 해야만 진입 가능하다. 위에서 서술하였듯이 The Level 1을 클리어해야 한다.
이 월드는 슈퍼 마리오 월드의 스페셜 월드의 스테이지 이름과 같다. 배경음악은 포트리스 2 게임방 대기실 음악.
- Gnarly (기가 막힌 / 근사한)
2012년 1월 27일 공개. AddmusicM v0.94으로 이용한
이 스테이지를 요약하자면 6스테이지처럼 '블럭 트레인'을 이용한 레벨들이 모여있다.
- Tubular (관 모양의)
'AddmusicK(프로토타입)'이라는 도구를 사용하고 새로운 프로세서 칩[21] 을 추가했다.
덤으로, 이 스테이지는 탄막의 끝판을 보여주고, 현재까진 14분 이내 클리어가 어렵다.[22]
- The level 3(레벨 3)
5. 그 밖의 스테이지[편집]
- Apartment (아파트)
- Emergency (긴급 상황)
Tubular가 있는 ROM에 있는 스테이지로, 구동한 에뮬레이터에서 메세지가 뜨는지 확인하는 용도.
[1] 좁은 공간은 토관 2개가 위아래로 1칸만 남기고 조이는 구간인데 아래쪽 토관은 회색(이 난이도에서 회색 토관만 입장 가능하다고 설명되어 있다.). 즉 버섯을 먹은 상태로 그 좁은 공간을 지나가려면 웅크리기+점프, 즉 아래 키를 누르면서 점프 키를 눌러야 되는데 아래 키를 계속 누르면 아래쪽의 회색 토관이 타진다. 그 토관의 끝은 당연히 황천길.[2] 앞에 붙은 Way라는 단어는 보통 영어에서 "강조"를 표현하는데 쓰인다. 말 하자면 "정말" 또는 "엄청나게"란 뜻.[3] 안전지대에 있으면 되지 않느냐고 하는 사람들도 있겠지만 그놈의 부끄부끄가...[4] 여담이지만 스테이지 이름 자체가 꽤나 중의적이다. 경우의 따라서 "환상의 숲인가?"로 해석될 수도 있고 슈퍼 마리오 월드와 Cool or Cruel의 스테이지 네이밍 규칙에 따라 "환상의 숲 몇번째 스테이지인지 알 수 없어."로 해석될 수 있기 때문. 일단 Illusion과 ? 사이에 공백이 있기 때문에 후자가 신빙성이 좀 높다.[5] 고추참치송으로 유명한 그 돌카스 맞다. 이 곡은 자작게임인 The Doritos에도 사용되었다고 한다.[6] 완전한 오리지널 곡은 아니고, 원곡은 로드 파이터의 체크포인트 BGM이다. 6초 남짓한 원 멜로디에 변주를 계속 집어넣어 2분 가량의 곡으로 어레인지한 것.[7] 파란색 코인으로 표시된 영역은 코인 개수가 20개가 되었을 때 일반 돌 블록처럼 변한다.[8] 코인을 19개 모은 상황에서 파란 요시로 등껍질을 물고 날아서 소화될 때까지 버티는 게 더 편하다.[9] 지시하는 방법은 길 중간중간마다 나오는 등껍질을 적절하게 배치하여 길막을 시전하는 것. 이게 어려운 이유는 등껍질을 계속 들고 있으면 등껍질이 두더지를 죽인다는것 망했어요[10] 언리얼 시리즈와 데이어스 엑스 구작의 BGM들을 작곡했다.[11] 그냥 봐도 어렵지만 설산 스테이지라서 바닥이 미끌거린다.[12] 슈퍼 마리오브라더스 지상 BGM을 siromaru가 메탈 버전으로 어레인지 한 BMS이다. Cool or Cruel 제작자가 출처를 명확히 하지 않아 자작 어레인지로 잘못 알려져 있다.[13] 정확히는 별의 커비 꿈의 샘 디럭스의 미니게임 '커비의 에어 그라인드'에 나오는 편곡된 버전.[14] 원래 빨간 거북이는 절벽 앞에서 뒤를 돈다. 그러나 밟으면 등껍질은 정지하고 안에 있는 거북이는 바깥으로 튀어가나는데 이 때 튀어나가는 것은 절벽 아래로도 떨어진다. 이 시스템을 악용이용한 기믹.[15] 꼼수로 Forest of Illusion ?을 버섯마리오 상태로 클리어한 뒤 시작하면 그냥 날로먹을 수 있다. 꼬마리오 상태로 날먹하는 방법도 존재하지만 타이밍이 정말 빡빡하다.[16] 단, 비공식적으로 음악이 공개 된 적이 있다.[17] 현재 일반길만 만들어진 상태이며 비밀길은 제작자 역시 추가할 생각은 있다고 하지만 언제 될지는 모른다고 한다.[18] 수정한 ROM으로 AddmusicM v0.94의 init.asm을 패치하면 모든 FG 타일 기능이 0으로 바뀌는 오류가 있는데, 이 오류 때문에 다른 롬으로 만들어진 것 같다. 아니면 스프라이트 개수 때문일지도.[19] 추후 이때까지의 ROM과 통합해서 만들어진다고 한다. EXIT를 깨면 나오는 Cool 월드의 스테이지로 들어가게 될 것이라고.[20] 이유는 SA-1칩, RAM 주소를 7E:XXXX, 7F:XXXX를 40:XXXX, 41:XXXX 등으로 바꾸기 때문에 구 버전에 쓰인 ROM을 쓸 수가 없다. 게다가 SA-1 칩을 사용하려면 처음부터 제작해야 한다.[21] SA-1. ROM에 내장된 보조 프로세서인데 원래 SNES의 하드웨어(대략 2.6MHz, FastROM은 3.8MHz 정도)보다 4배 빠르다![22] 탄막 이외에도 물-공기 변환 스위치라든가 방울에 싸인 적 2마리를 이용한 공중 점프 등 다양한 기믹이 존재한다. 특히 후반부의 자유 P-풍선(원래 P-풍선은 한번 먹으면 일정 시간 뒤에 공기가 빠지는 형식이지만 이건 직접 부풀렸다 줄였다 할 수 있다.)은 슈퍼 마리오 월드 특유의 관성의 법칙을 남용해야 하기 때문에 엄청난 멘붕을 선사한다.
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